
Fallout 76 (PC)
Buy GameAtlantic City: America's Playground – informacje o aktualizacji
Fallout 76 (PC)
Buy GameW zeszłym roku spotkaliście nowe postacie i zbadaliście nowe miasta podczas wyprawy do Atlantic City. Teraz nadszedł czas, aby wrócić i dokończyć kilka spraw.
Najważniejsze zmiany w aktualizacji
- America's Playground Wróćcie do Atlantic City, aby pomóc burmistrzowi Timowi rozprawić się z najazdem przerośniętych.
- Nowa seria zadań Ujawnijcie zabójczy spisek kryjący się w szafie olśniewającej rodziny Russo, w nowej serii zadań.
- Zbadajcie promenadę W tej aktualizacji rozbudowujemy jeszcze postnuklearne New Jersey. Wybierzcie się dalej w głąb miasta i zmierzcie z nowymi zadaniami pobocznymi. Pojawią się też nowe postacie, a więc koniecznie się z nimi przywitajcie!
- Zmiany w sezonach Wprowadzamy zmiany do naszego systemu sezonów, dzięki którym zdobywanie nagród będzie jeszcze bardziej elastyczne. Przeczytajcie sekcję Zmiany w sezonach poniżej, aby uzyskać więcej informacji.
Informacje o wielkości aktualizacji 1.7.10.12
Poniżej znajdują się informacje o wielkości do pobrania dla dzisiejszej poprawki według wybranej przez was platformy:
- PC (Steam): 17.1GB
- PC (Microsoft Store): 27.1GB
- Xbox: 27.08GB
- PlayStation: 26.1GB
Atlantic City – America's Playground
Kiedy ostatnio przechadzaliśmy się efekciarską promenadą Atlantic City, obejrzeliśmy zabójczy program Showmanów i spotkaliśmy się z Rodziną, miejscową organizacją przestępczą. Teraz, przywódca władz miejskich Atlantic City, burmistrz Tim, prosi nas o pomoc w walce z inwazją przerośniętych. Czy zdołacie odeprzeć te niebezpieczne istoty, podobne do roślin, które zbliżają się do Atlantic City? Dowiecie się tego w całkiem nowej misji wyprawy!
Całkiem nowa seria zadań – Rodzina jest najważniejsza
Tymczasem w Appalachach gracze wyruszą na całkiem nową serię zadań i wykonają szereg misji związanych z olśniewającą rodziną Russo. Otwierając nowy klub nocny w Appalachach, Russo mieli nadzieję na rozpoczęcie spokojniejszego, ale wciąż bardzo wygodnego życia z dala od wyścigu szczurów w Atlantic City. Niestety, nie ma o tym mowy – wraz z rozwojem zabójczej fabuły gracze odkryją kilka trupów (a może diabłów) w szafie rodziny Russo, w nowej historii, która pojawi się w Falloucie 76.
Powrót na promenadę
Atlantic City – America’s Playground rozszerza także falloutową wersję postnuklearnego New Jersey i pozwala graczom dalej zwiedzać miasto we własnym tempie oraz podjąć się kilku zadań pobocznych. Spotkajcie się z miejscowymi handlarzami i zróbcie zakupy, a nawet weźcie udział w przekazywaniu schedy w wewnętrznym kręgu Rodziny!
Zmiany w sezonach
Planszę S.C.O.R.E. zastępujemy nowym i ulepszonym menu sezonów! Na początku każdego nowego sezonu będziecie mogli sprawdzić wszystkie ekscytujące nagrody do zdobycia, a nawet nagrody oferowane po randze 100! Nagrody są wyświetlane na kilku stronach, które odblokujecie po zdobyciu wymaganej rangi. Za każdym razem, gdy zdobędziecie nową rangę, zyskacie 25 biletów, które następnie będziecie mogli wymienić na nagrody na odblokowanych stronach. Tak jak na planszy S.C.O.R.E., aby awansować, musicie zdobywać punkty S.C.O.R.E. za zaliczanie wyzwań.
Uwaga: Upewnijcie się, że wszystkie bilety zużyjecie do końca sezonu. Niezużyte bilety wygasają i nie są przenoszone do nowego sezonu.
W każdym sezonie gracze będą mieli dostęp do nagród podstawowych, tak jak na planszy S.C.O.R.E. Posiadacze Fallout 1st zyskają automatyczny dostęp do przepustki sezonowej Fallout 1st, która w każdym sezonie daje dostęp do nagród premium. W 16. sezonie oferujemy coś nowego – gracze nieposiadający Fallout 1st będą mogli kupić przepustkę sezonową Fallout 1st w grze, za atomy, i zyskać dostęp do tych nagród.
Wyzwania i punkty S.C.O.R.E. wymagane do awansowania w sezonach nie zmieniły się w tej aktualizacji, a gracze mogą spodziewać się czynienia postępów w takim samym tempie jak w poprzednich sezonach.
Sezon 16. – Pojedynek z diabłem
Sprawdźcie nasz artykuł dotyczący 16. sezonu – Pojedynek z diabłem tutaj!
Poprawki błędów i ulepszenia
Grafika
- Poprawiono podgląd werbla, akordeonu i gitary.
- Usunięto błąd graficzny promieni lasera ultracytowego podczas korzystania z modyfikacji koncentratora wiązki.
- Usunięto błąd, w wyniku którego niektóre maski fasnachtowe nie wyświetlały się poprawnie w gablocie.
- Poprawiono podglądy przenoszenia i rzucania w Pip-Boyu.
- Unikanie podatku: Dodano ikonę kapsli dla skradzionych wygranych podczas przeglądania menu ekwipunku.
- Dodano nowy podgląd, kiedy przekształcacie przedmiot z kategorii „Różne” na znak „Mokra podłoga”.
Rozgrywka
- Mechaniczne derby w salonie gier na Pomoście Showmanów daje teraz wzmocnienie inteligencji.
- Znak akwarium daje teraz właściwą ilość plastiku po przetworzeniu.
- Usunięto błąd, w wyniku którego gracze widzieli na ekranie słowo „Łańcuch” po użyciu niektórych rodzajów broni.
- Gracze mogą się teraz poruszać po menu mapy, używając przycisków ruchu, a nie tylko strzałek.
- Usunięto błąd, w wyniku którego użytkownik nie mógł strzelać w V.A.T.S. po zamianie przycisków myszy.
- Usunięto błąd, w wyniku którego postacie niezależne były nieśmiertelne, choć nie było to zamierzone.
- Usunięto błąd, w wyniku którego członkowie wypraw byli usuwani z wypraw.
Lokalizacja
- Różne poprawki lokalizacji we wszystkich językach.
Zadania
- Dodano dodatkowe animacje wstępne do zadań.
- Nazwy miejskich audytorów w napisach są teraz spójne pomiędzy różnymi wrogami.
- „Lepsze jutro”: Usunięto błąd, w wyniku którego zadanie nie resetowało się poprawnie.
- „Najbardziej sensacyjne Igrzyska”: Zadanie nie blokuje się już po wznowieniu wyprawy na pierwszym celu.
- „Zbłąkane dusze”: Usunięto błąd, w wyniku którego Księżna zapętlała się w swoim dialogu w nieskończoność, jeśli gracz wybrał opcję szczęścia podczas konfrontacji z Batterem.
- Cele zadań powinny teraz właściwie wskazywać miejsca w Atlantic City i Appalachach.
- Dalsze zmiany w balansie i iteracje starć w kluczowych zadaniach.
- Usunięto szereg problemów ze wznawianiem rozmów z postaciami niezależnymi po wylogowaniu się podczas realizacji celu zadania.
- Usunięto błędy związane z punktami kontrolnymi podczas wylogowywania się w trakcie niektórych celów w zadaniach.
- Dalsze zmiany w balansie i iteracje starć w kluczowych zadaniach.
Systemy
- Poprawiono nazwę „dostosowanego uchwytu w karabinie domowej roboty”.
- Broń energetyczna otrzymuje teraz +65% premii obrażeń dla spalonych od świetnej komory zamkowej, aby zachować spójność z innymi rodzajami broni.
- Mentaty jagodowe powinny działać teraz poprawnie z profitem narkotykowego demona poziomu 1.
- Reflektory dla pancerzy wspomaganych X01, T45, T60, T51 i bandyckiego można teraz ponownie umieścić na hełmach pancerzy wspomaganych.
- Interfejs jednorękiego bandyty Wirginii Zachodniej żąda teraz pierwotnego wpisowego 10 kapsli i odejmuje pierwotne wpisowe 10 kapsli za każdą aktywację.
- Dostawca Murmrgh nagradzać teraz będzie elementami unijnego pancerza wspomaganego, dopiero gdy jego plany zostaną poznane.
- Handlarze w Atlantic City nie będą już automatycznie otwierać menu handlu po rozpoczęciu rozmowy z nimi.
- Usunięto błąd, w wyniku którego broń biała „transparent” miała symbol pistoletu w menu szybkiego ekwipunku.
- Zmieniono tekst karty profitu „Gotuj broń”, aby odzwierciedlał rzeczywiste wzmocnienia do szybkości przeładowania broni 20/40/60, zamiast wyświetlanych 10/20/30 procentów szybkości.
- Usunięto błąd, w wyniku którego w C.A.M.P. nie można było budować gablot z kuflami robota, nawet jeśli gracz poznał ich plany.
- Zmniejszono obrażenia ataku bombą dymną robomózgu.
- Ustandaryzowano nazwy modyfikacji plecaka.
- Gracz może teraz zjeść mięso lub zwłoki i otrzymać 2x więcej korzyści, w tym lepsze wypełnienie głodu, gdy posiada mutację Mięsożerność.
- Poprawiono błąd w opisie ultracytowej prawej ręki mutanta.
INTERFEJS
- Przekreślenia są teraz dokładniejsze na dużych dynamicznych pakietach.
- Usunięto błąd interfejsu związany ze znikającymi powiadomieniami po otwarciu mapy przez gracza.
- Usunięto błąd, w wyniku którego przycisk „umieść znacznik” niepoprawnie rozpoczynał kolejną wyprawę podczas patrzenia na mapę.
- Usunięto błąd, w wyniku którego znacznik wyprawy pojawiał się czasem podczas tworzenia postaci.
- Usunięto błąd, w wyniku którego legendarny model przedmiotu pozostawał na ekranie dłużej, niż to zamierzono.
Świat
- Różne poprawki tekstur przedmiotów.
- Różne poprawki unoszących się obiektów.
Różne
- Usunięto błąd, w wyniku którego czasowe nagrody za wyprawę nie resetowały się poprawnie.
- Gracze otrzymują teraz nagrodę za dopasowanie 3 symboli „kciuka” w jednorękim bandycie w Atlantic City.
- Usunięto błąd, w wyniku którego postacie niezależne nie wykrywały kolizji w trakcie siedzenia.
- Usunięto błąd, w wyniku którego nie dało się właściwie zdekapitować niektórych przerośniętych.
- Zapylacze powinni teraz poprawnie eksplodować po zabiciu ich.
- Dokonano kilku regulacji przedmiotów i strojów używanych przez konkretne postacie niezależne.
- Usunięto kilka literówek i błędów dopasowania napisów/nagranych dialogów.
- Usunięto kilka dodatkowych planów z ekwipunku handlarza Giuseppe.
- W kilku kluczowych rozmowach dostosowano rozmieszczenie postaci niezależnych.