Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: 백우드 릴리스 노트v
Fallout 76 (PC)
Buy Game쿵, 쿵, 쿵
! 파워 아머를 착용하고 애용하는 무기를 챙기세요. 4성 전설적인 괴물을 물리쳐야 합니다!
오늘 백우드 업데이트와 함께 황무지 전역의 모든 볼트 거주자를 위한 더 많은 보상이 찾아왔습니다. 공용 이벤트와 활동(전 이벤트), 핍보이, 방어구의 편의성 개선 사항을 즐겨보세요!
아래에서 오늘의 최신 변경 사항을 확인하세요.
업데이트 주요 변경 사항
- 빅풋의 등장 – 전설적인 빅풋이 나타나 공용 이벤트를 침략합니다. 이 4성 전설적인 괴물은 일정 확률로 신규 전용 4성 개조인 스릴 추구자를 떨어뜨립니다.
- 불청객 – 여러분의 재미를 망치려는 적은 빅풋 말고도 더 있습니다. 더 강력한 데스클로 무리어미, 웬디고 콜로서스와 같은 특수한 괴물이 더 높은 확률로 여러분의 파티를 망치러 나타납니다.
- 활동과 공용 이벤트 밸런스 – 많은 활동(전 "이벤트")과 공용 이벤트를 업데이트해, 대기할 필요 없이 플레이를 이어갈 수 있도록 보상과 이벤트 흐름을 개선했습니다.
- 핍보이 개선 – 핍보이가 이제 더 빨라지고 매끄러워졌으며, 예전보다 더 빠르게 탐색할 수 있도록 새로운 메뉴가 추가되었습니다.
- 방어구 밸런스 – 방어구 무게를 줄였으며(보관함 안팎으로요), 방어구 자체에 저항을 더 많이 부여해 자신의 방어 방식을 다양하게 선택할 수 있도록 했습니다.
- 거울 조명 – 신규 사진 모드 기능입니다. 이제 밤이나 어두운 실내에서도 사진을 찍어보세요. 캐릭터를 어떻게 빛나게 해야 할지 고민할 필요도 없습니다!
- 시즌 24: 립 데어링과 우주 너머 크립티드 – 립 데어링이 다시 모험을 떠납니다. 이번에는 외계 괴물들과 맞서야 하는데요! 립 데어링의 이번 모험도 함께할 준비가 되셨길 바랍니다!
업데이트 버전 1.7.23.30 & 용량
- PC (Steam): 3.9 GB
- PC (Microsoft Store): 23.2 GB
- Xbox: 24.8 GB
- PlayStation: 22.4 GB
빅풋의 등장
애팔래치아 황무지에 숨어 있던 빅풋이 나타났습니다!
적을 후려칠 거대한 나무 둥치로 무장하고, 흡혈 진드기까지 던져대는 빅풋은 특정 그룹의 공용 이벤트가 종료되면 일정 확률로 나타납니다. 어느 그룹이냐고요? 그건 직접 알아내셔야 할 겁니다. 이 괴물을 처치하면 일정 확률로 신규 4성 개조 "스릴 추구자"가 장착된 4성 전설적인 아이템을 획득할 수 있으니까요.
빅풋의 등장을 축하하며, 이 덩치 큰 괴물을 위한 작은 이벤트도 열립니다. 바로 "빅풋의 강타"입니다! 업데이트 출시 첫 주 동안 빅풋 및 빅풋이 등장하는 공용 이벤트의 출현 확률이 매우 높아집니다. 해당 기간이 지나면 빅풋은 카메라를 피해 다니던 보통의 수줍은 모습으로 돌아올 겁니다.
이 전설적인 크립티드를 처치할 준비가 되셨길 바랍니다! 참고로 이 괴물을 처치하는 데 너무 오랜 시간이 걸리면, 녀석이 야생으로 돌아가 버립니다! 그러니 빅풋이 등장하면 신속하게 움직이세요.
불청객
공용 이벤트의 끝에서 여러분을 기다릴 뜻밖의 손님은 빅풋 말고도 더 있습니다. "안내 명상", "특별한 손님"과 같은 이벤트가 종료되면 웬디고 콜로서스나 데스클로 무리어미가 나타날 수도 있거든요.
물론 여러분의 파티를 망치러 오는 손님은 그 둘뿐이 아닙니다. 그러니 반드시 모든 공용 이벤트에 참가해, 또 누가 나타나 더 많은 보상을 주러 오는지 확인해 보세요.
시즌 24 – 립 데어링과 우주 너머 크립티드
립 데어링이 다시 모험을 떠나러 돌아왔으며, 이번에는 외계 생물을 사냥해야 합니다. 핍보이 전시, 빅풋 잔 디스플레이와 같은 신규 시즌 보상을 획득하세요. 심지어 외계 날씨 기계도 획득할 수 있습니다!
이벤트
이벤트의 이름이 활동으로 변경되었습니다
다양한 소규모 "이벤트" 퀘스트의 본질을 더 잘 드러낼 수 있도록, 이름을 "활동"으로 새롭게 변경했습니다. 친구 한두 명과 같이, 또는 혼자서도 완료할 수 있는 빠른 활동이죠. 공용 이벤트의 이름은 그대로 유지됩니다.
- 이제 지도를 열면 일일 작전과 공용 이벤트 옆의 "주요 활동" 목록에서 활동을 확인할 수 있으며, 활동을 찾아서 합류하기가 더 편해졌습니다.
- 공용 이벤트에 고유한 아이콘이 부여되었습니다.
- 고레벨 플레이어를 위한 도전이 되면서도, 저레벨 플레이어를 위한 밸런스는 유지되도록 모든 활동과 공용 이벤트 동안 생성되는 적의 최소/최대 레벨을 조정했습니다. 추가로, 난이도 분류를 제거했습니다.
활동 시작 방법
활동은 이제 시간 기반 로테이션 방식으로 진행됩니다. 즉 충돌 침로와 같은 여러 활동은 이제 해당 활동이 열리는 장소로 접근해도 시작되지 않습니다. 이 규정에는 예외가 있는데, 아래에서 자세히 설명해 드리겠습니다.
어떻게 진행되나요?
- 대략 10분마다, 남아 있는 완료 가능한 활동에 따라 무작위로 선택된 새로운 활동을 이용할 수 있습니다. 현재 활동이 모두 완료되기 전까지는 활동이 반복해서 등장하지 않습니다.
- 엔클레이브 활동에 참여하려면 플레이어가 메인 퀘스트를 진행해야만 했는데요, 이제 이 새로운 시스템을 통해 모든 플레이어가 해당 활동을 시작할 수 있게 되었습니다. (강렬한 경험, 로봇 대행진, 연락 두절)
- 걱정하지 마세요, 회원 여러분... 여러분의 헌신에는 추가 보상이 따라올 테니까요.
- 작동 시작은 여전히 망가진 발전소 3곳 중 한 곳으로 접근해야 시작됩니다. 해당 발전소는 새 서버에서 접근하거나, 최근의 수리가 완료된 뒤 8시간이 지나야 이용할 수 있습니다.
- 산탄총 자랑 또한 시간 기반 로테이션에서 제외됩니다. 이 활동은 비니와 대화한 뒤 20분마다 반복 참여할 수 있습니다.
- 무리는 활동으로 표시되며, 앞서 말씀드린 신규 활동 로테이션과는 겹치지 않습니다.
보상 풀 업데이트
모든 활동과 공용 이벤트의 기본 보상 풀이 업데이트되었습니다. 활동이나 공용 이벤트로 얻을 수 있는 고유 보상은 그대로 유지됩니다.
또한 이벤트 보상에서 탄약/폐품/약물처럼 플레이 경험을 불필요하게 부풀리고, 소지품에 무게만 더하는 아이템을 제거했습니다. 이런 아이템은 플레이어가 선택할 기회도 없이 배낭에 들어가는 게 아니라, 게임을 플레이하고 적을 처치하며 획득하는 것이 맞다고 생각하기 때문입니다.
- 이제 활동 보상으로 병뚜껑 75개, 일정 확률로 획득할 수 있는 전설적인 아이템, 지역의 설계도 또는 개조 아이템 1개, 전설적인 가증권 3~5개, 플레이어 레벨에 따른 경험치를 획득할 수 있습니다.
- 이제 공용 이벤트 보상으로 병뚜껑 150개, 전설적인 아이템 2개, 전설적인 모듈 3
5개, 국고 증권 3개, 고급 미끼 13개(낚시 메인 퀘스트를 완료했을 경우), 네가 채굴해! 지도 1개(해당 아이템을 보유하지 않은 경우), 플레이어 레벨에 따른 경험치를 획득할 수 있습니다. - 공용 이벤트에 다양한 플레이어 타이틀이 추가되었으며, 활동에도 다양한 C.A.M.P. 타이틀이 추가되었습니다.
세계 전리품 업데이트
이번 기회를 통해 다양한 세계 전리품 보관함도 살펴보고 업데이트했습니다.
- 세계 전역에 있는 잠긴 상자에서 발견할 수 있는 전리품이 개선되었습니다.
- 자물쇠 난이도에 따라 전설적인 아이템을 획득할 수 있는 확률이 달라집니다.
- 이제 네가 채굴해! 지도를 획득할 수 있습니다.
- 상황에 맞는 시즌 아이템: 이제 활성화된 도전에 따라, 플레이어의 일일/주간 목표를 달성하는 데 도움이 되는 관련 아이템(예: 비누)을 일정 확률로 획득할 수 있습니다.
- 이제 네가 채굴해! 지도가 대박 퀘스트를 활성화하는 데 사용된 지도의 레벨에 따라 개선된 전리품을 제공합니다.
- 사용되는 지도 등급에 따라 병뚜껑 보상을 조정했습니다. (75 -> 150 -> 225)
활동 및 공용 이벤트 밸런스 확인
탈옥, 층층나무 소멸이 비활성화되었습니다. 이 두 이벤트의 완성도를 끌어올리려면 너무 많은 시간과 노력이 들게 되므로, 지금은 일단 이 이벤트들을 비활성화하기로 했습니다.
항상 경계하라
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 전체 타이머 시간이 3분으로 감소합니다.
- 적이 이제 더 자주 생성됩니다.
- 로버봇의 체력 풀이 증가합니다.
무단이탈 병기
- 이제 플레이어가 것시 병장과 대화한 뒤, 호출 신호기를 즉시 활성화할 수 있습니다.
- 공세 중 나타나는 로봇의 종류를 늘렸습니다.
- 이제 센트리봇이 반드시 전설적인 적으로 생성됩니다.
다시 투입되는 순찰
- 안전실에 전리품이 더 추가됩니다.
- 적 공세를 조정했습니다.
- 스틸하트의 이동 속도가 증가하며 체력이 감소합니다.
배틀 봇
- 카드 인식에 주어진 시간이 4초에서 10초로 증가합니다.
- 센트리봇이 이제 전설적인 적으로 생성됩니다.
노역용 짐승
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 이제 오구아가 항상 3성 전설적인 적으로 생성되며, 전반적인 힘이 증가합니다.
로봇 대행진
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 수리 시퀀스에 필요한 시간이 감소합니다.
돌파와 정리
- 이제 잠긴 혼라이트 상자에서 일정 확률로 전설적인 아이템, 네가 채굴해! 지도를 획득할 수 있습니다.
- 활동 시작에 주어진 시간이 60분에서 5분으로 감소합니다.
- 수집 타이머가 45초에서 30초로 감소합니다.
캠프파이어 이야기
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 이제 플레이어가 주머니쥐 청년단이 아닌 경우 올챙이 배지를 획득하며, 주머니쥐 청년단이라면 주머니쥐 배지를 획득합니다. 청년단이여, 항상 위를 향하여!
- 플랫우즈 괴물의 힘이 증가합니다.
인구 조사 왜곡
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 이제 인구 조사원이 적에 의해 불구가 되지 않습니다.
- 인구 조사원의 이동 속도와 체력이 증가합니다.
- 활동에 걸리는 시간이 5분에서 4분으로 감소합니다.
충돌 침로
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 이 활동에 걸리는 전반적인 시간이 2.5분으로 감소합니다.
위험한 놀이
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 적의 밸런스를 조정했습니다.
죽음의 꽃
- 전반적인 지속 시간과 대기 시간이 감소합니다.
- 시체 꽃의 체력이 증가합니다.
- 두더지쥐가 이교도로 대체됩니다.
- 각 꽃의 상태 표시에 체력 막대가 추가되었습니다.
특별한 손님
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 종업원의 체력 풀이 증가합니다.
- 이제 식기 세트와 중앙부 장식을 더 쉽게 알아볼 수 있도록 빛나는 VFX가 추가됩니다.
- 로봇 종업원의 퀘스트 대상을 조정했습니다.
연락 두절
- 이제 마지막 은닉처에서 새 보상을 획득할 수 있습니다.
- 전설적인 괴물이 나타날 확률이 증가합니다.
축출 통지
- 생성되는 전설적인 적의 수가 소폭 감소합니다.
- 개발자 노트: 축출 통지는 괜찮은 수익을 쌓을 수 있는 이벤트였습니다. 오늘의 변경 사항을 통해 다른 이벤트와 더 비슷하게 조정되지만, 이 이벤트에서는 여전히 다른 이벤트보다 전설적인 적이 더 많이 나타납니다.
- 고기 더미에 퀘스트 마커를 추가했습니다.
- 적의 밸런스를 조정했습니다.
먹여 살리기
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
비옥한 토양
- 이제 모든 팜핸드 관리자가 반드시 전설적인 적으로 생성됩니다.
파리잡이
- 버티봇의 힘이 증가합니다.
방목
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 브라민이 더 이상 공격을 시도하지 않습니다.
- 이제 쉽스쿼치가 항상 전설적인 적으로 생성되며, 힘이 증가합니다.
습지의 심장
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 그래프턴 괴물의 난이도를 조정했습니다.
불합리한 공포
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 적에게 퀘스트 추적기를 추가했습니다.
함정이다
- 이제 스코치비스트가 항상 3성 전설적인 적으로 생성됩니다.
무리의 우두머리
- 이제 완료 시 무리가 생성되지 않습니다. 대신 우두머리를 처치한 뒤, 알파 늑대를 사냥하는 새로운 목표가 이 활동에 추가됩니다.
지켜야 할 선
- 적이 더 자주 생성되도록 생성 타이머를 조정했습니다.
- 적이 더 이상 이벤트의 반경 밖에서 생성되지 않습니다.
- 스코치드의 경로를 개선했습니다.
광맥 노출
- 키오스크에서 이용 가능한 보상을 조정했습니다.
범인 추적
- 활동이 더 침투 같은 느낌이 나도록 그래프턴 댐을 조정했습니다.
- 미친개 멀론의 체력과 주는 피해가 증가합니다.
- 이제 미친개 멀론의 경비들이 전설적인 적으로 생성됩니다.
몬스터 매시
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 사탕 기계에서 이용 가능한 보상을 조정했습니다.
- 몬스터 매시 가면 외형이 캐릭터에 고정되던 문제를 수정했습니다.
밀주 잼버리 대회
- 구울이 플로터로 대체됩니다.
- 여러 단계에 걸리는 총 시간이 감소합니다.
일급 현상 수배
- 필요한 버커루 수가 500으로 감소합니다.
- 이제 골드 버민트를 처치하면 병뚜껑 500개와 무작위의 전설적인 아이템 1개를 얻습니다.
- 누카월드 포인트 보상이 7,500으로 증가합니다.
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
지독했던 그날 밤
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 이제 밤 추적자가 반드시 3성 전설적인 적으로 생성됩니다.
- 밤 추적자의 힘이 증가합니다.
깨달음으로 가는 길
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 공세에 이교도를 추가했습니다.
- 필요한 생체 발광 체액의 양이 50에서 30으로 감소합니다.
순찰 임무
- 이제 방어 단계에서 더 많은 적이 나타납니다.
- 이제 교도소 경비가 적에 의해 불구가 되지 않습니다.
- 교도소 경비의 이동 속도와 체력이 증가합니다.
콩나무 프로젝트
- 전반적인 지속 시간이 감소합니다.
- 파르마봇 JD-7E의 이동 속도가 증가합니다.
- 이제 파르마봇 JD-7E이 불구가 되지 않습니다.
낙원 프로젝트
- 적 공세를 더 다양하게 조정했습니다.
- 아크토스 제약 내 주변 생물의 난이도가 감소합니다.
- 우호적인 생물의 수와 맞도록 각 서식지에서 필요한 수집물 양이 감소합니다.
산탄총 자랑
- 해당 이벤트의 경로에 더 많은 전리품을 추가했습니다.
- 브라민 체력의 밸런스를 조정했습니다.
안전제일
- 파란색 악마의 힘이 증가합니다.
휠 돌리기
- 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 조각상의 체력이 증가합니다.
- 버튼 타이머가 30초에서 45초로 조정되었습니다.
- 누카월드 포인트 보상이 7,500으로 증가합니다.
지상에서 공중으로
- 이제 포탑 수리 시 강철 1개, 기어 1개, 기름 1개, 회로 1개만 소모합니다.
- 전반적인 시간이 3분으로 감소합니다.
- 적의 수가 증가합니다.
티타임
- 이제 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 전반적인 시간이 감소합니다.
금속 테스트
- 이제 황금 아이봇을 처치하면 병뚜껑 500개와 무작위의 전설적인 아이템 1개를 얻습니다.
- 이벤트 시작 타이머가 5분으로 감소합니다.
- 전반적인 시간이 감소합니다.
사랑의 터널
- 이제 전설적인 적이 추가로 생성될 수 있습니다.
- 누카월드 포인트 보상이 7,500으로 증가합니다.
우라늄 열병
- 적 공세에 두더지쥐를 추가했습니다.
- 추출기의 체력이 감소합니다.
핍보이 성능 업데이트
이번 업데이트에서는 핍보이에도 상당한 규모의 개선 사항이 적용됩니다. 매끄러워진 탐색과 개선된 반응성, 여러 편의성 개선을 통해 핍보이를 더 편하게 사용하세요.
- 성능 업그레이드
- 매끄러워진 탐색: 메뉴가 52% 더 빠르게 나타나며, 소지품 액션이 70% 더 빨라졌습니다.
- 메모리 효율: 메모리 사용량이 88%까지 감소하고 지연 현상 또한 감소해 전반적인 반응성이 개선되었습니다.
- UI 및 편의성 개선
- 명료해진 탭: 이제 각 특성이 탭으로 효과와 분리되어 관리가 편리해집니다.
- 제조법 책: 메모 탭에서 새로운 제조법 책으로 제조법과 설계도를 더 빠르게 찾으세요.
- 스크롤되는 텍스트 박스: 이제 텍스트가 줄어들지 않습니다. 큰 텍스트 박스를 스크롤할 수 있습니다.
- 단서 전용 탭: 별도의 단서 탭으로 퀘스트와 관련된 정보를 더 명료하게 정리하세요.
시즌 가시성 개선
- 시즌 플래그 알림
- 파란색 느낌표 플래그가 새로 나타납니다. 플레이어가 잠금 해제할 수 있는 신규 시즌 콘텐츠를 알려주는 플래그입니다.
- 해당 플래그는 플레이어가 시즌 메뉴를 열면 사라지며, 신규 아이템을 이용할 수 있게 되면 다시 나타납니다.
- S.C.O.R.E. 위젯 개선
- 화면 위 모서리의 S.C.O.R.E. 위젯이 업데이트되어 이제 남은 티켓, S.C.O.R.E. 진행 상황, 시즌 메뉴 바로가기 버튼이 포함됩니다.
- 수령하지 않은 보상의 미리보기 이미지가 포함됩니다.
- 직관적인 탐색 & UI 업데이트
- 전용 버튼 맵핑(키보드: v, PlayStation: 옵션 버튼, Xbox: 메뉴 버튼)으로 시즌에 빠르게 접근할 수 있습니다.
- 중요 이벤트의 플라이아웃을 업데이트했습니다(도전 완료, 등급 상승, 새 페이지 잠금 해제).
- 지도에 남은 티켓 표시를 추가해 쉽게 인식할 수 있도록 했습니다.
- 보상 가시성 개선
- 회전하는 보상 미리보기를 위젯에 통합했습니다.
- 이제 플라이아웃이 신규 페이지 잠금 해제와 주요 목표를 과하지 않은 방식으로 강조합니다.
사진 모드의 거울 조명
거울 조명은 사진 모드의 추가 기능으로, 캐릭터를 밝힐 수 있습니다. 플레이어 탭에서 조명 스타일을 선택하고 그 강도를 변경하며 자신의 이미지를 강조하고, 밤 시간대나 실내에서도 사진을 쉽게 찍어보세요.
- 거울 조명 사용 방법:
- 사진 모드 열기
- 플레이어 탭 선택하기
- 조명 견본 5종 중에서 선택하기
- 각 강도 슬라이더 조정하기
- 사진을 찍으세요!
모든 플레이어가 즉시 사용할 수 있는 거울 조명 1개를 획득합니다.
방어구 업데이트
이 방어구 변경 사항을 통해 여러분이 다양한 상황에서도 여러 방어구와 언더아머를 선택지로 고려하실 수 있기를 바랍니다. 플레이어가 장비를 선택할 때, "정답"이 하나뿐이라는 느낌을 받아서는 안 되니까요.
저희가 이번 업데이트에서 이루고자 하는 목표를 유념해 주시면서 다음 사항을 읽어 주시면 좋겠습니다.
- 여러분의 빌드와 상대에 따라 더 다양한 방어구 선택지를 제공합니다.
- 필요에 따라 방어구를 개조하는 방식에 더 많은 유연성을 부여합니다.
- 현재와 향후 콘텐츠 모두에 맞게 시너지를 더 발휘할 수 있는 밸런스 조정과 난이도 조정이 가능합니다.
- 개인 창고가 여분의 방어구를 모두 보관할 수 있는 이상적인 장소가 되기를 바랍니다. 따라서 방어구의 무게를 전반적으로 줄였습니다.
방어구와 관련 개조에 적용된 모든 변경 사항을 아래에서 확인해 보세요.
일반
- 피해량 감소 계산 공식이 방어도에 더 큰 비중을 두게끔 변경했습니다. 이제 받는 피해량이 먼저 방어구에 의해 감소되며, 그다음으로는 S.P.E.C.I.A.L. 피해 감소 효과에 따라 감소합니다.
- 이 변경 사항에는 부작용이 따르는데요, 이제 S.P.E.C.I.A.L. 피해 감소 효과가 있으면 방어구가 전처럼 빠르게 부서지지 않습니다.
- 이제 "로봇으로부터 받는 피해가 15% 감소합니다"와 같이 다양한 원인으로 부여된 모든 S.P.E.C.I.A.L. 피해 감소 효과는 합연산이 아니라 배율로 함께 계산됩니다.
- 이제 방어구에 원소 저항 옵션이 더 많이 붙습니다.
- 보강 방어구 개조가 막은 피해량 감소를 +5% 증가시키도록 다시 설계했습니다.
- 이제 모든 언더아머가 새로운 개조 슬롯을 공유하며, 어떤 S.P.E.C.I.A.L. 능력치 보너스를 획득할지는 이 슬롯에 따라 정해집니다. 기존의 안감 개조는 더 이상 S.P.E.C.I.A.L. 능력치 보너스를 부여하지 않으며, 대신 저항력을 더 부여합니다.
언더 아머 개조
표준 스타일
- +2 매력 +2 지구력 +2 민첩
- 기본으로 잠금 해제됩니다.
볼트 스타일
- +2 지구력 +5 지능 +3 행운
- 금괴 더미 상인(파운데이션)에게서 잠금 해제
레이더 스타일
- +2 인지력 +3 민첩 +5 행운
- 레이더 이벤트(밀주 잼버리 대회)로 잠금 해제
첩보 기관 스타일
- +3 힘 +3 인지력 +4 지구력
- 금괴 더미 상인(볼트 79)에게서 잠금 해제
해병 스타일
- +4 힘 +3 지구력 +3 민첩
- 애틀랜틱시티 퀘스트인 끝장나는 게임 및 돌연변이 파티 팩으로 잠금 해제
엔클레이브 스타일
- +4 인지력 +2 지능 +4 민첩
- 엔클레이브 이벤트로 잠금 해제
일반 스타일
- +5 매력 + 3 지능 +2 행운
- 핵폭발 보스 이벤트로 잠금 해제
브라더후드 오브 스틸 스타일
- +4 힘 +3 지구력 +3 지능
- 브라더후드 오브 스틸 이벤트(금속 테스트, 지켜야 할 선)로 잠금 해제
토목 기사 스타일
- +3 힘 +3 인지력 +4 매력
- 침수된 도심부 퀘스트인 인간의 역량으로 잠금 해제
기본 전설적인 개조 및 고유 효과
기본 전설적인 개조를 업데이트했으며, 여러 방어구에 고유 효과를 추가했습니다.
길 관리인 – 금속 아머
- 기본 전설적인 개조: 사냥꾼의, 인지력, 천리행군의
- 고유 효과: +50% 투척 무기 피해
- 이제 광맥 노출 단말기에서 이용할 수 있습니다.
위치 고수 – 컴뱃 아머
- 기본 전설적인 개조: 카멜레온, 강건한, 파수꾼의
- 고유 효과: 속도 증가에 따라 아머가 +50까지 증가합니다.
- 이제 지독했던 그날 밤에서 획득할 수 있습니다.
한 줄기 희망 – 가죽 아머
- 기본 전설적인 개조: 구명의, 지구력, 벨트형
- 고유 효과: 피해의 10%를 반사합니다.
- 이제 돌파와 정리에서 획득할 수 있습니다.
최후의 보루 – 도시 정찰병 아머
- 기본 전설적인 개조: 끈기의, 행운, 내구도
- 고유 효과: 체력 감소량에 따라 명중률이 +35%까지 증가
- 이제 엔클레이브 활동에서 획득할 수 있습니다.
신규 최후의 저항 – 브라더후드 정찰 아머
- 기본 전설적인 개조: 광신도의, 민첩, 반사신경
- 고유 효과: 회피 확률의 50%를 피해량 감소로 전환합니다. 더 이상 회피할 수 없습니다.
- 누카월드 투어 핵폭발 보스에게서 획득할 수 있습니다.
신규 방벽 – 첩보 기관 아머
- 기본 전설적인 개조: 암살자의, 엘리멘탈리스트, 아다만티움
- 고유 효과: 이 방어구는 무게가 두 배로 늘어나며 방어력이 35% 증가합니다.
- 폭풍 골리앗 핵폭발 보스에게서 획득할 수 있습니다.
신규 로드 킬 – 트래퍼 아머 왼팔
- 신규 기본 전설적인 개조: 과식자의, 대식가, 천리행군의
- 고유 효과: 동물 사체를 섭취해 생명력을 회복합니다.
- 미트 위크에서 획득할 수 있습니다.
신규 분노 – 레이더 아머
- 기본 전설적인 개조: 자동 주입, 진통제, 불타는
- 고유 효과: 피격 시 +1%의 피해를 주고 +1%의 피해를 받으며, 이 수치는 100%까지 증가합니다. 피해를 받지 않는 경우, 중첩은 시간이 지나면 사라집니다.
- 얼 핵폭발 보스에게서 획득할 수 있습니다.
파워 아머
- 모든 파워 아머의 무게와 파워 아머 골격의 기본 무게가 상당히 감소했습니다.
- 이제 배치된 파워 아머 골격이 버렸을 때처럼 무게가 사라지지 않습니다.
- 개발자 노트: 해당 아이템을 버린 것이 아니라, 여전히 소지품에 보유하고 있으므로 이에 맞게 변경했습니다.
- 이제 파워 아머 골격의 무게가 내용물의 영향을 받습니다.
- 이제 장착한 파워 아머는 무게를 100% 유지합니다.
- 이제 장착한 파워 아머가 부서져도 아머의 무게가 감소하지 않습니다.
방사능
- 파워 아머를 착용했으나 완전한 대비(파워 아머 전체 세트를 착용하고 라드-X를 사용)가 되지 않은 상태라면 핵폭발 지역에서 방사능 피해를 더 많이 받습니다. 하지만 피해를 즉각 받지는 않으므로, 파워 아머를 착용한 채 핵폭발 지역에 들어서게 되더라도 대응할 시간이 있습니다.
- 환경으로 인한 방사능 피해의 밸런스를 조정했습니다. 이제 환경에서 받는 피해량이 일반적으로 더 낮아집니다.
- 이제 라드-X와 같은 아이템을 사용하면서 일반 방어구의 개조를 활용하면 받는 방사능 피해를 줄이기가 더 쉬워졌습니다.
- 이제 방호복이 방사능 저항 외에도 기본적인 저항을 부여합니다.
전설적인 개조
- 돌연변이의
- 신규 효과: 돌연변이 획득에 따라 피해량 감소를 5%까지 부여합니다.
- 이제 "돌연변이의" 개조로 획득하는 피해량 감소가 돌연변이 획득에 따라 최대 5%까지 증가합니다.
- 끈기의
- 신규 효과: 체력이 낮으면 피해량 감소를 10%까지 부여합니다.
- 체력이 5%가 되면 피해량 감소를 10% 부여합니다.
- 선봉대의
- 신규 효과: 최대 체력일 때 피해량 감소를 10%까지 부여합니다.
- 최대 체력이 1000이면 피해량 감소를 10% 부여합니다.
- 과식자의
- 신규 효과: 장착한 부위당 최대 체력이 +40 증가합니다.
- 상류층의
- 신규 효과: 보유한 병뚜껑에 따라 피해 반사를 10%까지 부여합니다.
- 병뚜껑을 4만 개 보유하면 피해량 감소를 10% 부여합니다.
- 엘리멘탈리스트
- 신규 효과: 모든 저항이 +5에서 +25로 증가합니다.
- 온기의, 불연성, 방호, 독살자의 개조
- 신규 효과: 저항 수치가 +25에서 +50으로 증가합니다.
- 방어자의
- 신규 효과: 무기의 경우 40% 확률로, 방어구의 경우 5%의 확률로 공격을 자동으로 막습니다.
- 기병대의 무기 개조 이름이 방어술로 변경되었습니다.
- 이제 해당 효과가 부여하는 피해량 감소가 막은 피해에만 적용됩니다.
- 기사 방어구 개조
- 신규 효과: 전력 질주 중 받는 피해가 10% 감소합니다.
- 공격 반사의
- 이제 해당 효과는 막은 피해만 반사합니다. 또한 신규 효과인 "자동 막기"와 함께 적용됩니다.
- 깃털 같은 3성 개조가 개편되었으며 이름이 헤비급 선수로 변경되었습니다.
- 신규 효과: 무게 한도가 150%인 경우 피해량 감소를 10%까지 부여합니다.
방어구 개조 조정
내구도가 감소하는 속도가 일관되지 못했던 문제를 해결하고자 방어구 개조의 내구도 수치를 조정했습니다.
- 파워 아머 제트팩 개조 내구도: -15 -> -15%
- 파워 아머 제트팩 개조 무게: +25% -> +20%
- 파워 아머 보정 완충기 개조 내구도: -15 -> -15%
- 파워 아머 보정 완충기 개조 무게: +20% -> +15%
- 파워 아머 테슬라 코일 개조 내구도: -15 -> -10%
- 파워 아머 스텔스 보이 개조 내구도: -15 -> -10%
- 파워 아머 짐벌 팔 보호구 개조 내구도: -20 -> -15%
- 파워 아머 반응성 장갑 개조 내구도: -15 -> -10%
- 파워 아머 생체 식별 HUD 개조 내구도: -15 -> -10%
- 파워 아머 신축성 서보 개조 무게: +17.5% -> +10%
- 파워 아머 신축성 서보 개조 내구도: -10 -> -10%
- 아머 맞춤형 개조 내구도: -15% -> -7.5%
- 아머 맞춤형 개조 무게: +15% -> +10%
- 아머 방음 개조 내구도: -10 -> -10%
- 아머 방음 개조 무게: +15% -> +10%
- 아머 완충 개조 내구도: -10 -> -10%
- 아머 완충 개조 무게: +15% -> +10%
- 아머 공기역학 구조 개조 내구도: -6 -> -5%
- 아머 공기역학 구조 개조 무게: +15% -> +10%
- 아머 주머니 장착 개조 내구도: -10 -> -5%
- 아머 주머니 장착 개조 무게: +10% -> +5%
- 아머 큰 주머니 개조 내구도: -15 -> -15%
- 아머 큰 주머니 개조 무게: +15% -> +10%
- 아머 제트팩 개조 내구도: -15 -> -15%
- 아머 제트팩 개조 무게: +25% -> +20%
- 아머 공압 완충 개조 내구도: -4 -> -5%
- 아머 공압 완충 개조 무게: +20% -> +15%
- 아머 보강 개조 내구도: -6 -> -5%
- 아머 보강 개조 무게: +25% -> +15%
- 아머 안정화된 개조 내구도: -10 -> -7.5%
- 아머 안정화된 개조 무게: +25% -> +10%
- 아머 안정화된 개조 조준경 안정성 효과: +10% -> +15%
- 아머 매끄러운 재질 개조 내구도: -15 -> -7.5%
- 아머 격투용 개조 내구도: -4 -> -10%
- 아머 격투용 개조 무게: +25% -> +20%
- 아머 생체작용재질 개조 내구도: -6 -> -10%
- 아머 생체작용재질 개조 무게: +30% -> +15%
- 아머 생체작용재질 개조 내구도: -6 -> -10%
- 아머 생체작용재질 개조 무게: +30% -> +15%
- 아머 덧대어진 개조 내구도: -4 -> -5%
- 아머 덧대어진 개조 무게: +15% -> +10%
- 아머 고밀도 재질 개조 내구도: -8 -> -10%
- 아머 고밀도 재질 개조 무게: +30% -> +20%
- 아머 석면 안감 개조 무게: +30% -> +15%
- 아머 납 안감 개조 무게: +30% -> +20%
- 아머 고중량 개조 내구도: -8 -> -12.5%
- 아머 고중량 개조 무게: +40% -> +25%
- 아머 장갑판 강화 개조 내구도: -10 -> -15%
- 아머 장갑판 강화 개조 무게: +30% -> +20%
- 아머 경량화 개조 내구도: -4 -> -5%
- 아머 초경량화 개조 내구도: -8 -> -12.5%
- 나무 아머 은둔형 개조 무게: -75% -> +10%
- 나무 아머 은둔형 개조 내구도: 0% -> -10%
- 배낭 아머 도금 개조 물리 저항 (레벨 50): 123 -> 126
- 개발자 노트: 내부의 데이터 변경으로 인해 발생한 수정 사항입니다.
- 아머 납 안감 개조 방사능 저항 (레벨 50): 38 -> 42
- 개발자 노트: 내부의 데이터 변경으로 인해 발생한 수정 사항입니다.
특성
- 이제 전설적인 특성 장착을 해제할 때 특성 동전이 필요하지 않습니다.
- 고레벨 플레이어를 위해 특성 동전 한도를 늘렸습니다.
- 피의 갈망 효과가 특정 무기의 출혈 개조와 함께 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 휴대용 파워 아머 (새로운 효과)
- 파워 아머를 착용하면 이동 속도가 등급당 10% 증가합니다.
- 튼튼한 신체 (새로운 효과)
- 등급당 받는 비틀거림이 감소합니다.
- 이제 방어술이 막은 공격으로 받는 피해를 감소시킵니다.
- 1등급: 막는 피해 15% 증가
- 2등급: 막는 피해 20% 증가
- 3등급: 막는 피해 25% 증가
- 불연성
- 이름이 "강건한"으로 변경됨
- 화염 피해량 감소 제거
- 개발자 노트: 화염 저항을 부여하는 다양한 요인을 추가했으며, 이 특성은 단일 효과를 부여하는 편이 낫다고 생각했습니다.
크리처/적
- 일부 강력한 적이 주는 피해가 감소합니다(레이드 보스 등).
- 일부 적의 중독, 화염, 냉기 피해가 약간 증가했습니다. 이제 플레이어가 해당 저항을 훨씬 쉽게 갖출 수 있기 때문입니다.
무기
- 이제 모든 저주받은 무기를 전설적인 제작에서 개조할 수 있습니다.
- 이제 저주받은 개조가 피해를 35% 증가시키며(15%에서 증가) 공격 속도를 15% 증가시킵니다(20%에서 감소).
- 일부 고유 무기에 신규 전설적인 효과를 추가했습니다. 이 수정사항은 기존 아이템에 영향을 미치지 않습니다.
- 시민들의 소요
- 암살자의
- 관성
- 신속
- 고유 AP 보너스가 10에서 50으로 증가합니다.
- 완벽한 폭풍
- 4연장
- 청부업자의
- 날렵한
- 블랙 다이아몬드
- 방어구 대응
- 공격 반사의
- 힘
- 보너스 냉기 피해
- 가우스 미니건에서 과열 메커니즘을 제거했으며 피해가 소폭 감소했습니다.
- 과열 메커니즘을 일시적으로 제거했습니다. 이 사항은 추후 업데이트에서 다시 살펴볼 예정입니다.
- 안정 장치의 4성 전설적인 개조에서 불일치 문제를 수정했습니다. 이제 무기의 사격 확산도, 반동, 안정성이 40%만큼 증가합니다.
게임플레이
- 이동 속도 제한이 120%에서 150%으로 증가합니다.
- 공격을 방어할 때의 기본 피해량 감소가 100%에서 60%으로 감소합니다.
- 방어 시 무기가 받는 상태 피해가 대폭 감소합니다.
- 이제 울트라제네틱 두더지 광부 추적자가 상당한 양의 물리 피해를 주며, 결정타를 가하는 대신 치명적인 출혈을 유발합니다.
- 플레이어가 자신의 공격으로 받는 피해가 90% 감소합니다.
- 라드-X 방사능 저항: 200 -> 600
- 희석된 라드-X 방사능 저항: 100 -> 250
- 메드-X 피해 저항: 25 -> 125
작업대
- 방어구를 가벼운, 견고한, 무거운 카테고리로 정리했습니다.
UI
- 이제 아이템의 고유 효과가 핍보이 아이템 카드의 1성 효과보다 우선하여 적용됩니다.
- 이제 언더아머가 핍보이의 방어구 탭 아래에 표시됩니다.
- 이제 플레이어가 착용할 수 없는 방어구 및 의류는 "기타"로 분류됩니다.
방어구
- 이제 파워 아머 정비대 개조 메뉴에서 '헬캣 헬멧' 파워 아머의 헤드램프 개조 옵션을 이용할 수 있습니다.
- 이제 헬캣, 조합, 불카누스 파워 아머에 북극광 파워 아머 스킨이 적용되면 "징글벨" 발소리가 올바르게 생성됩니다.
- 이제 급조 낭인 헬멧이 방독면으로 취급됩니다.
- 생체 식별 HUD가 살아있는 대상에 작동하며, 더 이상 로봇을 표시하지 않습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
- 덤불 위에 건설하면 덤불이 밀리지 않던 문제를 수정했습니다.
- C.A.M.P. 제작 메뉴에서 "미스터 퍼지 방호 인형", "개척 청년단 다람쥐 미스터 퍼지 인형"의 미리보기가 정면을 향합니다.
- 이제 C.A.M.P.와 작업장에서 다이너마이트 상자의 건설 제한이 25로 한정됩니다.
- 이제 할리우드 바닥 조명이 근처에 전력원이 있을 때만 켜집니다.
- 이제 새로 제작한 청사진에 요구조건이 표시됩니다.
- 이제 두더지쥐 바람 차임벨이 천장에 정상적으로 고정됩니다.
- 이제 작업장 메뉴에서 볼트 보이 산타 스노 글로브 램프가 올바른 방향을 향합니다.
- 이제 목재 식탁이 파괴되면 나무 소리가 정상적으로 들립니다.
- 이제 플레이어가 물속에 있을 때 불카누스 파워 아머가 의도된 대로 작동합니다.
공용 이벤트 & 활동
- 한밤중의 장난에서 국고 증권을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 이제 이벤트를 떠나거나 이벤트 규칙 때문에 소지품에서 몬스터 매시 가면이 떨어지는 경우, 가면이 떨어지는 모습이 시각적으로 보입니다.
- 순찰 임무: 이제 이벤트에 실패하면 긴급 방송 메시지가 재생됩니다.
- 으스스한 스코치드 희귀 항목 제조법에서 빠져있던 희귀 보상을 다시 추가했습니다.
- 산탄총 자랑: 이제 캐러밴 경비와 대화하기 전에는 블루 릿지 보급품을 수색할 수 없습니다. 플레이어가 활동을 진행하지 못하는 문제를 방지하기 위함입니다.
- 거대한 꽃, 밀주 잼버리 대회, 사랑의 터널, 일급 현상 수배: 이제 활동 중인 플레이어는 다른 플레이어가 NPC와 나누는 이벤트 관련 대화를 들을 수 있습니다.
게임플레이
- 도전 완료 이벤트의 발동 방식을 더 일관되게 조정했습니다.
- 이제 인근 절벽에서 러스트 킹덤의 건물을 바라봐도 깜박이지 않습니다.
- 생체작용재질 아머 개조의 약물 지속 시간 효과가 해당 개조를 적용한 아머를 장착 해제한 이후에도 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 플레이어 C.A.M.P. 상점의 아이템 관련 일일/주간 도전이 아이템 여러 개를 구매해도 인정됩니다.
- 이제 폭발이 사지의 상태에 영향을 미칩니다.
- 몸통 애호가가 2등급에서 50%, 3등급에서 75%의 추가 피해를 표시해야 하는데 25%의 추가 피해만 표시하던 문제를 수정했습니다.
- 참고: 이 사항은 텍스트 출력 문제였습니다. 실제로 주는 피해량은 모든 등급에서 정상적으로 적용되고 있었습니다.
- 칼레이도포어 꽃을 수확할 때 감마 녹차가 추가 재료를 생성하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 괴물이 이미 넘어진 상황에서 넘어지는 애니메이션이 다시 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 터보 퍼트 비료 수류탄이 까칠엽수 식물에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 1인칭 시점으로 양손 발사체 무기를 들고 있을 때, 수류탄 투척 궤적이 정상적으로 표시됩니다.
- 이제 현상금 개조만 장착된 아이템도 분해할 수 있습니다.
- 이제 장비 마련 퀘스트의 장갑 데스클로가 근처에 다른 대상이 없어도 비스트마스터를 공격하지 않습니다.
- 사지에 주는 피해량이 설계된 것보다 더 높았던 문제를 수정했습니다.
전설적인 개조
- 버닝 스프링스에서 도입된 전설적인 개조에 빠져 있던 이름들을 추가했습니다.
- '안정 장치의' 4성 전설적인 개조에서 불일치 문제를 수정했습니다. 이제 무기의 사격 확산도, 반동, 안정성이 40%만큼 증가합니다.
- 이제 반사신경 개조를 사용한 아머 전체 세트를 착용하면 보너스가 정상적으로 적용됩니다.
- 이제 작살총의 가시 개조가 기존의 출혈 효과를 제거하는 대신, 기존 효과와 함께 적용됩니다. 기존에 출혈 효과를 보유하고 있던 다음 무기들 또한 출혈 효과를 추가하는 개조를 적용하면 같은 문제가 발생했으므로, 이 수정 사항이 동일하게 적용됩니다.
- 스키 검
- 독립군 검
- 중공군 장교 검
- 마체테
- 시쉬케밥
- 헤드헌터 낫
특성
- 피의 갈망 효과가 특정 무기의 출혈 개조와 함께 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 집돌이 특성의 설명을 조정했습니다.
- 이제 밤샘 근무가 누카콜라 다크의 지속 시간을 올바르게 두 배로 늘려줍니다.
- 이제 핵 앤 슬래시가 적용이 가능한 근접 무기에 출혈 지속 피해를 적용합니다.
- 이제 철갑이 올바른 아머 보너스를 부여합니다.
기타
- 거대 빨간색 공룡 설계도에 무게(0.25)가 추가되었습니다.
- 이제 어썰트론 얼굴 조각에 색상 개조가 업데이트되었습니다.
- 이제 완료 시 플라이아웃을 표시하지 않던 도전에서 완료 플라이아웃이 정상적으로 나타납니다.
- 낚시: 대형 물고기를 낚을 때 효과음이 빠져있던 문제를 수정했습니다.
- 하이웨이 타운의 구울과 대화하던 도중 다른 플레이어가 래틀러와 대화할 경우 카메라가 갑자기 움직이지 않도록 수정했습니다.
- 플레이어가 파이프 안으로 들어가 버리던 문제를 수정했습니다. 여긴 이상한 가스가 없습니다!
- 군단 특사 복장의 여러 시각적 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 세계에 참가할 때, "활동: 몬스터 매시"가 활성화되어 있으면 애팔래치아에서 "구울"이 플레이어와 대화하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 슈퍼 두퍼 마트에서 폐품 담장 너머로 보면 게임 내 아이템이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 러스트 킹덤을 탐험할 때 플레이어가 크레인과 타이어 더미 사이에 갇히던 문제를 수정했습니다.
- 불법 정비소 지하실에서 어디로든 무료 빠른 이동을 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 빠른 치유가 아닌 의약품을 이동할 때 정확한 오류 메시지가 나타나도록 수정했습니다.
- 게임에서 제조법을 아직 잠금 해제하지 못한 무기를 획득해도 해당 무기를 수리할 수 있습니다.
- 까칠엽수 식물 관련한 불러오기 화면 팁의 오류를 제거했습니다.
- 이제 볼트 76의 C.A.M.P. 회수실 근처 사무실의 램프가 첫 상호작용 시 정상적으로 작동합니다.
- 이제 래드호그 알파 가죽이 정상적으로 자동 분해됩니다.
- 구울의 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
퀘스트
- 낚싯줄 던지기: "린다 리 단파 신호"를 들은 후에도 핍보이에서 계속 해당 신호를 들을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- "부활" 퀘스트에서 "미친놈에게" 편지를 획득해도 소지품에 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 부활: 플레이어가 "레너드에게 돌아가세요" 목표부터 더 이상 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 부활: 플레이어가 "사채업자와 대화하세요" 목표에서 더 이상 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 케반 애셔튼이 잠긴 문 너머에 도달하기 전에 전투로 방해받더라도 터널로 내려가 광석을 수집합니다.
- 알코올에 낭비: 이제 퀘스트가 완료된 후 디버그 텍스트가 표시되지 않습니다.
- 환영위원회: 러스트 경비에 발생하던 시각적 문제를 수정했습니다.
무기
- 이제 흑색 화약 무기를 분해해 흑색 화약 소총의 대형 총검을 습득할 수 있습니다.
- 이제 화려한 단발식 리볼버와 화려한 펌프액션 산탄총 스킨이 올바르게 표시됩니다.
- 이제 '야생의' 효과가 근접 무기에만 적용됩니다.
- 웅크렸을 때 3인칭 시점에서 일부 무기의 애니메이션이 정상적으로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 더 이상 경기관총 프라임 총몸을 상인에게 판매할 수 없습니다.
- 이제 짧은 수제 소총의 기본 외형에 올바른 옵션이 적용됩니다.
- 저격수의 개조가 더 이상 근처의 적대적인 생물을 상대로 비활성화되지 않습니다.
- 이제 팻 맨 MIRV가 주요 폭발 1번과 부수적인 폭발 5번을 정상적으로 터뜨립니다.
- 일부 무기가 작업대에서 수리된 뒤에 다시 망가지던 문제를 수정했습니다.
- 이제 "날붙이" 도전을 완료할 때 데스 탬보가 날붙이 무기로 올바르게 취급됩니다.
UI
- 이제 핍보이 소지품의 "메모" 항목을 정렬할 수 있습니다.
- 이제 제작 메뉴에서 필요 제작 재료로 "미가공 용제" 대신 "안정된 용제"를 올바르게 표시합니다.
- 일부 전설적인 무기에서 접두사가 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
- 위플 방망이의 피 데칼이 올바르지 못하게 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 사양이 낮은 기기 및 콘솔에서 핍보이 및 작업대의 소지품 아이템이 회전하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 다양한 오타를 수정했습니다.
- 머리 사냥 미리보기 창이 더 이상 수리 키트 아이콘을 잠재적 보상으로 표시하지 않습니다.
- 이제 금속 폐품이 핍보이의 잡동사니 메뉴와 조사 메뉴, 화학 실험대의 제련 메뉴에서 올바르게 표시됩니다.
- 핍보이 능력치 화면에서 동일한 효과의 여러 항목이 하나의 항목으로 통합됩니다.
- 핍보이에 빈티지 및 무설탕 누카샤인의 맨손 공격 효과 텍스트가 올바르게 나타납니다.
- 일부 이벤트 완료 시, 이벤트가 의도와는 달리 핍보이에 비활성 상태로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 이제 다음 무기에 연관된 개머리판 또는 조준경 개조를 추가하면 V.A.T.S. 명중률 보너스가 올바르게 표시됩니다.
- 전투 산탄총
- 쌍열 산탄총
- 콜드 숄더
- 군중 제어
- 으깨버리는 일격
- 가우스 산탄총
- M79 유탄 발사기
- 펌프액션 산탄총
- 지구의 소금
시각적 요소
- 불타는 장갑 데스클로의 텍스쳐가 잘못 표시되던 시각적 문제를 수정했습니다.
- 세계에 잘못 배치된 다양한 물체를 수정했습니다.
- 대형 작업장 구조물을 옮길 때의 프레임 속도를 개선했습니다.
- 슈퍼 울트라 와이드 32:9에서 캐릭터 선택 사진 창이 콘텐츠를 올바르게 표시합니다.
- 1인칭 시점에서 녹슨 문장 복장의 일부가 나타나던 시각 요소 문제를 수정했습니다.
- 이제 완료 플라이아웃이 없던 여러 미니 시즌 도전에도 완료 플라이아웃이 표시됩니다.
- 볼트 보이 엘프 정원 노움을 파괴하면 정상적으로 먼지구름을 일으키며 터집니다... 노움 좀 그만 쏘세요!
알려진 문제
프랑스어 음성 미지원
제작상의 어려움으로 인해 현재 버닝 스프링스 업데이트의 음성 더빙이 프랑스어로 제공되지 않습니다. 최상의 플레이 경험을 위해 게임 내 자막을 활성화하시길 권장합니다. 가능한 한 빠른 시일 내에 프랑스어 음성 지원을 다시 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 양해해 주셔서 감사합니다.
핍보이 관련 알려진 문제
다음 문제는 향후 패치를 통해 수정할 계획입니다.
- 시점을 전환하면 아이템 미리보기를 다시 불러오는 시간이 오래 걸립니다.
- Speech-to-Text 박스가 핍보이 대체 보기 메뉴와 겹칩니다.
- 핍보이 능력치의 효과 및 특성 섹션에서 방향 패드가 스크롤 되지 않습니다.
- 핍보이 라디오에서 긴 단어가 잘립니다.
- 핍보이에서 볼트 보이 캐릭터가 방어구와 의상을 표시하지 않습니다.
- 아이템 하위 메뉴에서 잠긴 묶음 아이템을 버리려고 하면 수직 스크롤 기능이 작동하지 않습니다.
- 사용자가 잠긴 묶음 아이템을 버리려고 하면 버릴 아이템 수를 정하라는 메시지가 표시됩니다.
- 야생 수치 아이콘이 핍보이 능력치 메뉴의 상태와 효과 아래에 표시되지 않습니다.