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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: 업데이트 22 패치 안내 - 2020년 9월 15일

2020년 9월 15일
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Fallout 76 (PC)

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오늘 출시한 업데이트 22에는 하나의 황무지, 일일 작전, 전설 특성, 두 번째 Fallout 76 시즌의 시작과 같은 새로운 내용이 포함됩니다.

이 업데이트에는 게임의 다양한 개선 사항 및 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 패치 안내를 꼭 읽어주시길 바랍니다.


업데이트 22 주요 변경 사항

  • 하나의 황무지: 이제 생물의 레벨이 캐릭터의 레벨과 가깝게 유동적으로 조정되기 때문에 혼자 또는 친구들과 함께 애팔래치아의 구석구석을 얼마든지 탐험할 수 있습니다!
  • Fallout 76 시즌 2: 새로워진 모든 S.C.O.R.E. 게시판에서 등급을 올려서 아머 에이스, 특수 정찰대와 함께 빨갱이 위선자와 맞서 싸우고 다양한 보상을 획득하세요.
  • 일일 작전: 장비를 갖추고, 친구들을 불러서 반복 가능하며, 무작위로 진행되는 일일 작전에 도전해보세요.
  • 전설 특성: 더 강한 힘과 함께 여러분의 캐릭터를 더 다채롭게 만들어 줄 새로워진 고급 특성 카드로 전설이 되어보세요.

업데이트 버전

각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량과 업데이트 버전은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

  • PC (Bethesda.net): 1.4.0.20 (23.3 GB)
  • PC (Microsoft Store): 1.4.0.20 (37.8 GB)
  • PC (Steam): 1.4.0.20 (27.5 GB)
  • PS4: 1.4.0.20 (35.2 GB)
  • Xbox: 1.4.0.20 (42.6 GB)

하나의 황무지

  • 이번 업데이트에서 Fallout 76의 하나의 황무지와 관련하여 각 플레이어에 맞춰 생물들의 레벨이 유동적으로 조정되는 요소를 소개할 수 있게 되어 매우 기쁩니다.
  • 멀티 플레이로 다양한 플레이어가 같은 적을 노리는 경우에는 높은 레벨의 플레이어에 맞춰 레벨이 높아지고, 낮은 레벨의 플레이어에 맞춰 레벨이 낮아집니다.
  • 또한 각 생물의 레벨 외에도 피해, 체력, 저항과 생물이 주는 보급품, 경험치도 플레이어와 균형을 맞춥니다.
  • 따라서 모험을 함께 하는 모든 플레이어가 서로 레벨 차이가 있어도 눈앞의 전투에서 각자의 역량을 펼칠 수 있습니다.
  • 숲속에 있는 생물의 최대 레벨이 50인 것처럼 여전히 생물들의 최저, 최고 레벨은 존재하지만 전체적으로 훨씬 유연하게 조정됩니다.
  • 하나의 황무지가 혼자 또는 친구와 함께 애팔래치아의 모든 곳을 탐험할 기회를 넓혀줄 것입니다. 이로 인해 새로운 플레이어들의 게임 초반 충돌을 풀어내고, 높은 레벨의 플레이어들이 이전에 낮은 레벨 지역에서 최대 레벨 보급품을 받을 수 있도록 했으며, 모든 플레이어에게 일관된 전투를 제공합니다.
  • 더 자세한 내용은 Fallout.com의 저희 최신 하나의 황무지 프리뷰 공지에서 확인하세요.

###새로운 시즌과 게시판 및 보상

  • 오늘부터 시작된 Fallout 76 시즌 2 기간 동안 아머 에이스와 특수 정찰대와 함께 억압적인 정복자와 그의 부대인 빨갱이 위선자에 맞서 싸우세요!
  • 시즌 2에는 앞으로 10주 동안 달성해야 하는 100개의 등급을 포함한 새로운 아머 에이스의 S.C.O.R.E. 게시판이 등장합니다.
  • 새로운 파워 아머 도색, 방어구와 무기 스킨, 테마 외형, C.A.M.P. 아이템, 게임 내 화폐, 특성 카드 팩 등을 포함하여 여러분이 등급을 올리고 획득할 수 있는 보상을 추가했습니다.
  • 이번 시즌에는 몇 가지 수정 사항이 있으니 다음을 참고하세요:
  • 등급은 구매를 통해서도 높일 수 있기 때문에 원하신다면 오늘부터 빨갱이 위선자를 쓰러뜨리는 데 협력하고 아톰을 사용하여 등급을 올릴 수 있습니다.
  • 새로운 일일 작전 메타 도전 같은 일일과 주간 도전을 적용시켜 매일 더 다양한 방법으로 등급을 올릴 수 있습니다.
  • 도전 일정에 주간을 추가하여 여러분의 일정에 맞춰 유동적으로 조정이 가능합니다.
  • 마지막으로 지난 시즌에 금괴 더미 상인이 제공한 런치박스, 탄약 변환기 같은 몇 가지 보상을 받지 못한 플레이어들도 다시 획득할 수 있는 기회를 얻을 수 있습니다.
  • [시즌 페이지 Fallout.com]를 방문하고 (https://fallout.bethesda.net/seasons) 최신 공지는 시즌 2 프리뷰 공지 에서 획득할 수 있는 보상을 비롯하여 시즌 2와 관련된 더 많은 정보를 확인하세요.

일일 작전

무작위적이며 반복 가능한 인스턴스인 '일일 작전'에서 여러분의 기술을 시험해보세요. 일일 작전은 상당히 어려운 도전이기에 레벨 50 이상의 캐릭터에게 추천합니다.

  • 일일 작전의 첫 번째 게임 모드를 '업링크'라 칭하는데, 애팔래치아를 위협하는 적들을 추적하고 쓰러뜨리기 위해 일정 업링크를 확보해야 합니다.
  • 여러분은 일일 작전에서 특별한 '돌연변이'에게 공격을 받은 단일 진영 적들을 치명적이고 더 저돌적으로 쓰러뜨릴 수 있습니다.
  • 목표를 완료하고, 위협적인 적들을 제거하여 모두가 마음 놓을 수 있는 애팔래치아를 만드는 데 기여한 바로 보상을 받을 것입니다.
  • 일일 작전에 참여하려면 지도 화면을 열어 왼쪽 하단 구석에 있는 새로운 세계 활동 추적기를 찾으세요.
  • 목록에서 일일 작전을 선택하고 지역, 적, 마주치게 될 돌연변이를 포함한 내용을 확인하세요.
  • '참여' 버튼을 누르면 즉시 일일 작전으로 입장합니다.
  • 일일 작전은 혼자 또는 최대 4명의 플레이어와 함께 팀을 맺어서 참여할 수 있습니다.
  • 일일 작전은 매일매일 지역, 적 진영, 적 돌연변이가 새롭게 변하면서 여러분을 긴장하게 만듭니다.
  • 지역: 버로우, 불타는 광산, 갤러리아 계곡, 볼트 94
  • 적 진영: 슈퍼 뮤턴트, 피독수리, 로봇
  • 적 돌연변이:
  • 관통형 시선: 이 돌연변이는 일일 작전 모드의 '업링크'에서 적들에게 항상 적용되며, 플레이어들의 인지력을 대폭 향상시킵니다.
  • 불안정: 적들이 사망 시에 폭발합니다
  • 위장 활성화: 적들이 공격 중이 아닐 때 은신합니다
  • 회복성: 적들을 근접 공격으로만 처치할 수 있습니다
  • 얼어붙는 손길: 적의 공격으로 플레이어가 얼어붙습니다
  • 작전 진행 중에는 끝없는 전투와 치명적인 위협에 노출되므로, 일일 작전 진행 중에 여러분의 무기와 방어구가 받는 상태 피해를 50% 낮췄습니다.
  • '엄청난 문제' 이벤트처럼, 여러분이 일일 작전의 생물들을 처치하게 되면 사용한 무기의 기본 탄환을 제공합니다. 따라서 수많은 전투로부터 여러분의 탄환을 비축하는 데 도움을 줄 것입니다.
  • 일일 작전은 마음껏 반복할 수 있으며, 완료할 때마다 기본 세트를 보상으로 받게 됩니다. 하지만 하루에 한 번 일정 시간 안에 일일 작전을 완료하면 3개의 추가 보상 단계가 주어집니다:
  • 수습생 단계: 16분 이하
  • 성기사 단계: 12분 이하
  • 장로 단계: 8분 이하
  • 달성한 단계가 높을수록 더 많은 경험치와 게임 내 화폐, 전설 아이템은 물론 꾸미기 가능한 양손 근접 무기인 워 글레이브 등의 보상을 받을 수 있는 확률도 높아집니다.
  • 일일 작전을 완료하면 작전 보고서에서 얼마나 빨리 작전을 완료했고, 어떤 단계에 도달했는지와 획득한 보상 목록(경험치및 화폐 제외)에 대한 내용을 확인할 수 있습니다.

전설 특성

전설 특성은 레벨 50 이상을 달성한 플레이어들을 위한 새로운 고급 특성 카드이며, 캐릭터를 더 강하고 다채롭게 만들어줍니다.

  • 일반 특성 카드 메뉴 상단에 추가된 새로운 '전설 특성' 버튼으로 전설 특성 슬롯 및 카드를 변경할 수 있습니다.
  • 첫 번째 전설 특성 슬롯은 레벨 50에 잠금 해제되며, 레벨 75, 100, 150, 200, 300을 달성할 때마다 추가로 잠금 해제되어 최대 6개의 슬롯이 잠금 해제됩니다.
  • 이미 레벨이 높은 캐릭터를 소유 중이라면 위에 나열된 각 레벨 중에서 달성한 레벨에 따라 즉시 각 전설 특성 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 레벨 250인 캐릭터의 경우 전설 특성 슬롯 5개를 잠금 해제할 수 있고 레벨 300이 되면 6번째 슬롯을 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 전설 특성 카드 1개는 각 슬롯에 장착할 수 있고 특성 동전(특성 동전에 대한 내용은 아래를 참고)과 언제든지 교환하여 장착 해제할 수 있습니다.
  • 전설 특성 슬롯은 계정끼리 공유할 수 있고 모든 캐릭터의 전설 특성 슬롯을 잠금 해제한다면 즉시 사용할 수 있습니다.
  • 레벨 50 이하의 캐릭터도 해당 슬롯에 전설 특성을 착용할 수 있음으로 게임 초반에 레벨 50 이상의 캐릭터가 레벨 50 이하의 캐릭터와 동일한 레벨이었을 때보다 더 강력해집니다.
  • 전설 특성과 관련하여, 여러분의 전설 특성 카드를 업그레이드하고 힘을 더 강하게 만들어 주는 '특성 동전'을 소개해드립니다.
  • 특성 동전은 사용하지 않는 특성 카드를 분해하여 획득할 수 있습니다. 각 특성 카드를 분해하면 각 등급별로 특성 동전 2개를 지급합니다.
  • 등급 1 특성 카드를 분해하면 특성 동전 2개를 획득하고 등급 3 특성 카드를 분해하면 특성 동전 6개를 획득합니다.
  • 각 전설 특성 카드는 특성 동전 50, 100, 150개를 사용하여 각 2, ,3, 4등급으로 최대 3번까지 업그레이드 할 수 있습니다.
  • 전설 특성 슬롯을 계정끼리 공유할 수 있다고 해도 전설 특성 선택과 업그레이드는 각 캐릭터마다 별개로 적용됩니다.
  • 특성 동전 콜렉션을 활성화하고자 캐릭터 도전 메뉴에 '전설이 되었습니다' 도전을 추가하고 레벨 50을 달성한 캐릭터에게 특성 동전 50개를 지급할 것입니다.
  • 주의: 이미 캐릭터의 레벨이 50 이상을 달성한 상태에서 다음에 로그인을 하게 되면 이 도전은 이미 완료된 상태로 표시되며, 총 특성 동전에 자동으로 특성 동전 50개가 지급됩니다.

디자인 업데이트

일반
  • 빠른 이동: 이제 파운데이션과 크레이터로 가는 빠른 이동이 무료입니다.
전투
  • 추가 피해: 추가 피해가 계산되는 경로를 변경하여 이제 배수 개념이 아니라 추가적인 개념으로 계산됩니다.
  • 주의: 이제 추가 피해가 중첩되어도 전반적으로 예전보다 피해에 영향을 미치는 것이 적어지지만 이러한 변경 사항을 통해서 결과적으로 피해를 예측할 수 있으며, 앞으로 더 개선될 것입니다. 게임 진행에 있어 체력을 위해 아주 중요한 사항입니다. 변화에 대한 균형을 더 효과적이고 현명하게 맞출 수 있는 기회 또한 제공해줍니다.
  • 저희는 여전히 PTS를 통해 이러한 변경 사항에 대한 피드백을 검토하고 있지만, 앞으로 추가적인 조정을 위해 이번 업데이트 이후에도 무기와 물체에 대한 여러분의 의견을 제시해주시면 감사하겠습니다.
아이템
  • 에일리언 블래스터: 피해가 30% 증가합니다.
  • 전설적인 무기: 암살자의 전설 속성은 이제 인간 NPC들에게 추가 피해를 줍니다.
  • 첩보 기관 아머: 첩보 기관 아머의 경량화와 초경량화 팔다리 모드용 설계도가 추가됐으며, 볼트 79의 레그에게서 구입할 수 있습니다.
  • 시쉬케밥: 이제 에너지 피해가 아닌 화염 피해를 줍니다.
특성
  • 현대의 무법자: 현대 무법자의 팔다리에 줄 수 있는 피해가 2%/3%/4%에서 4%/8%/12%까지 증가했습니다.
  • 전차 사냥꾼: 이제 권총은 전차 사냥꾼 특성 카드로 혜택을 얻습니다.
사용자 인터페이스
  • 공용 팀: "건물" 팀을 "캐주얼"로 변경했으며, 캐주얼 팀 보너스를 제거했습니다. 그리고 '일일 작전' 팀 유형을 추가하여 일일 작전을 완료하면 추가 경험치(시작 시 +25% 경험치 추가, 유대감 최대 시 +100% 경험치 추가)를 제공합니다.
  • 저희가 캐주얼에서 의도한 방식으로 수많은 플레이어가 건설 팀을 이용해오긴 했지만, 공용 팀원의 C.A.M.P.에 건설을 할 수가 없었기 때문에 부분적으로 적용했습니다.
  • 캐주얼 팀 옵션을 제거하고 새로운 일일 작전 팀 유형을 위한 방을 추가할 수 있음으로 플레이어들은 이번 업데이트를 통해 더 유용하게 활용할 수 있을 것입니다.
세계
  • 볼트 94: 볼트 94는 이제 모험 모드 진행 중 또는 비공개 세계에서도 접근할 수 있습니다.
  • 볼트 51: 앞으로 새로운 콘텐츠를 준비하고자 볼트 51 외곽에 새로운 C.A.M.P. 불가 지역을 추가했습니다.

버그 수정

아트 및 그래픽
  • 의상: 더 이상 언더아머가 젖소 챌리 복장을 잘리게 하지 않습니다.
  • 감정 표현: 이제 그로그낙 함성 감정 표현을 장착하면 감정 표현 휠의 아이콘이 올바르게 표시됩니다.
  • 머리 보호구: 더 이상 과도한 얼굴 특징이 길리 슈트 후드 얼굴 가면을 통해 잘리지 않습니다.
  • 조명: 찰스턴 의사당 건물 내부에 영향을 주는 조명 문제를 수정했습니다.
  • 조명: 모건타운 조차장 건물 내부에 영향을 주는 조명 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 가방: 볼트텍 모직 가방 모델과의 상호 작용 문제를 수정했습니다.
  • 무기: 포효하는 독수리 도색의 수제 소총 재장전 현상이 잘리면서 나타나는 문제를 수정했습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
  • 탄약 변환기: 40mm 유탄 탄환을 판매하려고 할 때 더 이상 '변환 실패!' 라는 오류가 나타나지 않습니다.
  • 피독수리 둥지: 이제 동료들이 피독수리 둥지를 더 쉽게 드나들 수 있습니다.
  • 설계도: 설계도 메뉴의 '선택' 옵션이 이제 플레이어가 현재 물체로 강조 표시하지 않으면 회색으로 올바르게 표시됩니다.
  • C.A.M.P.: 콜렉트론이나 비료 수집기 등과 같은 물체로 만든 자원은 수집 전에 C.A.M.P. 위치를 이동한다면 이제 플레이어의 보관함 또는 폐품 상자에 저장할 수 있습니다.
  • C.A.M.P.: C.A.M.P. 소유자가 퓨처테크 C.A.M.P. 스킨을 장착했을 때 다른 플레이어의 C.A.M.P.로 빠른 이동을 하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 모닥불: 더 이상 모닥불에는 물체를 배치할 수 없으며, 지면에만 배치할 수 있습니다.
  • 공산주의자 방공호: 공산주의자 방공호 바닥에 배치된 물체가 더 이상 공중에 떠 있는 것처럼 표시되지 않습니다.
  • 공산주의자 방공호: 플레이어들이 공간을 더 수월하게 꾸밀 수 있도록 공산주의자 방공호 내부 벽은 이제 원통형이 아닌 육각형 형태입니다.
  • 공산주의자 방공호: 공산주의자 방공호 건설에 이제 석면이 아닌 콘크리트로 올바른 요구를 합니다.
  • 공산주의자 울타리: 새로운 버전의 공산주의자 울타리를 추가하여, 다른 물체에 맞춰 고정하지 않고 자유롭게 배치할 수 있습니다.
  • 화면 표시: 이제 벽 무기 거치대가 벽에 올바르게 고정됩니다.
  • 악용: 망가진 아이템은 더 이상 물체와 겹치지 않습니다.
  • 악용: 플레이어의 C.A.M.P.에 작업장 탄약 공장을 건설할 수 있는 악용 문제를 수정했습니다.
  • 주의: 이로 인해 작업장 탄약 공장을 포함한 C.A.M.P.와 설계도가 비활성화되어 더 이상 배치할 수 없습니다.
  • 또한 플레이어들은 작업장 탄약 공장을 포함한 C.A.M.P. 또는 설계도를 배치할 수 없다는 알림을 받습니다.
  • 악용: 발전기와 관련된 C.A.M.P. 예산 문제를 해결하였습니다.
  • 바닥: 농장용 흙 타일은 더 이상 다른 바닥 종류로 교체할 수 없습니다.
  • 바닥 장식: 입상 박제 고릴라 설계도가 이제 좌상 버전이 아니라 올바르게 잠금 해제되며, 반대의 경우도 동일하게 적용됩니다.
  • 바닥 장식: 이제 박제 고릴라의 입상과 좌상 버전이 망가진 상황에서 파괴된 상태가 올바르게 표시됩니다.
  • 핵융합 발전기: 이제 핵융합 발전기가 알루미늄, 구리, 고무로 올바르게 분해됩니다.
  • 통나무집: 플레이어들이 이제 통나무집 창문에서 아이템을 올바르게 배치합니다.
  • 빗물 수집기: 빗물 수집기를 파괴할 때 더 이상 화면에서 사라지지 않습니다.
도전
  • 일일: 비료 분해가 이제 일일 작전 '건설 자재를 수집하세요'에 필요한 부가 도전 '비료를 수집하세요'를 올바르게 진행합니다.

#####사망 및 리스폰

  • 재 및 점액 더미: 플레이어들은 이제 지하로 내려가거나 밖으로 나가지 않아도 재 또는 점액 더미로 변하는 즉시 사망합니다.
  • 리스폰: 플레이어들이 이벤트 진행 중 또는 건물 내부에서 사망하고 나면 리스폰할 수 없는 경우를 줄이기 위해 수정 사항을 적용했습니다.
  • 주의: 이 문제와 관련하여 발생할 수 있는 모든 상황을 해결할 수는 없겠지만, 분명 도움이 될 것이며 계속해서 문제를 바로 잡기 위해 노력하겠습니다.
  • 스코치비스트 여왕: 스코치비스트 여왕의 착륙으로 인해 날개가 손상되었으며, 다리도 손상되어 회전 속도가 조금 저하됐습니다.
아이템
  • 의약품: 버프아웃, 버프타츠, 사이코버프가 제공하는 요소처럼 추가 최대 체력 버프의 영향을 받는 동안 플레이어들이 방사능 피해로 인해 사망하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 의약품: 조리대의 고기 항목에서 더 이상 진흙 쿠키, 늪지 두부, 모든 오믈렛 제조법이 잘못 표시되지 않습니다.
  • 의약품: 베리를 곁들인 사슴고기 구이와 크랜베리 미트볼 샌드위치가 이제 조리대의 고기 항목에서 올바르게 표시되며, 일일 도전에서 육식주의 음식을 요리할 수 있습니다.
  • 에일리언 블래스터: 이제 플레이어들은 명사수 손잡이 적용 후에 표준형 손잡이 모드로 올바르게 다시 전환할 수 있습니다.
  • 방어구: 레이더 가슴 보호구를 위한 주머니 개조가 더 이상 큰 주머니 개조보다 운반 한도가 높게 표시되지 않습니다.
  • 악용: 플레이어들이 고의로 불굴 아머를 통해 추가 능력치를 중복시키는 악용 문제를 해결했습니다.
  • 불꽃놀이: 불꽃놀이를 장착했을 때 더 이상 플레이어들이 의도한 것보다 더 빠르게 재장전되지 않습니다.
  • 개틀링 기관총: 개틀링 기관총을 분해할 때 더 이상 잘못된 '제작 아이템 잠금 해제' 알림이 표시되지 않습니다.
  • 전리품: 이제 플레이어들이 알맞은 무기로 적을 처치할 때 탄환이 임의로 제공되지 않고 적의 상황에 따라 화살, 쇠뇌 볼트, .38구경 탄환, 40mm 유탄 탄환, 울트라사이트 플라즈마, 울트라사이트 2mm 전자기 카트리지를 올바르게 제공합니다.
  • 파워 아머: 쓰레기장 도색이 장착된 파워 아머의 방사능 저항 수치가 올바르게 제공되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 산탄총: 무기의 사거리 값에 부정적인 결과로 인해 탄총 소음기 개조에 영향을 끼치는 문제를 수정했습니다.
  • 언더아머: 첩보 기관 언더아머 안감 개조가 이제 위장 첩보 기관 언더아머에 올바르게 적용됩니다.
  • 언더아머: 플레이어들이 첩보 기관 언더아머 제작법 없이도 위장 첩보 기관 언더아머를 제작할 수 있는 문제를 수정했습니다.
돌연변이
  • 일반: 플레이어들은 이제 주어진 플레이 세션에서 하나 이상의 돌연변이를 정상적으로 획득할 수 있습니다.
  • 속도광: 속도광 돌연변이의 영향을 받는 동안 스팀팩 회복이 저하되는 문제를 수정했습니다.
NPC들
  • 크리터: 이제 더 이상 레벨 5에는 모자가 전설로 생성되지 않습니다.
  • 피시본즈: 더 이상 오하이오 강 어드벤처의 주변에 있는 적들에게서 도망치지 않습니다.
성능과 안정성
  • 클라이언트 안정성: 핍보이를 사용할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트 안정성: 게임 실행 중에 플레이어들의 프로필에서 로그아웃되는 Xbox One의 클라이언트 안정성을 개선했습니다.
  • 성능: 플레이어들 주변에서 테슬라 소총이 프레임 저하를 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 서버 안정성: 일반 게임 도중 서버 충돌이 발생할 수 있는 다수의 문제를 수정했습니다.
  • 서버 안정성: 핵겨울 매치 도중 발생하던 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
  • 서버 안정성: 플레이어의 자판기와 관련된 서버 충돌 현상이 수정했습니다.
  • 서버 성능: 핵 키패드를 사용한 후에 '서버의 응답을 기다리는 중' 메시지가 표시될 수도 있는 문제를 수정했습니다.
특성
  • 선천적 괴짜: 선천적 괴짜 특성 카드와 일부 돌연변이가 상호작용이 제대로 되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 집중 포화 특성: 3등급 집중 포화 특성은 전자동 무기를 사용할 때 더 이상 V.A.T.S. 공격 확률이 95%로 갑자기 상승하지 않습니다.
퀘스트 및 이벤트
  • 엄청난 문제: 이벤트 완료 후에 플레이어들은 더 이상 MIRV 파편 수류탄 설계도를 여러번 획득하지 않습니다.
  • 엄청난 문제: 웬디고 유생이 쓰러지면서 무작위로 제공하는 탄환으로 인해 특정 종류의 투척형 폭탄을 장착하는 문제를 수정했습니다.
  • 유비무환: 구울 혈액 표본 분석 시도 중에 퀘스트 진행을 방해하는 문제를 추가로 수정했습니다.
  • 원시적 커트: 퀘스트 목표가 이제 최근 몇 개만이 아닌 모든 프라임 비스트에 표시되기 때문에 플레이어들이 웨이워드 비스트의 어느 곳이든 추적하는 데 도움이 됩니다.
  • 원시적 커트: 프라임 비스트의 마지막 웨이브가 진행되는 동안에 플레이어들은 이제 이벤트를 완료하려면 보스를 처치해야 합니다.
  • 중요한 장비: 이미 플레이어의 인벤토리에 퀘스트 아이템 중 하나를 소지중인데도 중요한 장비를 하루에 여러번 완료할 수 있는 문제를 수정했습니다.
사운드
  • C.A.M.P.: 이제 C.A.M.P.내의 옵션에서 '모든 아이템 수리'를 이용한 후에는 효과음이 재생됩니다.
  • 음악: 아토믹 샵 음악의 음량은 첫 번째 음악이 끝나면 더 이상 기본 설정으로 돌아가지 않습니다.
사용자 인터페이스
  • 컨트롤: 게임 모드 전환 후에 빠른 치유 버튼이 제대로 반응하지 않을 수도 있는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤: 특정 상황에서 소셜 메뉴를 열어볼 때 컨트롤에 아무 반응이 없는 문제를 수정했습니다.
  • 피해 숫자: 이제 적을 공격할 때 수류탄과 광산에서의 피해 숫자가 올바르게 표시됩니다.
  • 아이템 전달: 전달 버튼을 통한 스패밍으로 인해 의도치 않은 인벤토리 항목에서 아이템이 전달될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 알림: 시즌 등급 진행률 막대와 등급 상승 알림의 크기를 줄여 화면에서 차지하는 공간이 줄어듭니다.
  • 알림: '도전 완료' 플라이아웃 알림이 이제 영어가 아닌 번역된 버전으로 올바르게 표시됩니다.
  • 알림: S.C.O.R.E. 등급 상승 진행률과 보상 알림이 파워 아머를 착용한 플레이어들에게 이제 올바르게 표시됩니다.
  • 알림: 아톰으로 등급 상승을 여러번 구매하고 시즌 게시판을 벗어나면 더 이상 S.C.O.R.E. 미터를 더디게 진행되거나 효과음이 반복되지 않습니다.
세계
  • 일반: 다음과 같은 지역에는 언제든지 출입할 수 있으며, 출입을 시도할 때 간혹 '지금은 이용할 수 없는 지역입니다'가 표시되던 오류가 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 아크토스 제약 생태계 실험실
  • 에타 사이 하우스
  • 파이 하우스
  • 버로우
  • 누카샤인
  • 밴 로우 박제
  • 디파이언스 요새: 지켜야 할 선 이벤트 진행 도중에 출현한 적에게 영향을 주는 문제를 해결하기 위해 앨러게이니 정신병원의 앞에 있는 길을 포함한 디파이언스 요새의 C.A.M.P. 구역이 아닌 곳을 확장했습니다.
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