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Fallout 76

Fallout Worlds

「Fallout Worlds」では、定期的にテーマが入れ替わるパブリックワールドや、プレイヤーが自分だけのワールドを作れるカスタムワールドが登場し、アパラチアの冒険の幅がさらに広がります。

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パブリックワールド

『Fallout 76』コミュニティのフィードバックを参考にBethesda Game Studiosチームの手によって丁寧に作り込まれた「パブリックワールド」では、定期的に内容が入れ替わる「Fallout Worlds」が体験できます。 各パブリックワールドでは、サバイバルスキルが試されるワールドから建築好きの楽園と呼べるようなワールドまで、アパラチアが独特のスタイルに改造されており、全プレイヤーの皆さんがお楽しみいただけます。

カスタムワールド

カスタムワールドによって、プライベートサーバーのカスタマイズ性が一段と高まります。「Fallout 1st」メンバーは「Fallout Worlds」の機能を利用して、独自のワールドを作り出すことが可能になります。 「Fallout Worlds」の豊富な設定を利用して、建造できなかったエリアにC.A.M.P.を建てる、V.A.T.S.攻撃を無限に使用する、重力を弱めて高くジャンプする、「クアンタム・ストーム」を永続させるなど、自分だけのワールドを作りましょう! もちろん、「Fallout 1st」メンバーなら、自分の作ったワールドにフレンドやチームメイトを招待して『Fallout 76』をさらに楽しむこともできます。「Fallout 1st」メンバーでないフレンドも招待可能です。また、自分がオフラインの時でも、メンバーはあなたのワールドを共有ワールドとしてフレンドとプレイが楽しめます!

詳細

パブリックワールドに参加フレンドの作ったカスタムワールドに参加カスタムワールドを作成自分が作ったワールドにフレンドを招待
全プレイヤー✓✓——
「Fallout 1st」メンバー✓✓✓✓

Fallout 76 • Fallout 1st

FAQ

メンバー特典が変更されることはありますか?

新しいアイディアを常に模索しているため、「Fallout 1st」の特典を追加する可能性があります。その場合はメンバーの皆さんにお知らせいたします。また、特典に新鮮味を持たせるため、随時、利用可能なアイコン、エモート、服装、その他のコスメティック、実用アイテムの変更もしくは除外、切り替えを行う場合があります。

Q:「FALLOUT WORLDS」のリリースに伴い、メインモードはどのように変更されますか?

「Fallout Worlds」アップデートのリリース後は、4種類のメインモードの中から1つを選んでプレイすることができます。

  • アドベンチャー:変更はありません。『Fallout 76』のストーリーを体験できるスタンダードなモードです。
  • プライベートアドベンチャー:以前は「プライベートワールド」と呼ばれていたモードで、「Fallout 1st」のメンバーであれば、アドベンチャーモードの設定を使用して自分だけのサーバーを作ることができます。

「Fallout Worlds」では2つのモードが新たに追加されます。

  • パブリックワールド:「Fallout Worlds」で実装される新モードです。定期的に内容が入れ替わるパブリックワールドはBethesda Game Studiosが作成しており、各ワールドではそれぞれ異なる体験ができます。パブリックワールドはプレイヤーの皆さん全員にご利用いただけます。
  • カスタムワールド:「Fallout Worlds」で実装される新モードです。「Fallout 1st」メンバーの皆さんは「Fallout Worlds」の機能を使ってワールドを自分好みにカスタマイズすることができます。

プライベートワールドのデフォルトのルールセットを教えてください。また、ルールは変更できますか?

報酬とドロップのレートなどのルールセットは、アドベンチャーモードと同じ設定となっており、変更は行えません。アドベンチャーでゲームを中断したときと同様、自分とフレンドのキャラクターの進行状況は、C.A.M.P.の位置などと一緒にモードの終了時にセーブされ、再開したときには終了した地点からスタートできます。プライベートアドベンチャーは永続せず、終了後には所有者が再スタートする必要があります。 プライベートアドベンチャーでもアドベンチャーと同様、チャレンジの完了やS.C.O.R.E.の獲得が可能です。

Q:カスタムワールドのデフォルトのルールセットを教えてください。また、設定を変更できますか?

報酬とドロップのレートなどの基本のルールセットは、設定を変更する前はアドベンチャーのものと同じです。ワークショップや戦闘、全般的な設定のカテゴリの一部は変更が可能です。アドベンチャーでゲームを中断したときと同様、自分とフレンドのキャラクターの進行状況は、C.A.M.P.の位置などと一緒にワールドの終了時にセーブされ、カスタムワールドを再開したときには終了した地点からスタートできます。カスタムワールドは永続せず、終了後にアクティブなワールドにするためには、所有者または他の「Fallout 1st」メンバーで、カスタムワールドにセーブデータが保存されているプレイヤーが再スタートする必要があります。カスタムワールドでは、アカウント全体に影響のあるチャレンジの進行および、S.C.O.R.E.の獲得はできませんが、Perkパックは通常通り入手できます。カスタムワールドのキャラクターは、アドベンチャー、プライベートアドベンチャー、他のカスタムワールドへ移行することはできませんのでご注意ください。

プライベートアドベンチャーやカスタムワールドでプレイできるプレイヤーを教えてください。また、フレンドはどのようにしてアクセスできますか?

プライベートアドベンチャーとカスタムワールドは、最大8人のプレイヤーが参加でき、既存のキャラクターを用いて開始・参加しなくてはいけません。プライベートアドベンチャーとカスタムワールドの所有者は「Fallout 1st」メンバーである必要があり、ソーシャルメニューでフレンドをゲームに招待できます。また、所有者がプレイ中の場合は、フレンドがソーシャルメニューからメンバーのプライベートアドベンチャーまたはカスタムワールドに参加することも可能です。所有者がプライベートアドベンチャーまたはカスタムワールドから退出した場合、ゲストの誰かが「Fallout 1st」メンバーである限り存続しますが、そうでない場合は、所有者が退出した時点でシャットダウンタイマーが進行し始め、カウントダウンの終了前に通知が届き、全プレイヤーが追い出されます。そのカスタムワールドでプレイしたことがあり、かつ「Fallout 1st」メンバーであるフレンドは、所有者がワールドをアクティブにしなくてもそのワールドでプレイを続けることができます。その場合、設定の変更は行えません。

Q:パブリックワールドへのアクセス権があるのは誰ですか?

定期的に内容が入れ替わるパブリックワールドは、全プレイヤーの皆さんにお楽しみいただけます。カスタムワールドの設定を組み合わせてBethesda Game Studiosが作成した各ワールドでは、それぞれ異なる体験ができます。パブリックワールドは最大24人までのプレイヤーが同時にプレイでき、各パブリックワールドがプレイ可能な期間中に既存のキャラクターを使って参加することになります。パブリックワールドでは、チャレンジの進行、およびS.C.O.R.E.の獲得はできません。C.A.M.P.の位置など、各パブリックワールドにおける全キャラクターの進行度は、パブリックワールドがプレイメニューに表示されている期間中は、アドベンチャーやプライベートアドベンチャーと同様、そのワールドを離れた際に保存されます。「Fallout 1st」メンバーでなくても、パブリックワールドへのアクセスが可能です。

注:各パブリックワールドに紐づけられたキャラクターは、そのパブリックワールドがプレイメニューからプレイできなくなった時点で削除されます。パブリックワールドがその後再びプレイ可能になった場合でも復活しません。

Q:「FALLOUT 1ST」メンバーでない場合、どのワールドへアクセスできますか?

アドベンチャーモードに加え、利用可能期間中のBethesda Game Studiosが作成したパブリックワールドには、全プレイヤーがアクセスできます。また、フレンドからプライベートアドベンチャーまたはカスタムワールドに招待された場合には、「Fallout 1st」メンバーでなくても参加が可能です。

パブリックワールドやカスタムワールドのルールセットは、自分のアカウントに保存できますか?

「Fallout 1st」メンバーは、アカウントに最大3つのカスタムワールドのルールセットを保存できますが、同時にアクセスできるカスタムワールドは1つだけです。また、メンバーは自分のルールセットを保存できます。

「FALLOUT WORLDS」には既存のキャラクターで参加できますか? それとも、新しいキャラクターを作成しなければなりませんか?

既存のキャラクター1人で、最大5つのワールドに参加できます。追加キャラクターをコピーする際には、各ワールドの前のキャラクターを消去するか、残すかの選択肢が表示されます。全キャラクターの進行度は、ゲームを終了した際にワールドごとに紐づけて保存されます。注:パブリックワールドに紐づけられたキャラクターは、そのパブリックワールドがプレイメニューからプレイできなくなった時点で削除されます。

レジェンダリーPERKの進行状況は、「FALLOUT WORLDS」間で引き継がれますか?

レジェンダリーPerkの進行状況は、パブリックワールドやカスタムワールドへキャラクターをコピーした時点で分岐します。Perkを使用することはできますが、アドベンチャーとは別個のものとして扱われます。

Q:プライベートアドベンチャーまたはカスタムワールドからプレイヤーをキックしたり、通報したりできますか?

ソーシャルメニューから「プレイヤーを通報」を選択することで、ゲーム内で通報を行えるほか、[Bethesda.net](https://help.bethesda.net/app/incident10/?prod=1129&cat=28 "Bethesda.net")からもチケットの作成を行えます。また、ユーザーをブロックしたりフレンドから削除したりすると、そのユーザーをプライベートワールドからキックすることができ、キックしたユーザーはブロックを解除するか、もう一度フレンドに追加するまで参加できなくなります。現在のセッションでのみユーザーをブロックすると、現在プレイしているセッションだけからキックすることができます。

Q:プライベートアドベンチャーまたはカスタムワールドでMODは使用できますか?

現時点では、公式なMODサポートは予定されておりません。

Q:プライベートアドベンチャー、パブリックワールド、カスタムワールドでプレイ中、アトミックショップのアイテムはどうなりますか?

アトミックショップにアクセスでき、アイテムはパブリックワールドと同じように機能します。「Fallout Worlds」では、消費アイテムの購入やシーズンごとの消費アイテムの受け取りはできません。「Fallout Worlds」では消費アイテムをご購入いただけませんが、その他のアトミックショップのアイテム購入やシーズンごとの消費アイテム以外の報酬受け取りは可能です。「Fallout Worlds」のキャラクターになった、アドベンチャーのキャラクターが持っている消費アイテムは、すべて消費し切るまで使用できます。

「FALLOUT WORLDS」のキャラクターは、アドベンチャーやプライベートアドベンチャーでも使用できますか?

使用できません。キャラクターのコピーは、アドベンチャーまたはプライベートアドベンチャーから「Fallout Worlds」への一方向のみ可能です。

「FALLOUT WORLDS」でもメインストーリーをプレイできますか?

はい。パブリックワールドやカスタムワールドでもメインストーリーは進行可能です。

CAN I EARN S.C.O.R.E. IN FALLOUT WORLDS?

Yes, you are able to progress in Seasons by earning S.C.O.R.E. from non-repeatable Daily and Weekly Challenges while playing in Public and Custom Worlds.

サバイバルテントの設置方法を教えてください

A: サバイバルテントは、お気に入りホイールから設置できます。デフォルトの操作設定の場合、Xbox One版では方向パッドの上を押してからYボタン、PlayStation®4版では方向キー上を押してから△ボタン、PC版では「F」キーを押してから「T」キーで設置できます。サバイバルテントの設置にはC.A.M.P.と同様のルールが適用され、有効な場所にのみ設置できます。

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