Vault-Tec is proud to present
A caravan led by three vault dwellers travel down the road. The sky is a hazy red due to the nearby radstorm and fog rolling in. FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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마일포스트 제로 릴리스 노트

2024년 9월 17일
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Fallout 76 (PC)

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마일포스트 제로 출시 정보를 자세히 알아보기에 앞서, 나만의 캐러밴을 시작할 수 있는 퀘스트 라인이 이달 말에 잠금 해제될 예정임을 알려드립니다.

차지할 수 있도록 제대로 준비하세요!


업데이트 주요 변경 사항

  • 전설적인 제작 - 전설적인 아이템의 개조를 더 직접적으로 조정할 수 있도록 제작 방식을 업데이트했습니다. 나만의 이상적인 무기와 방어구를 제작해 보세요.
  • 베스트 빌드 - 황무지 전역의 C.A.M.P.를 제출하고 방문한 다음 모두가 볼 수 있도록 평가하세요!
  • 자판기 거래 내역 - 자영업은 역시 단골 고객이 중요한 법입니다. 누가 자판기에서 물품을 구매했는지 확인하고 애팔래치아를 탐험하다가 고객을 만나면 반갑게 인사해 보세요!
  • 나만의 캐러밴을 시작하세요 - 이번 달 말부터 스카이라인 계곡 주위를 돌면서 운송할 수 있습니다. 레이더와 괴물로부터 캐러밴을 보호하세요.

업데이트 버전 1.7.14.15 및 용량

Fallout 76의 총 파일 용량이 점차 줄어들고 있습니다! 기술팀의 부단한 노력 덕분에 Fallout 76 총 파일 용량이 95GB 정도까지 감소했습니다(플랫폼에 따라 다소 차이가 있을 수 있습니다).

플레이어 여러분의 설치 파일 용량를 줄이려면 각자 게임을 다시 다운로드해야 합니다. 이러한 연유로 마일포스트 제로의 업데이트 용량이 기존 게임 용량보다 크게 보였을 것입니다. 양해해 주셔서 미리 감사합니다!

각 플랫폼에 적용되는 이번 업데이트의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다.

  • PC (Steam): 82.07 GB
  • PC (Microsoft Store): 96.53 GB
  • Xbox: 96.6 GB
  • PlayStation: 92.67 GB

전설적인 제작

전설적인 아이템에 붙는 전설적인 개조를 더욱 직접적으로 조정할 수 있는 새로운 전설적인 제작 시스템을 소개할 수 있게 되어 감회가 새롭습니다.

장비의 전설적인 개조를 교체하려면 제작하고 싶은 개조를 획득해야 합니다. 획득 방법은 다음의 두 가지가 존재합니다.

  • 다른 플레이어와 거래하거나,
  • 원하는 개조가 있는 전설적인 아이템을 분해해서 얻을 수 있습니다.

전설적인 아이템을 분해할 때마다 전설적인 가증권을 얻으며, 동시에 일정 확률로 제작 아이템 형태의 전설적인 개조를 얻을 수 있습니다. 이에 더해 분해한 아이템의 개조 아이템 제작법을 일정 확률로 영구적으로 배우게 됩니다. 이렇게 획득한 전설적인 개조 아이템은 다른 플레이어와 거래할 수 있지만, 전설적인 개조 아이템을 다른 아이템에 부착하면 해당 아이템은 캐릭터에 귀속됩니다. 다시 말해, 전설적인 개조 아이템을 적용한 아이템은 거래나 판매가 안 되며 세계에 떨어뜨리는 것도 불가능해집니다.

원하는 개조 아이템을 얻으면 방어구 또는 무기 작업대에서 전설적인 가증권과 교환하거나 전설적인 아이템에 부착할 수 있습니다. 아이템에 부착한 개조 아이템을 교체할 때마다 교체 비용이 증가합니다.

어떻게든 개조 방법을 배웠다면, 땜장이의 작업대에서 제작할 수 있습니다. 제작 비용은 제작하는 개조에 따라 달라집니다. 개조 제작에는 황무지 일대에서 찾을 수 있는 전설적인 모듈과 다양한 아이템이 필요합니다.

새로운 개조 조합을 찾아볼 수 있도록 무기의 전설적인 개조 제한을 완화했습니다. 어떤 무기가 탄생할지 기대하고 있습니다!

전설적인 코어 이용 불가

지난 8월 에서 발표한 대로, 전설적인 제작에 사용하는 화폐 통합 과정에서 전설적인 코어를 이용할 수 없게 됩니다. 다시 말해, 애팔래치아 전역에서 전설적인 코어의 사용처가 사라집니다. 패치를 다운로드하고 로그인하면 남은 전설적인 코어는 1:1 비율로 전설적인 가증권으로 전환됩니다.

베스트 빌드

베스트 빌드는 C.A.M.P.를 제출하고 방문하면서 평가를 주고받는 새로운 소셜 시스템입니다. 가장 많은 표를 받은 C.A.M.P.는 황무지의 명소가 되고 모험 모드의 모든 플레이어가 볼 수 있도록 위치가 공유됩니다. 이 놀라운 창작물을 방문해서 편안하고 세련되면서도 독특한 취향이 묻어나는 C.A.M.P.를 즐겨 보세요. 모두 방문객 여러분을 위해 빌더가 손수 준비한 것들이니까요. 베스트 빌드 C.A.M.P.가 마음에 드신다면 '좋아요'를 남겨 지지를 보내줄 수 있습니다. 베스트 빌드 시스템을 통해 적극적인 플레이어 빌더는 자기 작품을 자랑하고, 다른 플레이어들 또한 나만의 베스트 빌드를 만들고 제출하도록 영감을 갖는 기회를 얻길 바랍니다.

C.A.M.P. 제출

황무지에 자랑하고 싶은 C.A.M.P.가 있다면 베스트 빌드 제출 옵션에서 C.A.M.P.를 제출할 수 있습니다. 지도의 'C.A.M.P. 슬롯' 목록을 열고 제출하고자 하는 C.A.M.P.를 선택하면 제출 창이 나타납니다. 제출 창에 들어가면 사진을 몇 장 찍을 수 있으며, 적절한 식별자로 C.A.M.P.에 태그를 지정해서 다른 플레이어와 차별화를 노려볼 수 있습니다. C.A.M.P. 표현이 마음에 든다면 여러분의 베스트 빌드를 제출할 수 있습니다. 제출한 베스트 빌드는 플레이어들이 만든 베스트 빌드 목록에 추가됩니다.

베스트 빌드를 변경한 경우에도 이전에 얻은 좋아요가 유지되며, 새로 리모델링한 C.A.M.P.를 간단하게 다시 제출할 수 있습니다. 지도에 활성화된 'C.A.M.P. 슬롯' 목록에서 '베스트 빌드 관리' 옵션으로 이동하면 베스트 빌드를 다시 제출할 수 있습니다.

방문

황무지를 여행하다 보면 지도와 나침반에 파란 리본이 달린 새로운 장소를 발견할 수 있습니다. 이 장소가 바로 플레이어가 만든 베스트 빌드입니다. 해당 C.A.M.P.는 다른 C.A.M.P.와 동일하게 빠른 이동으로 오갈 수 있습니다. 시간을 내서 베스트 빌드를 방문하고 편안히 앉아 빌더가 준비한 경험할 거리를 즐겨보세요. 흥미를 끄는 C.A.M.P.가 있다면 지체하지 말고 확인해 보세요. 베스트 빌드는 매시간 바뀌니까요.

평가

마음에 드는 베스트 빌드를 발견했다면 '좋아요'를 눌러 빌더에게 지지를 보내주세요. 지도의 베스트 빌드 아이콘으로 이동해 '좋아요'를 누르면 베스트 빌드에 '좋아요'를 줄 수 있습니다. 빌더에게 '좋아요'를 누르면 다른 플레이어에게 이 C.A.M.P.가 진정한 베스트 빌드라고 알릴 수 있습니다.

자판기 거래 내역

자판기 거래 내역을 통해 C.A.M.P. 자판기에서 가장 인기 있는 아이템이 뭔지 확인해 보세요. 이 내역은 지도나 자판기를 통해 확인할 수 있으며, 판매된 아이템과 가격, 구매자가 표시됩니다.

자판기 거래 내역에는 현재 플레이 세션 중에 발생한 거래만 저장됩니다. 세션이 종료되면 내역이 삭제되고, 다시 플레이를 시작하면 새로운 내역을 받게 됩니다.

“길 위의 시련” - 이달 말에 이용할 수 있습니다!

한때 블루 릿지 캐러밴 회사가 소유했던 버려진 본사 폐허를 스카이라인 계곡의 변두리에서 발견하게 됩니다. 폭풍 때문에 캐러밴 운영에 차질을 빚던 이들에게 플레이어가 행운처럼 찾아온 셈이지요! 플레이어는 이 지역의 노련한 여행자이자 어떤 전투든 능숙하게 수행하는 싸움꾼입니다. 거기에 다소나마 외교에도 정통한 (여기서는 통하지 않지만) 사람이기도 합니다. 회사는 그런 여러분에게 나만의 깃발 아래 캐러밴 브랜치를 시작할 수 있는 프랜차이즈 권한을 부여하기로 합니다.

등록을 끝내면 셰난도아 지역에서 캐러밴을 호위하고 다양한 직업을 가진 강한 동료를 모집하게 됩니다. 이러한 동료들은 플레이어를 도와 새로운 보상이 기다리고 있는 나만의 전초기지를 건설할 것입니다.

스카이라인 계곡을 여행하면서 다른 플레이어의 캐러밴 운영을 도와주세요. 캐러밴 이벤트에는 이벤트 공용 팀 보너스가 적용되며, 다른 사람을 도와주는 만큼 나만의 캐러밴도 더 빠르게 시작할 수 있습니다.

시즌 18 - 시골길

시즌 18 - 시골길 기사는 여기에서 확인하세요!

전투 밸런스 조정

마일포스트 제로에서도 스카이라인 계곡에서부터 계속된 전투 시스템 관련 업데이트가 진행됩니다. 이번 패치는 화염 및 중독 피해와 지속 피해(DoT)의 적용 방식 개편을 중점으로 다루고 있습니다. 또한 추가적인 괴물 밸런싱과 기타 여러 변경 사항이 존재합니다.
자세히 살펴볼 내용이 많으니 커피나 차 한 잔을 준비하세요!

플레이어 무기
화염/중독 무기 및 개조

화염 및 중독 피해는 일반적으로 지속 피해를 가지고 있습니다. 화염 피해는 지속 시간이 짧은 대신 초당 피해(DPS)가 높은 편이며, 중독 피해는 지속 시간이 길고 종합 피해가 높은 편입니다.

화염 및 중독 지속 피해 조정에 맞춰 다음과 같은 무기와 방어구 및 개조 부품이 업데이트됐습니다. 하단에서 설명할 괴물 조정과 함께 피해가 전반적으로 증가했습니다.

  • 산성 걸퍼 따귀
  • 에일리언 블래스터 독 탄창
  • 에일리언 디스인티그레이터 독 총몸
  • 불타는 전동 도끼
  • 중독 전동 도끼
  • 야구방망이 가열 코일
  • 블루 릿지 낙인
  • 활 화염 화살
  • 활 독 화살
  • 벌레 수류탄
  • 불타는 전설적인 방어구
  • 불타는 사랑의 활
  • 불타는 쉽스쿼치 곤봉
  • 불타는 쉽스쿼치 지팡이
  • 전기톱 화염방사기
  • 토목 기사 아머
  • 합성궁 화염 화살
  • 합성궁 독 바른 화살
  • 쇠뇌 화염 프레임
  • 쇠뇌 독 프레임
  • 크루세이더 권총 방화 총몸
  • 독 바른 전기 집행 둔기
  • 엔클레이브 플라즈마 총 베타선 조율기 / 감마파 방사기
  • 화염방사기
  • 화염방사기 압축 노즐
  • 화염방사기 네이팜 연료통
  • 화염방사기 증발식 노즐
  • 플로터 화염방사기 수류탄
  • 플로터 그내셔 수류탄
  • 개틀링 레이저 베타선 조율기 / 감마파 방사기
  • 걸퍼 따귀 산성 걸퍼의 손
  • 헬스톰 미사일 발사기 네이팜 탑재
  • 성화
  • 레이저 총 베타선 조율기 / 감마파 방사기
  • 화염병
  • 완벽한 폭풍 10mm 기관단총
  • 쇠스랑 화염방사기
  • 플라즈마 커터 화염 검
  • 플라즈마 총 레이저 베타선 조율기 / 감마파 방사기
  • 독 바른 쉽스쿼치 곤봉
  • 독 바른 쉽스쿼치 지팡이
  • 파워 피스트 가열 코일
  • 호박 수류탄
  • 쉽스쿼치 파편
  • 시쉬케밥
  • 시쉬케밥 추가 화염 분사기
  • 슬레지해머 고중량 화염 톱날 로켓
  • 스트랭글러 심장 파워 아머
  • 슈퍼 슬레지 가열 코일
  • 주사기 총 라드스콜피온 독 주사기 총열
  • 카블룸
  • 톱니 달린 양치기 지팡이
  • 전설적인 방어구 독성
  • 울트라사이트 개틀링 레이저 베타선 조율기 / 감마파 방사기
  • 울트라사이트 레이저 총 베타선 조율기 / 감마파 방사기
  • 워 글레이브 화염 검

무기 및 방어구 추가 조정

  • 가시 갑옷이 주는 피해를 조정했습니다.
  • 가우스 산탄총의 피해가 증가합니다.
  • 플로터 냉동기 수류탄의 피해가 증가합니다.
  • 이제 소각기의 화상 피해가 무기 피해 보너스에 영향을 받는 관계로, 자체 지속 피해를 줄였습니다. (하단의 “버그 수정 및 개선”에서 자세한 내용을 확인할 수 있습니다)
  • 근거리에서 카블룸을 발사할 때 플레이어 본인이 받는 피해가 감소합니다.
  • 개못 소총의 반동과 기본 AP 소모량이 감소합니다.
  • 개못 소총 연사 피스톤 총몸의 발사 속도를 감소시키고 AP 소모량 감소 효과를 제거했습니다.
  • 헤드헌터 낫의 피해 유형이 출혈로 변경되었습니다.
  • 전설적인 방어구의 전류 개조가 주는 피해를 조정했습니다.

괴물 밸런스

스카이라인 계곡 업데이트에서 조정한 내용에 이어, 일부 괴물의 체력과 저항 및 피해를 업데이트했습니다. 궁극적으로는 저레벨부터 고레벨까지 업데이트 대상의 난이도를 평준화하고 모든 플레이어에게 합리적인 위협이 될 수 있도록 만드는 것이 목표입니다.

다음 괴물들의 각 피해 유형 저항에 뚜렷한 차이가 생겼으므로, 업데이트된 화염 및 중독 무기를 사용해 보세요.

  • 외계인
  • 외계인 침략자
  • 사냥개
  • 벌떼
  • 거대파리
  • 데스클로
  • 아이봇
  • 포그 크롤러
  • 허니 비스트
  • 거대 나무늘보
  • 라드랫
  • 로보브레인
  • 스코치비스트
  • 스낼리개스터
  • 스팅윙
  • 진드기
  • 사나운 개
  • 늑대
  • 야오 과이

괴물의 무기

다음 괴물이 사용하는 무기도 함께 업데이트했습니다. 플레이어 무기의 화염 및 중독 피해와 마찬가지로 화염 피해를 주는 생물체의 무기는 일반적으로 더 높은 DPS를 가지며, 중독 피해를 주는 무기는 일반적으로 명중할 때마다 종합 피해가 증가합니다.

  • 앵글러: 뱉기 공격
  • 어썰트론: 시쉬케밥
  • 피독수리: 화염방사기
  • 경쟁 방화광: 화염방사기
  • 이교도: 화염방사기
  • 광신도 간수: 화염방사기
  • 광신도: 시쉬케밥
  • 플로터 화염방사기 화염구
  • 플로터 화염방사기 화염방사
  • 플로터 그내셔 물기
  • 하베스트론 (금속 테스트): 화염방사기
  • 주치 밧수리: 화염방사기
  • 마이얼럭 사냥꾼: 뱉기 공격
  • 마이얼럭 킹 근접 공격
  • 지자체 감사관: 화염방사기
  • 스코치드 구제업자: 플라즈마 발사기
  • 센트리봇: 화염방사기
  • 쇼맨: 화염방사기
  • 강력한 트로그: 산성 역류
  • 웬디고 콜로서스/얼: 독침

특성 변경 사항

  • 예방 접종: 지구력에 따라 모든 요인의 질병 저항이 증가합니다.
  • 갈증 해소제: 질병 상태가 아닐 때 지구력에 따라 액션 포인트가 증가합니다.
  • 튼튼한 위장: 질병 상태가 아닐 때 지구력에 따라 피해 감소가 증가합니다.
  • 자연 저항: 질병 상태가 아닐 때 지구력에 따라 에너지, 화염, 냉동, 중독 저항이 증가합니다.

지역 보스

다음 괴물의 받는 피해 감소량 적용 방식이 조정되었습니다. 특히 V.A.T.S. 치명타 공격과 지속 피해 효과가 의도치 않게 피해 감소량 계산을 건너뛰는 현상이 개선될 것입니다.

  • 스코치비스트 여왕
  • 웬디고 콜로서스 및 얼
  • 울트라사이트 타이탄

버그 수정 및 개선 사항

C.A.M.P.

  • 모스맨 윈드차임이 이제 아토믹 샵에서 올바르게 표시됩니다
  • 땜장이의 작업대에 떠벌이 이빨 치장이 나타나지 않거나 표시되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 이제 미스터 퍼지 모스맨 인형을 진열장 안에 넣으면 해당 인형이 진열장 뒤를 바라보지 않습니다
  • 돌로 이루어진 기둥 전시대를 건설할 때 나무가 필요하던 문제를 수정했습니다
  • 전원이 없을 때도 "아이스글로 냉장 진열함"의 형광 램프가 빛나던 문제를 수정했습니다
  • '보루 요새' 벽 거리 기둥을 동일한 부착 지점에 부착할 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 보루 요새 울타리 두 개를 같은 부착 지점에 부착할 수 있던 문제를 수정했습니다
  • 이제 건설 메뉴에서 아토믹 샵을 구매하면 구매를 완료하기 전에 플레이어에게 확인 창이 올바르게 표시됩니다.

전투

  • 괴물 약점 관련 변경자의 피해를 조정합니다. 이제 명중당 피해가 낮은 무기를 사용하면 괴물에게 추가 피해가 적용됩니다.
  • 지속 피해가 이제 무기 피해 보너스에 영향을 받습니다.
  • 특정 피해 효과(주로 지속 피해)가 잘못된 유형의 피해를 주거나 아무 유형도 아닌 피해가 되어 피해 저항이 적용되지 않는 등의 불일치 오류를 수정했습니다.
  • 플레이어가 주는 지속 피해 효과가 괴물의 레벨에 맞게 조정되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전설적인 개조 '흡혈귀의'나 지속 피해와 같은 특정 효과를 한 대상에 동시에 여러 번 적용할 때 효과가 중첩되던 문제를 수정했습니다. 해당 문제는 주로 산탄총에서 나타났지만, 간혹 전설적인 개조 '이중적인'이나 멀티 샷 개조를 적용한 소각기로 V.A.T.S.를 사용할 때도 발생하곤 했습니다.
  • NPC가 주는 지속 피해가 의도한 것보다 낮게 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 스트랭글러 심장 파워 아머의 독 기운 효과가 주변의 적에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 피해 증가 특성의 적용 방식을 조정했습니다. 이제 저항력이 높은 대상에게 주는 피해(주로 지속 피해)가 전반적으로 증가할 것입니다.
  • 근접 무기의 지속 피해가 이제 힘에 영향을 받습니다.
  • 척탄병 특성의 폭발 범위가 의도했던 것보다 최대 두 배까지 크게 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 폭발의 범위가 의도한 것보다 작거나 크게 발동되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 폭발 피해 증가 효과(폭파 전문가 등)가 폭발로 인한 지속 피해 효과의 피해도 증가시킵니다.
  • 위험 구름 돌연변이가 의도한 것보다 더 큰 피해를 주던 문제를 해결했습니다.
  • DBNO (무력화) 상태에 진입할 때 플레이어에게 지속 피해가 계속 적용되어 부활할 새도 없이 바로 사망하던 문제를 수정했습니다.
  • 특성과 (근접 무기의 경우) 힘에 따라 적용되는 지속 피해 보너스가 의도했던 것보다 높게 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 스트랭글러 심장 파워 아머 세트 보너스의 설명 텍스트 표시가 제대로 되지 않던 문제를 수정했습니다.

게임플레이

  • 폭발성 탄환이 다양한 무기와 상호작용을 하는 방식을 변경했습니다.
  • 1인칭 시점의 전면 네온 튜브에서 밝은 빛 플라즈마 개틀링이 깜빡이던 문제를 수정했습니다
  • 1인칭 보기에서 정밀 조준 시 작살총의 조준점이 사라지던 문제를 수정했습니다
  • 이교도 군주 가면 설명에 공기로 운반되는 위험 물질에 의한 피해 및 질병을 막아준다는 내용이 적혀 있지 않던 문제를 수정했습니다
  • 이제 화염 및 독 저항에 따라 화염 및 독 시간당 피해가 정상적으로 감소합니다
  • 전기톱의 내구도가 증가했습니다
  • 이제 플레이어가 세계를 떠났다가 귀환해도 특성 효과가 지속됩니다
  • 블루 릿지 경비원 도색을 추가하면 방어구 이름에서 전설적인 개조 접두사가 제거되던 문제를 수정했습니다
  • 이제 핵무기로 오염된 세계에 로그인할 때 플레이어에게 서버 변경 여부를 묻는 메시지가 표시됩니다.
  • 플레이어가 버킷 리스트 퀘스트를 완료하고 카메라를 삭제했을 때 관광객 시체와 공구함에서 더 이상 부서진 프로스냅 디럭스 카메라 아이템을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 브라더후드 경례 감정 표현을 사용하는 동안 파워 아머의 애니메이션이 잘못 적용되던 문제를 수정했습니다.
  • 캠프가 미트 위크 이벤트에 영향을 미치지 않도록 해당 이벤트 기간 중 C.A.M.P. 출입 금지 구역을 연장했습니다.
  • 연말 선물 중 설계도가 중복으로 드롭되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 플라즈마 화살의 치명타에 맞은 시체가 점액 더미로 변하지 않던 문제를 수정했습니다

일반

  • 카메라가 반쯤 수중에 잠겨 있는 상태에서 빠른 이동을 할 때 충돌이 일어나던 문제를 수정했습니다
  • "경험치 획득" 도전에서 잘못된 양의 S.C.O.R.E.가 지급되던 문제를 수정했습니다
  • 이제 서버에 로그인하면 몇 가지 일일 및 주간 도전이 자동으로 추적됩니다

퀘스트

  • 지진 활동: 특정 콘솔에서 서버 충돌을 유발하던 문제를 수정했습니다
  • 안전제일: 적과 마주칠 때 적이 갇히던 문제를 수정했습니다
  • 뻔한 속임수: 이제 퀘스트 지역 밖에서 전투를 벌일 때 플레이어의 이교도 복장이 사라지지 않습니다
  • 셀의 동력원: 힐다와 대화하는 동안 그림자가 플레이어를 계속 공격하던 문제를 수정했습니다
  • 셀의 동력원: 진정된 로스트에 혈청을 주입할 때 소프트 락이 걸리던 문제를 수정했습니다
  • 셀의 동력원: 퀘스트 완료에 필요한 적이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다
  • 나는 이제 죽음이요: 이전에 퀘스트를 완료했지만 도전 과제를 완료하지 못한 플레이어가 이제 다시 핵을 발사해 도전 과제를 완료할 수 있습니다
  • 블루 릿지 낙인: 무기의 고유 스킨을 제거하면 해당 스킨을 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다
  • 나는 이제 죽음이요: 이전에 퀘스트를 완료했지만 도전 과제를 완료하지 못한 플레이어가 이제 다시 핵을 발사해 도전 과제를 완료할 수 있습니다
  • 동료: 물보다 진한 것: 프랭키가 클로를 처치할 수 없던 문제를 수정했습니다
  • 오드리 스톨츠의 종료 대화가 불일치하던 문제를 수정했습니다
  • 플레이어가 로그아웃할 때 엔클레이브 퀘스트라인이 사라지던 문제를 수정했습니다
  • 목표 '볼트 63에 들어가세요'의 퀘스트 마커 배치 문제를 수정했습니다
  • 축출 통지: 공개 테스트 서버 기간에 축출 통지 퀘스트의 변경 사항 관련 피드백을 보내주신 모든 분께 감사드립니다. 공개 이벤트의 보상 방안을 검토하는 동안 공개 테스트 서버의 전설적인 괴물 등장 확률을 원래대로 복구하기로 했습니다.

UI

  • 핍보이 효과 탭 표시가 제대로 되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 핍보이 효과 탭에서 일부 아이콘이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 아이템을 확인할 때 의상으로 간주할 수 있는지 여부가 표시됩니다.
  • 이제 무기를 확인할 때 분류 정보가 함께 표시됩니다.

상인

  • 이제 주세페가 미스터리 버블헤드 상자를 스탬프 20개에 판매합니다(하루 6개).

알려진 문제

  • 개발팀은 현재 핍-보이를 사용할 때 지연이 발생한다는 보고를 인지하고 있으며, 계속 조사하는 중입니다. 기다려 주시는 모든 분께 감사드립니다. 해당 문제가 발생한 분은 고객지원팀이 자세한 정보를 수집할 수 있도록 문의해 주시길 바랍니다.
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