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Dentro il Vault: nuove ricompense per le sfide di sopravvivenza e tanto altro! - 18 aprile 2019

18 aprile 2019
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Bentornati a Dentro il Vault!

In questo appuntamento vi mostriamo una piccola anteprima delle sei nuove sfide settimanali e delle relative armi leggendarie che riceverete come ricompensa in modalità Sopravvivenza Beta nelle prossime settimane! Inoltre, vogliamo chiedervi di dare un parere sul futuro delle classifiche e condividere con voi alcune imminenti modifiche ai C.A.M.P. che arriveranno a maggio con la patch 9.


Sfide settimanali e ricompense in arrivo

Ogni settimana in modalità Sopravvivenza potrete ottenere una nuova ricompensa leggendaria completando le sfide settimanali. Continueremo ad aggiungere regolarmente nuove sfide e ricompense, e oggi vogliamo mostrarvi in anteprima le sei armi leggendarie su cui potrete mettere le mani nelle prossime settimane.

Settimana 7 (7 - 13 mag)

Sfida: “Rivendica la Zona Contaminata”

  • Obiettivi (è necessario completarli tutti e tre):
  • Rivendica un’officina
  • Costruisci una torretta, una trappola o una struttura difensiva presso un’officina o un tuo C.A.M.P.
  • Uccidi un umanoide

Ricompensa: “Veterano risoluto” - Pistola Gatling leggendaria

  • Riduce del 20% i danni inflitti dal bersaglio per 3 secondi
  • +10% Danni mentre prendi la mira
  • +50 Resistenza ai danni mentre prendi la mira
Settimana 8 (14 - 20 mag)

Sfida: “Fare squadra”

  • Obiettivi (è necessario completarli tutti e quattro):
  • Rivendica un’officina mentre sei in una squadra
  • Completa una missione mentre sei in una squadra
  • Uccidi una bestia ardente mentre sei in una squadra
  • Rianima un giocatore mentre sei in una squadra

Ricompensa: “Carica del comandante” - Spada rivoluzionaria leggendaria

  • +40% velocità d’attacco in mischia
  • Danni aumentati dopo ogni colpo consecutivo a segno contro lo stesso bersaglio
  • +1 Agilità
Settimana 9 (21 - 27 mag)

Sfida: “Segui la luce”

  • Obiettivi (è necessario completarli tutti e quattro):
  • Uccidi una lucciola
  • Uccidi un nemico con un’arma a energia
  • Scatta una foto durante una tempesta
  • Costruisci una luce presso un’officina o un C.A.M.P.

Ricompensa: “Luce notturna” — Fucile Tesla leggendario

  • Danni aumentati di notte e ridotti di giorno
  • Cadenza di fuoco più rapida del 25%
  • +1 Percezione
Settimana 10 (28 mag - 3 giu)

Sfida: “Battuta di pesca”

  • Obiettivi (è necessario completarli tutti e quattro):
  • Uccidi una creatura acquatica o semiacquatica
  • Cucina un pasto usando la carne di una creatura acquatica
  • Rivendica l’officina: Rifugi di Lakeside
  • Completa una missione o un evento nella Torbiera di Mirtilli

Ricompensa: “Martin pescatore” — Spara-arpioni leggendario

  • +30% Danni contro mirelurk e insetti
  • I colpi critici con lo S.P.A.V. infliggono +50% Danni
  • La barra colpi critici con lo S.P.A.V. si riempie più velocemente del 15%
Settimana 11 (4 - 10 giu)

Sfida: “Cedi alla depravazione”

  • Obiettivi (è necessario completarli tutti e cinque):
  • Cucina un pasto mentre sei intossicato
  • Mangia carne cruda
  • Uccidi una creatura minore mentre sei affetto da inedia
  • Uccidi un umanoide con un’arma da mischia
  • Rivendica un’officina mentre sei mutato

Ricompensa: “Mostro inarrestabile” — Guanto da deathclaw leggendario

  • Più è bassa la tua salute, più gravi sono i danni inflitti.
  • +40% Danni d’attacco potente
  • Subisci -40% Danni quando sferri attacchi potenti.
Settimana 12 (11 - 17 giu)

Sfida: “Nella vecchia fattoria”

  • Obiettivi (è necessario completarli tutti e cinque):
  • Coltiva qualcosa in un’officina o in un C.A.M.P.
  • Raccogli una pianta o un fungo selvatico
  • Mungi un Bramino
  • Uccidi una creatura con un attrezzo agricolo
  • Rivendica l’officina: Tenuta Billings

Ricompensa: “Sale della terra” — Fucile a doppia canna leggendario

  • Spara un proiettile aggiuntivo
  • +10% Danni mentre prendi la mira
  • Ricarica più rapida del 15%

Recenti migliorie alla Sopravvivenza

Nel caso in cui non siate riusciti a fare un salto nella modalità Sopravvivenza negli ultimi tempi, sappiate che abbiamo implementato diverse migliorie in base ai suggerimenti inviati dalla community dopo l’uscita della [patch 8] (https://fallout.bethesda.net/it/article/5hrHjCk5RTycypyr3ub4aQ/fallout-76-note-della-patch-wild-appalachia-9-aprile-2019) all’inizio del mese. Abbiamo ridotto di molto la quantità di tappi persi e di oggetti curativi lasciati a terra dai giocatori uccisi. Abbiamo anche cambiato la statistica principale della classifica da “Vita più lunga” a “Uccisioni giocatore”: questo significa che ora i tre migliori giocatori saranno evidenziati nelle mappe degli altri utenti in base al numero di abitanti uccisi piuttosto che alla durata della loro sopravvivenza.

Riteniamo che questi cambiamenti siano stati generalmente positivi per la Sopravvivenza Beta, e vogliamo ringraziare tutti coloro che finora ci hanno fornito il proprio parere sulla nuova modalità.

Aggiornamenti classifiche

Come abbiamo già detto, la statistica principale della classifica è recentemente passata da “Vita più lunga” a “Uccisioni giocatore”. Abbiamo pensato di alternare regolarmente la statistica principale usando a rotazione tutte le attuali statistiche di Sopravvivenza, come “PE ottenuti” e “Nemici uccisi”: in questo modo potrete darci il vostro feedback su ciascuna di loro, e la classifica non sarà mai noiosa. Tuttavia, vogliamo anche conoscere il vostro parere generale. Fateci sapere quale statistica di Sopravvivenza preferite partecipando al nostro sondaggio nel forum di Fallout 76 sul sito Bethesda.net.

I vostri voti ci aiuteranno a valutare più a fondo le statistiche e a mettere in rilievo quelle che secondo la community di Sopravvivenza hanno un impatto maggiore. Nel frattempo, continueremo a proporre ulteriori miglioramenti alla classifica nei futuri aggiornamenti.

Protezione dai danni del C.A.M.P. in modalità Avventura

Quando abbiamo aperto ufficialmente la modalità Sopravvivenza Beta con la patch 7.5 del mese scorso, abbiamo apportato una modifica alla modalità Avventura che vi impedisce di subire danni da attacco da giocatori nei confronti dei quali non siete ostili (“danni subiti senza reagire”). In quella sede abbiamo anche annunciato che in futuro avremmo inserito una simile protezione dai danni anche ai C.A.M.P. della modalità Avventura. Questa modifica impedirà ai giocatori di danneggiare oggetti e strutture che avete costruito nel vostro C.A.M.P. finché voi (o le vostre torrette) non sarete ostili contro di loro. Siamo felici di annunciarvi che abbiamo intenzione di applicare questa modifica nella patch 9 prevista per maggio.

Modifiche “fondamentali” al C.A.M.P.

Con la patch 9 abbiamo anche intenzione di facilitare la costruzione del vostro C.A.M.P. rimuovendo il requisito per cui tutte le fondamenta della struttura devono toccare terra. Quando implementeremo questa modifica, solo il primo pezzo delle fondamenta dovrà essere costruito sul terreno, mentre i pezzi successivi agganciati al primo potranno ignorare questa regola. La modifica non si applica alle officine, ma vi permetterà di costruire i vostri C.A.M.P. con maggiore libertà e renderà più facile collocare o ricollocare grandi strutture.


Restate sintonizzati per l’articolo Dentro il Vault della prossima settimana, in cui potrete dare un’occhiata in anteprima alle nuove missioni e funzionalità che troverete nell’aggiornamento Sempre avanti di Wild Appalachia previsto per maggio.

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