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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76 업데이트 안내 – 2026년 4월 21일

2026년 4월 21일
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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볼트 거주자님, 안녕하세요!

애팔래치아를 만나보세요!

업데이트 버전 1.7.24.12 및 용량

각 플랫폼에 적용되는 이번 업데이트의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • PC (Steam): 8.3 GB
  • PC (Microsoft Store): 21.7 GB
  • Xbox: 25.4 GB
  • PlayStation: 23.5 GB

활동 및 공용 이벤트

  • 특별한 손님에서 전설적인 적이 생성될 확률이 증가합니다.
  • 이제 추적 중인 퀘스트 목표/이벤트 타이머의 카운트다운이 정상적으로 진행됩니다.
  • 배틀 봇 활동에서 플레이어가 전혀 교전한 적이 없어도 활동이 활성화된 상태로 유지되던 문제를 수정했습니다.
  • 엄청난 문제: 이제 이벤트를 완료하면 일반 언더아머 스타일을 획득할 수 있습니다.
  • 졸병 사냥: 일부 플레이어가 졸병 사냥을 시작할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 작동 시작: 발전소에서 단말기로 잠겨 있던 문들이 잠금 해제되었습니다.
  • 먹여 살리기: “먹여 살리기”에 생성되는 전설적인 적의 수를 다른 이벤트와 비슷하게 조정했습니다.

방어구(및 의류)

  • 이제 군단 특사 헬멧이 플레이어의 목에 겹치지 않습니다.
  • 이제 애국자 프라임 파워 아머 스킨을 적용한 상태에서는 리버티 프라임 부위가 조사 메뉴에 표시되지 않습니다.
  • 아브락소다인 복장의 이름을 아브락소다인 점프슈트로 변경했습니다.
  • 이제 데스클로 스킨 복장이 모스맨 이교도 변장으로 취급되지 않습니다.
  • 이제 언더아머 착용 시 NCR 병사 복장이 플레이어의 무게를 증가시키지 않습니다.
  • 이제 NCR 병사 복장의 어깨 패드가 남성 캐릭터에 겹치지 않습니다.
  • 이제 누카콜라 콜렉터즈 파워 아머 장착 시 어두운 부분이 생기지 않습니다.
  • 이제 볼트 슈트 언더아머 스타일 설계도의 가치가 금괴 더미 200개입니다.
  • 특정 중화기 장착 시에 레이디 리버티 프라임 파워 아머가 화면에서 차지하던 공간을 줄였습니다.
  • 러스트 레이더 가벼운/중간/무거운 복장의 무게가 의도한 것보다 더 나가던 문제를 수정했습니다.
  • 레이디 리버티 프라임 도색에서 의도치 않은 틈이 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 자신에게 피해를 줄 때 방어구(및 파워 아머)에 주는 상태 피해가 감소합니다(체력 피해량과 동일한 양으로 감소합니다).
  • 방어구 상태가 방어구 부위가 막아낸 체력 피해가 아니라, 플레이어가 받은 체력 피해에 따라 저하되던 문제를 수정했습니다.
    • 이 수정 사항을 통해 방어구 관통력 효과, 또는 단순히 방어구 저항에 비해 높은 피해를 주던 적(방어구가 해당 피해를 완화하는 데 큰 도움이 되지 못하는 상황)이 방어구에 예기치 않게 높은 상태 피해를 주던 문제가 개선되었습니다.
    • 반대로, 받는 피해를 플레이어의 방어구가 더 완화하는 상황에서는 해당 피해에서 더 많은 양이 방어구의 상태 피해로 전환됩니다. 즉, 이제 방어구 상태 피해의 대부분이 해당 방어구가 피해를 실제로 완화할 때 발생합니다.
  • 피해량 감소율이 파워 아머의 상태 피해에도 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 여러 발사체를 발사하는 공격(산탄총 등)으로 인한 방어구 상태 피해가 파워 아머와 보통 방어구에서 다르게 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 방어구 세트가 다른 방어구에 비해(특히 나무 아머) 상태 피해를 예기치 않게 빠르게 받던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어의 최대 체력이 증가해도 사지 내구도가 이에 비례해 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 노트: 이 사항은 플레이어에게만 적용됩니다. NPC의 경우 이미 의도된 대로 적용되고 있습니다. 또한 이 사항은 방어구 상태 피해와는 관련이 없습니다.
  • 모든 플레이어 방어구가 받는 상태 피해가 감소합니다(일반적으로 방어구는 망가지기 전까지 훨씬 더 오래 유지되어야 합니다).

오디오

  • 까마귀 횃대에 음향 효과를 추가했습니다.
  • 새장 속 부엉이에 음향 효과를 추가했습니다.

C.A.M.P. 및 작업장, 쉘터

  • 플레이어가 레이더 조무래기의 라디오 소유자에 대한 의문을 품게 되던 문제를 수정했습니다... (제작 메뉴의 이름에 “의”를 추가했습니다).
  • 이제 콜렉트론 단말기가 공용 작업장에서 올바르게 작동합니다.
  • 플레이어가 C.A.M.P.에 동료 또는 애완동물을 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 파괴된 상태의 식당 문자에서 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 잭 오 랜턴 배낭 치장: 진열함에 배치되었을 때 발생하던 표시 문제를 수정했습니다.
  • 누카콜라 게시판을 획득한 플레이어가 해당 게시판을 설치할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 아홀로틀 인형의 이름을 일관되게 업데이트했습니다.
  • 작업장 메뉴에서 장식장 개인 창고의 가시성을 수정했습니다.
  • 이제 “별빛 자동차 극장 차양”이 바닥 및 토대와 정상적으로 스냅됩니다.
  • C.A.M.P. 제작 메뉴에서 일부 누카샤인 맥주 통이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 콜드 숄더 핍보이 도색이 전시 스탠드에서 서리 효과를 표시합니다.
  • 이제 쉘터에서 레이더 발효조를 제작할 수 없습니다.
  • 이제 쉘터에서 핵융합 및 플라즈마 코어 충전기를 제작할 수 없습니다.
  • 이제 파스나흐트 캡틴 가면이 전시대에 정상적으로 놓입니다.
  • 프리미엄 상인에게서 획득한 설계도로 제작한 C.A.M.P. 아이템의 경우, 작업장 메뉴에서 아토믹 아이콘을 표시하게 됩니다.
  • 증거 수집 보조 콜렉트론에서 미스터리 잡지 상자를 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 추락한 화물 봇과 립 데어링의 생존 은닉처가 건설 제한을 공유하던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 버닝 스프링스 날씨 기계가 사라진 VFX를 표시하지 않고 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 오래된 계정에서 설계도가 없어 배치 불가능 상태로 간주되던 청사진을 이용할 수 있게 되었습니다.
  • “볼트텍 침대 1”, “볼트텍 침대 2”의 이름을 “평범한 침대”와 “평범한 간이 침대”로 업데이트했습니다.
  • 이제 C.A.M.P.를 별빛 자동차 극장 근처에 건설할 수 없습니다.
  • 수질 정화 장치가 작업장 메뉴에서 금속 문 항목으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 작업장 메뉴에서 토끼 인형 작업장 아이콘을 재조정했습니다.
  • 작업장 메뉴에서 은하 지도 작업장 아이콘 크기를 확대했습니다.
  • 어항 C.A.M.P. 전시대 내부의 물고기 애니메이션을 개선했습니다.

도전

  • 관련 도전을 완료한 뒤에 아브락소다인 본부 표지판을 제작할 수 없던 버그를 수정했습니다.

현지화

  • 비영어권 언어에서 S.P.E.C.I.A.L. 단어에 표시되던 현지화 글자를 수정했습니다.

게임플레이

  • 발톱 돌연변이의 출혈 지속 피해가 출혈 면역 대상에도 영향을 주던 문제를 수정했습니다.
  • 팀원과 합류하던 중에 세계 참여를 취소하면 소프트락 현상이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 슈퍼 두퍼 마트와 쉐이드 힐 교회 사이의 다리 근처에 있는 타이어 내부에 갇히던 문제를 수정했습니다.
  • NPC의 워 드럼, 고기 걸이, 크라이오레이터 피해가 잘못 지정되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 분해 키트가 잠긴 아이템을 무시합니다.
  • 프로토타입 ABX03의 치명타 사망 점액 효과를 업데이트했습니다.
  • 일부 플레이어가 일일 작전에서 희귀한 보상을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 센트리봇 헬멧 제조법에 군용 회로 기판이 사용됩니다.
  • 조잡한 낚싯대가 물고기를 낚아 올릴 때의 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
  • 스릴 추구자의 개조 박스를 분해하면 의도한 것보다 더 적은 수의 모듈을 획득하던 문제를 수정했습니다.
  • 팟벨리 켈트: 잘못된 텍스처가 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • 장갑 척추고기: 잘못된 텍스처가 사용되던 문제를 수정했습니다.
  • “이상 통신 끝” 퀘스트에서 XB-55 센트리봇의 저항이 의도된 것보다 더 높던 문제를 수정했습니다.
    • 이제 XB-55가 저레벨 플레이어와 조우하면 더 낮은 레벨로 조정됩니다.
    • XB-55 처치 시 보상으로 획득하는 경험치가 증가합니다.
  • 이제 폭발이 목표에 직접 명중하지 않을 때 피해량을 더 많이 유지합니다.
  • 이제 여러 발사체를 발사하는 공격으로 인한 폭발(가우스 산탄총, 이중 사격 및 폭발물 전설적인 개조 등)이 저항이 높은 적을 상대로 피해량을 더 많이 유지합니다.
  • 이제 폭발 피해 보너스(폭파 전문가, 버블헤드: 폭발물 등)가 자신에게 주는 피해량에서 생략되지 않습니다.
    • 개발자 노트: 자신에게 주는 피해량은 여전히 전반적으로 감소했으며, 이 변경 사항에 영향받지 않습니다.
  • 여러 발사체를 발사하는 공격(산탄총 등)이 다른 플레이어를 예상보다 훨씬 빠르게 처치하던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 노트: 이 사항은 다른 플레이어를 공격하는 플레이어가 주는 피해에만 적용됩니다.

핍보이

  • 이제 핍보이에서 “병뚜껑 깡통”이 올바른 미리보기 모델로 표시됩니다.
  • 이제 핍보이에서 몸통 애호가의 효과가 정상적으로 표시됩니다.
  • 잭 오 랜턴 배낭 치장: 이제 핍보이 미리보기에서 정상적으로 표시됩니다.
  • 이제 핍보이에서 “사색하는 광부” 메모에 올바른 미리보기 모델이 적용됩니다.
  • 소지품 아이템을 장착 및 해제할 때 볼트 보이가 방어구 그래픽을 올바르게 업데이트합니다.
  • 긴 라디오 방송국 이름의 텍스트 사이즈가 공간에 맞게 자동으로 조절됩니다.
  • 핍보이 “능력치”에서 효과 및 특성 탭의 방향 패드 스크롤을 복원했습니다.
  • 메뉴 보기 모드를 변경하면 핍보이 소지품 페이지의 3D 모델이 새로고침됩니다.
  • 제조법 책 디스플레이 버튼 내부의 설계도가 의도대로 힌트를 표시합니다.
  • 핍보이 목록에서 항목을 변경할 때 오디오 피드백이 사용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핍보이의 혈청 효과 텍스트가 “+1” 수치를 표시하지 않습니다.
  • 빈 탭에서 전환하면 핍보이 소지품의 아이템 능력치 카드가 나타나게 됩니다.
  • 핍보이 뷰 및 지도로 나가는 PlayStation 컨트롤러 버튼을 수정했습니다.
  • 이제 발광 구울이 특성 탭에 표시됩니다. 다른 구울에게 부여되는 발광의 양을 보여줍니다.

무기

  • 립 데어링 및 엿보는 눈 도색이 일부 소각기와 잘 맞지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 돔 페드로 일자형 손잡이에 일자형 속성이 적용됩니다.
  • 이제 돔 페드로 안정화된 손잡이에 안정화된 속성이 적용됩니다.
  • 이제 돔 페드로 안정화된 손잡이에 조정 속성이 적용됩니다.
  • 화려한 단발식 리볼버 및 화려한 펌프액션 산탄총
    • 무게 10% 증가
    • 내구도 감소
    • 사격 확산도 증가
    • AP 소모량 10% 증가
    • 은신 시 사격 확산도 감소
    • 재장전 속도 25% 증가
    • 발사 속도 10% 증가
  • 특정 피해 보너스가 의도한 것보다 더 강한 위력을 발휘하던 문제를 수정했습니다.

전설적인 개조

  • 이제 관통형이 다른 2성 전설적인 개조와 동일한 비용을 소모합니다.
  • 작업대에서 잠긴 개조를 소모 없이 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다.

UI

  • 설명에서 파워 아머 이름에 하이픈을 추가해 올바르게 수정했습니다.
  • 특정 무기 개조의 능력치 변경을 표시할 때 발생하던 반올림 오차 시각 문제를 수정했습니다.
  • 이제 웅크린 상태에서 V.A.T.S.를 사용하면 은신 표시가 보입니다.
  • 적의 피해 아이콘 위치를 V.A.T.S.의 적 저항 수치와 겹치지 않도록 적의 체력 막대 오른편으로 조정했습니다.
  • 이제 지도가 열리면 머리 사냥 목표의 체력 막대가 표시되지 않습니다.
  • 겨울 완더랜드 파워 아머 스킨 설명에 올바른 파워 아머 유형이 적용되도록 업데이트했습니다.
  • 전설적인 특성 카드의 장착 해제 프롬프트를 제거했습니다.
  • 명료한이 이제 접두사로 표시됩니다.
  • 이제 메뉴가 확장되면 모든 지도 요소(위치 아이콘 및 텍스트)가 숨겨집니다.
  • 골동품 스피드 백과 웨이트 벤치의 금괴 더미 버전이 아토믹 샵 오브젝트로 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어 효과가 HUD에서 정상적으로 새로고침됩니다.
  • 콘솔 로그인 시 “텍스트 입력”이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 캐릭터 생성 깨우기 애니메이션에서 “유형” 프롬프트가 나타나지 않으며, 버튼 바가 정상적으로 작동합니다.
  • 이제 아이템을 조사할 때 “구식” 태그가 표시됩니다.
  • 수량 슬라이더가 썸스틱 입력에 반응해 멈추던 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 소지품 메뉴가 소지품의 모든 아이템을 정상적으로 보여줍니다.

퀘스트

-블루 문: 에리스와 카버의 대사에서 음성 및 자막의 일부 차이를 수정했습니다.

  • 부활: 팀원이 팀 리더의 선택 목표를 진행할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 부활: 일부 플레이어가 “사채업자와 대화하세요” 목표 이상으로 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.

기타

  • 이제 깨끗한 산업용 선풍기를 파괴하면 나무가 아니라 금속으로 만들어진 물건다운 소리가 납니다!
  • 게임 전반에 걸쳐 다양한 텍스트를 수정했습니다.
  • 지도에 표시 동작을 위해 핍보이를 닫을 때 화면이 하얗게 깜박이던 문제를 수정했습니다.
  • 설정 메뉴에서 “기본값” 버튼이 가끔 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 감독관의 집 조명을 수정했습니다.
  • 보물지기, 채비를 갖춘 플레이어 타이틀의 잘못된 아트 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 이동을 여러 번 하고 나면 세계의 기하학 구조/애셋이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 무게추 잡동사니 아이템의 이름이 업데이트되었습니다.
  • 파스나흐트 자기 맥주잔이 자동으로 분해되지 않게 수정했습니다.
  • 모든 계정에 마케팅 이메일 수신 옵트인 체크박스를 추가했습니다.
  • C.A.M.P. 타이틀에 도움말 항목을 추가했습니다.

알려진 문제

프랑스어 음성 미지원

제작상의 어려움으로 인해 현재 버닝 스프링스 업데이트의 음성 더빙이 프랑스어로 제공되지 않습니다. 최상의 플레이 경험을 위해 게임 내 자막을 활성화하시길 권장합니다. 가능한 한 빠른 시일 내에 프랑스어 음성 지원을 다시 제공할 수 있도록 노력하겠습니다. 양해해 주셔서 감사합니다.

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