
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76 - Note di aggiornamento - Invasione mutante
Fallout 76 (PC)
Buy GameIl nostro ultimo aggiornamento per Fallout 76 esce oggi e porta le mutazioni delle operazioni giornaliere negli eventi pubblici, una nuova stagione, miglioramenti all’accessibilità, la possibilità di cambiare le sfide e tanto altro ancora.
Continuate la lettura per tutti i dettagli.
Modifiche principali
- Invasione mutante: all’inizio di ogni ora per le prossime tre settimane, gli eventi pubblici conterranno una mutazione dalle rotazioni delle operazioni giornaliere. Completare questi eventi vi fa guadagnare maggiori ricompense e possibilità di ottenere progetti rari!
- Miglioramenti per le operazioni giornaliere: abbiamo aggiunto nuovi luoghi, ricompense, nemici e una nuova mutazione!
- Inizia la stagione 12: Rip Daring è a caccia di criptidi! Salite di grado per sbloccare nuove ricompense tra cui un nuovo alleato minore, decorazioni a tema e altro ancora.
- Cambio di sfida: la sfida giornaliera non è di vostro gradimento? Ora, una volta al giorno, potete cambiare una sfida giornaliera o settimanale, e ulteriori cambi si possono ottenere sul tavoliere della stagione 12.
Dimensioni dell’aggiornamento
Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Steam): 14,4 GB
- PC (Microsoft Store): 23,7 GB
- PlayStation: 24,9 GB
- Xbox: 23,8 GB
Nuovo evento a rotazione: Invasione mutante
Negli ultimi quattro anni, l’Appalachia è cambiata in vari modi. Mentre molti di questi cambiamenti sono imputabili a voi (Progetto Pulizie Appalachiane vi dice qualcosa?), alcuni sono il risultato dell’esposizione quotidiana alle radiazioni degli abitanti locali. Niente di nuovo, quindi.
Ma le mutazioni che avete imparato a conoscere e ad amare nelle operazioni giornaliere hanno infettato gli eventi pubblici! Invasione mutante aumenterà la difficoltà degli eventi pubblici o vi sfiderà a modificare il vostro stile di gioco, ma non senza generose ricompense.
- Fino al 21 marzo, un evento pubblico mutato si terrà all’inizio di ogni ora.**
- Questi eventi sono indicati da un’apposita icona.
- Gli eventi pubblici per il resto dell’ora sono eventi normali senza mutazioni.
- Completare un evento pubblico mutato vi farà ottenere un pacchetto Mutato oltre alle ricompense di base!
- I seguenti eventi pubblici ora possono diventare eventi mutati:
- Tempra alla prova, Baldoria liquorosa, Avviso di sfratto, Cedimento strutturale, Meditazione guidata, Sciame di spasimanti, Una notte violenta, Febbre dell’uranio, Linea nella sabbia e Cuore della palude.
Dopo le prime tre settimane di Invasione mutante, questi eventi torneranno a settimane alterne all’inizio di ogni ora per una settimana di fila.
Le mutazioni possono essere le seguenti:
- Volatile: i nemici esplodono in punto di morte.
- Camuffamento attivo: i nemici sono occultati quando non attaccano.
- Resistente: i nemici possono essere uccisi solo da un attacco in mischia.
- Tocco gelido: rallenta i bersagli attaccando.
- Sangue tossico: quando muoiono, i nemici lasciano a terra dei pericoli venefici.
- Rigenerazione di gruppo: i nemici si curano a vicenda quando sono vicini.
- Passo agile: i nemici hanno velocità di movimento maggiore e attaccano più rapidamente.
Nuova ricompensa: pacchetto Mutato
Completando un evento pubblico mutato otterrete ricompense di base, valuta bonus e un pacchetto Mutato.
- I pacchetti Mutato includono medicine, risorse, munizioni, un oggetto leggendario a 3* e potenziali progetti rari di altre missioni e altri eventi!
Più ricompense con Fallout 1 st!
Quando si partecipa a un evento pubblico mutato con almeno 3 membri di Fallout 1st, tutti ottengono più ricompense! Indipendentemente da chi ha un abbonamento e chi no, tutti i partecipanti guadagneranno un pacchetto gruppo Mutato, che è simile a un pacchetto Mutato ma con maggiori ricompense e maggiori probabilità di progetti rari.
Operazioni giornaliere
Oltre agli eventi pubblici mutati, abbiamo aggiunto nuovi luoghi, nuovi nemici, nuove ricompense e una nuova mutazione nelle operazioni giornaliere.
- Nuova mutazione: Pelle respingente
- Pelle respingente: i nemici entreranno periodicamente in uno stato respingente che riflette parte dei danni diretti subiti.
- Pelle respingente sarà anche negli eventi pubblici mutati.
- Nuovo gruppo di nemici: alieni
- Nuovi luoghi:
- Campidoglio di Charleston
- Sede della società mineraria Garrahan
- Scuola superiore di Morgantown
- Nuove ricompense: abbiamo aggiunto nuovi progetti alle ricompense delle operazioni giornaliere: vasche floater (digrignante, gelido e fiammeggiante), skin Hot Rod per fucile fatto a mano, vasca mostro di Flatwoods, skin alieno dallo spazio profondo per armatura atomica e jetpack.
Stagione 12: Rip Daring e Caccia al criptide
Nel mondo della caccia grossa al criptide c’è solo un uomo coraggioso, forte e intelligente abbastanza da tenere testa a queste bestie misteriose! In questa stagione seguiamo le audaci e pericolose avventure di Rip Daring, straordinario cacciatore di criptidi, insieme al suo fedele Mister Handy Percival e alla sua fidata infermiera Ginevra.
Nuove ricompense
- Ricompense a tema criptide: dalle decorazioni per pavimento alle vernici per armatura atomica, questa nuova stagione offre oggetti a tema criptide per tutti voi criptozoologi.
- Nuovo alleato: accogliete Fratello Steven nel vostro C.A.M.P. e possano le benedizioni dell’uomo falena accompagnarvi.
- Nuovi oggetti per il C.A.M.P.: create un accogliente cottage adatto a Rip Daring con il trono di caccia o esponete i vostri boccali preferiti con la teca per boccali orso impagliato.
Riassegnazione di sfide giornaliere e settimanali!
Questa stagione introduce una nuova funzionalità: il riassegnatore! ****
- Il riassegnatore permette di cambiare una sfida giornaliera o settimanale.
- Una volta al giorno, potete cambiare una sfida gratuitamente.
- Gli abbonati a Fallout 1st ottengono un riassegnatore in più, per un totale di due al giorno.
- I cambi di sfida si possono ottenere gratis anche sul tavoliere o acquistare nel negozio atomico.
- Le sfide riassegnate hanno una probabilità di essere una sfida epica, che offre ricompense migliori.
Modifiche e miglioramenti
Oltre ai nuovi contenuti, abbiamo anche implementato modifiche progettuali per favorire il vostro stile di gioco.
Accessibilità
- Impostazioni: aggiunta l’opzione “Attiva vibrazione visuale” alla voce “Video”. Come da impostazione predefinita, l’opzione è attiva.
Progettazione - Generale
- Rianimazione: quando i giocatori vengono rianimati da effetti come Salvatore misterioso e la modifica leggendaria per armatura Salvavita, ora vengono curati dall’oggetto utilizzato per la rianimazione.
- Fucili: ora riciclando i fucili al radio si ha una probabilità maggiore di apprendere progetti di modifiche.
Eventi
- Casse di scorte: aggiunta una cassa di scorte ai seguenti eventi pubblici: Radiazioni abbondanti, Terra ardente, Cedimento strutturale, Meditazione guidata, Sciame di spasimanti, Una notte violenta, Febbre dell’uranio, Linea nella sabbia, Cuore della palude e Un problema colossale.
- Nemici: abbiamo apportato vari miglioramenti alla generazione e ai percorsi dei nemici durante gli eventi.
- Cuore della palude: miglioramenti vari e aumento della difficoltà delle ondate nemiche.
- Linea nella sabbia: rimossa la parte ad alta frequenza del suono dell’allarme**.**
- Una notte violenta: il messaggio di emergenza trasmesso all’inizio ora è più breve nelle sessioni ripetute e l’evento inizia dopo aver acceso il jukebox e non più dopo l’ingresso nella birreria. Inoltre, abbiamo aggiunto un obiettivo per riparare o accendere il jukebox quando è rotto o spento.
- Prestazioni: miglioramenti vari alle prestazioni durante gli eventi pubblici.
- Sciame di spasimanti: aggiunte ulteriori ondate nemiche e aumentato il tempo assegnato per completarle. Abbiamo modificato i miniboss e dato loro nomi unici.
- Febbre dell’uranio: risolto un problema che impediva l’assegnazione delle ricompense di livello più alto e mostrava i livelli della ricompensa nel testo dell’obiettivo. Inoltre, abbiamo aggiunto indicatori di obiettivo per i supervisori dei minatori talpa.
Mutazioni
- Tocco gelido: aumentata l’intensità dell’effetto di rallentamento iniziale e ridotta la sua durata. Rimossi i livelli cumulabili. Questo rende Tocco gelido più reattiva (si applica immediatamente e scema più rapidamente una volta fuori dalla linea di tiro), oltre a renderla usabile dai nemici in mischia. Prima, solo i nemici a distanza attaccavano abbastanza rapidamente da applicare la mutazione con efficacia.
- Resistente: le armi da lancio e Treno del dolore ora possono sgominare i nemici con la mutazione Resistente.
- Volatile: le esplosioni Volatile hanno ora effetto sugli oggetti distruttibili.
PNG
- Commercianti: alcuni commercianti erranti ora vendono ricette dell’unguento curativo in base alla regione in cui si trovano.
Stagioni
- Sfide: il premio in S.C.O.R.E. della sfida giornaliera con stella d’oro è aumentato da 500 a 1.000.
- Sfide: il numero di sfide giornaliere completate necessarie per completare la sfida giornaliera con stella d’oro è aumentato da 5 a 6.
- Sfide: il numero di sfide giornaliere con stella d’oro completate necessarie per ottenere la sfida settimanale con stella d’oro è aumentato da 1 a 3.
- S.C.O.R.E.: tutte le sfide giornaliere e settimanali ora assegnano S.C.O.R.E. in modo più coerente.
Portafoglio
- Scrip giornalieri: il limite giornaliero di scrip è aumentato da 300 a 500.
- Portafoglio scrip: il numero massimo di scrip che si possono avere è aumentato da 5.000 a 6.000.
Problemi risolti e miglioramenti
Grafica e animazione
- Motosega: corretta la texture quando la modifica lanciafiamme è equipaggiata.
Audio
- Rifugi: i giocatori non sentono più rumori acquatici inattesi dentro il rifugio Neighborhood Square.
Operazioni giornaliere
- Squadre: risolto un problema per cui i compagni di squadra risultano in un’operazione giornaliera dopo il completamento della stessa.
- Aquile Sanguinarie: rimossi i cani dalle ondate di Aquile Sanguinarie nelle operazioni giornaliere.
C.A.M.P., officine e rifugi
- Decorazioni: i giocatori non diventano più ricercati usando il poligono di tiro.
- Decorazioni: il granturco Kwanzaa non fluttua più se impilato su altro granturco Kwanzaa.
- Progetti: gli animali impagliati ora vengono salvati correttamente nella posizione in cui erano stati messi nel progetto.
- Budget: i rifugi non mostreranno più un budget parzialmente utilizzato anche quando non è stato costruito niente.
- Oggetti: correzioni varie al bancone Slocum’s Joe.
- Kit: il muro parziale del kit Miniera abbandonata ora è alto come gli altri muri parziali.
- Rifugi: ora è possibile collocare correttamente focolare anello di fuoco e lampadario con corna di cervo nei rifugi.
- Rifugi: risolto un problema che consentiva ai giocatori di vedere fuori dal mondo di gioco in modalità foto nei rifugi.
- Banchi da lavoro: creata una nuova icona nel menu di costruzione per il banco da lavoro per armi Pegasus.
Sfide
- Crea o ricicla: il casco da Jack Lanterna ora conta per le sfide “Crea o ricicla”.
- Consumo: bere una Nuka-Twist ora conta per le sfide “Consuma Nuka-Cola”.
Nemici
- Supermutante behemoth: varie correzioni alle resistenze del behemoth. I behemoth ora hanno resistenza al gelo e al fuoco.
Gameplay
- Livello giocatore: risolto un problema per cui il valore di PE assegnato veniva visualizzato in modo errato a livelli molto alti. I livelli alti ora verranno visualizzati correttamente per gli altri, e il livello massimo del giocatore ora è 32767.
Oggetti
- Vestiario: il casco da cultista della discarica ora impedisce correttamente di contrarre malattie a trasmissione aerea.
- Vestiario: il casco mascotte deathclaw ora fornisce correttamente resistenza ai danni e alle malattie causate dai pericoli nell’aria.
- Vestiario: il casco da ricognizione Confraternita d’Acciaio ora brilla nella direzione corretta.
- Consumabili: risolto un problema che poteva causare un crash dopo aver mangiato caramelle Nuka-Quantum.
- Decorazioni: la creazione di Hot Rod su blocchi ora richiede acciaio invece di legno.
- Manichini: i manichini di armatura atomica ora non hanno più una scheda Vestiario nel menu di trasferimento.
- Armatura atomica: i fanali dell’armatura atomica Blackbird d’élite ora sono visualizzati correttamente.
Localizzazione
- Tutte le lingue: corretti vari errori di localizzazione.
- Giapponese: revisionate e modificate più di 400 righe di localizzazione.
Talenti
- Talenti: risolto un problema per cui alcune carte Talento venivano rimosse dall’equipaggiamento durante il caricamento nel gioco.
- Talenti: il talento Batticarne ora è correttamente cumulabile fino al 40%.
- Talenti: Competenza del macellaio ora si applica a Sangue di zecca.
- Armatura atomica: l’armatura atomica dell’Unione ora può avere lo stile focoso.
- Armi: gli archi non possono beneficiare di +250 Resistenza ai danni dal talento leggendario Ricarica e non sono più ottenibili con quella modifica.
Missioni ed eventi
- Eventi: risolto un problema che poteva impedire ad alcuni giocatori di ascoltare il dialogo dei PNG all’inizio dell’evento.
- Cuore della palude: risolto un problema per cui l’obiettivo di trovare il cuore soffocante poteva bloccarsi.
- Nuovi arrivi: i giocatori non rimangono più incastrati nello scanner biometrico.
Stabilità
- Cuore della palude: vari miglioramenti alle prestazioni.
- Tempra alla prova: vari miglioramenti alle prestazioni.
Armi
- Ascia automatica: non è più possibile assegnare la modifica leggendaria di aumento della velocità d’attacco in mischia.
- Armi a energia: i danni base del laser di ultracite sono stati leggermente aumentati.
- Pistola Crusader: le modifiche castello incendiario e criogenico per la pistola Crusader ora usano correttamente carburante e celle criogeniche.
- Armi pesanti: regolata la visuale in prima persona indossando l’armatura atomica ronda di mezzanotte ed equipaggiando un’arma pesante.
Mondo
- Fort Defiance: risolto un problema per cui le torrette potevano scomparire dopo il viaggio rapido. Le torrette saranno sempre presenti a Fort Defiance.
Interfaccia utente
- Fanfara: i giocatori non continueranno più a ricevere la fanfara e il messaggio di tutorial dopo aver trovato oggetti come buoni del Tesoro, regali natalizi, contenitori da minatore talpa e altri.
- Notifiche: i giocatori non riceveranno più la notifica “La modalità Pacifista è attiva” in un evento o in squadra.
- Menu: gli oggetti che non si possono vendere ai PNG commercianti non mostrano più un valore nel menu Esamina.