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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Fallout 월드 업데이트 안내 – 2021년 9월 8일

2021년 9월 08일
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Fallout 76 (PC)

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오늘 적용되는 Fallout 월드 업데이트로 Fallout 76에 공개 세계와 커스텀 세계 게임 모드가 추가됩니다.

또한 시즌 6이 시작됨에 따라, 새로운 점수판과 랭크업 보상이 추가되고, 이중 돌연변이 주말 이벤트로 일일 작전의 폭이 넓어지는 등 새로운 장소와 새로운 적 유형 등이 추가될 예정입니다. 자세한 내용은 아래를 참고해주세요!


최근 저희는 구매한 등급 상승에 발생하는 문제 때문에 Fallout 76 시즌 5를 연장하고 시즌 6를 연기한다고 발표한 바 있습니다. 하지만 추가 조사를 진행한 뒤, 시즌 6를 기존 일정대로 오늘(9월 8일)부터 시작해도 괜찮다는 결정을 내리게 되었습니다.

앞서 말씀드린 버그를 다각도로 분석해 보니, 모든 플레이어가 구매한 등급 상승을 통한 보상을 받을 수 있다는 것을 확인했습니다. 여러분이 시즌 5의 보상을 정상적으로 받을 수 있더라도, 저희는 계속해서 아톰으로 등급 상승 구매 시 발생하는 문제의 근본적인 원인을 조사할 예정입니다. 그렇기 때문에, 시즌 6의 시작부터 버그에 대한 긴급 수정이 적용될 때까지 등급 상긍 구매를 비활성화하려고 합니다. 다시 등급 상승 구매를 활성화하기로 결정하면, 최대한 빠르게 여러분께 안내해 드리도록 하겠습니다. 그동안 모든 플레이어는 기존과 같이 게임 내 도전을 완료하여 S.C.O.R.E.를 획득해 등급을 올리고 시즌 6 보상을 받을 수 있습니다.

그리고 저희의 잘못된 판단으로 인한 시즌 6 연기 발표로 플레이어 여러분들이 겪었을 혼란에 대해 진심 어린 사죄의 뜻을 표하고 싶습니다. 죄송한 마음을 담아, 오늘 패치가 적용되는 시점부터 한국 표준시 9월 14일 화요일, 1:00 a.m.(9월 13일 12:00 ET, 16:00 UTC)까지 주말 경험치 두 배 및 일일 도전 S.C.O.R.E. 두 배 이벤트를 진행하려고 합니다.

여러분 모두 이번 신규 시즌의 시작과 오늘 출시될 Fallout 월드 업데이트를 기대해 주시기 바랍니다.


업데이트 주요 변경 사항

  • 새롭게 즐기는 게임: 공개 세계를 통해 애팔래치아를 색다른 방식으로 체험하세요! 각 공개 세계는 테마에 특화된 게임 설정을 보유하며, 모든 플레이어가 이용할 수 있습니다.
  • 당신이 만드는, 당신만의 세계: Fallout 1st 회원은 이제 커스텀 세계를 생성하여 나만의 애팔래치아를 만들 수 있습니다. 다양한 게임 설정을 통해 조정해 보세요.
  • 시즌 6 시작: 새로운 점수판에서 언스토퍼블즈와 힘을 합쳐 악당 디아볼리컬즈에 맞서 싸우면서 각종 랭크업 보상도 같이 획득해 보세요.
  • 일일 작전 확장: 일일 작전 최신 확장 버전에서는 격주로 진행되는 이중 돌연변이 이벤트, 새로운 적 유형, 세 곳의 새로운 장소, 새로운 보상이 도입됩니다!
  • 핵겨울 보상: 핵겨울 모드가 비활성화되었습니다. 진행도에 따라 특성 동전이 플레이어 계정에 추가됩니다. 이제 공용 이벤트에서 핵겨울 외형을 획득할 수 있습니다.

업데이트 버전 1.6.0.17

각 플랫폼에 적용되는 이번 패치의 용량은 아래에서 확인할 수 있습니다:

  • PC (Bethesda.net): 15.3 GB
  • PC (Microsoft Store): 23.3 GB
  • PC (Steam): 16.1 GB
  • PlayStation: 22.8 GB
  • Xbox: 23.3 GB

도입: Fallout 월드

이번 Fallout 76 업데이트에는 Fallout 월드가 도입되며, 그 일환으로 플레이어가 새로운 방식으로 게임을 즐길 수 있는 두 개의 신규 게임 모드인 공개 세계와 커스텀 세계가 제공될 예정입니다.

공개 세계
  • 공개 세계 모드에서는 테마에 어울리는 특별한 Fallout 월드 설정들이 적용된 특별한 세계를 제공하여 일반적인 게임플레이와는 다른 경험을 제공합니다.
  • 공개 세계에는 모든 플레이어가 참가 가능하여 모험 모드와는 전혀 다른 애팔래치아를 즐길 수 있습니다.
  • 플레이어당 한 번에 하나의 공개 세계만 사용 가능합니다. 다양한 경험을 정기적으로 만끽할 수 있도록 한 달에 한 번 공개 세계를 교체할 예정입니다. 다만 변경 주기는 향후 커뮤니티 피드백이나 다른 요소로 인해 바뀔 수도 있습니다.
  • 다음은 게임 내에서 확인할 수 있는 첫 번째 공개 세계 목록 5가지입니다. 공개 테스트 서버 참가자의 투표에 따라, "행복한 건축가"부터 시작하여 아래에 나열한 순서대로 변경될 예정입니다.
  • 행복한 건축가: C.A.M.P. 배치 제한 감소, 건축 제한 완화, 모든 지도 장소 발견된 상태, PvP 비활성화가 적용됩니다.
  • 고위험: 빠른 이동 없음, PvP 상시 발동, 플레이어 사망 시 추가 전리품 떨어뜨림, 작업대 아이템 제작 무료, 전설적인 아이템 속성 비활성화가 적용됩니다.
  • 거주자는 죽어야 한다: 적 난이도 크게 증가, 피해량 증가, 장비 내구도 증가, "어둑한 늪지" 날씨 효과가 적용됩니다.
  • 양자 세계: 점프 높이 최대, 낙하 피해 없음, 피폭된 동식물, "양자 폭풍" 날씨가 적용됩니다.
  • 도축업자의 환희: 무한 탄약, VATS 또는 근접 공격 AP 소모 없음, 절단 효과 증대가 적용됩니다.
커스텀 세계
  • Fallout 1st 멤버십이 활성화된 플레이어는 이제 플레이 메뉴에서 커스텀 세계 옵션을 선택해 다양한 설정을 조정하여, 새로운 세계를 만들어 애팔래치아를 입맛대로 바꿀 수 있습니다.
  • 커스텀 세계를 생성하려면 주 메뉴에서 "플레이"를 누르고 커스텀 세계를 선택한 뒤 "세계 견본 선택"으로 들어가 원하는 설정을 조정하세요.
  • 커스텀 세계에는 최대 7명의 친구까지 참가 가능하여, 세계당 최대 8명의 플레이어를 수용할 수 있습니다.
  • 주의 사항: 오늘 업데이트로 비공개 세계 모드는 커스텀 세계와 차별성을 두기 위해 "비공개 모험"으로 명칭이 변경됩니다.
  • 커스텀 세계를 생성할 때 광범위한 커스터마이징 옵션이 제공됩니다. 무궁무진한 가능성을 상상해보세요! 조정 가능한 옵션 일부를 아래에서 확인하세요.
  • 작업장: 기존 제한 구역에 건설, 전기 소모 비활성, C.A.M.P. 예산과 건설 높이 늘리기, 건설 제한 완화 등이 가능합니다.
  • 전투: 적 무한 생성, PvP 규칙 변경, 적 난이도 조절, 내 탄약 무한, 아이템 내구도 변경 등이 가능합니다.
  • 일반: 빠른 이동을 비활성화하거나 무료로 빠른 이동을 이용할 수 있습니다. 특정한 날씨 효과, 예컨대 방사능 폭풍이나 핵폭발 지역, 또는 새로 나온 양자 폭풍이나 어둑한 늪지 같은 효과를 선택할 수 있습니다. 애팔래치아를 돋보이게 하는 필터 추가, 점프 높이나 낙하 피해, 사망 시 부작용까지도 조정 가능합니다.
  • 주의 사항: 일부 커스텀 세계 설정은 게임 클라이언트 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 하지만 사용 자체는 자유롭게 가능하며, 필요하면 언제든 끄고 켤 수 있습니다.
  • 현재는 본인이 생성한 커스텀 세계를 주어진 세 개 슬롯에 저장할 수 있으며, 그중 하나를 선택해 활성화 커스텀 세계로 지정할 수 있습니다.
  • 생성이 끝난 커스텀 세계도 편집할 수 있으니, 커스텀 세계 슬롯을 모두 사용했다 하더라도 필요하다면 자유롭게 설정을 변경할 수 있습니다.
  • Fallout 1st 회원이 아니시라고요? 그래도 걱정하지 마세요. Fallout 1st 회원인 친구가 만든 커스텀 세계에는, 해당 커스텀 세계를 만든 친구가 온라인 상태라면 참가할 수 있으니까요.
캐릭터 진행도
  • 공개 또는 커스텀 세계 속 캐릭터의 진행 상황은 해당 세계에만 국한되며 모험 모드와는 완전히 분리됩니다.
  • 또한 언제든 모험 모드의 캐릭터를 복사해 공개 또는 커스텀 세계에서 사용할 수 있으며, 한 번에 가질 수 있는 Fallout 월드 캐릭터 수는 최대 5개입니다.
  • 5개 캐릭터 한도를 채웠다면 공개 또는 커스텀 세계와 캐릭터의 연결을 언제든 직접 해제할 수 있습니다.
  • 공개 세계의 캐릭터 진행도는 그 공개 세계를 플레이할 수 있는 동안에는 항상 남아있을 것입니다.

Fallout 월드에 대한 더 자세한 내용을 확인하고 싶다면 Bethesda.net 기사를 읽어보거나, Fallout 1st 웹사이트 FAQ를 참고하세요.


시즌 6으로 언스토퍼블즈와 함께하세요!

사악한 사무라이 눈, 카타락스, 피라민드가 디아볼리컬즈를 결성하여 언스토퍼블즈를 완전히 끝장낼 음모를 꾸미고 있습니다! Fallout 76 이번 시즌에서는 영웅들과 힘을 합쳐 디아볼리컬즈의 계략을 막은 다음, 악당들을 감옥에 가둬 버려야 합니다. 오늘부로 시작하는 시즌 6에 포함된 내용은 다음과 같습니다.

  • 새로운 점수판: 이번 시즌에 새로운 "언스토퍼블즈 대 디아볼리컬즈" 점수판에서 랭크를 올려 참신한 게임 내 보상을 받을 수 있습니다. 검사관, 실버 슈라우드, 신비의 여인, 야만전사 그로그낙, 만타맨과 손을 잡으세요.
  • 새로운 도전: 가장 좋아하는 의상의 먼지를 털고 언스토퍼블즈가 되어 새로운 일일 및 주간 도전을 완료해 S.C.O.R.E를 획득하세요.
  • 새로운 동료: 새 외형, 게임 내 화폐, 소모품, C.A.M.P. 설치물에 더해, C.A.M.P.에 합류해 물건을 팔고 일일 버프를 제공하는 새로운 동료, 다프네와 마울이 등장할 예정입니다.
  • 랭크업도 영웅답게: 지난 시즌과 마찬가지로 100등급을 넘어선 초과 달성자들은 시즌 6이 끝날 때까지 추가 랭크업 보상을 계속 획득할 수 있습니다. 100등급 이후 등급을 올릴 때마다 특성 카드 팩, 전설적인 제작 재료, 소모품, 게임 내 아이템, 아톰 등의 보상이 제공됩니다.

Fallout 76 시즌 6에 대한 더 자세한 소식은 Fallout.com 시즌 페이지, 또는 최근 기사에서 확인하세요.


일일 작전 확장

일일 작전 최신 확장에서는 더 높아진 난이도, 더 풍부해진 보상의 새로운 주말 이벤트를 제공합니다. 이중 돌연변이 주말 이벤트를 비롯하여 일일 작전에 추가되는 요소들을 아래에 간략하게 정리해 보았습니다.

이중 돌연변이 주말 이벤트
  • 이중 돌연변이 주말 기간에 일일 작전은 무작위로 지정되며, 서로 다른 두 개의 돌연변이로 이루어진 고유한 조합 8개 중 하나를 가진 적들이 등장합니다.

  • 이중 돌연변이 주말 이벤트는 목요일부터 월요일까지 격주로, 일반 일일 작전 초기화 시간에 맞춰 시작되고 종료됩니다.

  • 이중 돌연변이 이벤트가 활성화된 동안 일일 작전에 뛰어드는 대담한 모험가들은 다음 보상을 얻게 됩니다.

  • 최초 및 그 이후의 모든 장로 등급 임무 완료 시 전설적인 코어 2~6개

  • 모든 일일 작전 진행 도중 경험치 두 배

  • 모든 일일 작전 진행 도중 게임 내 화폐 보상 두 배

위험도 두 배!
  • 이번 신규 주말 이벤트에서는 어떤 위협이 여러분들을 기다리고 있을까요? 적들에게 적용될 모든 이중 돌연변이 목록을 아래에서 확인해 보세요.
  • 맹렬한 추위: "맹렬한" 적은 '얼어붙는 손길'과 '신속한 발걸음' 돌연변이를 가집니다.
  • 동결 처리: "으스스한" 적은 '얼어붙는 손길'과 '그룹 재생' 돌연변이를 가집니다.
  • 독성 구름: "구름" 적은 '위장 활성화'와 '독성 피' 돌연변이를 가집니다.
  • 무자비한: "무자비한" 적은 '끈질긴'과 '그룹 재생' 돌연변이를 가집니다.
  • 쐐기 냉기: "쐐기" 적은 '얼어붙는 손길'과 '독성 피' 돌연변이를 가집니다.
  • 신속한 추격자: "추적자" 적은 '위장 활성화'와 '신속한 발걸음' 돌연변이를 가집니다.
  • 불안정한: "불안정한" 적은 '불안정한'과 '신속한 발걸음' 돌연변이를 가집니다.
  • 수증기: "수증기" 적은 '불안정한'과 '위장 활성화' 돌연변이를 가집니다.
새로운 적
  • 모든 일일 작전에서 무작위로 출현하는 적 무리에 공산주의자를 추가했습니다.
새로운 장소
  • 아크토스 제약 생태계 실험실, 와토가 고등학교, 언캐니 동굴에서 전투를 벌이세요. 일일 작전이 발생하는 무작위 지역에 해당 위치들이 추가됩니다.
보상 업데이트
  • 일일 작전의 이번 업데이트에는 전설적인 무기 두 개의 설계도와 새로운 테마의 외형 등이 추가됩니다. 일일 작전 완료로 획득 가능한 모든 새로운 보상은 아래 목록을 참고하세요.
  • 설계도: 북극 해병 아머
  • 설계도: 기계공의 베스트 프렌드 파이프 렌치
  • 설계도: 유일한 생존자 레버액션 소총
  • 복장: 검은색 방호복
  • 설계도: 마이얼럭 왕 튜브
  • 피독수리 해골 귀족 복장
  • 피독수리 해골 귀족 헬멧
  • 피독수리 자동 유탄 발사기 도색
일일 작전 추가 개선 사항
  • 적: 새끼 모스맨에 나타나던 여러 문제를 수정했습니다. 일일 작전에서 이교도를 상대할 때, 이 귀여운 살인 괴물들을 다시 만나 보실 수 있습니다.
  • 돌연변이: "불안정한" 적의 폭발 피해를 조정했습니다. 해당 폭발은 이제 체력 비례 피해를 주며, 폭발 저항 효과로 피해량을 완화할 수 있습니다.
  • 초기화 타이머: 다음 일일 작전의 초기화 시각을 더 쉽게 확인할 수 있도록 타이머를 추가했습니다. 타이머는 세계 활동 추적기에서 일일 작전을 선택한 다음, 상세한 일일 작전 메뉴의 "정보" 항목에서 확인할 수 있습니다.

핵겨울 모드 보상

오늘 적용되는 업데이트로 Fallout 76에서 핵겨울 게임 모드가 제거됩니다. 핵겨울 매치를 한 번 이상 완료한 모든 플레이어에게 보상이 지급되며, 진행도 보상의 상당수는 모험 모드에서 이용할 수 있습니다.

  • 핵겨울 깃발: 핵겨울 매치를 한 번 이상 완료한 모든 플레이어는 C.A.M.P.에 설치할 수 있는 핵겨울 테마 깃발을 받게 됩니다. 깃발은 오늘 업데이트 이후 2주 내에 건설 메뉴의 벽 장식 카테고리에 추가될 예정입니다.
  • 특성 동전: 오늘 업데이트로 플레이어의 핵겨울 모드 진행도에 따라 특성 동전을 제공합니다. 전설적인 특성 카드 컬렉션을 모으는 데 더욱더 박차를 가해보세요.
  • 핵겨울 진행도 시스템으로 획득한 핵겨울 특성 카드 하나당 특성 동전 6개를 받습니다.
  • 또한 감독관 티켓 하나당 특성 동전 1개를 받습니다.
  • 특성 동전은 이미 계정에 추가되었으며, 로그인 즉시 사용 가능합니다.
  • 외형 보상: 핵겨울에서 감독관 등급 상승으로 제공되던 외형 보상의 다수를 이제 모험 모드의 공용 이벤트를 완료해 얻을 수 있게 됩니다. 해당 외형들을 획득할 수 있는 현재 이벤트 목록은 다음과 같습니다.
  • 엄청난 문제
  • 암호화
  • 낙원 프로젝트
  • 그을린 대지
  • 기간 한정 이벤트: 축제 스코치드 & 보물 사냥꾼
  • 특별 보상: 핵겨울 진행도 시스템에서 등급을 올려 획득했던 핵겨울 트로피와 조각상은 해당 플레이어 전용으로 남습니다.

이러한 변경 사항을 적용한 이유는 Fallout.com 기사에서 확인하세요. 보상 지급 방식에 관한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.


유저 인터페이스

  • 핍보이: 아이템을 분해해 얻은 잡동사니가 이제 핍보이의 "신규" 탭에 표시됩니다.
  • 핍보이: 소지품 아이템을 이제 총 무게 순서로 정렬할 수 있습니다.
  • 핍보이: 핍보이 소지품 항목에서 스크롤을 움직일 때, 최상단 아이템에서 더 위로 이동하면 최하단 아이템으로 이동합니다. 그 반대도 가능합니다.

세계

  • 볼트 51: 이번 Fallout 76 업데이트와 더불어, 이제 볼트 51이 열려 모험을 포함한 모든 게임 모드에서 탐사할 수 있습니다. 빨간색 전선을 따라 들어가는 길을 찾고, 안쪽을 뒤져 볼트 51의 거주자들에게 닥친 운명을 알아내세요.

버그 수정 및 추가 개선 사항

아트
  • 가전: 클래식 쥬크박스 일부가 투명해지던 문제를 수정했습니다.
  • 방어구: 이제 은신 정찰병 아머 몸통이 근육질 체형의 캐릭터 모델을 관통하지 않습니다.
  • 감정 표현: 감정 표현 애니메이션 무한 반복이 발생할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 머리 보호구: 얼굴 덮개가 있는 머리 보호구 다수가 여성 캐릭터 얼굴 모델을 관통하던 문제를 수정했습니다.
  • 근접 무기: 이교도 단검 공격 애니메이션이 이제 올바로 작동합니다.
  • 파워 아머: 이제 스트랭글러 심장 파워 아머 부위를 파워 아머 골격에 옮길 때 더 이상 덩굴 복제본이 주변에 나타나 부유하지 않습니다.
  • 원거리 무기: 미니건용 루실의 자장가 도색이 이제 3중 총열 개조에 올바르게 적용됩니다.
  • 원거리 무기: 파워 아머를 장착한 상태에서 미니건 총열 회전 방향을 올바르게 수정했습니다.
  • 세계: '속여넘긴 죽음' 퀘스트 진행 도중 루의 광산 내부 오브젝트의 움직임을 수정했습니다.
C.A.M.P. 및 작업장
  • 가전: 이제 롭코 제설기가 빠른 이동이나 로그아웃 후 꺼진 상태를 유지합니다.
  • 청사진: C.A.M.P 위치를 옮겨 자동 청사진을 생성한 뒤 건설 모드에서 해당 청사진을 선택할 때 "보관" 버튼이 더 이상 회색으로 변하지 않습니다.
  • 예산: 이제 최대 제작 수가 이미 저장된 아이템을 올바르게 파악합니다.
  • 전시대: 진열함에 전시한 아이템이 떨어지는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 조명: 파괴된 불타는 드럼통을 바라볼 때 나타나는 항목이 이제 "가지기" 대신 "수리"로 올바르게 표시됩니다.
  • 쉘터: 이제 C.A.M.P.의 건설 가능 영역 밖에서도 영역 내에 쉘터 입구를 지을 수 있습니다.
  • 작업장: 블레어 산 작업장에서 건설 모드를 종료할 때 더 이상 건설 한계선이 시각적으로 유지되지 않습니다.
도전
  • 일일: 이제 이교도 처치가 필요한 도전에 이교도 구울 처치가 올바르게 계산됩니다.
일일 작전
  • 오디오: 이제 일일 작전 장소에서 게임 모드에 맞는 음악이 정상적으로 재생됩니다.
  • 오디오: '얼어붙는 손길'의 영향을 받는 동안 무기 음향 효과가 느려집니다.
  • 임의 제공 탄환: 표준형 탄창이 달린 '후추병' 사용 시 일일 작전의 적이 산탄총 쉘을 더 자주 제공합니다.
  • 적: 이제 볼트 96 안에서 일일 작전을 진행할 때 이교도 적의 머리 위에 목표 표식이 제대로 표시됩니다.
  • 적: 이제 로켓 발사기를 장비한 적이 로켓을 발사한 후에도 플레이어에게 사격을 멈추지 않습니다.
  • 적: 일일 작전 보스가 플레이어를 공격할 때 더 이상 주 무기 대신 근접 공격을 우선시하지 않습니다.
  • 적: 새끼 모스맨이 무적이 되던 문제를 수정했습니다.
  • 적: 새끼 모스맨이 반응을 보이지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 적: 새끼 모스맨이 순간이동 후 벽에 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 적: 이제 위장한 새끼 모스맨이 공격 도중 투명해지지 않습니다.
  • 장소: "늙은 웨스턴 셔플" 퀘스트 도중 와토가 시민 회관 일일 작전에 참가해도 더 이상 일일 작전 인스턴스에 잘못된 퀘스트 목표가 표시되지 않습니다.
  • 마커: 일일 작전 인스턴스 입장 시 더 이상 나침반에 사용자 지정 마커가 표시되지 않습니다.
  • 돌연변이: '불안정한'이 붙은 적이 사망 시 더 이상 다른 적에게 피해를 주지 않습니다.
  • 돌연변이: 이제 "얼어붙는" 적이 사용하는 무기는 수류탄과 지뢰를 제외하고 모두 '얼어붙는 손길' 효과를 부여합니다.
  • 돌연변이: '얼어붙는 손길' 효과가 더 이상 일일 작전을 떠난 플레이어에게 유지되지 않습니다.
  • 돌연변이: 이제 '얼어붙는 손길'을 가진 적에게 맞으면 핍보이에 '얼어붙는 손길' 효과가 표시됩니다.
  • 돌연변이: '독성 피' 효과가 주던 피해를 갑자기 멈추던 현상을 수정했습니다.
  • 돌연변이: '불안정한' 또는 '독성 피'가 붙은 적이 더 이상 일일 작전 완료 후 폭발하여 플레이어에 피해를 주지 않습니다.
  • 돌연변이: 이제 '그룹 재생'이 붙은 적이 근처 동료를 적절히 치료해 줍니다.
  • 돌연변이: 이제 회복된 적에게 '끈질긴' 시각 효과가 영구적으로 유지되지 않습니다.
  • 돌연변이: '끈질긴'이 붙은 적에게 사격 시 간혹 적의 몸에 검은 얼룩이 생기던 문제를 수정했습니다.
  • 돌연변이: 이제 '끈질긴'이 붙은 적이 등장 직후 '끈질긴' 시각 효과를 보이지 않습니다.
  • 작전 보고서: 이제 장로 등급 보상의 설명 텍스트에 첫 완료 시 반드시 희귀 보상을 획득한다는 내용이 올바르게 명시됩니다.
  • 작전 보고서: 작전 보고서에 완료 시간이 비정상적으로 높게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 보상: 일일 초기화 도중 일일 작전을 플레이하면 의도된 것보다 많은 보상을 획득하던 문제를 수정했습니다.
  • 자막: 버논 닷지의 음성 자막 다수를 음성에 맞도록 수정했습니다.
이벤트 및 퀘스트
  • 기사의 속죄: 퀘스트 도중 돌벽을 치운 후 삽이 더 이상 퀘스트 아이템 상태를 유지하지 않습니다.
  • 양심의 만족: 이제 "로봇 물리치기" 목표 수행 도중 단서를 획득한 뒤 로그아웃해도 다시 로그인한 후 계속 퀘스트를 진행할 수 있습니다.
  • 현장 검증: 성기사 라마니가 퍼트넘에 관한 질문을 받았을 때 이제 플레이어의 선택에 따른 올바른 대사를 말합니다.
  • 범인 추적: 이제 미친개 멀론을 대상으로 VATS를 사용할 수 있습니다.
  • 실종자들: 비둘기 목걸이 발견 후 플레이어가 퀘스트를 진행하지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 몬스터 매시: 이제 이벤트 순위표에 이름을 올린 플레이어도 일일 작전에 참여할 수 있습니다.
  • 지독했던 그 날 밤: 이제 악기를 연주해도 적이 가만히 있거나 플레이어로부터 도망가지 않습니다.
  • 촉매: 퀘스트 종료 후 더 이상 러셀 도시가 아틀라스 요새에 남지 않습니다.
  • 도피 중인 크레인: 플레이어가 롭코 캐시에서 아이템 보상을 반복 획득할 수 있던 문제를 수정했습니다.
아이템
  • 탄약 변환기: 연료를 사거나 팔 때 탄약 변환기가 냉동 탄약을 제거하거나 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 의상: 더 이상 클로스 씨의 수염과 센추리온 헬멧을 동시에 장착할 수 없습니다.
  • 전설적인 코어: 이제 전설적인 코어를 보관함에 옮기려 할 때 "여기에 보관할 수 없습니다" 메시지가 올바르게 표시됩니다.
  • 전설적인 무기: "방어하는 동안 근접 공격에 의해 받는 피해 50% 반사" 전설 효과가 있는 근접 무기가 의도한 것보다 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 근접 무기: 이제 플레이어가 세계에서 발견한 쉽스쿼치 몽둥이를 제대로 주울 수 있습니다.
  • 원거리 무기: 이제 흑색 화약 무기에 "외형 없음" 개조가 올바로 적용되며, 플레이어가 이전에 적용한 무기 도색을 제거할 수 있게 됩니다.
현지화
  • 전설적인 아이템: 영어 버전 이외의 게임에서 특정 전설 속성 이름의 접두사에 있던 불필요한 추가 단어들을 제거했습니다.
  • 전설적인 파워 아머: 프랑스어 버전 게임에서 끈기의 전설적인 파워 아머 개조 이름을 올바르게 수정했습니다.
  • 퀘스트: 이탈리아어 버전 게임에서 "기사의 속죄" 퀘스트 도중 기사 쉰의 대화 선택지를 건너뛰던 문제를 수정했습니다.
NPC
  • 미네르바: 미네르바의 소지품 중 탄약 변환기나 닭장처럼 다른 곳에서 획득할 수 있는 아이템 설계도를 제거했습니다.
  • 파워 아머: 파워 아머를 장착한 NPC가 더 이상 빈 핵융합 코어로 인한 디버프에 영향을 받지 않습니다.
특성 카드
  • 식인종: 팀에 속하지만 팀 리더는 아닌 플레이어가 이제 인스턴스 생성된 셀 내에서 올바르게 시체를 먹을 수 있습니다.
  • 척탄병: 이제 수류탄의 폭발 피해 범위가 정상적으로 증가됩니다.
  • 장전 완료: 파워 아머를 장착하거나 해제할 때 더 이상 빠른 재장전 효과가 사라지지 않습니다.
성능과 안정성
  • 클라이언트: 파워 아머를 배치한 뒤 게임 클라이언트 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트: 정상적인 게임 플레이 도중 발생하던 게임 클라이언트 충돌 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트: 확인하거나 선택할 때 클라이언트 충돌을 유발하는 "정의되지 않은" 아이템이 핍보이 소지품에 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 클라이언트: 격전을 벌이던 도중 보관함을 바라보며 1인칭과 3인칭 시점을 전환할 때 게임 클라이언트 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.
유저 인터페이스
  • 나침반: 이제 생존 천막 아이콘이 나침반에 제대로 나타납니다.
  • 주 메뉴: 게임 실행 후 주 메뉴까지 더 빨리 도달하려 버튼을 연타해도 더 이상 시즌 위젯이 "최고 등급"을 표시하지 않습니다.
  • 특성 카드: PC에서, 플레이어가 특성 카드의 움직이는 버전과 일반 버전을 모두 가지고 있으면 이제 둘 다 마우스로 선택할 수 있습니다.
  • 점수판: 이제 130등급을 달성한 후 반복 획득 가능한 랭크업 보상이 점수판에 제대로 표시됩니다.
  • 점수판: 플레이어가 제작 작업대를 사용하던 도중 점수판이 나타나던 문제를 수정했습니다.
  • 설정: 이제 "기본값" 버튼을 누르면 모든 게임 설정이 기본값으로 올바르게 초기화됩니다.
  • 설정: PC에서, 마우스를 사용해 컨트롤러 설정을 "켜기"로 전환할 때 이제 컨트롤러로 게임 설정 메뉴를 둘러볼 수 있습니다.
  • 소셜: 친구 요청을 방치 시 몇 분 후에 요청이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 소셜: 플레이어가 친구의 친구 목록에서 오프라인으로 표시되던 문제를 수정했습니다.
세계
  • 환경: 플레이어가 게임 세계 외부를 볼 수 있던 일부 장소들을 수정했습니다.
  • 파운데이션: 파운데이션에서 페이지가 갇히던 장소를 수정했습니다.
  • 경로: 애팔래치아에서 플레이어가 갇힐 가능성이 있던 장소 다수를 수정했습니다.
  • 경로: R&G 서비스 센터 건설 현장에서 적과 플레이어가 걸어 올라갈 수 없던 경사로를 수정했습니다.
  • 볼트 94: 이제 볼트 94 공동체 단말기에서 "볼트 94의 목적" 옵션을 선택했을 때 잘못된 단말기 하위 메뉴가 열리지 않습니다.
  • 볼트텍 대학: 이제 프로텍트론이 볼트텍 대학의 컴퓨터실에 갇히지 않습니다.
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