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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Inside the Vault – パッチ9のプレビュー

2019年5月02日
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今週は、プレイヤー自動販売機やレジェンダリー交換機、サバイバルベータランキングに関する新項目、バランス調整など、パッチ9の注目コンテンツのプレビューをお届けいたします。これらの新機能・変更点に関する情報を以下よりご覧ください。

また、5月7日(北米時間)のパッチ9リリース時には、パッチノートの全文も公開いたします。


プレイヤー自動販売機

パッチ9では、個人用の自動販売機機能が追加されます。これにより、自分のC.A.M.P.を即席のマーケットにして、アパラチアで野心的な事業を始められるようになります。自動販売機では、冒険の間に作製したり発見したりしたアイテムを販売し、利益を得ることができます。他の居住者のC.A.M.P.を訪れ、新たなアイテムを入手して自分のコレクションに加えることも可能です。

[Player Vending Asset]

自動販売機を作成したら、販売するアイテムを収納箱から直接選び、好きな価格を設定することができます。自動販売機に配置したアイテムはそのまま収納箱に残りますが、アイテム名の横に専用の新アイコンが表示され、販売用に指定したことがひと目で分かります。誰かが販売機の商品を購入すると、プレイヤーに通知が届きます。そして、ゲーム内経済の健全性維持費として10%を差し引いた売上額が、プレイヤーのキャップ残高に追加されます。

ビジネス成功の秘訣である宣伝にも抜かりはありません! 自動販売機を作成・起動すると、全プレイヤーのマップ上にC.A.M.P.の位置が表示されるようになります(指名手配時を除く)。他のプレイヤーはマップ上のC.A.M.P.にカーソルを合わせることで、販売主の名前とプレイヤーアイコン、販売アイテムの数およびタイプを閲覧可能です。珍しいアイテムなど、たくさんの商品を揃えて適正な価格設定を行えば、新たなお客を呼び込めるかもしれません!

販売機の導入で皆さんのC.A.M.P.とビジネスがどのように発展していくか、とても楽しみにしています。来週のパッチリリース後は、ぜひ感想をお寄せください。


レジェンダリー交換機

「調達人」は、今月ウェイストランドに登場する新たなモールマイナーの商人ですが、彼女はキャップによる取引を行いません。調達人の店では、新たな通貨タイプである「レジェンダリー証書」で、レジェンダリーアイテムを購入することが可能です。そこで、調達人の開業に先立ち、不要なレジェンダリーアイテムを証書に変換できるレジェンダリー交換機がゲームに追加されます。

[Legendary Exchange Machine Asset]

パッチ9配信後は、アパラチア各地の鉄道駅にレジェンダリー交換機が設置されます。所持品に不要なレジェンダリーアイテムを入れて駅に向かい、交換機を使って証書を手に入れましょう。レジェンダリーアイテムの星の数が多いほど、多くの証書を受け取ることができます。調達人の登場までにたくさんの証書を用意しておけば、より多くのレジェンダリー武器およびアーマーが購入可能です!

調達人については、来週にも詳細をお届けします。交換機は、アイテムの保管スペースに余裕を作る助けにもなるはずです。彼女が登場するまでの間に、たくさんの証書を手に入れましょう。


サバイバルモードランキングのアップデート

以前、サバイバルモードのランキング項目にコミュニティの希望を反映するべく、アンケートへのご協力を呼び掛けさせていただきました。その結果、得票数1位は「倒したプレイヤー数」、2位は「最長生存時間」と「獲得したXP」が同数、3位は「倒した敵」となりました。「倒したプレイヤー数」が63%という圧倒的支持を得た一方で、他のカテゴリーも多くの票を得ています。そのため私たちは、サバイバルモードの成績ランキング決定時に複数の要素を加味する新たな項目を作ることにしました。

パッチ9以降は、「サバイバルスコア」という新たなメイン項目がランキング決定に使用されることとなります。仕組みは以下の通りです:

  • サバイバルベータプレイ中の獲得XP1ごとに、サバイバルポイントが1加算される。
  • その時点の獲得サバイバルポイント数がランキング順位を決定する。サバイバルスコア上位3名はマップ上でハイライトされる。
  • 死亡するとサバイバルスコアは0になる。
  • 他のプレイヤーを倒すと、そのプレイヤーのサバイバルポイントの75%がサバイバルスコアに加算される。
  • 例:あなたのサバイバルスコアが500の時にスコア1,000のプレイヤーを倒した場合、倒されたプレイヤーはポイントをすべて失い、あなたのスコアは750増加して1,250となります。

アンケートへのご協力、ありがとうございました。サバイバルスコアの導入によって、プレイヤーのパフォーマンスがより適切に評価されるようになり、PvP中心のプレイヤーは、明確なランキングの動向のもとに戦いのスリルを満喫できるはずです。


武器の調整

前述の新要素に加え、次回のアップデートでは武器に関するいくつかの調整が行われます。パッチ配信日に適用される変更点のプレビューを以下にまとめましたので、ご覧ください。

プラズマ武器の上方修正

プラズマガンは現在、私たちが意図していたレベルの有効性を発揮できていません。そこで、他の武器に合わせて攻撃力の上方修正を行うことにしました。プラズマガン全般は以下のようにダメージが増加します:

  • プラズマガンの基本ダメージが30%増加。
  • エンクレイヴ・プラズマガンの基本ダメージが10%~30%増加。
爆発ショットガンの不具合修正

爆発のレジェンダリー効果を持つショットガンについて、2つの不具合修正を行います。1つ目は、爆発効果によるダメージ増加が本来意図されていた20%ではなく2倍になってしまう不具合の修正です。そして2つ目は、Pip-Boy上で爆発ショットガンのダメージ値が実際よりも低く表示される不具合の修正となります。厳密な意味でのバランス調整とは異なりますが、これらの対応は爆発ショットガンの表示ダメージと実際のダメージを一致させる重要な修正です。

火炎放射器、クライオレーターの弾薬のクラフト

火炎放射器燃料とクライオ・セルについては、入手が難しいとのご意見をいただいています。そこで、作業台使用時にこれらの武器弾薬が補充しやすくなるよう、以下の調整を行う予定です:

  • クラフトで得られる火炎放射器燃料の量が5から20に増加
  • クラフトで得られるクライオ・セルの量が15から25に増加

ショーケースが間もなく登場

既にご存知の方もいるかと思いますが、収集した武器やボブルヘッド、雑誌などをC.A.M.P.に飾ることができるショーケース機能の登場が予定されています。一刻も早く皆さんにお届けしたいところですが、より良い機能を提供するためにもう少しの時間とテストが必要です。そのため、ショーケースの登場はパッチ9リリースの数週間後となります。多くの方がコレクションの展示を楽しみにしているのは承知していますが、今しばらくお待ちください。


次回アップデートの変更点プレビューはいかがでしたでしょうか。これまでのアップデートと同様、5月7日(北米時間)のパッチ9配信後には、パッチノートの全文も公開予定です。

また、毎週水曜日13:00 EDT/木曜日02:00 JSTには、『Fallout 76』のストリーム配信が行われますので、そちらもお見逃しなく! TwitchまたはMixerにアクセスして、コミュニティチームのメンバーと一緒に、最新コンテンツやアパラチアでの冒険をチェックしましょう。

それでは、ウェイストランドでまたお会いしましょう!

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