
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: 완전 무장 업데이트 안내 – 2021년 4월 27일
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76 완전 무장 업데이트에 오신 걸 환영합니다.
완전히 새로운 시즌, 점수판, 보상, S.P.E.C.I.A.L. 장비, C.A.M.P. 슬롯, 일일 작전의 대규모 확장 등이 준비되어 있습니다! 자세한 내용은 더 보기를 통해 확인해주세요.
업데이트 주요 변경 사항
- 시즌 4의 새로운 전리품 획득: Fallout 76 시즌 4에서는 이제 완전히 새로운 점수판, 달성 가능한 100개의 등급과 함께 다양한 보상이 준비되어 있습니다!
- S.P.E.C.I.A.L. 재가동: 레벨 25 이상이라면 펀치 카드 기계를 이용하여 여러분의 S.P.E.C.I.A.L.을 초기화하고 특성을 변경하여 치장한 장비 하나 또는 두 개에 저장하세요.
- 두 번째 거주지 건설: 새로운 C.A.M.P. 슬롯으로 현재 거주 중인 C.A.M.P. 외에 두 번째 C.A.M.P.를 건설하고 관리할 수 있습니다.
- 자판기와 진열함 업데이트: C.A.M.P. 슬롯과 함께 플레이어 자판기와 진열함을 간소화했으며, 쉘터 내부에서 사용할 수 있습니다.
- 일일 작전 두 배: 새로운 해독 게임 모드에 도전하고 새롭게 무작위로 등장하는 적, 돌연변이, 지역을 정복하고 새로운 보상을 획득하세요.
- 사용자 인터페이스 개선: 설정에 조준 지원 항목과 작업대에 일괄 제작 슬라이더를 추가했으며, 세계 활동 메뉴에 대한 대규모 업데이트를 적용했습니다.
업데이트 버전 1.5.2.32
각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다:
- PC (Bethesda.net): 22.0 GB
- PC (Microsoft Store): 62.3 GB
- PC (Steam): 11.2 GB
- PlayStation 4: 58.6 GB
- Xbox One: 65.7 GB
시즌 4: 아머 에이스와 콜드 스틸
시즌 4를 출시하면서 이번 완전 무장 업데이트와 함께 완전히 새로워진 점수판을 소개해드립니다. 아머 에이스, 특수 정찰대와 함께 카오스 위원과 그의 악랄한 로봇인 유콘 파이브와의 치열한 경쟁 관계를 끝낼 수 있는 방법을 찾아보세요.
- 등급 상승!: 새로운 점수판에는 여러분이 달성할 수 있는 100개의 등급이 있으며, 특수 정찰대는 유콘 파이브와 직접적인 대결을 펼칩니다.
- 새로운 보상: 언제나처럼 새로운 파워 아머 도색, 방어구와 무기 스킨, 테마 외형, C.A.M.P. 아이템, 게임 내 화폐, 특성 카드 팩 등을 포함하여 여러분이 등급을 올리고 획득할 수 있는 보상도 추가했습니다.
- 골동품 스피드 백과 완벽한 풍선껌, 크레이터에 있는 모티머와 파운데이션에 있는 새뮤얼에게 이전 시즌 보상인 골동품 스피드 백, 완벽한 풍선껌을 추가했으며, 이제 금괴 더미과 함께 구매할 수 있습니다.
- 특정 등급 마일스톤을 달성한 Fallout 1st 회원 여러분이 획득할 수 있는 보너스 보상을 추가했으며, 해당 등급을 달성했을 때 주어지는 보상과 함께 추가 보상이 지급됩니다.
- 마네킹: 이번 시즌에 등장하는 마네킹은 여러분이 보유한 아이템 중 가장 좋아하는 복장, 머리 보호구, 언더아머, 가방을 진열할 수 있습니다.
- 시즌 4 점수판에 25등급을 달성하면 C.A.M.P.에 남성 및 여성 마네킹 세트를 받아볼 수 있습니다.
- C.A.M.P.와 쉘터에 각각 최대 5개의 마네킹을 배치할 수 있습니다.
시즌 4와 관련된 모든 정보를 확인하고 이번 시즌의 보상 내용을 확인해보세요.Fallout.com 시즌 페이지 방문하기
S.P.E.C.I.A.L. 장비
S.P.E.C.I.A.L. 장비는 S.P.E.C.I.A.L. 속성을 무료로 변경하거나 재설정할 수 있도록 하여 황무지의 위협에 맞설 수 있는 강력한 캐릭터로 만들어줍니다.
- "펀치 카드 기계"로 가서 S.P.E.C.I.A.L.을 자유롭게 조정하고 특성 카드 선택을 변경하여 슬롯에 새로운 설정을 저장하세요.
- 레벨 25부터 S.P.E.C.I.A.L. 장비 접근 권한을 획득할 수 있습니다.
- 현재 각 캐릭터는 최대 2개의 S.P.E.C.I.A.L. 장비 슬롯을 보유할 수 있으며, 2개의 슬롯은 펀치 카드 기계로 전환할 수 있습니다.
- 장비 슬롯의 명칭을 변경할 수 있어 더 빠르게 구분할 수 있습니다.
- 레벨 25가 되면 C.A.M.P.에 펀치 카드 기계를 제작할 수 있는 설계도를 획득하며, 언제든 거주지에서 장비를 변경할 수 있습니다.
- C.A.M.P.에서 건설 메뉴를 열고 제작 탭으로 이동해서 펀치 카드 기계를 선택한 다음 배치하면 됩니다.
- 펀치 카드 기계는 애팔래치아 전역에 있는 철도역, 크레이터 내부, 파운데이션에도 배치할 수 있습니다.
- 다른 플레이어의 C.A.M.P.에 있는 펀치 카드 기계를 이용할 수도 있습니다.
- S.P.E.C.I.A.L. 장비로 더 쉽게 능력치를 변경할 수 있기 때문에 레벨 업 화면에서 "점수 이동" 옵션을 제거했습니다.
S.P.E.C.I.A.L. 장비에 대한 더 자세한 내용을 확인하세요. 영상으로 확인하시려면 최신 분석 영상, 글로 확인하시려면 Fallout.com 기사를 참고해주세요.
C.A.M.P. 슬롯
새로운 애팔래치아 거주지를 건설에 딱 맞는 위치를 찾았지만, 지금의 C.A.M.P.를 도저히 철거할 수가 없었나요? C.A.M.P. 슬롯과 함께라면 그 어려운 결정도 다 지나간 이야기가 돼버립니다. 이제 한 번에 2개의 C.A.M.P.를 건설하고 관리하세요.
- 건설한 각 C.A.M.P.는 이제 C.A.M.P. 슬롯에 저장되며, 지도의 우측 상단에 표시되는 새로운 "C.A.M.P. 슬롯" 메뉴를 통해 입장과 관리가 가능합니다.
- 현재 여러분의 캐릭터는 2개의 C.A.M.P. 슬롯에 사용할 수 있습니다. 이미 보유 중인 C.A.M.P.와 추가 제공 슬롯입니다.
- 현재 보유 중인 모든 C.A.M.P. 슬롯을 C.A.M.P. 슬롯 메뉴를 통해 확인할 수 있고, 이름을 변경하거나 지도 아이콘을 선택하고 다른 플되버립니다레이어에게 C.A.M.P.가 표시되는 여부도 선택할 수 있습니다.
- C.A.M.P.를 건설한 플레이어에게만 C.A.M.P. 이름이 표시됩니다.
- 한 번에 하나의 C.A.M.P.만 활성화할 수 있으므로 나머지는 모두 "보관"으로 구분됩니다.
- 활성화된 C.A.M.P.의 지도 아이콘은 금색으로 표시됩니다.
- 활성화된 C.A.M.P.의 공용 지도 아이콘을 비활성화하면, 다른 플레이어의 지도에 흰색으로 표시됩니다. 공용 지도 아이콘을 비활성화 화면 본인만 확인할 수 있습니다.
- 보관된 C.A.M.P. 아이콘만 확인할 수 있습니다.
- 활성화 C.A.M.P.를 변경하려면, 지도에서 C.A.M.P.를 클릭하거나 C.A.M.P. 슬롯 메뉴에서 선택하고 "C.A.M.P. 활성화"를 선택하세요.
- 보관된 C.A.M.P.는 세계와 다른 플레이어의 지도와 자원 생성기에도 표시되지 않습니다.
자판기와 진열함 업데이트
- C.A.M.P. 슬롯과 마찬가지로 자판기와 진열함 또한 변동 사항이 있습니다.
- 자판기 모든 C.A.M.P.에 동일한 소지품을 공유하므로, 새로운 C.A.M.P.를 건설할 때마다 아이템을 옮기거나 정리하지 않아도 됩니다.
- 모든 자판기 아이템 슬롯을 하나로 통합했기 때문에 하나의 자판기에 수많은 아이템을 판매할 수 있습니다.
- 냉장고와 발효조 같은 다른 종류의 C.A.M.P. 아이템은 여러분의 또 다른 C.A.M.P.의 소지품을 공유합니다.
- 진열함은 C.A.M.P.간에 공유되지 않으며, 각 거주지마다 다른 아이템을 보여줄 수 있습니다.
- C.A.M.P. 슬롯을 구현하면서 진열함과 자판기를 쉘터 내부에서 사용할 수 있는 기능을 추가했습니다.
- 쉘터 내부의 자판기는 C.A.M.P.에 배치한 것과 동일한 슬롯과 아이템 배치를 공유합니다.
- 쉘터 내부에 배치한 진열함으로 C.A.M.P.에 있는 모든 진열함에 다른 아이템을 배치할 수도 있습니다.
- 마지막으로 진열함에 있는 아이템이 C.A.M.P. 건설 예산을 사용하지 않도록 조정했습니다.
여기를 클릭하여 C.A.M.P. 슬롯 기능에 대한 자세한 내용을 확인하세요. 영상으로 확인하시려면 최신 분석 영상, 글로 확인하시려면 Fallout.com 기사를 참고해주세요.
일일 작전 확장
이번 업데이트에서는 약 두 배 가까이 확장된 일일 작전 콘텐츠가 포함되며, 새로운 추가 요소인 "해독" 모드와 지역, 적, 돌연변이, 보상 또한 포함됩니다.
새로운 모드: 해독
해독 모드에서는 버논 닷지와 관련된 3개의 라디오 탈취기를 무력화시키는 임무를 수행합니다.
임무를 수행하다 보면, 3명의 적 "코드 운반자"를 추적하고 라디오 탈취기를 무력화할 수 있는 특수 코드를 알아내야 합니다.
각 탈취기를 무력화한 후 일일 작전 보스를 처치하고 최종 탈취기의 전원을 차단할 때까지 적의 공격은 더욱 강력해집니다.
새로운 돌연변이
해독에서 등장하는 적은 난폭한 공격이라 불리는 새로운 기존 돌연변이가 포함되며, 더 치명적인 공격과 함께 방어구 저항력을 무력화시킵니다.
일일 작전 모드에서 적에게 무작위로 적용할 수 있는 새로운 돌연변이가 포함되며, 해당 사항은 다음과 같습니다:
그룹 재생: 적이 함께 모여서 회복합니다.
신속한 발걸음: 적이 매우 빠르게 움직이며 근접 공격 속도가 증가합니다.
독성 피: 적이 사망하면 위험한 독성 피를 남깁니다.
새로운 적 유형
모든 일일 작전에서 무작위로 출현하는 적 유형에 스코치드, 모스맨 이교도, 두더지 광부를 추가했습니다.
새로운 지역
볼트 96, 와토가 레이더 투기장, 웨스트텍 연구소에서 자유롭게 전투해보세요. 일일 작전 지역에 모든 요소가 무작위로 출현합니다.
보상 업데이트
일일 작전 업데이트에는 새로운 은신 정찰병 아머를 포함되며, 다양하고 새로운 보상 또한 추가됩니다.
"언스토퍼블 괴물"과 " 의료 과실" 전설적인 무기의 설계도 및 C.A.M.P.에 설치할 수 있는 다양한 아이템의 새로운 설계도를 추가했습니다.
커뮤니티의 피드백을 참고하여 플레이어가 희귀 보상을 획득할 수 있는 확률을 개선하고 일일 작전 보상 목록 또한 조정했습니다.
일일 작전 확장에 대한 자세한 내용을 확인해보세요. 영상으로 확인하시려면 최신 분석 영상, 글로 확인하시려면 Fallout.com 기사를 참고해주세요.
디자인 추가 업데이트
전투
- 근접 공격 업데이트: 플레이어의 근접 공격에서 발생하는 다양한 오류를 개선하여 목표물을 올바르게 공격합니다.
이벤트
- 보물 사냥꾼 사냥: 저희 Community Calendar에서 곧 시작될 보물 사냥꾼 사냥 주간을 확인하세요. 보물 사냥꾼 두더지 광부가 여러분이 획득할 수 있는 새로운 전리품을 발견했습니다.
사용자 인터페이스
- 조준 지원: 컨트롤러를 사용하는 플레이어를 위해 원거리 무기의 조준 시야 및 조준점이 목표물을 더 수월하게 조준할 수 있도록 새로운 게임 설정을 추가했습니다.
- 일괄 제작: 이제 작업대에서 가공할 때 추가한 새로운 슬라이더를 사용하여 모든 묶음 아이템을 모으고, 조립하고, 요리하거나 제작할 수 있습니다.
- 제작을 원하는 아이템을 선택한 다음, 필요한 만큼 슬라이더를 조정해주세요.
- 세계 활동 업데이트: 이제 세계 활동 메뉴에 일일 작전 외의 항목도 추가됩니다. 세계의 다양한 활동을 통해 핵폭발 지역, 이벤트, 근처의 자판기의 위치와 같은 최신 정보를 쉽게 파악할 수 있으며, 빠른 이동 역시 더 수월해집니다.
개선 사항 및 버그 수정
아트 및 그래픽
- 게임 카메라: 파워 아머와의 PvP 전투에서 벗어나는 도중 치명적인 피해를 받아도 더 이상 게임 카메라상의 문제가 발생하지 않습니다.
- 조명: " 죽음, 웃음, 사랑" 네온사인에 포함된 단어인 "웃음"이 더는 다른 단어보다 더 밝게 빛나지 않습니다.
- 모듈식 소파: 이제 플레이어가 모듈식 소파를 사용한 후에 일어나는 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
- 파워 아머: 1인칭 시점으로 중장비 무기를 사용할 때, 쓰레기꾼 레이더, 레이더 황폐자, 아머 에이스 파워 아머 세트는 더 이상 화면에서 사용할 수 없는 것처럼 표시되지 않습니다.
- 파워 아머: 이제 내부에서 벗어나도 버티가드 파워 아머 제트팩의 프로펠러 애니메이션이 올바르게 재생됩니다.
- 파워 아머: 플레이어가 세계를 떠날 때, 간혹 캐릭터 모델의 파워 아머 아이템이 분리된 것처럼 보이면서 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 파워 아머: 핵겨울 매치 도중 일부 플레이어에게 파워 아머를 보이지 않게 만들 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 파워 아머: 이제 파워 아머 세트를 배치할 때, 미리 보기에 빈 공간 대신 연결된 파워 아머 아이템이 표시됩니다.
- 파워 아머: 이제 H.A.R.E. 파워 아머 제트팩을 사용할 때, 화염 효과가 올바르게 나타됩니다.
- 파워 아머: 이제 T-65 파워 아머에 위장 첩보 기관 제트팩 개조를 적용해도 파워 아머 몸통에 위장 첩보 기관 도색이 자동으로 적용되비 않습니다.
- 버티봇: 이제 공중을 날아갈 때, 버벅거리지 않습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
- 건설: 플레이어는 가구와 상호 작용하는 도중에 건설 메뉴를 열어볼 수 없습니다.
- 건설: 플레이어가 건설하려는 아이템에 필요한 자원이 부족하여 건설할 수 있는 설치물 분류 기능을 켜거나 끄더라도 건설 항목은 건설 메뉴에서 사라지지 않습니다.
- 예산: 보관된 아이템이 없음에도 드물게 발생하는 플레이어의 보관 예산이 100%를 초과하는 문제를 수정했습니다.
- 예산: 플레이어가 포탑과 조명처럼 건설 제한이 있는 아이템을 제작할 때, 시각적으로 올바르게 업데이트됩니다.
- 콜렉트론 보관소: 다른 모든 콜렉트론 보관소와 동일하게 골드 콜렉트론 보관소 건설 예산 비용을 조정했습니다.
- 방어: 외벽 난간은 위층 바닥에 하나 더 설치할 수 있습니다.
- 악용: 플레이어가 가구 버프로 보너스를 쌓을 수 있도록 악용하는 문제를 수정했습니다.
- 가구: 다른 가구 아이템과 상호 작용할 때도 플레이어가 현재 사용 중인 모든 가구는 그대로 유지할 수 있습니다.
- 계단: 이제 계단과 기둥 위에도 계단과 기둥을 더 쌓을 수 있습니다. 플레이어는 독립형 기둥을 사용하지 않고도 다층 2x1 계단을 건설할 수 있습니다.
- 계단: 기둥이 있는 계단 아래 바닥에 아이템을 놓을 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 작업장: 유효한 자원 발굴자를 배치할 때 나타나는 윤곽선은 이제 초록색이 아니라 파란색으로 표시됩니다.
- 벽 데코: 이제 자유주 연합 벽 표지판이 건설 메뉴의 벽 데코 탭 하위 항목으로 올바르게 표시됩니다.
도전
- 일일: 이제 플레이어가 처치해야 하는 이교도, 피독수리, 로봇 등, 특정 유형의 적이 포함된 일일 도전에서 적들이 올바르게 활동합니다.
일일 작전
- 일반: 일일 작전을 종료하면 플레이어가 최근 빠른 이동 위치가 아닌 작전에 참여했던 위치로 올바르게 돌아갑니다.
- 적: 특정 일일 작전 적에게 의도한 것보다 더 낮은 방어력이 적용되는 문제를 수정했습니다.
- 적: 일일 작전을 완료하면 적이 출현하지 않으며, 남은 적은 자동으로 쓰러집니다.
- 적: 로봇 진영의 아이 밤에 새로운 음향 효과를 추가하여 플레이어에게 경고를 표시합니다.
- 지역: 불타는 광산과 버로우의 레이아웃을 개선하여 플레이어의 움직임을 지원해주고 방향 감각 상실을 감소시킵니다.
- 작전 기록: 일일 작전을 상위 등급에 수준으로 빠르게 달성한 후에 희귀 보상 항목이 작전 기록에서 공백으로 표시될 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 회복성: 간혹 회복성을 가진 적이 플레이어의 근거리 공격을 당했음에도 쓰러지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 팀: 이제 팀 리더는 팀이 해체되더라도 일일 작전 인스턴스에서 쫓겨나지 않습니다.
- 업링크 모드: 업링크 목표물에 대한 상호 작용 속도가 증가합니다.
- 업링크 모드: 불타는 광산의 업링크 모드에서 충분한 수의 적이 출현하지 않는 문제를 수정했습니다.
아이템
- 의상: 이제 위장 작전, 전술 작전, 빈티지 미식축구 복장이 플레이어의 방어구 위로 올바르게 표시됩니다.
- 방어구: 아직 장비를 장착한 상태에서 부서진 방어구를 수리해도 방어력 보너스 적용을 방해하지 않습니다.
- 머리 보호구: 밀주 마마와 파스나흐트 여름 영감 가면을 진열함에 정렬할 수 있습니다.
- 머리 보호구: 파스나흐트 브라민 가면을 분해할 수 있습니다.
- 파워 아머: 다른 플레이어가 파워 아머 세트를 장착해도 파워 아머 골격에 공백이 표시되지 않습니다.
- 파워 아머: 이제 H.A.R.E.와 공원 레인저 아머는 피해와 방사능 저항이 적절하게 표시됩니다.
- 파워 아머: T-65 또는 스트랭글러 심장 파워 아머 부품을 하나의 파워 아머 골격에서 다른 파워 아머로 옮기려고 하면 “여기에 저장할 수 없습니다”라는 오류 메시지가 더는 나타나지 않습니다.
- 파워 아머: 플레이어가 파워 아머를 이용하지 못하거나 핍보이에 접속하지 못하는 문제를 수정했습니다.
- 무기: 이제 .44구경 권총 도색이 의료 과실 무기에 올바르게 적용됩니다.
- 무기: 가짜 어썰트론 머리로 공격할 때 표시되는 피해량 숫자가 올바르게 표시됩니다.
- 무기: 근접 무기로 공격하면 근접 무기에 상태 피해가 올바르게 적용됩니다.
성능과 안정성
- 클라이언트 안정성: Xbox One 클라이언트가 친구 목록을 확인할 때 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트 안정성: PlayStation 4 클라이언트가 비옥한 토양 이벤트 진행 도중 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- 클라이언트 안정성: 이제 단말기를 해킹하고 적 표시를 설정해도 핵겨울 매치 도중에는 충돌 문제가 발생하지 않습니다.
- 클라이언트 안정성: 핵겨울 매치를 연결할 때 클라이언트 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 불러오기: 이제 쉘터 내부에 위치한 쉘터 입구를 이용한 빠른 이동을 해도 불러오기 화면이 무제한으로 표시되지 않습니다.
- 성능: 지도 화면의 성능을 개선했습니다.
전설 특성
- 전기 흡수: 적의 레이저 공격과 에너지 공격에 올바르게 작동합니다.
퀘스트 및 이벤트
- 조기 경보: "에비의 방공호에서 가열 코일을 찾아내세요"가 퀘스트의 목표인 경우, 이제 플레이어에게 필요한 코일 개수가 몇 개인지 표시됩니다.
- 계절 이벤트: 플레이어가 파스나흐트 축제일과 그림의 고기 요리 이벤트의 다음 이벤트를 성공적으로 완료하면 해당 이벤트는 핍보이에서 완료 상태로 판정됩니다.
- 드러난 비밀: 땅꾼과 다른 첩보 기관 구성원 때문에 퀘스트를 진행할 수 없던 문제를 수정했습니다.
사운드
- 버블헤드: 플레이어가 매력 버블헤드를 사용하면 올바른 사운드 효과가 재생됩니다.
- 합성궁: 플레이어가 화살이 없는 상태에서 공격을 시도하면 적절한 사운드 효과가 재생됩니다.
- 커튼 문: 플레이어가 문을 열고 닫을때 적절한 사운드 효과가 재생됩니다.
- 감정 표현: 이제 중간에 다른 감정 표현을 사용하면 웃음 감정 표현의 사운드 효과가 올바르게 멈춥니다.
- 아이봇: 가짜 쉽스쿼치 같은 종류가 폭발할 때, '매에' 소리가 재생되지 않습니다.
- 녹슨 물레방아: 물레방아가 파괴되면 적절한 소리가 재생됩니다.
사용자 인터페이스
- 조작: 작업대를 벗어날 때 게임 조작이 막히게 되는 문제를 수정했습니다.
- 조작: C.A.M.P.의 주인이 로그아웃한 상태에서 해당 C.A.M.P. 내에 있는 파워 아머 정비대를 사용한 플레이어의 게임 조작이 막히지 않도록 수정했습니다.
- 조작: 파워 아머에 접근할 때 사용 버튼을 빠르게 누르면 더는 게임 조작이 막히지 않습니다.
- 조작: 이제 Xbox에서 그래프턴 댐 근처의 파워 아머 정비대에서 파워 아머 세트를 개조하자마자 접근해도 조작이 막히지 않습니다.
- 아이템 이름 변경: 사용자 지정 이름으로 변경한 아이템을 판매한 이후에는 사용자 지정 이름 슬롯이 변경 전으로 돌아가며, 또 다른 이름으로 변경할 수 있습니다.
- 악용: 플레이어가 의도한 것보다 더 많은 특성 카드를 장착할 수 있는 악용 문제를 수정했습니다.
- 현지화: 이제 독일 클라이언트를 통해 작업장을 캡처할 때 화면 상단에 표시되는 플레이어의 이름이 잘리지 않습니다.
- 지도: 이제 피투성이 프랭크가 지도에 올바르게 표시됩니다.
- 알림: 로그인하면 플레이어의 시즌 등급이 메뉴에서 1로 재설정되며, 이전에 달성한 모든 등급에 차례대로 팡파르가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 알림: 새로운 지역을 발견하고 팡파르가 터진 이후에 새로운 지역의 긴 이름이 잘리지 않도록 크기가 조정됩니다.
- 핍보이: 플레이어 간에 직접 거래 또는 플레이어의 자판기를 통해 아이템을 받은 경우에도 핍보이에 "신규" 탭에 올바르게 표시됩니다.
- 핍보이: 핍보이에서 무기의 능력치를 확인할 때, 피해량 숫자가 아이템 카드에 표시되며 화면 오른쪽 하단에 "무기" 탭과 동일한 내용이 표시됩니다.
- 핍보이: 플레이어가 해당 아이템을 소비하거나 버린 경우에는 핍보이의 "신규" 탭에 있는 아이템의 능력치가 유지되지 않습니다.
- 핍보이: 이제 핍보이의 "아이템" 탭에 있는 아이템은 "효과" 탭에 나타나지 않습니다.
- 소셜: 이제 플레이어가 게임을 종료할 때 최근 플레이어 메뉴에서 플레이어 아이콘이 사라지지 않습니다.
- 소셜: 친구 목록에 있는 플레이어의 이름을 통해 콘텍스트 메뉴를 열고 탭을 전환해도 플레이어가 소셜 메뉴 옵션 스크롤을 이용할 수 있습니다.
- 튜토리얼: 쉘터 내부에서 건설을 위한 튜토리얼 팝업 창은 이제 한 번만 표시됩니다.
세계
- 일반: 애팔래치아 전역의 플레이어가 세계를 벗어난 지역도 볼 수 있는 위치와 관련된 문제를 수정했습니다.
- 경로: 세계 내에서 캐릭터가 뚫고 지나가거나 플레이어를 갇히게 만들었던 여러 물체를 개선했습니다.
- 경로: 플레이어가 갇힐 가능성이 있는 여러 장소를 개선하였습니다.
- 재무덤: 재무덤에 있는 버려진 갱도 내부 공격에 대한 방사능 피해 누락 현상을 추가했습니다.
- 볼트텍 대학: 이제 플레이어는 팀에 속한 경우에도 볼트텍 대학에 입장할 수 있습니다.