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Fallout 76 (PC)

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Inside the Vault - スカイライン・バレーPTS

2024年5月02日
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「Inside the Vault」へようこそ!

今週は、スカイライン・バレーの森林地帯の奥深くへとマップを広げる次の大型アップデートについて、エキサイティングなニュースをお届けします!

SteamのVault居住者は、本日よりパブリックテストサーバー(PTS)にてこの新アップデートのテストを開始し、コミュニティDiscord(『Fallout 76』の最新情報を見逃さないように参加しておきましょう)にてプレイの感想をフィードバックできるようになります。

現行のテスト内容については、こちらをご覧ください。

公開テストサーバー - スカイライン・バレー

スカイライン・バレーのPTSアップデートは二度に分けて実施されます。パート1は本日午後(北米時間)からリリースされ、プレイヤーは新たな地域に足を踏み入れ、パブリックイベントに参加し、C.A.M.P.S.を設営して土地の所有権を主張できるようになります。パート2は5月にリリースされ、新たなメインクエストラインが登場します。

プレイヤーがテストすることになる新規パブリックイベントは、「Dangerous Pastimes」です。このイベントでは、プレイヤーはスリルを追いかけるストーム・チェイサーを自然災害、ロスト、付近の帯電したクリーチャーから守り、彼らが最高の嵐の写真を撮れるように手助けします。

参加するテストを検討するための参考として、PTS期間中のイベント開催時期をまとめた概要を用意しました。ぜひとも参加して、フィードバックをお寄せください。

パブリックイベントテスト日程(注意:下記日程は変更になる場合があります)

4月18日(北米時間)
- PTSがオープンすると、新しいパブリックイベント「Dangerous Pastimes」が20分おきに開催されるようになります。
4月27日(北米時間)
- 「Fasnacht」イベント関連の変更をテストするため、「Dangerous Pastimes」が「Fasnacht」に変更されます。変更は主にイベントのパフォーマンスと開催間隔に関してのものになります。「Fasnacht」は毎正時に開催されます。
4月29日(北米時間)
- 「Fasnacht」が「Dangerous Pastimes」に変更されます。
パブリックイベントのテストに併せて、特に皆さんにお願いしたいのは、プレイ中に当該地域をミサイルで攻撃していただくことです。何かが起こるかもしれないし、起こらないかもしれません。起こらない… はずです。

イベント実施期間中は、Discordにて最新情報をご確認ください。ご意見や遭遇した不具合の報告はfeedbackのスレッドよりお寄せください。

PTSへの参加方法

Steamで『Fallout 76』を所有されている方は、どなたでもPTSに参加できます。進行状況をゲーム本編に引き継ぐことはできませんのでご注意ください。また、テスト期間中はアトミックショップが利用できなくなります。
PTSをインストールするには、Steamライブラリを開き、「『Fallout 76』パブリックテストサーバー」をインストールしてください。

既知の問題

  • ダークホロー邸周辺の木々 - ダークホロー邸を遠くから眺めた際、周辺の木々の大部分が見えなくなっています。
  • ロスト - ロストのエンジニアが首を切られた際、オレンジ色のガラスが表示され、体にくっついたままになります。
  • スランバーミル・モーテルの川 – スランバーミル・モーテル近くの橋の下の水が流れていないように見えます。
  • 「Neurological Warfare」- ドアのメッセージ – 待機時間中にボスイベントエリアに入ろうとすると、「[ターミナルが必要]を解除」というメッセージが表示されます。プレイヤーはタイマーが0になるのを待たなければなりません。
  • 報酬の名前(C.A.M.P.オブジェクト、衣装) -「Dangerous Pastimes」と「Neurological Warfare」において解除可能な新しいC.A.M.P.と衣装の報酬は、すべて仮の名称です。最終的な名称は次のPTSアップデートにて登場します。
  • 報酬の機能 - 新しいC.A.M.P.報酬の機能に不具合が生じる可能性があります。例:C.A.M.P.内での破壊、ベンダーとの取引、ドロップ時の破壊、収納箱以外への収納、ワークショップでの早期解放。
  • ワークショップメニューの報酬プレビュー - 新しい報酬のサムネイルがワークショップメニューで表示される際、過剰に拡大されて表示されることがあります。
  • 「Neurological Warfare」 - バルコニーでの衝突 -「ロボットテスト待機エリア」で「Neurological Warfare」の開始を待っているとき、プレイヤーはバルコニーの天井アセットの一部をジャンプして通り抜けることができます。
  • 「Neurological Warfare」 - バルコニーの照明 -「ロボットテスト待機エリア」で「Neurological Warfare」の開始を待っているとき、バルコニー西側の照明が点滅することがあります。
  • 「Neurological Warfare」 - イベントイメージ - プレイヤーがマップからイベントに参加すると、プレイスホルダーのロード画面が表示されます。
  • 「Dangerous Pastimes」 - 報酬情報 -「Dangerous Pastimes」では、イベント情報ツールチップに入手可能な報酬が表示されません。
  • キャンプ・リバティー - グラフィックの不具合 - メインキャンプの建物の内部に視線を向けた際、敵や環境アセットが不規則に見え隠れすることがあります。北または東から見た場合にこの事象が発生することが報告されています。
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