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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: Inside the Vault – 「ミートウィーク」再び!

2019年9月26日
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皆さんには「プロジェクト: クリーン・アパラチア」イベント開催中、ウェイストランドを綺麗にするために頑張っていただきましたが、これからの数週間もまだやるべきことが残っています!皆さんの精力的なスコーチビースト討伐のおかげで、本日より「ミートウィーク」が復刻し、さらに来週火曜日(北米時間)には「Take Out the Trash」が始まります。

「ミートウィーク」が本日復刻!

過去2週間の「Clear the Skies」チャレンジで討伐したスコーチビーストの数は670,000以上となりました! 達成報酬の7日間にわたる「ミートウィーク」復刻を存分にお楽しみください。強力なクリーチャーを何体も撃ち落としてくれたコミュニティの献身的なスコーチビーストハンターの皆さん、本当におめでとうございます。ミートウィークは本日遅くから10月3日(北米時間)までの開催となりますので、グラムと一緒にグリルの火を熾しておきましょう。

チャレンジ#2:Take Out the Trash

空の脅威は取り除いたので、今度は別の脅威であるスコーチを退治しましょう。

来週火曜日の10月1日(北米時間)から、アパラチア中のスコーチを退治することで、新たな報酬セットの獲得に挑めます。コミュニティ全体でスコーチを8,000,000体倒すと、10月17日~21日(北米時間)の期間中、調達人マームルのレジェンダリーセールイベントを解除できます。前回のチャレンジと同じく、本チャレンジにもストレッチ目標が設定されており、報酬の中にはコスメティックアイテムも登場します。10月14日(北米時間)までに協力してスコーチをたくさん倒してストレッチ目標を最後まで完了させ、レジェンダリー武器とアーマーが50%割引になる調達人セールを解除しましょう!

またボーナスとして、10月3日~7日(北米時間)に、調達人が初となるランダムピックイベントを開催します。本イベント開催中は、調達人からの購入で期間限定の「ランダムピック」オプションを選択可能になり、一定確率で証書の大幅割引価格による完全ランダムのレジェンダリーアイテムを購入できるようになります。


快適なゲームプレイのための改善:ステータスアップデート

「Wastelanders(ウェイストランダーズ)」に私たちが注力することは、皆さんもご承知のとおりでしょう。この新たな大型アップデートには、できる限りの力を尽くしていく所存です。しかし、皆さんからいただいたリクエストやフィードバックにも対処をしていかなくてはなりません。「Wastelanders」はメインの課題ではありますが、それがすべてではないのです。私たちがやりたいことやこれから取り組むことはいくつもあります。ですが、それには時間や労力を費やす必要があります。

配信日が近づきましたらWastelandersをはじめ、その他のコンテンツ、パッチ、機能についてご報告しますが、より触れる機会が多い2020年より実装予定の新機能について、この場を借りてご紹介したいと思います。

  • (※9/30更新) PTS – パブリックテストサーバー(PTS)は、2020年の稼働を目指して現在取り組んでおります。障害となるものをすべて把握できましたら、PTSや参加方法の詳細をお伝えする予定です。
  • Perkのロードアウト - Perkのロードアウトにつきましても、2020年初頭の実装を計画しております。PTSと同じく、やるべきことが多く残っており、皆さんのもとへこのシステムをお届けできることが楽しみな一方、詳細をお伝えできるのはまだ先のことになります。今後の「Inside the Vault」にご期待ください。配信日が近くなりましたら、お知らせいたします。
  • 多要素認証(MFA) – アカウントの保護は、皆さんだけでなく、私たちにとっても非常に重要な課題です。現在、Bethesda.netチームがBethesda.netの多要素認証の実装に向けて取り組んでおります。チームは間もなく作業を終えられる段階に移っており、今年中にはお届けできる予定です。
  • レジェンダリープレイヤー – 当初は、今年中にレジェンダリーシステムを実装しようと計画しておりましたが、他の作業に取り組んでいたこともあり、今年中という計画を修正いたしました。配信可能になるにはまだ作業が多く残っており、現時点では2020年の第1四半期にお届けする計画を立てています。
  • ソーシャルメニューの不具合修正 – PC版のプレイヤーがフレンド招待を送信/受信できなくなる問題が発生しており、現在すべてのプラットフォームにおいてその他のソーシャルメニューの不具合と併せて調査しております。PC版のフレンド関連の不具合はできるだけ早く修正するように取り組みますが、ソーシャル機能に関しては今度もアップデートを行っていく予定です。
  • 追加パブリックイベントの改善 – パブリックイベント間のクールダウン時間が長すぎるというフィードバックを受け、パッチ14の不具合修正とともに、半分以下に短縮する予定です。パブリックイベントの改善につきましては、第2のフェーズも計画しており、新たなクールダウン調整、パフォーマンスベースの戦利品、戦利品を獲得する際のレジェンダリーイベントの敵に攻撃を当てる必要性の削除などを実装予定です。パブリックイベントの第2フェーズは、来年初頭の配信を予定しており、アップデートが近づきましたら改めてご報告いたします。

引き続き皆さんからのフィードバックやリクエストに目を通し、可能な限り今後のアップデートに反映させていく所存です。PC版でのテキストチャットや、キックされた、または回線が落ちた場合のサーバーへの再参加などの機能については、現在作業が行われていませんが、将来的な実装を予定しています。

今後も、Redditやソーシャルメディアの公式チャンネル、公式フォーラムなどで皆さんのご意見、ご要望などをお寄せください。

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