
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: 소지품 업데이트 안내 ‐ 2021년 1월 26일
Fallout 76 (PC)
Buy Game이번 업데이트에는 보관함 무게 증가와 소지품 및 U.I.와 관련된 다양한 개선 사항과 버그 수정 등이 포함됩니다. Fallout 76의 새로운 변경사항은 아래에서 확인할 수 있습니다.
업데이트 주요 변경 사항
- 더 많은 물건을 보관하세요!: 보관함의 무게 제한이 1,200파운드로 증가하여 더 많은 전리품을 획득할 수 있습니다.
- 소지품을 손쉽게 정리하세요: 새롭게 추가된 다음과 같은 3가지의 탭으로 소유 중인 모든 장비를 확인해보세요: "신규," "방어구," "음식 및 음료".
- 뭐가 이렇게 무겁지?: 이제부터 소지품에서 묶음 아이템을 선택하면, 메뉴에 해당 아이템 묶음의 총 무게가 표시됩니다.
- 미리 알아보고 가세요: 이제 플레이어가 판매 중인 1, 2, 3성의 전설적인 아이템 개수에 대한 자판기 툴팁이 지도에 표시됩니다.
- 건설 모드 색상 업데이트: 색맹 플레이어를 배려하여 건설 모드에서 윤곽선이 초록색이 아닌 파란색으로 표시되며, 유효한 아이템의 배치를 쉽게 확인할 수 있습니다.
업데이트 버전
각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량과 업데이트 버전은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
- PC (Bethesda.net): 1.5.1.26 (1.6 GB)
- PC (Microsoft Store): 1.5.1.26 (5.0 GB)
- PC (Steam): 1.5.1.26 (2.0 GB)
- PlayStation 4: 1.5.1.25 (4.2 GB)
- Xbox One: 1.5.1.25 (4.8 GB)
소지품 및 사용자 인터페이스 개선
-보관함 무게 증가: 증가한 보관함 무게로 더 많은 장비를 챙겨보세요! 보관함 무게 제한이 50% 증가하여 총 1,200파운드가 추가로 제공됩니다.
새로운 소지품 탭: 소지품 메뉴에 새로운 탭이 추가되어 보다 쉽게 장비, 간식과 스팀팩, 의상과 방어구를 관리할 수 있습니다.
신규 – 해당 탭에는 하나의 플레이 세션 중 획득한 아이템이 새로 획득한 순서대로 정렬됩니다.
만약 소지품에 강철 폐품과 같은 중첩 가능 아이템이 존재한다면, 새로 획득하는 강철 폐품과 같은 아이템은 "신규" 탭에 표시되지 않습니다. 대신, 이미 존재하는 묶음 안에 포함됩니다.
또한, 현재 머물고 있는 세계를 떠나면 "신규" 탭은 초기화됩니다.
방어구 – 새로운 "방어구" 메뉴 탭을 통하여 방어구를 다른 의상과 구별할 수 있습니다.
음식 및 음료 – 음식 및 음료는 "의약품" 탭에서 분리되어 소지품의 새로운 "음식 및 음료" 탭에 포함됩니다.
약물과 혈청은 "의약품" 탭에서 확인할 수 있음에 유의하세요.
총 무게: 뭐가 이렇게 무겁지? 이제 소지품에서 묶음 아이템을 선택하면, 핍보이가 해당 아이템의 개별 무게와 묶음의 총 무게를 표시합니다.
자판기 지도 미리 보기: 이제 다른 플레이어의 자판기를 지도에서 살펴볼 때, 다른 플레이어가 판매 중인 1, 2, 3성 및 전설적인 무기와 방어구 개수가 툴팁에 표시됩니다. 이제 다른 플레이어의 C.A.M.P.로 빠른 이동을 하기 전에 판매 중인 전설적인 아이템 정보를 알 수 있습니다.
또한, 비어있는 자판기 목록은 툴팁에 표시되지 않아, 플레이어가 현재 판매 중인 아이템의 종류를 쉽게 확인할 수 있습니다.
추가 유저 인터페이스 업데이트
아토믹 샵: 아토믹 샵에 각 항목 화면에 새로운 버튼이 추가되어 이미 소유한 아이템을 숨기거나 포함해서 확인할 수 있습니다. 이제 소유하지 않은 아이템을 한눈에 쉽게 확인할 수 있습니다.
건설 모드 시각적 개선: 이제 C.A.M.P.에서 건설 모드를 사용할 때 건설 아이템의 윤곽선이 초록색 대신 파란색으로 표시되어 색맹 플레이어 여러분이 더 편하게 식별할 수 있습니다.
유효한 위치에 배치할 때만 변경된 색상으로 표시되며, 유효하지 않은 배치 상태에서는 윤곽선이 이전과 동일하게 붉은색으로 표시됩니다.
일일 작전
- 장로 등급 보상: 여러분의 피드백을 참고하여 일일 작전의 보상을 조정했으며, 이제 작전을 빠르게 완료하고 장로 등급을 달성하면 항상 희귀 보상에 포함되는 아이템을 획득할 수 있습니다.
사랑을 전하세요: 새로운 도전 및 보상
- 오늘부터 2월 16일까지 진행됩니다 아토믹 샵에서 무료로 심장 렌처 스킨을 획득하고 일일 및 주간 도전을 완료하여 새로운 외형 및 소모품 보상을 획득하세요!
- 사랑을 전하세요 이벤트 중 심장 렌처로 적을 무찌르고 매일 런치박스와 특성 카드 팩, 수리 키트를 획득하세요.
- 심장 렌처를 착용한 채 주간 도전을 완료하면 의상과 신규 전원풍 방갈로도 획득할 수 있습니다.
버그 수정
동료
- 정착민 채집꾼: 정착민 채집꾼에서 표시되지 않던 플레이어의 대사를 수정했습니다.
아트 및 그래픽
- 의상: 사무라이 헬멧의 텍스처 문제를 수정했습니다.
- 의상: 플레이어의 등 부위와 깊은 동굴 사냥꾼 배낭 사이의 공간이 줄어듭니다.
- 의상: 이제 브라더후드 정찰 헬멧을 착용한 플레이어의 등 뒤에서 핍보이 조명 불빛이 표시되지 않습니다.
- 의상: 파스나흐트 베레모의 텍스처 문제를 수정했습니다.
- 장식: 포장된 선물을 파괴할 때 표시되는 폭발 효과가 개선되었습니다.
- 장식: 해골 양초의 촛불이 심지에서 떨어진 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 아이템: 미스터 핸디 연료 및 휴대용 연료통을 파괴할 때 표시되는 폭발 효과가 개선되었습니다.
- 조명: 색상 휠 조명을 끈 후에도 노란색 불빛 효과가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 조명: "죽음, 웃음, 사랑" 표지판의 조명을 수정하여 "웃음"이 너무 밝게 표시되던 문제를 해결했습니다.
- 파워 아머: 도색이 적용된 T-65 파워 아머를 착용했을 때 헤드램프가 잘못된 방향으로 빛을 비추는 문제를 수정했습니다.
- 파워 아머: 캡틴 코스모스 파워 아머의 텍스처가 표시되지 않고, 잘리면서 표시되는 문제가 줄어들도록 수정했습니다.
- 파워 아머: 이제 워라이더 파워 아머는 플레이어의 등 부분도 올바르게 막아줍니다.
- 자판기: 슬로컴 조 자판기를 파괴할 때 표시되는 폭발 효과를 조정했습니다.
- 무기: 정신력의 시각적 효과가 이제 3인칭 시점에서 플레이어의 어깨에서 생성되는 것처럼 표시되지 않습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
- 문제해결: 보관함의 아이템 보관에 영향을 주는 문제를 해결했습니다.
- 쉘터: 이제 쉘터 안에 충분한 공간이 있을 때 지저분한 헛간이나 전원풍 방갈로와 같은 다른 구조물을 더 쉽게 배치할 수 있습니다.
- 계단: 이제 브라더후드 오브 스틸 감시대 앞에 계단을 연결할 수 있습니다.
- 슈퍼 뮤턴트 튜브: 슈퍼 뮤턴트 튜브를 제작할 때 플레이어가 내부에 갇히던 문제를 수정했습니다.
도전
- 세계: "재무덤의 여러 장소를 발견하세요"의 부가 도전인 "베클리를 발견하세요"를 이제 완료할 수 있습니다.
일일 작전
- 보상: 플레이어가 이미 획득한 귀속 아이템의 설계도가 보상으로 제공되는 경우, 플레이어에게 희귀 아이템 보상이 제공되지 않는 확률에 대한 문제를 수정했습니다. 이제 해당 상황에도 플레이어는 보상을 획득할 수 있습니다.
- 작전 기록: 일일 작전 기록에 보상 등급이 이미 획득한 아이템으로 표시되는 화면 문제를 수정했습니다.
- 주의: 일일 도전 보상은 매일 12:00 p.m.(ET 기준)에 초기화됩니다.
질병
- 라드 웜: 라드 웜은 이제 음식과 음료 섭취로 인한 방사능 피해만 증가시킵니다.
적
- 생성: 종종 적이 올바르지 못한 장소에서 무리 지어 함께 생성되도록 하는 문제를 수정했습니다.
- 거대 소라게: 플레이어는 이제 거대 소라게를 뚫고 지나갈 수 없습니다.
아이템
- 의상: 이제 야생 구울 가면과 사랑스러운 광대 가면이 핍보이 조명을 어둡게 만들지 않습니다.
- 의상: 흑사병 의사 마스크가 공기로 전염되는 질병을 막는다는 표기가 올바르게 적용됩니다.
- 의상: 이제 늪지 위장 방호복을 수리할 수 있습니다.
- 방어구: 레이더 아머가 이제 펑키 더즈 및 시즐링 스타일 전설 특성과 함께 올바르게 작동합니다.
- 방어구: 이제 정찰 아머가 플레이어의 체형에 따라 올바르게 조정됩니다.
- 식물군: 이제 피폭된 엉겅퀴는 방사능에 오염된 엉겅퀴로 올바르게 변합니다. 방사능에 오염된 엉겅퀴를 수확하여 미가공 형광색 용제를 제작할 수 있습니다.
- 잡지: "삶과 사랑 8"이 네 번째 런치박스에서 아주 충분한 휴식 보너스가 취소되는 문제를 수정했습니다.
- 잡지: "엄청난 이야기 3"의 보너스가 변경되어 플레이어가 물속에서 숨을 쉬고 수영하는 동안 체력을 회복할 수 있습니다.
- 개조: 워 글레이브의 화염 개조와 같이 화염 피해를 증가시키도록 개조한 무기를 이제 아군 방화 특성과 함께 사용할 수 있습니다.
- 개조: 이제 가열 코일 개조 시에 화염 피해에 대한 정보가 올바르게 표기됩니다.
- 개조: 브라더후드 정찰 아머 팔 부위에 싸움꾼 아머 개조를 적용하면 이제 맨손 공격 피해가 각각 7.5%씩 증가합니다.
- 개조: 탄약 무게 감소 전설 효과가 이제 폭발물 탄약 무게를 올바르게 줄여줍니다.
- 개조: 이제 삶은 가죽 가슴 보호구에 주머니를 장착해도 아이템의 내구력이 비정상적으로 증가하지 않습니다.
- 설계도: 정원 플라밍고와 나무 책상의 설계도를 배우지 않음 상태로 만드는 문제를 해결했습니다.
- 파워 아머: 생체 식별 HUD 개조가 이제 적대적인 대상만 표시합니다.
- 파워 아머: 폭발 방출기 개조의 이름이 "냉각 방출기"로 변경됐습니다. 냉각 방출기는 핵융합 코어 흡수를 5% 느리게 만듭니다.
- 무기: 다중 투사체를 발사하는 특정 무기의 상태가 과하게 손상되는 문제를 수정했습니다.
- 무기: 크루세이더 권총에 방화 총몸을 장착했을 때 도트 사이트가 왜곡돼 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 무기: 안정화된 가공 총열이 이제 .44 구경으로 획득한 개조에 올바르게 적용됩니다.
- 무기: 스킨이나 도색이 적용된 삼단봉을 이제 기본 상태로 되돌릴 수 있습니다.
- 무기: 플라즈마 커터의 속도 설명을 중간으로 변경했습니다.
- 무기: 석궁의 프레임을 이제 기본 프레임으로 되돌릴 수 있습니다.
- 무기: 이제 뼈 몽둥이를 개조 없음 상태로 변경한 후 상처 주는 개조를 다시 올바르게 적용할 수 있습니다.
돌연변이
- 역병 전파: 역병 전파 돌연변이의 설명에 질병 지속시간을 제거한다는 잘못된 표기를 수정했습니다. 설명 표기만 수정된 것으로, 돌연변이의 기능은 변경되지 않습니다.
NPC
- 브라더후드: 브라더후드 오브 스틸 지망생과 수습생은 이제 피폭을 당해도 피해를 입지 않습니다.
- 브라더후드: 이제 NPC가 러셀 도시와 대화 중일 때, 플레이어에게 인사하지 않습니다.
- 브라더후드: "재산권" 진행 중 NPC와 대화 중에 발생하던 대사 문제를 수정했습니다.
- 퍼트넘 형제: 플레이어가 재방문했을 때 형제가 둘 다 아틀라스 요새에 고용되지 않은 상황에 맞춰 올바른 대사가 표기됩니다.
- 정착민: 동쪽 산 전망대 정착민과의 충돌을 수정했습니다.
- 서기관 발데즈: 발명의 어머니 진행 중에는 플레이어가 이미 획득한 서류에 관한 이야기를 더 이상 하지 않습니다.
- 서기관 발데즈: "발명의 어머니" 진행 중 특정 음성이 제대로 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 서기관 발데즈: 쓰러진 애니메이션에서 서류철이 서기관 발데즈를 뚫고 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 상인: 플렛우즈 상인이 종종 플레이어에게 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
성능과 안정성
- 클라이언트 안정성: 전투 도중 발생하던 서버 충돌 현상을 해결했습니다.
- 클라이언트 안정성: 핍보이에서 기록 탭을 스크롤 할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
- 연결: PC 버전 플레이어에게 "게임 파일이 수정되어 연결이 해제됐습니다"라는 오류가 표시되며 현재 위치한 세계에서 튕기는 현상을 수정했습니다.
- 서버 안전성: 서버 충돌을 유발하는 문제를 해결했습니다.
- 성능: 핍보이에서 의약품 탭을 볼 때, 게임 클라이언트에 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 성능: 핍보이에서 상함을 기준으로 분류할 때, 게임 클라이언트에 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 성능: 아틀라스 요새 내부에서 프레임 속도를 줄어들게 하던 문제를 수정했습니다.
특성
- 신들린 몸놀림: 이제 AP 소모에 2초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. AP 재사용 대기시간 중에도 피해 감소 효과는 계속 활성화됩니다. 이 기능은 플레이어가 지속적인 화력 공격을 받았을 때 AP가 완전히 소모되는 것을 방지해줍니다.
- 아군 방화: 아군 방화의 체력 재생 효과가 더는 중첩되지 않는 대신 더 빠르게 체력이 회복됩니다. 따라서 모든 무기의 회복 속도가 동일해집니다.
- 안정화: 파워 아머를 착용했을 때 안정화가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 기막힌 생산성: 전설적인 아이템을 제작할 때 팡파르와 음향 효과가 잘못 출력되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 및 이벤트
- 가동 정지 분석: 데거가 헛간에 있을 때에는 더 이상 플레이어에게 대화를 시도하지 않습니다.
- 가동 정지 분석: 데거의 열쇠를 플레이어가 이미 획득한 상태인 경우, 로그아웃 후에 다시 로그인해도 데거의 시체 위에 열쇠가 다시 나타나지 않습니다.
- 층층나무 소멸: 퀘스트 목표물이 니무에 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 파스나흐트 축제일: 이제 이벤트를 완료한 플레이어는 3성짜리 전설적인 아이템을 올바르게 획득할 수 있습니다.
- 파스나흐트 축제일: 이제 파스나흐트가 끝난 뒤에는 슈퍼 뮤턴트 자폭병이 생성되지 않습니다.
- 파스나흐트 축제일: 사회자가 이벤트 지역 밖에서 등장하던 문제를 수정했습니다.
- 파스나흐트 축제일: 이제 로봇공학자 특성으로 퍼레이드 행진 로봇을 해킹할 수 없습니다.
- 파스나흐트 축제일: 파스나흐트 축제일에 자기 맥주잔을 획득하고 플레이어가 동일 세계의 다음 파스나흐트 축제일에서 자기 맥주장을 추가로 획득하는 것을 저지할 수 없습니다.
- 현장 검증: 도입 장면에서 퍼트넘 부부가 더 눈에 띄도록 수정했습니다.
- 현장 검증: 플레이어가 성기사 라마니와 대화할 때 검은색 박스가 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 금단의 지식: 금단의 지식과 기술 데이터 및 다시 활성화된 퀘스트에 영향을 미치던 일부 문제를 수정했습니다.
- 주의: 이제 기술 데이터를 떨어트리거나 교환 또는 판매할 수 없습니다.
- 발명의 어머니: 이제 정체불명의 부품이 다시 로그인을 하더라도 퀘스트 아이템으로 유지됩니다.
- 발명의 어머니: 플레이어가 인스턴스로 되돌아갔을 때 울트라사이트 배터리를 모아둔 공간에 흙먼지가 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 발명의 어머니: 서기관 발데즈가 적의 공격을 받았을 때 대응하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 발명의 어머니: "발명의 어머니"의 정체 불명의 부품을 플레이어가 추출할 때 이제 소지품 메시지가 표시되지 않습니다.
- 발명의 어머니: 성기사 태거디에 관한 라마니와 쉰의 대화 중 내용이 어긋나는 문제를 수정했습니다.
- 이상 통신 끝: 송신기가 파괴되는 애니메이션이 너무 빨리 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 감독관, 감독됨: 보안 영상을 수석 엔지니어 브라스에게 돌려줄 때 대사와 퀘스트가 올바르게 진행됩니다.
- 최고의 방어: 퀘스트 목표가 위층의 브라더후드와 대화하도록 안내된 이후에 성기사 라마니로 올바르게 표시됩니다.
- 최고의 방어: 퀘스트의 최종 전투에서 의도된 것보다 더 많은 적이 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 기업 비밀: 이제 핍보이 제조 키트를 수집하도록 안내하는 퀘스트 마커가 볼트텍 대학을 일관되게 가리킵니다.
사운드
- 점수판: 이제 점수판을 빠르게 입력해도 음향이 사라지지 않습니다.
사용자 인터페이스
- 아토믹 샵: 보유한 브라더후드 오브 스틸 아이콘이 이제 아토믹 샵의 플레이어 아이콘 목록에 올바르게 표시됩니다.
- 빠른 이동: 너무 가까운 곳의 C.A.M.P.로 빠른 이동을 할 때 오류 메시지가 추가로 표시됩니다.
- 지도: 단말기를 볼 때 지도 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 지도: 지도에서 플레이어 자판기 미리 보기를 사용할 때 간혹 실제 아이템 개수와 다르게 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 알림: 시간제한 도전을 완료했을 때 종종 팡파르가 올바르게 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특성 동전: 특성 카드를 분해한 뒤 특성 동전의 총 개수가 잘못 표기되는 문제를 수정했습니다.
- 핍보이: 이제 아이템의 이름이 긴 경우에도 핍보이에서 잘려서 나오지 않습니다.
- 퀘스트: “신뢰 쌓기”를 완료한 후에도 목표 추적기가 화면에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 점수판: 이제 Fallout 1st 특별 보상을 점수판의 일반 보상과 별도로 획득하게 됩니다.
- 소셜 메뉴: 소셜 메뉴 팝업에서 마우스 조작을 개선했습니다.
- 팀: 이제 작업대에서 아이템을 수리할 때 팀 UI가 반짝이지 않습니다.
세계
- 세계: 플레이어가 갇힐 가능성이 있는 여러 장소를 개선하였습니다.
- 세계: 플레이어가 세계의 바깥 공간을 볼 수 있는 여러 위치를 개선하였습니다.