Vault-Tec is proud to present
An image of someone in Power Armor standing in front of the Vault 63 door which lies embedded into the ground after being blown off it's hinges.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: 스카이라인 계곡 출시 안내

2024년 6월 12일
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스카이라인 계곡에 오신 걸 환영합니다! 애팔래치아 지역의 첫 번째 맵 확장팩이죠. 베일에 싸인 새로운 장소를 탐험하고, 볼트 63의 실제 위치를 알아내고, 로스트 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀내세요. 자세한 내용은 패치 노트 전문에서 확인해 보세요.

고, 거주자들을 만나 폭풍과 로스트의 비밀을 파헤쳐 보세요.

  • 새로운 공용 이벤트스릴을 추구하는 폭풍 애호가들을 폭풍우와 로스트, 주변의 전기 충전 괴물로부터 보호하여 최고의 폭풍 사진을 찍을 수 있도록 도와주세요.
  • 새로운 지역 보스황무지인들과 힘을 합쳐 새롭게 등장한 거대한 위협에 맞서 싸우세요.
  • 새로운 구울 유형스카이라인 계곡에 서식하는 로스트를 만나세요. 전기 과충전으로 인해 미쳐버린 구울들이 나타난 이유를 알아내세요.

업데이트 버전 1.7.12.10 & 용량

각 플랫폼에 적용되는 이번 업데이트의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • PC(Steam): 27.6 GB
  • PC(Microsoft Store): 40.3 GB
  • Xbox: 40.2 GB
  • PlayStation: 40.3 GB

스카이라인 계곡

스카이라인 계곡에 오신 걸 환영합니다! 애팔래치아 지역의 첫 번째 맵 확장팩이죠. 지금껏 본 적 없는 폭풍으로 뒤덮인 신비로운 장소를 확인해 보세요. 새로운 탐험 장소, 만날 수 있는 캐릭터, 밝혀야 할 비밀, C.A.M.P.를 건설할 수 있는 장소도 더 많이 준비해 놨습니다!

뜻밖의 초대

볼트 63의 실제 위치를 찾은 후에는 그곳의 지도자들과 함께 폭풍과 로스트 뒤에 숨겨진 수수께끼를 풀어나가야 합니다. 이 퀘스트라인을 통해 로스트 뒤에 숨겨진 수수께끼를 풀고, 새로운 캐릭터를 만나고, 고통스럽지만 볼트 63의 거주자들이 맞이할 운명을 선택해야 합니다.

위험한 놀이

스카이라인 계곡의 하늘을 뒤덮는 거센 폭풍도 새로운 공용 이벤트에서 스릴을 찾아 나서는 이들을 막을 순 없습니다! 주변의 로스트와 전기 충전 괴물로부터 정착민과 여행자들을 보호해 멋진 폭풍 사진을 찍을 수 있도록 도와주세요. 이들 때문에 흥이 깨져서 파티를 망치지 않도록 주의하세요.

신경전

스카이라인 계곡을 탐험하다 보면 이 지역을 핵으로 파괴해 버리고 싶은 충동을 느낄 수 있습니다. 이러한 행동을 꼭 권장하는 건 아니지만, 딱히 반대하는 것도 아닙니다. 무슨 일이 벌어질지는 직접 경험해 보시면 알 수 있을 겁니다.

전투 밸런스 조정 작업

저희는 여러분의 전투 경험을 개선하기 위해 일련의 전투 업데이트를 시작하려고 합니다. 오늘 업데이트에서는 일부 괴물과 무기를 변경하는 것으로 이 과정을 시작할 것입니다. 저희의 목표는 이러한 변화가 게임 전체에 걸쳐 전투에 긍정적인 영향을 주도록 하는 것입니다.

여러분의 기대에 부응할 수 있도록, 이러한 변경 사항은 여러 패치에 걸쳐 다양한 부문(무기, 괴물 등)에 적용될 예정입니다. 긍정적인 방향으로 나아갈 수 있도록, 시간을 내서 변경 사항에 대한 피드백을 제공해 주시면 감사하겠습니다.

수정 및 개선 사항

아트

  • 이제 지자체 요원 복장이 미리 볼 때와 착용했을 때 동일하게 표시됩니다.

C.A.M.P.

  • 작업장 이제 계몽 모스맨 랜턴에 프리미엄 아이콘이 표시되지 않으며, 파괴 시 개별적으로 수리할 수 있습니다.
  • [작업장] 이제 파닥거리는 나방이 C.A.M.P. 조명 예산에 포함되지 않습니다.
  • 이제 신성한 모스맨 책 C.A.M.P. 아이템에 촛불이 추가되었습니다.
  • 이제 누카 월드 라디오가 클라이언트 간에 올바르게 동기화됩니다.

게임플레이

  • [파워 아머] 플레이어가 조합 파워 아머를 제작할 수 있어야 하는데 더는 제작할 수 없다고 표시되는 현상을 수정했습니다.
  • [파워 아머] 이제 조합 파워 아머는 적에게서 전리품으로 획득할 수 없고, 플레이어가 제조법을 알거나 자격을 갖춘 경우 조달업자에게서 구할 수 있습니다.

개발자 노트: 이번 수정으로, 이제 주세페로부터 제조법을 구매하여 습득한 플레이어나 시즌 10에서 조합 파워 아머 자격을 획득한 플레이어는 조합 파워 아머를 제작할 수 있습니다.

조합 파워 아머 설계도가 없는 경우, 피난처에서 버블과 함께 위층에 있는 주세페에게서 구매할 수 있습니다. 습득한 후에는 더 이상 획득할 수 없습니다.
조합 파워 아머 부품은 제작이 가능해도 전리품으로 드롭되지 않지만, 러스티 픽에서 머믈그의 무작위 파워 아머 구매를 통해 획득할 수 있습니다. 플레이어는 조달업자의 신비한 곡괭이에서 제조법을 알고 있는 조합 파워 아머 부품만 획득할 수 있습니다. 아직 제조법을 습득하지 못한 부품은 드롭되지 않습니다.

조합 파워 아머 부품에는 여전히 아톰 기호가 표시되며, 획득한 후에는 플레이어가 거래하거나 드롭할 수 없습니다.

  • [작업장] 이제 애틀랜틱시티 포커와 블랙잭 테이블의 제조법을 배웠지만 이용 권한을 잃은 플레이어가 다시 해당 아이템을 제작할 수 있습니다.
  • [금속 테스트] 이제 로봇 맥주잔 진열함이 금속 테스트 이벤트에서 정상적으로 드롭됩니다.
  • 밀주 잼버리 대회 이벤트 중에 적의 경로를 차단하는 문제를 개선했습니다.
  • 파스나흐트: 이벤트를 완료하면 모든 등급의 가면이 정상적으로 드롭됩니다.
  • 파스나흐트: 허니 비스트의 생성 속도를 개선했습니다.
  • 파스나흐트: 이벤트 근처에 기부 바구니를 추가했습니다! 반복해서 사용하는 가면을 다른 플레이어와 공유해 보세요.
  • 파스나흐트: 이제 행진가들이 대화의 대사가 끝날 때까지 기다릴 필요 없이 자신의 임무가 완료되면 바로 퍼레이드 시작 지점으로 걸어가기 시작합니다.
  • 파스나흐트: 행진가들의 걷는 속도가 증가했습니다.
  • 파스나흐트: 이제 5가지 최종 보스 인카운터 중에서 무작위로 선택됩니다.
  • 야오 과이 페이스트리: 이제 "요리한 음식을 먹으세요" 도전의 음식도 요리한 음식으로 인정됩니다.
  • 이제 화염방사기 총열이 부착된 엔클레이브 권총에 도트 사이트를 적용하면 능력치 메뉴에서 AP 소모량 감소가 표시됩니다.
  • 이제 도로 위 폭주족과 오버그로운 차량이 파괴될 때 핵폭발 피해가 발생하지 않습니다.
  • 미트 위크에서 플레이어가 꼬치를 돌리다 멈추는 문제를 수정했습니다.
  • 저항 감소 통의 피해 감소 효과가 대상에게 여러 번 중첩되는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 누카 자루는 기름이 아니라 유리와 천으로 제작해야 합니다.
  • 가우스 산탄총, 가우스 미니건, 가우스 권총의 과학 기반 특성이 제대로 적용되도록 개조를 업데이트했습니다.
  • 가우스 소총의 기본 총열 개조를 업데이트했습니다.
  • 파워 아머에 핵융합 코어를 배치할 때 핵융합 코어가 비어 있는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어가 양치기의 종과 양치기의 종 받침대를 다른 플레이어와 거래할 수 있습니다.
  • 이제 패들 볼을 조사할 때 올바른 탄약 종류가 표시됩니다.

무기

  • 에일리언 블래스터와 크라이오레이터의 기본 피해량이 증가했습니다.
  • 다음 무기/개조의 피해량 계산 방식과 관련된 문제를 수정했습니다: 전동 도끼, 전기톱, 미니건 파쇄기 개조.
  • 전동 도끼의 기본 피해량이 증가했습니다.
  • 다음 무기의 전기/감전, 화염, 중독 개조를 조정했습니다:
    전동 도끼, 미스터 핸디 톱날 검, 중공군 장교 검, 양치기 지팡이, 쉽스쿼치 지팡이, 쉽스쿼치 곤봉, 손도끼, 어썰트론 검, 독립군 검, 삼단봉, 볼트 63 전류 삼단봉.

개발자 노트: 이러한 무기 개조는 이제 물리/에너지/화염/중독 피해가 균등하게 분배되며, 다양한 피해 유형에 분배되는 피해량을 고려하여 피해량이 조정되었습니다.

소몰이 막대도 비슷한 방식으로 변경되어, 물리 피해와 에너지 피해가 균등하게 분배되도록 피해량이 조정되었습니다.

이러한 조정은 일반적으로 피해량이 증가한다는 뜻입니다.

또한, 원거리에서 무기의 피해 감소를 계산하는 방식도 개선했습니다. 이를 통해 기존에 대부분의 피해량이 즉시 손실되던 무기의 피해 감소 문제가 개선될 것으로 기대합니다. 모든 원거리 무기가 혜택을 받지만, 산탄총과 파이프건을 사용하거나 데스클로와 같은 거대한 괴물을 상대할 때 가장 큰 효과를 볼 수 있을 것입니다.

현지화

  • 다양한 오타를 수정했습니다.
  • 일부 대화를 수정했습니다.

퀘스트

  • 얽매인 명예: 빈이 플레이어에게 적대적으로 변하는 문제를 수정했습니다.
  • 지독했던 그날 밤: 밤 추적자의 시각 효과가 플레이어에게 여러 번 적용되어 매우 강렬한 효과가 나타나는 문제를 수정했습니다.
  • "로봇 대행진"과 "강렬한 경험" 정확한 수의 적을 처치하기도 전에 목표가 완료되는 문제를 수정했습니다.
  • "머나먼 천둥소리" 스코치드가 나타날 수 있는 영역을 보다 정확하게 반영하기 위해 목표 반경이 증가했습니다.
  • 지옥의 독수리 퀘스트 완료 후 플레이어가 퀘스트를 다시 시작할 수 있는 문제를 수정했습니다. 또한, 이 상황에서 플레이어가 두 번째로 수주한 잘못된 퀘스트를 제거했습니다.
  • 망자의 섭정: 이제 플레이어가 대립을 해결하기 전에 조디와 대화를 종료해도 조디가 계속 플레이어와 대화를 시작하려고 하지 않습니다.
  • 이제 개러핸 발굴자 포스터와 상호 작용하면 기적의 광부 퀘스트가 정상적으로 시작됩니다.

UI

  • 이제 캐릭터의 개인 창고에 아이템을 넣을 때 무게가 표시됩니다.
  • 이제 울트라 와이드 모니터에서 점수 알림이 표시되지 않습니다.
  • 일부 슈퍼 와이드 모니터에서 "플레이어가 팀에 참가했습니다"가 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 파워 아머 UI에 퀘스트 대상과 NPC의 키 표시기를 추가했습니다.

세계

  • 이제 닭장의 레이더 NPC가 전설로 생성되지 않습니다.
  • 다음 괴물의 밸런스를 변경했습니다: 앵글러, 곱등이, 플로터, 걸퍼, 뮤턴트 사냥개, 프로텍트론.

기타

  • 일부 대화 불일치를 수정했습니다.
  • 이제 부서진 프로스냅 디럭스 카메라가 상인 소지품에 표시되지 않습니다.
  • 탈세에 대한 일부 안내 메시지를 수정했습니다.
  • 일부 원정에서 오디오가 끊기는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 원예가, 전원생활 4, 푸른 계절을 더 다양한 식물에 적용할 수 있습니다.
  • 캐릭터 생성 중 플레이어가 로그아웃하면 게임이 충돌을 일으키는 문제를 수정했습니다.
  • 포탑이 달린 레이저 무기가 일부 상황에서 전기 흡수 특성을 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • "아무 원정이나 완료"와 "아무 애틀랜틱시티 원정이나 완료" 도전에 미국의 놀이터 업데이트의 새로운 애틀랜틱시티 미션이 포함되도록 업데이트했습니다.
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