Vault-Tec is proud to present
CHAD_logo_1920x1080.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Artykuł społeczności Fallout 76: CHAD: A Fallout 76 Story

22 grudnia 2020
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Wielu fanów Fallouta i podcastów na pewno zna kogoś takiego jak Chad.

Poznaliśmy go w liceum, na boisku piłkarskim czy na bieżni. Ale nigdy nie spodziewaliśmy się, że natkniemy się na niego w postapokaliptycznym świecie, po opuszczeniu krypty.

Podcast CHAD: A Fallout 76 Story narodził się jako hobby w umyśle Kennetha Vigue. Większość z nas chodziła do liceum z kimś znanym ze zdolności sportowych. Może ten ktoś był rozrabiaką, może prześladował kogoś z klasy. Po liceum zwykle go już nie spotykaliśmy. „Zastanawiałem się, co by było, gdyby po opuszczeniu Krypty 76, w przeciwieństwie do liceum, nie dało się już uwolnić od tej osoby”, napisał do nas Kenneth.

Mówi dalej: „Z tego ziarnka pomysłu narodził się krótki wpis w dzienniku o coraz mniej optymistycznym mieszkańcu krypty o imieniu Simon, który po prostu stara się przetrwać i zbudować sobie schronienie po Dniu Powrotu. Dołącza do niego ten wkurzający Chad, który wciąż się pojawia i błaga o zaopatrzenie. Pewnego razu Chad budzi Simona o drugiej nad ranem, wchodząc do jego domostwa i waląc w stół w pracowni płatnerskiej. Simon wywala w niego dwa pociski ze strzelby... i tak zaczyna się ta historia”.

Kenneth Vigue jest zapalonym graczem, marketingowcem i pisarzem. Zaczął grać na swoim Nintendo w 1986 roku. „To była taka nowinka, że moi rodzice urządzili przyjęcie i zaprosili dorosłych z sąsiedztwa”, wspomina. Gdy Kenneth miał 16 lat, na gwiazdkę dostał komputer PC z grami Quake i MYST. Od tego czasu uwielbia eksplorację i strzelanki.

Kenneth pisał własne opowiadania, od kiedy miał sześć lat, a gdy trafił do skautów, tworzył krótkie horrory czytane przy ognisku. Po liceum i kilku sztukach i niezależnych filmach na swoim koncie, nieco się rozczarował i zostawił pisanie, aby skupić się na karierze. Dopiero kiedy pojawił się Fallout 76, Kenneth poczuł iskrę inspiracji i znów chwycił za pióro.

Historia CHAD: A Fallout 76 Story rozpoczęła się od kilku wpisów w pamiętniku, które zostały opublikowane na różnych grupach facebookowych w grudniu 2018 roku. Pierwszy epizod podcastu został nadany 12 maja 2019 r. i od tego czasu zgromadził ponad 300 tysięcy słuchaczy i subskrybentów na wszystkich platformach. „Nigdy nie sądziłem, że to się tak rozwinie ani że zostanie tak dobrze przyjęte przez ludzi, którzy grają w F76, którzy nie grają w F76, słuchają podcastów albo nawet nigdy dotąd podcastów nie słuchali”, mówi Kenneth. Twierdzi, że taka liczba słuchaczy jest „jednocześnie zaskakująca, ale i potwierdzająca sens jego wysiłków”.

Ktoś, kto nigdy nie słuchał CHAD: A Fallout 76 Story, może zadać pytanie – o czym jest ten podcast? Pozwolimy Kennethowi wyjaśnić to osobiście: „To podcast w formie serialu, z czarnym humorem, mocno inspirowany złotą epoką słuchowisk radiowych, których słuchałem na winylowej płycie jako dziecko u swojej babci. Chodzi o takie tytuły jak Lights Out, Whistler i tym podobne. Tworząc podcast, inspiruję się też suchym brytyjskim humorem i współczesnym humorem popularnym, takim jak Miasteczko South Park. Chciałem spróbować stworzyć podcast dla osób, które nigdy dotąd ich nie słuchały. Chciałem użyć filmowych krajobrazów dźwiękowych, aby odtworzyć w umysłach słuchaczy bogaty dźwięk, który jest oczywistością we współczesnych filmach. Dźwięki i obrazy są w nas mocno zakorzenione, a kiedy coś słyszymy, potrafimy z łatwością zwizualizować akcję. Przykładowo, podczas odcinka na Halloween, Chad kogoś kopie i wyrzuca w powietrze, wprost na krzesło elektryczne, gdzie ten ktoś eksploduje w płomieniach. To tak powszechna kalka z filmów akcji, że od razu widzimy ją w swojej głowie, mimo że przecież słyszymy tylko dźwięk”.

Pierwsze epizody były wpisami do dziennika na holotaśmie, ale Kenneth zrozumiał, że słuchacze mogą się znudzić, słuchając tylko jego głosu. Pisanie i opowiadanie ciekawszych historii było póki co niemożliwe. W związku z tym umieścił ogłoszenia castingowe na Reddicie i grupach na Facebooku. „Chodziło mi bardziej o znalezienie właściwych głosów dla postaci, a niekoniecznie o doświadczenie w dubbingu profesjonalnym”, mówi i podaje jako przykład głos Chada. „Głosu Chadowi użycza Alexander Luthor, który tak naprawdę jest z Anglii, ale potrafi udawać najbardziej przekonującego amerykańskiego «ziomala» w historii”.

Przygotowując drugi sezon, Kenneth myślał o konkretnych postaciach i głosach. Dobrze wiedział, jak to wszystko ma brzmieć i jakie głosy chciał obsadzić. W niektórych przypadkach kontaktuje się z konkretnymi osobami i zaprasza je do udziału w podcaście. Wśród znanych postaci jak dotąd pojawili się Pete Hines, YouTuberzy Kevdult i Oxhorn oraz streamer z Twitcha, Tooniversal. (Pełna lista twórców CHAD: A Fallout 76 Story znajduje się na końcu artykułu!)

Jeśli chodzi o zawartość samego podcastu, Kenneth wyjaśnia, dlaczego jest ona tak wyjątkowa. „Sekretnym składnikiem naszego programu jest fakt, że sama gra przedstawiana jest w perspektywie trzecioosobowej, a postacie z programu widzą wszystko w perspektywie pierwszoosobowej. Wiąże się to z zabawnymi, ale często przerażającymi sytuacjami. Często żartujemy też z braku konsekwencji śmierci czy zabijania innych w grze. Ale tak naprawdę wszystko – karty profitów, budowa C.A.M.P., wszystko, co znajdziemy w grze, może być przedstawione humorystycznie w naszym podcaście”.

„Patrząc nieco szerzej, motywem przewodnim tego programu jest pokazanie, jak dwóch ludzi, urodzonych niemal tego samego dnia, dorasta w krypcie. Jak kształtują ich różne okoliczności. Co się stanie, gdy ta dwójka będzie musiała dokonać własnych wyborów, jeśli chodzi o przetrwanie”, mówi Kenneth. W chwili obecnej zaplanowane są cztery sezony podcastu, podczas których Kenneth i jego nowy zespół scenarzystów zadają i odpowiadają na pytanie: „Jak daleko się posuniesz?”

Na początku był tylko Kenneth. Nie miał doświadczenia z nagrywaniem, produkcją czy tworzeniem podcastów – miał jedynie pomysł w głowie. Produkcja każdego odcinka może zająć nawet kilka tygodni – od napisania scenariusza, przez nagrywanie i montaż, aż po mastering. Odcinki trwają jedną godzinę i pojawiają się raz w miesiącu. W związku ze wzrostem popularności Kenneth zaprosił na pokład dwóch dodatkowych scenarzystów do miniepizodów: Cody’ego Hightowera i Geroge’a Wolfa. Poprosił też o pomoc Christiana Mowera, który podkłada głos Punchowi oraz kilku innym postaciom, aby pomógł mu w montażu. W tej chwili poszukiwany jest też drugi montażysta.

Kenneth ma na koncie wiele miesięcy tworzenia urzekających i interesujących postaci i historii, więc zapytaliśmy go, jakie jest jak dotąd jego najprzyjemniejsze wspomnienie z podcastu? „Do tego sezonu był to odcinek na żywo podczas Bethesda Game Days... to był niemal najbardziej niesamowity dzień w moim życiu. Ale niedawno mieliśmy specjalny odcinek na Halloween, podczas którego złożyliśmy hołd mojemu ulubionemu autorowi i książce wszech czasów – chodzi o Raya Bradbury’ego i jego powieść „Jakiś potwór tu nadchodzi”. Szczerze mówiąc, uważam, że to był nasz najlepszy odcinek, zarówno pod względem fabuły, jak i produkcji. Atmosfera tej historii, dobro kontra zło... ukryte przekazy, chęci i obawy ludzkiego serca doskonale dopasowują się do treści Fallouta. Fallout jest jednocześnie wesoły i przerażający”.

Kenneth Vigue nie tylko stworzył CHAD: A Fallout 76 Story, ale też angażuje się w społeczności na różne inne sposoby. Niedawno zorganizował „Fallout for Hope”, ogromną akcję charytatywną, która trwała od 14 do 20 grudnia i w którą zaangażowanych było 300 streamerów, twórców zawartości i graczy – na Twitchu, YouTube i Facebook Gaming. Dla wszystkich streamerów i zaplanowanych wydarzeń motywem przewodnim była seria Fallout, a celem było zebranie 50 tysięcy dolarów na St. Jude Childrens Research Hospital. W chwili pisania tego artykułu Fallout for Hope zgromadziło już 8 tysięcy dolarów – na kilka dni przed rozpoczęciem całej akcji.

„St. Jude to organizacja, którą od wielu lat wspieraliśmy prywatnie. W chwili obecnej ma już zasięg globalny i specjalizuje się w badaniach i leczeniu chorób zagrażających życiu dzieci. Od wad wrodzonych po raka, ich badania doprowadziły do znacznego spadku liczby zgonów”, mówi Kenneth. „Prawdę mówiąc, w święta Bożego Narodzenia dziecko powinno czuć radość, światło i nadzieję... a nie ból i strach. Jeśli nasze działania mogą w tym nieco pomóc i złagodzić ten ból albo nawet wyleczyć małe dzieci... chyba nie można zrobić nic lepszego”.

W wolnych chwilach Kenneth kontaktuje się też z innymi początkującymi scenarzystami. „Kiedy nasz program zyskał popularność, jako że sam jestem fanem, miałem ogromną ochotę wysłuchać kolejnych oryginalnych historii, nie tylko naszych. Znalazłem kilka niesamowitych, takich jak West Vault Radio czy Arron Clow’s Mindfog, ale zawartości ze świata Fallouta i Fallouta 76 wciąż było mi mało. A więc założyłem Writer’s Campfire Guild dla scenarzystów, aby pomóc im zmienić własne historie w podcasty czy machinimy. Od czasu założenia gildii wprowadziliśmy już pięć niesamowitych podcastów do wstępnej fazy produkcyjnej, a jeden z nich zostanie udostępniony wkrótce. Jeśli piszecie własne historie o Falloucie 76 albo w ogóle o Falloucie i potrzebujecie kibiców oraz recenzentów, skontaktujcie się ze mną na Twitterze, chętnie zaproszę was do naszego ogniska”.

Kennecie, dziękujemy za poświęcony czas i rozmowę o podcaście, akcji charytatywnej i gildii scenarzystów! Jesteśmy wielkimi fanami waszych historii i nie możemy się już doczekać kolejnego sezonu CHAD: A Fallout 76 Story.

Chcecie być na bieżąco ze wszystkim, co robi Kenneth? Sprawdźcie linki do jego mediów społecznościowych, które znajdziecie poniżej.
Facebook
Twitter
Instagram
YouTube
Twitch
Podcast Host
Strona WWW

Bardzo dziękujemy też obsadzie CHAD: A Fallout 76 Story:
Alexander Luthor ~ Chad Johnson / dr Stanislaus Braun
Kenneth Vigue ~ narrator / Simon Rex / Ćmoczłek
Paul M Watson ~ Jake White
Taylor Jinx Knight ~ Amata Hayes
Clint Winberry ~ Moose Miller
Peter Anthony Buxton ~ harcmistrz Stewart, różne roboty
Christian Mower ~ pan złota rączka (różni), Punch
Jessica Marie Dickey ~ Patsy Parker / Mary Ann Belts
Jessica Duval ~ Susie / Ella, Betsy
Morgan Brown ~ Karen
Kevin Chenard ~ prokurator okręgowy Malcolm Fletcher
Mary Kalopodes-Saunders ~ nadzorczyni
dr Mark Hauswirth ~ Brian Williams / „Slick” Willy
Robert Solomon ~ Najwyższy Kapłan Ćmoczłeka
Cody Hightower ~ Hugo Warren
Joseph Picard ~ szef ochrony Vault-Tec Albert Vince
Christopher J. Morrow ~ Robert House, David
Adam Silva ~ „Fast” Freddie
Fenwa Teryen ~ Charles Bishop / Bland Banshee / Srebrny Fantom
Jorian Koeten ~ bot znieważający

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios