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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: 야생 애팔래치아 패치 안내 - 2019년 4월 9일

2019년 4월 09일
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Fallout 76 (PC)

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드디어 패치 8이 도착했습니다.

새로운 퀘스트라인과 기능, 밸런스 조정은 물론 다양한 버그 수정과 새로운 야생 애팔래치아 콘텐츠가 Fallout 76에 적용됩니다.

오늘 업데이트의 상세한 패치 안내는 아래에서 확인할 수 있습니다.


패치 주요 변경 사항

  • 거짓말쟁이 로우 퀘스트라인: 캘빈 밴 로우의 불가사의한 실종을 조사할 때 현실과 허구를 구분하세요.
  • 디자인과 밸런스 조정: 상인, 포탑, 빛나는 덩어리, V.A.T.S.의 디자인과 밸런스가 업데이트되었습니다.
  • 아이템 이름 변경: 의상과 방어구, 파워 아머, 무기에 사용자 지정 이름을 지정해 개성을 추가해 보세요.
  • 새 소식 화면: Fallout 76에 로그인하면 자동으로 최신 게임 소식과 공지 사항을 알려주는 스플래시 화면이 나타납니다.
  • 버로우(4월 16일 출시): 새로운 지하 던전 버로우를 탐험해 보십시오. 무서울 게 없는 황무지 모험가라도 쉽지 않은 도전이 될 것입니다.

패치 버전

오늘 적용되는 패치의 용량은 콘솔의 경우 6GB, PC의 경우 2GB 정도입니다.

  • PC: 1.1.2.9
  • PS4: 1.1.2.4
  • Xbox: 1.1.2.4

새로운 야생 애팔래치아 콘텐츠

새로운 퀘스트라인 – 거짓말쟁이 로우
  • 이제 거짓말쟁이 로우 퀘스트라인을 이용할 수 있습니다! 루이스버그나 애팔래치아 주변의 철도역에서 “쉽스쿼치가 내 형제를 먹어치웠다” 포스터를 찾아 읽으면, 이 불가사의한 사건의 조사가 시작됩니다.
  • “쉽스쿼치가 내 형제를 먹어치웠다” 포스터는 **5월 7일 오전 9시(EDT)**까지 아토믹 샵에서도 무료로 이용할 수 있습니다. 포스터를 수집한 후, C.A.M.P.에 두고 읽으면 퀘스트가 시작됩니다.
  • 거짓말쟁이 로우 퀘스트라인에 대한 최근 기사 읽기.
신규 던전 – 버로우 (4월 16일에 서비스 예정)
  • 오늘 패치가 적용되고 일주일 후인 4월 16일에 새로운 던전을 경험할 수 있을 것입니다.
  • 이 힘겨운 모험에서는 어떤 이유로 지하에 군대를 보낸 브라더후드 오브 스틸의 뒤를 쫓아 하퍼스 페리 밑으로 가게 됩니다.
  • 열정적인 애팔래치아 모험가들도 버로우를 혼자 탐험하기는 어려울 것입니다. 지하 전장에서 전투를 벌이기 전에 분대를 소집하고 장비에 이상이 없는지 확인하세요.

디자인과 밸런스

생존 모드 베타
  • 사망 메커니즘: 죽을 때 떨어뜨리는 보조 아이템 수가 상당히 감소했습니다.
  • 사망 메커니즘: 죽을 때 잃는 병뚜껑과 다른 플레이어를 처치했을 때 얻는 병뚜껑 수가 캐릭터 레벨의 2배에서 25%로 감소했습니다.
  • 예를 들어 생존에서 죽은 레벨 60의 캐릭터는 이제 120개가 아니라 15개의 병뚜껑을 잃습니다. 다른 플레이어에게 죽은 경우, 처치한 플레이어는 15개의 병뚜껑을 얻습니다.
  • 점수판: 이제 가장 오래 살아남음이 아닌 처치한 다른 플레이어 점수판을 기준으로 상위 3명의 플레이어가 지도에 표시됩니다.
  • 일시 무적: 최근 긴급 수정에서 빠른 이동이나 리스폰을 한 플레이어에게 일시 무적 효과가 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
상인 진영 업데이트
  • 이제 화이트스프링 리조트의 상점에서 엔클레이브를 제외한 각 진영의 상인을 찾을 수 있습니다.
  • 이로 인해 아이템을 사고팔 때 여러 상인 진영을 방문하기 위해 빠른 이동을 할 필요성이 줄어들 것입니다.
  • 이전에 각 상인 진영에 할당되었던 공용 병뚜껑 200개는 모든 진영에 걸쳐 공유되는 병뚜껑 1,400개 하나로 통합되었습니다.
  • 이는 상인에게 아이템을 구입하거나 판매할 경우, 모든 상인 진영에서 사용 가능한 공용 병뚜껑 개수가 갱신된다는 뜻입니다.
  • 이러한 변화로 고가의 아이템을 거래하거나 한 번에 많은 아이템을 사고팔 때 좀 더 융통성이 생길 것입니다.
  • 상인 공용 병뚜껑은 여전히 실제 시간으로 20시간 후에 초기화됩니다.
포탑 공격 피해와 사거리 조정
  • 플레이어가 제작한 포탑은 현재 플레이어 PvP 피해 규칙의 영향을 받고 있습니다. 이 규칙은 피해 스케일링을 특징으로 하며, 모든 유형의 포탑의 기본 피해가 포탑에 따라 +15%에서 +100%까지 증가합니다.
  • 또한, 포탑의 공격 사거리가 플레이어의 무기 사거리와 일치하도록 증가되었습니다.
  • 샷건 포탑의 발사체 확산 범위가 전투 샷건에 더 잘 어울리게 축소되었습니다.
  • 이러한 변화로, C.A.M.P.와 작업장의 포탑이 공격자를 지속적으로 더 강하게 위협할 수 있을 것입니다.
추가 디자인과 밸런스 업데이트
  • C.A.M.P.: 플레이어 C.A.M.P.에서 생성된 브라민에게 우유를 얻을 확률이 반으로 감소했습니다.
  • 챌린지: 알코올 섭취 도전의 조건이 25개에서 10개로 감소했습니다.
  • 챌린지: 알코올 제작 도전 조건이 50개에서 20개로 감소했습니다.
  • 음식: 이제 음식이 상하는 속도가 더 일정하게 변경되었습니다.
  • 아이템: 이제 빛나는 덩어리와 경화된 덩어리처럼 발광 생물이 핵폭발 지점에서 전리품으로 떨어뜨리는 자원이 해당 생물에게 피해를 입힌 모든 플레이어에게 제공됩니다.
  • 아이템: 이제 모험 모드에서 냉동이나 방화 전설 개조가 된 방어구를 장비해도, 착용자가 공격한 플레이어들에게 반격하기 전에는 적대적이 되지 않습니다.
  • V.A.T.S.: 이제 우호적이거나 중립적인 플레이어 또는 생물을 목표로 삼지 않습니다.

사용자 인터페이스

신규 기능– 새 소식 화면
  • 로그인하면 자동으로 새로운 화면이 표시되어 새로운 Fallout 76 공지와 아토믹 샵 행사, 패치 노트, 게임 관련 최신 소식을 확인할 수 있습니다.
  • 새 소식 화면 상단에는 네 가지 종류의 항목이 표시됩니다. 컨트롤러의 방향 패드 좌우를 누르거나 PC의 클릭으로 목록을 전환할 수 있습니다.
  • 일부 소식 항목을 보면 화면 하단 가장자리에 “세부 정보” 옵션이 나타납니다. 이 옵션을 선택하면 Fallout.com에 있는 관련 기사나 아토믹 샵으로 이동할 수 있습니다.
  • “주 메뉴” 옵션을 선택하면 새 소식 화면이 닫히고 게임의 주 메뉴를 볼 수 있습니다.
  • 주 메뉴에서 화면 하단 중앙에 추가된 “새 소식” 옵션을 선택하면, 닫혔던 새 소식 화면을 언제든지 다시 열 수 있습니다.
신규 기능 – 아이템 이름 변경
  • 다양한 아이템에 사용자 지정 이름을 지정해 개성을 추가해 보세요.
  • 이름을 바꿀 수 있는 아이템으로는 의상, 방어구, 무기, 파워 아머 골격, 파워 아머 조각 부위가 있습니다.
  • 투척용 단검이나 수류탄처럼 쌓이는 무기는 이름을 바꿀 수 없습니다.
  • 아이템의 이름을 변경하려면 소지품이나 개인 창고, 작업대에서 아이템을 고르고 “조사하기” 옵션을 선택하세요. 그런 다음 해당 아이템의 사용자 지정 이름을 입력하고 저장하려면 “이름 변경” 옵션을 선택하세요.
  • 아이템의 이름은 원하는 횟수만큼 바꿀 수 있습니다.
  • 아이템의 기본 이름을 복원하려면 “이름 삭제” 옵션을 선택하세요.
  • 사용자 지정 이름은 기본적으로 그 아이템의 이름을 변경한 플레이어에게만 표시되며, 해당 아이템을 거래하거나 팔거나 떨어뜨리면 기본 이름으로 돌아갑니다.
추가 유저 인터페이스 업데이트
  • 아이템 지정 아이콘: 개인 창고나 옮기기 메뉴에서 확인할 때, 물체에 지정된 아이템은 이름 옆에 어디에 지정되어 있는지 아이콘이 표시됩니다.
  • 개발자의 말: 이 아이콘은 당분간 발효조에 지정된 아이템에만 표시될 것입니다. 향후 업데이트에서 이러한 아이콘을 플레이어의 직접 판매와 진열함 같은 새로운 기능에 더 추가할 계획입니다.
  • 발효조: 이제 발효조에 놓인 음료의 이름 옆에 각각 상태 바가 표시됩니다.
  • 지도: 이제 지도에서 마커를 선택하면 팀원 아이콘처럼 겹치는 다른 지도 아이콘 앞쪽에 마커가 표시됩니다.
  • 개인 창고: 개인 창고 보관함 미리 보기 창이 제거되었습니다. 개인 창고의 내용물을 보려면 옮기기 메뉴를 열어야 합니다.
  • 개발자의 말: 이러한 유형의 미리 보기 창은 발견한 보관함에서 아이템 몇 개를 획득하는 걸 쉽고 빠르게 해주지만, 개인 창고를 전부 둘러볼 때는 안 좋았습니다. 그리고 개인 창고에서 이 창을 제거하면 약간의 성능 향상을 기대할 수 있었죠. 그래서 이 창을 제거하고 완전한 옮기기 메뉴로 개인 창고의 소지품을 볼 수 있게 했습니다.
  • 음성: 전반적인 게임 성능과 최적화를 위해 마이크 옵션 중에 Xbox Kinect를 제거했습니다.

아트와 그래픽

  • 애니메이션: 이제 캐릭터들이 양조 작업대에서 열심히 일하며 상쾌한 음료를 음미합니다.
  • 그래픽: 시체 꽃이 밤에 더 잘 보일 수 있게 최신 시각 효과를 추가했습니다.

사운드

  • 주 메뉴: 이제 모험 및 생존 옵션을 강조 표시할 때와 “플레이”를 선택한 후 모드를 고를 때 음향 효과가 재생됩니다.
  • 생존 베타: 이제 생존 모드 베타에서 사망한 후 다른 플레이어에게 현상금을 걸 때 음향 효과가 재생됩니다.
  • 생존 베타: 이제 생존 모드 베타에서 사망한 다른 플레이어에게 현상금을 받을 때 음향 효과가 재생됩니다.

버그 수정

성능과 안정성
  • 일반: 이제 플레이어가 파워 아머를 착용한 채 하퍼스 페리에서 리스폰되어도 검은 화면이 나타나지 않습니다.
  • 성능: 생물과 다른 플레이어 주변에서 발생할 수 있는 클라이언트 문제가 감소했습니다.
  • 성능: 보관함이 많은 지역을 이동할 때의 서버 성능이 향상되었습니다. (예: 스코치드 야수 여왕 전투)
  • 성능: 아토믹 샵을 둘러볼 때 성능에 영향을 줄 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 성능: 아토믹 샵의 초기 불러오기 속도가 향상되었습니다. 이제 플레이어는 훨씬 빨리 아토믹 샵에 입장할 수 있습니다.
  • 성능: 캐릭터 저장 절차의 최적화를 개선했습니다.
  • 안정성: 빠른 이동이나 리스폰 후에 게임 클라이언트가 응답하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 안정성: 다른 플레이어가 작업장을 차지했을 때 발생할 수 있는 충돌을 해결했습니다.
  • 안정성: 파워 아머를 착용한 채 사망한 후 여러 번 리스폰하면 클라이언트가 충돌을 일으키는 문제를 해결했습니다.
아트와 그래픽
  • 애니메이션: 다양한 감정 표현에 영향을 주는 몇 가지 애니메이션 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션: 파워 아머 정비대에서 나갈 때 파워 아머 부위가 잠시 사라지는 시각적 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션: 짧은 레버액션 소총과 수제 소총, 전투 소총을 포함한 몇 가지 무기의 재장전 애니메이션을 수정했습니다.
  • 애니메이션: 특정 상황에서 파워 피스트 애니메이션이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 애니메이션: 이제 가구에 들어간 직후에 사망해도 애니메이션이 계속 재생되지 않습니다.
  • 애니메이션: 이제 양조 작업대를 사용하는 동안 플레이어 근처에 병이 떠다니지 않습니다.
  • 환경: 진창에 있는 교회의 탑에서 발생하는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 환경: 이제 카메라를 좌우로 움직일 때 건물과 구조물 안에 비가 내리는 것처럼 보이지 않습니다.
  • 그래픽: 이제 파워 아머 헬멧에서 다른 종류의 헬멧으로 교체해도 캐릭터의 머리카락이 사라지지 않습니다.
  • 그래픽: 이제 뜯겨진 어썰트론 머리를 충전할 때 나타나는 시각 효과가 다른 플레이어에게 제대로 표시됩니다.
  • 아이템: 이제 조사하기 메뉴에서 아이템을 볼 때 볼트텍 가죽 가슴 보호구의 뒷면이 제대로 표시됩니다.
  • 아이템: 이제 볼트액션 파이프 피스톨의 탄약이 3인칭 시점에서 총의 뒤쪽을 가르는 것처럼 보이지 않습니다.
  • 세계: 이제 3인칭 시점에서 작업대를 떠나도 게임 카메라가 항상 북쪽을 향하지 않습니다.
  • 세계: 이제 가구를 사용하는 동안 누카샤인을 마시고 정신을 잃어도 카메라 문제가 발생하지 않습니다.
C.A.M.P.와 제작, 작업장
  • 청사진: 이제 잠긴 문처럼 잠긴 물체를 포함하는 청사진을 배치할 때 잠긴 아이템을 배치하는 재료 비용이 제대로 표시됩니다.
  • 문제해결: 플레이어가 무료 C.A.M.P. 배치를 얻을 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 문제해결: 음료를 복제할 수 있는 문제를 해결했습니다.
  • 제작: 이제 개조 모드에서 변형이 있는 물체를 선택해도 “변형” 옵션이 잘못 표시되지 않습니다.
  • 제작: 제작에 필요한 재료가 부족해도 플레이어가 여러 개의 C.A.M.P. 물체를 배치할 수 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 제작: 이제 플레이어는 아이템의 기존 개조를 새로운 것으로 바꾸려고 하면 현재 장착된 개조가 파괴된다는 알림을 받게 됩니다.
  • 제작: 배우지 않은 물체의 아이콘이 누락된 것과 제작 메뉴의 미리보기 이미지 문제를 수정했습니다.
  • 제작: 이제 플레이어가 관련 설계도를 배운 후 제작 메뉴에 볼트텍 침대 변형 1과 2가 제대로 표시됩니다.
  • 제작: “모두 수리” 옵션을 사용할 때 물체의 비용과 수량을 표시하는 방식이 일치하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 발효조: 이제 발효조가 파괴되면 발효조에 할당된 음료가 발효되지 않습니다.
  • 발효조: 이제 메뉴가 열려 있는 동안 발효조가 파괴되면 발효조 메뉴가 닫힙니다.
  • 발효조: 발효조 튜토리얼이 반복적으로 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • 발효조: C.A.M.P.를 배치할 수 없는 경우에 발효조의 아이템이 손실되는 문제를 수정했습니다.
  • 네온 문자: 네온 문자와 숫자, 기호의 배치에 영향을 주는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 송전탑: 이제 플레이어는 송전탑의 전원을 전환하려 할 때 해당 송전탑에 연결된 키패드를 우회할 수 없습니다.
  • 작업대: 이제 볼트텍 무기 작업대는 소유주가 빠른 이동을 한 후 위치를 변경하지 않습니다.
  • 작업대: 사용 중에 정비대가 파괴되면 파워 아머 정비대 메뉴가 화면에 남아 있는 문제를 수정했습니다.
  • 작업장: 적을 모두 처치하기 전에 작업장 방어 이벤트 퀘스트가 완료된 것으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 작업장: 다른 플레이어가 소유권을 다투는 동안 현재 작업장 소유주의 연결이 끊기면 자동으로 경쟁 플레이어가 새로운 소유주로 선택됩니다.
챌린지
  • 일일: 이제 차양 모자를 쓰고 사진을 찍으면 “차양 모자를 쓰고 사진을 찍으세요” 챌린지의 진행 상황에 제대로 반영됩니다.
  • 일일: 이제 차양 모자를 쓰고 병뚜껑을 획득하면 “모자를 쓰고 병뚜껑을 수집하세요” 챌린지의 진행 상황에 제대로 반영됩니다.
  • 일일: 이제 약물을 사용했을 때도 “맥주 모자를 쓰고 취한 채로 알코올 제조”를 제대로 완료할 수 있습니다.
  • 전투: 이제 개못 소총으로 로봇을 사살하면 “라이플로 로봇을 파괴하세요” 챌린지의 진행 상황에 제대로 반영됩니다.
  • 전투: 이제 신호탄 총으로 로봇을 처치하면 “권총으로 로봇을 파괴하세요” 챌린지의 진행 상황에 제대로 반영됩니다.
  • 소셜: 이제 콘솔에서 친구를 추가한 후 “친구를 사귀세요” 챌린지가 제대로 완료됩니다.
  • 주간: 이제 거대 나무늘보를 처치하면 “각기 다른 종류의 강한 적을 처치하세요” 주간 챌린지의 서브 챌린지인 “거대 나무늘보를 처치하세요”가 제대로 완료됩니다.
  • 인카운터: 두 종류의 적의 정상적으로 서로 싸우지 않던 황무지 인카운터를 수정했습니다. 적 하나를 벌떼로 교체했으며, 이제 제대로 구울과 싸울 것입니다.
  • 모욕 봇: 이제 모욕 봇이 플레이어를 모욕합니다.
  • 원거리 적: 일부 생물이 최대 공격 사거리 안에 있을 때 질주 이동을 하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 개발자의 말: 일부 근접 중심 생물이 표적을 향해 질주할지를 결정할 때, “적정” 사거리 대신 최대 공격 사거리를 잘못 사용하고 있었습니다. 패치된 생물은 이제 질주를 더 자주 사용해서 전반적으로 더 빠르고, 근접 전투를 더 잘 개시할 수 있습니다. (예: 앵글러, 허니 비스트, 스낼리개스터)
  • 리스폰: 이제 대형 적은 호환되지 않는 위치에서 스폰되지 않습니다.
아이템
  • 탄약: 탄약을 떨어뜨렸다가 다시 획득할 때 자동으로 장비되는 걸 방해하던 문제를 수정했습니다.
  • 문제 해결: 개틀링 레이저와 개틀링 플라즈마의 탄약이 무한이 되던 문제를 해결했습니다.
  • 음식: 이제 라드스택 고기나 애팔래치아 칠리 같은 음식을 먹은 후 적용되는 버프와 기타 효과의 타이머가 완료되기 전에 플레이어가 로그아웃하고 다른 세션에 들어가면 그 효과가 지속됩니다.
  • 무기: 이제 무기를 장비했을 때도 연휴 감정 표현이 제대로 작동합니다.
  • 무기: 이제 개못 소총이 소총 관련 특성의 혜택을 제대로 받습니다.
  • 무기: 뜯겨진 어썰트론 머리는 이제 첫 발에 플레이어 소지품에 있는 모든 퓨전 셀을 소비하지 않습니다.
  • 무기: 뜯겨진 어썰트론 머리 같은 충전식 무기가 이제 제대로 충전된 횟수에 따라 더 큰 피해를 줍니다.
  • 무기: 이제 뜯겨진 어썰트론 머리가 충전 중일 때 플레이어에게 방사능 피해를 주지 않습니다. 이전에는 마치 제대로 발사됐을 때처럼 방사능 피해를 입었습니다.
퀘스트와 이벤트
  • 항상 경계하라: 이제 퀘스트를 완료했을 때 퀘스트 완료 팡파르가 나오기 전에 아이템 보상이 나타나지 않습니다.
  • 블랙 마운틴 병기고: 다른 플레이어가 이미 획득했을 때, 플레이어가 오버룩 오두막에 있는 TNT 돔 열쇠 7을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 인구 조사 왜곡 이 이벤트에서 때때로 적 생물 대신 동물이 스폰되던 문제를 수정했습니다.
  • 결실: 전에 포탑을 파괴했다면, 이제 무기고의 마당에서 포탑이 리스폰되지 않습니다.
  • 문제 해결: 과거로의 열쇠 퀘스트 중에 플레이어가 XP를 반복적으로 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 불합리한 공포: 이제 이벤트 타이머가 순간적으로 퀘스트 추적기에서 사라지지 않습니다.
  • 물자 투하: 근처의 플레이어는 이제 다른 플레이어의 정부 투하 물자를 찾으라고 지시하는 기타 목표를 받지 않습니다.
  • 구혼자 무리: 플레이어가 구혼자 무리 이벤트를 진행할 수 없게 하던 문제를 수정했습니다.
  • 누카샤인에 낭비: 플레이어가 연결이 끊기면 누카샤인 비품실 비밀번호가 퀘스트 아이템이 아니게 되는 문제를 해결했습니다.
특성
  • 동물 친구, 황무지의 조련사: 이제 진정된 생물이 발전기나 발사대 같은 C.A.M.P. 물체를 공격하지 않습니다.
  • 동물 친구, 황무지의 조련사: 이제 진정된 생물이 역병 전파 돌연변이를 지닌 플레이어에게 공격 태세를 취하지 않습니다.
  • 병뚜껑 수집가: 병뚜껑 보관함을 볼 때 “찾기” 옵션이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 탈출의 귀재: 탈출의 귀재 특성으로 투명화되어 있을 때 카멜레온 돌연변이로 투명화했거나 그 반대로 했을 때 이제 영구적으로 투명화되지 않습니다.
  • 공유된 특성: 이제 공유하는 플레이어의 매력 능력치가 바뀌어도 자동으로 공유가 해제되지 않습니다.
사운드
  • 알파인 뿔: 알파인 뿔을 사용했을 때 나는 소리를 더 크게 했습니다.
  • C.A.M.P. 물체: 이제 손 흔드는 산타 조각상을 켜면 흥겨운 노래가 제대로 나옵니다.
  • 현상 수배: 이제 현상 수배된 플레이어가 핍보이나 지도를 닫을 때마다 현상 수배 알림 효과음이 재생되지 않습니다.
  • 작업대: 땜장이의 작업대에 있을 때 재생되는 래칫 효과음에 생기던 문제를 수정했습니다.
사용자 인터페이스
  • 챌린지: 추적 중인 챌린지를 진행하고 있을 때 알림 텍스트가 잘리던 문제를 수정했습니다.
  • 챌린지: 챌린지를 완료했을 때 표시되는 알림 텍스트와 움직이는 원자 아이콘이 이제 겹치지 않습니다.
  • 챌린지: 챌린지 메뉴에서의 일관성을 향상하기 위해 몇 가지 일일 챌린지와 주간 챌린지의 제목을 짧게 변경했습니다.
  • 나침반: 이제 파워 아머를 입고 있을 때 나침반에서 지도와 퀘스트 마커가 실제 위치와 다르게 표시되지 않습니다.
  • 나침반: 아톰과 특성 카드 팩 보상 기호가 챌린지 메뉴에서 잘못 정렬되어 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 즐겨찾기: 이제 같은 종류의 무기 여러 개를 즐겨 찾기에 추가할 때, 플레이어가 선택한 무기가 원형 즐겨찾기 휠에 제대로 저장되어 다른 세션에 가도 유지됩니다.
  • 단축키: PC에서 작업대를 이용할 때 표시되는 “잠금 해제 가능 토글”의 단축키가 제대로 “V” 키에 할당되어 있습니다.
  • 현지화: 스페인어 게임 클라이언트에서 챌린지 메뉴를 볼 때 긴 서브 챌린지 제목이 화면 밖으로 넘어가지 않습니다.
  • 주 메뉴: 야생 애팔래치아 주 메뉴 동영상의 작은 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 주 메뉴: 이제 아토믹 샵을 불러오는 중에 커서를 위에 올려놓아도 회색 하이트라이트가 유지되지 않습니다.
  • 지도: 이제 캐릭터 생성을 완료하지 않은 플레이어의 아이콘이 지도에서 볼트 76 안에 있는 것으로 표시되지 않습니다.
  • 지도: 이제 지도를 볼 때 사냥꾼과 사냥감의 암살 목표 퀘스트 마커가 목표의 실제 위치에서 떨어져 보이지 않습니다.
  • 플레이어 신고: 이제 다른 플레이어를 신고했을 때 표시되는 확인 메시지에 고객 지원 웹사이트로 가는 URL이 포함되어 있습니다.
  • 파워 아머: 모스맨 파워 아머 도색과 헤드램프처럼 다른 개조가 있어야 작동하는 파워 아머 개조를 교체할 때, 이제 다음과 같은 메시지가 표시됩니다: 이렇게 하면 현재 장착한 개조 부품 및 그에 필요한 개조 부품이 파괴됩니다.
  • 빠른 교체: 의상이나 투척 무기를 장비 해제한 다음에 무기 빠른 교체 버튼을 이용했을 때, 이제 주먹으로 교체되지 않습니다.
  • 리스폰: 잡동사니를 떨어뜨린 후 리스폰될 때 플레이어가 “전리품을 획득하세요” 목표를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 상점: 아토믹 샵에 표시된 할인량이 잘려서 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 상점: PC에서는 “Enter”키만 사용해 아토믹 샵에서 구매를 확정할 수 있습니다.
  • 상점: 이제 외모 변경 메뉴를 통해 아토믹 샵 아이템의 잠금을 해제하면 해당 아이템이 즉시 장비됩니다.
  • 생존 베타: 다른 플레이어에게 처치당한 플레이어를 쓰러뜨린 후 플레이어 처치 점수판에서 처치 점수를 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 생존 베타: 이제 리스폰되는 동안 맵을 볼 때 점수판에 현재 상위 3명의 플레이어가 표시됩니다.
  • 생존 베타: 팀원이 죽을 때 떨어뜨린 종이 봉지에 플레이어가 빠른 이동을 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 생존 베타: 이제 다른 플레이어에게 현상금을 걸 때 표시되는 병뚜껑의 양과 슬라이더의 위치가 더 정확히 일치합니다.
  • 생존 베타: 이제 플레이어가 킬러에게 현상금을 걸기 위해 필요한 최소한의 병뚜껑밖에 없을 때, 슬라이더의 위치와 현상금의 양이 더 정확히 일치합니다.
  • 거래: 이제 다른 플레이어를 거래에 초대하면 플레이어가 초대에 응할 때까지 “[플레이어 이름]의 응답을 기다리고 있습니다”라는 새로운 알림이 뜹니다.
  • 음성: 이제 Xbox One에서 클라이언트가 예기치 않게 종료된 후 게임을 다시 시작해도 음성 채팅이 작동을 멈추지 않습니다.
  • 작업대: 이제 아이템 분류에 사용할 수 있는 아이템이 없으면 작업대 메뉴에 해당 아이템 분류가 나타나지 않습니다.
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