
Fallout 76 (PC)
Buy GameDentro il Vault - Profondità Luccicanti e modifiche alle carte Talento
Fallout 76 (PC)
Buy GameCiao, abitanti del Vault!
L'aggiornamento Profondità Luccicanti apporta alcune modifiche sostanziali al bilanciamento di alcune carte Talento. Vogliamo assicurarci che ne siate debitamente informati in modo da poter preparare le vostre dotazioni.
Il nostro obiettivo era prendere i talenti generalmente poco performanti e renderli più interessanti e facili da incorporare nelle dotazioni, rimuovendo alcuni gradi, abbassando il costo e modificandone l'effetto per adattarlo allo stato principale correlato.
Ecco una panoramica sulle modifiche alle carte Talento in arrivo con Profondità Luccicanti.
Scheletro di adamantio
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: l'effetto di riduzione dei danni agli arti ora dipende dalla Costituzione.
Stoicismo
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Costo in punti Talento grado 1 aumentato da 1 a 2.
- Nuovo effetto: la durata degli effetti benefici dell'alcol prebellico è duplicata.
Batterie incluse
- Gradi ridotti da 3 a 2.
- Il grado 1 ora offre il 45% di riduzione del peso.
- Il grado 2 ora offre il 90% di riduzione del peso.
Succhiasangue
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Passa da Carisma a Costituzione.
- Il grado 1 ottiene gli effetti del precedente effetto di grado 3.
- Bonus di guarigione aumentato da 150% a 200%.
- Effetto aggiuntivo: i benefici ora si applicano anche a Cannibale.
Scudo di proiettili
- Passa da Forza a Costituzione.
- Aggiunto grado 4.
- Nuovo effetto: probabilità del 5% per grado di deviare gli attacchi a distanza per 6 secondi quando si spara con un'arma pesante.
Cannibale
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Aumentate le cure ricevute e la fame ripristinata al grado 1.
Collezionista di tappi
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Ora si applica a contenitori e cadaveri, e non solo alle scorte di tappi.
- Nuovo effetto: la quantità di tappi trovata dipende dalla Fortuna.
Evasivo
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: aumenta la probabilità di schivata in base all'Agilità.
Primo soccorso
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Ora influenza i diffusori di stimpak.
- Nuovo effetto: le cure degli stimpak dipendono dall'Intelligenza.
Quadrifoglio
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: quando si manca con lo S.P.A.V. viene influenzata la barra dei colpi critici in base alla Fortuna.
Dura contrattazione
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Il grado 1 ora fornisce +7 Carisma mentre si contratta con i PNG.
Stomaco di ferro
- Ora aumenta anche la resistenza all'energia.
Corazza di scarti
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Ora funziona anche con indosso l'armatura atomica.
- Effetto aggiuntivo: ora dipende anche dalla Fortuna.
Donatore di vita
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: migliora i PS forniti dalla Costituzione.
Errante solitario
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: rigenerazione PA e bonus difesa in base al Carisma.
Resistenza naturale
- Non aumenta più la resistenza all'energia.
Occhi notturni
- Rimosso il requisito relativo al momento della giornata.
Espresso esplosivo
- Gradi ridotti da 3 a 2.
- Il grado 1 ora offre il 45% di riduzione del peso.
- Il grado 2 ora offre il 90% di riduzione del peso.
Farmacista
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: le cure anti-radiazioni dipendono dall'Intelligenza.
- Non più necessario per creare rimedi o filtri per l'acqua.
Bevitore professionista
- Gradi ridotti da 3 a 2.
Rimbalzo balistico
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: ora aumenta la probabilità di deviare in base alla Fortuna. La deviazione fornisce una probabilità di respingere sull'attaccante il 100% danni in arrivo da un attacco a distanza e riduce del 50% i danni subiti da tale attacco. La probabilità di deviare ottiene un bonus del 50% quando si indossano l'armatura pesante o l'armatura atomica. Mentre si indossa l'armatura atomica, la quantità di danni respinti è raddoppiata (200%).
Fortuna sfacciata
- Gradi ridotti da 3 a 1.
- Nuovo effetto: aumenta la probabilità di schivare con meno del 30% di salute, in base alla Fortuna. Schivare fornisce una probabilità di evitare tutti i danni degli attacchi diretti. Si può schivare una volta al secondo e il tempo di recupero aumenta in base all'armatura. Non è possibile schivare quando si trasporta troppo peso o mentre si indossa l'armatura atomica.
- L'armatura aumenta il recupero della schivata in questo modo:
- armatura leggera: +0,1 secondi per pezzo
- armatura media: +0,2 secondi per pezzo
- armatura pesante: +0,4 secondi per pezzo
Geni robusti
- Gradi ridotti da 2 a 1.
- Passa da Fortuna a Costituzione.
- Il grado 1 fornisce i benefici del precedente effetto di grado 2.
Escursionista supremo
- Gradi ridotti da 3 a 2.
- Passa da Agilità a Costituzione.
- Il grado 1 ora offre il 45% di riduzione del peso.
- Il grado 2 ora offre il 90% di riduzione del peso.