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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: 소지품 업데이트 안내 ‐ 2021년 1월 26일

2021년 1월 26일
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Fallout 76 (PC)

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이번 업데이트에는 보관함 무게 증가와 소지품 및 U.I.와 관련된 다양한 개선 사항과 버그 수정 등이 포함됩니다. Fallout 76의 새로운 변경사항은 아래에서 확인할 수 있습니다.


업데이트 주요 변경 사항

  • 더 많은 물건을 보관하세요!: 보관함의 무게 제한이 1,200파운드로 증가하여 더 많은 전리품을 획득할 수 있습니다.
  • 소지품을 손쉽게 정리하세요: 새롭게 추가된 다음과 같은 3가지의 탭으로 소유 중인 모든 장비를 확인해보세요: "신규," "방어구," "음식 및 음료".
  • 뭐가 이렇게 무겁지?: 이제부터 소지품에서 묶음 아이템을 선택하면, 메뉴에 해당 아이템 묶음의 총 무게가 표시됩니다.
  • 미리 알아보고 가세요: 이제 플레이어가 판매 중인 1, 2, 3성의 전설적인 아이템 개수에 대한 자판기 툴팁이 지도에 표시됩니다.
  • 건설 모드 색상 업데이트: 색맹 플레이어를 배려하여 건설 모드에서 윤곽선이 초록색이 아닌 파란색으로 표시되며, 유효한 아이템의 배치를 쉽게 확인할 수 있습니다.

업데이트 버전

각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량과 업데이트 버전은 아래에서 확인하실 수 있습니다.

  • PC (Bethesda.net): 1.5.1.26 (1.6 GB)
  • PC (Microsoft Store): 1.5.1.26 (5.0 GB)
  • PC (Steam): 1.5.1.26 (2.0 GB)
  • PlayStation 4: 1.5.1.25 (4.2 GB)
  • Xbox One: 1.5.1.25 (4.8 GB)

소지품 및 사용자 인터페이스 개선

-보관함 무게 증가: 증가한 보관함 무게로 더 많은 장비를 챙겨보세요! 보관함 무게 제한이 50% 증가하여 총 1,200파운드가 추가로 제공됩니다.

  • 새로운 소지품 탭: 소지품 메뉴에 새로운 탭이 추가되어 보다 쉽게 장비, 간식과 스팀팩, 의상과 방어구를 관리할 수 있습니다.

  • 신규 – 해당 탭에는 하나의 플레이 세션 중 획득한 아이템이 새로 획득한 순서대로 정렬됩니다.

  • 만약 소지품에 강철 폐품과 같은 중첩 가능 아이템이 존재한다면, 새로 획득하는 강철 폐품과 같은 아이템은 "신규" 탭에 표시되지 않습니다. 대신, 이미 존재하는 묶음 안에 포함됩니다.

  • 또한, 현재 머물고 있는 세계를 떠나면 "신규" 탭은 초기화됩니다.

  • 방어구 – 새로운 "방어구" 메뉴 탭을 통하여 방어구를 다른 의상과 구별할 수 있습니다.

  • 음식 및 음료 – 음식 및 음료는 "의약품" 탭에서 분리되어 소지품의 새로운 "음식 및 음료" 탭에 포함됩니다.

  • 약물과 혈청은 "의약품" 탭에서 확인할 수 있음에 유의하세요.

  • 총 무게: 뭐가 이렇게 무겁지? 이제 소지품에서 묶음 아이템을 선택하면, 핍보이가 해당 아이템의 개별 무게와 묶음의 총 무게를 표시합니다.

  • 자판기 지도 미리 보기: 이제 다른 플레이어의 자판기를 지도에서 살펴볼 때, 다른 플레이어가 판매 중인 1, 2, 3성 및 전설적인 무기와 방어구 개수가 툴팁에 표시됩니다. 이제 다른 플레이어의 C.A.M.P.로 빠른 이동을 하기 전에 판매 중인 전설적인 아이템 정보를 알 수 있습니다.

  • 또한, 비어있는 자판기 목록은 툴팁에 표시되지 않아, 플레이어가 현재 판매 중인 아이템의 종류를 쉽게 확인할 수 있습니다.

추가 유저 인터페이스 업데이트
  • 아토믹 샵: 아토믹 샵에 각 항목 화면에 새로운 버튼이 추가되어 이미 소유한 아이템을 숨기거나 포함해서 확인할 수 있습니다. 이제 소유하지 않은 아이템을 한눈에 쉽게 확인할 수 있습니다.

  • 건설 모드 시각적 개선: 이제 C.A.M.P.에서 건설 모드를 사용할 때 건설 아이템의 윤곽선이 초록색 대신 파란색으로 표시되어 색맹 플레이어 여러분이 더 편하게 식별할 수 있습니다.

  • 유효한 위치에 배치할 때만 변경된 색상으로 표시되며, 유효하지 않은 배치 상태에서는 윤곽선이 이전과 동일하게 붉은색으로 표시됩니다.

일일 작전

  • 장로 등급 보상: 여러분의 피드백을 참고하여 일일 작전의 보상을 조정했으며, 이제 작전을 빠르게 완료하고 장로 등급을 달성하면 항상 희귀 보상에 포함되는 아이템을 획득할 수 있습니다.

사랑을 전하세요: 새로운 도전 및 보상

  • 오늘부터 2월 16일까지 진행됩니다 아토믹 샵에서 무료로 심장 렌처 스킨을 획득하고 일일 및 주간 도전을 완료하여 새로운 외형 및 소모품 보상을 획득하세요!
  • 사랑을 전하세요 이벤트 중 심장 렌처로 적을 무찌르고 매일 런치박스와 특성 카드 팩, 수리 키트를 획득하세요.
  • 심장 렌처를 착용한 채 주간 도전을 완료하면 의상과 신규 전원풍 방갈로도 획득할 수 있습니다.

버그 수정

동료
  • 정착민 채집꾼: 정착민 채집꾼에서 표시되지 않던 플레이어의 대사를 수정했습니다.
아트 및 그래픽
  • 의상: 사무라이 헬멧의 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 의상: 플레이어의 등 부위와 깊은 동굴 사냥꾼 배낭 사이의 공간이 줄어듭니다.
  • 의상: 이제 브라더후드 정찰 헬멧을 착용한 플레이어의 등 뒤에서 핍보이 조명 불빛이 표시되지 않습니다.
  • 의상: 파스나흐트 베레모의 텍스처 문제를 수정했습니다.
  • 장식: 포장된 선물을 파괴할 때 표시되는 폭발 효과가 개선되었습니다.
  • 장식: 해골 양초의 촛불이 심지에서 떨어진 위치에 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 아이템: 미스터 핸디 연료 및 휴대용 연료통을 파괴할 때 표시되는 폭발 효과가 개선되었습니다.
  • 조명: 색상 휠 조명을 끈 후에도 노란색 불빛 효과가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 조명: "죽음, 웃음, 사랑" 표지판의 조명을 수정하여 "웃음"이 너무 밝게 표시되던 문제를 해결했습니다.
  • 파워 아머: 도색이 적용된 T-65 파워 아머를 착용했을 때 헤드램프가 잘못된 방향으로 빛을 비추는 문제를 수정했습니다.
  • 파워 아머: 캡틴 코스모스 파워 아머의 텍스처가 표시되지 않고, 잘리면서 표시되는 문제가 줄어들도록 수정했습니다.
  • 파워 아머: 이제 워라이더 파워 아머는 플레이어의 등 부분도 올바르게 막아줍니다.
  • 자판기: 슬로컴 조 자판기를 파괴할 때 표시되는 폭발 효과를 조정했습니다.
  • 무기: 정신력의 시각적 효과가 이제 3인칭 시점에서 플레이어의 어깨에서 생성되는 것처럼 표시되지 않습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
  • 문제해결: 보관함의 아이템 보관에 영향을 주는 문제를 해결했습니다.
  • 쉘터: 이제 쉘터 안에 충분한 공간이 있을 때 지저분한 헛간이나 전원풍 방갈로와 같은 다른 구조물을 더 쉽게 배치할 수 있습니다.
  • 계단: 이제 브라더후드 오브 스틸 감시대 앞에 계단을 연결할 수 있습니다.
  • 슈퍼 뮤턴트 튜브: 슈퍼 뮤턴트 튜브를 제작할 때 플레이어가 내부에 갇히던 문제를 수정했습니다.
도전
  • 세계: "재무덤의 여러 장소를 발견하세요"의 부가 도전인 "베클리를 발견하세요"를 이제 완료할 수 있습니다.
일일 작전
  • 보상: 플레이어가 이미 획득한 귀속 아이템의 설계도가 보상으로 제공되는 경우, 플레이어에게 희귀 아이템 보상이 제공되지 않는 확률에 대한 문제를 수정했습니다. 이제 해당 상황에도 플레이어는 보상을 획득할 수 있습니다.
  • 작전 기록: 일일 작전 기록에 보상 등급이 이미 획득한 아이템으로 표시되는 화면 문제를 수정했습니다.
  • 주의: 일일 도전 보상은 매일 12:00 p.m.(ET 기준)에 초기화됩니다.
질병
  • 라드 웜: 라드 웜은 이제 음식과 음료 섭취로 인한 방사능 피해만 증가시킵니다.
  • 생성: 종종 적이 올바르지 못한 장소에서 무리 지어 함께 생성되도록 하는 문제를 수정했습니다.
  • 거대 소라게: 플레이어는 이제 거대 소라게를 뚫고 지나갈 수 없습니다.
아이템
  • 의상: 이제 야생 구울 가면과 사랑스러운 광대 가면이 핍보이 조명을 어둡게 만들지 않습니다.
  • 의상: 흑사병 의사 마스크가 공기로 전염되는 질병을 막는다는 표기가 올바르게 적용됩니다.
  • 의상: 이제 늪지 위장 방호복을 수리할 수 있습니다.
  • 방어구: 레이더 아머가 이제 펑키 더즈 및 시즐링 스타일 전설 특성과 함께 올바르게 작동합니다.
  • 방어구: 이제 정찰 아머가 플레이어의 체형에 따라 올바르게 조정됩니다.
  • 식물군: 이제 피폭된 엉겅퀴는 방사능에 오염된 엉겅퀴로 올바르게 변합니다. 방사능에 오염된 엉겅퀴를 수확하여 미가공 형광색 용제를 제작할 수 있습니다.
  • 잡지: "삶과 사랑 8"이 네 번째 런치박스에서 아주 충분한 휴식 보너스가 취소되는 문제를 수정했습니다.
  • 잡지: "엄청난 이야기 3"의 보너스가 변경되어 플레이어가 물속에서 숨을 쉬고 수영하는 동안 체력을 회복할 수 있습니다.
  • 개조: 워 글레이브의 화염 개조와 같이 화염 피해를 증가시키도록 개조한 무기를 이제 아군 방화 특성과 함께 사용할 수 있습니다.
  • 개조: 이제 가열 코일 개조 시에 화염 피해에 대한 정보가 올바르게 표기됩니다.
  • 개조: 브라더후드 정찰 아머 팔 부위에 싸움꾼 아머 개조를 적용하면 이제 맨손 공격 피해가 각각 7.5%씩 증가합니다.
  • 개조: 탄약 무게 감소 전설 효과가 이제 폭발물 탄약 무게를 올바르게 줄여줍니다.
  • 개조: 이제 삶은 가죽 가슴 보호구에 주머니를 장착해도 아이템의 내구력이 비정상적으로 증가하지 않습니다.
  • 설계도: 정원 플라밍고와 나무 책상의 설계도를 배우지 않음 상태로 만드는 문제를 해결했습니다.
  • 파워 아머: 생체 식별 HUD 개조가 이제 적대적인 대상만 표시합니다.
  • 파워 아머: 폭발 방출기 개조의 이름이 "냉각 방출기"로 변경됐습니다. 냉각 방출기는 핵융합 코어 흡수를 5% 느리게 만듭니다.
  • 무기: 다중 투사체를 발사하는 특정 무기의 상태가 과하게 손상되는 문제를 수정했습니다.
  • 무기: 크루세이더 권총에 방화 총몸을 장착했을 때 도트 사이트가 왜곡돼 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 무기: 안정화된 가공 총열이 이제 .44 구경으로 획득한 개조에 올바르게 적용됩니다.
  • 무기: 스킨이나 도색이 적용된 삼단봉을 이제 기본 상태로 되돌릴 수 있습니다.
  • 무기: 플라즈마 커터의 속도 설명을 중간으로 변경했습니다.
  • 무기: 석궁의 프레임을 이제 기본 프레임으로 되돌릴 수 있습니다.
  • 무기: 이제 뼈 몽둥이를 개조 없음 상태로 변경한 후 상처 주는 개조를 다시 올바르게 적용할 수 있습니다.
돌연변이
  • 역병 전파: 역병 전파 돌연변이의 설명에 질병 지속시간을 제거한다는 잘못된 표기를 수정했습니다. 설명 표기만 수정된 것으로, 돌연변이의 기능은 변경되지 않습니다.
NPC
  • 브라더후드: 브라더후드 오브 스틸 지망생과 수습생은 이제 피폭을 당해도 피해를 입지 않습니다.
  • 브라더후드: 이제 NPC가 러셀 도시와 대화 중일 때, 플레이어에게 인사하지 않습니다.
  • 브라더후드: "재산권" 진행 중 NPC와 대화 중에 발생하던 대사 문제를 수정했습니다.
  • 퍼트넘 형제: 플레이어가 재방문했을 때 형제가 둘 다 아틀라스 요새에 고용되지 않은 상황에 맞춰 올바른 대사가 표기됩니다.
  • 정착민: 동쪽 산 전망대 정착민과의 충돌을 수정했습니다.
  • 서기관 발데즈: 발명의 어머니 진행 중에는 플레이어가 이미 획득한 서류에 관한 이야기를 더 이상 하지 않습니다.
  • 서기관 발데즈: "발명의 어머니" 진행 중 특정 음성이 제대로 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 서기관 발데즈: 쓰러진 애니메이션에서 서류철이 서기관 발데즈를 뚫고 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 상인: 플렛우즈 상인이 종종 플레이어에게 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
성능과 안정성
  • 클라이언트 안정성: 전투 도중 발생하던 서버 충돌 현상을 해결했습니다.
  • 클라이언트 안정성: 핍보이에서 기록 탭을 스크롤 할 때 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 연결: PC 버전 플레이어에게 "게임 파일이 수정되어 연결이 해제됐습니다"라는 오류가 표시되며 현재 위치한 세계에서 튕기는 현상을 수정했습니다.
  • 서버 안전성: 서버 충돌을 유발하는 문제를 해결했습니다.
  • 성능: 핍보이에서 의약품 탭을 볼 때, 게임 클라이언트에 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 성능: 핍보이에서 상함을 기준으로 분류할 때, 게임 클라이언트에 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • 성능: 아틀라스 요새 내부에서 프레임 속도를 줄어들게 하던 문제를 수정했습니다.
특성
  • 신들린 몸놀림: 이제 AP 소모에 2초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. AP 재사용 대기시간 중에도 피해 감소 효과는 계속 활성화됩니다. 이 기능은 플레이어가 지속적인 화력 공격을 받았을 때 AP가 완전히 소모되는 것을 방지해줍니다.
  • 아군 방화: 아군 방화의 체력 재생 효과가 더는 중첩되지 않는 대신 더 빠르게 체력이 회복됩니다. 따라서 모든 무기의 회복 속도가 동일해집니다.
  • 안정화: 파워 아머를 착용했을 때 안정화가 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 기막힌 생산성: 전설적인 아이템을 제작할 때 팡파르와 음향 효과가 잘못 출력되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 및 이벤트
  • 가동 정지 분석: 데거가 헛간에 있을 때에는 더 이상 플레이어에게 대화를 시도하지 않습니다.
  • 가동 정지 분석: 데거의 열쇠를 플레이어가 이미 획득한 상태인 경우, 로그아웃 후에 다시 로그인해도 데거의 시체 위에 열쇠가 다시 나타나지 않습니다.
  • 층층나무 소멸: 퀘스트 목표물이 니무에 올바르게 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 파스나흐트 축제일: 이제 이벤트를 완료한 플레이어는 3성짜리 전설적인 아이템을 올바르게 획득할 수 있습니다.
  • 파스나흐트 축제일: 이제 파스나흐트가 끝난 뒤에는 슈퍼 뮤턴트 자폭병이 생성되지 않습니다.
  • 파스나흐트 축제일: 사회자가 이벤트 지역 밖에서 등장하던 문제를 수정했습니다.
  • 파스나흐트 축제일: 이제 로봇공학자 특성으로 퍼레이드 행진 로봇을 해킹할 수 없습니다.
  • 파스나흐트 축제일: 파스나흐트 축제일에 자기 맥주잔을 획득하고 플레이어가 동일 세계의 다음 파스나흐트 축제일에서 자기 맥주장을 추가로 획득하는 것을 저지할 수 없습니다.
  • 현장 검증: 도입 장면에서 퍼트넘 부부가 더 눈에 띄도록 수정했습니다.
  • 현장 검증: 플레이어가 성기사 라마니와 대화할 때 검은색 박스가 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 금단의 지식: 금단의 지식과 기술 데이터 및 다시 활성화된 퀘스트에 영향을 미치던 일부 문제를 수정했습니다.
  • 주의: 이제 기술 데이터를 떨어트리거나 교환 또는 판매할 수 없습니다.
  • 발명의 어머니: 이제 정체불명의 부품이 다시 로그인을 하더라도 퀘스트 아이템으로 유지됩니다.
  • 발명의 어머니: 플레이어가 인스턴스로 되돌아갔을 때 울트라사이트 배터리를 모아둔 공간에 흙먼지가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 발명의 어머니: 서기관 발데즈가 적의 공격을 받았을 때 대응하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 발명의 어머니: "발명의 어머니"의 정체 불명의 부품을 플레이어가 추출할 때 이제 소지품 메시지가 표시되지 않습니다.
  • 발명의 어머니: 성기사 태거디에 관한 라마니와 쉰의 대화 중 내용이 어긋나는 문제를 수정했습니다.
  • 이상 통신 끝: 송신기가 파괴되는 애니메이션이 너무 빨리 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 감독관, 감독됨: 보안 영상을 수석 엔지니어 브라스에게 돌려줄 때 대사와 퀘스트가 올바르게 진행됩니다.
  • 최고의 방어: 퀘스트 목표가 위층의 브라더후드와 대화하도록 안내된 이후에 성기사 라마니로 올바르게 표시됩니다.
  • 최고의 방어: 퀘스트의 최종 전투에서 의도된 것보다 더 많은 적이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 기업 비밀: 이제 핍보이 제조 키트를 수집하도록 안내하는 퀘스트 마커가 볼트텍 대학을 일관되게 가리킵니다.
사운드
  • 점수판: 이제 점수판을 빠르게 입력해도 음향이 사라지지 않습니다.
사용자 인터페이스
  • 아토믹 샵: 보유한 브라더후드 오브 스틸 아이콘이 이제 아토믹 샵의 플레이어 아이콘 목록에 올바르게 표시됩니다.
  • 빠른 이동: 너무 가까운 곳의 C.A.M.P.로 빠른 이동을 할 때 오류 메시지가 추가로 표시됩니다.
  • 지도: 단말기를 볼 때 지도 화면이 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 지도: 지도에서 플레이어 자판기 미리 보기를 사용할 때 간혹 실제 아이템 개수와 다르게 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 알림: 시간제한 도전을 완료했을 때 종종 팡파르가 올바르게 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특성 동전: 특성 카드를 분해한 뒤 특성 동전의 총 개수가 잘못 표기되는 문제를 수정했습니다.
  • 핍보이: 이제 아이템의 이름이 긴 경우에도 핍보이에서 잘려서 나오지 않습니다.
  • 퀘스트: “신뢰 쌓기”를 완료한 후에도 목표 추적기가 화면에 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 점수판: 이제 Fallout 1st 특별 보상을 점수판의 일반 보상과 별도로 획득하게 됩니다.
  • 소셜 메뉴: 소셜 메뉴 팝업에서 마우스 조작을 개선했습니다.
  • 팀: 이제 작업대에서 아이템을 수리할 때 팀 UI가 반짝이지 않습니다.
세계
  • 세계: 플레이어가 갇힐 가능성이 있는 여러 장소를 개선하였습니다.
  • 세계: 플레이어가 세계의 바깥 공간을 볼 수 있는 여러 위치를 개선하였습니다.
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