
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Alba d’acciaio - Note della patch - 24 novembre 2020
Fallout 76 (PC)
Buy GameOggi pubblichiamo Alba d’acciaio, che vede il ritorno della Confraternita d’Acciaio in Appalachia.
Affrontate la nuova storia di Alba d’acciaio, incontrate nuovi personaggi, esplorate nuovi luoghi e ottenete grandi ricompense. L’aggiornamento introduce anche i rifugi per il C.A.M.P., miglioramenti a fame e sete e tanto altro ancora. Di seguito trovate le note complete.
Modifiche principali
- Ad victoriam!: la Confraternita d’Acciaio è tornata! Scoprite il primo capitolo della storia di questo gruppo, incontrate nuovi personaggi, visitate luoghi nuovi e aggiornati e sbloccate le ricompense per le missioni di Alba d’acciaio.
- Nel sottosuolo: date libero sfogo alla creatività costruendo i vostri personalissimi ambienti interni istanziati nei nostri primi rifugi.
- Equipaggiatevi: completate le missioni di Alba d’acciaio e affrontate le missioni giornaliere per ottenere nuove armi e armature dell’arsenale della Confraternita.
- Non sopravvivete e basa. Prosperate!: abbiamo rimosso gli effetti negativi di fame e sete. Ora riceverete benefici che aumentano in base al vostro livello di sazietà e idratazione.
- Risparmiate sugli atomi: (in arrivo il 1 dicembre) avete già oggetti dei pacchetti nel negozio atomico? Nessun problema. Ora i prezzi dei pacchetti si riducono automaticamente se siete già in possesso di eventuali oggetti in essi contenuti.
Aggiornamento versione 1.5.0.19
Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Bethesda.net): 8,3 GB
- PC (Microsoft Store): 16,4 GB
- PC (Steam): 8,8 GB
PlayStation 4** 15,2 GB - Xbox: 16,0 GB
Nuova missione di Alba d’acciaio
La Confraternita d’Acciaio è tornata in Appalachia con una missione per rivendicare la regione per l’umanità, per preservare ogni tecnologia che riesce a trovare e per scoprire che cosa è successo al Paladino Taggerdy e al suo gruppo. A partire da oggi, potete iniziare il vostro viaggio con la Confraternita d’Acciaio e ambire a un futuro più luminoso per l’Appalachia nella nuovissima serie di missioni di Alba d’acciaio.
- Completa nuove missioni: Incontrate i nuovi arrivati della Confraternita e iniziate il vostro viaggio attraverso la serie di missioni di Alba d’acciaio dirigendovi a Fort Atlas (ex osservatorio ATLAS) nella Scissione Selvaggia.
- I vostri personaggi di livello 20+ possono iniziare le missioni di Alba d’acciaio fin da subito, anche se non avete completato nessun contenuto precedente di Fallout 76.
- Quando accedete con un personaggio idoneo, una missione chiamata “Benvenuti nel Vicinato” vi chiederà di visitare Fort Atlas.
- Nota: ora potete viaggiare rapidamente a Fort Atlas gratis. Tuttavia, se avete già scoperto l’osservatorio ATLAS prima dell’aggiornamento di oggi, la sua icona non sarà più visibile sulla mappa. Dovrete visitare nuovamente l’area per scoprire Fort Atlas, e il rispettivo indicatore comparirà sulla mappa.
- Nuovi volti: fate la conoscenza di nuovi personaggi, come il Paladino Rahmani, il Cavaliere Shin, lo Scriba Valdez e molti altri che sono arrivati in Appalachia con l’aggiornamento Alba d’acciaio.
- Esplorate posti nuovi: abbiamo aggiunto nuovi luoghi e aggiornato alcuni di quelli esistenti che andrete a scoprire durante il viaggio con la Confraternita.
- Nuove ricompense: fate progressi nella serie di missioni di Alba d’acciaio e completate le operazioni giornaliere per ottenere una serie di ricompense cosmetiche e oggetti per il C.A.M.P., tra cui le seguenti nuove armi e armature provenienti dall’arsenale della Confraternita:
- Pistola Crusader
- Cutter al plasma
- Lanciamissili Hellstorm
- Armatura da ricognizione della Confraternita
- Potete acquistare una serie di modifiche per questi nuovi oggetti da Regs nel Vault 79 usando i lingotti d’oro, tra cui le modifiche che possono permettere a ogni arma di infliggere vari tipi di danni elementali.
- Aggiornamenti generali menu principale: la Confraternita ha invaso il menu principale con grafica e musica a tema.
Rifugi del C.A.M.P.
Scendete sottoterra con i rifugi per il C.A.M.P., ossia ambienti interni istanziati da aggiungere al C.A.M.P. e personalizzare per esprimere la propria indole costruttiva.
- Abbiamo aggiunto una breve missione, chiamata “Ampliamento casa”, che tutti i giocatori devono completare per avere accesso ai rifugi.
- Iniziate la missione “Ampliamento casa” leggendo un manifesto del Centro Richiesta Rifugi presso le stazioni ferroviarie. Oppure accedete direttamente al Centro cercando una chiave nella zona nord della Foresta.
- Con l’aggiornamento di oggi presentiamo i nostri primi tre rifugi, che offrono uno spazio di dimensioni diverse in cui costruire e stili e layout unici.
- Stanza di utilità del Vault: Dopo aver completato la missione “Ampliamento casa”, tutti i giocatori possono ottenere gratuitamente la stanza di utilità nel negozio atomico.
- Nota: Siccome abbiamo deciso di pubblicare Alba d’acciaio in anticipo, il giorno 24 novembre è disponibile solo la stanza di utilità. La lobby e l’atrio descritti più avanti saranno disponibili in seguito.
- Lobby del Vault: i membri Fallout 1st possono ottenere questo rifugio di medie dimensioni questo mese nella sezione Fallout 1st del negozio atomico. In futuro, sarà disponibile per tutti i giocatori in cambio di atomi.
- Atrio del Vault: il più grande dei nostri primi tre rifugi, l’atrio del Vault, è acquistabile con gli atomi.
- Dopo aver ottenuto un rifugio, potete accedere al suo interno realizzando il relativo ingresso nel C.A.M.P.
- Il vostro C.A.M.P. può contenere un tipo di ogni rifugio che possedete ed è possibile costruire più ingressi allo stesso rifugio.
- Trovate gli ingressi disponibili esplorando la nuova categoria “Rifugi” nel menu di costruzione del C.A.M.P. Selezionate l’ingresso desiderato ed... entrate.
- Ogni rifugio ha il proprio budget di costruzione separato dal C.A.M.P. principale e da qualsiasi altro rifugio già costruito.
- Gli interni del rifugio verranno salvati mentre costruite, quindi non perderete nulla se spostate il C.A.M.P. o gli ingressi al rifugio o se gli ingressi vengono distrutti.
- Siccome sono istanziati, i rifugi offrono un budget di costruzione considerevole. Attualmente, ciascuno dei nostri primi tre rifugi ha budget maggiori rispetto quello del C.A.M.P.
- Abbiamo mitigato alcune restrizioni di costruzione all’interno dei rifugi introducendo l’opzione “Aggancio”, che potete disattivare per posizionare gli oggetti ovunque o attivare per agganciare gli oggetti l’uno all’altro o alla griglia di costruzione.
- Inoltre, utilizzate il pannello di controllo all’interno di ogni rifugio per riciclare o riparare rapidamente quanto costruito finora.
Aggiornamenti progettuali
Prezzi dinamici dei pacchetti
- Nota: Siccome abbiamo deciso di pubblicare Alba d’acciaio in anticipo, i pacchetti dinamici saranno disponibili a partire dal 1 dicembre.
- Un suggerimento che abbiamo ricevuto dagli appassionati del negozio atomico è stato quello di ridurre i prezzi dei pacchetti per i giocatori che possiedono già alcuni degli oggetti che contengono. Con l’aggiornamento di oggi, abbiamo introdotto un sistema che risolve questo problema.
- In futuro, se possedete uno o più articoli di un pacchetto, il suo prezzo in atomi si ridurrà automaticamente. Più oggetti avete, più basso sarà il prezzo.
- I pacchetti modificati in questo modo mostreranno il prezzo aggiornato a confronto del prezzo originale.
- Gli elementi che già possedete verranno contrassegnati nella descrizione di ogni pacchetto.
- Abbiamo anche aggiunto una nuova categoria “Pacchetti” sulla sinistra del menu del negozio atomico, in modo che sia possibile trovare più facilmente tutti i pacchetti disponibili senza doverli cercare su più pagine.
Altre modifiche al negozio atomico
- Stili per zaino: date ancora più personalità ai personaggi con gli stili per zaino! Abbiamo aggiunto due slot di stile per zaino al menu di modifica degli zaini per dare un tocco estetico in più.
- Tenete d’occhio i vari stili che è possibile sbloccare nel negozio atomico, rivendicare dai tavolieri della stagione o guadagnare come ricompensa in gioco.
- Gli zaini che creati prima dell’aggiornamento Alba d’acciaio non avranno slot per gli stili. Create nuove versioni degli zaini per visualizzare gli slot.
- Nota: Il sistema degli stili è già operativo, ma gli stili non sono ancora disponibili. Vi informeremo non appena avremo una data certa.
- Fallout 1st: Gli oggetti scontati di Fallout 1st saranno visibili nella sezione Fallout 1st del negozio atomico mentre sono in offerta.
- Questi oggetti ora mostreranno un’icona di Fallout 1st, sia nella categoria Fallout 1st che nelle relative sottocategorie del negozio atomico.
- Cestini per il pranzo: Oltre a guadagnare cestini per il pranzo da un tavoliere stagionale o ad acquistarli con lingotti d’oro nel gioco, ora è possibile comprarli per 150 atomi ciascuno nel negozio atomico.
- Nota: Siccome abbiamo deciso di pubblicare Alba d’acciaio in anticipo, i cestini per il pranzo saranno disponibili a partire dal 1 dicembre.
- Abbiamo aggiunto descrizioni dei bonus e probabilità di ottenerli nella sezione “Cestini per il pranzo” del menu Aiuto.
Operazioni giornaliere
- Nuovi oggetti: Abbiamo aggiunto una serie di nuove ricompense rare che potete guadagnare completando le operazioni giornaliere. Includono i progetti per creare armatura da ricognizione della Confraternita, pistola Crusader, cutter al plasma e lanciamissili Hellstorm.
- Ricompense e progetti: Niente più progetti doppi! I progetti di oggetti non scambiabili che si possono ottenere dalle operazioni giornaliere, come il progetto per il falcione, non continueranno ad apparire come ricompensa dopo averli appresi.
- Mutazioni e nemici: Per contribuire a mantenere le operazioni giornaliere sempre fresche, abbiamo apportato una modifica che impedisce alla stessa mutazione e alla stessa fazione nemica di comparire due giorni di fila.
Aggiornamenti su fame e sete
- Siamo d’accordo con il feedback della community sul fatto che le nostre meccaniche di fame e sete siano un po’ troppo “cattive”. Abbiamo deciso di rimuovere gli effetti negativi quando si è affamati o assetati e di migliorare i bonus ricevuti quando si è nutriti o idratati.
- In futuro, Punti Azione, salute e resistenza alle malattie non saranno più influenzati negativamente se non avete mangiato o bevuto di recente.
- Invece, riceverete benefici che aumentano a seconda di quanto sono pieni gli indicatori di fame e sete:
- Fame: +15 PS massimi se parzialmente nutriti, fino a +35 PS massimi, +35% Resistenza alle malattie e +1 Forza se nutriti al massimo.
- Sete: +15% Rigenerazione PA se parzialmente nutriti, fino a +35% Rigenerazione PA, +35% Resistenza alle malattie e +1 Costituzione se idratati al massimo.
PvP
- Modalità Pacifista: quando la modalità Pacifista risulta disponibile per i nuovi personaggi al livello 5, viene attivata per impostazione predefinita.
Interfaccia utente
- Mappa: aggiunti punto per viaggio rapido e indicatore per il Vault 51.
Risoluzione di bug
Alleati
- Colono foraggere: ora è possibile ottenere nuovamente missioni da questo alleato.
Grafica e arte
- Animazioni: i PNG umani con entrambe le gambe menomate non sembrano più cadere e rialzarsi immediatamente. Rimarranno in piedi, ma saranno immobili finché una delle due gambe non viene curata.
- Armatura atomica:** il posteriore del giocatore ora è protetto correttamente mentre si indossa l’armatura atomica dell’Enclave.
- Armi: le granate Fertilizzante Turbo-Fert non esplodono più due volte.
- Armi: caricare la pistola Gauss e poi rinfoderarla non fa più scomparire una piccola parte del modello dell’arma.
C.A.M.P. e officine
- Generale: erba e piante piccole vengono rimosse visivamente quando si posizionano fondamenta e altri grandi oggetti per C.A.M.P. sopra di esse.
- Postazione della Confraternita: abbiamo chiuso un buco nel soffitto della postazione.
- Decorazioni: ora i giocatori possono costruire fenicotteri da giardino alimentati senza avere appresso il progetto di base del fenicottero.
- Ponte accampamento: risolto un problema che poteva causare la fluttuazione a mezz’aria del ponte dopo aver rimosso i pezzi di collegamento.
- Staccionata accampamento: la staccionata ora gira nel punto centrale quando si ruota l’oggetto in modalità di costruzione, e gli effetti grafici dell’esplosione compaiono nel punto centrale quando la staccionata viene distrutta.
- Trucco: le trappole ora hanno una distanza di posizionamento minima da altre trappole. C.A.M.P. e progetti contenenti trappole impilati l’uno sull’altro non possono più essere posizionati.
- Trucco: risolto un problema di budget del C.A.M.P. relativo ai cavi.
- Trucco: corretto un trucco relativo alle postazioni Collectron.
- Giostre per bambini: non possono più essere piazzate compenetrando altri oggetti.
- Super reattore: ora viene riciclato in alluminio, rame e gomma.
Combattimento
- Danni da esplosione: risolto un problema per cui le esplosioni non fisiche di armi, come le granate floater, infliggevano meno danni del previsto.
- S.P.A.V.: notevolmente migliorata la precisione della percentuale del colpo quando si utilizza lo S.P.A.V.
- S.P.A.V.: i colpi che centrano con successo il bersaglio ora infliggono danni correttamente.
- S.P.A.V.: risolto un problema che poteva causare la chiusura dello S.P.A.V. quando la linea di tiro del nemico puntato veniva parzialmente ostruita.
- S.P.A.V.: continuare a sparare con un lanciafiamme o il Cryolator dopo aver chiuso lo S.P.A.V. non impedisce più a quelle armi di danneggiare i nemici.
- S.P.A.V.: corretto il danno inflitto quando si spara con il fucile Tesla e le armi Gauss non caricate nello S.P.A.V.
Operazioni giornaliere
- Munizioni contestuali: ora i nemici lasciano a terra cartucce per fucile a pompa quando si usa il fucile a pompa stravagante.
- Boss: i boss delle operazioni giornaliere non scambiano più le proprie armi uniche con quelle dei cadaveri delle creature vicini.
- Boss: il boss supermutante non viene più disarmato dopo essere stato stordito.
- Rapporto sull’operazione: dopo aver raggiunto il livello Paladino o superiore, l’elenco delle ricompense nel rapporto dell’operazione ora include correttamente entrambe le ricompense leggendarie del giocatore.
- Vault 94: risolto un problema per cui alcune porte all’interno del Vault 94 mostravano un prompt di comando senza testo.
Nemici
- Aquile Sanguinarie: non possono più essere tramutate in Aquile Sanguinarie ardenti dalle bestie ardenti.
- Earle Williams: non può più trasformarsi in un mucchio di cenere o in un mucchio di melma in punto di morte, né può essere smembrato dal talento Carneficina.
- Regina delle bestie ardenti: non si incastra più nel terreno mentre sferra l’attacco con spostamento laterale.
Oggetti
- Vestiario: risolti diversi casi in cui la sottoarmatura dell’Enclave poteva compenetrare diversi capi di abbigliamento, come il bomber e il costume da mini-accoltellatore.
- Armatura: ora l’armatura per gamba sinistra solida e di metallo può essere ottenuta come oggetto leggendario.
- Armatura: ora i giocatori possono correttamente rimuovere le modifiche Varie dai pezzi di armatura.
- Armatura: l’armatura dei servizi segreti con l’attributo leggendario Senza peso non contrasta più l’occultamento fornito dalla mutazione Camaleonte.
- Pistola Gamma: sparare rapidamente a volte non fa più esplodere più colpi di quanti ne contiene il caricatore.
- Mitragliatore a canne rotanti Gauss: il mirino non rimane più sul mirino fisico del mitragliatore mentre si mira dopo aver applicato la modifica Mirino da artigliere.
- Fucile a pompa Gauss: non compare più in gioco con l’effetto leggendario Esplosivo.
- Armi pesanti: il Cryolator ora infligge correttamente danni da freddo e il lanciafiamme infligge danni da fuoco.
- Modifiche: le armi con applicata la modifica Bruciante ora infliggono danni da fuoco.
- Modifiche: la modifica Refrigerato per lo zaino ora riduce correttamente del 50% il tasso di deterioramento dei cibi.
- Modifiche: la modifica Bilanciata per l’armatura ora ignora 5 punti di Resistenza ai danni oltre al 10% già ignorato. Questo migliora le situazioni in cui la modifica Bilanciata aveva un effetto minimo sui nemici che avevano già una bassa resistenza ai danni.
- Fucile a pompa: aumentato il danno di sfondamento affinché sia in linea con quello di altri fucili.
- Ricette: le ricette per redenzione di cervo radioattivo, gran bollito di mirelurk e soppressata del cacciatore di teste ora sbloccano l’abilità di cucinarle.
- Armi da lancio: le seguenti armi ora infliggono i tipi di danno corretti e sono adeguatamente potenziate dalla carta Talento Esperto in demolizione:
- Granata criogenica
- Mina criogenica
- Granate floater
- Granata al plasma
- Bottiglia Molotov
- Falcione: aggiunto il rame ai requisiti di creazione del falcione e rimosso il nucleo di plasma.
Mutazioni
- Carnivoro: i seguenti oggetti ora contano come carne se influenzati dalla mutazione Carnivoro:
- Cibo per cani in scatola
- Uova e omelette di deathclaw
- Uova di rana
- Frutti di mare finti
- Uova e omelette di mirelurk
- Uova di uomo falena
- Pork n’ Beans
- Uova e omelette di scorpione radioattivo
- Uova e omelette di rospo radioattivo
- Omelette di rospo radioattivo
- Salisbury Steak
- Uova farcite Yum Yum
- Erbivoro: I seguenti oggetti ora contano come vegetali se influenzati dalla mutazione Erbivoro:
- Riso cajun con fagioli
- Soufflé di piromiceto saporito
- InstaMash
- InstaMash intatto
- Prosciutto vegetariano
PNG
- Animazioni: risolti vari problemi che potevano causare la riproduzione di animazioni errate da parte di vari PNG del mondo o l’interruzione temporanea dell’animazione.
- Fisher: non viene più riprodotta un’animazione come se stesse usando un terminale quando non ne ha uno vicino.
- Soprintendente: non si blocca più quando si va nella sala delle presentazioni durante la missione “Soprintendente sorprendente”.
- Robot del Whitespring: i Protectron sentinella e usciere ora reagiscono correttamente alle interazioni del giocatore.
Prestazioni e stabilità
- Stabilità del client: risolto un problema che poteva causare un crash caricando un mondo.
- Prestazioni del server: i giocatori non riceveranno più un messaggio di errore quando si uniscono a un’operazione giornaliera mentre usano degli arredi.
- Stabilità del server: risolto un problema di crash che si verificava durante il caricamento di un mondo.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare prestazioni inferiori visualizzando la classifica delle stagioni.
Talenti
- Amicizia animale: rimossa la descrizione dei requisiti di livello obsoleti dalla carta Talento.
- Tossicomane: ora aumenta correttamente la durata di tutti gli effetti procurati dalle Mentats ai frutti di bosco.
- Furia nerd: risolto un problema per cui Furia nerd forniva il bonus ai danni quando la salute era superiore al 20%.
- Empatia naturale: rimossa la descrizione dei requisiti di livello obsoleti dalla carta Talento.
Missioni ed eventi
- Alleato: Più denso dell’acqua: i sotterranei di Watoga ora sono istanziati correttamente.
- Difesa: Tenuta Billings: i nemici non si bloccano o si generano dalle acque vicine durante gli eventi Officina presso la tenuta Billings.
- Campo libero: aumentate la salute e le resistenze dei bramini durante l’evento “Campo libero”.
- Progetto Paradiso: le creature amichevoli che compaiono dopo aver riempito completamente gli abbeveratoi ora hanno un livello massimo costante di 100.
- Terra ardente: al completamento ora fornisce correttamente un oggetto leggendario a 3 stelle.
Audio
- Poligono di tiro Armor Ace: partecipare a un’operazione giornaliera mentre si utilizza il poligono di tiro Armor Ace non causa più la riproduzione continua dei suoi effetti sonori.
- Tamburello mortale (skin ossa): aggiunti effetti sonori unici.
- Bunker comunista: l’effetto sonoro non viene più riprodotto continuamente dopo la chiusura o l’apertura della porta.
- Staccionata accampamento: corretti gli effetti sonori che vengono riprodotti all’apertura del cancello.
- Poltrona reclinabile: ora viene riprodotto l’effetto sonoro quando il giocatore si siede.
- Theremin: ora riproduce una tra i due tipi di melodia a seconda del momento della giornata.
Interfaccia utente
- Mappa: Frank Sanguinario ora è contrassegnato correttamente sulla mappa.
- Tavoliere: su PC, premendo la barra spaziatrice durante la visualizzazione della classifica non comporta più l’apertura del menu delle sfide.
Mondo
- Percorsi: corretti vari oggetti che il giocatore poteva erroneamente attraversare.
- Percorsi: corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori potevano rimanere incastrati.