Vault-Tec is proud to present
An image of someone in Power Armor standing in front of the Vault 63 door which lies embedded into the ground after being blown off it's hinges.FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: 「Skyline Valley」リリースノート

2024年6月12日
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スカイライン・バレーへようこそ! アパラチア地域での初のマップ拡張となります。この新たな謎に満ちた地域を探索し、Vault 63を見つけ出して、ロストの裏に隠された真実を究明しよう。パッチノート全文は以下をご確認ください。

ストライン** ストームとロストの秘密を解明しながら、Vault 63を見つけ出して住民たちと出会おう。

  • 新たなパブリックイベント スリルを追いかけるストーム・チェイサーを自然災害、ロスト、付近の帯電したクリーチャーから守り、彼らが最高の嵐の写真を撮れるように手助けしよう。
  • 新たなエリアボス ウェイストランド人の力を合わせることでのみ乗り越えられる、強大な脅威に対峙しよう。
  • 新種のグール 「ロスト」が新登場します。生息地はスカイライン・バレー。狂気に駆り立てられ、電気を帯びたグールたちです。その謎を解き明かそう。

アップデートバージョン1.7.12.10と容量

各プラットフォームにおける本アップデートのダウンロードサイズについては、以下をご確認ください。

  • PC (Steam):27.6 GB
  • PC (Microsoft Store):40.3 GB
  • Xbox:40.2 GB
  • PlayStation:40.03 GB

スカイライン・バレー

スカイライン・バレーへようこそ! アパラチア地域での初のマップ拡張となります。未曾有の規模の嵐に覆われた謎の地方です。未発見の新ロケーションや、まだ見ぬキャラクターたち、未解明の謎、そしてさらなるC.A.M.P.建設可能ロケーションが登場します!

An Unlikely Invitation

Vault 63を見つけ出したあなたは、ストームとロストの裏に隠された謎を解き明かすためにVaultのリーダーたちと協力することになります。本クエストを通じて、ロストに秘められた謎を解明し、新たなキャラクターたちと出会い、Vault 63の居住者たちの運命を左右する苦渋の決断を迫られることになるでしょう。

Dangerous Pastimes

スカイライン・バレー上空に荒れ狂う不気味な嵐をもってしても、スリルを求める探求者たちがパブリックイベントに向かうのを止めることはできません! 入植者/ツーリストの一団を付近のロストや帯電したクリーチャーたちから守り、最高のストームの写真を撮れるよう手伝いましょう。楽しみを妨害する連中に、パーティーを台無しにされないように。

Neurological Warfare

スカイライン・バレーを探索していれば、この地域を核爆弾で一掃したいという気分になることもあるでしょう。そういった行動は必ずしも推奨されませんが、禁止されるものでもありません。何が起こるかは自分の目で確かめるしかないでしょう。

戦闘のバランス調整

プレイ体験の向上を目的とした、一連の戦闘アップデートが開始されます。手始めに、今回のアップデートにて、クリーチャーと武器にいくつかの変更が行われます。これらの変更は、ゲーム全体の戦闘にプラスの影響を及ぼすことを目的としたものです。
複数のパッチに渡って様々な方面(武器、クリーチャーなど)で実装される予定となっていますので、ご承知おきください。実行される調整が確実にプラスの方向へと進めるように、皆さんからフィードバックをいただける十分な時間を確保します。

シーズン17 – パイオニアスカウト

日が昇り、いよいよサマーキャンプに向かう時間がやって来ました。パイオニアスカウトの宿泊キャンプでは、多くのことを学べるでしょう!

[Video Embed]

シーズン17:パイオニアスカウトの記事はここからご覧ください!

不具合の修正と改善

アート

  • ミュニオペレーターの衣装が、プレビュー時と着用時で同様の表示になるように修正しました。

C.A.M.P.

  • [ワークショップ] 祝福を受けたモスマンのランタンにプレミアムアイコンが表示されなくなり、破損した場合は個別に修復可能になります。
  • [ワークショップ] 羽ばたく蛾が、C.A.M.P.の照明容量を消費しなくなります。
  • C.A.M.P.アイテム「聖なるモスマンの書物」にろうそくの炎が追加されます。
  • ヌカ・ワールド・ラジオがすべてのクライアント間で正しく同期されるようになります。

ゲームプレイ

  • パワーアーマー 作製可能な状態においても連合のパワーアーマーを作製できない問題を修正しました。
  • パワーアーマー 連合のパワーアーマーが敵からの略奪品としてドロップしなくなる代わりに、プレイヤーがレシピまたは利用権を習得している場合に調達人から入手できるようになります。
    開発メモ :この修正によって、ジュゼッペからレシピを購入または習得したプレイヤー、またはシーズン10において連合のパワーアーマーの権利を取得したプレイヤーが、連合のパワーアーマーを作製可能となります。
    連合のパワーアーマーの設計図を所持していない場合、バブルスと一緒に避難所の上階にいるジュゼッペから購入可能です。一度習得すれば、再度の入手は不可能となります。
    加えて、パワーアーマーの部品を作製可能であっても、連合のパワーアーマーピースは略奪品としてドロップしません。代わりに、ラスティ・ピックのマームルからランダムなパワーアーマー商品として購入可能です。プレイヤーが作製方法を知っている連合のパワーアーマー部品のみが、調達人のランダムピックからドロップします。未習得のピースはドロップしません。
    連合のパワーアーマーの部品には引き続きアトミックの記号が表示され、入手した後はプレイヤー間でのトレードやドロップは不可となります。
  • ワークショップ アトランティック・シティのポーカーテーブルおよびブラックジャックテーブルの作製方法を習得しており、かつそれらへのアクセスを失ったプレイヤーは、再びそれらを作製可能になります。
  • Test Your Metal ロボットビールスタインのショーケースが、適切に「Test Your Metal」のイベントからドロップするようになります。
  • Moonshine Jamboree イベント中に敵の進路が妨害される問題を修正しました。
  • Fasnacht :イベント完了時に、全ティアのマスクが正しくドロップするようになります。
  • Fasnacht :ハニービーストの出現率を改善しました。
  • Fasnacht :イベント付近に寄付バスケットを追加しました! 他のプレイヤーとお気に入りのマスクをシェアしましょう。
  • Fasnacht :タスクが完了次第、パレード参加者たちはパレードのスタート地点へと歩き始めるようになります。設定された会話が終了するのを待つ必要がなくなります。
  • Fasnacht :パレード参加者たちの歩く速度を上昇させました。
  • Fasnacht :エンカウントする5種類のボスがランダムに選択されるようになりました。
  • ヤオ・グアイのペストリー :「調理した料理を食べる」チャレンジで調理した料理としてカウントされるようになります。
  • 火炎放射器バレルアタッチメントの付いたエンクレイヴピストルにリフレックスサイトを適用すると、ステータスメニューでAP消費が減少すると表示されるようになります。
  • ブロック上のホットロッドおよびオーバーグローンの乗り物が、破壊時に核爆発を発生しなくなります。
  • ミートウィークで串を回す際にプレイヤーが動けなくなる問題を修正しました。
  • エンデンジャーロルバレルのダメージ軽減効果が標的に複数回重複してしまう問題を修正しました。
  • ヌカ・シャンクの作製に必要なアイテムがオイルからガラスと布に変更されます。
  • ガウスショットガン、ガウスミニガンおよびガウスピストルのアップデートモジュールの適用に、科学系のPerkが正しく要求されるようになります。
  • ガウスライフルの初期バレルモジュールをアップデートしました。
  • フュージョン・コアをパワーアーマーに入れても空と表示される問題を修正しました。
  • ハードマンのベルとハードマンのベルラックが他のプレイヤーと交換可能になります。
  • パドル・ボールを調べた際に正しい弾薬タイプが表示されるようになります。

武器

  • エイリアンブラスターとクライオレーターの基礎ダメージを増加しました。
  • 以下の武器/モジュールのダメージ計算方法に関する問題を修正しました:オート・アックス、チェーンソー、ミニガン・シュレッダーのモジュール
  • オート・アックスの基礎ダメージを増加しました。
  • 以下の武器用の電気/帯電、バーニング、および毒のモジュールへの調整:
    オート・アックス、Mr.ハンディ・バズブレード、中国軍将校の剣、羊飼いの杖、シープスカッチの杖、シープスカッチクラブ、ハンドアックス、アサルトロン・ブレード、革命ソード、バトン、およびVault 63ショックバトン

開発メモ:これらの武器モジュールは物理とエネルギー/炎/毒の間で均等にダメージを配分し、複数のダメージタイプ間で配分されたダメージを考慮してダメージが調整されました。
牛追い棒にも同様の変更が加えられました。物理とエネルギーダメージが均等に配分されるよう、ダメージが調整されています。
これらの調整は、通常与ダメージの増加として目に見える形になります。
また、遠距離における武器ダメージの減衰を計算する方法も改善しました。この処置により、これまではダメージの大部分がすぐに失われていた武器のダメージ減衰が緩和されると期待できます。すべての遠距離武器に適用されていますが、ショットガンやパイプガンの使用時、さらにはデスクローなどの大型クリーチャーとの戦闘時に最も顕著になるでしょう。

ローカライズ

  • 様々な誤植を修正しました。
  • いくつかの会話を修正しました。

クエスト

  • Honor Bound :ヴィンがプレイヤーに敵対することがある問題を修正しました。
  • One Violent Night :ナイトストーカーのVFXがプレイヤーに複数回適用され、極度に強烈なエフェクトが発生する問題を修正しました。
  • 「Bots on Parade」および「A Real Blast」 設定された数の敵が撃破される前に目標が完了する問題を修正しました。
  • 「Distant Thunder」 スコーチが出現するエリアをより正確に反映するように目標の範囲を拡大しました。
  • Hell's Eagles 完了した後にプレイヤーがクエストを再び開始できる問題を修正しました。また、この状況下でプレイヤーに発生する2回目の破損クエストを消去しました。
  • Regent of the Dead:対立を解消する前にプレイヤーが会話を終了した場合、ジョーディがプレイヤーに連続して会話を始めなくなります。
  • 「Miner Miracles」のクエストが、ガラハンのエクスカベーターポスターにアクションを起こした際に正しく開始されるようになります。

UI

  • アイテムをキャラクターの収納箱に入れた際に、どれだけの重量になるのか表示されるようになります。
  • ウルトラワイドモニターを使用している場合に、スコア通知を表示し続けないよう修正しました。
  • 一部のスーパーワイドモニターで「あなたはチームに参加しました」の表示が残る問題を修正しました。
  • パワーアーマーのUIにクエストの標的およびNPCの高さインジケーターを追加しました。

ワールド

  • COOPのレイダーNPCがレジェンダリーとして出現しなくなります。
  • 以下のクリーチャーにバランス調整を行いました:アングラー、カマドウマ、フローター、ガルパー、ミュータントハウンド、プロテクトロン

その他

  • 一部の会話の矛盾を修正しました。
  • 壊れたプロスナップデラックス・カメラが商人の在庫として表示されなくなります。
  • 「Tax Evasion」での一部の方向キープロンプトを修正しました。
  • 一部の遠征で音声がカットされてしまう問題を修正しました。
  • 園芸、バックウッズマン4、および緑のシーズンが、より幅広い植物の選択肢として機能するようになります。
  • キャラクターを生成する時にログアウトするとプレイがクラッシュする問題を修正しました。
  • タレットに搭載されたレーザー兵器が「Electric Absorption」のPerkを発動させない不具合を修正しました。
  • 「いずれかの遠征を完了する」および「いずれかのアトランティック・シティ遠征を完了する」のチャレンジをアップデートして、「America's Playground」アップデートの新規アトランティック・シティのミッションが含まれるように修正しました。
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