
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Dentro il Vault - Una Zona Contaminata per tutti - Anteprima
Fallout 76 (PC)
Buy GameQuesta settimana abbiamo nuovi dettagli sui miglioramenti in arrivo per Fallout 76 con Una Zona Contaminata per tutti nell’aggiornamento del mese prossimo.
Ci sono anche numerose ricompense della community da rivendicare per le sfide di Fortificazione ATLAS, che riprendono oggi con il Progetto Bravo. Leggete per scoprire tutti i dettagli.
Una Zona Contaminata per tutti - Esplorazione nuova
Una Zona Contaminata per tutti arriva in Fallout 76 con l’aggiornamento del mese prossimo e apporterà significativi miglioramenti agli incontri (e scontri) con le creature dell’Appalachia. Abbiamo condiviso i fondamenti di Una Zona Contaminata per tutti in precedenti articoli, ma oggi ci piacerebbe approfondire il funzionamento del sistema che riguarda modifiche positive per personaggi di livello alto e basso che desiderano esplorare insieme.
Cos’è Una Zona Contaminata per tutti?

Fondamentalmente, Una Zona Contaminata per tutti permette alle creature nemiche di adattarsi dinamicamente al livello del personaggio che incontrano. Se diversi giocatori si imbattono nello stesso nemico contemporaneamente, il suo livello si alza per giocatori di alto livello e si abbassa per giocatori di basso livello.
Esempio: state giocando con un personaggio di livello 300 e decidete di esplorare la West Tek con un amico di livello 30. Entrambi vedrete gli stessi mutanti in quel luogo, ma il loro livello risulterà automaticamente più alto per voi e più basso per il vostro amico, in modo da adattarsi alla vostra esperienza ludica. A parte il livello, anche danni, salute, resistenze, bottino e PE dei supermutanti corrisponderanno al livello del singolo giocatore. Quindi, il vostro amico di livello 30 potrà contribuire attivamente allo scontro in una zona che prima era dedicata a personaggi di livello più elevato. Otterrete anche più PE per uccisione, dal momento che questi supermutanti non potevano comparire in gioco prima di questa modifica a livelli così elevati. Le creature avranno comunque un livello minimo e massimo, ma Una Zona Contaminata per tutti offrirà maggiore flessibilità ai combattimenti da qui in avanti.
Esperienze migliori per tutti

Uno degli aspetti che preferiamo di Una Zona Contaminata per tutti è la possibilità di giocare insieme a prescindere da livello. L’adattamento dinamico rende più semplice avventurarsi dove volete con gli amici, anche se siete di livello nettamente differente. Inoltre, renderà più accessibile il gioco ai nuovi personaggi che fremono all’idea di esplorare il mondo che esiste oltre la Foresta.
E anche gli eventi saranno più accessibili a tutti. Per esempio, un personaggio di basso livello potrà avere un ruolo più attivo in eventi come Criptide misterioso, Un problema colossale e Terra ardente. Questi eventi risulteranno comunque impegnativi, ma potranno avere un impatto maggiore rispetto a prima senza compromettere la difficoltà per gli altri. Allo stesso modo, i personaggi di alto livello otterranno cospicuo bottino da creature come il megabradipo leggendario durante Fasnacht e i minatori talpa per Febbre dell’uranio. Secondo noi, i giocatori di livello più alto avranno più motivi di tornare a visitare le zone a basso livello poiché otterranno una maggiore quantità di PE e del bottino migliore.
Nel complesso, Una Zona Contaminata per tutti renderà vari aspetti del gioco più accessibili a tanti giocatori. Non vediamo l’ora di farvi provare questa nuova variante.
Collaudo di Una Zona Contaminata per tutti sul PTS

Chi di voi possiede una copia di Fallout 76 per PC tramite Bethesda.net può unirsi a noi nel server di test pubblico per provare Una Zona Contaminata per tutti. Stiamo attualmente mettendo a punto il sistema a ogni aggiornamento del PTS, e voi potete contribuire condividendo il vostro feedback e le segnalazioni sui bug sul forum del PTS.
Oltre a Una Zona Contaminata per tutti, potete provare altre modalità come operazioni giornaliere, talenti leggendari e il ritorno dell’evento “Cacciatori di tesori”. Potete perfino sbloccare una speciale bandierina a tema PTS per il vostro C.A.M.P. in gioco completando otto operazioni giornaliere sul server di test. Ci vediamo là!
Fortificazione ATLAS: il Progetto Bravo inizia oggi!

I festeggiamenti per la Settimana della carne sono finiti, ma è tempo di riprendere la costruzione dell’osservatorio ATLAS. Il Progetto Bravo inizia oggi alle 18:00, e propone quattro nuove sfide della community allo scopo di consegnare altri materiali a Russell Dorsey.
Come per il Progetto Alfa, i vostri sforzi verranno ricompensati. Se la community riesce a consegnare 150.000.000 unità di legno prima del 31 agosto, a tutti verrà assegnata un’uniforme dell’esercito alba d’acciaio. Cominciate anche ad accumulare tessuto, cuoio e vetro per aiutare il lavoro della community in vista di ricompense aggiuntive nei prossimi giorni, come la postazione Collectron della Confraternita, sconti del 50% dalla Collezionista e una seconda Settimana della carne a settembre. Seguite la pagina degli eventi su Fallout.com per controllare i progressi della community e scoprire quali ricompense avete sbloccato.