
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: 모스맨의 밤 업데이트 안내 – 2021년 12월 8일
Fallout 76 (PC)
Buy Game당일 진행되는 Fallout 76 모스맨의 밤 업데이트를 통해 모스맨 이퀴녹스 시즌 이벤트, Fallout 76 시즌 7, 편의성 및 공용 이벤트의 광범위한 개선 등 다양한 요소가 추가될 예정입니다.
자세한 내용은 아래를 참고해주세요.
업데이트 주요 변경 사항
- 모스맨 이퀴녹스: 12월 21일까지 산림 지역에 있는 포인트 플레전트를 매시간 방문하세요. 깨우친 자들을 도와 현명한 모스맨을 애팔래치아로 부르고 새로운 테마의 보상을 획득할 수 있습니다.
- 시즌 7 시작: 닥터 조르보가 캡틴 코스모스에게 보복을 다짐하고 있습니다. 여러분의 도움이 필요합니다! 조르보를 돕기 위해 제멋대로인 친구들을 모아 팀을 만들어야 합니다. 별들을 여행하며 시즌 7 점수판에서 등급을 올리고 쏟아지는 새로운 보상을 획득하세요.
- 편의성 개선: 전설적인 전리품 분배, 주변 시체 루팅, 핍보이 열쇠고리 등 커뮤니티를 통해 요청하셨던 여러 가지 개선 사항을 반영하였습니다.
- 공용 이벤트 업데이트: 공용 이벤트 시스템을 간소화하기 위해 일부 요소를 개선했으며, 다양한 공용 이벤트에 밸런스 조정을 적용했습니다.
- 해적 라디오: 제멋대로 날뛰는 방송이 애팔래치아의 전파를 치고 들어옵니다! 핍보이의 무전 다이얼을 해적 라디오에 맞춘 뒤 새로운 노래를 감상하시고 오디오 드라마와 광고도 청취해 보세요.
업데이트 버전 1.6.2.16
각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다:
- PC (Bethesda.net): 9.7 GB
- PC (Microsoft Store): 19.1 GB
- PC (Steam): 11.1 GB
- PlayStation: 18.5 GB
- Xbox: 19.0 GB
새로운 시즌 이벤트: 모스맨 이퀴녹스
로브를 쓴 여행자 무리가 애팔래치아에 도착해 포인트 플레전트에 터를 잡았습니다. 모스맨 이퀴녹스라는 기묘한 행사를 기념할 목적이라고 하는데요. 이들은 "깨우친 자들"이라 불리는 자들로, 현명한 모스맨을 열정적으로 따르는 자들이 모인 종파입니다. 그리고 이 깨우친 자들은 복잡한 의식으로 크립티드를 불러낼 계획을 세웠다고 합니다. 깨우친 자들이 시도하는 사악한 계략을 돕고 상대 이교도들을 막아내어 현명한 모스맨의 마음을 사로잡으세요!
- **12월 21일까지 매시 정각 애팔래치아 산림 지역에 있는 포인트 플레전트에서 모스맨 이퀴녹스 시즌 이벤트가 진행됩니다.
- 모스맨 박물관 옥상에 있는 해석가 클라레스와 대화해서 이벤트를 시작해 보세요.
- 다른 거주민들과 함께 깨우친 자들을 도와주세요. 포인트 플레전트에서 의식에 필요한 임무를 완료하고, 의식에 쓰이는 모닥불도 지피고, 모스맨 이교도의 경쟁 세력이 퍼붓는 공격에 맞서 싸우세요.
- 정해진 시간 내에 목표를 전부 완료했다면 모스맨 박물관 옥상으로 돌아가 소환술의 마지막 단계를 마무리하세요. 현명한 모스맨과 교감을 나누고 새로운 테마의 설계도를 획득할 기회를 얻게 됩니다.
- 수수께끼에 싸인 깨우친 자들의 근원에 관해 더 알아낼 방법들이 있습니다. 포인트 플레전트에 있는 동안 잊지 말고 이 방법들을 찾아보세요.
- 모스맨 이퀴녹스 시즌 이벤트가 진행되는 기간에는 애팔래치아를 누비며 모험을 즐기다가 이교도 고위 사제를 만날 수 있습니다. 이들을 추격해서 해치우면 모스맨 이교도 테마 보상을 획득할 확률이 올라갑니다. 그렇지만 사제들이 데리고 다니는 그림자 괴물을 조심하세요!
Fallout 76 시즌 7: 조르보의 복수
한때 (자칭) 우주의 황제였던 닥터 조르보는 "전설적인 경주"에서 캡틴 코스모스에게 참패했던 기억을 잊지 못하고 있습니다. 이제 조르보는 악당들을 모아 복수를 하려고 합니다. 악당들은 캡틴을 물리치기 위해 거대한 전쟁 기계 제작을 도와줄 것입니다. 오늘부로 시작하는 Fallout 76 시즌 7에 포함된 내용은 다음과 같습니다.
- 새로운 점수판: "조르보의 복수" 점수판에서 닥터 조르보와 함께 행성들을 여행하며 캡틴 코스모스를 물리칠 최고의 팀을 소집해 보세요. 모집 과정에서 외형 아이템, 게임 내 화폐, 소모품, C.A.M.P. 설치물 등 이번 시즌의 새로운 게임 내 보상도 획득할 수 있습니다!
- 새로운 동료: 점수판에서 등급이 올라가면 제르소와 캐서린이 등장할 것입니다. 둘은 새로운 동료가 되어 C.A.M.P.에 합류해 물건을 팔고 일일 버프를 제공합니다.
- 100등급, 그 이상까지!: 지난 시즌과 마찬가지로 이번에도 100등급을 넘어서 시즌 7이 끝날 때까지 추가 랭크업 보상을 계속 획득할 수 있습니다. 100등급 이후 등급을 올릴 때마다 특성 카드 팩, 소모품, 게임 내 아이템, 아톰 등의 보상이 제공됩니다.
Fallout 76 시즌 7에 대한 더 자세한 소식은 Fallout.com 시즌 페이지, 또는 최근 기사에서 확인하세요.
편의성 개선 사항
Fallout 76의 체계를 잡고 가다듬는 작업에서 커뮤니티 피드백은 실로 중요한 역할을 차지합니다. 또한, 게임에 어떤 걸 추가하면 좋을지에 관해 여러분이 제안하는 아이디어를 읽는 일 또한 정말 즐거운 일이고요. 오늘 진행되는 업데이트를 통해 편의성 개선 사항을 여러 건 적용했습니다. 이는 커뮤니티에서 많은 분이 제안하신 내용을 적극 수용한 결과입니다. 여러분이 게임에서 이런 개선 사항을 발견하는 재미를 누리실 수 있기를 바랍니다. 앞으로도 계속 좋은 의견을 제공해 주셨으면 합니다.
주변 시체 루팅: 황무지에서 마주치는 수많은 생명체와는 달리, 여러분은 타고난 생존력을 자랑하는 존재입니다. 앞으로는 시체가 쌓일 때마다 전리품을 챙기려 한 구씩 일일이 뒤지지 않아도 됩니다. 쓰러진 적의 소지품을 살펴볼 때 이제 "주변 시체" 버튼을 누르기만 하면 여러분 주변의 적들이 떨어뜨린 아이템을 전부 확인하고 챙길 수 있습니다. 그럼 즐거운 수집 시간 되시길!
전설적인 전리품 분배: 이제 전설적인 생물이 죽을 때 가시거리에 있을 경우 전리품을 챙길 수 있습니다. 기존에는 전설적인 적이 죽기 전에 억지로 명중시키려 노력하거나 적을 처치하기 전에 다른 플레이어가 공격하기를 굳이 기다려야 했습니다. 하지만 이번 개선 사항에서는 이런 과정을 제거하였습니다.
팀 XP 분배: 분배는 서로 배려하는 마음에서 비롯되는 행동이지요. 네, 앞으로는 팀과 함께 모험을 하면서 레벨을 올리는 게 더욱 쉬워질 예정입니다. 여러분이나 팀원이 적을 쓰러뜨리면 그 적이 죽는 순간에 가시거리에 있는 팀원 전부에게 XP가 돌아가게 됩니다.
건설 메뉴 "신규" 탭: C.A.M.P. 건설 메뉴에 "신규" 탭을 추가했습니다. "신규" 탭은 현재 플레이 세션 중 습득한 새로운 C.A.M.P. 아이템 설계도와 함께 아토믹 샵에서 잠금 해제한 새로운 C.A.M.P. 아이템을 보여줍니다.
핍보이 열쇠고리: 주렁주렁 달린 열쇠들 때문에 핍보이도 정신이 없었겠군요. 이제 "기타" 소지품 탭에 새로 등장한 열쇠고리로 깔끔하게 정리해 보세요. 황무지를 누비며 모은 열쇠가 전부 한곳에 모이게 됩니다. 클릭해서 열쇠고리를 볼 수 있고, 모아 놓은 열쇠 중에서 필요한 것을 골라 사용할 수도 있습니다.
핍보이 메뉴 색상 커스터마이징: 게임 설정에 추가된 새로운 커스터마이징 슬라이더로 핍보이 메뉴의 색상을 바꾼 다음 나만의 개성을 표현해 보세요.
쉬워진 탄환 수급: 일일 작전에서 상황에 맞는 탄환 공급 시스템이 인기를 얻음에 따라, 애팔래치아 전역으로 해당 시스템을 확장하고자 합니다. 이제 보관함이나 괴물에서 나온 전리품 등 기존에 탄환을 입수할 수 있었던 모든 공급원에서, 현재 장착한 무기에 맞는 탄환을 일정 확률로 소량 떨어뜨리게 됩니다.
공용 이벤트 업데이트
공용 이벤트에서 몇 가지 사항을 조정함으로써 해당 시스템을 폭넓게 개선했습니다. 공용 이벤트 지도 설명에 보상 미리 보기를 추가하고, 현재 게임 내에서 플레이할 수 있는 여러 이벤트에 여러 차례 밸런스 조정을 적용했습니다.
공용 이벤트 시스템 업데이트
- 이벤트 간 재사용 대기 시간을 좀 더 일정하게 조정함으로써 게임 내에서의 공용 이벤트 이용을 간소화하였습니다.
- 공용 이벤트 시작 시간은 이제 현실 세계의 시각에 따라 운용됩니다. 전 세계에서 20분마다 새로운 이벤트가 시작될 것입니다.
- 세계마다 무작위로 공용 이벤트가 선정됩니다. 그리고 앞으로는 한 세계에서 하나의 공용 이벤트가 연속 두 번 나타나는 일은 없어집니다.
- 그람의 고기 요리나 모스맨 이퀴녹스처럼 매시간 발생하는 시즌 공용 이벤트가 일반적인 공용 이벤트보다 우선시됩니다.
- 다음 목록에 있는 공용 이벤트의 타이머를 조정했습니다. 공용 이벤트 제한 시간인 20분을 넘기지 않도록 주의하는 데 도움이 될 것입니다.
- 캠프파이어 이야기
- 특별한 손님
- 먹여 살리기
- 습지의 심장
- 지켜야 할 선
- 지독했던 그날 밤
- 깨달음으로 가는 길
- 낙원 프로젝트
- 방사선 소동
- 티타임
- 마더로드
- 우라늄 열병
- "그을린 대지"나 "엄청난 문제" 같은 일부 공용 이벤트는 시작하거나 발동하고자 할 때 특수한 조건을 충족해야 합니다. 이러한 조건들은 변경되지 않습니다. 해당 이벤트들은 시간제한 공용 이벤트와 관련된 이번 수정 대상에 포함되지 않습니다.
공용 이벤트 보상 미리 보기
앞서 얘기한 대로 이제 공용 이벤트에서 획득하게 될 보상을 미리 볼 수 있습니다. 지도에 뜨는 해당 이벤트 설명에서 바로 확인할 수 있습니다.
- 지도에서 플레이할 수 있는 공용 이벤트를 선택하면 화면에 설명이 표시됩니다. 또한 이벤트를 성공적으로 완료하면 얻을 수 있는 고가의 아이템도 확인할 수 있습니다.
공용 이벤트 수정 사항
기존에는 일부 공용 이벤트가 지나치게 어려웠던 탓에, 플레이가 실패로 끝나거나 너무 오래 늘어지는 경우가 많았습니다. 그래서 이런 까다로운 부분의 난이도를 낮추고자 공용 이벤트 다수에 밸런스 조정을 적용했습니다. 앞으로는 더 즐겁게 이벤트를 진행할 수 있을 것입니다.
캠프파이어 이야기
간혹 캠프파이어 불이 너무 금방 꺼져서 이벤트가 생각보다 일찍 실패로 끝나는 경우가 발생하곤 했습니다. 앞으로는 캠프파이어가 비교적 오래 불꽃을 유지할 것이며, 동료들과 불을 키울 시간도 좀 더 확보할 수 있게 되었습니다.
방목
방목 중인 브라민이 지나치게 취약하여, 이들이 더 수월하게 생존할 수 있도록 저항력을 높여주었습니다. (그렇지만 여러분이 브라민을 지켜줘야 한다는 사실에는 변함이 없습니다.)
안내 명상
야생 구울들이 계속해서 스피커를 향해 돌진하고 공격을 휘두르게 하여 주차장에 남아 어슬렁거리는 문제를 해결하였습니다.
물론 새로운 먹이의 냄새를 곧바로 맡지 못한 구울이 한자리에 가만히 서 있기만 하는 문제가 여전히 간혹 발생할 수 있습니다. 그래도 기존에 비해서는 더 활발히 움직일 것입니다.
구울이 스피커를 공격하는 빈도가 증가함에 따라, 균형을 맞추기 위해 안내 명상 동안 구울의 전반적인 난이도를 낮췄습니다.
지켜야 할 선
지켜야 할 선의 경우 종료까지 과다한 시간이 소요되었습니다. 이제 전체 제한 시간을 10분으로 설정하였습니다. 공세로 밀려오는 적을 전부 처치하는 대신, 타이머를 이용하여 스코치드 공세의 지속 시간을 확인할 수 있습니다. 이러한 변경 사항으로 인해 이벤트가 예전보다 수월하게 진행되는 것은 물론, 전체 대기 시간도 감소하였습니다.
이벤트의 시간제한이 끝난 경우에도 발전기가 정상적으로 작동하는 한 실패로 처리되지 않습니다. 적의 공세를 모두 막아낼 경우 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
낙원 프로젝트
이벤트 난이도를 낮추기 위해 생태계 생물체의 레벨을 높이는 데 필요한 음식량을 등급마다 15씩 줄였습니다.
더불어, 이벤트 도중 나타나는 우호적인 생물의 저항력을 높였습니다.
이제 알파 생명체들을 죽이지 못할 경우에도 낙원 프로젝트가 실패로 처리되지 않습니다. 이제 우호적인 생물들을 지키기만 하면 이벤트가 성공적으로 마무리됩니다. 다만 이벤트 종료 시점에 알파 생명체들이 여전히 생존해 있을 경우 보상이 감소할 수 있습니다.
방사선 소동
광석 채굴 목표에 좀 더 빈번하게 참여하도록 독려하는 차원에서 보상 등급 1에서 4까지의 필요조건을 5, 15, 30, 50으로 낮췄습니다.
이제 방사선 소동의 전체 제한 시간은 8분이 되었습니다. 최종 광석 채굴 등급에 이미 도달했다 해도 마찬가지입니다. 이런 경우 여러분은 이벤트가 종료될 때까지 계속해서 적의 공세를 막아 낼 수 있습니다.
또한 적의 숫자가 감당할 수 없을 만큼 늘어나는 사태를 방지하기 위해 광석이 특정 기준에 도달할 경우 구울 이외의 적이 나타나는 확률도 낮추었습니다.
그리고 스캐빈저가 더 잘 살아남을 수 있게 저항력을 두 배로 높였습니다.
구혼자 무리
플레이어가 가장 높은 등급의 보상을 받지 못하게 만들거나 이벤트를 성공적으로 마무리할 수 없게 하던 버그를 다수 수정했습니다. 그리고 이벤트를 간소화할 목적으로 디자인 일부가 수정되었습니다.
마이얼럭들이 섬에 도달하지 못하도록 막기보다는 일정 시간 내에 이들을 처치해야 한다는 점을 강조하기 위해 구혼자 무리의 디자인을 수정했습니다.
이제 플레이어는 목표 타이머가 끝나기 전에 세 차례에 걸친 공세에서 마이얼럭을 전부 처치해야 합니다. 제시간에 공세를 막아 내지 못한다면 마이얼럭 여왕이 나타나 이벤트가 실패로 끝나게 됩니다.
티타임
티타임이 지나치게 빨리 실패로 끝나는 경우가 발생했습니다. 이는 송수관이 너무 쉽게 파괴되는 것이 원인 중 하나였습니다. 따라서 제일 튼튼한 송수관과 비슷해지도록 송수관 3개 중 2개의 내구성을 높였습니다.
그뿐만 아니라 흐름이 끊기지 않도록 생물체가 비교적 일정한 간격으로 나타나는 방식으로 적의 공세를 조정했습니다.
추가로 송수관을 공격하는 공세에서 더는 라드 앤트와 진드기가 나타나지 않도록 조치했습니다. 그렇지만 이제 라드 앤트와 거대파리가 각자 다른 공세에서 나타나 플레이어를 집중 공격할 것입니다.
해적 라디오를 시청하세요!
아무래도 황무지에 있는 누군가... 전파를 탈취하는 법을 알아낸 뒤 자신만의 해적 라디오 방송을 시작한 모양이군요. 자, 이제 핍보이를 열어 주파수를 새로운 방송국 채널에 맞춰보세요. 여러 시간 분량의 "무자크"를 감상하고, 폭탄이 터지기 전 세상의 오디오 드라마와 광고에서 과거의 향수를 느낄 수 있을 것입니다. 물론 이 무법자 같은 라디오 채널을 운영하는 오디오 침입자는 아직 정체를 드러내지 않았습니다. 이들이 누군지 밝혀지기 전까진, 이 색다른 방송을 감상하면서 애팔래치아에서 모험을 즐기고 계세요!
버그 수정 및 추가 개선 사항
아트
- 의상: 이제 지하실 부랑자 복장을 입은 플레이어의 손이 소총과 산탄총에 끼지 않게 되었습니다.
- 의상: 이제 피독수리 매력 발산, 보물 사냥꾼, 라드스택 가죽 복장을 장착하고 있는 동안 언더아머가 정상적으로 숨겨집니다.
- 그래픽: 화염방사기에 의해 죽은 플레이어에게 리스폰 후에도 화염 시각 효과가 계속해서 나타나는 문제는 앞으로 발생하지 않을 것입니다.
- 그래픽: 적과 플레이어의 시체가 사망 후에 일시적으로 보이지 않게 되는 문제를 해결했습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
- 표시: 이제 중화기 가판대에 후추병이 표시됩니다.
- 울타리: 이제 팀원의 C.A.M.P.에 설치된 붉은 삼나무 생울타리를 C.A.M.P. 소유자가 옮기거나, 보관하거나, 버릴 수 있습니다.
- 깃발: 손으로 세심하고 깨끗하게 닦아 낸 덕분에 U.S. 벽과 장대 깃발은 전에 없이 깨끗한 모습이 되었습니다.
- 바닥: 이제 흉가 바닥에 사용되는 C.A.M.P. 예산이 다른 바닥과 동일한 수준으로 변경됩니다.
- 기타 구조물: 여러 대형 네온 사인과 게시판에 사용되는 C.A.M.P. 예산을 감축했습니다.
- 지붕: 이제 흉가 지붕에 사용되는 C.A.M.P. 예산이 다른 지붕과 동일한 수준으로 변경됩니다.
- 지붕: 창문이 없는 형태로 변형된 흉가 지붕 경사가 흉가 제작 세트에 추가되었습니다.
- 개인 창고: 비밀 보관함 책장과 다른 개인 창고가 닫힌 상태에서도 열려 있는 것처럼 보이는 오류가 발생할 확률을 줄이기 위해 수정 사항을 적용했습니다.
- 테이블: 이제 웨이비 윌러드의 둥근 덱 테이블이 건설 메뉴의 "테이블" 항목에 올바르게 표시됩니다.
- 벽: 이제 키패드가 있는 동력문이 토대에 올바르게 고정됩니다.
- 벽: 벽지를 바른 후에도 흉가 우측 처마널 부위가 더는 뒤집히지 않게 되었습니다.
- 벽 장식: 앞으로는 건설 메뉴에서 시즌 게임판들에 바로 접속할 수 없습니다. 대신 벽 장식의 하위 변형 항목으로 한 줄만 표시됩니다.
- 작업대: 이제 벽이나 다른 물체에 딱 붙여서 설치된 파워 아머 정비대를 쓰려고 할 때 "서버의 응답을 기다리는 중"이라는 오류 메시지가 나타나지 않습니다.
도전
- 전투: 이제 "검 76자루 수리" 생애의 도전을 완료하면 아톰이 보상으로 올바르게 지급됩니다.
- 소셜: 이제 "플레이어 76명 부활" 생애의 도전을 완료하면 아톰이 보상으로 올바르게 지급됩니다.
- 소셜: "삼림 지역 주변에서 사진 모드를 사용하세요" 소셜 도전의 부가 도전인 "버데트 저택에서 사진 모드를 사용하세요"가 "킬박스에서 사진 모드를 사용하세요"로 수정되었습니다.
- 주간: 이제 소라게를 죽이면 "거대 생물을 처치하세요" 도전의 진행 상황에 반영됩니다.
- 월드: 이제 목조 악기를 제작하면 "주머니쥐: 음악가" 도전의 진행 상황에 제대로 반영됩니다.
전투
- 적의 체력: 후추병 등 특정 무기로 적에게 피해를 줄 때 적의 체력이 조금 전 상태로 돌아가는 "러버 밴딩" 현상 발생을 현저히 감소시키기 위해 수정 사항을 적용하였습니다.
일일 작전
- 아크토스 제약: 플레이어가 더 넓은 공간을 돌아다닐 수 있게 하는 동시에, 실수로 작전을 시작하는 상황을 방지하고자 아크토스 제약 내 일일 작전의 등장 위치를 조정했습니다.
이벤트 및 퀘스트
- 로딩 화면: 이제 공용 이벤트로 빠른 이동을 할 때 이벤트에 관련된 추가 정보가 로딩 화면에 제대로 표시됩니다.
- 마더로드: 이제 마더로드 이벤트를 완료한 뒤 멜로디 라킨이 더는 플레이어에게 찰스턴의 교회 종소리에 관해 경고하지 않습니다. 멜로디, 이제 사람을 공포로 쥐고 흔들던 시대는 끝났어.
- 콩나무 프로젝트: 이제 파르마봇-JD7E가 이벤트 중 NPC에게 공격을 받은 뒤 더 이상 플레이어에게 적대적인 태도를 보이지 않습니다.
- 중요한 장비: 이제 플레이어는 복원한 아이템을 기부할 경우 파운데이션에서 적절한 수준의 명성을 얻게 됩니다.
Fallout 월드
- 메뉴: 이제 세계의 소유자가 설정을 조정할 경우 공유 커스텀 세계의 변경 사항이 공유된 세계 메뉴에 신속하게 반영됩니다.
- 설정: 이제 무료 작업대 아이템 제작으로 퀘스트 아이템을 제작할 때 표준형 제작 재료가 소진되지 않습니다.
- 설정: 이제 PvP가 "상시"로 설정돼 있을 경우 해당 세계에 있는 플레이어들이 서로 적대적인 상태로 올바르게 표시됩니다.
- 비공개 모험: 플레이어가 팀에 소속되어 있는 동안 주 메뉴를 통해서 비공개 모험 월드에 참여할 수 없었던 문제를 해결했습니다.
아이템
- 의약품: 캐릭터가 중독된 아이템을 사용할 경우 중독으로 발생하는 디버프가 적절한 수준으로 감소하였습니다.
- 탄환: 탄약 제작자 특성과 탄약 공장 전설적인 특성을 장착하고 고품질 탄환을 대량으로 제작하고자 할 때 탄환이 기대치보다 적게 생산되는 문제를 해결했습니다.
- 의상: 이제 두건 달린 누더기 복장을 착용해도 방어구 혹은 언더아머가 사라지지 않습니다.
- 의상: 이제 비닐 모자를 안경 및 일부 얼굴 덮개와 함께 착용할 경우에도 수염이 사라지지 않습니다.
- 배낭: 이제 코르베가 스킨을 적용한 후에도 플레이어 배낭의 이름이 제대로 업데이트됩니다.
- 악용: 전설적인 아이템을 제작할 때 재료를 더 적게 사용하기 위해 악용하던 문제를 해결했습니다.
- 잡동사니: 이제 랜턴을 조사할 때 미리 보기 이미지가 표시됩니다.
- 근접 무기: 이제 바롤로우스 알리스테어 검 스킨을 다양한 추가 한손 근접 무기에 적용할 수 있습니다.
- 기타: 이제 진열함에서 어썰트론 머리 분해가 거꾸로 보이지 않습니다.
- 기타: 이제 맥주잔 진열함에 다른 맥주잔들이 있을 경우 콜드 스틸 맥주잔도 같은 방향을 향하고 있도록 설정되었습니다.
- 모드: 이제 로그아웃 후 다시 로그인해도 첩보 기관 가슴 보호구에 적용한 제트팩 개조 부품이 투명하게 변하지 않습니다.
- 모드: 이제 공산주의자와 붉은 공산주의자 제트팩 개조 부품을 울트라사이트 및 레이더 파워 아머 몸통 부분에 적용할 수 있습니다.
- 모드: 발굴자 파워 아머에 제트팩을 적용할 수 있던 문제를 해결했습니다.
- 모드: 플레이어의 소지품에 5mm 탄환이 있을 경우 파쇄기 개조가 적용된 미니건이 적에게 피해를 주지 못하던 문제를 해결했습니다.
- 모드: 이제 생체 식별 HUD 개조가 적용된 파워 아머 헬멧이 플레이어가 전투를 시작한 후 적대적으로 변한 NPC들을 제대로 표시합니다.
- 파워 아머: 이제 모든 종류의 파워 아머에 북극광 파워 아머 스킨을 적용할 수 있습니다.
- 원거리 무기: VATS 사격을 할 때 가짜 어썰트론 머리가 한 번 충전될 때마다 가할 수 있는 피해의 총량이 올바르게 수정되었습니다.
- 원거리 무기: 무기의 근접 피해를 증가시키는 모드를 적용한 후 무기로 강타하는 공격이 피해를 주지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 원거리 무기: 이제 지형이나 구조물을 향해 발사하는 경우에도 신호탄이 잘 점화됩니다.
- 생존 천막: 이제 APC 생존 천막에서 땜장이의 작업대와 폐품 상자가 올바른 위치에 있습니다.
현지화
- 도전 과제: 이제 중국어 간체자 게임 클라이언트에서 철권통치 도전 과제에 올바른 번역문이 뜹니다.
- 퀘스트: 중국어 간체자 게임 클라이언트에서 "미해결: 피크닉 패닉" 퀘스트 중 "미해결: 사라진 소녀들" 쪽지에서 글자가 누락되는 문제를 해결했습니다.
- 퀘스트: 일본어 게임 클라이언트에서 "정체불명의 보물" 퀘스트 중 "알리시아 셰이의 의문사" 쪽지에서 글자가 누락되는 문제를 해결했습니다.
NPC
- 동료: 정착민 채집꾼 동료가 C.A.M.P. 소유자에게 다시 일일 퀘스트를 줄 수 있도록 수정했습니다.
- 미네르바: 플레이어가 이미 습득한 아이템 설계도와 제조법은 미네르바의 소지품에서 더 이상 구매 가능한 것으로 나타나지 않습니다.
성능과 안정성
- 클라이언트 안정성: 정상적인 게임 플레이 도중 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
- 클라이언트 안정성: 일일 작전의 보스와 싸울 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 해결했습니다.
- 클라이언트 안정성: 클라이언트 충돌을 일으킬 수 있는 오디오 문제를 해결했습니다.
- 클라이언트 안정성: 빠른 이동 후 클라이언트가 충돌하는 문제를 해결했습니다.
- 클라이언트 안정성: 레이저 및 플라즈마 무기로 인해 러시아어 게임 클라이언트가 충돌하는 문제가 향후 발생하지 않도록 막아주는 모드를 적용했습니다.
- 서버 안정성: 정상적인 게임 플레이 도중 발생할 수 있는 서버 충돌 문제를 해결했습니다.
- 서버 안정성: 전투 도중 발생하던 서버 충돌 현상을 해결했습니다.
- 서버 안정성: 미트 위크 시즌 이벤트 중 서버 충돌이 발생하는 문제를 해결했습니다.
특성
- 아군 방화: 이제 아군 방화 특성을 이용하면 아군 NPC의 체력을 회복할 수 있습니다.
유저 인터페이스
- 컨트롤: 이제 빠른 교체 버튼을 누르면 프로스냅 디럭스 카메라 같은 비 공격형 무기로 전환할 수 있습니다.
- 주 메뉴: 장시간 주 메뉴를 띄워 놓을 경우 발생하던 그래픽 문제를 해결했습니다.
세계
- 울트라사이트 광맥: 이제 균열 지점 근처에서 울트라사이트 광맥을 채굴해도 스코치드가 나타나지 않습니다.