『Fallout 76: The Slasher』リリースノート
アパラチアに混乱が広がっています! 荒野に散乱する死体、森に響き渡る熱狂的な笑い声、そしてピエロの仮面をつけた殺人鬼たちによる現地の集落への襲撃、そんな報告が舞い込んでいます。これら一連の事変は、あの「小さなスラッシャー」の復活の証だという噂さえ流れています…。 アパラチアは今、危機的状況に陥っています。この地域に忍び寄る脅威を食い止めるには、あなたの力が必要なのです。
主な変更点
- The Slasher – 狂信的なカルト集団がアパラチアに混乱を巻き起こす、恐怖に満ちた秋に備えましょう。毎週、「The Slasher」の物語が展開していきます。 雷鳴
- XBOX SeriesおよびPlayStation®5へのアップグレード - 『Fallout 76』のXBOX SeriesおよびPlayStation®5のネイティブ版が、各ストアで配信開始されました! パフォーマンスと安定性の向上が期待できます。
- ユニーク武器クラフト – お気に入りのユニークアイテムに新たな命を吹き込みましょう。ユニーク武器とアーマーに対して、レジェンダリーモジュールの変更と、4つ目のレジェンダリーモジュールの追加が可能となりました!
- レガシーシーズン登場 - 見逃してしまったシーズンが「レガシーシーズン」として復活! 報酬を獲得しましょう!
- 新登場の季節の魚 – 秋が近づいています。それに伴い、新しい季節の魚が登場します! シーズン26「ブラッドムーンにご用心」 – 忍び寄る不気味な季節にちなんだ報酬を獲得しましょう。真紅の月の下で、何が起こるのでしょうか? ---
アップデートバージョン 1.7.26.13 と容量
- PC(Steam):119 GB
- PC(Microsoft Store):119.7 GB
- XBOX:101 GB
- PlayStation:92.2 GB
The Slasher
アップデート後、数週間かけて順次展開される「The Slasher」のコンテンツは、これまでの主要なアップデートとは異なる形でリリースされます。「Wastelanders」の皆さんには、世界の情勢や次に取るべき行動について、ディバンカー・ラジオにてゲーム内アップデートをお伝えする予定です。 Pip-Boyで「ニュース速報」に周波数を合わせれば、この情報を受け取れます。 ---
XBOX Series、PlayStation®5向けアップグレード
XBOX SeriesおよびPlayStation®5にネイティブ対応した『Fallout 76』の待望のアップデートが配信開始されました!現行世代ハードウェアでのゲームのパフォーマンスと安定性を向上させるとともに、将来的には第9世代および第8世代のハードウェア向けにゲームをより細かく調整できるようになります。 『Fallout 76』のXBOX SeriesおよびPlayStation®5向けネイティブ版をご利用いただくには、各プラットフォームのストアからゲーム全体を再ダウンロードする必要があります。XBOXまたはPlayStation®の『Fallout 76』ストアページにアクセスし、XBOX Series版またはPlayStation®5版のゲームをお求めください。 ダウンロード後には、以下の機能がご利用いただけます:
- XBOX Series X|S、PlayStation®5、PlayStation®5 Proすべてで60FPSでの動作を目標。
- XBOX Series X、XBOX One X、PlayStation®5 Proでは4K解像度に対応。(対応ディスプレイの場合)
- XBOX Series S、XBOX Series X、PlayStation®5、PlayStation®5 ProではVRRに対応。(対応ディスプレイでは60FPS上限)
- PlayStation®5とPlayStation®4 Proは1440pをサポートし、旧世代機は引き続き1080pをサポート。
レガシーシーズン
今回、以前からご要望の多かった機能を実装できる運びとなりました。レガシーシーズンです! 「The Slasher」アップデートから、過去のシーズンが1つ復活し、現在のシーズンと並行してプレイ可能となります。これまで取り逃がしていた報酬を獲得する絶好のチャンスです。レガシーシーズンは、通常のシーズンと同じチケットプールを使用します。つまり、チケットをどのように使うかは完全にあなた次第です! 最初のレガシーシーズンは「アーマー・エースとパワーパトロール:コールドスティール」となり、シーズン全体を通じて実施されます。次回のレガシーシーズンについては、多くの投票によりシーズン10「レッドロケット全米プレゼンツ:鉄の街」に決定されました。シーズン10は、冬期アップデートと同時に配信されます。 レガシーシーズンの内容の詳細はこちらをご覧ください!
秋の季節の魚 – 9月22日(北米時間)より登場
秋分は多くの物事の始まりを告げてくれます。その1つとして、アパラチアの河川に新たな魚たちが姿を現しました。それに伴って、新たな季節の料理レシピも追加されます。 釣り好きの皆さんは、レイモンド船長から、新しい魚を釣れる場所のヒントが書かれたメモを受け取りましょう。
シーズン26「ブラッドムーンにご用心」
[ブラッドムーンキーアート] ブラッドムーンが明るく輝く! 最新シーズンで新たな報酬を獲得しましょう。
ユニークアイテムの作製
最後に忘れてはならないのが、待望のユニークアイテムの作製機能です! 「The Slasher」アップデートの配信に伴い、ユニーク武器やアーマーのレジェンダリーモジュールを変更できるようになり、さらに4つ目のレジェンダリーモジュールの追加が可能となります。 これにより、アパラチアで見つけたりクラフトしたりできる特別なタグ付きアイテムに新たな価値が生まれるほか、ビルドをさらに発展させるチャンスも大幅に広がることになります。 以下のメモでは、ユニーク武器に関する変更や、作業台での作製コストの調整、その他の更新内容について解説します。 アイテムを自分のプレイスタイルに合わせて楽しみましょう。
ユニーク武器
更新されたユニーク武器のリスト。
| 名称 | 効果 |
|---|---|
| 老いた番人 | 反射率+10% |
| ネイラー | ブロックすることで出血を付与 |
| 隕石の剣 | Perk「Radicool」を付与 |
| ガター | 毒ダメージ |
| カムデン・ハンマー | ランダムな属性ダメージ |
| アクセプタブル・オーバーキル | Perk「Concentrated Fire」のランク+1 |
| コマンダーズチャージ | 30%の確率で投射物をブロック |
| クラッシングブロー | ターゲットの重傷を負った部位1つにつきダメージ+10% |
| ディソーダリーコンダクト | 攻撃速度+20% |
| キングフィッシャー | 地元の大物チャレンジを完了するごとにダメージ+10% |
| ナイトライト | Perkの時間要件を無視 |
| ソルト・オブ・アース | 両方のバレルを同時に発射する |
| アクションヒーロー | 「Bullet Storm」がスタックするごとに反射率+1% |
| レゾリュート・ベテラン | 「Bullet Storm」のスタック数の最小値が5になる |
| ザ・ギャランティー | デモエキスパート(ランク3)を付与 |
| アンストッパブルモンスター | 被ダメージが5%減少し、連続キル(最大10)ごとに追加で1%減少する |
| クイックフィックス | 中毒1つにつきスイング速度+5% |
| ホイッスル・イン・ダーク | 「Mister Sandman」のPerkカード(ランク2)を付与 |
| メディカルマルプラクティス | スティムパックの回復量ボーナスがダメージも増加させる |
| メカニック・ベストフレンド | 「Makeshift Warrior」のダメージも増加する |
| ソールサバイバー | 連続キル中、敵を倒すごとに弱点へのダメージ+3%(最大+10) |
| カルト教信者のピアーサー | 未確認生物へのアーマー貫通力+50% |
| エルダーの印 | オンスロートをスタックするたびにV.A.T.S.のクリティカルダメージ+2% |
| 聖火 | 自分とチームメイトが火炎武器で攻撃されたとき、15秒間、ダメージが30%、ダメージ耐性が+50増加する |
| ルカのスイッチブレード | 爆発ダメージ+50% |
| オグアのガントレット | ブロックできるダメージ量+30% |
| カブルーム | 毒ダメージ |
| 焼きごて | 炎ダメージ |
| フェイスブレーカー | 弱点へのダメージ+10% |
| ボイリングポイント | 毒ダメージ |
| コータライザー | エネルギーダメージ |
| ドリルフィスト | 炎ダメージ |
| フラットライナー | フルチャージのショットが与えるダメージが100%増加 |
| リケティ・スプリット | レール・スパイクが2回チェーンする |
| ウルトラサイト・テラーソード | 毒ダメージ |
| ブームスティック | ミサイルを2発追加 |
| ロングショット | 照準中、遠くのターゲットへのダメージ+30% |
| オーバーキル | キルによるキルストリークカウント+5 |
| ピースメーカー | CHAに基づくボーナス爆発ダメージ |
| デイジーカッター | 放射能耐性1,000ごとに、ダメージが20%増加 |
| パイロライザー | 燃える敵がLuck次第で爆発して火花の塵になる |
| サマーセットスペシャル | 遠距離の標的へのダメージ+15% |
| ファクト・ファインダー | 照準時、弱点へのダメージ+15% |
| V63-バーサ | 爆発半径の適用をダメージに入れ替える |
| バンカーバスター | 爆発範囲+25% |
| ファイナルワード | キル時に「Bullet Storm」のスタックを1獲得する |
| V.A.T.S.の未知 | V.A.T.S.でのクリティカルが20%から200%のダメージを与える |
| スラッグバスター | 敵を倒すごとにAPを60補充する |
| オースブレイカー | Perk「Bloody Mess」のランク+1 |
| ヌカビクトリーランチャー | ヌカ・クアンタム・グレネードを発射する |
| スティムパイク | 攻撃時、味方ターゲットの体力を10%回復する |
| ラブタップ | バッシュが自分と近くのチームメイトに30秒間、ダメージ30%増加を付与する |
| クラウドコントロール | 出血ダメージ |
| ドクターズオーダー | 弱点への攻撃時、30%の確率で復活効果のクールダウンがリセットされる |
| ファウンデーションズ・ベンジェンス | ファウンデーションズ・ベンジェンス:HP25%未満のとき、「Bullet Storm」のスタック数+5 |
| パイレートパンチ | ロックピックのスキルに応じてダメージ+5% |
| デビリテーター | STRに応じて部位へのダメージ+2% |
| トーン・デス | 「十分な演奏」中、ダメージ+20% |
| マインドオーバーマター | キルストリーク中、キルごとにINT+1 |
| モールラットバット | モールラットへのダメージ+50% |
| グランドフィナーレ | 炎ダメージ |
| ファームハンド | ENDに応じて近接攻撃ボーナスダメージ |
| ウェスタンスピリット | Perk「Gunslinger Master」を付与 |
| ガンサーズ・ビッグアイアン | リロード速度+45% |
| ワッカー・スマッカー | オンスロートをスタックするたびにパワーアタックダメージ+5% |
| 裂けた大地 | 出血ダメージ |
| アンカレッジエース | プロトタイプ・インテグレート・サイレンサー |
| レッドテラー | 炎ダメージ |
| 復讐への切符 | オンスロートのスタックごとにアーマー貫通力+3% |
| V63-OLGA | 発射体が近くの標的に向かって屈折する確率+63% |
| V63-HELGA | 貫通攻撃 |
| シビルアンレスト | アクションポイント+50 |
| レリックリーパー | ランダム収集Perk |
| V63ショックバトン | エネルギーダメージ |
| 「草原のそよ風」スプレー | 毒の「草原のそよ風」を噴射する |
| プロトタイプABX03 | 炎の「草原のそよ風」を噴射する |
| リゾルブ・ブレーカー | 冷却グレネードを発射する |
| オールライズ | +50 HP |
| ブラックダイアモンド | 冷却ダメージ |
| スーパースラッシャー | 出血ダメージ |
| 未確認生物の顎骨ナイフ | 未確認生物へのダメージ+50% |
| ミンティブリーザー | 攻撃でチームメイトの体力が回復する |
| ゼルゾのガンマ線銃 | 6 RAD/秒の放射能を放出する |
その他の注記
アクティビティ&パブリックイベント
- ユニーク武器スキンのレシピが、以下のイベントで低確率で入手できます:
- Eviction Notice:
- クラウドコントロール塗装
- ファウンデーションズ・ベンジェンス塗装
- デビリテーター塗装
- トーン・デス塗装
- Tunnel of Love:
- ラブタップ塗装
アーマー(と衣装)
- アトミックショップやシーズンで入手できる古いアーマー塗装において、ダイナミックネームが正しく適用されない不具合を修正しました。
- クラフトメニューで「レイダースキラーフード」が表示されない不具合を修正しました。
- 軽量化アーマーモジュール
- 手足へのAPボーナスを2から5に、胴体へのAPボーナスを2から10に増加しました
- 超軽量化アーマーモジュール
- 手足へのAPボーナスを5から10に、胴体へのAPボーナスを5から20に増加しました
- 胴体スロットの「ポケット付き」および「大きなポケット付き」のモジュールが、手足の部位の2倍の総重量を付与するようになりました。
C.A.M.P.、ワークショップ、シェルター
- 壁掛けハンガーに装着した際、バックパックのフレアが空中に浮いたままにならなくなりました。
- 「ホットショット・オートバイ」を受け取る際、誤ってオートバイが付与される不具合を修正しました。
- Mr.ファームハンドのコレクトロンが排出するアイテムを修正しました。
- Mr.ファームハンドのコレクトロンのリソース名の誤字を修正しました。
- ワークショップのアイテムカードで、データの欠損やちらつきの不具合を修正しました。
- カテドラルC.A.M.P.セット:二重壁の隙間を修正し、コーナーに配置した際に隙間が生じていた壁の厚みに関する不具合を修正しました。
- ヌカ・コーラの額、探偵ボード、強盗の計画ボードが、キディーライドのC.A.M.P.アイテムと建造上限を共有していた不具合を修正しました。
- プレビュー時にアトミックの壁照明がプレースホルダーのテクスチャを表示してしまう不具合を修正しました。
- アホロートルがアホロートルのアクアリウムのショーケースに出現しない場合がある不具合を修正しました。
- GNNニュースのバンのサバイバルテントに、職場の安全に関するあらゆる規制へ適合することを保証するために、救急箱が備え付けられました。
チャレンジ
- チャレンジ関連の戦利品が、ロックされた金庫に出現しない場合がある不具合を修正しました。
デイリーオプス
- アクセプタブル・オーバーキルが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- コマンダーズチャージが、デイリーオプスのレア報酬として出現するようになりました。
- クラッシングブローが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- キングフィッシャーが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- ナイトライトが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- ソルト・オブ・アースが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- アクションヒーローが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- レゾリュート・ベテランが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- ザ・ギャランティーが、デイリーオプスのレア報酬として出現するようになりました。
- クイックフィックスが、デイリーオプスのレアドロップとして入手可能になりました。
- 「老いた番人」が、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- デイリーオプスのレア報酬カテゴリーにマインドオーバーマターを追加しました。
- ファームハンドが、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- 以下のファンシー武器塗装が、デイリーオプスのレア報酬として入手可能になりました。
- ファンシーポンプアクションショットガン塗装のレシピ
- ファンシー・シングルアクションリボルバー塗装のレシピ
ゲームプレイ
- 遠征において、目標に必要とされない投擲アイテムが受理される不具合を修正しました。
- 運搬や投擲クエストの目標が正しく完了しない場合がある不具合を修正しました。
- デイリーオプスでカルト教信者を倒しても、「カルト教信者を倒す」チャレンジのカウントが進まない不具合を修正しました。
- ラッキーティー:ラッキーティーを飲んでも、薬物の効果が解除されなくなりました。
- パンプキングレネード - 出血ダメージを削除しました。
- 基本的な投射武器を使用する際、フェンスや格子越しに敵をV.A.T.S.でターゲットできるようになりました。
- ステルス性を高めるボーナスが、意図した通りに機能するようになりました。
- オービタルストライクおよびオービタルスキャンのビーコンが正常に機能しない不具合を修正しました。
- ゴーリー鉱山で「Elusive Crane」クエストを進行中に、IDカードリーダーが反応しなくなる場合がある不具合を修正しました。
- 缶詰のラッドスコルピオンが、調理済みのものとは異なる耐性を付与していた不具合を修正しました。
- ラッキーリーフ・ティーのバフの持続時間が1時間になりました。
- 缶詰のラッドスコルピオンのステーキに、「Super Duper」の効果が適用されなくなります。
- 「Carnivore」のPerkを持つプレイヤーに、ラッキーリーフ・ティーの効果が適用されない不具合を修正しました。
- 倒されたボスの位置を把握しやすくするため、死体が地形越しにハイライト表示されるようになりました。
大群
- 設定メニューから、大群発見時の表示を切り替えられるようになりました。
- マップ上の大群の見た目が新しくなりました。大群が進行中のエリアには、緑色の円の代わりに暗い霧がかかるようになります。
- 大群から発生する雲は、平らな円形ではなくマップ上のテクスチャとして表示されるようになりました。
- ポップアップや「最近のアクティビティ」リストにある大群からファストトラベルを行う際、固定の場所ではなく、プレイヤーの現在位置へ移動するようになります。
- 大群のボスの体力を低下させました。
- 大群のボスが通常の敵として出現してしまう不具合を修正しました。
- 大群が排除されるまで、大群のポップアップが表示されない不具合を修正しました。
レジェンダリーアイテムの作製
- レジェンダリーアイテムの売却額が、アイテムの種類にかかわらず、星の数に基づいて一律となりました。
- 武器の売却価格が5/15/40/50から15/25/50/150に増加しました。
- アーマーの売却価格が3/9/24/30から15/25/50/150に増加しました。
- パワーアーマーの売却価格が10/20/45/55から15/25/50/150に増加しました。
- 解体によって獲得できる証書の量が、1/2/4/6から3/5/10/30に増加しました。
- 調達人からの購入価格が、アイテムの種類にかかわらず一律になりました。
- 武器の購入価格が25/50/100から25/35/60に変更されました。
- アーマーの購入価格が15/30/60から25/35/60に変更されました。
- パワーアーマーの購入価格が50/75/120から25/35/60に変更されました。
- 収納箱内におけるレジェンダリーモジュールの重量が、0.15から0.05に軽減されました。
レジェンダリーモジュール
- ターニッシュドおよびポリッシュのモジュールがプレイヤーの与ダメージを向上させる効果を付与していない不具合を修正しました。
- 爆発矢の爆発回数を15回から1回に調整しました。[RS1.1]
- これによって、弓/コンパウンドボウ用の2 ★爆発モジュールによって、敵が不適切によろめいてしまう不具合が修正されました。
- 爆発矢の爆発が、他の爆発性投射物と同様に、ワールド座標系の向きに依存しなくなりました。
- 「レイジング」の星4レジェンダリーモジュールについて、効果が重複する特性を正確に反映するよう説明文を更新しました。
- ベクターモジュールのアーマーおよびパワーアーマーの説明文を整合させました。
- 不屈効果の境界値が、それ未満の数値ではなく、20%、40%、60%に変更されました。これにより、完全な効果を得るために必要なHPの条件が、19.9%以下から20%以下に変更されました。
Perk
- 「Awareness」のPerkで、耐性表示の隣にレイドボスのドクロアイコンが表示されなくなりました。
- Nocturnal Fortitude
- ランクごとのHPが20から50に増加しました。
- Photosynthetic
- ランクごとに毎秒3のHPを回復するようになりました。
- Night Person
- 単一ランクの2ポイントカードになりました。
- INTとPERのボーナスを5に増加しました。
- Solar Powered
- 単一ランクの2ポイントカードになりました。
- STRとENDのボーナスを5に増加しました。
- 「Lone Wanderer」が、あらゆる種類のダメージを軽減するようになりました。
- 「Perk」タブ内の以下のPerkについて、Pip-Boyでの説明文を追加しました。
- Bloody Mess
- Pain Train
- Concentrated Fire
- アサルトロン頭部等の、チャージしてリロードするタイプの武器において、「Bullet Storm」が正しくカウントされない不具合を修正しました。
クエスト
- すべての爆弾を扉に設置したにもかかわらず、「Beasts of Burden」が失敗してしまう場合がある不具合を修正しました。
- 「Activity: Death Blossoms」完了時に「死体花のおしべ」が報酬として獲得できない不具合を修正しました。
UI
- アスリートチャレンジのテキストを「以上であること」ではなく「より大きいこと」という表現に変更しました。
- 英語版において、「World's Largest」の表記に適切なアポストロフィが使用されるようになりました。
- 本来開けないはずの状況で、マップからPip-Boyを開くことができなくなりました。
- Pip-Boyのページを素早く切り替えた際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 作製作業台のプレビューで、一部のモジュールのテクスチャが正しく表示されない不具合を修正しました。
- ジャンク部品の「検索用タグ付け」アイコンの視認性を修正しました。
- 「Contractor」のPerkにおいて、アイテムの修理が必要な場合を除き、改造モードで建造に必要な条件が表示されなくなります。
- 「付近の死体」ボタンが誤って「転送」と表示されなくなりました。
- 「お気に入り」メニューのクイックインベントリリストで、方向キーを長押しすると高速スクロールするようになりました。
- 一部の武器の組み合わせにおいて、ダイナミックネームが正しく表示されない場合がある不具合を修正しました。
武器
- ガトリングプラズマ・ラージコア受け入れ口の弾薬容量が100%ではなく、ゲームプレイに合わせて50%アップグレードと表示されるようになりました。
- 三人称視点で武器ホイールからオートアックスおよびチェーンソーを選択した際、反応しなくなる場合がある不具合を修正しました。
- スキンを適用した際、「オールライズ」が誤ったモデルを表示する不具合を修正しました。
- 「.44ピストル」を修理できない不具合を修正しました。
- 三人称視点でプレイヤーが攻撃中に重傷を負うと、「オートアックス」が反応しなくなる不具合を修正しました。
- コールドスティール武器塗装を適用した際、コンバットショットガンとコンバットライフルに名称が反映されない問題を修正しました。
- ボウイナイフの使用時に血のテクスチャが表示されない不具合を修正しました。
- 鋭利モジュールを適用したバットおよびナックルの名称を調整しました。これらは今後、「刃付き」および「鋭利」と呼称されます。
- 中国軍将校の剣用のノコギリ刃モジュールで、出血効果が正しく適用されない不具合を修正しました。
- B.O.S.ピストルおよびガウスピストルの照準のずれを修正しました。
- パイプレンチにフックモジュールを装着すると、それ以降モジュールの変更ができなくなる不具合を修正しました。
- スカイラインバレーのメインクエストを完了すると、V63ツヴァイハンダーを作製できるようになります。
- 中国軍将校の剣
- 「アップグレードなし」が「スタンダードブレード」に名称変更されました。
- 帯電したノコギリ刃使用時に出血ダメージが付与されない不具合を修正しました。
- バットに塗装モジュールスロットが2つ存在していた不具合を修正しました。
- 武器の振り速度の上限が200%(効果によるボーナス+100%分)に設定されました。
- 10mm SMG
- 基本的なリフレックスサイトが、解体を通じて習得できるようになりました。
- レールライフル
- 基本弾薬容量を10から16に増加させました。
- セミオートレシーバーの射撃遅延を短縮しました。
- レールウェイスパイクの基本重量を0.2から0.15に減少させました。
- プライムショットガンレシーバーモジュールを追加しました。
- ショットガンレシーバーモジュールを追加しました。
- オートマチックプライムレシーバーモジュールを追加しました。
- コンバットショットガン
- プライムオートマチックレシーバーモジュールを追加しました。
- デス・タンバリン
- 「刃付き」と「トゲ付き」という2つの新しいモジュールを追加しました。
- V63ツヴァイハンダー
- エネルギーダメージを追加するスタンダードブレードスロットを追加しました。
- レバーアクションライフル
- 装弾数を5発から6発に増加しました。
- 「Activity: Distant Thunder」において、B.O.S.リコンライフルがリコンスコープのレシピに置き換えられました。B.O.S.リコンライフルの作製に関する制限が撤廃され、他のハンティングライフルと同様に扱われるようになりました。
- ファンシーシングルアクションリボルバーおよびポンプアクションショットガンは、ポンプアクションショットガンとシングルアクションリボルバー用の武器スキンに置き換えられました。古いアイテムを所持している場合、それらは武器スキンが適用された通常のポンプアクションショットガンまたはシングルアクションリボルバーに変換されます。これらのアイテムは自由に変更可能です。
作業台
- 「ユニーク」に分類されるアイテムは、確認時にそのタグが表示されるようになります。
- 武器とアーマーの両方のユニークアイテム対して、レジェンダリーモジュールの変更と、4つ目のレジェンダリーモジュールの追加が可能となります。
- レジェンダリーモジュールを変更する際の証書のコストは、増加しなくなり、固定値となります。
- 星1~3の必要量は50
- 星4の必要量は100
- 作業台でユニークアイテムを作製する際、Vaultの鉄が必要になります。
- 星3アイテムの必要量は40
- 星4アイテムの必要量は80
- ユニークアイテムの作製に必要なモジュールの数が増加しました。
- 星3アイテムの必要量は30
- 星4アイテムの必要量は65
- ユニークアイテムのレジェンダリーモジュールを変更する際の証書コストが増加します。
- 基本コストの10倍となります
- アイテムにモジュールを装着する際、置き換えられるモジュールが確認ウィンドウに表示されるようになります。置き換えられたモジュールをキャラクターが未習得である場合には、その旨がハイライト表示されます。 レジェンダリーモジュールが欠落しているアイテムにおいて、その欠落しているスロットの星の数が既存のスロットよりも少ない場合、欠落したモジュールスロットを置き換えられない不具合を修正しました。
- 設計図の有無にかかわらず、アイテムが出現時から備えている塗装モジュールをいつでも作製できるようになります。これによって、そのアイテムの塗装を変更した場合でも、いつでも特定のデフォルト塗装に戻せるようになります。
その他
- 『Fallout 76』(PC版)が、PlayStation®のDualSense® ワイヤレスコントローラーおよびDUALSHOCK®4 ワイヤレスコントローラーにネイティブ対応しました。
- コビーが自身のセリフを話せなくなる不具合を修正しました。
- 運搬人の説明文が、パワーアーマーと通常のアーマーで一致するようになりました。
- サーバーを移動しても、ジュゼッペのミステリーボブルヘッドの箱の1日の制限を回避できなくなります。
- Perkカードのアップデートに合わせて、レベル50ブーストが更新されました。
- Perkカードのアップデートに伴い、レベル50ブーストのロードアウトが更新されました。
- ボーン・タンバリン武器を改造する際に発生する可能性のあった、名称に関する不具合を修正しました。
- ファントム装置を救急箱に追加できるようになりました。
- スペルや表現の明確さに関する、テキストの各種修正を行いました。
- レジェンダリーPerkに関する最新情報を反映するよう、ヘルプメニューを更新しました。
- 冷却グレネードの爆発VFXの輝度を下げました。 -チームメイトが話している最中にボイスチャットのモードを素早く切り替えると、ゲームがクラッシュする場合がある不具合を修正しました。
- シミーダンスのエモートのアニメーションをキャンセルした後、SFXがループし続ける場合がある不具合を修正しました。
- 個人ターミナル
- 完了したクエストや解錠した鍵の数など、キャラクターに関する様々な統計情報が表示される「My Stats」セクションを追加しました。
- 個人ターミナルの「警告」セクションに、大群の発生を予感させるフレーバーテキストを追加しました。
- 以下の効果において、スニークボーナスが機能しなくなる不具合を修正しました。
- ボブルヘッド - Sneak
- 中国軍ステルスアーマー
- シークレットエージェントのレジェンダリーモジュール
- ヌカのインスピレーション効果:ダークバフ
- ガーブ・オブ・ミステリー
- ソーンアーマー
- 他のプレイヤーの爆発VFXのスケールを変更する新たな設定を「表示」の下に追加しました。
- 「エミット山」の放射線エリア内における、誤った効果テキストを修正しました。
- リスポーン時の最小RADS HPが25%から20%に引き下げられました。