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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: 패치 11 안내 – 2019년 7월 16일

2019년 7월 16일
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Fallout 76 (PC)

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패치 11이 모험 모드와 핵겨울에 관한 다양한 조정 및 수정 사항과 함께 찾아왔습니다.

(이번에 돌아온) 펀치 볼과 함께 금일 업데이트의 전체 목록을 살펴보세요.


패치 주요 변경 사항

  • 파워 아머 개선: 다수의 버그를 해결하기 위해 파워 아머 시스템의 보이지 않는 부분을 개선했습니다. 이에 따라 파워 아머 부위를 플레이어의 소지품이나 보관함으로 옮겨 놓았습니다.
  • 아이템 설명 수정: 전설적인 아이템, 아이템 개조 부품, 제작 아이템 제조법의 설명을 메뉴에서 확인 시 현재 능력치가 모두 표시됩니다.
  • 핵겨울 밸런스 변경점: 몇 주 전의 공지대로, 개구리 다리와 같은 일부 특성에 대하여 제기된 문제를 이번 패치에서 해결했습니다.
  • 신규 플레이어 경험 개선: 신규 플레이어가 게임 초반 동안 황무지의 위험에 적응할 수 있도록 여러가지 개선점을 적용했습니다. 이번 개선을 통해 볼트 76을 나서는 순간이 한결 상쾌해질 것입니다.
  • 달콤한 한 잔: 패치 11와 함께 펀치 볼이 돌아왔습니다! C.A.M.P.에서 파티를 즐기세요!

패치 버전

이번 업데이트 용량은 콘솔 5.5GB, PC 2.5GB입니다.

  • PC: 1.2.1.18
  • PS4: 1.2.1.18
  • Xbox: 1.2.1.18

일반

파워 아머 개선 사항

파워 아머에 내재된 시스템을 수정하여 파워 아머와 관련된 수많은 버그를 해결하고 게임 성능을 개선했습니다. 아울러, 시스템 전반이 더욱 부드럽게 동작하도록 만들었습니다. 대부분 “숨겨진” 개선점이지만 여러분이 아끼는 파워 아머를 착용하였을 때 경험이 향상되었음을 느끼실 수 있을 것입니다. 동시에 오류를 맞닥뜨리는 횟수 역시 줄였습니다.

파워 아머 시스템에 관련한 주요 업데이트를 적용한 관계로, 일부 플레이어는 금일 패치를 다운로드한 이후에 로그인 시 다음의 일차적인 부작용이 생길 수 있습니다:

  • 파워 아머 부위가 소유한 파워 아머 골격에서 장착 해제되어 보관함에서 소지품으로 이동하거나 그 반대로 이동합니다. 로그인한 이후에 파워 아머 부위를 다시 장착해야 합니다.
  • 일부 플레이어의 소지품이나 보관함에 11 패치 이전에는 소유하지 않았던 파워 아머 골격이나 파워 아머 부위가 추가되었을 수 있습니다. 원래 획득했을 때 올바르게 저장되지 않은 아이템이며 위에서 언급한 파워 아머 개선으로 복구되었습니다.

11 패치를 설치하기 전에 소지품에 파워 아머 골격이 하나 이상 있었던 경우 캐릭터가 철도역으로 이동했을 수도 있습니다.** 이는 소지품으로 이동하는 파워 아머 부위와 골격 때문에 과중량 상태가 되는 플레이어를 도와 현재 위치에서 집으로 걸어가지 않고도 이 아이템을 보관함으로 옮기기 위해서입니다.


아트와 그래픽
  • 파워 아머: 파워 아머 정비대에서 파워 아머로 들어갈 때 새로운 애니메이션이 재생됩니다.
아토믹 샵
  • 특별상품 화면 수정: 아토믹 샵 특별상품 화면의 외관을 개선했습니다. 아이템과 행사 상품이 한번에 더 많이 나타나며, 특별상품 아이템 모음을 한눈에 살펴볼 수 있게 되었습니다.
  • 기본 수리 키트: 기본 수리 키트를 구매할 때 플레이어가 어떤 캐릭터에 수리 키트를 적용할 지 선택할 수 있습니다.
C.A.M.P., 제작 및 작업장
  • 대량 잡동사니: 작업대에서 “모든 잡동사니 분해” 옵션을 선택할 때 대량 잡동사니가 자동으로 분해되지 않습니다. 제작 또는 수리 시, 기존과 같이 대량 잡동사니가 자동으로 필요한 부품으로 분해됩니다.
  • 펀치 볼: 파티 시작! 이제 예전처럼 펀치 볼에 술을 추가하거나 펀치 볼에 담긴 술을 마실 수 있습니다.
  • .44구경 권총: .44구경 권총의 개조 중 프라임 총몸을 제외한 나머지의 경우, 필요한 제작 조건이 핵물질에서 기어로 바뀌었습니다.
  • 스키 검: 스케이트 개조의 제작 조건이 하향되었으며, 급조 전사 특성 제작 조건이 삭제되었습니다.
디자인과 게임 플레이
  • 전리품: 전설적인 적이 떨어뜨린 전설적인 아이템이 적의 시체에 더 빨리 나타납니다.
  • 전리품: 데스클로가 사망 시 일정 확률로 데스클로 가죽을 떨어뜨립니다.
  • 전리품: 동굴 귀뚜라미를 처치할 때 떨어지는 전리품에 산이 포함됩니다.
  • 리스폰: 버로우 같은 실내 장소에서 사망 시, 대부분은 해당 장소의 입구 근처에 리스폰됩니다.
  • 부패율: 모든 날음식 아이템과 용제가 부패에 이르기까지 50% 오래 지속됩니다.
  • 부패율: 빠른 이동이 음식과 음료의 상태를 감소시키지 않습니다.
  • 스텔스 보이: 파워 아머를 착용한 상태에서 스텔스 보이를 사용할 수 있습니다.
사용자 인터페이스
  • 전투: 피해를 입을 때 캐릭터의 통증을 잘 표현할 수 있도록 화면에 블러 효과가 나타납니다.
  • 아이템 설명: 전설적인 아이템, 개조, 제조법 관련 메뉴에 추가 정보가 나타납니다.
  • 거래, 자판기, 보관함 메뉴에서 전설적인 아이템을 선택할 때 아이템의 첫 번째 전설 속성 대신 모든 전설 속성이 나타납니다.
  • 제조법이나 개조를 확인하는 경우, 그에 따라 완성되는 아이템 이름 하단에 해당 아이템의 설명이 나타납니다.
  • 거래, 자판기, 보관함 메뉴에서 제조법이나 개조를 선택하는 경우, 그에 따라 완성되는 아이템 능력치 상단에 해당 아이템의 설명이 나타납니다.
  • 악기: 악기를 연주하는 동안 플레이어가 게임의 카메라를 회전할 수 있습니다.
  • 지도: 지도 마커의 우선순위와 종류를 개선했으며 지도에서 여러 마커가 겹칠 때 아이콘이 부각되어 보이던 문제를 해결했습니다.
  • 조달업자: 조달업자의 거래 메뉴에서 아이템 카테고리를 살펴볼 때 무기 및 방어구 견본 미리보기가 나타납니다.
  • 설정: “파워 아머 HUD 활성화” 옵션이 디스플레이 설정에 추가되었습니다. 파워 아머를 착용할 때 파워 아머 HUD를 표시할지, 일반 HUD를 표시할지 전환하는 옵션입니다.
  • 본 설정을 해제하면 핍보이를 확인할 때 퀵보이 메뉴가 나타납니다.

신규 플레이어를 위한 게임플레이 개선

볼트 76에서 막 벗어난 주민들이 황무지 생활에 잘 적응할 수 있도록 게임 초반에 여러 수정 사항을 적용했습니다.

  • C.A.M.P. 배치: C.A.M.P를 배치한 지 얼마 지나지 않은 상태에서 또다시 배치할 때에는 병뚜껑이 소모되지 않습니다.
  • 도전: 게임 초반에 주어지는 도전의 보상을 변경하였습니다. 아톰 대신 신규 플레이어의 생존에 도움이 될 만한 약물, 무기, 방어구 등의 아이템을 제공합니다.
  • 질병: 플레이어 레벨이 15 이상이어야 질병에 걸리게 됩니다.
  • 적: 일부 적의 난이도를 조정했습니다.
  • 재무덤: 다음 장소에서 스폰되는 생물의 레벨 범위가 15 – 35에서 15 – 20으로 감소했습니다.
  • 벨칭 베티, 애쉬 포지, 러스티 픽
  • 새비지 분수령: 다음 장소에서 스폰되는 생물의 레벨 범위가 15 – 99에서 15 – 25로 감소했습니다.
  • 탑 오브 더 월드, 플레전트 밸리 스키 리조트, 플레전트 밸리 오두막, 플레전트 밸리 철도역, 북아메리카 제국 제 98 지방 연대, 균열 지점 타우, 클리프워치, 남쪽 컷스로트 캠프, 벡위스 농장
  • 유독한 골짜기: 다음 장소에서 스폰되는 생물의 레벨 범위가 10 – 25에서 10 – 15로 감소했습니다.
  • 코블턴 농장, 베커 농장, 그래프턴, 클라크스버그, 동부 지역 교도소, 스미스 농장
  • 이벤트: 비옥한 토양의 발동 구역이 축소되며, 볼트텍 농업 연구소 내부에서만 진행됩니다.
  • 빠른 이동: 레벨 25 미만 플레이어의 빠른 이동 병뚜껑 가격을 인하했습니다.
  • 홀로테이프: 미국 정부 구호 요청 홀로테이프가 플랫우즈에서 더는 생성되지 않으며, 레벨 10 이상을 달성하지 못한 플레이어는 홀로테이프를 획득할 수 없습니다.
  • 랜덤 인카운터: 플랫우즈로 가는 길에 저레벨 플레이어 근처에 레벨 5 프로텍트론 거대 무리가 생성되는 랜덤 인카운터를 삭제했습니다.

핵겨울 밸런스

특성
  • 개구리 다리: 빠르게 여러 번 점프하면 잠시동안 최대 점프 높이가 줄어들며, 높이를 회복하려면 조금 기다려야 합니다.
  • 전문 특성 카드: 일부 전문 특성 카드의 피해 보너스가 감소했습니다.
  • 전문 특공대
  • 전문 중화기병
  • 전문 게릴라
  • 전문 소총수
  • 전문 산탄총 사수
  • 폭파 전문가
  • 개발자 메모: 상기 특성 카드는 전반적으로 너무 강력하여, 선택 보다는 필수처럼 느껴질 정도였습니다. 이에 따라 카드의 비용 가치를 충실히 반영하기 위해 밸런스를 조정했습니다.
무기
  • 폭발물 무기: 폭발물 무기가 C.A.M.P. 물체와 구조물에 입히는 피해가 크게 증가했습니다.
  • 레이저 자동 권총: 레이저 자동 권총이 한 번에 광선 여러 줄기를 발사하지 않습니다.
  • 조준경 달린 사냥용 소총: 조준경 달린 사냥용 소총의 탄창 용량이 5에서 1로 감소했습니다.
  • 개발자 메모: 이번 변화로 인해 사냥용 소총의 사격이 한결 부드러워질 것입니다. DPS에 부정적인 영향을 끼치지는 않습니다.

모험 모드 및 생존 모드 버그 수정

아트와 그래픽
  • 환경: 적이 갇히는 여러 지점을 수정했습니다.
  • 환경: 버려진 갱도 일레인에서 지형이나 환경 내 기타 오브젝트와 겹치는 몇몇 오브젝트를 조정했습니다.
  • 환경: 플레이어가 갇힐 가능성이 있던 여러 지역에서의 오브젝트를 수정했습니다.
  • 환경: 플레이어가 서튼의 차고에 있는 탁자에 갇히던 문제를 해결했습니다.
  • 환경: 마마 돌체의 거리에 있는 헛간의 보안문 걸쇠가 더 이상 떠다니지 않습니다.
  • 그래픽: “스코치드 킬러의” 개조가 장착된 사냥용 소총으로 예광탄을 발사할 경우 시각 효과가 올바르게 표시됩니다.
  • 그래픽: 플레이어가 특성 메뉴에서 식인종 특성을 강조하지 않았을 경우 더 이상 해당 특성의 그림이 깜박거리지 않습니다.
  • 그래픽: 아크토스 제약 생체 연구소의 아이봇에게 지역의 다른 로봇과 어울리도록 새로운 도색을 적용했습니다.
  • 광원: 와토가 고등학교에 있는 화장실 칸막이 중 한곳의 전구를 교체했습니다.
C.A.M.P., 제작 및 작업장
  • 청사진: 청사진을 배치하려는 동안 “떠다니는 오류”를 유발하던 문제를 해결했습니다.
  • 청사진: 플레이어가 C.A.M.P에서 건물을 지을 수 없던 희귀한 문제를 처리했습니다.
  • 청사진: C.A.M.P 및 작업장 청사진이 목록에서 알파벳 순으로 정렬됩니다.
  • 조리용 스토브: 건설 메뉴에서 조리용 스토브의 빨간색 도료 버전이 아토믹 샵의 아이템임을 올바르게 표시합니다.
  • 취약점: 찰스턴에서 플레이어들이 의도되지 않은 지역에 C.A.M.P를 배치할 수 있던 취약점을 처리했습니다.
  • 파스나흐트 오브젝트: 중간에 끼이는 경우를 줄이기 위해 파스나흐트 테마 중 몇 가지 C.A.M.P 오브젝트를 수정했습니다.
  • 토대: 완전한 지하에 배치할 수 없게 되었습니다.
  • 토대: “해당 구조물의 일부에 접근할 수 없습니다” 등과 같은 오류를 일으키는 토대 관련 몇 가지 문제를 해결했습니다.
  • 키패드: 이따금씩 특정 키패드가 제대로 상호작용하지 않는 문제를 해결했습니다.
  • 자물쇠: 잠긴 오브젝트의 자물쇠 해제 난이도 변경 시, 먼저 자물쇠를 제거할 필요가 없습니다.
  • 개조: 개조 메뉴에서 오브젝트를 반복해서 선택하거나 선택 해제할 경우, 가끔씩 플레이어가 오브젝트를 편집하며 갇히던 문제를 처리했습니다.
  • 라디오: 라디오를 켜면 바로 재생됩니다.
  • 수리: 개척 청년단 포스터 및 배너를 수리할 수 있습니다.
  • 벽 장식: 벽 장식 아이템이 특정 상황에서 뜬 채로 표시되는 문제를 해결했습니다.
  • 벽 장식: 오브젝트를 벽에 정확히 배치할 수 없었던 문제를 처리했습니다.
  • 벽: 토대 위에 배치된 벽(절반) 위에 다른 벽(절반)을 배치할 수 없던 버그를 해결했습니다.
  • 손 흔드는 산타: 끄거나 전력을 끊은 후 더 이상 음향 효과를 계속해서 재생하지 않습니다.
  • 작업장: 건설 모드가 아닌 상태에서 작업장 아이템을 수리한 후 UI 내 자원량이 갱신되지 않는 문제를 해결했습니다.
도전
  • 일반: “각기 다른 종류의 강한 적을 처치하세요”처럼 플레이어가 생물을 처치해야 하는 도전의 점수를 획득하려 할 때 더 이상 마지막 일격을 날리지 않아도 됩니다.
  • 생물 처치 시, 경험치를 얻을 정도로 충분한 피해를 준 플레이어는 다른 플레이어가 마지막 공격을 가했더라도 도전과제 관련 점수를 얻습니다.
  • 전투: “탄약을 제작하세요” 도전과제 완료 뒤 표시되는 보상이 “화약” 목록에 올바르게 표시됩니다.
  • 세계: 금속 노동자 주머니쥐 배지 부가 도전이었던 “뉴 리버 고지 방문하기”가 제거되었습니다.
  • 세계: 다양한 악기를 연주하여 완료 가능했던, 음악가 주머니쥐 배지 부가 도전 몇 가지가 완료되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 세계: 완료하기 어려웠던 사진가 주머니쥐 배지 부가 도전 몇 가지가 제거되었습니다.
  • 세계: 수집가 주머니쥐 배지 부가 도전 설명의 “수집” 단어를 “획득”으로 변경했습니다.
  • A.I.: 생물이 반응 없는 상태로 고정되는 경우를 줄이도록 개선 작업을 진행했습니다.
  • 앵글러: 앵글러가 원거리 공격을 하지 않고, 닿을 수 없는 곳으로 플레이어를 피해 달아나던 문제를 해결했습니다.
  • 로보브레인: 아틀라스 천문대의 프로텍트론 포드에서 갇힌 상태로 스폰되던 문제를 해결했습니다.
  • 센트리봇: 전설적인 센트리봇이 사망 시 2번 폭발하지 않습니다.
  • 진드기: 진드기에 핏기 없는 적의 피나 구조물이 가득 차 있던 문제를 해결했습니다.
아이템
  • 피 묻은: 플레이어가 피해를 받거나 치료할 때 피 묻은 전설 개조가 달린 무기의 피해량이 핍보이에 올바르게 표시됩니다. 이는 시각적 문제였으며 해당 개조의 실제 피해량 수치가 변경되지 않았습니다.
  • 두뇌 폭탄: 두뇌 폭탄의 상태 막대가 바르게 적용되며 다른 음식 아이템과 마찬가지로 부패할 수 있습니다.
  • 취약점: 잡지 혹은 버블헤드의 복제가 가능했던 취약점을 처리했습니다.
  • 취약점: 플레이어가 방사능 피해로 인해 죽지 않았던 취약점을 처리했습니다.
  • 가우스 소총: 개조 적용 시 “탁월한 사거리”를 제공하는 차폐 총열 개조에 대한 설명이 올바르게 표시됩니다.
  • 수제 소총: 수제 소총의 드럼 탄창 개조가 정확히 수제 소총의 탄창 용량을 50%만큼 올려줍니다. 다른 무기의 드럼 탄창 개조에도 일관적으로 적용됩니다.
  • 이구아나 수프: 이구아나 수프를 제조할 때 다람쥐 고기 조각이 아니라 이구아나 고기조각이 필요하도록 변경했습니다.
  • 해병 아머: “고밀도 재질 해병 아머 몸통” 개조의 재료가 올바르게 표시됩니다.
  • 플라즈마 무기: 이따금씩 플라즈마 무기를 이용한 공격이 대상에게 피해를 주지 않고 통과해버리던 문제를 해결했습니다.
  • 파워 아머: 플레이어가 아직 필요한 설계도를 습득하지 못했을 경우, X-01 파워 아머의 생체 식별 HUD가 파워 아머 정비대 메뉴에서 나타나지 않습니다.
  • 파워 아머: 스텔스 보이 파워 아머 개조의 은폐장이 형성될 때, 핍보이의 효과 항목에 액션 포인트가 소모된다는 내용이 올바르게 표시됩니다.
  • 파워 아머: 파워 아머에서 내릴 때 부서진 방어구 부위가 장착 상태를 계속 유지합니다.
  • 파워 아머: 파워 아머 정비대에서 반복하여 파워 아머를 타고 내릴 경우 가끔씩 파워 아머에 갇히던 문제를 해결했습니다.
  • 파워 아머: 파워 아머를 입은 플레이어가 체력이 가득 찬 상태일 경우 스팀팩을 사용할 수 없습니다.
  • 프로스냅 딜럭스 카메라: 플레이어가 카메라를 보관함으로 옮길 수 없던 문제를 해결했습니다.
  • 펌프액션 산탄총: 펌프 액션 산탄총에 응급구호단 도색을 적용할 경우, 무기 이름에 “응급구호단의” 문구가 올바르게 추가됩니다.
  • 스코치드 재: 소모하는 것 외에 아무런 기능도 없는 헬베티아 교회의 스코치드 재 더미 2개를 제거했습니다.
  • 울트라사이트 레이저 총: 연사 개조를 적용한 이후 화염 플라즈마 발사체가 발사되던 현상을 제거하였습니다.
  • 무기: 더 다양한 무기로 기름 웅덩이에 불을 붙일 수 있습니다.
퀘스트 및 이벤트
  • 머농거 발전소 방어: 머농거 발전소 방어 시 공격자들이 작업장 외부에서 접근하도록 적 생성 방식을 조정했습니다.
  • 방목: 방목 이벤트 진행 도중 브라민의 이동을 막던 몇 가지 문제를 처리했습니다.
  • 지켜야 할 선: 더 이상 스코치드가 이벤트 시작 전에 엘러게이니 정신병원을 공격하지 않습니다.
  • 지켜야 할 선: 이벤트 중 스코치비스트의 스폰 위치를 수정했습니다.
  • 지켜야 할 선: 이벤트 중 생성되던 스코치드에 대한 퀘스트 목표 마커의 정확성이 향상되었습니다.
  • 주머니쥐 주니어 로봇기술자 투어: 첫 번째 투어 지점에 방문하기 전 로그아웃했을 경우, 재로그인 시 성우 대사가 재생되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 낙원 프로젝트: 낙원 프로젝트 이벤트 중 적들이 지속적으로 스폰되던 문제를 해결했습니다.
  • 낙원 프로젝트: 목표 “서식지 C의 라드켈프”를 완료한 뒤에도 플레이어의 소지품창에 촉촉한 라드켈프가 계속 남아있던 문제를 해결했습니다.
  • 임무를 위한 금고: 제대로 작동하지 않던 “정찰 4: 의료 센터” 홀로테이프의 복사본을 제거했습니다.
  • 올챙이단: 청년단 리더 재기가 대화 도중 사망할 경우, “청년단 리더 재기의 말을 들으세요” 목표를 재시작하거나 완료할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
  • 미해결: 피크닉 패닉: 메리의 일지 페이지 중 여분의 분량을 제거했습니다.
  • 미해결: 피크닉 패닉: 퀘스트 진행 상황이 유실되거나 퀘스트 아이템이 복제되던 문제를 처리했습니다.
퍼포먼스 및 안정성
  • 불러오기: 세계를 불러오는 도중 플레이어를 신고하려고 하면 불러오기 화면이 끝없이 계속되던 문제를 해결했습니다.
  • 퍼포먼스: 세계를 떠난 후 메인 메뉴로 돌아오는데 걸리는 시간이 줄어들었습니다.
  • 퍼포먼스: 퀘스트 아이템에 관련된 퍼포먼스 이슈를 처리했습니다.
특성
  • 폭행열차: 폭행열차 사용 시, 플레이어에 적대적이지 않은 NPC나 생물은 타격을 입지 않습니다.
사운드
  • 개구리 항아리: 플레이어의 소지품창에 있는 빈 개구리 항아리와 상호작용해도 더 이상 개구리의 음향 효과가 재생되지 않습니다.
  • 총격음: 모든 게임 모드에서 총격음의 음향 효과가 끝없이 반복 실행되는 문제를 해결했습니다.
  • 전설 교환기: 전설 교환기가 내는 음향 효과의 음량이 감소했습니다.
  • 개척 청년단 수영 시험: 플레이어가 수영복 없이 시험에 참가할 때 재생되던 수영 강사의 대사에 성우 데이터를 추가했습니다.
  • 청년단 리더 재기: 청년단 리더 재기의 첫 번째 대사 라인에 성우 데이터를 추가했습니다.
  • 무기 효과: 밀대, 뼈 몽둥이, 스키 검으로 적을 타격할 때 음향 효과가 보다 정확히 일치되어 재생됩니다.
  • 작업대: 땜장이의 작업대와 양조 작업대를 다른 플레이어가 사용하는 동안 작업대 주인이 세계를 떠날 경우, 해당 작업대의 음향 효과가 무한히 재생되던 문제를 해결했습니다.
사용자 인터페이스
  • 일반: 게임 내 몇 군데의 오탈자를 수정했습니다.
  • 아토믹 샵: 아톰 구입 시, 구입 확인 화면 뒤편에 아토믹 샵의 상단 메뉴 바가 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 아토믹 샵: Xbox에서 좌측 카테고리 목록을 끝까지 내렸다가 다시 올릴 경우 더 이상 목록이 부정확하게 표시되지 않습니다.
  • 아토믹 샵: 아토믹 샵에서 “아톰 필요” 문구에서 벗어나려 할 경우 해당 문구가 계속 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 외모 변경: 외모 변경 메뉴에서 캐릭터의 얼굴에 피부 색깔을 적용할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
  • 전투: 빠른 교체 버튼을 사용하면 보다 일관되게 대체 무기로 전환되며, 더 이상 파괴된 무기나 사용 불가능한 무기로 교체되지 않습니다.
  • 전투: 미사일 발사기나 플라즈마 총, 혹은 다른 무기 투사체에 적중당할 경우 화면에 피해 표시기가 나타납니다.
  • 전투: 적의 심장 일일 퀘스트 중, 스트랭글러 심장와 같이 파괴 가능한 물체에 손상을 입힐 경우 적중 마커가 올바르게 표시됩니다.
  • 조작: Xbox에서 조작 방법을 기본값으로 초기화한 다음 생존 모드 세계에 참가할 경우, 간혹 플레이어가 보관함이나 작업대를 이용할 수 없었던 문제가 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 조작: 원거리 무기를 장비한 상태로 질주하는 중 파워 아머 정비대와 상호작용한 경우, 조작이 되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 전리품 손실: 사망 시 표시되는 “전리품을 획득하세요”라는 목표가 이제 떨어뜨린 전리품을 모두 획득한 후에만 완료됩니다.
  • 발효조: 발효조에서 아이템 목록을 열람할 때, 자판기에 할당된 아이템에 더 이상 상태 막대가 표시되지 않습니다.
  • 발효조: 완전히 발효된 음료를 자판기에 할당하려 할 경우 더 이상 C.A.M.P. 예산 관련 오류 메시지가 표시되지 않습니다.
  • HUD: 16:10 해상도로 플레이할 경우 화면 좌상단 구석에 표시되던 일련의 대시 기호를 제거했습니다.
  • 조사하기: 엔클레이브와 울트라사이트 무기처럼 기본 모델과 구분되는 대체 외형을 가진 무기가 이제 조사하기 메뉴에서 올바르게 표시됩니다.
  • 현지화: 영어 외의 언어로 게임 클라이언트를 실행할 경우, 아토믹 샵의 무료 아이템에서 “무료!”라는 단어가 더 이상 잘려나가지 않습니다.
  • 지도: 현상 수배 아이콘을 조정하여, 근처의 지도 마커와 상호작용이 안 될 가능성이 줄어들었습니다.
  • 지도: 모험 모드에서 핵겨울로 전환한 이후, 지도상의 일반적인 핵폭발 지역 표시기 위에 대형 핵폭발 지역 표시기가 더 이상 나타나지 않습니다.
  • 평화주의자 모드: 핵겨울 매치에 출전한 뒤 모험 모드 시, 레벨 5 이하인 캐릭터에게도 사용 가능으로 표시되던 문제를 해결하였습니다.
  • 개인 단말기: 개인 단말기 비브 항목 하단에 현재 이용 가능한 일일 퀘스트가 표시되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 핍보이: 세계에 참가한 후 핍보이의 부품 보기에서 잡동사니 아이템의 부품 수가 더 이상 0으로 표시되지 않습니다.
  • 리스폰: 플레이어가 과중량 상태일 경우에도 각자의 C.A.M.P.에서 올바르게 리스폰됩니다.
  • 보상: 퀘스트나 이벤트 완료 후 보상 목록에서 탄약과 다른 아이템들이 여러 항목으로 분리되던 문제를 해결하였습니다.
  • 분해: 작업대에서 “잡동사니 모두 분해하기”를 선택할 경우 부품 목록이 알파벳 순서로 정렬됩니다.
  • 정렬: 보관함과 상인, 거래 메뉴에서 정렬(상함) 옵션이 올바르게 작동하지 않던 문제를 해결했습니다. 아울러, 정렬(상함) 옵션을 사용하면 이제 상태가 가장 나쁜 아이템이 목록의 상단에 위치하게 되어, 유통기한이 만료된 아이템을 보다 쉽게 찾아낼 수 있습니다.
  • 거래: 거래 메뉴에서 다른 플레이어가 요청한 아이템에 “요청됨” 라벨이 올바르게 표시됩니다.
  • 튜토리얼: 연결을 해제하고 다시 로그인할 경우 양조장 튜토리얼이 다시 나타나던 현상을 해결하였습니다.
  • 자판기: 플레이어가 다른 플레이어의 자판기에서 .308구경 탄약과 같은 동일한 유형의 아이템을 여러 차례 구입한 경우, 이제 판매자에게 거래 총량이 한꺼번에 표시되는 대신, 매번 별도의 알림 메시지를 통해 각각의 판매량을 올바로 전달받게 됩니다.
  • 자판기: 자판기를 사용할 경우, 해당 자판기에 할당된 아이템들의 목록이 상단에 올바르게 정렬되어 나타납니다.
  • 자판기: 플레이어가 추가로 자판기에 판매할 아이템을 지정하기 위해 소지품을 살펴볼 때 스크롤이 되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 자판기: 캐릭터를 불러왔을 때 자판기 정보가 삭제되던 문제를 해결했습니다.
  • 자판기: 캠프를 이동했거나 자판기가 분해 혹은 정렬되었을 경우, 간혹 플레이어가 자판기 메뉴에 남아 있었던 문제를 해결했습니다.

핵겨울 버그 수정

아트와 그래픽
  • 그래픽: 플레이 지역이 첫 수축 시, 폭풍 속의 연무 효과가 잘못된 방향으로 이동하던 문제를 해결했습니다.
  • 그래픽: 3인칭 시점에서 핵폭발 시각 효과가 나타나지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 그래픽: 폭풍 속의 구름이 더 이상 간헐적으로 색깔이 바뀌거나 깜박이지 않습니다.
  • 풀: 폭풍이 플레이어 위를 지나간 후에는 시각적으로 불타는 효과가 나타납니다.
C.A.M.P.
  • 램프: 플레이어의 C.A.M.P.에 배치한 램프는 이제 핵겨울 매치 중 더 이상 활성화할 수 없습니다.
  • 조각상: 플레이어의 C.A.M.P.에 있는 황무지의 영웅 조각상은 이제 핵겨울 매치 도중 더 이상 활성화할 수 없습니다.
  • 포탑: 이제, 빠른 키트를 사용해 만든 적 구조물에 올바르게 피해를 입힙니다.
환경
  • 더플 백: 이제 다른 플레이어가 사망하면서 떨어뜨린 더플 백 사이를 지나갈 수 있습니다.
  • 뉴 리버 고지: 플레이어가 갇히는 일이 없도록 뉴 리버 고지 지역의 물체들을 조정했습니다.
아이템
  • 자동 레이저 소총: 이제 정상적으로 자동 레이저 소총이 소총수 특성 대신 특공대 특성의 이점을 얻습니다.
  • 더플 백: 연결이 해제될 경우 플레이어가 더플 백을 떨어뜨립니다.
  • 취약점: 야만전사 그로그낙 잡지를 악용하던 문제를 해결했습니다.
  • 미니건: 핵겨울 매치 도중 다른 캐릭터를 손상시키거나 처치하기 위해 파쇄기 개조를 사용할 수 없습니다.
  • 파워 아머: 애니메이션 문제가 발생하지 않도록 뉴 리버 고지 리조트의 파워 아머 스폰 위치를 조정했습니다.
  • 파워 아머: 파워 아머에 들어갈 때 플레이어가 간혹 미끄러지거나 부유하는 것처럼 보이는 일이 더 이상 발생하지 않습니다.
  • 파워 아머: 핵겨울 매치 도중 특정 파워 아머 도색이 워라이더 도색으로 교체되던 문제를 해결했습니다.
  • 서부식 리볼버: 조준경 달린 서부식 리볼버가 개조되지 않은 서부식 리볼버로 잘못 생성되던 문제를 해결했습니다.
퍼포먼스 및 안정성
  • 로그인: 핵겨울 매치가 끝날 때마다 일부 플레이어가 로그아웃되던 문제를 해결했습니다.
  • 로그인: 핵겨울 매치 도중 자신의 C.A.M.P.에 있던 일부 플레이어가 연결 해제되던 문제를 해결했습니다.
  • 성능: 메모리 사용과 관련된 개선 사항을 구현했습니다.
특성
  • 탄막 방패: 핵겨울 도중 플레이어가 중화기를 발사할 때마다 매번 보너스 저항 알림 메시지가 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 지상군: 지상군 특성이 자동 전투소총에 적용되지 않던 문제를 해결했습니다.
  • 최후의 승리자: 최후의 승리자 특성을 소유한 플레이어가 쓰러질 때 떨어지는 수류탄이 더 이상 해당 플레이어에게 피해를 주지 않습니다.
  • 자물쇠 탐지기: 특성 카드의 기능을 혼동하지 않도록 이름을 “해킹 탐지기”로 변경했습니다.
사운드
  • 볼트 51: 볼트 51 내부의 후보자들이 주먹질할 때의 충돌 음향 효과 볼륨이 감소했습니다.
사용자 인터페이스
  • 취약점: 다른 플레이어의 부활을 악용하던 문제를 해결했습니다.
  • 현지화: 중국어와 한국어에서 세 자리 수의 감독관 등급이 부정확하게 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 현지화: 중국어 버전에서 관중 모드에 있는 동안 폭풍의 이동 타이머가 부정확하게 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 매치 개요: 매치 개요 화면에서 관중 메뉴를 여닫을 때 더 이상 팀 배치 문구가 깜박이지 않습니다.
  • 매치 개요: 매치 개요 화면에서 더 이상 이후 보상 아이콘이 사라지지 않습니다.
  • 명패: 지난 5초 내에 적에게 피해를 준 플레이어에게만 해당 적의 명패와 체력이 표시됩니다.
  • 명패: 팀원이 관전 중인 경우에는 더 이상 명패가 해당 플레이어를 따라다니지 않습니다.
  • 부활: 부활이 성공한 것으로 표시되었는데도 부활 시도가 실패하던 문제를 해결했습니다.
  • 부활: 간혹 플레이어가 잘못된 체력 총량을 가진 상태로 부활하던 문제를 해결했습니다.
  • 배치 선택: 스폰 카운트다운 타이머가 종료된 후에는 더 이상 “배치 위치 선택” 버튼이 표시되지 않습니다.
  • 소셜: PS4에서 핵겨울 매치에 참가하기 위해 대기하는 중에, 연결 해제하고 재연결한 경우 더 이상 로그인이나 소셜 메뉴 관련 문제가 발생하지 않습니다.
  • 정렬: 정렬(상함) 옵션이 더 이상 부정확하게 나타나지 않으며, 이제 의약품은 무게 기준으로만 정렬할 수 있습니다.
  • 단말기: “배치 위치 선택” 화면이 나타나는 것과 동시에 단말기를 활성화할 수 없습니다.
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