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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Inside the Vault – PTS、A Colossal Problem、ミートウィークがまもなく再登場

2020年8月13日
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「Inside the Vault」へようこそ! 今回は今週金曜日に再公開されるプライベートテストサーバー(PTS)でお試しいただくことが可能な新機能の詳細についてお伝えします。新イベント「A Colossal Problem」を実装する来週のアップデートについての情報もお届けします。

そして、シーズンイベント「ミートウィーク」についてもお見逃しなく。


「ウェイストランドで団結しよう」、デイリーオプスなどがPTSで登場

8月14日金曜日(北米時間) 、ゲームに今後実装予定の新機能を皆さんにお試しいただく目的で、プライベートテストサーバー(PTS)を再び稼働させます。今回のプレイテストには「ウェイストランドで団結しよう」、デイリーオプス、前回のPTS以降に実施したレジェンダリーPerkのアップデートに加え、『Fallout 76』のシーズン2「アーマー・エース」の先行公開が含まれます。PTSに先駆けて各機能をおさらいしておきましょう:

  • ウェイストランドで団結しよう — アパラチア中のクリーチャーのレベルが、エンカウント時のプレイヤーのレベルにより適したものとなるよう、リアルタイムで上方または下方修正されるようになります。例えば、あなたよりずっとレベルが低い仲間と同じクリーチャーに遭遇した場合、クリーチャーのレベルは、あなたに対しては高く、仲間に対しては低くなるように同時に調整されます。戦利品とXPもレベルとともに調整されるので、報酬を逃すこともありません。そのため、仲間とのレベル差が大きくても、好きなところに一緒に冒険に行くことができるようになります。

  • デイリーオプス — 「デイリーオプス」と呼ばれる、ランダム化され、繰り返しプレイが可能なインスタンス型エンカウントで腕試ししてみましょう。デイリーオプスに出現する敵には、ステルスや死亡時の爆発など、倒すための戦略を練る必要がある固有の「変異」が実装される予定です。緊張感を保つため、敵の位置、タイプ、変異は毎日ランダムで変化します。デイリーオプスの目標を完了するたびに戦利品を獲得でき、デイリーオプスを一定時間内に完了することで、1日1回、より良い報酬を手に入れることができます。デイリーオプスは単独または最大4人のグループで挑戦することができます。仲間と組んでPTSに参加し、この挑戦しがいのある追加要素にぜひ挑んでみてください。

  • アーマー・エース — 今回のPTSアップデートには、来月ゲーム本編に実装予定のパッチ22で登場する新たな「アーマー・エースとパワーパトロール」のS.C.O.R.E.ボードが含まれています。PTSでシーズン報酬を獲得することはできませんが、テストサーバーのチャレンジで獲得できるS.C.O.R.E.を増加させる予定です。これにより、デイリーチャレンジやウィークリーチャレンジのテストプレイを行い、新たなシーズンで効率良くランクアップできるようになります。

  • レジェンダリーPerk — 前回のPTSで多くのレジェンダリーPerkカードが新たに追加されたことを含め、コミュニティからのフィードバックのおかげでレジェンダリーPerkにさまざまな改善を施すことができました。今回はレジェンダリーPerkを2倍の速さでアップグレードできるよう、通常のPerkカードを解体した時にもらえるPerkコインの量を2倍にします。次回のPTSフェーズ開始後も、レジェンダリーPerkシステムに関するフィードバックおよび不具合の報告をどんどんお寄せください!

PCのBethesda.net版『Fallout 76』をお持ちの場合は、今週の金曜日に開始となるPTSでの新コンテンツのテストプレイにぜひご協力ください。新機能を試せるようになったら、必要な調整や修正をいち早く行えるよう、PTSのフォーラムで感想や報告をお知らせください。


「Colossal(大問題)」なアップデートがまもなく登場

パブリックイベント「A Colossal Problem」が先週アップデート21をリリースした時点で利用できず、残念な思いをしているプレイヤーもいることと思います。8月18日火曜日(北米時間) にリリースされる新たなアップデートの一部として、「A Colossal Problem」が有効となることをお知らせします。皆さんと同じように、私たちもモノンガー鉱山に潜り込んで伝説のウェンディゴ・コロッサスと戦うことを楽しみにしております。パフォーマンスに関する手直しやテストを行う間、お待ちいただいたことに感謝申し上げます。

新イベントのほか、アップデート21の公開後にコミュニティから寄せられたバグの修正にも取り組んでおります。来週のアップデートの一環として、建造モードで壁を出入口に置き換えるための修正、シークレットサービスアーマー・リムへの「ポケット付き」と「大きなポケット付き」モジュールの追加、クエスト「An Ounce of Prevention」の進行を妨げる問題の修正などを行う予定です。


「ミートウィーク」まで間もなくです!

スーパーミュータントのグラムがジリジリ熱いミートウィークの祝宴を来週に再度開催することで、夏の暑さをさらに盛り上げようとしています。アパラチア中で行われるイベント「Primal Cuts」に参加し、15分おきにウェイストランドのクリーチャーからプライムミートをゲットしましょう。集めた肉は1時間ごとに森林地帯で行われるグラムの有名なイベント「Meat-Cook」に届けると、レジェンダリー証書と交換でき、グラムが人間の友人みんなのために開催するパーティーを盛り上げることができます。今年に入り新たな報酬もいくつか追加したので、忘れずにお祭りに参加しましょう!

火曜日の「A Colossal Problem」の実装と共に、全員がこの新イベントのためにモノンガー鉱山を訪れることができるよう、「ミートウィーク」の開始日を2日ずらします。新しい「ミートウィーク」の開催期間は8月20日 - 26日です。正午に始まる「Meat-Cook」初回イベントに先駆けてプライムミートをいくらか集められるよう、イベント「Primal Cuts」は当日の11:00 ET(翌日付00:00 JST)開始を予定しています。

シーズンイベント「ミートウィーク」の詳細についてはアップデート21のパッチノートをご覧ください。それでは、「Meat-Cook」でお会いしましょう。

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