Vault-Tec is proud to present
Fallout for HopeFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Artykuł Społeczności Fallouta 76: Fallout for Hope

09 października 2024
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Kiedy szukamy filarów społeczności Fallouta 76, do głowy od razu przychodzi nam Ken.

Jest on nie tylko gospodarzem podcastu Fallouta, CHAD: A Fallout 76 Story Podcast, ale też założył i prowadzi organizację charytatywną Fallout for Hope. Jego pasja do Fallouta, łącząca społeczność, jest po prostu niezrównana. Czytajcie dalej, aby dowiedzieć się więcej o Kenie i Fallout for Hope!


Możesz opowiedzieć nam trochę o sobie i o tym, jak zaczęła się twoja przygoda z serią Fallout?
Jestem Kenneth Vigue, showrunner „CHAD: A Fallout 76 Story Podcast”, seryjnej audycji z dużą dozą czarnego humoru, a także założycielem inicjatywy charytatywnej Fallout for Hope. Od dawna gram, jestem marketingowcem i scenarzystą. Gram od czasów oryginalnego Nintendo Entertainment System, od roku 1986. W mojej rodzinie komputer PC pojawił się dopiero, gdy miałem 16 lat, ale kiedy już się pojawił, na gwiazdkę dostałem Quake'a i MYST-a. Od tego czasu uwielbiam eksplorację i strzelanki. Na gwiazdkę 2008 roku dostałem kartę prezentową i kupiłem sobie za nią Fallouta 3, moją pierwszą grę z tej serii. Całkowicie się w niej zatopiłem, nigdy wcześniej nie grałem w coś takiego. Nigdy nie zapomnę pierwszego „wyjścia” z Krypty 101 i świata, który otworzył się poniżej. Uwielbiam wszystkie Fallouty, w które grałem, i każdego z innego powodu, ale „trójka” zawsze będzie dla mnie wyjątkowa.

Co najbardziej lubisz w Falloucie 76?
Po premierze wyszliśmy na pustkowie, które miało być kreatywnym placem zabaw, na którym opowiadamy własne historie i wcielamy się w swoje postacie. Fallout 76 był moją pierwszą grą online i nie wiedziałem, czego mam się spodziewać, ale dzięki niemu wyszedłem ze strefy komfortu i spotkałem ludzi z całego świata. Prócz tego, ponieważ nie było tam konkretnego scenariusza, jak w poprzednich grach, 76 zainspirowała mnie do powrotu do kreatywnego pisania – zacząłem tworzyć po raz pierwszy od ponad dekady. Zacząłem najpierw pisać CHAD-a jako historyjki, które viralowo rozprzestrzeniły się na Reddicie, a teraz, 5 lat później, mamy ponad milion słuchaczy. Nigdy w życiu nie pomyślałbym, że stanie się coś takiego, ani że dzięki grze wideo wrócę do pisania. Oczywiście nie tworzę tych historii sam. Bardzo wielu twórców inspiruje się Falloutem 76.

W jaki sposób granie w Fallouta 76 wpłynęło na twoje życie poza grami?

Fallout 76 nie wpłynął na moje życie. On je zmienił. Kropka. Zacząłem grać w 76, kiedy byłem w bardzo słabej kondycji i potrzebowałem jakiejś odskoczni. Sam nie wiedziałem, jak bardzo potrzebuję ludzi. Nie byłem przygotowany na społecznościowy aspekt tej gry i na to, jak bardzo pomogła mi ona wyjść z tego stanu. Oczywiście, teraz są elementy społecznościowe w grze, ale na początku trzeba było wyszukać grupy Discordowe, aby znaleźć znajomych do gry. Ludzie, których poznałem w grze, stali się moimi najbliższymi i najdroższymi przyjaciółmi. Kiedy wpadłem w długi z powodu rachunków medycznych, to społeczność Fallouta 76 pomogła mi z nich wyjść. To przyjaciele pomogli mi sprzedać dom. To przyjaciele pomogli nam przeprowadzić się na drugi koniec kraju. To przyjaciele, których poznałem w grze, stali się moją rodziną. Nigdy nie będę w stanie odwdzięczyć się tym wszystkim, którzy się dla mnie poświęcili, którzy nam pomogli – ani nigdy nie będę w stanie podziękować WAM wszystkim (Bethesdzie) za utrzymywanie tej gry, rozwijanie jej i wzbogacanie. Nie tylko ja żywię do niej tak silne uczucia, ale myślę, że mówię za nas wszystkich, kiedy stwierdzam, że ta gra zmieniła życie wielu ludzi na lepsze.

Czy możesz opowiedzieć nam, jak powstało Fallout for Hope? Co zainspirowało cię do rozpoczęcia tej inicjatywy?

W trakcie COVID-u zacząłem streamować, żeby w ogóle mieć jakikolwiek kontakt z innymi ludźmi. Zbliżał się koniec roku i po prostu nie mogłem skończyć go bez czegoś pozytywnego. Prywatnie od lat przekazywałem środki na St. Jude Children’s Research Hospital, więc postanowiłem zorganizować stream charytatywny dla dzieci walczących o życie w trakcie świąt. Zapytałem społeczność Fallouta, czy ktoś chce dołączyć i okazało się, że pojawiły się dziesiątki, potem setki chętnych! Zanim się zorientowałem, mieliśmy na pokładzie prawie 300 streamerów i twórców zawartości i zebraliśmy 106 tysięcy dolarów! Tak narodził się Fallout for Hope. Nasz sukces to zasługa gorliwych wolontariuszy, szczególnie naszego dyrektora wykonawczego, PedernalesFalls, który był ze mną od samego początku.

Co najbardziej pamiętasz ze streamów, które już się odbyły?

W zeszłym roku dla VoiceAPaloozy aktora dubbingowego Wesa Johnsona przygotowaliśmy program radiowy z Fallouta 4, „Death Shroud!: A Nick Valentine Mystery” z występami na żywo na streamie. Udało nam się zebrać większość oryginalnych aktorów dubbingowych, którzy po raz pierwszy od czasu premiery gry powrócili do swoich ról. To była świetna historia w stylu filmów noir, w której Nick Valentine (Stephen Russell) ponownie dołączył do jedynej ocalałej (Courtenay Taylor), paladyna Danse (Peter Jessop), Hancocka (Danny Shorago), Macready'ego (Matthew Mercer) i przedstawiciela Vault-Tecu (Paul Eiding) . Akcja słuchowiska toczyła się na wiele lat po wydarzeniach z głównej gry, a postacie, które uwielbiamy, musiały radzić sobie z konsekwencjami swoich wyborów i dziwną zmianą rzeczywistości – Valentine musiał dołączyć do Srebrnego Fantoma (Wes Johnson), aby pokonać przerażające siły. Pete Hines, a nawet Emil Pagliarulo byli na tyle mili, że się zaangażowali. Do tej pory to była najbardziej udana akcja charytatywna, jaką kiedykolwiek zorganizowaliśmy – podczas jednego streamu zebraliśmy więcej pieniędzy, niż we wszystkich pozostałych w sumie. Cały Reddit oszalał, pojawiły się grafiki fanowskie, nowe fanowskie historie AU i prawie milion odsłon i wysłuchań po udostępnieniu audycji. Nigdy tego nie zapomnę i stało się to wzorem do kolejnych programów, dzięki którym łączymy społeczność.

Możesz podzielić się jakimiś historiami sukcesów albo znaczącymi kamieniami milowymi osiągniętymi w Fallout for Hope?
Wkrótce obchodzić będziemy 5. rocznicę założenia fundacji. Jak dotąd zebrała ona na szczytne cele ponad 635 tysięcy dolarów. Gracze w Fallouta, The Elder Scrolls i Starfielda sadzili drzewa w centrach miast, finansowali badania nad chorobą Alzheimera i płacili za ratujące życie operacje dzieci walczących z rakiem. Mamy obecnie w zespole ponad 750 wolontariuszy w 87 krajach, którzy współpracują i robią naprawdę niesamowitą robotę. Oczywiście zdajemy sobie sprawę, że choć nasz zespół świetnie planuje wydarzenia na dużą skalę, najważniejsza jest ciężka praca streamerów, twórców oraz szczodrość ich followersów, widzów i przyjaciół. Bez nich to wszystko nie byłoby możliwe.

Co przynosi ci największą satysfakcję, jeśli chodzi o zaangażowanie w Fallout for Hope?

Często odwracamy wzrok i nie chcemy słyszeć ani nawet myśleć o problemach, które naszym zdaniem są dla nas zbyt poważne. Uważamy, że nic nie możemy zrobić i w pojedynkę rzeczywiście jest to trudne, ale możemy i robimy niesamowite rzeczy razem. Ten zespół charytatywny to rzecz, z której jestem najbardziej dumny w całym swoim życiu. To najlepsza społeczność w branży gier. Co roku angażuje się więcej graczy, którzy często streamują po raz pierwszy albo po raz pierwszy angażują się w streamy charytatywne. Wspaniale się to ogląda.

Jaką radę dałbyś komuś, kto chce zaangażować się w Fallout for Hope?

Po prostu się do nas zgłoś! Nasz zespół przyjmie każdego z otwartymi ramionami, niezależnie od tego, jak dużą lub jak małą ma publiczność, czy streamuje i tworzy zawartość od lat, czy dopiero zaczyna. Możecie zgłaszać się na FalloutForHope.com, a my wskażemy wam drogę. Mamy wieczory konfiguracji Discorda z zespołem, podczas których wszyscy wchodzą na czat głosowy i przeprowadzają nowe osoby przez proces instalacji, udzielają porad i dają wskazówki. W tym roku kilku członków społeczności urządziło na Discordzie specjalne lekcje, podczas których wszyscy mogą nauczyć się, jak poprawić swoje umiejętności, jeśli chodzi o tworzenie zawartości i streaming. Zbieramy fundusze wyłącznie poprzez firmę zewnętrzną, Tiltify, aby wszystko było transparentne. Oni przekazują pieniądze bezpośrednio organizacjom charytatywnym.

Jakie macie plany odnośnie Fallout for Hope na kolejny rok? Będzie coś ciekawego albo niespodziewanego?

Oprócz streamów charytatywnych zajmuję się ostatnio pomaganiem grupom organizować wydarzenia społecznościowe, budować wrażliwość i angażować się w akcje charytatywne. Od kilku lat część naszego personelu pomaga Pioneer Saloon w Goodsprings w Newadzie planować ich Fallout Fan Celebration. Pomagamy też społeczności moderskiej ze zorientowanego na Bethesdę Community Creations Con (C3), charytatywnego wydarzenia streamerskiego, podczas którego moderzy i ekipy moderów pokazują swoje dzieła i dzielą się swoją wiedzą na temat modowania. W zeszłym roku, pierwszym roku naszej współpracy, podczas C3 zebraliśmy prawie 8 tysięcy dolarów na Make A Wish Foundation International. Mam nadzieję, że oprócz zbierania pieniędzy, Fallout for Hope stanie się też platformą, na której będziemy mogli zbliżać do siebie członków społeczności.

Jakie są najbliższe plany, jeśli chodzi o Fallout for Hope?

Już 14 listopada, w 6. rocznicę premiery Fallouta 76 i 5. rocznicę powstania Fallout for Hope, zaczynamy doroczną świąteczną zbiórkę na St. Jude's Hospital. Mamy duże plany, jeśli chodzi o program, będzie między innymi występ na żywo z bardzo wyjątkowymi gośćmi oraz inne niespodzianki. Zespół niesamowitych ludzi z Fallout for Hope doskonale radzi sobie ze zbieraniem całej społeczności na tego typu imprezach. Często robimy to na własną rękę, nieoficjalnie, czasem... bardzo oficjalnie. W tym roku Bethesda poprosiła nas, abyśmy zrobili coś wyjątkowego i specjalnego. Już nie mogę się doczekać, kiedy będę mógł wam o tym opowiedzieć.

Specjalne podziękowania dla personelu Fallout for Hope i kluczowych organizatorów, którzy nie zostali wspomniani w tym artykule: Cobalt, Spacecasenicole, Kellydanielle, ProfGoggles, Bio_Wagon, SpikeJonson, Chip Monk, Krazz, Phil, Tentakelfrau, Kate Aces, CasualinaCorset, Jessica-Star, LetitiaTHELemon, WreckItRenee, munchkinjesse, Shredz i Tooniversal. Dziękujemy też aktorom głosowym: Zack Ward, Jon Bailey, Keythe Farley, Shari Elliker, Bill Lobley, Alex Cazares, James Lewis, Jan Johns, Paula Tiso, John Patrick Lowrie, Ellen McLain, Aeric Azana, Jon St. John, Richard Epcar, Ellyn Stern i Jim Foronda.


Ken, my też nie możemy się doczekać! Bardzo dziękujemy za rozmowę. Koniecznie oglądajcie akcję charytatywną Fallout for Hope, która rozpocznie się 14 listopada i sprawdźcie linki poniżej, aby dowiedzieć się więcej!

Więcej informacji na stronie Fallout for Hope
Zaangażujcie się i dołączcie do charytatywnego zespołu streamującego Fallout for Hope. Jest on otwarty dla wszystkich, niezależnie od liczby obserwujących!

Twitch
Twitter
Facebook
Instagram

Uwielbiacie Fallouta i podcasty? Posłuchajcie słuchowiska z pełną obsadą i naszych specjalnych odcinków charytatywnych! CHAD: A Fallout 76 Story jest dostępny na wszystkich platformach, w tym Spotify.

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios