
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: 업데이트 23 패치 안내 - 2020년 10월 13일
Fallout 76 (PC)
Buy Game오늘 출시되는 업데이트 23에는 게임의 각종 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다.
패치 상세 내역은 아래에서 확인할 수 있습니다.
업데이트 버전 1.4.1.4
각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다.
- PC (Bethesda.net): 1.7 GB
- PC (Microsoft Store): 8.2 GB
- PC (Steam): 2.2 GB
- PS4: 7.7 GB
- Xbox: 8.1 GB
버그 수정
동료
- 꾸미기: 이제 동료를 보관소로 돌려보내면 동료 의상이 올바르게 장착 해제됩니다.
- 정착민 채집꾼: 플레이어가 정착민 채집꾼 동료에게 다시 퀘스트를 받을 수 있도록 수정했습니다.
아트 및 그래픽
- 의상: 동료가 착용한 스트레이트 재킷의 텍스처 문제를 수정했습니다.
- 의상: 스트레이트 재킷 및 가우스 소총을 착용한 상태에서 재장전 시 플레이어의 왼쪽 팔 부분이 올바르게 나타납니다.
- 의상: VTU 야구 모자의 로고와 색상이 올바르게 표시됩니다.
- 적: 일반 뮤턴트 사냥개에서 발광 뮤턴트 사냥개 시각 효과가 올바르지 않게 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 조명: 특정 시간대에 혼라이트 저택 위층에서 발생할 수 있는 조명 문제를 수정했습니다.
- 런치박스: 이제 파워 아머를 착용한 상태에서 런치박스를 열 때도 애니메이션이 나타납니다.
- 특성: 나보다 활 특성 카드의 아트가 중첩되던 문제를 수정했습니다.
- 심토매틱: 플레이어가 심토매틱을 사용할 때 올바른 애니메이션이 나타납니다.
- 언더아머: 첩보 기관 언더아머가 플레이어가 착용한 다른 아머 및 의상을 관통하던 문제를 해결했습니다.
- 무기: 수제 소총의 소음기 개조에서 피독수리 도색이 올바르게 나타납니다.
C.A.M.P. 및 작업장
- 피독수리 둥지: 이제 플레이어는 더 이상 파괴된 상태의 피독수리 둥지를 지나갈 수 없습니다.
- 청사진: 청사진을 제작할 때 무한 로딩 이미지가 나타나던 문제를 해결했습니다.
- 콜렉트론 보관소: 플레이어가 아직 잠금 해제되지 않은 콜렉트론 보관소를 만들 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 진열: 런치박스가 진열함과 겹치던 문제를 해결했습니다.
- 문: 이제 누카콜라 비밀문이 문틀에 더 효과적으로 연결됩니다.
- 악용: 설계도와 관련된 악용 문제를 수정했습니다.
- 조각상: 애니매트로닉 산타와 눈사람 제작 조건을 제작 결과물에 더 어울리도록 조정했습니다. 이제 해당 물품 제작에는 콘크리트, 플라스틱, 접착제 대신 전기 회로, 플라스틱, 강철이 들어가며 총 재료 소모량이 감소했습니다.
- 포탑: 더 이상 중립적인 방랑 상인을 목표로 삼거나 공격하지 않습니다.
- 자판기: 슬로컴 조 자판기와 슬로컴 조 카운터 부위가 제대로 연결되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 벽: 이제 창문이 있는 벽 종류에 벽지가 올바르게 적용됩니다.
- 벽 장식: 날고 있는 마녀 표지판이 벽지가 적용된 벽에 겹치던 문제를 해결했습니다.
아이템
- 의약품: 이제 상인에게 병뚜껑을 받고 야오 과이 날고기를 판매할 수 있습니다.
- 의상: 이제 에멧 산 방호복을 수리할 수 있습니다.
- 아머: 이제 아머 및 언더아머가 제공하는 지구력 보너스가 지구력 1점당 +5 체력을 올바르게 부여합니다.
- 아머: 이제 플레이어가 솔라와 가시 아머 사지 부위에 개조를 올바르게 적용할 수 있습니다.
- 악용: 플레이어가 특정 조건에서 제작 재료를 소모하지 않고 아이템 개조를 적용할 수 있던 악용 문제를 해결했습니다.
- 식물: 지역에 다시 방문할 때 이미 수확한 식물이 수확 가능한 모습으로 잘못 나타나던 문제를 해결했습니다.
- 머리 보호구: 웨스트버지니아 떠돌이 헬멧의 설명이 공기 전염병을 방지해준다고 잘못 표시되던 문제를 해결했습니다.
- 머리 보호구: 캡틴 코스모스 헬멧 장착 시 수염을 제거해 버리던 문제를 해결했습니다.
- 머리 보호구: 돌팔이 의사 가면 장착 시 핍보이 조명이 잘못된 위치에서 나타나던 문제를 해결했습니다.
- 전설적인 무기: 특정한 전설 속성을 지닌 무기가 의도한 것보다 더 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- 전설적인 무기: 이제 '선동의' 전설 속성에 배수 개념 대신 추가 개념의 피해 보너스가 올바르게 적용됩니다.
- 두더지 광부 통: 더 이상 빈 통을 버리거나 팔거나 거래할 수 없습니다.
- 기술 데이터: 더 이상 버리거나 팔거나 거래할 수 없습니다.
- 무기: 결정화 총열 개조를 지닌 크라이오레이터를 가까운 땅이나 오브젝트에 발사할 때 사용자에게 피해를 주던 문제를 해결했습니다.
- 무기: .45구경 기관단총에 스코치드 킬러 총몸 개조를 적용할 때 의도한 것보다 빠른 연사가 되던 문제를 해결했습니다.
- 무기: 이제 플랫우즈 화살장이 활 스킨이 합성궁에 적용됩니다.
성능과 안정성
- 클라이언트 안정성: 게임 클라이언트가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 불러오기: 이제 일일 작전이 시작된 지역에서 일일 작전에 참가한 뒤 다시 나갔을 때, 일일 작전에서 플레이어가 올바르게 제거됩니다.
- 성능: 제작 메뉴에서 아이템 전환 시 발생하던 문제를 완화했습니다.
- 서버 안정성: 일반 게임플레이 도중 서버 충돌을 유발하는 다수의 문제를 수정했습니다.
- 서버 안정성: 전투 도중 발생하던 서버 충돌 현상을 해결했습니다.
특성
- 통찰력: 통찰력 특성 카드 장착 시 VATS에서 나타나는 적 저항 수치와, 하나의 황무지에 의해 조정된 적의 저항 수치가 일치하지 않던 문제를 해결하였습니다.
- 범생이의 역습!: 이제 배수 개념 대신 추가 개념의 피해 보너스로 올바르게 적용됩니다.
- 고기 다지개: 고기 다지개 특성 카드를 장착한 플레이어가 어떤 대상을 공격했을 때, 해당 대상이 증가한 피해를 받지 않던 문제를 해결했습니다.
퀘스트 및 이벤트
- 악용: 플레이어가 일일 작전: 업링크의 일부 단계를 건너뛰어 버리고 신호 중계기에 빠르게 접근이 가능했던 악용 문제를 해결했습니다.
- 기업 비밀: 이제 혼라이트 저택 내부에서의 퀘스트 목표가 플레이어에게 엘리베이터 대신 올바른 퀘스트 목표를 표시해 줍니다.
사운드
- 클래식 쥬크박스: 클래식 쥬크박스 반복 작동 시 효과음이 음악보다 먼저 재생되던 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
- 버튼: 점수판과 작전 보고서가 같은 버튼을 사용할 때, 도전과 일일 작전을 동시에 완료하는 경우 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 도전: 도전 메뉴에서 "전설이 되었습니다" 도전 보상 옆에 특성 동전 아이콘을 추가했습니다.
- 일일 작전: 일일 작전 종료 시 나타나는 작전 보고서의 보상 목록에 경험치 및 게임 내 화폐 보상을 추가했습니다.
- 일일 작전: 플레이어가 이미 오늘의 단계 보상을 획득한 경우, 작전 보고서의 "없음" 문구를 "희귀 보상 굴림 이용 불가" 문구로 변경했습니다.
- 일일 작전: "일일 작전: 업링크" 진행 도중 업링크를 확보한 경우, 진행도 막대가 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 보관함: 핵겨울에서 모험 모드로 전환한 뒤 소지품 아이템을 전달할 때 발생하던 문제를 해결했습니다.
- 지도: 일일 작전 보고서가 나타난 상태에서 월드를 떠나고, 이어서 새로운 월드에 참가했을 때 지도가 열리지 않던 문제를 해결했습니다.
- 지도: 세계 활동 알림이 존재하지 않을 경우에도 지도를 볼 때 자동으로 세계 활동 추적기가 열리던 문제를 수정했습니다.
- 특성 카드: 하나의 S.P.E.C.I.A.L. 항목에 9장 이상의 카드를 배정했을 때 장착한 특성 카드가 장착하지 않은 특성 카드 위에 겹치던 문제를 해결했습니다.
- 핍보이: 이벤트 참가 시 목표 표시 및 추적이 올바르게 작동하며 더 이상 핍보이에서 비활성 상태로 자동 설정되지 않습니다.
- 공용 팀: "일일 작전" 공용 팀 유형 아이콘이 일일 작전을 더 구체적으로 표현하는 아트로 변경되었습니다.
- 점수판: 아톰을 제공하는 랭크업 보상을 획득했을 경우, 시즌 점수판에 플레이어의 현재 아톰 잔액이 즉시 적용됩니다.