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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: 야생 애팔래치아 패치 안내 - 2019년 3월 13일

2019년 3월 13일
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Fallout 76 (PC)

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야생 애팔래치아에 오신 걸 환영합니다!

패치 7에서는 퀘스트라인과 일일 퀘스트, 제작 시스템을 포함한 다양하고 새로운 콘텐츠 업데이트를 소개합니다. 추가로, 이 패치에는 밸런스와 게임 플레이의 여러 가지 수정과 새로운 기능, 수많은 버그 수정 등이 포함됩니다. 아래의 패치 주요 변경 사항을 확인하고 전체 패치 안내 또한 읽어보세요.


패치 주요 변경 사항

  • 새로운 퀘스트라인 – 누카샤인에 낭비: 이 퀘스트라인을 완료하여 악명높은 불법 누카샤인의 비밀을 밝혀내고 새로운 양조와 증류 제작 시스템을 잠금 해제하세요.
  • 새로운 제작 시스템 - 양조와 증류: 새로운 양조 작업대와 발효조를 사용하여 다양한 종류의 새로운 음료 제작법을 배워 황무지의 첫 바텐더가 되어 보세요.
  • 새로운 시즌 이벤트 퀘스트 - 파스나흐트 퍼레이드: 헬베티아의 착실한 로봇들을 도와 파스나흐트를 준비하고 퍼레이드로 겨울 영감을 내쫓으세요. 기분 좋은 전리품과 환상적인 파스나흐트 가면을 얻을 수 있습니다.
  • 에너지 무기와 중화기 밸런스: 다수의 에너지 무기와 중화기에 밸런스 변화를 주어 내구도가 더욱 증가하였으며 피해량도 증가하였습니다.
  • 도전 추적: 지도에 도전 추적기가 추가되어 현재 활성화된 도전을 더욱 쉽게 파악할 수 있습니다. 이를 사용하여 가장 중요한 도전의 진행 상황을 파악할 수도 있습니다.
  • 플레이어 신고: 소셜 메뉴에 새롭게 추가된 플레이어 신고 시스템으로 이제 다른 플레이어를 신고할 수 있습니다.

패치 버전

오늘 적용되는 패치의 용량은 콘솔의 경우 20GB, PC의 경우 13.7 GB 정도입니다.

  • PC: 1.1.0.8
  • PS4: 1.1.0.7
  • Xbox: 1.1.0.8

야생 애팔래치아

  • 새로운 퀘스트라인 - 누카샤인에 낭비
  • 이 퀘스트를 시작하려면 볼트텍 대학생들이 파티 홍보를 위해 철도역 등 애팔래치아 전역에 붙여둔 파티 초대 포스터를 찾아서 읽으세요.
  • 파티 초대 포스터는 **4월 9일 오전 9시(EST)**까지 아토믹 샵에서도 무료로 이용할 수 있습니다. 포스터를 수집한 후, C.A.M.P.에 두고 읽으면 퀘스트가 시작됩니다.
  • 새로운 제작 시스템 - 양조와 증류
  • 누카샤인에 낭비 퀘스트라인을 완료하면 새롭게 추가된 양조 작업대를 제작할 수 있습니다. 이를 사용하여 마셨을 때 일시적으로 긍정적인 효과나 부정적인 효과를 주는 새로운 와인이나 증류주, 맥주, 혼합주를 다양하게 제작할 수 있습니다.
  • 양조와 증류 일일 도전과 주간 도전이 새롭게 추가되었습니다.
  • 새로운 C.A.M.P. 물체 - 발효조
  • 일부 음료는 특정한 발효 시간이 지나야만 마실 수 있습니다. 와인과 증류주도 숙성하면 더욱 강력한 효과를 얻을 수 있습니다.
  • 누카샤인에 낭비를 완료하여 잠금 해제되는 발효조 C.A.M.P. 물체로 발효가 가능합니다.
  • 양조 작업대에서 새로운 음료를 만든 후 발효조에서 해당 혼합물을 선택하면 두 배 빠르게 숙성할 수 있습니다.
  • 새로운 일일 퀘스트 – 양조와 증류
  • 누카샤인에 낭비를 완료한 후 비브에게 말을 걸면 하루에 한 번씩 실험을 계속할 수 있고 때로는 새로운 제조법을 배울 수 있습니다.
  • 때로는 다양한 알코올을 마신 채로 임무를 수행하게 됩니다. 아니면 새로운 제조법을 배워 비브가 만족할 때까지 음료를 양조하게 됩니다.
  • 새로운 시즌 이벤트 퀘스트 - 파스나흐트 퍼레이드
  • 이번 한정 기간 이벤트는 반복할 수 있으며, 3월 19일부터 26일까지 한 주 동안 펼쳐집니다.
  • 헬베티아 마을로 여행을 가서 지역 프로텍트론들을 도와 연례 파스나흐트 축제와 퍼레이드를 준비하세요. 로봇들을 퍼레이드 끝까지 이끌면 새로운 C.A.M.P. 설계도가 포함된 전리품과 환상적인 파스나흐트 가면을 얻을 수 있습니다.
  • 파스나흐트 가면은 흔한 종류부터 아주 희귀한 종류까지 다양하게 준비되어 있습니다. 마음에 드는 가면이 있다면 친구와 거래하여 얻어보세요.
  • 양조와 증류, 파스나흐트 퍼레이드 시즌 이벤트에 관한 더 많은 정보는 Fallout.com의 최근 기사에서 확인할 수 있습니다.

일반

  • 서버 점검: 서버 점검으로 오프라인일 때 출력되던 메시지가 업데이트되었습니다.
  • 개별 서버가 점검으로 종료되면 다음 메시지가 출력됩니다. “다른 세계에 참가하십시오. 이 세계는 곧 점검에 들어갑니다.”
  • Fallout 76이 점검으로 오프라인이면 다음 메시지가 출력됩니다. “곧 점검을 위해 게임 서비스가 종료됩니다.”

아토믹 샵

  • 외모 변경: 플레이어는 이제 게임 내 외모 변경 메뉴에서 아토믹 샵 아이템을 미리 보기할 수 있습니다.
  • 지도상의 메뉴에서 외모 변경으로 들어가면, 외모 변경 목록에서 헤어스타일이나 문신 등 아토믹 샵 아이템을 미리 보기를 할 수 있습니다.
  • 아이템을 골라 “아토믹 샵에서 보기”를 선택하면 아토믹 샵이 열리며 해당 아이템은 아톰을 사용하여 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 작업대: 이제 작업대로 들어가면 제작 가능한 아이템 목록에서 도색이나 머리 보호구, 의상 등 아토믹 샵 아이템을 미리 보기할 수 있습니다.
  • 이 기능은 작업장이나 위의 외모 변경 메뉴에서 아토믹 샵 아이템을 미리 보는 것과 유사합니다.
  • 또한, 작업대의 제작 가능한 아이템 목록에서 보유하지 않은 아토믹 샵 아이템을 보거나 숨길 수 있는 토글이 추가되었습니다.

밸런스 변화

  • 에너지 무기: 에너지 중화기의 1발당 상태 손상율이 크게 감소하였으며 내구도가 4~5배 증가하였습니다.
  • 에너지 무기: 반자동 에너지의 1발당 상태 손상율이 절반으로 감소하였으며 내구도가 2배 증가하였습니다.
  • 에너지 무기: 반자동 에너지 무기의 기본 피해량이 10% 증가하였습니다.
  • 중화기: 높은 연사 속도를 가진 자동 중화기의 연사 속도가 전반적으로 감소하였으며 기존 초당 피해량을 유지하기 위해 무기 피해량이 10% 증가하였습니다.
  • 개발자 노트: 저희는 기준 초당 피해량을 크게 높이지 않는 선에서 방어구에 대한 높은 연사 속도 중화기의 효과적인 초당 피해량을 크게 높이고 싶었습니다. 이번 연사 속도의 변화와 피해량 증가로 방어구를 효과적으로 뚫을 수 있을 것입니다.
  • 중화기: 다른 모든 자동 중화기의 무기 피해량이 10%에서 20%로 증가하였습니다.
  • 중화기: 자동 탄도 중화기의 1발당 상태 손상율이 75% 감소하였습니다.
  • 개발자 노트: 이번 에너지 무기와 중화기의 바뀐 내구도와 탄약 소모율로 총을 더욱 유용하게 사용할 수 있을 것입니다. 또한 커뮤니티에서 중화기의 무게를 바꿔 달라는 요구가 있었습니다. 오늘 패치에는 포함되지 않았지만 향후 업데이트에서 개선할 예정이며 자세한 사항이 결정되는 대로 여러분에게 알려드리도록 하겠습니다.
  • 용제: 종류에 따라 용제의 무게가 다양해졌으며 판매 가치가 조정되었습니다.
  • 안정된 용제: 기본 가치가 병뚜껑 100개로 증가하였습니다.
  • 미가공 용제: 기본 가치가 병뚜껑 10개로 감소하였습니다.
  • 비활성 용제: 무게가 0.2파운드로 줄었으며 기본 가치는 병뚜껑 0개로 줄었습니다. 이제 상인에게 팔 수 없습니다.

C.A.M.P.와 제작, 작업장

  • 예산 조정: 포탑과 조명 등 일부 C.A.M.P. 물체가 이제 예산을 덜 소모하지만 C.A.M.P.나 작업장에 설치할 수 있는 최대 수가 제한됩니다.
  • 제작 메뉴에서 제조하는 이 물체들은 이제 C.A.M.P.나 작업장에 해당 아이템이 설치된 수와 최대 설치 수, 저장된 수가 표시됩니다.
  • 개발자 노트: 해당 물체의 쓰임새와 밸런스, 성능을 주시하는 동안 저희는 특정 물체의 최대 수 제한을 두어 해당 물체의 예산을 줄일 수 있었습니다. 결과적으로, 여러분은 물체를 더 많이 제작할 수 있게 되었으며 저희는 C.A.M.P.와 작업장 구조물의 밸런스와 성능을 더욱 유연하게 개선할 수 있게 되었습니다.
  • C.A.M.P. 배치 조정: 가끔 새로운 게임 콘텐츠가 이전에 C.A.M.P. 위치로 사용되었던 공간을 사용하게 됩니다. 그럴 때는 해당 위치에 새로운 설치 금지 구역이 생겨 플레이어가 앞으로 그곳에서 지을 수 없게 됩니다.
  • 세계에 참여할 때 플레이어의 기존 C.A.M.P. 위치가 새로운 설치 금지 구역과 겹치게 된다면, 이제 C.A.M.P.를 배치할 수 없다는 알람이 뜨고 무료로 하나의 C.A.M.P.를 설치할 수 있게 됩니다.
  • C.A.M.P.: 풀과 고사리, 늪 곰팡이 등 몇 가지 추가 환경 물체들은 이제 플레이어가 해당 물체 위에 C.A.M.P.를 지을 때 사라집니다.
  • 라디오: 클래식 라디오와 애팔래치아 라디오는 이제 C.A.M.P.와 작업장에서 제작할 수 있습니다.

디자인과 게임 플레이

  • 잠수 타이머: 플레이어가 앉아 있거나 잘 때는 활동 중지를 감지해 연결 해제하는 타이머가 25% 길어집니다.
  • 무게 한도 제한: 이제 플레이어가 1,500파운드의 최대 무게 제한에 더해 캐릭터 소지품 아이템의 현재 무게 한도를 초과하면 “버리기” 옵션 대신 새로운 “파괴” 옵션이 나타납니다.
  • 이 옵션을 선택하면 선택된 아이템이 파괴됩니다. 플레이어의 총 무게가 최대 무게 한도 이하로 떨어질 때까지 반복해서 추가 아이템들을 파괴해야 합니다.
  • 최대 무게 한도를 초과하였다면 아이템 버리기나 거래, 소비가 불가능합니다. 가지거나 파괴해야 합니다.
  • 개발자 노트: 게임의 전반적인 경제와 성능을 개선하고 불법 복제로 만들어진 아이템 문제를 해결하기 위해 최대 무게 한도를 초과하는 플레이어들에게는 “파괴” 옵션을 넣기로 했습니다. 이로써 지나치게 쌓인 아이템을 줄일 수 있고 복제된 아이템이 순진한 플레이어들의 손에 넘어가는 일을 방지할 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 도전 추적: 지도에 추적기가 추가되어 플레이어는 현재 활성화된 도전을 한눈에 볼 수 있으며, 추적하기로 한 도전의 진행 상황 역시 볼 수 있게 됩니다.
  • 플레이어는 이제 지도에서 바로 도전 메뉴를 선택하여 목록에서 도전을 선택한 후 추적기에 추가할 수 있습니다.
  • 추적된 도전이나 도전 완료 진행 상황을 보려면 언제든 지도를 열어 확인하면 됩니다.
  • 추적된 도전의 진행 상황이 바뀔 때마다 이제 알림이 출력됩니다.
  • 플레이어 신고 시스템: 새로운 “플레이어 신고하기” 옵션이 소셜 메뉴의 플레이어 이름을 누르면 나타나는 “차단” 옵션 아래에 추가되었습니다.
  • “플레이어 신고하기”를 클릭하면 치트/부정 프로그램과 괴롭힘, 부적절한 이름, 현실 협박 등 여러 신고 옵션이 포함된 신고 메뉴가 열립니다.
  • 여러 카테고리에서 해당되는 신고할 행동을 골라 선택하면 됩니다. 예로, 욕설은 괴롭힘 카테고리로 신고할 수 있고 사기나 봇을 사용하는 행위는 치트/부정 프로그램으로 신고할 수 있습니다.
  • 위의 신고 옵션 중 하나를 선택하면 Bethesda 고객 서비스 팀으로 신고가 전송되어 조사가 이루어질 것입니다.
  • 메인 메뉴: 메인 메뉴를 볼 때 나타나는 배경 영상이 새로운 야생 애팔래치아 테마 비디오로 업데이트되었습니다.
  • 메인 메뉴: 메인 메뉴의 아토믹 샵 옵션은 이제 상점이 가득 찰 때까지 회색 로딩 이미지로 표시됩니다.
  • 채팅 볼륨 설정: 새로운 채팅 슬라이더가 음성 설정 메뉴에 추가되었으며 수신되는 음성 채팅의 볼륨을 조절할 수 있게 됩니다.
  • 월드 라디오 설정: 새로운 월드 라디오 슬라이더가 음성 설정 메뉴에 추가되었으며 세계 내 모든 라디오의 볼륨을 조절할 수 있게 됩니다. 기존의 라디오 볼륨 슬라이더는 핍보이 라디오로 이름이 바뀌었으며 두 설정 모두 별도로 조정할 수 있습니다.

버그 수정

성능과 안정성
  • 성능: 속도광 특성의 성능이 향상되었습니다.
  • 안정화: 그을린 대지 이벤트 도중 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 안정화: Xbox One에서 찰스턴이나 모건타운 공항 지역에서 지도를 열면 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
  • 안정화: 제트팩이 달린 파워 아머를 사용할 때 공중에서 웅크리거나 일어나도 이제 게임 클라이언트가 충돌하지 않습니다.
  • 안정화: 구조물을 지을 때 드물게 발생하는 서버 충돌을 수정했습니다.
  • 안정화: 다른 플레이어와 무역을 시도할 때 발생하는 충돌 문제를 해결했습니다.
아트와 그래픽
  • 애니메이션: 파워 아머를 입은 캐릭터는 이제 감정 표현 후 손을 드는 애니메이션을 제대로 수행합니다.
  • 환경: 디파이언스 요새 내부에 걸려 있는 브라더후드 오브 스틸 깃발의 양면이 이제 제대로 렌더링됩니다.
  • 환경: 환경이 층지어 보이거나 특정 물체가 떠다니는 것처럼 보이는 몇몇 문제를 수정했습니다.
  • 그래픽: 빠른 이동 이후나 불러오기 화면을 나간 이후에 캐릭터 모델이 투명화되는 문제를 수정했습니다.
  • 그래픽: 특정 상황에서 빠른 이동 이후 플레이어가 드물게 투명화와 무적이 되는 문제를 수정했습니다.
  • 그래픽: PVP 도중 다른 플레이어의 목을 잘라도 이제 캐릭터의 목이 늘어나지 않습니다.
  • 그래픽: 소셜 메뉴를 사용해 친구나 팀원에게 빠른 이동을 해도 이제 빠른 이동 직전에 플레이어의 캐릭터 모델이나 게임 세계가 잠시 어둡게 나타나지 않습니다.
  • 시각 효과: 전선을 연결하거나 플레이어의 C.A.M.P.에서 물체에 전력을 공급해도 이제 공중에 불꽃 튀는 효과가 나타나지 않습니다.
  • 세계: 작업장에 접근했을 때 게임 카메라가 벽으로 꺾여 들어가는 걸 방지하기 위해 플랫우즈 교회 건너편에 있는 무기 작업대의 방향을 회전시켰습니다.
  • 세계: 환경 물체들은 이제 선더 마운틴 발전소 내부에서 특정 창문으로 보아도 사라지지 않습니다.
  • 세계: 구조물과 기타 환경 물체들은 이제 와토가 시청의 옥상으로 가기 위해 엘리베이터를 사용한 후에도 제대로 표현됩니다.
C.A.M.P.와 제작, 작업장
  • 대포: 대포가 설치된 위치 근처에 플레이어가 없어도 이제 제대로 발포됩니다.
  • 청사진: 여러 금속 도관이 포함된 청사진을 땅 위에 배치해도 이제 “아무것도 선택되지 않았습니다” 오류 메시지가 출력되지 않습니다.
  • 청사진: 여러 금속 도관이 포함된 청사진을 배치해도 이제 주요 구조물에서 별개의 청사진으로 도관이 분리되지 않습니다.
  • 청사진: 개별 포탑은 이제 청사진의 “선택” 옵션을 사용하면 제대로 추가됩니다.
  • 청사진: 지붕 물체를 포함하는 청사진을 배치할 때 출력되는 재료 요구량은 이제 실제 재료 비용과 같습니다.
  • 청사진: “광범위 선택” 옵션을 사용할 때 여러 C.A.M.P. 물체가 청사진 선택에 추가되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 청사진: 청사진의 이름을 정할 때 다른 플레이어에게 죽으면 이제 청사진 네이밍 메뉴가 제대로 사라집니다.
  • 청사진: 길들인 생물이 유일하게 선택된 물체이면 청사진이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • C.A.M.P.: C.A.M.P. 장비를 특정 환경 물체 위에 배치할 때 환경 물체가 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기둥: 클래식 기둥과 석재 받침대 아토믹 샵 아이템은 이제 서로 딱 들어맞으며 기둥과 받침대 위에 흉상을 전시용으로 더욱 쉽게 배치할 수 있습니다.
  • 제작: 벽돌 동력문은 이제 벽과 같이 이미 배치되었던 인접한 물체 옆에 제대로 배치할 수 있습니다.
  • 제작: ASAM 포탑을 플레이어의 C.A.M.P. 안에서 제작할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 제작: 남북전쟁 시대 중절모와 남부 연합군 모자, 할로윈 마녀 모자, 할로윈 해골 가면, 북부 연방군 모자의 설계도를 이미 배웠어도 제작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 방어: 일부 방어 아이템을 상층에 배치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 문: 연결된 벽돌 벽에 문틀이 있다면 이제 문틀 안으로 문이 제대로 들어갑니다.
  • 문제해결: 저장된 C.A.M.P. 물체를 복사할 수 있던 문제를 해결했습니다.
  • 문제해결: C.A.M.P.를 옮길 때 청사진이 복제되던 문제를 해결했습니다.
  • 문제해결: 특정 C.A.M.P. 물체를 사용하여 의도하지 않은 지역으로 접근할 수 있는 다수의 문제를 수정했습니다.
  • 층: 가능하지 않은 위치에 상층을 배치하려 할 때 출력되는 오류 메시지가 이제 상층은 오직 계단 위쪽이나 존재하는 상층 부분에 연결되어야 한다고 제대로 명시합니다.
  • 토대: 플레이어가 특정 상황에서 토대를 쌓을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 개조: 개조 메뉴에서 고장 난 C.A.M.P. 물체를 볼 때 “교체” 옵션이 비활성화되는 문제를 수정했습니다.
  • 개조: 개조 메뉴에서 다수의 C.A.M.P. 물체를 빠르게 선택하고 선택 해제해도 이제 오류 메시지가 나타나지 않습니다.
  • 개조: 개조 메뉴를 사용할 때 다른 플레이어가 파괴한 C.A.M.P. 물체는 이제 제대로 렌더링 됩니다.
  • 배치: 길들인 생물은 플레이어의 C.A.M.P.가 세계에 참여할 때 배치되지 않아도 이제 영구적으로 사라지지 않으며, 다음 C.A.M.P.가 성공적으로 배치되면 제대로 다시 나타납니다.
  • 배치: 플레이어의 현재 C.A.M.P. 위치가 사용 중이고 “다른 세계 찾기” 옵션을 선택하면 이제 새로운 세계에 참여하는 동안에는 물체와 상호작용할 수 없습니다.
  • 모두 수리: C.A.M.P. 물체의 모두 수리 옵션을 사용하면 원래의 재료보다 더 많은 재료를 요구하는 문제를 수정했습니다.
  • 모두 수리: 도급업자 특성을 장착했을 때 “모두 수리”를 하면 출력되는 재료 요구량은 이제 실제 재료 비용에 맞게 제대로 표시됩니다.
  • 분해: 뼈 몽둥이와 뼈 망치는 이제 분해 시 강철과 뼈 조각을 제대로 제공합니다.
  • 분해: 방호복은 이제 분해 시 강철과 고무, 유리, 납을 제대로 제공합니다.
  • 선반: 선반에 물체를 두어도 이제 떠 있는 것처럼 보이지 않습니다.
  • 개인 창고: 공구함과 아이스박스, 옷장 등 여러 개인 창고 유형의 물체는 이제 플레이어가 제대로 피해를 주거나 파괴할 수 있습니다.
  • 포탑: 새롭게 배치된 포탑은 이제 소유자의 현상 수배 팀원을 자동으로 공격하지 않습니다.
  • 포탑: 포탑이 적 생물을 공격하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 벽: 벽이 지붕 물체와 모순되게 연결되는 걸 해결했습니다.
  • 전선: 전선이 청사진에 포함되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전선: 고장 난 C.A.M.P. 물체에 이제 부착되지 않습니다.
  • 전선: 전선으로 연결할 수 없는 C.A.M.P. 물체에 이제 부착되지 않습니다.
  • 전선: 전선이 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 전선: 자원 수집기와 같은 물체를 잠글 때는 이제 전선을 배치할 수 없습니다.
  • 전선: 전선이 달린 움직이는 물체가 깜빡거리거나 크기가 커지는 문제를 수정했습니다.
  • 전선: 전선에 영향을 주어 플레이어가 제작하는 걸 드물게 잠깐 막는 문제를 수정했습니다.
  • 작업장: 웨이드 공항 작업장에 있는 차량은 이제 C.A.M.P. 물체가 그 위에 제작되었을 때 제대로 사라집니다.
도전
  • 일반: 반복 가능한 생애의 도전의 일부 진행 상황이 도전 메뉴에서 완료되었다고 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 일반: 여러 도전 설명에서 발생한 다양한 오타를 수정했습니다.
  • 일반: 할로윈 해골 의상은 이제 플레이어가 가면을 쓰는 도전에 제대로 포함됩니다.
  • 캐릭터: “한 특성 카드 등급을 최대까지 올리세요” 캐릭터 도전의 용어가 도전 완료에 걸맞도록 “특성 카드 등급 올리기”로 업데이트되었습니다.
  • 전투: 카고봇과 버티봇 처치 수가 이제 “서로 다른 종류의 로봇을 파괴하세요” 전투 도전의 하위 도전인 “버티봇을 파괴하세요”에 제대로 반영됩니다.
  • 일일: 특정 일일 도전이 해당 날짜에 게임 내에서 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제부터는 도전들이 제대로 나타날 것입니다.
  • 일일: 쓰러진 통나무에서 목재를 수집하면 이제 “목재를 수집하세요” 일일 도전 진행 상황에 제대로 반영됩니다.
  • 일일: 고철더미와 비식물 재료는 이제 “야생 식물과 버섯을 채집하세요” 일일 도전 진행 상황에 반영되지 않습니다.
  • 주간: 척추에 달린 갈비뼈나 골반을 분해하면 이제 “해골의 뼈를 분해하세요” 주간 도전 진행 상황에 제대로 반영됩니다.
  • 주간: 댑니 농장은 이제 “작업장에서 사진을 찍으세요” 주간 도전의 적당한 사진 찍는 위치 목록에 제대로 나타납니다.
  • 주간: “공장에서 사진을 찍으세요” 주간 도전의 하위 도전인 “누카콜라 양자 발전소에서 사진을 찍으세요”의 단어가 지도상의 위치와 맞추기 위해 “카나와 누카콜라 공장”으로 바뀌었습니다.
  • 주간: 반딧불이 처치 수가 이제 “농기구로 크리터를 제거하세요” 주간 도전의 하위 도전 진행 상황인 “곡괭이로 반딧불이를 처치하세요”에 제대로 반영됩니다.
  • 세계: 일부 플레이어가 “각기 다른 종류의 버블헤드를 수집하세요” 세계 도전의 하위 도전인 “민첩 버블헤드를 사용하세요”를 완료하지 못하는 문제를 수정했습니다.
전투
  • 문제해결: 플레이어가 치명타 충전을 소비하지 않고도 반복해서 치명타를 쏠 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 은신: 플레이어는 이제 근처에 적이 없으면 [주의] 은신 상태에 머물지 않습니다.
  • VATS: VATS 명중 확률이 0%인 상태로 쏠 경우, 이제 VATS를 나갔다가 다시 들어오지 않아도 다음 총알이 빗나가지 않게 됩니다.
  • VATS: 치명타를 모은 후 VATS를 나갔다가 다시 들어와도 이제 치명타가 빗나가지 않습니다.
  • VATS: VATS에 들어온 직후 총을 쏘아도 이제 총알이 항상 빗나가지 않습니다.
  • VATS: VATS가 항상 처음에 0% 명중 확률을 출력하거나 종종 0%와 올바른 명중 확률을 번갈아 출력하는 문제를 수정했습니다.
  • 일반: 투명화된 적이 선샤인 메도우 작업장에 스폰되고 플레이어는 그 적을 죽일 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 일반: 적이 가끔 투명화되는 문제를 수정했습니다.
  • 벌떼: 이제 벌떼가 보입니다.
  • 시체: 적 시체에 전리품이 없다면 이제 시체의 옮기기 메뉴에서 소지품 무게가 0으로 제대로 출력됩니다.
  • 전설적인 괴물: 이제 처치 시 항상 전설적인 아이템을 떨어뜨립니다.
  • 프로텍트론: 이제 신체 부위의 불구로 인해 불이 붙으면 시간에 걸쳐 제대로 피해를 입습니다.
  • 리스폰: 먼 거리에서 죽은 적 시체에 다가가도 이제 이전처럼 종종 시체가 사라지고 적이 즉시 리스폰되거나 하지 않습니다.
  • 스코치비스트 여왕: 스코치비스트 여왕의 시체가 원래보다 빨리 사라져 플레이어가 전리품을 획득할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
아이템
  • 방어구: 중간 가죽 왼쪽 다리 장갑은 이제 제대로 전리품으로 떨어집니다.
  • 최대 무게 한도: 플레이어의 최대 무게 한도를 넘게 하는 큰 아이템 더미를 한 번에 빼더라도 해당 아이템이 최대 무게 한도를 초과하지 않는 한 소지품으로 일부 더미를 옮길 수 있습니다.
  • 최대 무게 한도: 최대 무게 한도를 초과한 플레이어도 이제 메모와 홀로테이프, 병뚜껑을 집을 수 있습니다.
  • 문제해결: 이제 상인에게는 거래 당 최대 5,000개의 아이템만을 팔 수 있습니다.
  • 문제해결: 특정 상황에서 플레이어가 뮤턴트의 전설적인 효과로 무기 피해량을 바꿀 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 식물: 식물을 수집했을 때 최대 무게 한도를 넘으면 이제 캐릭터가 제대로 과중량 상태로 됩니다.
  • 핵융합 발전기: 게임 세계의 야외에 미리 설치된 핵융합 발전기는 이제 핵융합 코어를 제대로 가지고 있을 수 있습니다.
  • 개조: 브라더후드 오브 스틸의 컴뱃 아머 개조 설명에 잘못 표시되었던 방사능 저항 제공이 이제 삭제되었습니다.
  • 종이 상자: 식물을 채집하다 죽어도 이제 죽을 때 떨어뜨린 아이템을 종이 상자에 제대로 수집할 수 있습니다.
  • 종이 상자: 아이템을 땅 위에 떨어뜨린 후 종이 상자를 제작할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 파워 아머: 플레이어의 파워 아머가 배치되었거나 파워 아머 정비대에 있을 때 서버로부터 연결이 끊겼다면 이제 플레이어의 소지품으로 제대로 돌아오게 됩니다.
  • 보물 지도: 플레이어는 이제 유독한 골짜기 보물 지도 #3과 연관된 보물 흙더미에서 전리품을 찾아 제대로 땅을 팔 수 있습니다.
  • 무기: 플라즈마 무기는 이제 2성과 3성 전설적인 효과를 가지고 제대로 스폰됩니다.
  • 무기: 뜯겨진 어썰트론 머리는 이제 처음으로 쏘더라도 모든 퓨전 셀 탄약을 소비하지 않습니다.
  • 무기: 암살자의 레이저 권총 개조는 이제 조준 시 이동 속도를 제대로 올려줍니다.
  • 무기: 완전한 승리 자세는 이제 양손 무기를 장착했을 때 사진 모드에서 제대로 사용할 수 있습니다.
특성
  • “수색” 특성: 보관함에서 “수색” 특성을 사용한 후 얻는 약물 농사와 같은 보너스 전리품은 이제 기존 플레이어가 해당 아이템을 수집하기 전에 두 번째 플레이어가 보관함을 약탈해도 잃어버리지 않습니다.
  • 황무지의 조련사: 이제 두더지 광부를 달래는 데 사용할 수 있습니다.
PVP
  • 포탑: C.A.M.P.에서 PVP를 한 후 전투가 끝나도 이제 포탑은 참가자들에게 무한정으로 총을 쏘지 않습니다.
  • 포탑: 현상 수배된 팀원을 죽인 플레이어가 소유한 포탑이 이전 현상 수배 플레이어에게 계속해서 공격적인 문제를 해결했습니다.
  • 포탑: 작업장 점령 시에 작업장 소유주의 포탑을 파괴해도 이제 파괴한 플레이어가 현상 수배되지 않습니다.
  • 포탑: 포탑을 소유한 플레이어가 자신의 C.A.M.P.에서 다른 플레이어에게 죽더라도 이제 포탑은 자신의 플레이어를 공격하지 않습니다.
  • 현상 수배: 현상 수배인 팀원을 죽여도 이제 빠른 이동을 할 수 있습니다.
퀘스트와 이벤트
  • 일반: 캐릭터가 퀘스트를 완료하면 저장되는 방식을 개선했습니다.
  • 유비무환: 플레이어가 심토매틱과 상호작용 중 적에게 죽더라도 이제 조작할 수 있게 됩니다.
  • 관광 부서: 플레이어가 로그아웃 후 로그인하면 관광 부서 퀘스트를 계속할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 미해결 사건: “사서함 번호로 검색” 옵션은 이제 클라크스버그 우체국 단말기에 제대로 나타나고 미해결 사건 퀘스트 진행 상황을 방해하지 않습니다.
  • 이벤트: 이벤트 퀘스트에서 떠나 빠른 이동을 한 직후 죽으면 이제 플레이어가 해당 이벤트에서 리스폰되지 않습니다.
  • 문제해결: 플레이어가 신비 속으로 퀘스트를 시작하지 않고도 완료할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 문제해결: 임무를 위한 금고 퀘스트가 반복되던 문제를 해결했습니다.
  • 문제해결: 플레이어가 일일 시장 퀘스트를 완료한 후 반복해서 스팀팩 보상을 얻을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 억울한 누명: 이제 탈옥이나 순찰 임무 이벤트를 시작하기 위해서 억울한 누명 퀘스트를 굳이 완료하지 않아도 됩니다.
  • 먹여 살리기: 플레이어가 호퍼의 옮기기 메뉴를 볼 때 보관함에 아이템을 추가해도 이제 호퍼에 놓이지 않습니다.
  • 홀로테이프: 이제 플레이어가 중요하지 않은 홀로테이프를 다수 가지고 있더라도 우리와 하나 또는 결실 퀘스트 단말기에 마스터 홀로테이프가 제대로 로드됩니다.
  • 임무: 초읽기: 메인프레임 코어를 제작할 수 없는 문제를 수정했습니다. 또한, 메인프레임 코어와 망가진 메인프레임 코어는 이제 분해할 수 없습니다.
  • 모건타운 공항: 유비무환과 같은 퀘스트에서 공항 내부에 완료할 목표가 없으면 이제 플레이어에게 공항으로 들어가라는 퀘스트 마커가 나타나지 않습니다.
  • 시위 행렬: 시위 행진가들이 이벤트 지역에 원래보다 오래 걸려 도착하는 문제를 수정했습니다.
  • 메신저: 이제 미스터 메신저는 뜬금없이 자폭하지 않으며 오직 플레이어에게 완벽히 버림받았을 때만 자폭합니다. 이제 일부 적 생물이 제대로 스폰되며 미스터 메신저는 약간 더 공격받게 됩니다.
  • 임시 계획: 미스터 플러피가 플레이어에게 발전기를 제작하라고 지시할 때 빠졌던 대화가 추가되었습니다.
사운드
  • 균열: 미리 설정된 음향 효과가 균열 지역 근처에서 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 무기: 라듐 소총에 소음기를 적용하면 이제 소총의 총격 음향 효과가 제대로 줄어듭니다.
생존
  • 질병: 손 달그락거림은 이제 제대로 원거리 무기의 피해를 25% 감소시켜줍니다.
  • 문제해결: 플레이어가 아드레날린 반응 돌연변이로 생기는 추가 피해를 중복하는 문제를 해결했습니다.
  • 음식: 구운 개고기는 이제 시간에 따라 점점 상태가 나빠지며 결국 상하게 됩니다.
  • 음식: 상한 음식 더미는 이제 상태가 나빠진 아이템의 수와 동일하게 상한 음식의 양을 제대로 생성합니다.
  • 돌연변이: 아드레날린 반응의 추가 피해가 기존값으로 변경되었습니다.
  • 돌연변이: 패치 6 배포 이전에 돌연변이를 가지고 있었던 플레이어에게 아드레날린 반응의 좋은 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 능력치: 플레이어의 S.P.E.C.I.A.L. 능력치는 이제 1 이하로 감소하지 않습니다.
사용자 인터페이스
  • 조작: 플레이어가 보관함과 핍보이 메뉴에서 지도상의 아이템을 선택할 수 없거나 스크롤 할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 보관함: 플레이어가 “버리기” 버튼을 연타할 때 의도하지 않았던 다른 아이템까지 버리는 문제를 해결했습니다.
  • 보관함: 파워 아머 옮기기 메뉴를 사용하여 파워 아머 부위를 장착하면 중복되어 보이는 시각 문제를 수정했습니다.
  • 보관함: 투명화되고 사용할 수도 없는 특정 생물체의 무기를 의도치 않게 약탈하여 플레이어의 보관함에 “가짜 무게”가 더해지는 문제를 수정했습니다.
  • 보관함: 슈퍼 뮤턴트에게서 뺏은 아이템은 이제 플레이어의 보관함에서 사라지지 않습니다.
  • 현지화: 아토믹 샵에서 영어가 아닌 언어로 된 긴 이름을 가진 아이템들은 이제 미리 보기 창에서 제대로 이름이 줄어들어 보입니다.
  • 현지화: 병뚜껑 25,000개에 도달하면 화면에 나타나는 “Max”는 이제 한국어와 일본어, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체로 올바르게 현지화되어 나타납니다.
  • 로그인: 허가받지 않은 계정으로 로그인할 때 출력되는 오류 메시지의 글자 크기를 늘렸습니다.
  • 메뉴: PC에서 도전 메뉴의 왼쪽을 클릭하면 이제 21:9 해상도에서도 올바르게 나타납니다.
  • 이름: 이제 플레이어가 소유한 포탑과 길들인 생물에서는 소유주의 이름 아래에 플레이스홀더 문자가 표시되지 않습니다.
  • 알림: 특성이나 아이템, 돌연변이, 다른 효과로 추가 무게 한도를 얻은 플레이어는 이제 세계에 참여할 때 “과중량 상태” 알람이 뜨지 않습니다.
  • 알림: “C.A.M.P.를 배치할 수 없습니다” 알람은 기존 캐릭터로 이 알람을 받은 후 새롭게 만든 캐릭터로 볼트 76을 나가더라도 이제 나타나지 않습니다.
  • 핍보이: PC에서 핍보이의 특정 탭을 볼 때 “E”키를 누르더라도 이제 플레이어가 스팀팩을 사용하지 않습니다.
  • 플레이어 아이콘: 작업장을 소유한 플레이어가 플레이어 아이콘을 바꾸면 이제 지도상에 제대로 업데이트됩니다.
  • 리스폰: 격납고 봉쇄가 시작될 때 방금 핵을 발사한 플레이어가 리스폰 메뉴에 있더라도 이제 게임 조작을 제대로 할 수 있습니다.
  • 거래: 여러 아이템을 거래 제안할 때 가끔 병뚜껑 가격이 잘못 업데이트되는 현상을 수정했습니다.
  • 옮기기: 플레이어가 아주 많은 아이템 더미를 보관함에서 꺼내지 못하거나 보관함으로 옮길 수 없는 문제를 수정했습니다.
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