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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: アップデートノート – 2023年4月18日

2023年4月18日
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Fallout 76 (PC)

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今回の『Fallout 76』の最新アップデートには様々な不具合の修正と改善が含まれます。

詳細は以下をご覧ください。

アップデートバージョン

  • PC (Steam): 1.0.76.0
  • PC (Microsoft Store): 1.0.76.0
  • PlayStation: 1.77
  • Xbox: 1.0.0.76

各プラットフォームにおける本日のパッチのダウンロードサイズについては、以下をご確認ください:

  • PC (Steam): 2 GB
  • PC (Microsoft Store): 6.9 GB
  • PlayStation: 7.02 GB
  • Xbox: 6.9 GB

主な変更点

モジュールの説明文の変更

モジュールの説明文をより一貫性のあるわかりやすいものにするために、多数の変更を行いました。主な記述の変更点は以下のとおりです。

レジェンダリー武器モジュール

旧説明文 新説明文
キャップが増加すると、ダメージが増加する 所持キャップ1000ごとに、ダメージが最大50%増加する
ダメージ耐性が低いと、与えるダメージが増加する ダメージ耐性が低いと、ダメージが最大50%増加する
体力が減少すると、ダメージが増加する 体力が減少すると、ダメージが最大95%増加する
同じターゲットに連続して当てるとダメージが増加する 同じターゲットに連続して当てるとダメージが+5%、最大+45%まで累積
飢えと喉の渇きのメーターを満たすとダメージが増加する 飢えと喉の渇きのメーターを満たすとダメージが最大24%増加する
体力が増加すると、ダメージが増加する 体力が増加すると、ダメージが最大25%増加する
中毒状態の時にダメージが増加する 中毒1つにつきダメージが+10%、最大+50%まで累積
変異ごとにダメージが5%増加する 変異1つにつきダメージが+5%、最大+25%まで累積
夜間のダメージが増加する 夜間のダメージが50%増加する
敵に攻撃が当たると体力が短時間回復する 敵に攻撃が当たると体力が2秒間2%回復する
V.A.T.S.のクリティカルヒットで自分とチーム全員が回復する V.A.T.S.のクリティカルヒットで自分とチーム全員の体力が5%ずつ回復する
敵を倒すごとにAPを補充する 敵を倒すごとにAPを15補充する
弾が爆発し、周囲にダメージを与える 弾丸が爆発して武器ダメージの20%を与える。弾が爆発し、周囲にダメージを与える
(ショットガン)弾が爆発し、周囲にダメージを与える 弾丸が爆発して武器ダメージの3%を与える
ヒットすると一定確率でステルスフィールドが発生する ヒットすると10%の確率でステルスフィールドが2秒間発生する
照準中の移動速度が上昇する 照準中の移動速度が100%上昇する

レジェンダリーアーマーモジュール

旧説明文 新説明文
非戦闘時、放射能ダメージがゆっくり回復する 非戦闘時、放射能ダメージが+0.25%回復
非戦闘時、体力が少しずつ回復する 非戦闘時、体力が+0.05%回復
アクションポイントの回復が早くなる アクションポイントの回復速度+5%
夜間のダメージとエネルギー耐性が増加する 夜間のダメージとエネルギー耐性が+40増加する

快適なゲームプレイのための変更

  • クラフト :複数のアイテムを作製する際の数値入力オプションを追加しました。

デイリーオプス

  • 新報酬! デイリーオプスの報酬からゼータ星人のバックパックスキンおよび銀河系のハンドメイドライフルスキンを入手できるようになりました。

不具合の修正と改善

アート

  • アトミック迷彩 :アトミック迷彩塗装が、マスクだけでなくすべての森林および市街アーマーのパーツに適用できるようになりました。また、アトミック迷彩塗装が適用された偵察マスクを作業台メニューで見た時に、正しいテクスチャが表示されるようになりました。
  • サーカストレーラー :サーカストレーラーが破壊された際に、正しい破壊モデルが表示されるようになりました。
  • カウスポット乳製品製造所 :カウスポット乳製品製造所スタンドのプレハブ付近での仲間のAI移動経路に各種調整を加えました。
  • バックパックフレア: バックパックフレアが家宝のバスケットバックパックにめり込まなくなりました。
  • 巨大恐竜: 巨大恐竜の下に設置されたアイテムを、恐竜から個別に移動させることができるようになりました。
  • 帽子: キャッピーの帽子が男性キャラクターの髪型の一部を取り除くことがなくなりました。
  • ログキャビンポーチセット: 容量コストを類似のC.A.M.P.アイテムのコストに合わせて調整しました。
  • マスク: ファスナハト・マスクのショーケースにファスナハトラーのマスクを展示できるようになりました。
  • ヌカ・コーラビルボード: ヌカ・コーラの温度計ビルボードの建造プレビューがプレイヤーのほうを向くように調整しました。
  • 放射能ダミー: 放射能ダミーにオン/オフ機能を追加しました。
  • スローカムズ・ジョーのバー: スローカムズ・ジョーのバーのタイルコーナーにテクスチャが表示されない不具合を修正しました。
  • ワイルドマウンテンライフルレンジ: ワイルドマウンテンライフルレンジのプレハブ内部に設置された吊るし装飾に様々な修正を施しました。

チャレンジ

  • デイリー :名前に接頭語のついている敵がデイリーチャレンジにカウントされるようになりました。
  • デイリー: すべてのラッドスコルピオンの食料アイテムがデイリーチャレンジ「ラッドスコルピオンの肉を食べる」にカウントされるようになりました。
  • デイリー: 完璧なモスマンの卵がデイリーチャレンジ「モスマンの卵を集める」にカウントされるようになりました。
  • デイリー: 炎ダメージを与える投擲武器を装備している場合、炎ダメージを与えない武器を使ってもチャレンジ「敵に炎ダメージを与える」が進行してしまう不具合に対応しました。
  • デイリー: エナジー・ウェポンを装備している場合、エナジー・ウェポンを使用しなくても、グレネードでロボットを倒すとチャレンジ「エナジー・ウェポンでロボットを倒す」にカウントされる不具合に対応しました。
  • エピック :ミサイルランチャーがチャレンジ「実弾武器を売却する」にカウントされるようになりました。
  • エピック: 伝説かどうかにかかわらず、すべての未確認生物が「伝説の未確認生物をカメラで撮影する」にカウントされる不具合に対応しました。
  • エピック :エピックチャレンジ「クランベリーを調理した食事を食べる」にクランベリージャムがカウントされるようになりました。
  • ポッサム :汚れたフェドーラ帽としわくちゃのフェドーラ帽がポッサムチャレンジにカウントされるようになりました。
  • リロール: チャレンジのリロールのUIをアップデートし、所有しているリローラーの数を見やすくしました。
  • リロール: リロールチャレンジをアップデートし、新たなチャレンジおよび変更されたチャレンジが含まれるようにしました。
  • オタマジャクシ: 砂糖の調理がオタマジャクシチャレンジ「シェフハットを装備中に料理を作る」にカウントされるようになりました。
  • ウィークリー: ハンマーを装備している場合、ハンマーを使用しなくても、グレネードでクリーチャーを倒すとチャレンジ「ハンマーでクリーチャーを倒す」にカウントされる不具合に対応しました。
  • ウィークリー: 刃付きの武器を装備している場合、刃付きの武器を使用しなくても、グレネードでカルト教信者を倒すとチャレンジ「刃付きの武器でカルト教信者を倒す」にカウントされる不具合に対応しました。

デザイン

  • 建造メニュー: 牢屋の扉を習得していないプレイヤーが自分のC.A.M.P.に牢獄の扉を建造することができる不具合を修正しました。
  • クラフト :作製スライダーに数値入力オプションを追加しました。
  • :スコーチの近接アニメーションが、よろめいた時に壊れてしまう不具合を修正しました。
  • PERK :有毒粘液を飲んでも、Aquaboyの放射能耐性が解除されなくなりました。
  • PERK: Perk「Power User」が弾薬数を正確に反映せず、ユーザーが早くリロードすることを強いられる不具合に対応しました。
  • PERK :Perk「Bloodsucker」のボーナスが光る血液パックに正しく適用されるようになりました。
  • シーズン :仕様よりも多くのランクアップを購入することができる不具合を修正しました。
  • ワールド :カスタムワールドの弾薬無限設定が無限の弾薬を付与しない不具合を修正しました。

イベント

  • 変異イベント: 弾力性の変異を持つ敵が、弾力性の閾値を超えた場合、その敵に対する近接攻撃が、抵抗や与えたダメージにかかわらず、常に致命的なものとなるようになりました。
  • 変異パッケージ: 変異パッケージおよびパーティーパックから、正しく既知のレシピを入手できるようになりました(すべて習得済みの場合)。

ゲームプレイ

  • クエスト :「An Ounce of Prevention」において、同じクエストアイテムが複数現れることがある不具合を修正しました。
  • シェルター: 最ログイン時にプレイヤーがシェルターの入口の中で動けなくなることがある不具合を修正しました。

所持品

  • 弾薬 :ガトリングレーザーもしくはウルトラサイト・ガトリングレーザーでフュージョン弾薬を消耗した後に、使用済みのフュージョン・コアおよびウルトラサイトフュージョン・コアがプレイヤーの所持品内に残ることがなくなりました。
  • 弾薬ボックス: 弾薬を移す際に選択がリストの一番上にジャンプする不具合を修正しました。
  • 飲料: ラド・アント・ラガーが正確な効果の説明文を持つようになりました。
  • 食料 :キャロットスープの重量が0.5ポンドになり、他のスープと一貫性を持つようになりました。
  • ジャンク: アルミニウム、鉛、銀、コルク、ねじのバルクの重量がより一貫性を持つように調整を行いました。
  • Med-X: Med-Xの説明文に正確な効果が表示されるようになりました(ダメージ耐性+25)。
  • メンタス: メンタス・ベリー味が生きているクリーチャーをハイライトしない不具合に対応しました。
  • 変異パーティーパック: 変異パーティーパックが3人以上(3+)の「Fallout 1st」メンバーではなく3人の「Fallout 1st」メンバーがいる状態で与えられるとされていたテキストの問題を修正しました。
  • メモとレシピ: メモの重量(ゲーム中の他のメモとの一貫性がないもの)を削除しました。
  • 収納箱 :ファスナハトの残留物の分析を収納箱から取り除くことができるようになりました。

ローカライズ

  • 全言語: ローカライズに関する様々な修正を行いました。
  • 全言語: 変異イベント報酬のブームスティックとピースメイカーが、すべてのローカライゼーションにおいて一貫した名称を持つように修正を行いました。
  • 全言語: ダーリング・アドベンチャー・アーマー塗装の説明文を多言語にわたって修正しました。
  • ロシア語 :調達人マームルが販売する星3のレジェンダリー遠距離武器が、ロシア語でデバッグテキストを表示しなくなりました。

パワーアーマー

  • ヘッドランプ :連合のパワーアーマーのヘッドランプモジュールが作製可能になりました。遠征の報酬やジュゼッペのベンダー所持品を通してレシピを入手できるようになりました。
  • ジェットパック: アーマー・エースのジェットパックスキンが連合のジェットパックスキンとして表示されることがなくなりました。また、すべてのジェットパックスキンが、ジェットパックを使用可能な全パワーアーマーに適用できるようになりました。
  • ジェットパックモジュール: パワーアーマーの胴体を調べている時、ジェットパック・パワーアーマーモジュールが視覚的な問題を引き起こすことがなくなりました。

安定性

  • ファスト・トラベル: 他のプレイヤーのところにファスト・トラベルしたあと、素早くファスト・トラベルしようとするとクラッシュする不具合に対応しました。

武器

  • 攻撃速度: チェーンソーおよびオートアックスが一人称視点と三人称視点で同じ攻撃速度を持つようになりました。
  • オートアックス: オートアックスが再び星2の攻撃速度上昇レジェンダリーモジュールをロールできるようになりました。これは星2と星3両方の作製ロールで起こる可能性があります。
  • クロスボウボルト: ウルトラサイトクロスボウボルトの作製が、オタマジャクシ:射手チャレンジ「クロスボウボルトを作製する」にカウントされるようになりました。
  • エナジー・ウェポン: 高い基本ダメージを持つエナジー・ウェポン(プラズマキャスターやテスラ武器など)が1回のショットごとに失う耐久性が少なくなりました。基本ダメージがより低いその他のエナジー・ウェポンは、1回のショットごとに失う耐久性が若干少なくなります。また、プラズマガンの耐久性ダメージも軽減されました。
  • ミサイルランチャー: ミサイルランチャーの標的捕捉コンピューターモジュールが友好的および中立のNPCを標的にしなくなりました。
  • モジュール:毒モジュールを適用した武器が、ロボットに対して正しく基本武器ダメージを与えるようになりました。
  • パイプレンチ: パイプレンチがレジェンダリーPerkの「Hack and Slash」および「Collateral Damage」と連動するようになりました。
  • ショットガン: ショットガンを水中で撃つことはできなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • ヘルプメニュー: ヘルプメニューの「ダメージタイプ」セクションに、どのアイコンがどのダメージタイプを表しているのかが正しく表示されるようになりました。
  • シーズン :購入したリロールを再ログインするまで見ることができない不具合を修正しました。
  • シーズン :一括ランクアップを選択した際にロード画面で止まってしまう不具合を修正しました。
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