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Image of a Red Rocket Station with the Rocket sitting on top of the building.Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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『Fallout 76』ゲームプレイとアクセシビリティ設定ガイド

2025年9月02日
Vault Boy giving the thumbs up with the Slasher slashing through the image

Fallout 76 (PC)

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『Fallout 76』には、皆さんの体験をカスタマイズできる設定が多数用意されています。アクセシビリティやゲームプレイに影響を与える一部の設定については、以下から確認できます。

『Fallout 76』には、リリース以来、プレイヤーの体験を向上するための設定が数多く追加されています。

最近のアクセシビリティハイライト

『Fallout 76』に最近追加されたアクセシビリティ要素には、以下のようなものがあります。

音声テキスト変換

  • 音声テキスト変換をオンにすると、UIに新しいメッセージウィンドウが追加され、エリア内の他のプレイヤーからの音声が、すべて文字に変換されます。
  • メッセージウィンドウのフェード時間 – メッセージを受信した後、メッセージウィンドウがどのくらいの時間スクリーンに表示され続けるかを変更します。
  • メッセージウィンドウの視認性 – メッセージウィンドウの透明度を変更します。

テキスト読み上げ

  • テキスト読み上げをオンにすると、プレイヤーはメッセージウィンドウに入力したテキストを音声に変換し、テキスト読み上げをオンにしているエリア内の他のプレイヤーに伝えられます。
  • テキスト読み上げボイス – 音声のタイプを男性または女性から選べます。
  • チャットの音量 – 受信するボイスチャットとテキスト読み上げ音声の音量を調整できます。

エモートのスクリーンナレーション

  • スクリーンナレーションの設定をオンにすると、エリア内の他のプレイヤーから送られたエモートの説明を音声で聞けます。例:「[プレイヤー]はチームを組みたがっている!」
  • ナレーションには2種類の英語音声がご利用いただけます。
  • この設定がオンになっているとき、エモート以外のUIやメニューは読み上げられません。

UIナビゲーション

  • デジタル入力 - アナログスティックの入力にしか対応していなかったいくつかのスクリーンについて、PCではキーボード操作、コンソールでは方向パッドで操作できるようになりました。これにはチャレンジ、SCOREボード、マップ、キャラクター作成が含まれます。
  • アナログ入力 - アナログ入力でUIを操作できなかったスクリーンがいくつかあったため、お気に入りホイールとソーシャルパネルにアナログ機能を追加しました。
  • ファストトラベルのカウントダウンキャンセル – アナログスティックの左右を両方押す代わりに、ボタン1つでファストトラベルをキャンセルできるようになりました。
  • ソーシャルメニュー – PCでCTRL-TABを長押しする代わりに、ボタン1つでソーシャルメニューに入れるようになりました。

メニューのアクセシビリティ調整

『Fallout 76』のメインメニューからキャラクターにログインする前に、「設定」タブを選ぶと、設定メニューを開けます。ゲーム内においては、マップを開き、マップからメニューを開くキーで「設定」を開くと、このメニューを確認できます。 マップ画面ではソーシャルメニューも開けます。

フレンドの追加やパブリックチームへの参加など、『Fallout 76』のソーシャルシステムについては、サポートページのヘルプガイドをご覧ください:https://help.bethesda.net/#ja/answer/44125

音声メニュー

  • ボイスチャットモード – ボイスチャットをなし、オート、エリア、チームから設定します。オート設定では、チームチャットとエリアチャットのどちらを優先するか、ゲームが自動で判定します。チーム設定では、コミュニケーション相手をチームメンバーに限定します。エリア設定では、マップ上で近くにいるプレイヤーとチャットが可能です。ボイスチャットを完全にオフにするには、なしを選択してください。
  • プッシュ・トゥ・トーク(オフ/オン) - プッシュ・トゥ・トークを有効・無効にします。プッシュ・トゥ・トークをオフにすると、マイクは常にオンとなります。
  • 音量については、マスター、チャット、メニュー音楽、ワールドラジオ、ボイス、音楽、エフェクト、足音、Pip-Boy ラジオをそれぞれ別に設定できます。

操作メニュー

  • 現在設定されている操作キーバインドを表示します。
  • ゲームプレイ操作のキーマップ変更(PCのキーボードとマウス) - PCでキーボードやマウスを用いるゲームプレイ操作のうち、大半のキーマップを変更します。

ゲームプレイメニュー

  • 入力を反転 – X軸とY軸の入力を別々に反転します。
  • 視界移動の感度 – X軸とY軸の視界移動の感度を調整します。
  • 照準切り替え – 照準切り替えの有無を決定します。
  • コントローラーの振動(オン/オフ) – コントローラーの振動の有無を決定します。
  • 平和主義モード(オン/オフ) - 平和主義モードでは、他プレイヤーを傷つけられず、プレイヤー対プレイヤーの戦闘に参加できません。
  • 起動時にどのクエストをアクティブにするかの設定(メイン、サイド、その他、イベント、デイリークエスト) – プレイヤーが達成したい目標に集中できるよう、ゲーム起動時にどのクエストをアクティブにするかを設定できます。これにより、自分が関心のあるアクティビティを簡単に開始できます。
  • コントローラー照準アシスト(オン/オフ) – コントローラー照準アシストを有効または無効にします。
  • グレネード/地雷標的捕捉モード – すべて、なし、自分のものだけから選択します。
  • マズルフラッシュのエフェクトを表示 – マズルフラッシュのエフェクトを表示または非表示にします。
  • 非爆破系武器の衝撃のエフェクトを表示 – 非爆破系武器の衝撃のエフェクトを表示または非表示にします。
  • ワークショップ建造モードをフリーカメラで始める – ワークショップモードのデフォルト状態のカメラをフリーカメラに設定します。
  • フリーカメラを最終位置から始める – カメラの視点を最終位置に移動します。
  • フリーカメラコントローラー長押し切替 – フリーカメラの操作を長押しとトグルで切り替えます。
  • フリーカメラの移動と回転速度 – フリーカメラの移動と回転の速度を調整します。
  • C.A.M.P.の天気を表示 – C.A.M.P.の天気を表示または非表示にします。
  • 激しい天候のエフェクトを表示する – 激しい天候のエフェクトを表示または非表示にします。

ディスプレイメニュー

  • 被写界深度 – 被写界深度を変更します。
  • 視野 – 視野を調節します。
  • 照準マーカー(オン/オフ) – 照準マーカーを表示または非表示にします。
  • その他の字幕(オン/オフ) – その他の字幕を有効または無効にします。
  • 会話の字幕(オン/オフ) – 会話の字幕を有効または無効にします。
  • 会話履歴のサイズ – 会話履歴のサイズを調節します。
  • フロートマーカーを表示(オン/オフ) – フロートマーカーを表示または非表示にします。
  • フロートマーカー描画距離 – フロートマーカーの描画距離を調節します。
  • フロートクエストテキストを表示 – フロートクエストテキストを有効または無効にします。
  • HUDに有効な効果を表示 – すべて、無効、有害に設定できます。
  • 死体のハイライト – 死体のハイライトを調節します。
  • Pip-Boyの色(RGB値を調整) - Pip-Boyの色をカスタマイズする設定を利用できます。
  • Quick-Boyの色(RGB値を調整) - Quick-Boyの色をカスタマイズする設定を利用できます。
  • 代替メモビューテキストを大きくできるようにする – 代替メモビューを大きくしたり、そのままの大きさにしたりできます。
  • 代替メモビューテキストの色(RGB値を調整) - 代替メモビューテキストの色をカスタマイズする設定を利用できます。前景や背景の色も変更可能です。
  • カメラの振動を有効にする - カメラの振動を有効または無効にします。
  • HUDの不透明度 - HUDの不透明度を調節します。HUD要素の視認性を高めます。
  • パワーアーマーのHUDを有効にする - パワーアーマーのHUDを表示または非表示にします。
  • パブリックチームの通知を有効にする - パブリックチームの通知を表示または非表示にします。
  • ダメージ量を表示(アドベンチャー) - ダメージ量の数値を表示または非表示にします。
  • 他のプレイヤーの名前を表示 - 他のプレイヤーの名前を表示または非表示にします。
  • 他のプレイヤーのピンを表示 - 他のプレイヤーのピンを表示または非表示にします。

アクセシビリティメニュー

  • 音声テキスト変換 - 音声テキスト変換をオンにすると、UIに新しいメッセージウィンドウが追加され、エリア内の他のプレイヤーからの音声コミュニケーションがすべて文字に変換されます。
  • メッセージウィンドウのフェード時間 - 最後のメッセージを受信した後、メッセージウィンドウがどのくらいの時間スクリーンに表示され続けるかを変更します。
  • メッセージウィンドウの視認性 - メッセージウィンドウの透明度を変更します。
  • テキスト読み上げ - テキスト読み上げをオンにすると、プレイヤーはメッセージウィンドウに入力したテキストを音声に変換し、テキスト読み上げをオンにしているエリア内の他のプレイヤーに伝えられます。
  • テキスト読み上げボイス - 男声または女声から音声のタイプを選べます。
  • チャットの音量 - 受信するテキスト読み上げ音声の音量を調整できます。
  • エモートのスクリーンナレーション - 設定をオンにすると、エリア内の他のプレイヤーから送られたエモートの説明を音声で聞けます。例:「[プレイヤー]はチームを組みたがっている!」このスクリーンナレーション設定は、その他のUIやメニューについては読み上げません。
  • 発見しやすくするため、他のメニューと重複する一部の設定も追加でこの場所に表示されます。
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