Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_ThePitt_Tunnel_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76: 探検PTSハイライトとアップデートログ

2022年8月19日
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

今のところ年内のリリースが予定されている『Fallout 76』の探検機能をいち早く共有するため、パブリックテストサーバーを再開しました!探検に挑み、最初のミッションでピットを訪れ、Bethesda Studios Discord Serverでフィードバックと不具合報告を共有してくだい。

今後もプレイテストの間にリリースされるPTSアップデートに関する情報を追加する予定ですので、この記事を定期的にご確認ください。


Steamに移行してプレイテストに加わりましょう!

『Fallout 76』パブリックテストサーバーは現在、Steamでのみ利用可能となっています。Bethesda.net LauncherにてPC版の『Fallout 76』を所有されている場合、移行ツールを使って、簡単にBethesdaライブラリーをSteamに移すことができます。

既にアカウントを移行している場合は、この手順は必要ありません。PTSへログインする前に、「『Fallout 76』パブリックテストサーバー」をSteamライブラリーからインストールし、Steamで『Fallout 76』本編にログインしたことがあることをご確認ください。 PTSクライアントを起動する前にSteamでゲーム本編に一度もログインしたことがない場合、エラーメッセージが表示される場合があります。


新登場:探検

最新版のパブリックテストサーバーでは「探検」が導入され、最大3人のチームメイトとともに、アパラチアの外へと初めて出かける繰り返し可能なミッションが提供されます。探検には誰でも参加できますが、現時点ではレベル50以上に達していることを推奨します。

  • 注意: 探検機能の初期段階にあるため、新しいNPCと敵の台詞の一部が「機械音声」で読み上げられている場合があります。これは一時的なもので、近日公開のPTSアップデートで完全な吹き替えに置き換えられます。
レスポンダーが帰ってきます!

アパラチアに戻ってくる人が増えるにつれ、かつてのレスポンダーを蘇らせ、必要としている人に救いの手を差し伸べるべく、その道を引き継ごうとする人々が現れました。この新世代のレスポンダーは、ホワイトスプリング・リゾートの中に「ホワイトスプリング避難所」という作戦基地を設けました。

  • 最近、レスポンダーはベルチバードを発見して修復し、それを使ってウェイストランド中に自分たちの活動を広めようとしています。
  • ホワイトスプリング避難所を訪れて、レスポンダーチームのメンバーに会い、新しい「Responders Reborn」クエストを完了させましょう。
  • その過程でレスポンダーの理念を学び、信頼を得れば、探検に乗り出せるようになります。

燃料を補給して飛び立とう

  • 探検を始めるには、ウルトラサイト・バッテリーセル(ウルトラセル)を充電して、ベルチバードを飛行可能にする必要があります。残念ながら、ウルトラセルは不足しており、レスポンダーはその使用を制限しています。
  • 「Responders Reborn」クエストの完了後、ホワイトスプリング避難所を訪れると、毎日3種類の避難所デイリークエストを自動的に始められるようになります。
  • 協力と引き換えに、一部の避難所デイリークエストでは25%のウルトラセル充電、それ以外では50%の充電をレスポンダーが与えてくれます。
  • その日のクエストを3つすべて完了すると、ベルチバードのバッテリーを100%充電することができ、それによって探検のリーダーを務めることが可能になります。
  • ウルトラセルの充電は、最大で100%となっており、探検を始めるとそのすべてが消費されます。
  • Pip-Boyの「コレクション」タブで、ウルトラセルの現在の充電量を確かめられます。
  • 注意: PTSでは、プレイテストの目的で、プレイヤーは1日に複数の探検でリーダーを務めることができます。それを行うには、避難所デイリーを完了し、探検のリーダーを務めてウルトラセル充電を消費する行程を繰り返すことになります。
  • ゲーム本編に探検が導入されると、プレイヤーは探検のリーダーを1日に1回だけ務められるようになります。
  • ただし、他のプレイヤーがリーダーを務める探検には何度でも参加できます。
  • さらに、現在のリストに「探検」パブリックチームを追加して、チームメイトをより簡単に見つけられるようにする予定です。今後のPTSアップデートをご確認ください。
ピットに向かいましょう

最近ホワイトスプリング避難所に到着した者が、「ピット」という街の悲惨な状況に関してレスポンダーに注意喚起しました。そこでは、連合のメンバーたちが団結して、地元の製鋼所を縄張りとするファナティックレイダーのグループを追い出そうとしていました。最初の探検ではピットに向かい、「Union Dues」ミッションで連合に救いの手を差し伸べ、ファナティックの狙いを阻止することになります。

  • ベルチバードのウルトラサイト・バッテリーセルをフル充電したら、マップを開いて探検アイコンをクリックすると、現在プレイ可能なミッションが表示されます。
  • 画面の左右の端にある矢印をクリックすると、他のミッションを選択できます。
  • 注意: この段階のプレイテストは「Union Dues」という単一のミッションでスタートします。メニューでは2つ目のミッションがオプションとして選択可能に見えますが、無効になっています。2つ目のミッションは、今後のPTSアップデートで有効になる予定です。
  • ミッションのプレイを進めると、現在存在する9つの目標から3つがランダムに与えられ、毎回新鮮な感覚でプレイ体験を続けられます。
  • さらに、進行中に完了できるオプション目標も3つ与えられます。
  • プレイ中により多くのオプション目標を完了すればするほど、ミッション終了後に得られる報酬は良くなります。
  • 目標にはチェックポイントがあるので、ミッションの途中でゲームから離れる必要があっても心配はいりません。ゲームを終了した場合でも、次回のログイン時には、前回中断したところから再開できます。
報酬を獲得しよう
  • ミッションを完了する度に、XP、収集品、レジェンダリーアイテムが手に入ります。
  • 探検のリーダーはウルトラセルの充電を行うのと引き替えに、より多くの報酬を手に入れられます。
  • 週に1回、ミッションを完了すると、探検をテーマにしたレアな報酬の中からランダムにアイテムを獲得できます。シーズン中にランクアップするためのS.C.O.R.E.も入手できます。
  • レア報酬には、新登場の武器、パワーアーマーモジュール、衣装、C.A.M.P.の家具などが含まれます!
  • 探検とピットの導入とともに、オートマチック近接武器のオートアックスと、ユニオンパワーアーマーが『Fallout 76』に登場します。
  • これらのアイテムは現在、探検報酬から獲得することはできず、他の方法で解除する必要があります。
  • オートアックスとユニオンパワーアーマーの獲得方法の詳細については、後日お知らせします。PTSでは、必要な材料がある限り、デフォルトで作製することができます。
  • ミッション終了画面では、「切手」という新しい通貨が導入されていることにも気がつくかと思います。
  • ミッションを完了する度に切手を手に入れることができ、オプション目標を完了すれば、受け取る切手の数を増やせます。
  • ホワイトスプリング避難所の新しい商人であるジュゼッペに切手を渡すと、コレクションに加えたくなるような、探検をテーマとした特定のレアアイテムと交換できます。
  • 探検の報酬として新しい報酬が導入されるため、一部のアイテムを解除しやすくするため、古い報酬はジュゼッペに移動させる予定です。

その他の改善

今回のPTSプレイテストでは、Vaultの外に初めて踏み出す居住者のために、いくつか調整を行いました。以下の変更点によって、プレイヤーがアパラチアでの旅を始める際に、より準備がしやすくなるはずです。

  • 居住者はVault 76を出る時に以下のアイテムを受け取るようになります:
  • 10mmピストル1丁(10mm弾200個付き)
  • コンバットナイフ1個
  • グレネード5個
  • ライトレザーアーマー(胴体)1個
  • スモール・バックパック1個(スモール・バックパックを作製するには、設計図を見つけて学ぶ必要があります。)
  • 以下のものを含む様々な消費アイテム:スティムパック、RADアウェイ、抗生物質、食料、水、Vault-Tecの補給物資、解体キット、修理キット。
  • さらに、居住者がVaultから出る際に、「Vault Fed」ステータスが与えられるようになりました。このバフは、2時間の間、飢えと渇きが増すのを防いでくれます。
  • 最後に、レベル1~15の多くのクリーチャーの抵抗力とダメージを減らして、新しいプレイヤーが序盤の戦闘をスムーズに行えるようにしました。

PTSアップデートの主な変更点:2022年6月1日

ミッション報酬の改善

ミッション完了の報酬が物足りなく感じるというPTSコミュニティフィードバックに基づき、本日のテストサーバーへのアップデートにて多岐にわたる改善を実行します。今後、ミッション完了時に確定で入手できるレジェンダリーアイテム、債券または証書、獲得XPもが増加します。そして初の試みとして、レジェンダリーモジュールも入手できます。

  • レジェンダリーアイテム: ミッション終了時、プレイヤーは星1、2、または3つのレジェンダリーアイテムを3つ入手できるようになります。ミッション中にオプション目標を完了することで、さらに入手数が最大2つ増加し、合計で5つのレジェンダリーアイテムが入手可能となります。
  • レジェンダリーモジュール: ミッション完了時にレジェンダリーモジュールを確定で1つ入手できるようになります。また、一定確率で2つ目を入手することも可能です。
  • 通貨の追加: ミッション完了時に債券またはレジェンダリー証書を入手できるようになります。
  • 獲得XPの増加: ミッション完了時に獲得できるXP量を大幅に増加しました。さらに、敵を倒したときのXPの50%減少を撤廃しました。これによって、探検中に敵を倒すことで得られるXPが全体的に増加します。
  • 希少な設計図: レア報酬プールから得られるアイテム設計図の中で、探検リーダーが習得済みのものは、そのプレイヤーへのウィークリーレア報酬としてドロップしなくなります。これによって、すでに作製法を習得済みのアイテムの設計図を重複して入手することがなくなります。
  • 戦利品の変更: ミッション完了時に確定でスティムパックを入手できるようになります。また、戦利品プールからグレネードを除外しました。
ワールド
  • ホワイトスプリング避難所: コミュニティフィードバックに基づき、ホワイトスプリング避難所内の丸太の壁を撤去しました。
  • The Pitt: 「Union Dues」のミッション中の環境に対して全般的な視覚的アップデートを実装しました。
ミッション
  • 敵: 敵のファナティックレイダーのレベル上限を100まで引き上げました。
  • 敵: パワーアーマーを装備したファナティックレイダーが意図した強さよりも弱かった不具合を修正しました。
  • Union Dues: コミュニティフィードバックに応えて、「連合の補給物資を発見する」というオプション目標のクエストターゲットが、プレイヤーが近づいた際に表示されるようになります。
サウンド
  • 会話: 以前までロボット音声で再生されていたNPCの会話の台詞が、適切な収録音声となります。
ユーザーインターフェース
  • ホットキー: コミュニティフィードバックに従い、対応するボタン(Steamでは「R」)を押すことで探検メニューにアクセス可能であることが、マップ上の探検アイコンにより明確に示されるようになります。

不具合の修正

チャレンジ
  • デイリー: エイリアンブラスターおよびV.A.T.S.アンノウンが、「遠距離武器を作製または解体する」チャレンジに正しくカウントされるようになります。
全般
  • チーム: チームリーダーが他のインスタンス中に探検を開始した場合、チームメートが破損した状態の探検に参加してしまう不具合を修正しました。
アイテム
  • **自動近接武器:**チェーンソーやオートアックス等の他の自動近接武器に匹敵するように、リッパーおよびドリルの条件値を上昇させました。
ミッション
  • Union Dues: 適切な目標が有効化されるまで、毒ガスタンクにダメージを与えることができなくなります。
  • Union Dues: 製造工場への進入時に、ヘックスの目標説明およびファナティックのアナウンス音声が同時に再生されなくなります。
  • Union Dues: 2周目以降の「Union Dues」のプレイ周回で、ウィッカーがプレイヤーに初対面のように呼び掛けることがなくなります。
  • Union Dues: 「Union Dues」のプレイ中にログアウトして戻ったあとに、特定の目標の表示が視覚的に消失してしまう不具合に対応しました。
  • Union Dues: 「レノックスと話して出発する」という目標中にログアウトして戻ったあとに、ミッションを完了できなくなる不具合を修正しました。
  • Union Dues: 鉄のインゴットおよび連合の物資をウィッカーに届けるというオプション目標が、プレイヤーが協力に合意するまで表示されなくなります。
  • Union Dues: 製造工場内のインタラクト可能なパイプ区画等の一部のオブジェクトが、特定の条件下でワールド内に表示されなくなる不具合を修正しました。
  • ベルチバード: 探検開始時にベルチバード内にいる際、ワールド活動トラッカーのデイリー作戦メニューにインタラクトしてからマップに戻っても、プレイヤーがベルチバードのインターコムにアクセスするのが妨げられることはなくなります。
  • ベルチバード: プレイヤーがベルチバード内でグレネードを投げることができなくなります。
ホワイトスプリング避難所
  • 避難所のデイリークエスト: 初めて避難所デイリークエストを受ける際、プレイヤーのデイリークエストに対するトラッキング設定にかかわらず、自動的にクエストトラッカーに表示されるようになります。2周目以降のプレイ周回では、プレイヤーのデイリークエストに対するトラッキング設定が適用されます。
  • Code Blue: モーガンタウン・ハイスクール教員記録ターミナルのアリス・ジェニングスによるすべての記載内容が、固有の文章で表示されるようになります。
  • Code Blue: 「Code Blue」避難所デイリーでのプレイヤーの進行度に応じて、Pip-Boyのクエスト概要が正しく更新されるようになります。
  • Mutual Aid: ソフィーとの会話中に、チームリーダーの状態が正しく「会話中」へと変更され、チームメートが聴取することが可能となります。
  • NPC: 製造工場についてスキッピーに尋ねると、連合ではなくピットについての会話に正しく移行するようになります。
  • Recipe for Success: 「Recipe for Succes」避難所デイリーを完了後に、エスメが正しく料理アニメーションを再開するようになります。
  • 避難所エンカウンター: 1日に複数の避難所ランダムエンカウンターを完了できてしまう不具合を修正しました。
  • 避難所エンカウンター: 一部の避難所ランダムエンカウンター中に余分な目標が表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 避難所エンカウンター: 偏執症の避難者NPCとの会話選択肢から、「Imposter Syndrome」避難所ランダムエンカウンターに正しく進行するようになります。
ユーザーインターフェース
  • 会話: 会話中にダイアログボックスが字幕の上に表示されてしまう不具合を修正しました。
  • 探検メニュー: 既に進行中の探検を再開する代わりに新規の探検を開始することを試みてから、決定ダイアログで「いいえ」を選択しても、探検メニューの「決定」ボタンが機能停止することはなくなります。

PTSアップデートの主な変更点:2022年6月24日

ミートウィークでグラムとチャリーと一緒に楽しもう!

今年の夏には、シーズンイベント「ミートウィーク」が『Fallout 76』に復活予定です。グラムとチャリーと一緒にパーティーし、煙を立てる熱いバーベキューの皿を受け取りましょう。報酬が正しく付与されない問題や、グリルの様子を見ていなければならないグラムが移動してしまうなど、本イベントに関わる不具合も修正されています。

ぜひPTSでミートウィークのプレイテストに参加してください。もし不具合に遭遇した場合は、Bethesda Studios Discordの不具合報告チャンネルにてシェアしていただくようお願いいたします。

その他の改善
  • 調達人マームル: 調達人マームルから一度に購入できるレジェンダリーモジュールの数が最大100個に、Vaultの鉄の数が500個になりました。
  • ホワイトスプリング・リゾート: レジェンダリー交換機や金プレス機が、ホワイトスプリング・モールのアーティザンズ・コーナーにて利用できるようになりました。

不具合の修正

アート
  • Union Dues: 連合のNPCが、他の衣服に加えて連合の塗装のアーマーセットを身に着けるようになりました。
  • ベルチバード: ベルチバード内のインターコムの見た目と位置を変更しました。
C.A.M.P.およびワークショップ
  • ディスプレイ: オートアックスやチェーンソーが壁掛け武器ラックディスプレイに埋まらないようになりました。
  • 作業台: プレイヤーのC.A.M.P.に置かれた細工師の作業台が使用・移動できなくなることがある不具合を修正しました。
イベント&クエスト
  • Heart of the Swamp: ストラングラーハートがプレイヤーからのダメージを受けた際に体力が回復するように表示されていた不具合を修正しました。
  • Radiation Rumble: マリオン・コープランドが、プレイヤーがイベントを開始し敵が出現し始めるまで戦闘を行わないようになりました。
アイテム
  • 自動近接武器: 自動近接武器の攻撃におけるアクションポイントの消費ペースが仕様よりも早くなっていた不具合を修正しました。
  • 自動近接武器: チェーンソーでクリティカルヒットボーナスが得られていなかった不具合を修正しました。
  • ランチボックス: ランチボックスの効果が、ランチボックスの所持者の視界外にいても、近くのプレイヤーに正しく付与されるようになりました。
  • 報酬: レスポンダーのパッド入りジャケットとトロッグ・チューブの設計図が交換・売却できないようになりました。
  • 報酬: 「探検」を完了した際に、プレイヤーがすでに習得したレア設計図を獲得しないようになりました。
ミッション
  • 敵: 一部の目標タイプにおいて、敵のウェーブが正しく出現しない不具合を修正しました。
  • ファスト・トラベル: 「探検」実施中にチームメイトが別のチームメイトの場所にファスト・トラベルできない不具合を修正しました。
  • ミッション完了: 「探検」を完了した際、開始前にいたロケーションに関係なくポセイドン・エネルギープラントに移動する不具合を修正しました。
  • ミッション完了: インスタンス化された内部空間で「探検」を開始すると、Vault 76の入り口に移動する不具合を修正しました。
  • リスポーン: 「探検」でのリスポーン規則を調整しました。リスポーン場所がピット内で倒れた場所に近くなりました。
  • Union Dues: 金庫の鍵を開ける目標の際は、金庫の鍵が順番を無視して解除できるようになりました。
  • Union Dues: 順番を無視して、連合の受け渡し場所から受け取れるようになりました。
  • Union Dues: 目標「ペンを防衛する」において、連合戦闘員の体力バーと名前を追加しました。
  • Union Dues: ログアウト直後にログインしても鉄インゴットの目標の進行度が正しく元に戻るようになりました。
  • Union Dues: ベルチバードに出発することを選択した直後に、再びレノックスに話しかけることができた不具合を修正しました。
  • Union Dues: 再プレイ時にミッションを開始してすぐのヘックスのセリフのシーンで、選択できない「ここのことは任せてほしい」の選択肢が表示されないように修正しました。
  • Union Dues: チームおよび「探検」を抜けた後にも「Union Dues」の完了報酬が受け取れる不具合を修正しました。
  • Union Dues: レノックスがプレイヤーから着陸が要請されたことを検知するようになりました。
  • ベルチバード: 着陸パッドに着陸する際、ベルチバードのローターがアニメーションするようになりました。
  • ベルチバード: ベルチバードにいる際、チームメイトに着陸を要請するメッセージが表示されないようになりました。
NPC
  • エスメ: メッセージが表示されない会話に入らないようになりました。
  • レノックス: ホワイトスプリングが核のブラストゾーンに入っている際は、防護スーツを着用するようになりました。
ホワイトスプリング避難所
  • 全般: ホワイトスプリングのデイリークエストにおいて、ターミナルのエントリー内の誤字を修正しました。
  • A Refugee’s Guide: ATLAS砦観測所の看板の写真を撮影しやすくなりました。
  • Code Blue: 避難所のデイリークエスト「Code Blue」で、目標完了前に再び話しかけた場合でもラッカーが開始時のセリフを繰り返さないようになりました。
  • 会話: チームリーダーとエスメ、スキッピー、レノックスの間の会話を、チームメイトが正しく聞くことができるようになりました。
  • ファスト・トラベル: ファスト・トラベルを行う際、プレイヤーが別の避難所インスタンス内にいると、チームメイトのホワイトスプリング避難所のインスタンスに参加できない不具合を修正しました。
  • Recipe for Success: エスメの鍋のお玉をアップデートし、簡単に操作できるようになりました。
  • Recipe for Success: シェフの衣装を着用する必要がなくなりました。
  • 避難所エンカウンター: 避難所のランダムエンカウンター「Perfect Fussfungle」中、プレイヤーが受け取るファスファングルがクエスト完了までクエストアイテムとして扱われるようになりました。
ユーザーインターフェース
  • 探検メニュー: 探検メニューにおいて、「探検を中断」のボタンが「新しい探検を始める」の上に表示されるようになりました。
  • 探検メニュー: チームリーダーが「探検」から抜けた後も、「チームでの探検に加わる」のボタンが探検メニューに残ってしまう不具合を修正しました。
  • 探検メニュー: アパラチアのロケーションでリスポーンすることを選択した際、探検メニューが開かれないようになりました。
  • マップ: マップ上の探検メニューのボタンのアイコンを押した際、形が変化しないようにしました。
  • マップ: マップから探検メニューを開く際、「キャンセル」のボタンを複数回押すまでマップが反応しない不具合を修正しました。
  • Mission Select: PC版のミッション選択画面で、「決定」のボタンをマウスで左クリックした際に正しく反応しない不具合を修正しました。
  • Pip-Boy: 「探検」を完了した後、Pip-Boyの「New」のタブが報酬アイテムを正しく表示するよう修正しました。

PTSアップデートノート:2022年6月30日

「The Pitt」のミッション「From Ashes to Fire」開始!

装備を整え、本日のアップデートにてパブリックテストサーバーに追加された「The Pitt」の新規ミッション、「From Ashes to Fire」 に挑みましょう。

  • ピットに着陸すると、連合に協力することで暗い過去の贖罪を試みる厭世的な元ファナティックのレイダー、ダニロと接触する任務が課されます。
  • 「From Ashes to Fire」では、かつては連合の拠点であったものの、現在は非情なファナティックに占拠されているサンクタムの奥深くで救助を行うミッションです。
  • ダニロのガイドに従い、監禁されている連合のメンバーの脱出ルートを確保し、メンバーをできる限り多く逃がして、さらにサンクタムでひと暴れしてファナティックに打撃を与えましょう。
  • その過程で、危険なトレンチやサンクタム、暗く細いトンネルが走るカタコンベといった、新しいロケーションを訪れることになります。
  • ミッション中に遭遇する脅威はファナティックだけではありません! トロッグの道を横切る人間は皆攻撃されてしまいますので、しっかりと防備を固めましょう。また、トレンチは日没後にはさらに危険になりますので、抗放射線装備を準備するのもお忘れなく。

新しく「探検」を始める際は、ミッション選択画面で左右を入力すれば「Union Dues」と「From Ashes to Fire」のどちらを始めるか選択できます。

ピットの2つ目のミッションをぜひお楽しみください。Discordのフィードバックチャンネルでは、PTSに今回実装された2つ目のミッションのフィードバックを募集しています。


PTSへのご参加ありがとうございます。皆さんのご意見をぜひお聞かせください!

Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios