
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Artykuł społeczności: GamingWithMaps
Fallout 76 (PC)
Buy GameDzika i wspaniała Wirginia Zachodnia ma bardzo bogatą przeszłość.
Od Camden Park po Żurawinowe Trzęsawisko, każda lokacja opowiada jakąś historię. Historie te odnaleźć można w grze w postaci m.in. notatek, dzienników, wpisów w terminalach czy holotaśm. Jednak nie tylko postapokaliptyczne Appalachy mogą się pochwalić tak interesującymi dziejami – te rzeczywiste również obfitują w ekscytujące przekazy.
GamingWithMaps jest youtuberem, który uwielbia tworzyć interesujące materiały filmowe opowiadające o tle fabularnym gry oraz jej powiązaniach z prawdziwym światem. W swoich filmach zgłębia opowieści, które można odkryć w lokacjach Fallouta 76, ale nie poprzestaje na tym – GamingWithMaps przygląda się też rzeczywistym odpowiednikom tych miejsc oraz historii ukrytej w związanych z nimi opowieściach.
„Przygotowałem filmy na temat postaci takich jak na przykład senator Sam Blackwell, grupach takich jak bandyci z tunelu Wielki Zakręt, wydarzeniach takich jak masakra w Dyer Chemical oraz lokacjach takich jak Sugar Grove” – wyjaśnia. Jego materiały nie skupiały się pierwotnie na rzeczywistej historii, ale z czasem ewoluowały i zaczęły ją zawierać. „Podczas tworzenia filmu o Morgantown zacząłem przyglądać się historii rzeczywistego odpowiednika tego miasta i postanowiłem podzielić się nią z widzami”.
Od tego czasu struktura jego kanału uległa zmianie. „Zacząłem dodawać informacje o rzeczywistej historii powiązanej z zawartością uniwersum Fallouta. Struktura moich filmów uległa zmianie – początkowo pokazywałem, gdzie należy szukać w grze informacji o poszczególnych miejscach, a teraz po prostu tworzę filmiki przedstawiające te informacje. Poznawanie przy tym historii Wirginii Zachodniej sprawiło mi prawdziwą przyjemność”.
Skromne początki
GamingWithMaps zaczął przygodę z grami wcześnie na PC. „Mój ojciec bardzo szybko zaczął korzystać z domowych komputerów, więc miałem dostęp do PC odkąd pamiętam” – wyjaśnia. „Ojciec i brat pokazali mi gry Railroad Tycoon, Warcraft: Orcs and Humans, DOOM i Wolfenstein. To pewnie nie były tytuły odpowiednie dla przedszkolaka, ale dzięki nim poznałem niesamowity, angażujący i nieustannie rozwijający się świat gier wideo”.
Nie są mu też obce gry Bethesda Game Studios. „Moją pierwszą grą od Bethesdy był Morrowind. Spędziłem kilkaset godzin mojego nastoletniego życia w Vvardenfel, a nawet nie zacząłem pracować nad spełnieniem wymagań przepowiedni Nerevaryjczyka” – wyjaśnia.
Później pojawił się Fallout. „Fallout 3 był moją pierwszą grą z tej serii. Do dziś pamiętam zachwyt, jaki czułem, gdy po raz pierwszy opuściłem Kryptę 101 i ujrzałem rozciągające się przede mną zdewastowane pustkowie. Nie wiedziałem wtedy wiele o świecie Fallouta, ale zapuszczając się w ruiny Stołecznego Pustkowia, pragnąłem chłonąć tę alternatywną wersję retro przyszłości. Bardzo podobała mi się fabuła New Vegas oraz czwórki i nie spodziewałem się kolejnej odsłony serii przed premierą Elder Scrolls VI, więc gdy w internecie pojawiła się zajawka Fallouta 76, byłem podekscytowany. Muszę przyznać, że obawiałem się położenia nacisku na rozgrywkę wieloosobową i braku ludzkich postaci niezależnych tuż po premierze, ale postapokaliptyczne Appalachy mnie zachwyciły. Żadna odsłona Fallouta nie była tak apokaliptyczna, jak pierwszy rok Fallouta 76”.
Miłość do historii
Zapytaliśmy GamingWithMaps o to, co zainspirowało go do tworzenia filmów o tle fabularnym Fallouta 76. „Bardzo spodobały mi się Appalachy i opowieści zawarte w terminalach, notatkach, holotaśmach i projektach lokacji” – wyjaśnia. „Frustrowało mnie, że ludzie atakują Fallouta 76 za to, że gra nie opowiada żadnych historii, jest pozbawiona historii czy jest niespójna z historią poprzednich części, bo wiedziałem, że te zarzuty nie mają pokrycia w rzeczywistości. Odniosłem wrażenie, że historie w Falloucie 76 zostały opowiedziane subtelniej i że jeśli połączę ich fragmenty w całość, to pokażę wszystkim ukryte w grze piękno”.
GamingWithMaps stworzył swój pierwszy film jesienią 2017 – niestety materiał ten przepadł z powodu awarii sprzętu. „To było kompletne omówienie rozkładu, personelu i upadku Krypty 111 z Fallouta 4. Dołączyłem nawet omówienie eksperymentu głodowego w Minnesocie, aby przeanalizować temperament zespołu ochrony krypty” – wyjaśnia.
Nie poddał się jednak i w lipcu 2019 roku ponownie spróbował swoich sił w roli filmowego twórcy. Jego pierwsze nagranie trwało około godziny i zawierało poradnik przejścia zadania oraz omówienie tła fabularnego „Nukabimber daje w palnik”. Około dwóch miesięcy później udostępnił kolejny film, w którym skupił się na historii Morgantown.
GamingWithMaps zamierza kontynuować tworzenie filmów pomimo bardzo wielu innych zajęć. „Chciałem udostępniać nowy film co tydzień lub dwa, ale pracuję na pełen etat, więc nie mam dość wolnego czasu, aby tworzyć nowe materiały tak często. Od czterech miesięcy biorę udział w półrocznym intensywnym kursie programowania, więc tempo tworzenia filmów bardzo na tym ucierpiało, ale mam już plany na wiele kolejnych i niedługo zacznę je udostępniać znacznie częściej niż obecnie”.
Proces
Nagrywanie tych filmów nie jest łatwym zadaniem. Najpierw należy zebrać materiały.
„Pierwszy etap polega na sprawdzeniu wyników z wyszukiwarki Google oraz przejrzeniu encyklopedii Britannica i Wikipedii. Następnie sprawdzam materiał źródłowy znalezionych ciekawostek, aby upewnić się, że mam do czynienia z rzetelnymi informacjami. Korzystam ze stron administracji państwowej, gdy chodzi o miasta, hrabstwa i parki – znalezione na nich dane dodatkowo sprawdzam, bo lokalne władze często lubią przypisywać sobie różne osiągnięcia i zasługi, które nie do końca mają pokrycie w faktach. Staram się jak najczęściej korzystać z pierwotnych źródeł. W grze odwiedzam analizowane miejsce i szukam związanych z nim tekstów oraz ciekawostek terenowych”.
Po zgromadzeniu danych nadchodzi pora na planowanie ujęć. „Większość moich filmów składa się z 30-60 sekundowych ujęć przedstawiających zawartość, którą w danej chwili omawiam. Początkowo nagrywałem je wszystkie jako jeden duży plik, który później należy dodatkowo obrobić, ale gdy tworzyłem film o Lewisburgu zmieniłem podejście i od tamtej pory nagrywam każde ujęcie jako oddzielny plik”. Liczba plików, które składają się na ostateczny film, bywa różna. „Niektóre lokacje wymagają wykonania grubo ponad 100 ujęć, aby uchwycić każdy szczegół. Spędzam później pół godziny na opisywanie każdego nagrania, aby ułatwić ich przechowywanie i wyszukiwanie”.
GamingWithMaps szybko przekonał się, że powstaje w ten sposób bardzo dużo plików. „W tej chwili mam 1427 takich ujęć. Wszystkie zajmują razem 150 GB na dysku”.
Następnie rozpoczyna się kolejny etap tworzenia filmu. „Po dokładnej eksploracji danej lokacji, przeczytaniu wszystkich związanych z nią tekstów, które uda mi się znaleźć, i sprawdzeniu w internecie, czy na pewno niczego nie pominąłem, przez kilka dni piszę skrypt. Nagrywanie dźwięku trwa około godziny, a zmontowanie wszystkiego od trzech do czterech”.
Powstają w ten sposób urzekające filmy, takie jak ten omawiający tło fabularne Wschodniego Zakładu Karnego.
Odkrycia
GamingWithMaps stworzył już niewiarygodną liczbę nagrań, a w trakcie ich przygotowywania odkrył wiele historycznych ciekawostek – zarówno w prawdziwym świecie, jak i w grze. Które z tych odkryć jest jego ulubionym?
„Historia Dariusa Anglera – mężczyzny, który sprawił, że Toksyczna Dolina jest toksyczna. Dawniej udostępniałem swoje filmy na subreddicie Fallouta 76 i okazało się, że mało kto wiedział, dlaczego Toksyczna Dolina jest pokryta warstwą białego, trującego pyłu” – zauważa.
Zgłębiając i udostępniając informacje o tle fabularnym gry, GamingWithMaps poznał też wiele interesujących faktów z amerykańskiej historii. „Wczesna historia Stanów Zjednoczonych jest pełna ludzi, którzy dokonali niesamowitych rzeczy. Jedną z takich osób jest John J. Beckley, którego nazwisko zostało wykorzystane jako nazwa miasta w grze. Urodził się w 1757 r. w Londynie. Gdy miał 11 lat, został sprzedany przez swoich rodziców w kontraktową niewolę. Przebył Atlantyk i trafił do Wirginii, gdzie od 1759 r. aż do śmierci swojego właściciela w 1773 r. służył jako skryba. W 1782 r. został wybrany na członka rady Richmond w Wirginii, a następnie w 1783 na burmistrza miasta – urząd ten pełnił przez dwie kadencje. Był też pierwszym sekretarzem Izby Reprezentantów oraz pierwszym bibliotekarzem Biblioteki Kongresu”.
Gdzie szukać tych filmów
Dziękujemy GamingWithMaps za znalezienie czasu na rozmowę z nami o swoich fascynujących filmach. Dowidzieliśmy się dzięki temu wiele o procesie tworzenia tych materiałów, a przy okazji poznaliśmy kilka ciekawostek z amerykańskiej historii!
Jeśli chcecie zobaczyć więcej filmów GamingWithMaps, to znajdziecie je na jego kanale YouTube, Irresolute Cartographer, tutaj.
Zapowiedzi nowych materiałów publikowane są na jego Twitterze tutaj.
Znacie kogoś z naszej społeczności, komu powinniśmy poświęcić jeden z kolejnych artykułów z tej serii? Dajcie nam o tej osobie znać na naszym oficjalnym forum tutaj.
Do przeczytania za miesiąc!