Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: C.A.M.P. 개편 릴리스 노트 (전체)
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: C.A.M.P. 개편 업데이트로 찾아올 전투 밸런스 변경 사항의 모든 것을 알려 드립니다.
수동 조준 개선
모든 원거리 무기에 변경이 적용되어 V.A.T.S. 외적으로도 목표를 더 잘 맞힐 수 있게 되었습니다.
무기별로 달라지는 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 사격 확산도가 더 감소합니다.
- 반동이 감소합니다.
- 최대 반동에 도달하기 전까지 더 많은 탄환을 발사할 수 있습니다.
- 이동 시 사격 확산도 증가 폭이 감소합니다.
- 웅크리기/은신 상태의 사격 확산도가 감소합니다.
- 정조준 시 사격 확산도가 감소합니다.
- 미니건, 개틀링 레이저 같은 공회전 무기는 발사하고 잠시 후 반동이 감소합니다.
- 1인칭 시점에서 많은 무기 행동의 카메라 이동이 감소합니다.
- 여기에는 발사, 재장전, 사격 후 볼트 액션 같은 동작이 포함됩니다.
- 중거리 및 장거리 조준경에 추가 줌 단계가 추가되었습니다. 조준경에 따라 V.A.T.S. 버튼을 눌러 2단계 또는 3단계 줌을 전환할 수 있습니다.
- 참고: 처음 조준경을 사용해 조준하면 가장 낮은 줌 단계에서 시작합니다.
다음은 무기의 작동 방식 관련해 전반적으로 예상되는 사항입니다. 다만 무기 작동 방식에는 개조가 큰 영향을 미칠 수 있으므로, 다음의 설명은 각 무기 유형의 개조 전 버전에 해당한다는 점을 유의해 주세요.
- 참고: 처음 조준경을 사용해 조준하면 가장 낮은 줌 단계에서 시작합니다.
권총
- 모든 상황에서 준수한 명중률을 발휘합니다.
- 이동하며 사용할 때도 상당한 정도의 명중률을 유지합니다.
- 반동이 최소 수준입니다.
리볼버
- 권총과 단발 사격 소총 사이의 중간입니다.
- 장거리 명중률이 좋은 편이지만, 움직이지 않고 조준사격해야 최고의 명중률을 발휘합니다.
- 다른 무기들보다 반동이 큽니다.
산탄총
- 웅크리거나 조준사격 시 탄착군이 향상됩니다.
- 대부분의 무기에 비해 명중률이 특별히 높지는 않으며, 반동도 더 큽니다.
기관단총
- 여러 상황에서 권총이나 소총만큼의 명중률을 발휘하지는 못하지만, 이동하며 사용할 때 더 쉽게 다룰 수 있습니다.
반자동 소총
- 장거리에서 확실한 명중률을 발휘합니다.
- 웅크리기와 조준사격에 큰 혜택을 받습니다.
- 이동하며 사용할 때는 다른 무기에 비해 명중률이 특별히 높지는 않습니다.
단발 소총
- 최장거리에서도 명중률이 높은 편입니다.
- 웅크리기와 조준사격 시 명중률이 가장 높습니다.
- 이동하며 사용할 때는 명중률이 떨어지며, 다른 무기에 비해 사격 확산도 회복이 오래 걸립니다.
탄도 중화기
- 명중률이 전반적으로 준수하며 연속 발사 시의 반동도 제어할 만한 수준이지만, 다른 무기에 비해 정밀도는 떨어집니다.
- 공회전 무기가 더 유리합니다.
- 웅크리기와 조준사격 시 반동 및 사격 확산도가 향상됩니다.
- .50구경 기관총은 다른 자동 중화기에 비해 이동하며 사용할 때의 명중률이 더 높습니다.
- 경기관총은 중화기 및 자동 소총 사이의 중간에 위치하는 무기입니다. 다른 중화기에 비해 장거리 정밀도가 높지만, 이동하며 사용할 때는 명중률이 떨어지는 편입니다.
레이저 및 플라즈마 무기
레이저 발사체 무기는 탄도 무기에 비해 명중률이 높으며 반동도 적은 편입니다. 플라즈마 발사체는 보통 두 무기 유형 사이의 중간입니다. (에일리언 블래스터/디스인티그레이터의 경우도 마찬가지입니다).
폭발물 발사기
- 반동이 높지만, 발사 속도가 느려 명중률에 큰 영향을 미치지는 않습니다.
- 다른 무기에 비해 명중률이 떨어집니다.
- 이동하며 사용할 때의 명중률이 낮습니다.
V.A.T.S.
V.A.T.S.에서 명중률을 계산하는 공식이 더 일관되고 직관적으로 재작업되었습니다. 전체적으로 대부분의 무기에서 명중률이 높아졌습니다. 다만 멀리 있는 작은 적이나 맞히기 어려운 적은 여전히 명중시키기 어려울 수 있습니다.
작동 방식은 다음과 같습니다.
- 공식은 기본적으로 최대 명중률(95%)에서 시작합니다.
- 목표와의 거리, 목표 가시성, 각 신체 부위를 맞히기 어려운 정도, 무기의 사거리, 사격 확산도, 반동, 발사 속도 등 다양한 요소가 명중률을 감소시킵니다.
- 특성, 무기 개조 등은 이러한 요소를 개선하거나 명중률을 직접 높여줍니다.
- 인지력은 사격 확산도가 크거나 무기 최대 사거리에 가까운 거리에서 발생하는 페널티를 완화합니다.
- 무기 사거리의 절반을 넘어가면 명중률이 0%까지 꾸준히 감소합니다.
- 무기 사거리의 절반 이하에서는 명중률 감소 페널티가 줄어들며, 목표에 가까워질수록 명중률이 점점 올라갑니다. 근접 시에는 매우 높은 확률로 목표를 맞힐 수 있습니다.
V.A.T.S. 추가 변경 사항
- 플레이어가 더는 적의 반대편에 있는 신체 부위를 조준할 수 없습니다. 예를 들면, 이제 EN06 수호자의 정면을 바라보며 울트라제네틱 실드 생성기를 조준할 수 없습니다.
- 이제 대형 적을 상대할 때, 대상과의 거리가 해당 생물의 중앙이 아니라 생물의 바깥쪽 경계를 기준으로 계산됩니다. 이 사항으로 인해 스코치비스트 여왕과 같은 여러 대형 생물에 대한 명중률이 향상되었습니다.
- 이제 인지력이 명중률에 더 많은 혜택을 부여합니다.
- 이제 반동과 사격 확산도가 명중률 산출 과정에 더 큰 영향을 미칩니다.
폭발 변경 사항
- 다수의 플레이어용 무기 폭발에서 폭발의 바깥쪽 가장자리로 갈수록 주는 피해가 감소하도록 조정했습니다.
- 팻 맨 실험용 MIRV 및 파편 수류탄 폭발의 MIRV 발사체 범위가 더 넓어지도록 조정했습니다.
- 화염 화살이 더 이상 폭발을 일으켜 주변 대상에게 불을 붙이지 않습니다.
- 폭발 화살이 주는 피해가 증가합니다.
폭발 위력 감소
여러 폭발의 충격파를 감소시켜 폭발이 더 이상 시체와 오브젝트를 많이 밀어내지 않도록 조정했습니다. 또한 특정 폭발의 충격파를 각각의 폭발 범위와 규모에 더 잘 맞게 조정했습니다.
참고: 이 변경 사항은 해당 폭발들이 주는 피해에는 영향을 미치지 않습니다.
- 외계인 기폭 장치 드론
- 자동 유탄 발사기
- 야구공 수류탄
- 브라민 시체 (C.A.M.P. 아이템)
- 벌레 수류탄
- 부수적인 피해 (전설적인 특성)
- 냉동 화살
- 폭발 확산 (전설적인 특성)
- 다이봇 (금속 테스트), 아이밤
- 다이너마이트 및 다이너마이트 번들
- 폭발성 손바닥 (전설적인 특성)
- 휠 돌리기 도중에 발생하는 폭발
- 폭발 화살
- 폭발 미끼
- 광신도 프로텍트론 자폭병
- 팻 맨 실험용 MIRV
- 플랫우즈 괴물 광선 공격
- 플로터 냉동기 사망
- 플로터 냉동기 수류탄
- 파편 수류탄
- 파편 수류탄 MIRV
- 파편형 지뢰
- 그래프턴 괴물 유지 소이탄
- M79 유탄 발사기
- 저 너머의 침략자 도중의 미사일 공격
- 두더지쥐 지뢰매설자
- 누카 수류탄
- 산소 탱크 폭발
- 플라즈마 화살
- 플라즈마 수류탄
- 펄스 수류탄
- 호박 수류탄
- 폭풍 골리앗 무기
- 갈증 타파 누카콜라 개조
- 천둥게 출현 (위험한 놀이)
- 터보 퍼트 비료
- 다양한 폭발 차량
- 자폭하는 로봇의 다양한 폭발
- 버티버드 사망
- 작업장 대포
폭발 범위 조정
- 벌레 수류탄: +30%
- 극저온 수류탄: +20%
- 냉동 지뢰: +20%
- 파편 수류탄 MIRV (첫 폭발): +40%
- 파편 수류탄 MIRV (후속 발사체): +50%
- 갈증 타파 누카 체리 총: +92%
- 갈증 타파 누카콜라 총: +220%
- 갈증 타파 누카콜라 퀀텀 총: -43%
- 팻 맨 실험용 MIRV (첫 폭발): +150%
- 플로터 화염방사기 수류탄: +150%
- 플로터 냉동기 수류탄: +120%
- 플로터 그내셔 수류탄: +120%
- 파편형 지뢰: +20%
폭발 추가 조정
- 이제 전설적인 폭발 개조 및 울트라사이트 레이저 무기와 V63 레이저 카빈의 폭발 VFX가 무기의 발사체 색과 일치합니다.
- 보관함 및 적 전리품에서 수류탄, 지뢰, 폭발물 무기 탄약이 발견되는 빈도가 감소합니다.
- 누카 및 누카콜라 퀀텀 수류탄 제작 비용이 증가합니다.
무기 기본 피해
- .50구경 기관총: 43 -> 42
- .44 리볼버: 132 -> 161
- 10mm 기관단총: 42 -> 72
- 10mm 권총: 45 -> 77
- 에일리언 블래스터: 59 -> 72
- 에일리언 디스인티그레이터: 66 -> 80
- 돌격소총: 66 -> 112
- 어썰트론 검: 51 물리 -> 115 물리, 10초 동안 초당 10 출혈
- 전동 도끼: 24 -> 32
- 자동 유탄 발사기: 3 충격, 117 폭발 -> 3 충격, 244 폭발
- 야구방망이: 69 -> 182
- 야구공 수류탄: 175 -> 346
- 삼단봉: 47 -> 115
- 곰 팔: 63 -> 160
- 흑색 화약 나팔총: 347 -> 346
- 흑색 화약 권총: 347 -> 751
- 흑색 화약 소총: 449 -> 857
- 폭발 지뢰: 225 -> 379
- 나무판: 63 -> 152
- 뼈 몽둥이: 60 물리, 5초 동안 초당 2 출혈 -> 142 물리, 15초 동안 초당 42 출혈
- 뼈 망치: 94 -> 228
- 활: 95 -> 194
- 보위 나이프: 35 -> 77
- 복싱 글러브: 40 -> 124
- 포반장: 5 충격, 135 폭발 -> 5 충격, 688 폭발
- 소몰이 막대: 109 에너지 -> 84 물리, 84 에너지
- 전기톱: 16 -> 28
- 중공군 장교 검: 42 물리 -> 142 물리, 12초 동안 초당 15 출혈
- 회로 차단기: 64 -> 80
- 군용 나이프: 42 -> 87
- 전투소총: 53 -> 95
- 전투 산탄총: 150 -> 206
- 빨갱이 방망이: 5 -> 14
- 합성궁: 112 -> 244
- 소각기: 100 화염 충격, 20 화염 폭발, 6초 동안 초당 29 화염 -> 140 화염 충격, 32 화염 폭발, 6초 동안 초당 32 화염
- 쇠뇌: 111 -> 253
- 크루세이더 권총: 56 -> 80
- 극저온 수류탄: 50 냉기 -> 396 냉기
- 냉동 지뢰: 175 냉기 -> 396 냉기
- 크라이오레이터: 41 -> 47
- 이교도 검: 52 물리 -> 150 물리, 12초 동안 초당 14 출혈
- 이교도 단검: 38 -> 84
- 데스 탬보: 53 -> 133
- 데스클로 건틀릿: 69 -> 182
- 다이너마이트: 175 -> 449
- 다이너마이트 번들: 225 -> 777
- 폭발 미끼: 200 -> 396
- 팻 맨: 5 충격, 455 폭발 -> 5 충격, 1386 폭발
- 소방 도끼: 84 -> 204
- 화염방사기: 29 -> 32
- 플로터 그내셔 수류탄: 79 중독, 12초 동안 초당 40 중독 -> 182 중독, 40초 동안 초당 140 중독
- 플로터 화염방사기 수류탄: 124 화염, 5초 동안 초당 50 화염 -> 300 화염, 4초 동안 초당 257 화염
- 플로터 냉동기 수류탄: 99 냉기 -> 346 냉기
- 파편 수류탄: 150 -> 300
- 파편형 지뢰: 150 -> 362
- 감마선 방사기: 85 -> 115
- 개틀링 기관총: 86 -> 103
- 개틀링 레이저: 25 -> 25
- 개틀링 플라즈마: 31 물리, 31 에너지 -> 28 물리, 28 에너지
- 건틀릿: 63 -> 160
- 가우스 미니건: 50 -> 53
- 가우스 권총 (충전 완료): 218 충격, 33 폭발 -> 216 충격, 32 폭발
- 가우스 소총 (충전 완료): 315 물리, 47 폭발 -> 309 충격, 46 폭발
- 가우스 산탄총 (충전 완료): 285 충격, 43 폭발 -> 390 충격, 59 폭발
- 골프채: 57 -> 172
- 기타 검: 59 물리 -> 142 물리, 10초 동안 초당 15 출혈
- 수제 소총: 52 -> 84
- 작살총: 245 -> 330
- 손도끼: 51 -> 150
- 헬스톰 미사일 발사기: 178 -> 379 충격, 379 폭발
- 냉동 탑재: 206 충격, 107 냉기 폭발 -> 379 충격, 194 냉기 폭발
- 네이팜 탑재: 206 충격, 107 화염 폭발, 7초 동안 초당 25 화염 피해 -> 379 충격, 194 화염 폭발, 7초 동안 초당 25 화염 피해
- 플라즈마 탑재: 206 충격, 178 에너지 폭발 -> 379 충격, 330 에너지 폭발
- 사냥용 소총: 171 -> 285
- 너클: 44 -> 130
- 레이저: 72 -> 64
- 납 파이프: 49 -> 140
- 레버액션 소총: 133 -> 182
- 경기관총: 42 -> 37
- M79 유탄 발사기: 3 충격, 117 폭발 -> 3 충격, 522 폭발
- 마체테: 51 물리 -> 160 물리, 11초 동안 초당 17 출혈
- 고기 식칼: 60 -> 413
- 고기 걸이: 40 -> 115
- 의료 과실: 132 -> 161
- 미니건: 24 -> 25
- 미사일 발사기: 5 충격, 262 폭발 -> 5 충격, 968 폭발
- 두더지 광부 건틀릿: 57 -> 160
- 미스터 핸디 톱날 검: 25 -> 21
- 다용도 도끼: 87 -> 204
- 누카 수류탄: 250 물리, 125 방사능 -> 257 물리, 244 방사능
- 누카 지뢰: 250 물리, 125 방사능 -> 855 물리, 244 방사능
- 누카콜라 퀀텀 수류탄: 300 -> 968
- 곡괭이: 76 -> 204
- 볼트액션 파이프건: 150 -> 330
- 파이프 리볼버: 140 -> 171
- 파이프 렌치: 38 -> 140
- 파이프건: 42 -> 66
- 쇠스랑: 59 -> 152
- 플라즈마 캐스터: 76 물리, 76 에너지 -> 87 물리, 87 에너지
- 플라즈마 커터: 30 물리, 86 에너지 -> 109 물리, 109 에너지
- 플라즈마 수류탄: 200 물리, 200 에너지 -> 300 물리, 300 에너지
- 플라즈마건: 39 물리, 39 에너지 -> 42 물리, 42 에너지
- 플라즈마 지뢰: 200 물리, 200 에너지 -> 300 물리, 300 에너지
- 갈고리 장대: 90 -> 194
- 당구채: 58 -> 152
- 파워 피스트: 73 -> 171
- 펄스 수류탄: 175 물리, 175 에너지 -> 346 물리, 346 에너지
- 펄스 지뢰: 175 에너지, 2초 동안 초당 175 에너지 -> 257 물리, 2초 동안 초당 257 에너지
- 펌프액션 산탄총: 172 -> 228
- 호박 수류탄: 80 폭발, 5초 동안 초당 20 중독, 5초 동안 초당 40 방사능 -> 160 폭발, 7초 동안 초당 45 중독 피해, 7초 동안 초당 80 방사능 피해
- 라듐 소총: 42 -> 66
- 개못 소총: 112 -> 171
- 독립군 검: 56 물리 -> 150 물리, 10초 동안 초당 14 출혈
- 리퍼: 20 -> 28
- 밀대: 35 -> 121
- 뜯겨진 어썰트론 머리: 95 -> 152
- 쉽스쿼치 곤봉: 76 -> 160
- 쉽스쿼치 파편: 75 물리, 25 중독, 7초 동안 초당 15 중독 -> 150 물리, 112 중독, 35초 동안 초당 112 중독
- 쉽스쿼치 지팡이: 95 -> 257
- 양치기 지팡이: 63 -> 231
- 시쉬케밥: 34 물리, 20 화염 -> 64 물리, 64 화염
- 삽: 51 -> 182
- 낫: 45 물리 -> 130 물리, 10초 동안 초당 12 출혈
- 단발식 리볼버: 184 -> 218
- 스키 검: 63 -> 142
- 슬레지해머: 90 -> 218
- 창: 68 -> 142
- 기관단총: 47 -> 64
- 슈퍼 슬레지: 107 -> 271
- 잭나이프: 38 -> 80
- 주사기 총:
- 출혈: 10초 동안 초당 3 출혈 -> 20초 동안 초당 65 출혈
- 라드스콜피온 독: 10초 동안 초당 16 중독 -> 40초 동안 초당 51 중독
- 고기 다지개: 95 -> 244
- 테슬라 캐논: 175 -> 285
- 테슬라 소총: 112 -> 121
- 드래곤: 541 -> 1145
- 픽서: 59 -> 103
- 갈증 타파:
- 누카콜라: 50 폭발, 해당 지역에 30초 동안 초당 10 방사능 피해를 줌 -> 300 폭발, 해당 지역에 20초 동안 초당 12 방사능 피해를 줌
- 누카 체리: 150 폭발 -> 362 폭발, 해당 지역에 20초 동안 초당 20 방사능 피해를 줌
- 누카콜라 퀀텀: 350 폭발 -> 547 폭발
- 투척용 단검: 75 -> 315
- 타이어 렌치: 37 -> 130
- 토마호크: 100 -> 506
- 울트라사이트 개틀링 레이저: 28 -> 29
- 울트라사이트 레이저: 80 -> 87
- 울트라사이트 테러 검: 54 물리, 32 중독, 10초 동안 초당 30 중독 -> 154 물리, 93 중독, 10초 동안 초당 42 중독
- V63 레이저 카빈: 59 -> 47
- V63 츠바이헨더: 107 -> 244
- 지팡이: 53 -> 121
- 워 드럼: 99 -> 228
- 워 글레이브: 104 물리 -> 231 물리, 10초 동안 초당 20 출혈
- 서부식 리볼버: 157 -> 194
무기 피해 추가 변경 사항
- 이제 투척용 단검, 파편 수류탄, 쉽스쿼치 가시, 지뢰와 같은 투척 무기가 플레이어의 레벨에 따라 영향을 받으며 50레벨까지 조정됩니다.
- 이제 길게 눌러 충전하거나(가우스 무기) 기다려야 충전되는(저격 레이저) 무기는 핍보이 및 조사 메뉴에 완전히 충전된 상태의 피해량이 아닌, 충전하지 않은 상태의 피해량을 표시합니다.
- 이제 일부만 충전된 상태에서도 발사할 수 있으며, 폭발성 발사체를 지닌 무기(주로 가우스 무기)의 폭발 피해가 충전량에 영향을 받습니다.
- 이제 가우스 미니건을 장기간 발사하면 주는 피해가 증가하며, 최대 +60%까지의 추가 피해를 줍니다.
- 이제 도검이 출혈(물리) 지속 피해 효과도 줍니다.
다음 무기들의 발사 속도가 조정되었습니다.
- 기관단총: +15%
- 10mm 기관단총: -10%
다음 무기들의 재장전 애니메이션이 조정되었습니다.
소총 중에서는 돌격소총이 발사당 가장 높은 피해를 주며 재장전 속도도 가장 빨랐습니다. 다음 변경 사항을 통해 다른 소총들의 경쟁력을 확보하며, 각 무기에 맞는 역할을 더 잘 수행할 수 있도록 조정했습니다.
- 돌격소총: 약 2.08초 -> 3.02초
- 라듐 소총: 약 3.57초 -> 2.85초
- 수제: 약 3.03초 -> 2.43초
- 전투소총: 약 3.15초 -> 2.68초
크라이오레이터 변경 사항
- 탄창 용량: 25 -> 50
- 결정화 총열:
- 사거리: +75% -> +200%
- 탄창 용량: 이제 -50% (탄창 용량이 25가 되어 이 업데이트 전과 동일해짐)
- 추가 피해: 이제 35%
경기관총
경기관총은 이 업데이트의 공개 테스트 서버에서 꽤 많이 언급된 주제였습니다. 따라서 저희는 테스트에서 해당 무기 유형에 적용되었던 변경 사항의 결과를 확실히 하고자 했습니다.
먼저, 이제 무기에 5.56, .308 또는 .45 총몸을 제작할 수 있습니다. 즉 필요에 따라 해당 무기에 맞는 탄약을 고를 수 있게 되었습니다.
프라임이 아닌 .45 총몸은 분해해서 습득할 수 있는 개조입니다. 프라임이 아닌 .308 및 5.56 총몸 제작법은 기본 제공됩니다.
경기관총:
- 기본 피해: 47
- 세계 곳곳에서 찾을 수 있는 경기관총은 이제 기본으로 새 "표준형" 총몸을 사용하며, 5.56 탄약을 사용해야 합니다.
- .308 또는 프라임 .308 총몸을 사용하는 기존의 경기관총은 게임을 실행하면 계속 해당 총몸이 적용된 상태로 유지됩니다. 해당 무기들은 5.56 총몸으로 변경되지 않습니다.
- 경기관총에 .308 총몸을 제작하면 주는 피해가 더 증가합니다.
- 경기관총에 .45 총몸을 제작하면 주는 피해가 감소하지만 발사 속도가 더 빨라집니다.
해당 총몸들의 프라임 버전은 평소와 같은 위치에서 획득할 수 있습니다. 이 변경 사항은 기존에 소유한 무기에는 영향을 미치지 않습니다.
투척 아이템 무게 조정
다음 투척 아이템들의 무게가 조정되었습니다.
- 포격 유도 연막탄: 0.5 -> 0.1
- 야구공 수류탄: 1.0 -> 0.6
- 폭발 지뢰: 0.5 -> 0.55
- 극저온 수류탄: 0.5 -> 0.75
- 냉동 지뢰: 0.5 -> 0.70
- 잡동사니 (잡동사니 던지기): 0.5 -> 0.25
- 다이너마이트 번들: 0.5 -> 0.75
- 다이너마이트: 0.5 -> 0.6
- 신호탄: 0.5 -> 0.1
- 플로터 화염방사기 수류탄: 0.5 -> 0.7
- 플로터 냉동기 수류탄: 0.5 -> 0.7
- 플로터 그내셔 수류탄: 0.5 -> 0.7
- 파편 수류탄: 0.5 -> 0.6
- 파편형 지뢰: 0.5 -> 0.55
- 할루시젠 가스 수류탄: 1.0 -> 0.8
- 고기 식칼: 0.25 -> 0.2
- 화염병: 0.5 -> 0.45
- 누카 수류탄: 0.5 -> 0.85
- 누카콜라 퀀텀 수류탄: 0.5 -> 1.0
- 누카 지뢰: 0.5 -> 0.85
- 궤도 폭격 신호기: 0.5 -> 0.35
- 플라즈마 수류탄: 0.5 -> 0.7
- 플라즈마 지뢰: 0.5 -> 0.65
- 펄스 수류탄: 0.5 -> 0.7
- 펄스 지뢰: 0.5 -> 0.35
- 쉽스쿼치 파편: 0.5 -> 0.15
- 투척용 단검: 0.25 -> 0.1
- 토마호크: 0.7 -> 0.25
- 버티봇 신호 수류탄: 1.0 -> 0.1
무기 강타 피해
다음 무기들의 강타 피해가 증가했으며, 이에 따라 무기 강타가 더 실용적으로 변했습니다. 이 사항은 다음의 개머리판 및 총검 개조 변경 사항들과도 시너지를 이룹니다.
참고: 이제 강타 피해가 무기 레벨에 영향을 받으므로, 다음 수치는 무기의 최대 레벨을 기준으로 합니다. 더 낮은 레벨의 경우 레벨에 비례해 피해가 조정됩니다.
- 10mm 권총: 10 -> 48
- 회로 차단기: 10 -> 54
- 10mm 기관단총: 10 -> 50
- 44 리볼버: 10 -> 51
- .50구경 기관총: 15 -> 107
- 에일리언 블래스터: 10 -> 47
- 에일리언 디스인티그레이터: 15 -> 71
- 돌격소총: 15 -> 77
- 자동 유탄 발사기: 15 -> 121
- 흑색 화약 권총: 10 -> 57
- 흑색 화약 나팔총: 10 -> 57
- 흑색 화약 소총: 15 -> 63
- 드래곤: 15 -> 63
- 크루세이더 권총: 10 -> 54
- 헬스톰 미사일 발사기: 15 -> 101
- 포반장: 15 -> 98
- 전투소총: 15 -> 71
- 픽서: 15 -> 61
- 전투 산탄총: 15 -> 71
- 합성궁: 10 -> 54
- 소각기: 15 -> 108
- 쇠뇌: 15 -> 63
- 크라이오레이터: 15 -> 75
- 테슬라 소총: 15 -> 77
- 작살총: 15 -> 104
- 레버액션 소총: 15 -> 63
- 수제 소총: 15 -> 66
- 패들 볼: 6 -> 7
- 서부식 리볼버: 10 -> 61
- 쌍열 산탄총: 15 -> 63
- 콜드 숄더: 15 -> 63
- 엔클레이브 플라즈마건: 10 -> 48
- 팻 맨: 15 -> 122
- 화염방사기: 15 -> 104
- 감마선 방사기: 10 -> 48
- 개틀링 기관총: 15 -> 121
- 개틀링 레이저: 15 -> 104
- 개틀링 플라즈마: 15 -> 121
- 가우스 미니건: 15 -> 121
- 가우스 권총: 15 -> 57
- 가우스 소총: 15 -> 72
- 가우스 산탄총: 15 -> 74
- 사냥용 소총: 15 -> 71
- 레이저: 15 -> 48
- M79 유탄 발사기: 15 -> 60
- V63 레이저 카빈: 10 -> 71
- 경기관총: 15 -> 74
- 미니건: 15 -> 104
- 미사일 발사기: 15 -> 135
- 후추병: 15 -> 121
- 볼트액션 파이프건: 10 -> 54
- 파이프건: 10 -> 57
- 파이프 리볼버: 10 -> 54
- 주사기 총: 15 -> 19
- 플라즈마 캐스터: 15 -> 121
- 플라즈마건: 15 -> 48
- 펌프액션 산탄총 15 -> 63
- 라듐 소총: 15 -> 71
- 개못 소총: 15 -> 81
- 활: 10 -> 57
- 단발식 리볼버: 10 -> 61
- 기관단총: 15 -> 63
- 테슬라 캐논: 15 -> 98
- 갈증 타파: 5 -> 50
- 울트라사이트 개틀링 레이저: 15 -> 107
- 울트라사이트 레이저: 10 -> 50
무기 사거리
산탄총처럼 짧은 사거리를 지닌 일부 무기를 강화하고, 전에는 개조 시의 사거리가 약 204-288피트로 집중되던 여러 무기 유형을 구분할 수 있도록 플레이어용 무기 대부분의 사거리를 조정했습니다.
참고: 폭발물 발사기의 사거리는 주로 해당 무기의 발사체에 영향을 받습니다. 따라서 다음 수치는 각 무기가 지닌 유효 사거리의 대략적인 추정값입니다.
참고: 무기 사거리에는 개조가 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 다음 수치는 기본 무기/짧은 총열 기준입니다.
- 44 리볼버: 84 -> 139
- .50구경 기관총: 204 -> 182
- 10mm 기관단총: 84 -> 120
- 10mm 권총: 120 -> 119
- 에일리언 블래스터: 120 -> 143
- 에일리언 디스인티그레이터: 204 -> 214
- 돌격소총: 120 -> 178
- 자동 유탄 발사기: 120 -> 219
- 흑색 화약 나팔총: 204 -> 148
- 흑색 화약 권총: 204 -> 148
- 흑색 화약 소총: 395 -> 241
- 활: 204 -> 259
- 포반장: 204 -> 206
- 회로 차단기: 204 -> 123
- 콜드 숄더: 72 -> 67
- 전투소총: 120 -> 198
- 전투 산탄총: 36 -> 95
- 합성궁: 204 -> 288
- 소각기: 204 -> 180
- 쇠뇌: 186 -> 245
- 크루세이더 권총: 120 -> 139
- 크라이오레이터: 120 -> 62
- 쌍열 산탄총: 36 -> 67
- 엔클레이브 플라즈마건: 120 -> 160
- 팻 맨: 117 -> 257
- 화염방사기: 91 -> 62
- 신호탄 총: 147 -> 296
- 감마선 방사기: 120 -> 137
- 개틀링 기관총: 120 -> 252
- 개틀링 레이저: 204 -> 198
- 개틀링 플라즈마: 204 -> 169
- 가우스 미니건: 204 -> 252
- 가우스 권총: 120 -> 174
- 가우스 소총: 204 -> 257
- 가우스 산탄총: 36 -> 112
- 수제 소총: 120 -> 148
- 작살총: 120 -> 237
- 헬스톰 미사일 발사기: 204 -> 266
- 사냥용 소총: 132 -> 245
- 레이저: 120 -> 145
- 레버액션 소총: 123 -> 219
- 경기관총: 174 -> 224
- M79 유탄 발사기: 120 -> 193
- 미니건: 204 -> 241
- 미사일 발사기: 204 -> 245
- 패들 볼: 12 -> 26
- 후추병: 96 -> 127
- 볼트액션 파이프건: 96 -> 183
- 파이프 리볼버: 84 -> 131
- 파이프건: 84 -> 105
- 플라즈마 캐스터: 120 -> 206
- 플라즈마건: 120 -> 151
- 펌프액션 산탄총 36 -> 107
- 라듐 소총: 120 -> 158
- 개못 소총: 120 -> 159
- 뜯겨진 어썰트론 머리: 94 -> 218
- 단발식 리볼버: 204 -> 154
- 기관단총: 72 -> 183
- 주사기 총: 84 -> 261
- 테슬라 캐논: 204 -> 252
- 테슬라 소총: 228 -> 186
- 드래곤: 228 -> 209
- 픽서: 102 -> 198
- 울트라사이트 개틀링 레이저: 204 -> 198
- 울트라사이트 레이저: 120 -> 152
- V63 레이저 카빈: 204 -> 196
- 서부식 리볼버: 120 -> 151
사거리 추가 변경 사항
- 이제 무기의 최대 사거리를 초과해서 사용하면 피해가 감소하며, 최대 사거리의 두 배 되는 거리에서는 10%까지 감소합니다.
- 이전에 무기 대부분이 최대 사거리에서 50% 피해를 주도록 조정했던 변경 사항은 그대로 유지됩니다. 앞서 언급된 변경 사항은 무기의 최대 사거리를 초과해서 사용할 때만 적용됩니다.
무기 AP 소모량
다음 무기들의 AP 소모량이 조정되었습니다.
- 어썰트론 검: 35 -> 26
- 전동 도끼: 4 -> 9
- 야구방망이: 35 -> 40
- 삼단봉: 30 -> 26
- 곰 팔: 40 -> 32
- 나무판: 33 -> 34
- 뼈 몽둥이: 30 -> 31
- 뼈 망치: 40 -> 49
- 뼈 탬보: 25 -> 29
- 보위 나이프: 20 -> 19
- 복싱 글러브: 25 -> 27
- 소몰이 막대: 30 -> 28
- 전기톱: 4 -> 9
- 중공군 장교 검: 35 -> 31
- 군용 나이프: 20 -> 18
- 빨갱이 방망이: 25 -> 12
- 데스 탬보: 25 -> 29
- 데스클로 건틀릿: 40 -> 35
- 드릴: 4 -> 8
- 전기 집행 둔기: 40 -> 58
- 소방 도끼: 30 -> 44
- 건틀릿: 40 -> 32
- 그로그낙의 도끼: 20 -> 46
- 기타 검: 35 -> 32
- 걸퍼 따귀: 35 -> 45
- 손도끼: 30 -> 29
- 너클: 25 -> 26
- 납 파이프: 30 -> 28
- 마체테: 30 -> 31
- 고기 걸이: 30 -> 26
- 두더지 광부 건틀릿: 40 -> 31
- 미스터 핸디 톱날 검: 4 -> 8
- 다용도 도끼: 40 -> 43
- 곡괭이: 40 -> 43
- 파이프 렌치: 35 -> 27
- 쇠스랑: 40 -> 33
- 플라즈마 커터: 35 -> 39
- 갈고리 장대: 40 -> 38
- 당구채: 30 -> 36
- 파워 피스트: 35 -> 33
- 독립군 검: 35 -> 30
- 리퍼: 4 -> 9
- 밀대: 25 -> 26
- 쉽스쿼치 곤봉: 30 -> 32
- 쉽스쿼치 지팡이: 40 -> 49
- 양치기 지팡이: 40 -> 43
- 시쉬케밥: 35 -> 38
- 삽: 40 -> 39
- 낫: 30 -> 26
- 단발식 리볼버: 35 -> 24
- 스키 검: 30 -> 32
- 슬레지해머: 40 -> 44
- 창: 40 -> 31
- 슈퍼 슬레지: 45 -> 52
- 잭나이프: 20 -> 18
- 고기 다지개: 45 -> 46
- 타이어 렌치: 25 -> 26
- 울트라사이트 레이저: 17 -> 14
- 울트라사이트 테러 검: 35 -> 51
- V63 레이저 카빈: 30 -> 40
- V63 츠바이헨더: 45 -> 47
- 지팡이: 20 -> 28
- 워 드럼: 45 -> 48
- 워 글레이브: 40 -> 45
- 웨커 스매커: 45 -> 52
무기 은신 공격 배율
- 에일리언 블래스터: 2.25 -> 2.5
- 어썰트론 검: 2 -> 2.5
- 야구방망이: 2 -> 2.5
- 삼단봉: 2 -> 4
- 곰 팔: 2 -> 4
- 흑색 화약 소총: 2 -> 3
- 나무판: 2 -> 2.5
- 뼈 몽둥이: 2 -> 4
- 뼈 망치: 2 -> 2.5
- 활: 2 -> 2.75
- 보위 나이프: 2 -> 2.5
- 복싱 글러브: 2 -> 4
- 소몰이 막대: 2 -> 4
- 중공군 장교 검: 2 -> 2.5
- 군용 나이프: 2 -> 2.5
- 빨갱이 방망이: 2 -> 4
- 합성궁: 2 -> 2.75
- 쇠뇌: 2 -> 2.25
- 이교도 검: 2 -> 2.5
- 이교도 단검: 2 -> 2.5
- 데스 탬보: 2 -> 4
- 데스클로 건틀릿: 2 -> 4
- 전기 집행 둔기: 2 -> 2.5
- 소방 도끼: 2 -> 3
- 건틀릿: 2 -> 4
- 골프채: 2 -> 2.5
- 그로그낙의 도끼: 2 -> 3
- 기타 검: 2 -> 2.5
- 걸퍼 따귀: 2 -> 2.5
- 손도끼: 2 -> 2.5
- 너클: 2 -> 4
- 납 파이프: 2 -> 4
- 마체테: 2 -> 2.5
- 고기 걸이: 2 -> 4
- 두더지 광부 건틀릿: 2 -> 4
- 다용도 도끼: 2 -> 3
- 패들 볼: 2 -> 2.5
- 곡괭이: 2 -> 3
- 볼트액션 파이프건: 2.75 -> 2
- 파이프 렌치: 2 -> 4
- 쇠스랑: 2 -> 3
- 플라즈마 커터: 2 -> 2.5
- 갈고리 장대: 2 -> 3
- 당구채: 2 -> 2.5
- 파워 피스트: 2 -> 4
- 시위대 팻말: 2 -> 2.5
- 독립군 검: 2 -> 2.5
- 밀대: 2 -> 4
- 쉽스쿼치 곤봉: 2 -> 4
- 쉽스쿼치 지팡이: 2 -> 2.5
- 양치기 지팡이: 2 -> 2.5
- 시쉬케밥: 2 -> 2.5
- 삽: 2 -> 2.5
- 낫: 2 -> 2.5
- 스키 검: 2 -> 4
- 슬레지해머: 2 -> 2.5
- 창: 2 -> 3
- 슈퍼 슬레지: 2 -> 2.5
- 잭나이프: 2 -> 4
- 주사기 총: 2 -> 3
- 고기 다지개: 2 -> 2.5
- 테슬라 캐논: 2 -> 3
- 갈증 타파: 2 -> 2.5
- 타이어 렌치: 2 -> 4
- 울트라사이트 테러 검: 2 -> 3
- V63 츠바이헨더: 2 -> 2.5
- 지팡이: 2 -> 4
- 워 드럼: 2 -> 2.5
- 워 글레이브: 2 -> 3
- 웨커 스매커: 2 -> 2.5
무기 치명타 공격 배율
- 에일리언 블래스터: 2.25 -> 2.5
- 어썰트론 검: 2 -> 3.5
- 전동 도끼: 24 -> 32
- 자동 유탄 발사기: 2 -> 2.5
- 야구방망이: 2 -> 3
- 삼단봉: 2 -> 3
- 곰 팔: 2 -> 2.5
- 흑색 화약 소총: 2 -> 3
- 나무판: 2 -> 3
- 뼈 몽둥이: 2 -> 3
- 뼈 망치: 2 -> 3
- 활: 2 -> 2.25
- 보위 나이프: 2 -> 3.5
- 복싱 글러브: 2 -> 2.5
- 포반장: 2 -> 2.5
- 소몰이 막대: 2 -> 3
- 중공군 장교 검: 2 -> 3.5
- 군용 나이프: 2 -> 3.5
- 빨갱이 방망이: 2 -> 3
- 합성궁: 2 -> 2.25
- 소각기: 2 -> 2.5
- 크로케 맬릿: 2 -> 3
- 쇠뇌: 2 -> 2.5
- 이교도 검: 2 -> 3.5
- 이교도 단검: 2 -> 3.5
- 데스 탬보: 2 -> 2.5
- 데스클로 건틀릿: 2 -> 4
- 드릴: 2 -> 2.25
- 전기 집행 둔기: 2 -> 3
- 팻 맨: 2 -> 2.5
- 소방 도끼: 2 -> 4
- 신호탄 총: 2 -> 2.5
- 건틀릿: 2 -> 2.5
- 골프채: 2 -> 3
- 그로그낙의 도끼: 2 -> 4
- 기타 검: 2 -> 3.5
- 걸퍼 따귀: 2 -> 3
- 손도끼: 2 -> 3.5
- 헬스톰 미사일 발사기: 2 -> 2.5
- 너클: 2 -> 2.5
- 납 파이프: 2 -> 3
- M79 유탄 발사기: 2 -> 2.5
- 마체테: 2 -> 3.5
- 고기 걸이: 2 -> 4
- 미사일 발사기: 2 -> 2.5
- 두더지 광부 건틀릿: 2 -> 4
- 다용도 도끼: 2 -> 4
- 패들 볼: 2 -> 2.5
- 곡괭이: 2 -> 3
- 파이프 렌치: 2 -> 3
- 쇠스랑: 2 -> 3
- 플라즈마 커터: 2 -> 3
- 갈고리 장대: 2 -> 3
- 당구채: 2 -> 3
- 파워 피스트: 2 -> 2.5
- 시위대 팻말: 1 -> 3
- 독립군 검: 2 -> 3.5
- 리퍼: 2 -> 2.25
- 밀대: 2 -> 3
- 뜯겨진 어썰트론 머리: 3 -> 2.75
- 쉽스쿼치 곤봉: 2 -> 3
- 쉽스쿼치 지팡이: 2 -> 3
- 양치기 지팡이: 2 -> 3
- 시쉬케밥: 2 -> 3.5
- 삽: 2 -> 3
- 낫: 2 -> 3.5
- 단발식 리볼버: 2 -> 2.75
- 스키 검: 2 -> 3
- 슬레지해머: 2 -> 3
- 창: 2 -> 3
- 슈퍼 슬레지: 2 -> 3
- 잭나이프: 2 -> 4
- 주사기 총: 2 -> 3
- 고기 다지개: 2 -> 3
- 테슬라 캐논: 2 -> 3
- 드래곤: 2 -> 3
- 갈증 타파: 2 -> 2.5
- 타이어 렌치: 2 -> 3
- 울트라사이트 테러 검: 2 -> 4
- V63 츠바이헨더: 2 -> 3
- 소리 주사기 총: 2 -> 3
- 지팡이: 2 -> 3
- 워 드럼: 2 -> 3
- 워 글레이브: 2 -> 4
무기 개조
대부분의 근접 무기 및 원거리 무기 개조가 더 일관되고 직관적인 효과를 갖도록 업데이트되었으며, 다양한 플레이 스타일을 위한 추가 선택지를 제공합니다.
변경 사항이 너무 많아 모두 나열할 수는 없으며(1,000개 이상의 개조 업데이트), 대신 흔히 사용되는 몇 가지 개조의 주요 변경점을 소개하겠습니다.
참고: 개조마다 기재된 효과는 개조의 이전 버전이 아니라 무기의 기본 버전을 기준으로 합니다.
단축 총열
단축 총열은 근거리에서 이동하며 사용할 때 무기를 더 쉽게 다룰 수 있도록 합니다.
- 최소 사격 확산도가 증가합니다.
- 최대 사격 확산도가 감소합니다.
- 최소 반동이 증가합니다.
- 최대 반동이 감소합니다.
- AP 소모량 -10% 감소.
- 조준사격으로 전환하는 속도 15% 증가.
- 무기를 꺼내는 속도 25% 증가.
중형 & 긴 총열
중형 및 긴 총열은 더 긴 사거리 덕분에 수동 조준과 V.A.T.S.에서 목표를 맞히기 쉬워지고, 먼 거리를 사격할 때 피해량 손실도 줄어듭니다. 하지만 이동하면서 사용하기는 다소 어려워졌습니다.
- 최소 반동이 감소합니다.
- 최대 반동 및 사격 확산도가 증가합니다.
- 무기를 꺼내는 시간이 증가합니다.
- 조준사격으로 전환하는 속도가 느려집니다.
무기 조준경 & 조준기
- 이제 발광 시야가 V.A.T.S. 명중률을 높여주고 무기의 AP 소모량을 20% 줄여줍니다.
- 원형 가늠쇠는 조준 시 무기를 더 정밀하게 해주고 무기의 최대 사격 확산도를 줄여줍니다.
총구 개조
- 보정기는 무기의 초기 반동을 줄이고 최대 반동에 도달하기 전까지 발사할 수 있는 탄환 수를 대폭 늘려줍니다.
- 총구 안정기는 무기의 최소 및 최대 반동을 줄이고 반동으로 인한 좌우 흔들림을 완화합니다.
- 소음기는 총성을 줄이고 반동을 약간 감소시킬 뿐만 아니라 은신 공격 피해에 50% 보너스를 부여합니다.
출혈, 화염, 독 개조
화염 및 독 개조는 지속 피해를 더 잘 줄 수 있도록 변경되었습니다. 일부 개조는 기본 피해를 화염이나 독 피해로 더 많이 전환하도록 수정되었습니다.
무기에 칼날을 추가하는 개조는 이제 더 일관되게 출혈(물리) 지속 피해 효과를 갖습니다. 이 효과의 피해량은 대폭 증가했습니다.
총몸 개조
무기의 탄종을 변경하는 개조는 탄약 강도의 증가나 감소를 더 잘 반영하도록 수정되었습니다. 강한 탄약은 대개 더 높은 AP 소모량, 낮은 내구도, 수동 조준 시 높은 제어 난이도를 갖습니다. 반대로 약한 탄약은 더 낮은 AP 소모량, 쉬운 제어, 더 쉬운 유지 관리를 갖습니다.
이제 무기에 사용할 탄종을 고르는 것은 더 편하고 관리가 쉬운 약한 탄약을 선택할지, 아니면 사용 난이도와 유지비가 늘어나는 대신 더 강력한 화력을 발휘하는 강한 탄약을 선택할지의 문제로 바뀌었습니다.
강한 탄종을 사용하는 탄종 전환 개조와 비슷하게, 강화 총몸은 이제 추가 반동과 더 높은 AP 소모량을 갖습니다.
치명타 총몸 또한 무기의 AP 소모량을 증가시킵니다.
개머리판 및 총검
무기 자체 피해량이 증가한 것과 함께, 손잡이에서 개머리판으로 바꾸거나 총검을 추가하면 (또는 둘 다 하면) 강타 피해가 대폭 상승합니다.
프라임 총몸
프라임 총몸은 공개 테스트 서버에서 많은 변화를 거쳤습니다. 여기서는 최종적으로 적용된 개조 내용을 정리했습니다.
프라임 총몸은 스코치드 적에게 주는 추가 피해 외에도 다음 효과를 제공합니다.
- +35% 추가 피해
- +20% 사거리
- +15% AP 소모량
- +30% 무게
- +50 가치
- 반동과 최대 사격 확산도 증가.
- 10% 발사 속도 느려짐.
반자동에서 자동 무기로 개조
분열하다 업데이트에서 적용된 기본 피해, 은신 피해, V.A.T.S. 치명타 공격 피해 변경에 더해, 반자동 무기에 자동 개조를 적용하면 (개조 전 무기 대비) 다음 변화가 추가됩니다.
- 50% 탄창 용량 증가.
- 17.5% 사거리 감소.
- 7.5% 무게 증가.
- 7.5% 내구도 감소.
- 30% 가치 증가.
- 10% 재장전 속도 감소
- 최대 반동과 사격 확산도 증가.
강화 총몸 조정:
참고: 이는 기본적으로 자동 무기인 무기들에 적용되는 강화 총몸 및 유사한 개조에는 해당하지 않습니다(.50구경 기관총 고중량 총열 등).
- 추가 피해: +25% -> +35%
- 반동: +10% -> +15%
- AP 소모량: +10% -> +15%
- 무게: +25% -> +30%
- 내구도: -7% -> -12.5%
- 가치: +35% -> +40%
**플라즈마건, 엔클레이브 플라즈마건, 개틀링 플라즈마 분광기 개조 변경 사항: **
- 기본 피해: 이제 +40%
- 합연산 추가 피해 25% 제거
- 발사 속도: 이제 -35%
- 사거리: 59로 설정 -> 35%만큼 감소
- 내구도: -7.5% -> -15%
사격 확산도, 반동 등의 조정은 이제 무기의 기본 성능을 기준으로 적용되며, 무기에 상관없이 고정 수치로 적용되지 않습니다.
**레이저 총, 울트라사이트 레이저 총 분광기 개조 변경 사항: **
- 기본 피해: 이제 +40%
- 합연산 추가 피해 +50% 제거
**레이저 총, 울트라사이트 레이저 총 저격 개조 변경 사항: **
- 기본 피해: +25% -> +35%
- 발사 속도: 이제 -40%
- AP 소모량: +35% -> +55%
**플라즈마건, 엔클레이브 플라즈마건 저격 개조 변경 사항: **
- 기본 피해: 이제 +35%
- 합연산 추가 피해 +100% 제거
- AP 소모량: +35% -> +55%
기타 개조 변경 사항
- 파이프건의 중복된 .38구경 연사 총몸 하나를 .45구경 연사 총몸으로 변경했습니다.
- 화염 피해를 추가하는 레이저 및 플라즈마 무기 개조가 공격 적중 시 화염 피해도 주어야 하는데 화염 지속 피해만 주던 문제를 수정했습니다.
- 레이저 무기에 저격(충전) 개조를 적용해 주는 피해가 대폭 증가했습니다.
- 이제 근접 무기의 고중량, 가시 작살, 칼날, 못 박힌, 관통 및 다른 개조를 통해 부여되는 추가 피해, 방어구 관통력, 사지 피해 증가, 출혈 피해 등이 개조의 이름과 외양에 맞도록 훨씬 더 일관되게 적용됩니다.
- 이제 "조정" 개조가 주로 무기의 웅크리기 및 조준사격 시의 조준을 개선합니다.
- 이제 "안정화된" 개조가 이동하면서 무기를 더 정확하게 사용하는 능력을 증가시키지만, 웅크리기 및 조준사격 시에는 혜택을 덜 받습니다.
- 이제 "일자형" 개조가 V.A.T.S. 명중률을 증가시키며 AP 소모량을 감소시킵니다.
- 일부 무기 개조가 무기 내구도를 더 일관된 방식으로 변경하도록 조정했습니다.
- 플라즈마건 펄스 축전기와 화염방사기 총열의 의도치 않은 상호작용을 수정했습니다.
- 플라즈마 화염방사기 개조에서 반자동 -> 자동 개조 피해 조정이 일관되지 않게 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 브라더후드 정찰 소총이 약간 더 높은 피해를 주지만 AP 소모량이 더 많고, 반동이 더 강하며 더 무겁고 내구도는 더 낮던 문제를 수정했습니다.
- 울트라사이트 레이저 총 저격 총열 개조가 완전히 충전된 상태에서 의도된 것보다 더 적은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
- V63 레이저 카빈에 전설적인 폭발 개조를 사용하면 올바르지 않은 VFX가 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 이제 처형자의 전설적인 개조가 배율 대신 합연산 피해 증가를 부여합니다.
- 미니건 파쇄기 개조가 더는 방사성 힘 특성의 혜택을 받지 않습니다.
- 레이저 총과 울트라사이트 레이저 총 일자형 연사 총열 개조에서 의도치 않은 추가 피해를 제거했습니다.
- 전기 집행 둔기의 얼어붙는 개조에서 냉기 피해가 빠져 있던 문제를 수정했습니다.
- 처형자의 전설적인 개조 설명을 수정했습니다.
- 고기 다지개의 짭짤한, 후추 뿌림 개조를 조정했습니다.
- 이제 짭짤한에 방어구 관통력이 추가됩니다.
- 후추 뿌림에 사지 피해가 추가됩니다.
탄약 변경 사항
가우스 무기 및 2mm 전자기 카트리지
가우스 미니건 사용 시의 높은 탄약 소모량을 완화하고자 다음 변경 사항을 적용했습니다.
- 제작 및 탄환 수급으로 2mm 전자기 카트리지 탄약을 획득할 확률이 증가했습니다.
- 이제 가우스 권총이 한 발당 탄약 2개를 사용하며 장전 탄환 수는 18발입니다.
- 이제 가우스 소총이 한 발당 탄약 3개를 사용하며 장전 탄환 수는 15발입니다.
- 이제 가우스 산탄총이 한 발당 탄약 5개를 사용하며 장전 탄환 수는 40발입니다.
대형 탄창 조정:
참고: 이 조정 사항은 더 빠른 재장전 또는 방어구 관통력과 같은 추가 효과를 부여하지 않고 탄창 용량을 증가시키는 대부분의 개조에 적용됩니다.
- 탄창 용량: +50% -> +100%
- 무기 꺼내는 시간: +25% -> +35% (느려짐)
- 재장전 시간: +20% -> +35% (느려짐)
- 조준사격 전환 시간: +20% -> +35% (느려짐)
- 무게: +35% -> +50%
- 내구도: -7.5% -> -10%
다른 탄창 용량 개조들의 가치가 +25%로 감소했습니다(앞서 언급된 대형 탄창 개조들의 가치는 +40%로 유지됩니다)
울트라사이트 탄약
이 업데이트의 공개 테스트 서버 초기 단계에서 여러분의 피드백에 힘입어 울트라사이트 탄약에 많은 변경 사항이(프라임 총몸과 함께) 적용되었습니다.
또한 울트라사이트 탄약은 여전히 탄환 수급으로 획득할 수 있는 아이템으로 유지될 것입니다.
방사능 폭풍 및 발광 생물 변경 사항
울트라사이트 탄약 제작에 사용되는 재료들의 가용성을 증가시키고자 다음 변경 사항을 적용했습니다.
- 방사능 폭풍이 애팔래치아 전역에서 조금 더 흔하게 나타납니다.
- 이제 폭탄 베리, 반짝고사리 같은 핵 식물이 방사능 폭풍 속에서 일정 확률로 나타납니다.
- 이제 발광 생물이 방사능 폭풍 속에서 일정 확률로 나타납니다.
- 발광 생물은 주로 플레이어의 레벨보다 약간 더 높은 레벨로 설정되며 100레벨까지 조정됩니다.
- 이제 발광 생물은 레벨이 낮은 플레이어에게 더 적절하게 조정됩니다.
- 발광 생물이 방사능 폭풍 동안 경화된 덩어리 및 그와 비슷하게 핵으로만 이루어진 재료를 떨어뜨릴 수 있으며, 이는 방사능 폭풍에 상관없이 생성된 발광 생물도 마찬가지입니다.
기타 전투 변경 사항
- 전동 도끼와 전기톱의 공격 속도가 초당 27타에서 초당 14타로 감소했습니다.
- 이 무기들의 공격 속도는 더 이상 1인칭 및 3인칭 시점에서 달라지지 않습니다.
- 10mm 권총 미세조정 연사 총몸의 잘못된 발사음을 수정했습니다.
- 모건타운 공항과 다른 장소에서 흔히 보이는 석화된 시체에서 얻는 전리품을 개선했습니다.
- 행운이 V.A.T.S. 치명타 미터기 충전 속도에 주는 영향이 감소했습니다.
- 플레이어가 2번 적중해 미터기를 충전할 수 있었던 경우, 이제는 3~4번을 적중해야 합니다.
- 소리 주사기 총의 피해를 감소시켜 플레이어가 더 작은 대상을 처치할 확률을 줄였습니다.
- 은신 피해가 이제 합연산이 아니라 배율로 적용됩니다. 즉 은신 공격으로 전보다 더 강한 타격을 입힐 수 있게 되었습니다.
- 갈증 타파 누카 개조 발사체의 사거리와 비행 특성을 조정했습니다.
- 야구공 수류탄 발사체의 속도가 증가했습니다.
- 이제 구울 야생화 명중률 감소가 300% 사격 확산도 증가(그대로 유지됨)와 더불어 V.A.T.S. 명중률을 70% 감소시킵니다.
- 뒤틀린 근육의 추가 사지 피해가 더 이상 원거리 무기에 적용되지 않습니다.
- 이제 뒤틀린 근육이 50% 사격 확산도 증가(그대로 유지됨)와 더불어 V.A.T.S. 명중률을 30% 감소시킵니다.
- 불카누스 파워 아머 짐벌 팔 보호구 개조
- 사격 확산도 감소: 60%, 80% -> 20%, 40%
- 조준경 안정성 증가: 20%, 40% -> 10%, 20%
- 플로터 화염방사기 및 플로터 냉동기 수류탄 폭발이 더 이상 벽 너머의 적에게 피해를 주지 않습니다.
- 엔클레이브 플라즈마건 개조를 엔클레이브 이벤트에서 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 일부 투척 무기가 플레이어 레벨에 맞게 조정되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 투척 무기가 플레이어 레벨에 맞게 조정되지 않던 경우를 수정했습니다.
- V63 레이저 카빈의 AP 소모량을 40 대신 다시 30으로 변경했습니다.
특성 조정
- 사격의 명수 사격 확산도 감소: 15%, 30%, 45% -> 10%, 20%, 30%
- 지상군 사격 확산도 감소: 15%, 30%, 45% -> 10%, 20%, 30%
- 현대의 무법자 사격 확산도 감소: 15%, 30%, 45% -> 10%, 20%, 30%
- 안정화 사격 확산도 감소: 15%, 30%, 45% -> 10%, 20%, 30%
- 안정화된 4성 전설적인 개조:
- 사격 확산도 감소: 50% -> 35%
- 조준경 안정성 증가: -50% -> 20%
- 참고: 이전 개조는 안정성을 개선하는 대신 악화시켰으므로, 이 변경 사항을 통해 버그를 수정했습니다.
적 조정
다수의 성능이 낮은 무기들이 주는 피해가 상당히 증가했습니다. 따라서 플레이어가 주는 평균 피해는 이제 훨씬 더 높아졌습니다. 이 변경 사항에 맞게 다음 생물들의 체력과 저항을 조정했습니다.
참고: 다음 생물들의 저항에 추가로 차이를 적용해, 각 피해 유형에 대한 각자의 강점과 약점을 더 잘 드러내도록 했습니다.
- 포탑 (적대적 포탑 – 플레이어 C.A.M.P. 및 작업장의 포탑 제외)
- 슈퍼 뮤턴트
- 두더지 광부
- 파워 아머를 착용한 적
- 프로텍트론
- 라드스콜피온
- 로보브레인
- 어썰트론
- 포그 크롤러
- 소라게
- 센트리봇
- 데스클로
- 슈퍼 뮤턴트 베히모스
- 그래프턴 괴물
- 스코치비스트
- 마이얼럭 여왕
- 폭풍 골리앗
- 울트라사이트 어보미네이션
- 스코치비스트 여왕
- 울트라사이트 테러
기타 적 변경 사항
- 이제 리버레이터 레이저가 물리 피해가 아닌 에너지 피해를 줍니다.
- 200%의 피해를 주던 데스클로의 몇몇 공격이 이제 150%의 피해를 줍니다.
- 데스클로 이동 속도가 10% 증가했습니다.
- 데스클로의 전투 행동이 약간 더 공격적이며 근접 공격에 더 집중하는 방식으로 변경되었습니다.
- 이제 대부분의 로봇이 출혈 지속 피해 효과에 면역입니다.
- 로보브레인처럼 유기체 부품을 지닌 로봇은 해당 변경 사항에서 제외되었습니다.
- 일일 작전에서 접할 수 있는 불안정 돌연변이의 피해를 조정했습니다.
- 해당 효과가 더 이상 방어력을 무시하지 않습니다.
- 이제 플레이어의 최대 체력의 일정 비율에 기반한 피해 대신, 다른 폭발과 비슷한 정도의 피해를 줍니다.