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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76 - Note di aggiornamento - Invasione mutante

28 febbraio 2023
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Fallout 76 (PC)

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Il nostro ultimo aggiornamento per Fallout 76 esce oggi e porta le mutazioni delle operazioni giornaliere negli eventi pubblici, una nuova stagione, miglioramenti all’accessibilità, la possibilità di cambiare le sfide e tanto altro ancora.

Continuate la lettura per tutti i dettagli.


Modifiche principali

  • Invasione mutante: all’inizio di ogni ora per le prossime tre settimane, gli eventi pubblici conterranno una mutazione dalle rotazioni delle operazioni giornaliere. Completare questi eventi vi fa guadagnare maggiori ricompense e possibilità di ottenere progetti rari!
  • Miglioramenti per le operazioni giornaliere: abbiamo aggiunto nuovi luoghi, ricompense, nemici e una nuova mutazione!
  • Inizia la stagione 12: Rip Daring è a caccia di criptidi! Salite di grado per sbloccare nuove ricompense tra cui un nuovo alleato minore, decorazioni a tema e altro ancora.
  • Cambio di sfida: la sfida giornaliera non è di vostro gradimento? Ora, una volta al giorno, potete cambiare una sfida giornaliera o settimanale, e ulteriori cambi si possono ottenere sul tavoliere della stagione 12.

Dimensioni dell’aggiornamento

Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:

  • PC (Steam): 14,4 GB
  • PC (Microsoft Store): 23,7 GB
  • PlayStation: 24,9 GB
  • Xbox: 23,8 GB

Nuovo evento a rotazione: Invasione mutante

Negli ultimi quattro anni, l’Appalachia è cambiata in vari modi. Mentre molti di questi cambiamenti sono imputabili a voi (Progetto Pulizie Appalachiane vi dice qualcosa?), alcuni sono il risultato dell’esposizione quotidiana alle radiazioni degli abitanti locali. Niente di nuovo, quindi.

Ma le mutazioni che avete imparato a conoscere e ad amare nelle operazioni giornaliere hanno infettato gli eventi pubblici! Invasione mutante aumenterà la difficoltà degli eventi pubblici o vi sfiderà a modificare il vostro stile di gioco, ma non senza generose ricompense.

  • Fino al 21 marzo, un evento pubblico mutato si terrà all’inizio di ogni ora.**
  • Questi eventi sono indicati da un’apposita icona.
    • Gli eventi pubblici per il resto dell’ora sono eventi normali senza mutazioni.
  • Completare un evento pubblico mutato vi farà ottenere un pacchetto Mutato oltre alle ricompense di base!
  • I seguenti eventi pubblici ora possono diventare eventi mutati:
    • Tempra alla prova, Baldoria liquorosa, Avviso di sfratto, Cedimento strutturale, Meditazione guidata, Sciame di spasimanti, Una notte violenta, Febbre dell’uranio, Linea nella sabbia e Cuore della palude.

Dopo le prime tre settimane di Invasione mutante, questi eventi torneranno a settimane alterne all’inizio di ogni ora per una settimana di fila.

Le mutazioni possono essere le seguenti:

  • Volatile: i nemici esplodono in punto di morte.
  • Camuffamento attivo: i nemici sono occultati quando non attaccano.
  • Resistente: i nemici possono essere uccisi solo da un attacco in mischia.
  • Tocco gelido: rallenta i bersagli attaccando.
  • Sangue tossico: quando muoiono, i nemici lasciano a terra dei pericoli venefici.
  • Rigenerazione di gruppo: i nemici si curano a vicenda quando sono vicini.
  • Passo agile: i nemici hanno velocità di movimento maggiore e attaccano più rapidamente.

Nuova ricompensa: pacchetto Mutato

Completando un evento pubblico mutato otterrete ricompense di base, valuta bonus e un pacchetto Mutato.

  • I pacchetti Mutato includono medicine, risorse, munizioni, un oggetto leggendario a 3* e potenziali progetti rari di altre missioni e altri eventi!

Più ricompense con Fallout 1 st!

Quando si partecipa a un evento pubblico mutato con almeno 3 membri di Fallout 1st, tutti ottengono più ricompense! Indipendentemente da chi ha un abbonamento e chi no, tutti i partecipanti guadagneranno un pacchetto gruppo Mutato, che è simile a un pacchetto Mutato ma con maggiori ricompense e maggiori probabilità di progetti rari.


Operazioni giornaliere

Oltre agli eventi pubblici mutati, abbiamo aggiunto nuovi luoghi, nuovi nemici, nuove ricompense e una nuova mutazione nelle operazioni giornaliere.

  • Nuova mutazione: Pelle respingente
    • Pelle respingente: i nemici entreranno periodicamente in uno stato respingente che riflette parte dei danni diretti subiti.
    • Pelle respingente sarà anche negli eventi pubblici mutati.
  • Nuovo gruppo di nemici: alieni
  • Nuovi luoghi:
    • Campidoglio di Charleston
    • Sede della società mineraria Garrahan
    • Scuola superiore di Morgantown
  • Nuove ricompense: abbiamo aggiunto nuovi progetti alle ricompense delle operazioni giornaliere: vasche floater (digrignante, gelido e fiammeggiante), skin Hot Rod per fucile fatto a mano, vasca mostro di Flatwoods, skin alieno dallo spazio profondo per armatura atomica e jetpack.

Stagione 12: Rip Daring e Caccia al criptide

Nel mondo della caccia grossa al criptide c’è solo un uomo coraggioso, forte e intelligente abbastanza da tenere testa a queste bestie misteriose! In questa stagione seguiamo le audaci e pericolose avventure di Rip Daring, straordinario cacciatore di criptidi, insieme al suo fedele Mister Handy Percival e alla sua fidata infermiera Ginevra.

Nuove ricompense

  • Ricompense a tema criptide: dalle decorazioni per pavimento alle vernici per armatura atomica, questa nuova stagione offre oggetti a tema criptide per tutti voi criptozoologi.
  • Nuovo alleato: accogliete Fratello Steven nel vostro C.A.M.P. e possano le benedizioni dell’uomo falena accompagnarvi.
  • Nuovi oggetti per il C.A.M.P.: create un accogliente cottage adatto a Rip Daring con il trono di caccia o esponete i vostri boccali preferiti con la teca per boccali orso impagliato.

Riassegnazione di sfide giornaliere e settimanali!

Questa stagione introduce una nuova funzionalità: il riassegnatore! ****

  • Il riassegnatore permette di cambiare una sfida giornaliera o settimanale.
  • Una volta al giorno, potete cambiare una sfida gratuitamente.
  • Gli abbonati a Fallout 1st ottengono un riassegnatore in più, per un totale di due al giorno.
  • I cambi di sfida si possono ottenere gratis anche sul tavoliere o acquistare nel negozio atomico.
  • Le sfide riassegnate hanno una probabilità di essere una sfida epica, che offre ricompense migliori.

Modifiche e miglioramenti

Oltre ai nuovi contenuti, abbiamo anche implementato modifiche progettuali per favorire il vostro stile di gioco.

Accessibilità

  • Impostazioni: aggiunta l’opzione “Attiva vibrazione visuale” alla voce “Video”. Come da impostazione predefinita, l’opzione è attiva.

Progettazione - Generale

  • Rianimazione: quando i giocatori vengono rianimati da effetti come Salvatore misterioso e la modifica leggendaria per armatura Salvavita, ora vengono curati dall’oggetto utilizzato per la rianimazione.
  • Fucili: ora riciclando i fucili al radio si ha una probabilità maggiore di apprendere progetti di modifiche.

Eventi

  • Casse di scorte: aggiunta una cassa di scorte ai seguenti eventi pubblici: Radiazioni abbondanti, Terra ardente, Cedimento strutturale, Meditazione guidata, Sciame di spasimanti, Una notte violenta, Febbre dell’uranio, Linea nella sabbia, Cuore della palude e Un problema colossale.
  • Nemici: abbiamo apportato vari miglioramenti alla generazione e ai percorsi dei nemici durante gli eventi.
  • Cuore della palude: miglioramenti vari e aumento della difficoltà delle ondate nemiche.
  • Linea nella sabbia: rimossa la parte ad alta frequenza del suono dell’allarme**.**
  • Una notte violenta: il messaggio di emergenza trasmesso all’inizio ora è più breve nelle sessioni ripetute e l’evento inizia dopo aver acceso il jukebox e non più dopo l’ingresso nella birreria. Inoltre, abbiamo aggiunto un obiettivo per riparare o accendere il jukebox quando è rotto o spento.
  • Prestazioni: miglioramenti vari alle prestazioni durante gli eventi pubblici.
  • Sciame di spasimanti: aggiunte ulteriori ondate nemiche e aumentato il tempo assegnato per completarle. Abbiamo modificato i miniboss e dato loro nomi unici.
  • Febbre dell’uranio: risolto un problema che impediva l’assegnazione delle ricompense di livello più alto e mostrava i livelli della ricompensa nel testo dell’obiettivo. Inoltre, abbiamo aggiunto indicatori di obiettivo per i supervisori dei minatori talpa.

Mutazioni

  • Tocco gelido: aumentata l’intensità dell’effetto di rallentamento iniziale e ridotta la sua durata. Rimossi i livelli cumulabili. Questo rende Tocco gelido più reattiva (si applica immediatamente e scema più rapidamente una volta fuori dalla linea di tiro), oltre a renderla usabile dai nemici in mischia. Prima, solo i nemici a distanza attaccavano abbastanza rapidamente da applicare la mutazione con efficacia.
  • Resistente: le armi da lancio e Treno del dolore ora possono sgominare i nemici con la mutazione Resistente.
  • Volatile: le esplosioni Volatile hanno ora effetto sugli oggetti distruttibili.

PNG

  • Commercianti: alcuni commercianti erranti ora vendono ricette dell’unguento curativo in base alla regione in cui si trovano.

Stagioni

  • Sfide: il premio in S.C.O.R.E. della sfida giornaliera con stella d’oro è aumentato da 500 a 1.000.
  • Sfide: il numero di sfide giornaliere completate necessarie per completare la sfida giornaliera con stella d’oro è aumentato da 5 a 6.
  • Sfide: il numero di sfide giornaliere con stella d’oro completate necessarie per ottenere la sfida settimanale con stella d’oro è aumentato da 1 a 3.
  • S.C.O.R.E.: tutte le sfide giornaliere e settimanali ora assegnano S.C.O.R.E. in modo più coerente.

Portafoglio

  • Scrip giornalieri: il limite giornaliero di scrip è aumentato da 300 a 500.
  • Portafoglio scrip: il numero massimo di scrip che si possono avere è aumentato da 5.000 a 6.000.

Problemi risolti e miglioramenti

Grafica e animazione

  • Motosega: corretta la texture quando la modifica lanciafiamme è equipaggiata.

Audio

  • Rifugi: i giocatori non sentono più rumori acquatici inattesi dentro il rifugio Neighborhood Square.

Operazioni giornaliere

  • Squadre: risolto un problema per cui i compagni di squadra risultano in un’operazione giornaliera dopo il completamento della stessa.
  • Aquile Sanguinarie: rimossi i cani dalle ondate di Aquile Sanguinarie nelle operazioni giornaliere.

C.A.M.P., officine e rifugi

  • Decorazioni: i giocatori non diventano più ricercati usando il poligono di tiro.
  • Decorazioni: il granturco Kwanzaa non fluttua più se impilato su altro granturco Kwanzaa.
  • Progetti: gli animali impagliati ora vengono salvati correttamente nella posizione in cui erano stati messi nel progetto.
  • Budget: i rifugi non mostreranno più un budget parzialmente utilizzato anche quando non è stato costruito niente.
  • Oggetti: correzioni varie al bancone Slocum’s Joe.
  • Kit: il muro parziale del kit Miniera abbandonata ora è alto come gli altri muri parziali.
  • Rifugi: ora è possibile collocare correttamente focolare anello di fuoco e lampadario con corna di cervo nei rifugi.
  • Rifugi: risolto un problema che consentiva ai giocatori di vedere fuori dal mondo di gioco in modalità foto nei rifugi.
  • Banchi da lavoro: creata una nuova icona nel menu di costruzione per il banco da lavoro per armi Pegasus.

Sfide

  • Crea o ricicla: il casco da Jack Lanterna ora conta per le sfide “Crea o ricicla”.
  • Consumo: bere una Nuka-Twist ora conta per le sfide “Consuma Nuka-Cola”.

Nemici

  • Supermutante behemoth: varie correzioni alle resistenze del behemoth. I behemoth ora hanno resistenza al gelo e al fuoco.

Gameplay

  • Livello giocatore: risolto un problema per cui il valore di PE assegnato veniva visualizzato in modo errato a livelli molto alti. I livelli alti ora verranno visualizzati correttamente per gli altri, e il livello massimo del giocatore ora è 32767.

Oggetti

  • Vestiario: il casco da cultista della discarica ora impedisce correttamente di contrarre malattie a trasmissione aerea.
  • Vestiario: il casco mascotte deathclaw ora fornisce correttamente resistenza ai danni e alle malattie causate dai pericoli nell’aria.
  • Vestiario: il casco da ricognizione Confraternita d’Acciaio ora brilla nella direzione corretta.
  • Consumabili: risolto un problema che poteva causare un crash dopo aver mangiato caramelle Nuka-Quantum.
  • Decorazioni: la creazione di Hot Rod su blocchi ora richiede acciaio invece di legno.
  • Manichini: i manichini di armatura atomica ora non hanno più una scheda Vestiario nel menu di trasferimento.
  • Armatura atomica: i fanali dell’armatura atomica Blackbird d’élite ora sono visualizzati correttamente.

Localizzazione

  • Tutte le lingue: corretti vari errori di localizzazione.
  • Giapponese: revisionate e modificate più di 400 righe di localizzazione.

Talenti

  • Talenti: risolto un problema per cui alcune carte Talento venivano rimosse dall’equipaggiamento durante il caricamento nel gioco.
  • Talenti: il talento Batticarne ora è correttamente cumulabile fino al 40%.
  • Talenti: Competenza del macellaio ora si applica a Sangue di zecca.
  • Armatura atomica: l’armatura atomica dell’Unione ora può avere lo stile focoso.
  • Armi: gli archi non possono beneficiare di +250 Resistenza ai danni dal talento leggendario Ricarica e non sono più ottenibili con quella modifica.

Missioni ed eventi

  • Eventi: risolto un problema che poteva impedire ad alcuni giocatori di ascoltare il dialogo dei PNG all’inizio dell’evento.
  • Cuore della palude: risolto un problema per cui l’obiettivo di trovare il cuore soffocante poteva bloccarsi.
  • Nuovi arrivi: i giocatori non rimangono più incastrati nello scanner biometrico.

Stabilità

  • Cuore della palude: vari miglioramenti alle prestazioni.
  • Tempra alla prova: vari miglioramenti alle prestazioni.

Armi

  • Ascia automatica: non è più possibile assegnare la modifica leggendaria di aumento della velocità d’attacco in mischia.
  • Armi a energia: i danni base del laser di ultracite sono stati leggermente aumentati.
  • Pistola Crusader: le modifiche castello incendiario e criogenico per la pistola Crusader ora usano correttamente carburante e celle criogeniche.
  • Armi pesanti: regolata la visuale in prima persona indossando l’armatura atomica ronda di mezzanotte ed equipaggiando un’arma pesante.

Mondo

  • Fort Defiance: risolto un problema per cui le torrette potevano scomparire dopo il viaggio rapido. Le torrette saranno sempre presenti a Fort Defiance.

Interfaccia utente

  • Fanfara: i giocatori non continueranno più a ricevere la fanfara e il messaggio di tutorial dopo aver trovato oggetti come buoni del Tesoro, regali natalizi, contenitori da minatore talpa e altri.
  • Notifiche: i giocatori non riceveranno più la notifica “La modalità Pacifista è attiva” in un evento o in squadra.
  • Menu: gli oggetti che non si possono vendere ai PNG commercianti non mostrano più un valore nel menu Esamina.
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