
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: 업데이트 20 패치 안내 - 2020년 6월 30일
Fallout 76 (PC)
Buy Game오늘 출시되는 업데이트 20에는 새로운 진행 및 보상 시스템의 첫 시즌인 전설적인 경주가 포함되어 있습니다.
아울러, 기존보다 훨씬 쉽고 강력한 협력이 가능한 공용 팀 소셜 시스템도 함께 적용됩니다. 이번 업데이트에는 Fallout 76의 다양한 개선 사항 및 버그 수정 사항이 포함되어 있습니다. 패치 안내를 꼭 읽어주시길 바랍니다.
업데이트 20 주요 변경 사항
- 76 시즌: S.C.O.R.E.를 획득하여 등급을 올리고, 쏟아지는 새로운 보상을 수령하세요! 도전 재설계에 따른 진행 시스템의 변화가 역대급 보상을 약속합니다!
- 전설적인 경주: 10주 동안 진행되는 첫 번째 시즌이 오늘 시작됩니다! 사악한 닥터 조르보에 맞서 은하를 누비며 특별한 외형 및 게임 내 화폐와 더불어, 저희가 준비한 여러 요소들을 해제해 보시기 바랍니다.
- 공용 팀: 소셜 메뉴를 통해 공용 팀을 손쉽게 찾아서 가입하거나 생성할 수 있습니다. 공용 팀은 같은 목표를 지닌 플레이어들을 모아 팀에 상응하는 버프를 제공합니다.
업데이트 버전
각 플랫폼에 적용되는 금일 패치의 용량과 업데이트 버전은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
- PC (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4.0 GB)
- PC (Steam): 1.3.2.10 (4.3 GB)
- PS4: 1.3.2.9 (11.2 GB)
- Xbox: 1.3.2.9 (11.6 GB)
76 시즌 — S.C.O.R.E.를 모으세요. 등급을 올리세요. 보상을 획득하세요!
금일 진행되는 패치로 새로운 76 시즌 시스템을 선보이게 되었습니다. 계정끼리 공유할 수 있는 새로운 진행 시스템은 기존에 있던 도전 체계를 뒤엎고 다채로운 보상을 제공해드릴 것입니다. 첫 시즌 “전설적인 경주”는 누구나 참여할 수 있습니다. 금일 패치 점검이 완료되는 대로 무료 보상을 획득하십시오.
76 시즌 및 전설적인 경주의 주요 사항을 이어서 설명해 드리겠습니다. 더 자세한 내용이 궁금하다면, 최신 Inside the Vault공지를 확인하거나, Fallout.com의 시즌 페이지를 방문해주시기 바랍니다.
별천지 경주
- 주메뉴에 전설적인 경주 관련 옵션이 추가되었습니다. 해당 옵션을 통해 여러분은 시즌 1 진행 화면을 살펴볼 수 있으며, 진행 상황 및 아직 받지 못한 모든 보상을 확인하실 수 있습니다.
- 전설적인 경주 진행 화면에는 캡틴 코스모스로부터 영감을 받은 보드게임이 준비되어 있습니다. 여러분은 이곳에서 사악한 닥터 조르보에 맞서 은하를 누비게 됩니다.
- 보드 위의 비행선 모양 말은 진행 상황을 나타냅니다. 시즌은 10주 동안 진행됩니다. 시즌 기간 동안 닥터 조르보를 물리치고 결승선에 도착할 수 있겠습니까?
- “전설적인 경주”에서 여러분은 1등급으로 시작합니다. 일일 및 주간 도전에서 S.C.O.R.E.를 획득하여 등급을 올릴 수 있습니다. 공용 이벤트를 완료하거나 캐릭터 레벨 업을 통해서도 등급을 올릴 수 있습니다.
- 등급을 올릴 때마다 새로운 보상을 획득할 수 있습니다. 독특한 방어구, C.A.M.P. 아이템, 무기 스킨, 파워 아머 도색, 소모품, 특성 카드 팩, 아톰 등은 물론, 가증권, 병뚜껑, 금괴 더미 같은 게임 내 화폐까지 제공됩니다!
- 시즌 1은 총 100등급으로 이루어져 있으며, 등급을 올리는 과정에서 40개가 넘어가는 새로운 외형 아이템을 획득하실 수 있습니다.
- 모든 플레이어는 동일한 진행 내용 및 보상 내역을 경험하게 됩니다. 즉, 모두가 시즌 내내 같은 보상을 목표로 경주하게 되는 것입니다.
- 전설적인 경주 2주 차부터, 150 아톰을 소모하여 즉시 다음 등급을 잠금 해제하고 보상을 획득하는 옵션이 추가될 예정입니다.
- 주의: 등급은 하나씩, 순서대로만 구입할 수 있습니다.
새로운 도전을 소개합니다.
- 금일 패치를 통해 일일 및 주간 도전이 대폭 업데이트되었습니다.
- 일일 및 주간 도전의 보상이 아톰에서 S.C.O.R.E.로 변경되었습니다. 도전은 시즌을 진행시키는 주된 수단입니다.
- 핵겨울 일일 및 주간 도전은 기존 보상과 더불어 S.C.O.R.E.를 추가로 제공해 드립니다.
- 일일 및 주간 도전을 간소화하여 더욱 쉽고 간단하게 완료할 수 있도록 하였습니다.
- 아울러, 일일 및 주간 도전의 수령 가능 숫자를 조정했습니다. 이는 도전 콘텐츠의 일관성과 예측 가능성을 개선하기 위함입니다.
- 게임 도중에 전설적인 경주 진행 화면을 통해 일일 및 주간 도전을 직접 확인할 수 있습니다.
- 특정 도전의 진행 상황을 계속 주시하고 싶다면 도전 메뉴에서 해당 도전을 추적기에 추가하시면 됩니다.
- 캐릭터 도전, 소셜 도전, 월드 도전 등, 생애의 도전들은 변경되지 않습니다. 상기 도전들은 이전과 동일한 아톰 보상을 제공합니다.
상품을 받으십시오.
- 등급이 오르면 전설적인 경주 진행 화면으로 돌아가 게임 보드에서 등급에 맞는 보상을 수령할 수 있습니다.
- 수리 키트, 병뚜껑 화폐와 같은 소모품 보상은 계정이 아닌 수령한 캐릭터에만 적용됩니다. 따라서, 보상을 수령할 캐릭터를 신중히 선택하셔야 합니다.
- 등급은 계정끼리 공유되며 개별 보상은 시즌당 한 번만 수령할 수 있습니다.
- 런치 박스 소모품이나 탄약 변환기 등, 전설적인 경주에서 잠금 해제되는 보상을 더 확인하고 싶다면 Fallout.com에서 시즌 1 소개공지를 확인하십시오.
공용 팀
손쉬운 그룹 형성을 위해 공용 팀 시스템을 도입하였습니다. 이는 동일한 팀 목표를 추구하는 플레이어들에게 특별한 보너스를 제공해 줄 것입니다.
공용 팀에 참가하십시오!
- 소셜 메뉴 상단에 “공용 팀” 탭을 추가했습니다. 이곳에서 현재 월드의 모든 공용 팀을 검색하여 가입하거나 자신만의 팀을 만들 수 있습니다.
- 모든 공용 팀은 팀 리더가 지정한 팀 목표로 통일됩니다. 이는 탐험과 이벤트 등에서 뜻이 맞는 플레이어끼리 모일 수 있도록 도와주는 역할을 합니다.
- 공용 팀은 최대 4명의 팀원으로 구성됩니다. 플레이어는 목록에서 빈자리가 있는 팀을 클릭하여 즉시 참가할 수 있습니다.
- 또는, 지도를 열어 현재 공용 팀들이 애팔래치아 어느 장소에 있는지 확인한 뒤 그곳에서 참가할 수 있습니다.
- 팀 리더는 팀의 현재 목표를 보여주는 특별한 아이콘으로 나타나게 됩니다. 해당 아이콘을 클릭해 자세한 내용을 확인한 다음 팀을 선택할 수 있습니다.
나만의 팀 생성
- 나만의 공용 팀을 만들고 싶다면, 소셜 메뉴의 공용 팀 탭에서 “새 팀 생성하기” 버튼을 누르세요.
- 다음 순서로 팀의 목표를 선택하실 수 있습니다. 사냥, 롤플레이, 이벤트, 탐험, 건설, 일반으로 총 6개의 목표가 준비되어 있습니다.
- 목표를 설정하고 나면, 현재 월드의 모든 플레이어가 새로운 공용 팀을 이용할 수 있다는 알림 메시지를 받게 됩니다.
- 차단한 플레이어에게는 공용 팀 알림 메시지가 보이지 않으며, 그 반대도 마찬가지입니다.
- 같은 종류의 공용 팀은 다수가 존재할 수 있으며, 원한다면 어떤 팀 목표든 선택할 수 있습니다.
- 팀 리더는 소셜 메뉴에서 언제든 팀 목표를 변경할 수 있습니다.
- 아울러, 자신의 공용 팀에서 플레이어를 추방하거나 차단할 수 있습니다.
- 친구 또는 다른 플레이어를 초대해 비공개 팀을 생성할 수 있으며, 이후 소셜 메뉴에서 공용 팀으로 전환하는 것도 가능합니다.
- 주의: 주메뉴에서 생성됐거나, 초대로 생성된 팀은 항상 비공개 팀으로 설정됩니다.
팀 목표 및 유대감
- 공용 팀에 속해 있는 동안 여러분은 현재의 팀 목표에 상응하는 작은 버프를 받게 됩니다.
- 시간이 지나면 여러분과 팀원 사이에 유대감이 형성됩니다. 이러한 유대감은 팀 목표 버프에 누적 효과를 부여해줍니다.
- 현재 팀 목표 및 관련 보너스는 다음과 같습니다.
- 사냥 – 보너스: 전설 적 처치 경험치 +25% (유대감 최대 시 100%)
- 롤플레이 – 보너스: 매력 +1 (유대감 최대 시 +4)
- 이벤트 – 보너스: 이벤트 완료 경험치 +25% (유대감 최대 시 100%)
- 탐험 – 보너스: 지구력 +1 (유대감 최대 시 +4)
- 건설 – 보너스: 지능 +1 (유대감 최대 시 +4)
- 일반 – 보너스: 행운 +1 (유대감 최대 시 +4)
공용 팀 시스템을 이용할 때 숙지해야 하는 몇 가지 사항이 있습니다.
- 팀원들은 현재 팀 목표에만 집중할 것입니다. 따라서 관심사가 일치하는 팀에 참가하십시오. 현재 월드에서 그러한 팀을 찾을 수 없다면 자신만의 팀을 생성하시기 바랍니다.
- 플레이어 및 팀원들은 상호 간 C.A.M.P.를 건설할 수 없습니다. 다만, “비공개” 팀을 생성하거나 참가하게 되면 건설이 가능합니다.
- 공용 팀원이 만든 잠긴 문이나 보관함을 열면 현상 수배 상태가 될 것입니다.
해당 시스템에 대해 더 많은 정보를 알고 싶다면 Fallout.com의 공용 팀 개요 공지를 확인하십시오.
디자인 업데이트
- 팀 PVP: 비공개 및 공용 팀의 팀 PVP 규칙을 수정했습니다. 이제 팀원이 외부 플레이어와 PvP를 시작할 때 다른 팀원들이 PvP에 휘말리지 않게 됩니다.
- 팀원들이 외부 플레이어와 PvP 전투를 시작하려면 개별적으로 전투에 참가해야 합니다.
- 이는 팀원들이 본인이 시작하지 않은 PvP 전투에 강제로 참가되는 사태를 방지하기 위함입니다.
사운드
- 음악: 전설적인 경주 동안 여러분의 귀를 즐겁게 만들 멋진 음악들을 아토믹 샵에 추가하였습니다.
사용자 인터페이스
- 아이콘: 커뮤니티 피드백을 참고하여 지도와 나침반에 두더지 광부 테마의 아이콘을 추가하였습니다. 이는 조달업자의 위치를 더 직관적으로 표시해줍니다.
- 지도: 지도에서 팀원 마커를 확대하고 동작을 삽입하여 더욱 쉽게 식별할 수 있습니다. 팀원 명칭과 플레이어 아이콘은 해당 지도 마커에 마우스를 올릴 때만 나타납니다.
- 설정: 채팅 볼륨 오디오 설정이 마스터 볼륨과 완전히 분리되었습니다.
- 이에 따라, 목소리가 작게 들려 음성 채팅에 곤란함을 겪는 문제를 개선하였습니다. 마스터 볼륨은 다른 볼륨 설정에는 여전히 영향을 주지만, 채팅 볼륨의 크기에는 영향을 주지 않습니다.
버그 수정
아트 및 애니메이션
- 애니메이션: 녹슨 물레방아가 정상적으로 돌아갑니다.
- 애니메이션: 3인칭 시점에서 공격할 때, 그로그낙 도끼의 스탠리 스킨이 양손 휘두르기 애니메이션을 정상적으로 사용합니다.
- 애니메이션: 3인칭 시점에서 첩보 기관 아머 제트팩 사용 후 캐릭터가 테슬라 소총을 이상하게 쥐던 문제를 해결하였습니다.
- 아트: 보물 사냥꾼 모자와 반란군 모자가 이제 머리카락 및 수염을 제거하지 않습니다.
- 아트: 메뉴에서 아이템을 조사할 때 실험용 핍보이 설계도 미리 보기 이미지가 배경에 나타나는 문제를 해결하였습니다.
- 아트: 메뉴에서 아이템을 조사할 때 그로그낙 도끼의 스탠리 스킨 미리 보기 이미지가 화면 밖으로 벗어나던 문제를 해결하였습니다.
- 아트: 메뉴에서 아이템을 조사할 때 위험 물질 아이스박스 배낭 미리 보기 이미지가 누카콜라 배낭을 보여주던 문제를 해결하였습니다.
- 아트: 레드 로켓 정찰대 파워 아머 몸통이 다른 파워 아머 팔 부위를 관통하던 문제를 해결하였습니다.
- 효과: 불의 고리 화덕을 파괴한 뒤 시각 효과 및 효과음이 지속되던 문제를 해결하였습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
- 보관함: C.A.M.P. 예산이 최대일 때, 발효조, 자판기, 통, 펀치 볼, 냉장고에 아이템을 할당할 수 없던 문제를 해결하였습니다.
- 악용: 서커스 우리와 관련된 C.A.M.P. 예산 문제를 해결하였습니다.
- 곡물 보관소: 곡물 보관소를 공중에 설치할 수 있던 문제를 해결하였습니다.
- 개조: 팀원의 C.A.M.P. 또는 작업장에서 건설을 이용할 때, 개조 메뉴의 “교체” 옵션이 건설 불가능한 아토믹 샵, Fallout 1st, 금괴 더미 오브젝트를 보여주던 문제를 해결하였습니다.
- 죽창 함정: 죽창 함정의 끝이 서로 겹치던 문제를 해결하였습니다.
- 레드 로켓 차고 문: 레드 로켓 차고 문이 아무 기능도 없는 잘못된 아이템으로 교체되던 문제를 해결하였습니다.
- 지저분한 헛간: 동료와 콜렉트론이 이제 지저분한 헛간에 더 쉽게 드나들 수 있습니다.
- 생존 천막: 천막 주인이 로그아웃하거나 월드를 변경한 뒤 생존 천막 주변의 건설 금지 구역이 해당 월드에 잔류하던 문제를 해결하였습니다.
- 포탑: 파괴 후 수리된 포탑이 적과 교전할 때 상당 시간 지연되던 문제를 해결하였습니다.
- 주의: 포탑은 여전히 목표를 인식하고 사격을 시작할 때까지 2-3초의 시간이 걸립니다.
도전
- 일반: 일일 및 주간 도전이 자동으로 완료되던 문제를 해결하였습니다.
- 소셜: “다른 작업장을 점령하세요” 도전의 부가 도전으로 “댑니 농장”을 추가했습니다.
- 월드: “여러 이벤트를 완료하세요” 도전의 부가 도전으로 “캠프파이어 이야기”, “방목”, “낙원 프로젝트”를 추가했습니다.
- 월드: “여러 이벤트를 완료하세요” 도전에서 “실제로 없었던 전투” 부가 도전을 제거했습니다.
- 월드: “여러 일일 퀘스트를 완료하세요” 도전의 부가 도전으로 “소통의 중요성”, “사진 촬영”, “은퇴 계획”, “중요한 장비”를 추가했습니다.
전투
- 악용: 특정 상황에서 사망한 뒤 플레이어가 무적 상태가 되던 문제를 해결하였습니다.
- VATS: 가우스 무기, 활 등의 충전식 무기가 VATS 사격을 할 때, 충전한 정도에 기반한 피해를 정상적으로 주도록 하였습니다.
적
- 스코치비스트: 이제 사망 후 재나 점액 더미로 변하지 않습니다.
- 웬디고 콜로서스: 이제 스폰 위치 후보지에 핵이 떨어질 때 10%의 확률로 웬디고 콜로서스가 생성됩니다.
아이템
- 방어구: 이제 로봇 아머 팔 부위에 모드가 제대로 적용됩니다.
- 방어구: 이제 모든 종류의 방어구에 무광 처리 모드가 제대로 적용됩니다.
- 배낭: 업데이트 19 이전에 제작된 배낭을 메뉴에서 조사할 때 미리 보기 이미지가 비정상적으로 회전하던 문제를 해결하였습니다.
- 딸기맛 멘타츠: 이제 '솔'과 같은 퀘스트 관련 NPC가 정상적으로 강조됩니다.
- 활: 다른 화살 종류에 맞추어, 활과 합성궁으로 사용하는 표준형 화살의 사거리가 감소되었습니다.
- 활: 이제 플라즈마 모드가 장착된 활과 쇠뇌가 주는 피해에 부가적 피해인 에너지 피해가 정상적으로 추가됩니다.
- 그로그낙 도끼: 스탠리 스킨이 적용된 그로그낙 도끼가 이제 무기 작업대에 정상적으로 나타납니다.
- 누카 지뢰: 이제 누카 지뢰의 방사능이 우호적이거나 중립인 플레이어에게 영향을 주지 않습니다.
- 복장: 방어구 작업대에서 흥겨운 카우보이 복장이 정상적으로 제작됩니다.
- 플라즈마 캐스터: 이제 플레이어는 플라즈마 캐스터를 위한 프라임 총몸 설계도를 습득한 뒤 울트라사이트 플라즈마 탄약 제작법을 배울 수 있습니다.
- 파워 아머: 파워 아머 제트팩 모드가 더는 몸통을 제외한 다른 울트라사이트 파워 아머 부위에 적용되지 않습니다.
- 파워 아머: 파워 아머 세트에 핵융합 코어를 장착했을 때 장착된 파워 아머 부위가 골격에서 사라지던 현상을 해결하였습니다.
- 언더아머: 첩보 기관 언더아머와 관련된 모드 설계도를 다수 추가했습니다. 금괴 더미를 사용해 볼트 79의 레그에게서 구입할 수 있습니다.
돌연변이
- 전기충전: PvP 상황이 아닐 때 다른 플레이어에게 공격받을 경우 더 이상 해당 돌연변이가 발동하지 않습니다.
NPC
- 동료: 베켓의 메인 퀘스트라인을 완료한 뒤 베켓이 일일 퀘스트를 제대로 제공하지 않던 문제를 해결하였습니다.
- 동료: 레이더 조무래기가 플레이어에게 새로운 일일 퀘스트를 제공하지 않던 문제를 해결하였습니다.
- 동료: 레이더 조무래기의 라디오를 분해 시, 해당 동료의 모든 아이템이 제거된다는 메시지가 제대로 나타납니다.
- 크레이터: 적들이 크레이터에서 악셀, 크리드, 록시를 목표로 삼아 공격하던 문제를 해결하였습니다.
- 록시: 더는 배회하지 않으며 크레이터의 스쿨 버스에 몸을 기댄 상태를 유지하도록 하였습니다.
- 스마일리: 금괴 더미 소지 한도에 도달한 플레이어가 추가로 금괴 더미 구입을 시도할 때 병뚜껑을 받던 문제를 해결하였습니다.
- 워드: 더는 배회하지 않으며 파운데이션의 트레일러 안에서 책상 앞에 앉아 있는 상태를 유지하도록 하였습니다.
- 렌: 더는 배회하지 않으며 크레이터에 있는 렌의 콘솔에서 찾을 수 있습니다.
퍼포먼스 및 안정성
- 클라이언트 안정성: NPC가 있는 장소에서 플레이어가 로딩 시 발생하던 클라이언트 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 클라이언트 안정성: 핍보이 소지품과 관련된 클라이언트 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 클라이언트 안정성: 인원이 가득 찬 핵겨울 매치를 불러올 때 발생하던 클라이언트 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: 소지품 창에서 장착된 아이템을 개조할 때 발생하던 서버 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: 경로와 관련된 서버 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: 다수의 폭발 효과가 동시에 일어날 때 이따금 발생하던 서버 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: 발사체와 관련된 서버 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: 일반적인 게임 플레이 도중 발생하던 다수의 서버 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: 전설 속성을 지닌 소지품 아이템에 관련된 서버 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: NPC와 대화를 종료할 때 발생하던 충돌 현상이 수정되었습니다.
- 서버 안정성: 감옥에서 로딩 시 발생하던 서버 충돌 현상이 수정되었습니다.
특성
- 식인종: 식인종 특성을 지닌 플레이어가 더는 비-인간형 시체를 섭취할 수 없습니다.
- 에누리왕: 웨이워드의 여공작이 제공해주는 가격 인하가 정상적으로 적용됩니다.
- 의문의 사나이: 의문의 사나이가 간혹 공격하지 않던 문제를 해결하였습니다.
- 특성 카드 팩: 일부 특성 카드가 특성 카드 팩에 나타나지 않던 문제를 해결하였습니다.
퀘스트 및 이벤트
- 무단이탈 병기: 이제 이벤트 지역을 떠난 플레이어는 정상적으로 알림 메시지를 받고 해당 이벤트를 벗어나게 됩니다.
- 속여넘긴 죽음: 퀘스트 인스턴스 부분을 완료한 후 다시 칼튼 광산에 진입할 때, “추적자와 대화하세요” 목표가 나타나던 문제를 해결하였습니다.
- 즐거운 장난: 두 번째 포탑 지대에서 라라를 구한 뒤 너무 빨리 라라에게 이동했을 때, 라라가 간혹 움직이지 못하거나 잘못된 방향으로 이동하던 문제를 해결하였습니다.
- 고용 사냥꾼: 다니엘과의 대화에서 SPECIAL 체크 선택지를 선택할 때 대화가 조기 종료되던 문제를 해결하였습니다.
- 드러난 비밀: 특정 상황에서 A.C.가 반응하지 않아 퀘스트 진행이 불가능해지던 문제를 해결하였습니다.
- 뜻밖의 인연: 이제 앨드리지의 [매력 8+] 선택지를 정상적으로 선택할 수 있습니다.
- 숫자의 힘: 여러 보상과 더불어, 병뚜껑 보상이 정상적으로 제공됩니다.
- 물보다 진한 것: 퀘스트 도중 베켓이 와토가 지하를 벗어나던 문제를 해결하였습니다.
- 중요한 장비: 보상을 기부하기로 결정했을 때 워드와의 남은 대화를 건너뛰던 문제를 해결하였습니다.
사운드
- 아이봇: 파괴될 때 폭발 효과음이 정상적으로 출력됩니다.
- 녹슨 물레방아: 녹슨 물레방아가 파괴된 후 효과음이 출력되던 문제를 해결하였습니다.
사용자 인터페이스
- 보관함: 일부 보관함 사용 시 옮기기 버튼이 회색으로 처리되어 누를 수 없던 문제를 해결하였습니다.
- 조작: PC 플레이어가 마우스로 특성 카드를 장착 및 해제할 수 없던 문제를 해결하였습니다.
- HUD: 제독 용액 분사기, 라드어웨이 등을 이용한 방사능 피해 치료가 더는 HUD 체력 막대 위에 방사능+ (양수) 수치로 표시되지 않습니다.
- HUD: 핍보이를 연 상태에서 플레이어의 체력 막대가 파워 아머 HUD와 겹치던 문제를 해결하였습니다.
- 아이콘: 핵겨울 도전 보상으로 주어지는 플레이어 아이콘을 장착했을 때 제대로 표시되지 않던 문제를 해결하였습니다.
- 아이템 이름: 전투소총을 개조했을 때 무기 이름에 “전투소총”이 두 번 표시되던 문제를 해결하였습니다.
- 알림 메시지: 이제 악기 연주 등 파워 아머 착용 상태로는 불가능한 활동을 시도할 때 “파워 아머를 착용한 동안에는 할 수 없습니다” 알림 메시지가 정상적으로 출력됩니다.
- 핍보이: 핍보이에 나타나는 퀘스트 순서를 알파벳순으로 정렬하였습니다.
- 핍보이: 웬디고 콜로서스의 공포 능력에 노출된 동안, 핍보이의 효과 탭에 “참을 수 없는 공포” 설명이 표시되도록 하였습니다.
- 리스폰: 사망하였을 때 플레이어가 무게 한도 보너스를 잃는 문제와, 볼트 76 외의 장소에 리스폰되지 않던 문제를 해결하였습니다.
- 설정: 채팅 오디오 설정 상태를 변경했을 때, 게임 클라이언트를 재시작한 뒤에도 변경 사항이 제대로 적용됩니다.
- 팀: 인스턴스 내에서 사망 후 팀에서 추방된 플레이어가 같은 팀의 인스턴스로 오던 문제를 해결하였습니다.
세계
- 일반: 플레이어가 갇힐 가능성이 있던 여러 장소를 개선하였습니다.
- 무작위 인카운터: 조리대나 천막 등, 각종 인카운터 오브젝트가 갑자기 사라지던 문제를 해결하였습니다.
핵겨울 버그 수정
- 악용: 플레이어가 폭풍 및 방사능에 의한 피해에 면역화가 될 수 있던 문제를 해결하였습니다.
- 현지화: 게임 파일이 수정된 플레이어가 영어 외 언어 설정으로 핵겨울에 참가했을 때 연결이 끊기던 문제를 해결하였습니다.
- 특성: 과잉친절 특성 카드가 적용된 공격을 했을 때, 의도했던 것보다 더 낮은 방사능 피해를 주던 문제를 해결하였습니다.