
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: アップデートノート – 2026年4月21日
Fallout 76 (PC)
Buy GameVault居住者の皆さん
ラチアの改善が行われます!
アップデートバージョン1.7.241.12と容量
各プラットフォームにおける本日のアップデートのダウンロードサイズについては、以下をご確認ください:
- PC(Steam):8.3 GB
- PC(Microsoft Store):21.7 GB
- Xbox:25.4 GB
- PlayStation:23.5 GB
アクティビティ&パブリックイベント
- Distinguished Guestsで伝説級の敵が出現する確率を高めました。
- 追跡中のクエストの目標/イベントのタイマーが正しくカウントダウンされるように修正しました。
- アクティビティ「Battle Bots」で、プレイヤーが開始しなくてもアクティブなままになる不具合を修正しました。
- Colossal Problem:イベント完了時に、カジュアル・アンダーアーマーのスタイルが正しく獲得できるように修正しました。
- グラントハント:一部のプレイヤーがグラントハントを開始できない不具合を修正しました。
- Powering Up:発電所にあるターミナルでロックされた扉が開錠されました。
- Feed the People:「Feed the People」の伝説級の敵の数が他のイベントと同等の数になるよう調整しました。
アーマー(と衣装)
- 軍団司令官のヘルメットがプレイヤーの首にめり込まないよう修正しました。
- パトリオット・プライムPAスキンを適用中、リバティ・プライムの一部が「調べる」メニューに表示されないよう修正しました。
- アブラクシオダインのオーバーオールの名前を、アブラクシオダインのカバーオールに変更しました。
- デスクローの毛皮の衣装が、モスマン教信者の変装としてみなされなくなりました。
- アンダーアーマーを着用中、NCRトルーパーの衣装でプレイヤーの重量が増加しないよう修正しました。
- NCRトルーパーの衣装の肩パッドが男性キャラクターにめり込まないよう修正しました。
- ヌカ・コーラコレクター・パワーアーマーを装備すると真っ暗になる問題を修正しました。
- Vaultスーツ・アンダーアーマースタイルの設計図が金塊200個の価値となるように修正しました。
- 特定の重火器を装備中に、レディー・リバティ・プライム・パワーアーマーが占める画面のスペースを減少させました。
- ラストレイダーの軽/中/重装備の衣装が意図した以上の重さになる不具合を修正しました。
- レディー・リバティ・プライム塗装に意図しない空きがあった不具合を修正しました。
- プレイヤーが自傷ダメージを与える際のアーマー(およびパワーアーマー)に与える耐久値ダメージを軽減しました(体力ダメージと同じ軽減)。
- アーマーの状態が、アーマーが防いだ体力ダメージではなく受けた体力ダメージに応じて劣化する不具合を修正しました。
- これにより、アーマーの貫通効果、または敵が単純にアーマーの耐性に対し大ダメージを与える(アーマーがそのダメージを軽減させる役割をあまり果たしていない)場合に、予想に反して大きなアーマー耐久値ダメージを与えるケースが改善されます。
- 逆に、プレイヤーのアーマーが被ダメージの多くを軽減させているケースでは、そうした被ダメージの多くがアーマーの耐久値ダメージに変換されます。- これは実質的に、アーマーに与える耐久値ダメージの大半が、アーマーが実際に被ダメージを軽減しているときに発生することを意味します。
- ダメージの軽減割合がパワーアーマーの耐久値ダメージに適用されることがある不具合を修正しました。
- 多弾攻撃(ショットガンなど)によるアーマーの耐久値ダメージが、パワーアーマーと通常のアーマーで異なって処理されていた不具合を修正しました。
- 特定のアーマーセットが他のアーマー(特にウッドアーマー)と比べて想定されるよりも早く耐久値ダメージを受けることがある不具合を修正しました。
- プレイヤーの最大体力を増加させても、それに応じて手足が強化されないケースを修正しました。
- 開発メモ:これはプレイヤーのみで、NPCはすでに意図されたとおりに動作していました。また、これはアーマーの耐久値ダメージとは無関係です。
- すべてのプレイヤーのアーマーが受ける耐久値ダメージの量を減少させました(アーマーは総じて長持ちするようになるはずです)。
音声
- レイブンパーチに音声効果を追加しました。
- ケージのフクロウに音声効果を追加しました。
C.A.M.P.、ワークショップ、シェルター
- レイダー・パンクのラジオはどうなってしまったのかとプレイヤーを不思議がらせていた不具合を修正しました…(建造メニューの名前にsを追加しました)
- パブリックワークショップでコレクトロンのターミナルが正しく機能するように修正しました。
- プレイヤーが仲間やペットのいるC.A.M.P.を作れない不具合を修正しました。
- ダイナーの文字セットにおける破壊された状態に関する不具合を修正しました。
- ジャック・オー・ランタンのバックパックフレア:- ショーケースに設置した場合の表示の不具合を修正しました。
- ヌカ・コーラビルボード(青)を獲得すると設置できない不具合を修正しました。
- アホロートルのぬいぐるみの名前が統一されるように更新しました。
- ワークショップメニューの装飾付き収納箱の視認性を修正しました。
- 「スターライト・ドライブインのマーキー」が正しく床と基礎に配置されるよう修正しました。
- C.A.M.Pの建造メニューで、一部のヌカ・シャインビール樽が誤って表示されていた不具合を修正しました。
- コールドショルダーのPip-Boy塗装が、ディスプレイスタンドでフロスト効果を表示するように修正しました。
- レイダーの発酵槽がシェルター内で作製できないよう修正しました。
- フュージョンとプラズマコアのリチャージャーがシェルター内で作製できないよう修正しました。
- ファスナハトのキャプテンマスクが正しくディスプレイに収まるよう修正しました。
- ワークショップメニューで、プレミアムのベンダーから入手した設計図で作られたC.A.M.P.のアイテムにアトミックアイコンが表示されるように修正しました。
- ミステリーマガジンの箱が、証拠収集アシスタントコレクトロンから入手できなかった不具合を修正しました。
- 墜落した貨物ロボットとリップ・ダーリングのサバイバル収納箱で建造制限が同一だった問題を修正しました。
- バーニング・スプリングス天候管理装置の視覚効果が欠如せず、正しく表示されるように修正しました。
- 古いアカウントの、以前に設計図がないために設置不可と報告されていた図面がアクセス可能になりました。
- 「Vault-Tecベッド1」と「Vault-Tecベッド2」の名前を「シンプルベッド」と「シンプルメイドベッド」に変更しました。
- スターライト・ドライブインの付近にC.A.M.P.を建造できないよう修正しました。
- 浄水器がワークショップメニューで金属製ドアのカテゴリーに入っていた不具合を修正しました。
- ワークショップメニューでウサギのぬいぐるみのワークショップのアイコンが調整されました。
- ワークショップメニューで銀河系図のワークショップのアイコンが拡大されました。
- 水槽のC.A.M.P.のディスプレイで、中の魚のアニメーションが改善されました。
チャレンジ
- アブラクシオダイン本社の看板が、関連するチャレンジを完了した後も作製できなかった不具合を修正しました。
ローカライズ
- 英語以外で、S.P.E.C.I.A.L.の単語で表示されていたローカライズ文字を修正しました。
ゲームプレイ
- かぎ爪の変異の出血による時間経過ダメージが、出血耐性ターゲットに影響を与えていた不具合を修正しました。
- チームメイトに合流しようとしながらワールドに入るのをキャンセルすると、進行不能になることがある不具合を修正しました。
- プレイヤーがスーパーウルトラ・マーケットとシェードヒル教会の間にある橋の近くのタイヤ内で動けなくなる不具合を修正しました。
- NPCのウォードラム、ミートフック、クライオレーターによる誤ったダメージ割り当てを修正しました。
- 解体キットがロックされたアイテムを無視するように変更しました。
- プロトタイプ ABX03の即死の粘液効果をアップデートしました。
- 一部のプレイヤーがデイリーオプスでレア報酬を受け取れない不具合を修正しました。
- セントリーボット・ヘルメットがレシピの一部として軍用回路基板を使用するように変更しました。
- 魚を釣り上げるときに、粗悪な釣り竿のアニメーションが正しく再生去れるよう修正しました。
- スリルシーカーのモジュールボックスを解体すると、モジュール数が意図していたよりも少なくなっていた不具合を修正しました。
- ポットベリー・ケルト:誤ったテクスチャが使用される不具合を修正しました。
- アーマースパインフィッシュ:誤ったテクスチャが使用される不具合を修正しました。
- クエスト「Over and Out」でXB-55セントリーボットが意図したよりも高い耐性を持っていた不具合を修正しました。
- XB-55は、低レベルのプレイヤーに遭遇するとレベルを下げるようになります。
- XB-55を倒すことで受け取れるXPが増加しました。
- 爆発がターゲットに直接ヒットしないとき、そのダメージがさらに持続されるようになります。
- 多弾攻撃(ガウスショットガン、ツーショットレシーバー+爆発のレジェンダリーモジュールなど)による爆発が、高い耐性を持つ敵に対してそのダメージの多くを持続するようになります。
- 爆発ダメージに対するボーナス(Demolition Expert、ボブルヘッド - Explosiveなど)は、自傷ダメージでスキップされなくなりました。
- 開発メモ:現在も自傷ダメージは全体的に軽減されており、今回の変更による影響を受けません。
- 多弾攻撃(ショットガンなど)が他のプレイヤーを意図されたよりも早く倒してしまうことがある不具合を修正しました。
- 開発メモ:これは他のプレイヤーを攻撃したときの、プレイヤーによる与ダメージにのみ影響します。
Pip-Boy
- Pip-Boyで「キャップ入りの缶」が正しくプレビューのモデルを表示するようになりました。
- Pip-BoyがCenter Masochistの効果を正しく表示するようになりました。
- ジャック・オー・ランタンのバックパックフレア:- Pip-Boyのプレビューで正しく表示されるようになりました。
- Pip-Boyで「炭鉱労働者の思索」のメモが正しくプレビューのモデルを表示するようになりました。
- 所持品を装備または装備解除するときに、Vaultボーイがアーマーのビジュアルを正しく更新するようになりました。
- 長いラジオ局の名前は、自動的に文字をリサイズして収まるようになりました。
- Pip-Boyの「STAT」にある効果とPerkのタブに、方向パッドのスクロールが復活しました。
- Pip-Boyの所持品ページの3Dモデルが、メニューの表示モードを変更したときに更新されるようになりました。
- レシピ本にある設計図が、想定どおりにボタンのヒントを表示するようになりました。
- Pip-Boyのリストが、選択を変更した音声のフィードバックを使用しなかった不具合を修正しました。
- Pip-Boyの血清の効果テキストが「+1」の値を表示しないよう修正しました。
- Pip-Boyのアイテムステータスのカードが、空のタブから変更した後に表示されるように修正しました。
- Pip-Boyのビューとマップを開く際の、PlayStationのコントローラーのボタンを修正しました。
- 光りし者がPerkタブで表示されるようになりました。他のグールにどれだけ発光を与えるかが表示されます。
武器
- リップ・ダーリングとピーパーの塗装が一部のクリメイターで使用できない不具合を修正しました。
- ドム・ペドロのアライングリップがアラインのプロパティを持つようになります。
- ドム・ペドロの安定化グリップが安定化のプロパティを持つようになります。
- ドム・ペドロの安定化グリップがトゥルーのプロパティを持つようになります。
- ファンシー・シングルアクションリボルバーおよびファンシーポンプアクションショットガン
- 重量が10%増加
- 耐久性が低下する
- 拡散範囲が拡大
- APコストが10%増加
- スニーキングで拡散範囲が縮小
- リロード速度が25%上昇
- 発射速度が10%上昇
- 特定のダメージボーナスが意図したよりもはるかに強力になってしまう問題を修正しました。
レジェンダリーモジュール
- フィアースのコストが他の星2レジェンダリーモジュールと同じになります。
- 作業台でロックされたモジュールが消費されずに適用されることがある不具合を修正しました。
UI
- パワーアーマーの説明文で、名前の調整のためにハイフンを追加しました。
- 特定の武器モジュールのステータス変化を表示する際の、視覚上の丸め誤差を修正しました。
- しゃがみながらV.A.T.S.を使用するとき、ステルスのインジケーターが表示されるようになりました。
- V.A.T.S.で、敵のダメージのアイコンを体力バーの右に移動させ、敵の耐性値と重ならないようにしました。
- マップが開かれているとき、ヘッドハントのターゲットの体力バーが表示されないようにしました。
- Winterlandのパワーアーマーの説明文を更新し、このスキンを適用できるパワーアーマーのタイプを訂正しました。
- レジェンダリーPerkカード装備解除のプロンプトが削除されました。
- ルシッドの名称が前に表示されるように修正しました。
- すべてのマップの要素(ロケーションアイコンとテキスト)が、メニューが開かれている間は非表示になるようにしました。
- アンティークスピードバッグとウェイトベンチの金塊バージョンが、アトミックショップのオブジェクトとして表示されていた不具合を修正しました。
- プレイヤー効果がHUDで正しく更新されるようにしました。
- コンソールでサインインする際に「テキストを入力」と表示される不具合を修正しました。
- キャラクター作成のウェイクアップアニメーションで、画面に「タイプ」のプロンプトが表示されなくなり、ボタンバーが想定どおりに動作するようになりました。
- アイテムを調べるとき、「古代」のタグが表示されるようになりました。
- 量のスライダーがスティック入力に反応しなくなる不具合を修正しました。
- クイック所持品のメニューが、所持品にある全アイテムを想定どおり表示するようにしました。
クエスト
- Blue Moon:アリエスとカーヴァーの間の会話で、吹き替えと字幕の違いを修正しました。
- Insurrection:チームメンバーがチームリーダーのオプション目標を進行させることができた不具合を修正しました。
- Insurrection:一部のプレイヤーが目標「高利貸しと話す」の先に進行できなかった不具合を修正しました。
その他
- きれいな工業用ファンを破壊すると、木製ではなく金属製らしい音がするようになりました!
- ゲームの各所のテキストにさまざまな修正を行いました。
- 「マップに表示」の動作でPip-Boyを閉じると画面が白く点滅する問題を修正しました。
- 設定メニューで「デフォルト」ボタンが消えることがある不具合を修正しました。
- 監督官の家の照明を修正しました。
- プレイヤーの称号「会計係」と「不正」で、アートに誤りがある問題を修正しました。
- ファスト・トラベルを複数行った後、環境内ジオメトリ/アセットが欠如して見えることがある不具合を修正しました。
- 重量挙げのジャンクアイテムの名前を更新しました。
- ファスナハトの陶器ジョッキが自動的に解体されないよう修正しました。
- 全アカウントにマーケティングメール受信にオプトインするチェックボックスを追加しました。
- C.A.M.P.の称号にヘルプ項目を追加しました。
既知の不具合
フランス語音声の欠落
制作上の都合により、「Burning Springs」アップデートではフランス語音声をご利用いただけません。プレイを最大限お楽しみいただくために、ゲーム内で字幕を有効にすることをお勧めします。フランス語音声の早期実装に向けて努めて参りますので、ご了承ください。