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Fallout 76 (PC)

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Inside the Vault - 스카이라인 계곡 공개 테스트 서버 파트 1

2024년 5월 02일
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Inside the Vault에 오신 걸 환영합니다!

이번 주에는 숲이 우거진 스카이라인 계곡의 심장부 깊숙한 곳까지 맵을 확장하는 다음 대규모 업데이트에 관한 흥미로운 소식을 전해드리려 합니다!

오늘부터 Steam의 볼트 거주자들은 공개 테스트 서버(PTS)에서 이 새로운 업데이트를 테스트할 수 있으며, 저희 Discord 커뮤니티(Fallout 76의 최신 소식을 놓치기 싫다면 가입해야 하는 곳이죠)에서 자신의 경험을 바탕으로 피드백을 제공할 수 있습니다.

현재 테스트 중인 내용에 대해 자세히 알아보세요.

공개 테스트 서버 - 스카이라인 계곡

스카이라인 계곡 업데이트의 공개 테스트 서버는 두 파트로 진행되며, 오늘 오후에 시작되는 파트 1에서는 새로운 지역에 대해 알아보고, 공개 이벤트에 참여하고, C.A.M.P.를 설치해 땅을 차지할 수 있습니다. 파트 2는 5월에 공개되며 완전히 새로운 메인 퀘스트라인을 소개할 예정입니다.

이번에 테스트하게 될 새로운 공용 이벤트는 위험한 놀이입니다. 이 이벤트에서 여러분은 스릴을 추구하는 폭풍 애호가들을 폭풍우, 로스트, 주변의 충전된 괴물로부터 보호하여 폭풍우를 가장 잘 볼 수 있도록 도와주게 됩니다.

테스트할 내용을 계획하는 데 도움을 드리기 위해 공개 테스트 서버 기간 동안 이벤트가 언제 진행되는지 보여주는 특별한 개요를 준비했습니다. 이벤트에 참여하여 피드백을 보내주시기 바랍니다.

공용 이벤트 테스트 일정 (참고: 날짜는 변경될 수 있습니다)

4월 18일
- 공개 테스트 서버가 열리면 새로운 공용 이벤트인 위험한 놀이가 20분마다 진행됩니다.
4월 27일
- 이벤트와 관련된 몇 가지 변경 사항을 테스트하는 동안 위험한 놀이 이벤트가 파스나흐트로 대체됩니다. 주로 이벤트의 성과와 속도에 중점을 두고 변경이 이루어질 예정입니다. 파스나흐트는 매시 정각에 진행됩니다.
4월 29일
- 위험한 놀이가 파스나흐트를 대체합니다.
공용 이벤트 테스트와 함께, 특별히 다들 플레이하시는 동안 해당 지역을 핵폭격해 주시기를 부탁드립니다. 무슨 일이 생길 수도 있고, 아무 일도 없을 수도 있습니다. 아마도요...

Discord에서 이러한 이벤트의 업데이트 예정일과 여러분의 의견을 공유하고 문제를 신고할 수 있는 피드백 스레드를 계속 주시해 주세요.

공개 테스트 서버 참여 방법

Steam에서 Fallout 76을 소유한 모든 플레이어는 공개 테스트 서버에 참여할 수 있습니다. 공개 테스트 서버의 진행 상황은 정식 서버로 이어지지 않습니다. 테스트 기간에는 아토믹 샵도 이용할 수 없습니다.
공개 테스트 서버를 설치하려면, Steam 라이브러리를 열고 "Fallout 76 공개 테스트 서버"를 설치하세요.

알려진 문제

  • 다크 할로우 저택 주변의 나무 - 다크 할로우 저택을 멀리서 볼 때, 저택 주변의 나무들이 보이지 않을 수 있습니다.
  • 로스트 - 로스트 엔지니어가 참수당하면 주황색 유리가 시신에 붙어 있는 것처럼 보입니다.
  • 슬럼버 밀 모텔 강 - 슬럼버 밀 모텔 근처의 다리 아래에 있는 물이 움직이지 않는 것처럼 보입니다.
  • 신경전(문 프롬프트) - 대기 시간에 보스 이벤트 지역에 입장하려고 하면 "잠금 해제하려면 [단말기가 필요합니다]"라는 팝업이 표시되고, 플레이어는 타이머가 0이 될 때까지 기다려야 합니다.
  • 보상 이름(C.A.M.P. 오브젝트, 복장) - 위험한 놀이와 신경전에서 잠금 해제할 수 있는 모든 신규 C.A.M.P. 및 복장 보상은 임시 명칭을 사용합니다. 최종 명칭은 다음 공개 테스트 서버 업데이트에서 공개될 예정입니다.
  • 보상 기능 - 새로운 C.A.M.P. 보상이 C.A.M.P. 내에서 파괴되거나, 상인과 거래하거나, 드롭 시 파괴되거나, 보관함이 아닌 곳에 보관되거나, 작업장에서 조기에 잠금 해제되는 등의 문제가 발생할 수 있습니다.
  • 작업장 메뉴에서 보상 미리보기 - 작업장 메뉴에서 새로운 보상을 볼 때 썸네일이 확대된 상태로 표시될 수 있습니다.
  • 신경전(발코니에서 충돌) - "로봇 시험용 대기 구역"에서 신경전이 시작되기를 기다릴 때 플레이어가 발코니의 천장 애셋 중 일부를 뛰어넘을 수 있습니다.
  • 신경전(발코니의 조명) - "로봇 테스트 대기 구역"에서 신경전이 시작되기를 기다리는 동안 발코니 서쪽을 따라 조명이 깜빡일 수 있습니다.
  • 신경전(이벤트 이미지) - 플레이어가 맵에서 이벤트에 참여할 때 플레이스홀더 불러오기 화면이 표시됩니다.
  • 위험한 놀이(보상 정보) - 위험한 놀이 이벤트의 이벤트 정보 툴팁에 잠재적 보상이 표시되지 않습니다.
  • 캠프 리버티(그래픽 문제) - 플레이어가 메인 캠프 건물 내부를 볼 때 적과 환경 애셋이 일관되지 않게 나타날 수 있습니다. 이 문제는 북쪽이나 동쪽에서 바라볼 때 나타나는 것으로 보고되었습니다.
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