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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: アップデートノート – 2022年3月1日

2022年3月01日
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Fallout 76 (PC)

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『Fallout 76』の最新アップデートが本日配信され、シーズンイベント、『Fallout 76』のシーズン8、「Fallout Worlds」の改善などがゲームに実装されます。

詳細は以下をご覧ください。


アップデートの主な変更点

  • エイリアンが襲来!: 地球外生命体から脳波を守れ! 3月15日(北米時間)までの毎正時、他の居住者とともにこの世のものとは思えない新シーズンイベントをお楽しみいただけます。
  • シーズン8開始: シーズン8のSCOREボードでランクを上げ、新武器、アーマー塗装、C.A.M.P.オブジェクト、仲間などの報酬を手に入れつつ、Vaultの快適な閉鎖空間に閉じこもっていた頃の栄光の日々を思い出しましょう。
  • 「Fallout Worlds」でS.C.O.R.E.を獲得: パブリックワールドやカスタムワールドでもチャレンジを完了し、S.C.O.R.E.の獲得やランクアップ、SCOREボード報酬の受け取りが可能です。
  • 新しいカスタムワールドの設定: C.A.M.P.オブジェクトを重ねて設置できる、V.A.T.S.やPerkカード効果が切替可能になるなど、カスタムワールドの自由度が増しました!

アップデートバージョン1.6.4.13

各プラットフォームにおける本日のパッチのダウンロードサイズについては、以下をご確認ください:

  • PC(Bethesda.net): 10.0 GB
  • PC(Microsoft Store): 17.9 GB
  • PC(Steam): 11.6 GB
  • PlayStation: 18.1 GB
  • Xbox: 17.2 GB

新シーズンイベント

アパラチアに住む生物の脳波を奪うために、宇宙から謎の生命体が降り立ちます! 仲間たちと力を合わせ、このエイリアンたちの「研究」を阻止し、母船に送り返してやりましょう。

  • 3月15日(北米時間)までの毎正時 、エイリアンの母船がアパラチアの6ヶ所ある主要ロケーションの1つの上空に現れ、エリアに脳波サイフォンを配備します。
  • 母船のある場所に行き、サイフォンカッパを調べるとイベントがスタートします。
  • イベントが始まったら、エイリアンが脳波抽出を完了する前に、3つある脳波サイフォンをすべて破壊しましょう。
  • 各サイフォンは、それぞれのエイリアン司令官によってフォースフィールドで守られています。
  • エイリアンたちを倒して各サイフォンの司令官をおびき出しましょう。司令官を倒すとフォースフィールドが消失し、サイフォンの破壊が可能になります。
  • 時間内に3つある脳波サイフォンをすべて破壊できれば、アイテムやXPだけでなく、エイリアン・ディスインテグレーターやエレクトロエンフォーサーなどのエイリアンの新武器、またはハイテクなC.A.M.P.アイテムの設計図が獲得できるかもしれません。
  • シーズンイベント開催中は、「Campfire Tales」、「Free Range」、「Line in the Sand」を含む一部のパブリックイベントにて異星人たちが出現するようになるので、油断は禁物です。本アップデートに新たに追加されるランダムエンカウンターでも、エイリアンを発見できるかもしれません。

Fallout 76 シーズン8:新たなSCOREボード、報酬などが盛り沢山!

本日から始まるシーズン8の概要を以下に紹介します。

  • 新たなSCOREボード: シーズン8の新たなSCOREボードで、Vaultに閉じこもっていた頃の快適な生活を思い出しましょう。再びランク100(またはその先)まで進み、監督官が羨むほどの新たな報酬を手に入れましょう。
  • シーズンを進めていくと、武器、アーマー、パワーアーマーの塗装や、C.A.M.P.に置くアメニティ、新しい仲間、衣服、コスメティック、消費アイテムなどが解除できます!
  • ランク購入システムの改善: Atomsを消費してランクアップする際、1段階ずつランクを上げていくのは非常に面倒な作業でした。そこで、シーズンのSCOREボードに一度に好きなだけランクアップを購入できるオプションを追加しました。
  • 任意のランクを選択し、SCOREボード画面下部の「ここまでランクアップ」ボタンを押してください。
  • 購入完了後すぐに、選択したランクまでランクアップします。また、その間のランクの報酬もすべて解除されます。
  • 新ラジオ番組: 海賊放送を聴いて、他の居住者と肩を並べた生活の中でのドラマや策略、サスペンスを楽しみましょう。アブラクシオ・ケミカルの提供でお送りするシーズン8の最新ラジオ番組では、Vault居住者の葛藤が生々しく描かれます。

『Fallout 76』シーズン8の詳細は、Fallout.comのシーズンページや、最新記事をご覧ください。


「Fallout Worlds」の改善

「Fallout Worlds」でS.C.O.R.E.を獲得

コミュニティからのフィードバックに応えるため、「Fallout Worlds」でシーズンの旅を続けられるようになりました。今後は、パブリックワールドやカスタムワールドでリピート不可のデイリーチャレンジとウィークリーチャレンジを完了した場合でもS.C.O.R.E.が獲得できます。

新たなカスタムワールド設定

カスタムワールドの設定に「Fallout 1st」メンバーが設定可能な新たなオプションが追加されました。以下の概要を参考に、実際のゲームで好みのカスタムワールド設定をお楽しみください。

  • 総重量: プレイヤーが所持可能な総重量を設定します。0にすることもできれば、デフォルト値の11倍の重量に設定することも可能です。
  • **紙吹雪の強化:**切断描写の新設定によって、敵を倒すと紙吹雪が舞うようになります。
  • Perk効果: 効果を受ける対象を、通常のPerk効果のみ、レジェンダリーPerk効果のみ、両方あり、両方なしから選択できます。
  • V.A.T.S.: 他のプレイヤーへのV.A.T.S.ターゲティングを切ったり、V.A.T.S.を完全に無効化したりできます。
  • 建造の制限を緩和: 「建造の制限を緩和」を有効にすると、ワークショップやC.A.M.P.での作成中に切替可能な「設置モード」が追加されます。これを調整すると、C.A.M.P.オブジェクト同士を重ねて設置できるようになります。
  • 天候: 天候の設定を利用すれば、シーズンイベント「Mothman Equinox」の真っ暗な空がカスタムワールドでも再現できるようになりました。

また、すべての人に試してもらえるように、新設定の一部は特定のパブリックワールドでも利用可能です。

  • Happy Builder: C.A.M.P.でオブジェクトを重ねて配置できるように、スナップ切替が調整可能になりました。
  • High Risk: さらなるスリルを体験したい方は、PerkカードおよびレジェンダリーPerkカードの効果、V.A.T.S.モードを無効にすることができます。

その他の変更と改善
  • 海賊放送用ラジオの作製: 自分で作った海賊放送用ラジオをC.A.M.P.に設置すれば、家にいながらアパラチア最新の放送局の放送を楽しむことができます。このラジオは建造メニューの「家電製品」タブの中にあります。

  • バックパックの非表示: 装備中のバックパックを非表示にする機能を求めるコミュニティからの要望にお応えし、ゲームの設定メニューからバックパックの表示/非表示を切り替えられるようになりました。非表示にしてもその機能が失われることはありません。

  • 不死身状態の敵: 敵が不死身状態かどうかを見分けやすくするために、ダメージを受け付けないことを示すシールドアイコンを新たに追加しました。

  • -ミネルヴァ: 「Nuclear Winter」でしか利用できなかった複数のホリデーテーマアイテムをミネルヴァの所持品に追加しました。これらは金塊で購入することができます。

  • 容量オーバーのC.A.M.P.の制限: 以前に実装した総重量の制限と同様に、今回のアップデートでは容量を過度にオーバーしているC.A.M.P.への制限が設けられます。ログインすると、建造容量を大きく超えているC.A.M.P.の所有者には、容量を超えている間はいくつかの行動が制限される旨の通知が送られます。オブジェクトを解体/破壊によって容量制限を下回らない限り、以下の行動が制限されます:

  • ファスト・トラベル:ログイン時、容量オーバーのC.A.M.P.所有者には、一度だけそのC.A.M.P.に移動してオブジェクトを削減する機会が与えられます。移動しない場合は、ファスト・トラベルの反応がプレイヤーが重量オーバーのときと同様になります。

  • C.A.M.P.オブジェクトの配置、再配置、収納

  • C.A.M.P.スロットの交換

  • マップ上のC.A.M.P.のラジオ放送

  • 家具やシェルターの入口を含むアクティベーターとのインタラクション

  • スティムパックの調整: スティムパックとスティムパック(希釈)の重量と価格を25%軽減しました。また、医療用自動販売機に表示されるスティムパックとスティムパック(希釈)の数を増やしました。


不具合の修正

アート
  • 服装: ヘルキャットのフィールドギア着用時に足首が不自然に伸びる不具合を修正しました。
  • 武器: レールライフルを撃つと、バレルから蒸気の視覚効果が正常に表示されるようになりました。
C.A.M.P.およびワークショップ
  • 家電製品: ポップコーンマシンのポップコーンを食べると、飢えと渇きが正しく25%減るようになりました。
  • 建造: 一度ログアウトしてから再度ログインした後や、ゲームクライアントを再起動した後でも、建造メニューの「New」タブにあるアイテムが残るようになりました。
  • 建造: 特定のC.A.M.P.オブジェクトが建造メニューの「New」タブに表示されない問題を修正しました。
  • 建造: C.A.M.P.オブジェクトを解体または保管すると、オブジェクトの周囲の灰色のハイライトが正しく消えるようになりました。
  • 建造: 建造モードで設置のためにオブジェクトを選択した後に空のタブに切り替えても、オブジェクトの設置プレビューが表示されたままになっていた不具合を修正しました。
  • 建造: 解体すると建造時と同量の材料が返却される作物などの複数のC.A.M.P.アイテムの作製要件を若干厳しくしました。
  • コレクトロンステーション: ヌカ・コーラやレッドロケットのコレクトロンなどの金塊で購入したコレクトロンの設計図が、コレクトロンステーション・ターミナルの「回収」オプションから適切にアクセスできるようになりました。
  • 防衛: エンクレイヴタレット同士をワイヤーで適切に繋ぐことができるように、エンクレイヴタレットのワイヤー装着点を調整しました。
  • 防衛: エンクレイヴタレット起動時の効果音が正しく再生されるようになりました。
  • ディスプレイ: ショーケースやマネキンを解体または収納すると、そのショーケースやマネキンに割り当てられているアイテムの割り当てが解除される旨の警告メッセージが表示されるようになりました。
  • ディスプレイ: ペッパーシェイカーを壁掛けの武器ショーケースに配置すると、適切に並ぶようになりました。
  • ディスプレイ: 記念品のテディベアの変種をショーケースに配置すると正しい方向を向くようになりました。
  • ディスプレイ: ファスナハト・マスクのショーケースの建造制限が30になりました。
  • 不具合の悪用: 悪用すると特定の作物を複製できる不具合を修正しました。
  • 旗: 旗オブジェクトの建造制限が10になりました。
  • その他: ウエストバージニアのスロットマシンの建造制限が5になりました。
  • 改造: 改造メニューからC.A.M.P.オブジェクトを再配置しようとすると誤ったエラーメッセージが表示される不具合を修正しました。
  • 電力: 天井の導管ジャンクションをエンクレイヴの平らな屋根からその下に設置している電気オブジェクトに適切に繋げられるようになりました。
  • 階段: 屋内に設置すると他のオブジェクトと重なって表示されることがあった古代遺物ギルドの柱付きの階段の上部の手すりを取り除きました。
  • 構造物: 自然林の隠れ家が地形に埋めやすくなり、地形が完全に平らではない場合は以前よりも地面に近く、自然に表示されるようになりました。
  • 壁: エンクレイヴC.A.M.P.壁に上層階の床部分が重なって表示される不具合を修正しました。
チャレンジ
  • 戦闘: B.O.S.リコンアーマーの設計図が、アーマーの設計図を覚える必要があるライフタイムチャレンジの進行状況に反映されるようになりました。
  • ウィークリー: ウィークリーチャレンジ「ランク100未満繰り返し可能:XPを獲得」が正しくランク99で利用可能になりました。
  • ワールド: 「Pass the Buck」がワールドチャレンジ「異なるデイリークエストを完了する」のサブチャレンジリストから除外されました。
  • ワールド: 汚れたフェドーラ帽としわくちゃのフェドーラ帽が、ポッサム:考古学者のワールドチャレンジ「フェドーラ帽を装備中に骨を集める」の進捗にカウントされるようになりました。
戦闘
  • **エレメント耐性:**物理ダメージの計算方法とエネルギー/エレメントダメージの計算方法を統一しました。結果として、エネルギーおよびエレメントダメージは総じて増加しました。
  • 敵の体力: ネットワーク状況が悪いときに発射速度が高い武器を使うと敵の体力が「復活する」ことがある問題を修正しました。
  • 変動ダメージ: アーマー貫通力が、敵を攻撃するときに表示される変動ダメージに正しく反映されるようになりました。
  • V.A.T.S.: V.A.T.S.モードで空中のグレネードを狙って攻撃できるようになりました。

デイリーオプス

  • ボス: デイリーオプスのボスがプレイヤーから逃げることがある問題を修正しました。
  • 報酬: ウルトラサイト・ガトリングレーザーのフュージョン・コアがデイリーオプス完了後に適切な弾薬報酬に現れるようになりました。
  • **死体:**バラバラになった敵の死体に照準を合わせてクイックルートメニューを開いたときに、敵の手足や衣服が再出現しなくなりました。
  • **人間:**人間の敵があらかじめ設置されているパワーアーマーの中に入ることができる不具合を修正しました。
  • **モスマン:**ジーロットのレジェンダリー特性を持つ武器でスコーチ化したモスマンを攻撃すると、ボーナスダメージが適切に与えられるようになりました。
  • **ワイルド・モングレル:**重傷の状態で、ワイルド・モングレルが睨むのではなくプレイヤーを攻撃し続けるようになりました。
イベント&クエスト
  • A Colossal Problem: クランベリー湿原を汚染して「Scorched Earth」開始後にパブリックイベント「A Colossal Problem」が始まることがある不具合を修正しました。
  • A Satisfied Conscience: クエスト中の戦闘の終わりにバルデスやその他のNPCが動けなくなる不具合を修正しました。
  • Campfire Tales: イベント中にステルスで行動していたプレイヤーが敵から隠れられなくなる問題を修正しました。
  • Campfire Tales: スカウトリーダー・ペニーのボス戦中のセリフの1つからプレースホルダーの音声が再生されなくなりました。
  • **Free Range:**Free Range完了後に報酬が正しく与えられるようになりました。
  • ** Lode Bearing:** イベント中にスポーンするウルトラサイト鉱石が正常に採掘できるようになりました。
  • One Violent Night: オプション目標「ナイトストーカーを倒す」について、爆発物や投擲武器の使用が可能であることを反映するようにテキストをアップデートしました。
  • Tea Time: 「Tea Time」がバックグラウンドで実行され続け、次のパブリックイベントが開始されない場合がある不具合を修正しました。
Fallout Worlds
  • **レジェンダリーPerkカード:**カスタムワールドに参加後、レジェンダリーPerkカード「Master Infiltrator」の装備が解除されることがある問題を修正しました。
  • メニュー: カスタムワールドの設定のカテゴリーの順番がプラットフォーム間で統一されました。
  • 設定: カスタムワールドのPvPルールが「なし」に設定されているときに、指名手配になることがなくなりました。
  • 設定: カスタムワールドでファスト・トラベルが無効のときに、ファストトラベルを実行できない旨のメッセージが正しく表示されるようになりました。
  • 設定: カスタムワールドでジャンプの高さが高いときのジャンプのアニメーションがより滑らかになりました。
  • 設定: カスタムワールドでジャンプのAPコストが「0」に設定されている場合、重量オーバーの状態でジャンプしてもアクションポイントが消費されなくなりました。
  • 設定: カスタムワールドでPvPが「常時」に設定されているときに、プレイヤーが自分のC.A.M.P.オブジェクトにダメージを与えられなくなりました。
  • 設定: カスタムワールドでV.A.T.S.と近接攻撃のAPコストが「0」に設定された状態で、アクションポイントがないときにV.A.T.S.モードが敵を正しくターゲットするようになりました。
  • 設定: カスタムワールドで「敵の隣接スポーン」が有効のときに、リスポーン画面中に敵がスポーンしなくなりました。
  • 設定: カスタムワールドでC.A.M.P.容量が「0」に設定されているときに、保管しているC.A.M.P.オブジェクトを設置できなくなりました。
  • 設定: カスタムワールドで「建造の制限を緩和」が有効のときに、浮遊するオブジェクトを含む設計図を設置できるようになりました。
アイテム
  • AID: ランチボックスXPバフなどの特定のバフタイマーがサーバーと同期されない問題を修正しました。
  • AID: アイテム消費後にプレイヤーが実際に受ける放射能ダメージを明確にするために有毒粘液の説明文を修正しました。
  • 弾薬: 状況に合わせた弾薬が手に入るシステムにおいて、45口径の弾薬や大砲の弾が他の弾薬と同程度ドロップされるようになりました。
  • アーマー: 救命のレジェンダリーアーマーがプレイヤーを蘇生するとスティムパックが正しく消費されるようになりました。
  • 不具合の悪用: 悪用すると複数の医療品を同時に使用できる不具合を修正しました。
  • 不具合の悪用: 悪用するとプレイヤーが繰り返し素早く医療品アイテムのバフを積み重ねられる不具合を修正しました。
  • 不具合の悪用: 悪用すると武器のマガジン容量を大きく増やすことができる不具合を修正しました。
  • ヘッドウェア: 秘密偵察用アーマー:マスクが変異「カメレオン」を防がなくなりました。
  • ヘッドウェア: 消防士とキャプテン・コスモスのヘルメットが空気によって運ばれる有害物質を正しく防ぐようになりました。
  • 近接武器: チェーンソー、ドリル、リッパーなどのオートマチックの近接武器での攻撃時に正しくアクションポイントが消費されるようになりました。
  • パワーアーマー: バーニング、帯電、冷凍、トキシックのレジェンダリーパワーアーマー装着時に他のプレイヤーに近接攻撃されてもPvPがトリガーされなくなりました。
  • パワーアーマー: パワーアーマーからジェットパックを装備したフュージョン・コアを取り外すとプレイヤーのそばでジェットパックが浮遊して表示される不具合を修正しました。
  • パワーアーマー: パワーアーマーモジュール「ラスティ・ナックル」を片腕だけに装備した場合も、適切にダメージが追加されるようになりました。
  • パワーアーマー: パワーアーマーモジュール「オプティマイズド・ブレイサー」を両腕に装備すると、パワーアタックのアクションポイントの消費が減少するようになりました。
  • パワーアーマー: スローカムズ・ジョーのパワーアーマー塗装がパワーアーマーの部品に正しく反映されない不具合を修正しました。
  • 遠距離武器: エイリアンブラスターを敵に当てたときに、ランダムではなく当てた箇所に正しくダメージが表示されるようになりました。
  • 遠距離武器: スコープを装備している武器でエイムしてもジェットパックの使用が妨害されなくなりました。
  • 遠距離武器: ガトリング系の武器でエイムをやめた直後に射撃しても待機時間がリセットされなくなりました。
  • 遠距離武器: ガトリングプラズマやガトリングレーザーなどのコアを弾薬として使用する武器がクアッドレジェンダリー特性でスポーンできなくなりました。
  • 遠距離武器: エイリアンブラスター・ラウンドが適切な弾薬源からドロップされるようになりました。
  • **投擲爆発物:**ダッシュ中にグレネードを正しく投げられるようになりました。
変異
  • 疫病持ち: 変異「疫病持ち」が効果範囲内の敵に正しくダメージを与えるようになりました。
NPC
  • 仲間: ダフネとマウルのC.A.M.P.アイテムが部分的に破壊され、他の仲間のC.A.M.P.アイテムとの一貫性がなくなる不具合を修正しました。
パフォーマンスと安定性
  • クライアントの安定性: Pip-Boyの所持品にアイテムが重複して表示され、結果的にクライアントがクラッシュする不具合を修正しました。
  • クライアントの安定性: 医療品を素早く連続で消費するとクライアントのフリーズまたはクラッシュが発生する不具合を修正しました。
  • クライアントの安定性: チームでプレイする時にクライアントのクラッシュが発生する不具合を修正しました。
  • サーバーの安定性: 戦闘中にサーバークラッシュが発生する不具合を修正しました。
Perkカード
  • Cap Collector: バラモンやニワトリを狩ってもPerkカード「Cap Collector」のファンファーレが鳴らなくなりました。
  • Commando: Perkカード「Commando」装備時にV.A.T.S.モードでオートマチック射撃とクリティカルヒットが正しく機能するようになりました。
  • 日中のPerk効果: 午前6時から午後6時の間に機能するPerkカードがインスタンス化されたロケーションにいるときに正しく機能するようになりました。
  • Friendly Fire: Perkカード「Friendly Fire」がグレネードに作用しないことを明確にするため、説明文をアップデートしました。
  • Friendly Fire: ヘルストームミサイルランチャーのモジュール「ナパーム弾頭」がPerkカード「Friendly Fire」に正しく作用するようになりました。
  • Friendly Fire: Perkカード「Friendly Fire」でNPC所有のタレットを直すことができなくなりました。
  • Pain Train: リラックス状態で武器を抜いた場合にPain Trainnの効果が正しく発動されない不具合を修正しました。
サバイバル
  • 病気: 効果時間を修正し、病気にかかった地域は無関係になりました。また、別の地域にファスト・トラベルをしても効果時間には影響を及ぼさなくなりました。
ユーザーインターフェース
  • 操作: イベントの終了間際に死亡するとゲームの操作が利かなくなり、リスポーンができなくなる不具合を修正しました。
  • 通知: ジェネレータや風車の設計図を覚えた後に表示される「クラフトアイテムを解除」の通知にそれぞれのアイテム名が正しく含まれるようになりました。
  • Pip-Boy: Pip-BoyのSTATメニューの「コレクション」タブで下にスクロールできなくなる不具合を修正しました。
  • ソーシャル: メインメニューからソーシャルメニューのホットキーを使うとソーシャルメニューが正しく開くようになりました。
ワールド
  • カムデンパーク: スーパーコミックと交換するためにMr.ファジー・ターミナルにMr.ファジー・トークンを入れると、正しく報酬が引き換えられるようになりました。
  • 不具合の悪用: 悪用すると、あらかじめ設置されていた罠を繰り返し解除できる不具合を修正しました。
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