Vault-Tec is proud to present
FGHawK-EyECS1315.pngFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: Artykuł Społeczności – Fallout Génération

21 września 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

W tym miesiącu, w ramach Artykułu Społeczności, skontaktowaliśmy się z HawK-EyEm, który przyczynił się do założenia francuskiej grupy społecznościowej, „Fallout Génération”.

Zapytany o jej początki, wyjaśnił, że choć „została założona w roku 2007, najpierw nazywała się Fallout-3.com. To było jeszcze na długo, zanim Bethesda otworzyła swoje biura w Europie i Francji. Ponieważ krążyły plotki o nowej grze w świecie Fallouta, tworzonej przez Bethesdę, uznaliśmy, że warto śledzić wszystkie informacje po angielsku i tłumaczyć je dla społeczności francuskiej. Ostatecznie staliśmy się głównym źródłem informacji dla francuskich fanów Fallouta i innych postapokaliptycznych gier wideo. Przez lata braliśmy udział w niezliczonych projektach i tłumaczyliśmy wiele nieoficjalnych aktualizacji, dodatków, gier i modyfikacji, przygotowywaliśmy napisy do filmów fanowskich, różnych materiałów, wideo, podcastów ze społecznością, wywiadów, talk-shows z członkami i gośćmi, tłumaczyliśmy też wiadomości i artykuły, a także organizowaliśmy wiele wydarzeń związanych ze społecznością”.

Inspiracją do założenia grupy była chęć odszukania innych fanów gatunku. HawK-EyE mówi: „Zawsze uważałem, że najlepszy sposób na grę to gra ze znajomymi. Zawsze lubiłem kreatywność związaną ze społecznością i inspiracje open-source z wczesnych dni Internetu. Dla mnie ta strona była po prostu dobrym miejscem do szukania innych fanów uniwersum, dzielenia się z nimi wrażeniami i wiedzą, dyskutowania i grania w podobne gry. Przyjęliśmy model w stu procentach oparty o finansowanie wewnętrzne i wolontariat – w naszej zawartości w ogóle nie ma reklam. Kiedy decydowałem się stworzyć tę stronę, myślałem, że podziała ona zaledwie kilka miesięcy, a po premierze się skończy. Później myślałem, że przetrwa kilka lat. Ale najwyraźniej nie byłem jedynym fanem uniwersum Fallouta i wielu osobom spodobało się to, co stworzyliśmy”.

Teraz, gdy Fallout Génération stało się już gigantycznym centrum wiadomości na temat Fallouta, cała ekipa podjęła niesamowite kroki, aby stać się organizacją non-profit. HawK-EyE zdradza: „To wszystko dzięki Kimsowi, naszemu ukochanemu administratorowi i prezesowi – jesteś najlepszy! Jesteśmy teraz oficjalnie francuską organizacją non-profit. Mamy wielu wolontariuszy pojawiających się w ciągu każdego roku i jest to naprawdę wspólne przedsięwzięcie wielu osób. Wolontariusze zajmują się mnóstwem rzeczy – od działalności na forach, pisania artykułów do wiki, przez wkład w mapy społeczności, pomoc ludziom na Discordzie, przekazywanie uwag, tworzenie zawartości i fanzinów, organizację wydarzeń role-playing, wsparcie poprzez datki, aż po granie w gry i wspólną zabawę”. Nasza społeczność naprawdę rozkwitła, jeśli chodzi o postapokaliptyczne gry wideo.

Zapytaliśmy HawK-EyEa o jego wrażenia z Fallouta i o to, co przyciągnęło go do serii. Odpowiedział: „Po raz pierwszy zetknąłem się z Falloutem jesienią 1997 roku, kiedy demo pierwszego Fallouta było dostępne na CD-ROMie dołączanym do francuskiego magazynu „Joystick”. Znajomy prenumerował to czasopismo i pożyczył mi CD. Powiedział, że demo jest krótkie, ale zawiera kilka ścieżek. Spędziliśmy kolejne 2-3 tygodnie próbując znaleźć każdy możliwy sposób ukończenia dema. Próbowaliśmy wszystkich możliwych interakcji i linii dialogowych i próbowaliśmy zabić każdą postać. Demo rzeczywiście było krótkie, ale wszystko było bardzo intensywne. Zapamiętałem to na zawsze”. Kolejny ważny moment dla HawK-EyEa: „To był moment, gdy stałem się rekordzistą świata w „jednosegmentowym” speedrunie Fallouta 1 na ponad 2 lata (w latach 2013-2015). Przygotowałem szczegółowe wideo z wyjaśnieniem po francusku (zawierało też śmieszne sekwencje i wiele porażek, a także frustrację związaną z sesjami na żywo). To przejście nie było bardzo trudne, ale gra nie zawsze reaguje tak, jak się tego spodziewamy, ze względu na liczbę elementów losowych, a więc ostatecznie może się to wiązać z dużą frustracją. Zwykle potrzeba około 200 prób, aby osiągnąć właściwy czas (czyli mniej niż 8 minut), a do rekordu świata... oczywiście dużo więcej”.

Jeśli chodzi o gatunki gier, HawK-EyE mówi: „Zawsze lubiłem światy science-fiction, a postapokalipsa była jednym z moich ulubionych tematów. Grałem w popularne RPG stolikowe „Bitume” od Croc – jedno z najbardziej znanych TTRPGów we Francji. Grałem zdecydowanie za dużo, co negatywnie odbijało się na moim życiu towarzyskim w szkole średniej. Mniej więcej w tym samym czasie moją uwagę przyciągnął Fallout. Choć byłem wtedy dosyć młody (miałem 13 lat), zakochałem się w tym sarkastycznym świecie, motywach dla dorosłych i moralnej szarej strefie. Wtedy byłem buntownikiem i świetnie było znaleźć grę, która pokazywała, co się stanie z ultra-wojowniczymi Stanami Zjednoczonymi w latach 50. Gromadzenie broni atomowej i wciskanie wszystkim antykomunizmu do momentu, aż wszystko wybuchło – to swego rodzaju samospełniająca się przepowiednia. Ale oprócz motywów politycznych i krytyki społecznej, gra była świetna, bo oferowała całkowitą dowolność akcji. Liczne wybory i konsekwencje tworzyły mnóstwo możliwych rozgałęzień. Wolność przyjmowania ról, dostępna dla graczy – to samo sedno komputerowego RPG. Humor, atmosfera i głęboki humanizm bijący od postaci (wraz z ich wewnętrznymi sprzecznościami i dylematami moralnymi) czynią z tej gry jedną z najlepszych produkcji wszech czasów i prawdziwe arcydzieło sztuki”.

Teraz HawK-EyE gra w Fallouta 76. Zdradza: „Gram głównie snajperem działającym po cichu. Korzystam z kart profitów pojedynczego strzału i trafienia krytycznego oraz konfiguracji opartej o krwawą/wybuchową broń ciężką i pancerz wspomagany. Cały czas jednak pracuję nad swoją postacią”. Fallout Génération skoncentrowało się obecnie na Falloucie 76 i jego społeczności. „Lubimy urządzać turnieje PvP, codzienne quizy, wyścigi w Appalachach, pomagamy różnym osobom w codziennych aktywnościach itd. Klan Gecko Operation jest najbardziej aktywnym w naszej społeczności, a ich przywódca, Goupil (który niesamowicie się angażuje) stał się głównym administratorem naszego Discorda. Klan organizuje wiele różnych aktywności. Część z nich to niepowtarzalne aktywności grupowe, organizowane co dwa tygodnie, na przykład badanie stref trafionych atomówką, aby odszukać nowe zwierzęta, rośliny lub stworzenia. Pomagają też ludziom w budowaniu, znajdowaniu materiałów lub konkretnych przedmiotów i odpaleniu pierwszego nuklearnego silosa. Nie chcę mówić za dużo, aby nie zaspojlerować zawartości gry. Zeszłoroczna kwarantanna związana z pandemią zainspirowała nas do uruchomienia kilku projektów w świecie rzeczywistym, ale póki co niczego nie ogłaszamy, aby nie zdradzić za wiele”.

Jeden z klanów Fallouta 76 będący częścią Fallout Génération, zaczął wydawać własny miesięcznik dla społeczności. HawK-EyE mówi: „Klan Operation Gecko powstał z członków społeczności Fallout Génération i gra w Fallouta 76 od samego początku. Koncentruje się na PvE i wspólnej zabawie. Wrażenie zwiedzania uniwersum Fallouta z innymi graczami, wspólne przeżywanie przygód – to wszystko ich łączy. Fallout 76 to gra dla wielu osób, która ewoluuje. Czas mija, Appalachy się zmieniają, żyją. To dlatego zdecydowaliśmy się publikować comiesięczną gazetę, która pozwala odkrywać Appalachy i ich niespodzianki. Generalnie znajdziemy tam wskazówki i porady dotyczące przetrwania, ale są też nowości ze świata gry, a całość utrzymana jest w humorystycznym tonie Fallouta”.
W czasie, gdy działało Fallout Génération, w świecie online pojawiło się i zniknęło wiele platform komunikacji. Jeśli chodzi o ewolucję takich programów i portali jak Discord, HawK-EyE wyjaśnia: „Portalem do reszty platform zawsze była nasza strona. Nasza społeczność ma swoje profile w większości sieci społecznościowych, ale trudno jest być aktywnym wszędzie, a więc wszystko zależy od tego, gdzie chcą być aktywni nasi członkowie”.

„Jesteśmy społecznością opartą o forum, ale zawsze korzystamy też z jakiegoś chatboxa lub serwera opartego o rozmowy głosowe (mumble/IRC/itp.), szczególnie do organizacji wydarzeń i rozgrywek dla wielu osób. Zawsze było dla nas jasne, że jakość (a nie ilość) interakcji jest znacznie niższa na chatboksie niż na permanentnym czacie tekstowym. Uznaliśmy, że forum jest najbardziej efektywne, jeśli chodzi o organizację, nawigację i rozprowadzanie informacji (szczególnie, że fora są indeksowane przez zewnętrzne silniki wyszukiwania i publicznie dostępne). Uważamy jednak, że wszystkie platformy są użyteczne i uzupełniają się nawzajem. Przykładowo, posiadamy dedykowany kanał na Discordzie, na którym zbieramy informacje o błędach i sugestiach odnośnie Fallouta 76. Ludzie mogą tam głosować na „najważniejszy/najbardziej wkurzający błąd” – takie błędy następnie wpisujemy do systemu śledzącego błędy na naszej stronie i zgłaszamy do Bethsoftu jako najpopularniejsze. Mamy już pomysł na nowy projekt – póki co niczego nie ogłaszamy, ale jeśli to zadziała, będzie naprawdę bardzo fajne”.

„Staramy się wyciągnąć to, co najlepsze z każdej platformy, zamiast koncentrować się na jednej. Staramy się też delegować zadania, ale czasem trudno jest wszystkim zarządzać, szczególnie jeśli mamy małą liczbę wolontariuszy. Choć wielu z naszych fanów prosi o częstsze wpadanie na Discorda, nie możemy tam przesiadywać zbyt długo – wolimy poświęcać czas na forum czy wiki, ponieważ to jest znacznie bardziej satysfakcjonujące, wydajne i użyteczne dla całej społeczności niż przesiadywanie na półprywatnym czacie. Tak czy inaczej, wiki jest chyba najlepszym i najwydajniejszym sposobem spędzania czasu i to dlatego niektórzy z naszych adminów poświęcają jej prawie 100% swojego czasu. Muszę tu wspomnieć o Kharmitchu, który przez lata wykonał niewiarygodną robotę i zawsze dodaje nowe funkcje i zawartość – kocham cię, bracie”.

Jeśli zastanawiacie się nad dołączeniem do Fallouta 76, HawK-EyE ma dla was radę: „Po prostu wpadnijcie i zagrajcie, nie martwcie się niczym innym. Gra sama w sobie nie jest zbyt złożona, ale jeśli się naprawdę w niej zanurzycie, ilość informacji może być przytłaczająca. Jeśli chcecie odkryć ten świat w dobrym towarzystwie, z doświadczonymi ludźmi, którzy pomogą wam poznać wszystko we własnym tempie i znaleźć nowych przyjaciół do wspólnej gry – to miejsce jest dla was”.

Dziękujemy HawK-EyEowi za poświęcenie czasu na rozmowę o niesamowitej społeczności Fallout Génération. Czekamy na wszystkie ich kreatywne projekty! Fallout Génération znajdziecie na ich stronie WWW, YouTube, Twitchu i Facebooku.

Do zobaczenia na pustkowiach!

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios