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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: アップデートノート – 2023年8月22日

2023年8月22日
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Fallout 76 (PC)

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本日配信開始の『Fallout 76』最新アップデートでは、新シーズンのコンテンツや新たなPerkカードなどが登場します。

本日のアップデートのパッチノート全文は以下をご確認ください。


アップデートバージョン 1.0.85.0

各プラットフォームにおける本日のパッチのダウンロードサイズについては、以下をご確認ください:

  • PC(Steam): 2.6 GB
  • PC(Microsoft Store): 11.5 GB
  • PlayStation: 10.9 GB
  • Xbox: 11.4 GB

アップデートの主な変更点

Perkカードの変更および追加

さまざまな既存Perkカードについて、レベルの低いキャラクターでも使いやすいように、レベル条件の調整を行いました。また、複数のPerkカードパックが同時に開けられるようになります。

新Perk!

新Perkカード「Arms Keeper」と「Stable Tools」を追加しました!

  • Arms Keeper: ライフルの重量を減少させる。(Perkカードランクごとに25%/50%/75%)
  • Stable Tools: オートマチック近接武器の耐久性にボーナスが発生する。(Perkカードランクごとに10%/25%/40%)

シーズン14:Fight for Freedom

団結して、アメリカの明るい未来に向かって共に進もう! 愛国心あふれる本シーズンには、新しいC.A.M.P.アイテムやアーマースキンなどが登場します!

  • 新しい仲間: ジュンコおばあちゃんは、孫を探すという使命を帯びています… 彼女の中では。若い頃ほどの記憶力はありませんが、昔ながらの家庭料理を作ってくれます。
  • **プレジデントパワーアーマースキン:**パワーアーマーがあるのに、シークレットサービスなんて必要でしょうか?
  • **大統領執務室:**大統領執務室のラグや壁紙で自分だけの作戦基地を作りましょう。
  • **オート採掘機のコレクトロン:**この新しいコレクトロンは鉱石を集めるので、鉱石採掘はおまかせ!
周年記念イベント!

11月14日(北米時間)で『Fallout 76』は5周年を迎えます! バースデースーツを着て、ユニークな誕生日パーティーチャレンジを毎日完了し、新しい祝祭の報酬を解除しましょう!

誕生日パーティーチャレンジのイベントは、11月7日~11月21日(北米時間)まで開催されます。


ゲームデザインの変更と改善

バランス調整
  • エンカウンター: 敵の難易度を下げ、サマーズビルとモーガンタウン空港に回復アイテムと弾薬を追加しました。
  • エンカウンター: プレイヤーのC.A.M.P.に対するNPCからの攻撃頻度を下げました。
  • エンカウンター: 伝説級のクリーチャーがHP50%時点で変異して体力再生を得る仕様をなくし、その代わりに体力が60%増加します。
  • エンカウンター: 次のクリーチャーの体力、耐性、武器ダメージにさまざまな調整を加えました:スーパーミュータント、プロテクトロン、モールラット、Mr.ハンディ/ガッツィー、フェラル・グール、スコーチ、光りし者、アサルトロン、マイアラークキング、マイアラーククラブ、カマドウマ、ラッドスコルピオン、アングラー、フローターフレイマー、フローターフリーザー、フローターナーシャー、ミュータントハウンド、リベレイター、マイアラークハンター
  • 耐性: 酸、電気、放射線に対する防御力を修正し、特定のダメージタイプにより正確に反映されるようにしました。
イベント
  • ミートウィーク: ミートウィークおよびグラムの取り扱い商品に多数の新報酬を追加しました。これには新しいC.A.M.P.用装飾、ぬいぐるみなどが含まれます。
全般
  • フリーカメラ: フォトモードでフリーカメラが使えるようになりました!
  • クラフト :デフォルトの改造ビューで、未割り当てモジュールが反映されない不具合を修正しました。
  • クエスト :「Invisible Ties」でリベレイターを探すために指示される場所が、Vault 76ではなくママ・ドルスになりました。
アイテム
  • 建造モード: 600種以上のC.A.M.P.アイテムの名称を、建造時によりわかりやすいよう修正しました。
  • 寄付箱: Vault 76の外に寄付箱が設置されました。ここに新規プレイヤーへのプレゼントを残しておけます!
  • 設計図: デフォルトのレシピの数を増やし、初めての建造時により多くの選択肢を利用できるようにしました。
  • パワーアーマー: T-45とレイダーパワーアーマーのレベル10バージョンを追加しました。
ワールド
  • ギルマン製材所: ギルマン製材所の位置を調整しました。
  • Vault 76: Vault 76の外にいるリベレイターロボットをグールに代えました。
  • Vault 76: 新規プレイヤーがVaultを離れる際、ヌカ・ワールド・オン・ツアーの情報を伝える名無しの無線ステーションを受信しないようになりました。
作業台の変更
  • 作業台のすべての一覧表示の順番を変更し、全リスト間でアイテム名の統一を図りました。
  • 解除可能アイテムを表示するボタンで、設計図、解体、アトミックショップでの購入により習得できるレシピを表示できるようになりました。
  • 星1レジェンダリーモジュールは「ランダムなレジェンダリーモジュール」に表示されなくなりました。アイテムを調べた際、「現在のモジュール」に星2~3のモジュールが正しく表示されるようになりました。
  • 習得済みモジュールのカウンターを改良しました。
UI
  • デイリーオプス: レベル50になるまでは、デイリーオプスの通知が表示されないようになりました。
  • ファンファーレ :Vault 76を初めて離れた際に表示されるポップアップの数を減らしました。
  • PERK :Perkカード閲覧時のフィルターに「NEW」を追加しました。

不具合の修正と改善

アートとアニメーション
  • アート :不適切なテクスチャや破壊状態が適用されるC.A.M.P.アイテムに、多数の修正を施しました。
  • 装飾: より一貫性を持たせるため、デフコンの看板の数字のライティングを調整しました。
  • VFX: 壊れた後も効果音が鳴り続けるC.A.M.P.アイテムを修正しました。
C.A.M.P.およびシェルター
  • 建物: ブルーリッジのトラックトレーラーを「MISC」タブに移動させました。
  • 装飾: 他のプレイヤーのC.A.M.P.のボーンチャイムは解除できなくなりました。
  • 装飾: ガルパーラグを設置しやすくしました。
  • ディスプレイ: アトミックショップのヘッドウェアがショーケースに飾れるようになりました。
  • ディスプレイ: アイストングが飾れるようになりました。
  • ディスプレイ: フリーステイツのアンダーアーマーが、女性マネキンの胸と手首にめり込まないようになりました。
チャレンジ
  • デイリー: ブラッドイーグルのグールが、ブラッドイーグルを倒すデイリーチャレンジにカウントされるようになりました。
  • デイリー: 特定の武器で敵を倒すチャレンジの中で、投擲武器で倒してもカウントされてしまうものを修正しました。
  • デイリー: 改造によって炎ダメージを与えるようになった武器が、炎ダメージを与えるチャレンジで正しくカウントされるようになりました。

デイリーオプス

  • 適切な弾薬: 適切な弾薬ドロップにより、フュージョン・セルが正しく手に入るようになりました。
  • 報酬: 習得済みの設計図と比べて、未習得の設計図がドロップしやすくなりました。
  • 全般: 超大型クリーチャーに対し、V.A.T.S.が適切な距離から使用できなくなる不具合を修正しました。
  • 全般: 戦闘グループが長距離に渡って維持される不具合を修正しました。
  • 偽物のシープスカッチ: 「偽物のシープスカッチ」の範囲攻撃が、範囲外のプレイヤーにもダメージを与える不具合を修正しました。
環境
  • 有害物: 放射能ダメージを発生させない有毒な水の位置を修正しました。
  • インテリア: 核爆弾の効果が屋内では表示されなくなりました。
イベントおよび探検
  • 探検: 遠征完了後、ベルチバードから出られなくなる不具合を修正しました。
  • Hunter Hunted: このイベントは無効化され、Pip-Boyに無線ステーションが表示されなくなりました。
  • ローカルルーティング:「Moonshine Jamboree」において、「付近の死体」メニューを使って「酸性のガルパーの毒液」を入手できない不具合を修正しました。
  • Moonshine Jamboree: ガルパーが露店の裏から動けなくなるのを修正しました。
  • Moonshine Jamboree: ウェーブ4の最後の数秒間で毒液を入れると、イベントが失敗になる不具合を修正しました。
  • Moonshine Jamboree: 密造者ネッドとの会話が終わらなくなる不具合を修正しました。
  • Most Wanted: イベント「Most Wanted」のロボットが1ヶ所でスポーンし、野外トイレに閉じ込められるのを修正しました。
  • 変異パブリックイベント: 変異パブリックイベントの完了報酬である変異パーティーパックで、すべてのレシピが判明した後はヒーリング・サルヴェが手に入るようになりました。
  • Spin the Wheel: ビムナータマシンを破壊した際、適切なタイミングでイベントが進行するようになりました。
ゲームプレイ
  • ファスト・トラベル: ファスト・トラベルできないことがある不具合を修正しました。
  • ファスト・トラベル: マップマーカーにカーソルを合わせた際、不適切なファスト・トラベル情報が表示される不具合を修正しました。
アイテム
  • AID: ラッドスコルピオンのオムレツとおいしいラッドスコルピオンのオムレツが、フォーミュラPを回復するようになりました。
  • アーマー: バーサーカーのレジェンダリー効果が、耐性が有効でない時に正しくダメージブーストを付与するようになりました。
  • アーマー: 不屈のレジェンダリー効果が、体力低下時に追加ボーナスを付与するように戻りました。
  • アーマーモジュール: 別のモジュールと入れ替えた際、アーマーモジュール「タイト」がレシピリストから消えないようになりました。
  • 設計図: 伝説級の敵を倒した際、クラフト設計図を知っている武器とアーマーをレジェンダリーアイテムとしてドロップするように戻りました。
  • 設計図: 設計図を習得すれば「家庭用キッチン・テーブル」を作製できるように戻りました。
ローカライズ
  • 全般: すべての言語でローカライズに関する様々な修正を行いました。
Perk
  • アーマー: 「B.O.S.リコン」と「メタルアーマー:胴体」の超軽量化モジュールには、Perk「Armorer」が必要になりました。
  • Mystic Power: 変異「肉食動物」がPerk「Mystic Power」と一緒に使えるようになりました。
  • Grenadier: Perk「Grenadier」がガウス武器に適用されるようになりました。
  • Good With Salt: モジュール「冷蔵バックパック」の効果がPerk「Good with Salt」と重複しないことを説明文に明記しました。
  • Gun Fu: 「Gun Fu」の全ランクのダメージボーナスが大幅に増加しました。
  • Ninja: Perk「Ninja」の効果説明が正確なものになりました。
  • Ninja: 近接武器によるステルスアタックのダメージが30/60/90%追加されます。
  • Taking One For The Team: 複数のパーティーメンバーが同時に攻撃を受ける極端なケースにおいて、「Taking One for the Team」が正しく適用されない不具合を修正しました。
パワーアーマー
  • エクスカベーター: ウラン鉱床で採取を行った際、適切に+3の収穫が得られるようになりました。
  • モジュール:モジュール「空気制御」の説明文を、「よろめきにくくなる」から「25%よろめきにくくなる」に変更しました。
  • モジュール: 「テスラ・ブレイサー」の追加ダメージがPip-Boyのステータスに正しく表示されるようになりました。
  • モジュール: パワーアーマー胴体用のモジュール「血液洗浄装置」が、薬物中毒になる確率を適切に下げるようになりました。
  • 報酬: レベル20になるまでは、レジェンダリーパワーアーマーがイベント報酬とクリーチャーから手に入ることはなくなりました。
安定性
  • Buried Treasure: クエストライン「Buried Treasure」中に発生するクラッシュを修正しました。
ユーザーインターフェース
  • イベント: マップで「Event: Eviction Notice」を見た際、説明文の一部がクエストアイコンで隠れないようになりました。
  • ダイナミックネーム: 軍用戦闘服にモジュールを適用すると、名称が適切な接頭辞で更新されるようになりました。
  • ダイナミックネーム: バックパックにスキン「オグアシェルバックパック」を適用すると、名称が適切に変わるようになりました。
  • ファンファーレ :レジェンダリーパワーアーマーを入手した際、UIにいくつかの非レジェンダリーの説明文が表示される不具合を修正しました。
  • メニュー: 転送メニューに発射モードのステータスが表示されるようになりました。
  • Pip-Boy: Pip-Boyをデフォルト設定に戻した際、オートスクロールディスプレイ設定が適切に「オフ」に切り替わるようになりました。
  • 全て解体: 所持品にウォードのクエストアイテムがあると、作業台の「全て解体」が使えなくなる不具合を修正しました。
  • 取引: 価格の設定中に、取引メニュー内のハイライトされたアイテムが変わってしまう不具合を修正しました。
武器
  • ダメージ: プラズマガンのモジュールが与える物理ダメージとエネルギーダメージを、互いに合わせる形で調整しました。結果的に物理ダメージがわずかに増加し、エネルギーダメージがわずかに減少しています。
  • レーザーガン: レーザーガン用のスナイパーライフルバレルで、チャージ発射モードが適切に使えるようになりました。
  • レジェンダリー武器の効果: 「Basher」(V.A.T.S.確率+50%)および「夜行性」のレジェンダリー効果が正しく適用されるようになりました。
  • 近接: 三人称視点使用時、オートマチック近接武器による攻撃とダッシュは同時に行えなくなりました。
  • モジュール: プラズマガン、エンクレイヴ・プラズマガン、プラズマキャスター、ガトリングプラズマ用のモジュール「プライムコンデンサ」および「プライムレシーバー」が、物理ダメージに加えてエネルギーダメージにもボーナスを付与する不具合を修正しました。
  • パワーアタック: 近接パワーアタックがパワーアタックと認識されないことがある不具合を修正しました。
  • 回収されたアサルトロン頭部: 「回収されたアサルトロン頭部」の発射モードに、チャージモードがあることが明記されました。
  • ショットガン: 「Once in a Blue Moon」アップデート以前に入手したガウスショットガンに、バランス調整が適用されるようになりました。
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