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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: コミュニティスポットライト:Shia

2020年11月25日
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Vault 76の扉が開いて以来、Shiaは1日ずつ着実にウェイストランドで生き抜いてきました。信頼のおける友人Turtleと共に、アパラチア中を冒険してきたのです。冒険の間、ロケーションを探索し、敵と戦い、道中で発見したあらゆるものを絵やメモで記録してきました。

Vaultにいた間、キャラクターとしてのShiaは、警備から公衆衛生担当への格下げを経験しました。「彼女は唯一の生存者でもなければ、特使でも、選ばれし者でもありません。どちらかというと、会うことは決してないけれども、日記やメモを残しているNPCに近い存在です。記録の役立つ度合いは20%ぐらいですが、知ることで物語に深みが出て、よりゲームを楽しくしてくれます」と、プレイヤーとしてのShiaは語ります。

実生活でのShiaは、『Fallout 76』がリリースされてから2年にわたり、ゲーム内でのアパラチアにおける冒険を題材とする美しく独創的なイラストを描いてきたアーティストです。自分の作品を、「The Vault Dweller Journal」、「Watoga Technical Manual」、「Bestiary」という3冊の本にまとめてもいます。

「最初は、一緒に『Fallout 76』を遊んでいる友人のTurtleとロールプレイを楽しむために絵を描いていました。ゲーム内にチャットに使えるテキストインターフェースがなかったからです」とShiaは言います。「『Fallout』シリーズの面白さは、実際に訪れることのできる実在の場所を舞台にしているところにあります。ルイス・クラーク探検隊のようにウェイストランドを探索するという発想が気に入りました。やがて、キャラクターの視点から見た冒険や観察の記録を基にして、ゴミの街の商品の話やウェイストランドサバイバルガイドのようなものを自分でも作りたくなったんです!」

その夢は現実のものとなりました! Shiaはデジタルとアナログの両方の手法を使い、面白さと魅力溢れるイラストがふんだんに盛り込まれたマニュアルを作成しました。「普段絵を描くときは、インクや様々な種類のコーヒー、水(時には塩水も)などを使って色々な効果を出しています。日記のページを作っているのであれば、絵をスキャンし、Photoshopを使って古びた紙に描かれているように見せます。そして、その上からデジタルで落書きをしたり、文を加えたりします」

Shiaは、長い年月をかけて絵の腕を磨いてきました。「子どもの頃から、何にでも絵を描こうとする性分でした。大事なものに落書きしないよう、大きなロール状のブッチャーペーパーを両親に買い与えられたくらいです」

Shiaの芸術を愛する心は、父親から大きな影響を受けています。「父は一時期カリグラフィーで生計を立てようとしていて、面白い画材を持っていたんです」とShiaは語り、こう付け加えました。「父のコルクの羽根ペンは、今でも使っています」

「父はキャンプに行くときは必ず水彩画のセットを持っていって、風景を描いていました。一緒に絵画の授業を受けたこともあります。それ以来、様々なものから影響を受け、インスピレーションを得てきました。例えば天野喜孝(『ファイナルファンタジーVI』の説明書で知りました)氏やFred Perry、そして様々なビデオゲーム(主にRPG)などからです」

Shiaは、大学で芸術の準学士号とグラフィックデザインの学士号を取得し、それを活かしてデジタルの仕事をするようになりました。以前はPhotoshopに頼っていましたが、タブレットのアップグレードを経た今では、SAI、Clip Studio、Gimpを使って制作しています。しかしながら、アナログとデジタルの両方を使うやり方が気に入っていると語ります。「どちらにも、それぞれの良さがあります。ですが、昔からずっと水彩画が好きでした。そしてここ数年で気付いたのが、インクを使って色々と工夫したり、塗る時にコーヒーなどの物を足したり、淡彩画に塩を振りかけたりすることが大好きなのだということです。デジタルアートの便利さは気に入っていますが、電子でなく実物の紙に描かれた作品が手元にあるのはいいものです。とはいえ、紙に絵を描いている時に『線が思ったように描けなかったから、Control + Zで元に戻そう… 無理か』と思ったことも数え切れないほどあります」

Shiaがアートプロジェクトに費やす時間は、プロジェクトによって、1日から半年まで様々です。「常に頭の中でたくさんのアイデアを練っています。特定のアイデアがあまりにも気に入った結果、1日で形にするということもあります(最初の絵日記風の作品は、結果的に76枚のスケッチを1日で描くことになりました)。また、友人のTurtleとコンセプトや思い付きについて話し合ったりもしますし、アイデアを寝かせておいて、何か付け足すものを思いついたときに採用することもあります」

Shiaのインスピレーションの源は、コミック、アニメ、ビデオゲーム、伝統美術、自然の風景など、多岐に渡ります。そうしたインスピレーションの爆発から特定の物事に熱中していき、新たな趣味や発見へとつながっていくこともあります。「『Fallout: New Vegas』を楽しくプレイしていたときに、『物語の舞台が近くにあるから、ゲームに登場する場所を現実世界で見ることができるぞ!』と思ったんです。そしてキャンプ旅行をすることになり、それがきっかけで自分好みの風変わりな砂漠のラジオ局や、『Desert Oracle』というpodcast/ラジオ番組を知ることになりました。元々は砂漠が嫌いだったのにもかかわらず、砂漠の絵をたくさん描くようになり、砂漠でのキャンプがとても好きになり、急にそこを舞台にしたコミックが描きたくなったんです」

ゲームコミュニティもまた、Shiaにとって大きなインスピレーションの源です。「redditのfo76filthycasualsグループや、『Chad the Fallout Story』、『West Vault Radio』といったpodcastなど、『Fallout』のファングループの活動は特に素晴らしいです。インスピレーションを得るために物語をたくさん知りたい時は、Shodycastの『Storyteller』シリーズもいいですね」とShiaは言います。『Chad』のポッドキャストなど、コミュニティのためにアートワークを制作したこともあります。

絵を描くときの題材に関して、特定のものにこだわるということはありません。「最近は恐ろしいインク画を描いたかと思えば、可愛いデフォルメキャラの落書きをしたりもしています。描く上でのお気に入りのテーマを挙げるとしたら、大きな意外性を持つものでしょうね。可愛らしいホラーや、恐ろしい見た目をした礼儀正しい人々などです。「不思議の国のアリス」や未確認生物、ジョシュア・ツリー公園、ホラー、ゾンビ、ゲーム関連のものも大好きです。

Shiaに、制作のプロセスの中でどの箇所が好きなのかを尋ねました。「効果的な方法、見栄えがよくなる方法を見つけることです。すぐにうまくいき、1回で満足できることもありますが、アイデアを検討して、媒体やスタイル、配色を変えてみなければならないこともあります。一番好きなのは、完成した作品が自分の手の中あるいはスクリーン上にあり、頭の中のトラッカーで追跡していたサイドクエストが完了済みになって消え、次のものに集中できることになった瞬間かもしれません」

ここ何年かの間に制作した作品の中で最も気に入っているのは『the West Virginia Bestiary』だと語ります。「茶色い紙の質感や『D&D』のモンスターマニュアル風のイラスト、そして脇に描いた関連事項の落書きの出来にとても満足しています」

インスピレーションに溢れるShiaは、作品をすでに完成させた後も、常に次に描くものを体系的に探していきます。「私の作品の大半は、Inktoberに参加するなど、集中すると決めたプロジェクトを元にしたものになります。計画もなく家でじっと『今日は何をしよう?』と考えているだけでは、何も完成させられません」Shiaは最近、1週間のうちに多くのページを完成させることを自分に課すため、日誌や本のプロジェクトを数多くこなすようになりました。しかしながら、Shiaには一度に1つのプロジェクトにしか取り組まないというこだわりはありません。「もしも途中で何かに興味を惹かれたら――急に砂漠の動物のデフォルメ版が描きたくなったり、未確認生物の恐ろしい絵が描きたくなったりしたら――その波に乗ると思います」

12月1日(北米時間)にはB.O.S.の帰還が予定されているので、Shiaはサバイバルブックに新しい項目をたくさん付け加えることになるでしょう。その前に、アーティストを志す方々へのShiaからのアドバイスを紹介します。「私が伝えられる一番のアドバイスは、多くの練習を積むことです。絵のような分野で腕を上げるというのは、体を鍛えることによく似ています。1日のうち作業に充てる時間を決め、多くの練習を重ねれば、絵が上達していくことでしょう。人体デッサンや絵の勉強をたくさんするといいですよ」

Shia、お話しいただき本当にありがとうございました。これからも皆さんの作品を楽しみにしています!

Shiaの作品はTwitterDeviant artで見ることができます。

コミュニティスポットライトでは、プレイヤーを募集しています。公式フォーラムでお知らせください! それではまた来月!

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