
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: note di Wastelanders - 14 aprile 2020
Fallout 76 (PC)
Buy GameBenvenuti in Wastelanders, l’aggiornamento di Fallout 76 più grande di sempre!
Include una nuova storia principale, comprensiva di numerose missioni e tante persone da incontrare sotto forma di PNG umani. Abbiamo anche un nuovo sistema di dialoghi, fazioni, alleati per il C.A.M.P., nuovi eventi, missioni giornaliere, armi, armature, nemici e altro. Leggete per scoprire queste nuove aggiunte e alcune modifiche introdotte con l’aggiornamento di oggi.
Aspetti più importanti di Wastelanders
- La gente è tornata: in cerca di una leggendaria fortuna o solo per sopravvivere, la gente è tornata in Appalachia. Conoscete queste persone usando il nuovo sistema di dialoghi.
- Nuova storia principale: vivete l’avventura proposta da Wastelanders completando le nuove missioni principali.
- Fazioni: con chi vi schiererete? Con i predoni di Crater o con i coloni di Foundation? Aiutateli per guadagnare reputazione e sbloccare nuovi oggetti.
- Alleati: determinati PNG possono venire a vivere nel vostro C.A.M.P., aiutarvi a difenderlo e offrirvi missioni giornaliere. Alcuni propongono missioni della storia e possibilità di avere una relazione amorosa.
- Più eventi e missioni giornaliere: affrontate i nuovi eventi Pronti a tutto e Radiazioni abbondanti. Ci sono inoltre quattro nuove missioni giornaliere!
- Nuovi oggetti e nemici: date la caccia al mostruoso wendigo colosso o ai tembili floater, e ricordatevi di portare il nuovo mitragliatore a canne rotanti Gauss!
- Luoghi nuovi e aggiornati: i nuovi arrivi in Appalachia lasceranno il segno. Scoprite luoghi nuovi e aggiornati mentre esplorate e affrontate missioni.
Aggiornamento versione
Questo aggiornamento è particolarmente corposo e richiede il download completo del client di gioco. Le dimensioni per console saranno di circa 70 GB, mentre per PC di circa 54 GB tramite programma di aggiornamento Bethesda.net e attorno ai 68 GB tramite Steam.
- PC: 1.3.0.23
- PS4: 1.3.0.23
- Xbox: 1.3.0.23
Fallout 76 ora disponibile su Steam
A tutti i giocatori su PC! Fallout 76, inclusa l’espansione Wastelanders, è ora disponibile su Steam in aggiunta al programma di avvio Bethesda.net.
- Se avete già giocato a Fallout 76 su PC tramite Bethesda.net, progressi, oggetti del negozio atomico e amici vi aspettano nel caso in cui decidiate di giocare su Steam.
- Nota: il saldo in atomi e l’abbonamento a Fallout 1st non verranno trasferiti, ma verranno trasferiti gli oggetti acquistati con gli atomi.
- Da oggi fino al 28 aprile, se vi unite a noi su Steam, riceverete in omaggio la Fallout Classic Collection, che contiene Fallout 1, Fallout 2 e Fallout Tactics!
- Leggete questo articolo su Fallout.com per maggiori informazioni e domande frequenti su Fallout 76 e Steam.
Benvenuti nell’anno 2103!
È passato un anno dall’apertura del Vault 76 per la Giornata della Rigenerazione. Tante cose sono cambiate in Appalachia da quando voi e gli altri abitanti avete iniziato la ricostruzione. E ci sono nuove persone e nuove cose da scoprire nel corso dell’avventura.
Ecco una panoramica delle aggiunte principali di Wastelanders:
Dialoghi e PNG
Tante nuove persone sono arrivare in Appalachia alla ricerca di fortuna o di un posto sicuro in cui vivere. Questi PNG sono un po’ ovunque, e con molti di loro potrete fare una chiacchierata.
- La meccanica del dialogo è simile a quella di Fallout 3: varietà di scelte, battute S.P.E.C.I.A.L. e opzioni contestuali.
- Una vostra risposta può avete tante scelte dialogiche. In caso di scelte molto numerose, potete scorrere verso il basso per visualizzarle tutte.
- Inoltre, conversazioni complete sono state aggiunte ai PNG originali di Fallout 76. È possibile parlare con personaggi come Rose, MODUS, il sindaco di Grafton e altri.
Cliccate qui per maggiori informazioni sui dialoghi in Wastelanders.
Una nuova missione principale
L’arrivo di nuove persone in Appalachia significa che ci sono anche nuove avventure. Wastelanders introduce una nuova storia in Fallout 76 da scoprire ed esplorare completando le missioni principali.
- Appena usciti dal Vault 76, incontrerete Lacey e Isela che vi illustreranno le vicende di Wastelanders a cominciare dalla missione del Wayward.
- A livello 20, la missione principale si sposta a Sutton, dove scoprirete le due fazioni più grandi dell’Appalachia: i coloni e i predoni.
- Nel corso della missione principale sarete tenuti a scegliere con chi schierarvi, ma per un bel po’ di tempo potrete compiere incarichi per entrambe le fazioni fino a un punto di non ritorno.
- La missione originale di Fallout 76 è ancora disponibile, ma con l’aggiunta di nuovi PNG e dialoghi completi per i PNG esistenti.
- Nota: per integrare le nuove missioni e i nuovi contenuti della storia, abbiamo aggiunto alcune zone in cui non è possibile posizionare il C.A.M.P.
- Se il vostro C.A.M.P. è in una di queste zone, riceverete una notifica dopo l’ingresso nel mondo e potrete spostarlo gratuitamente.
I predoni
I predoni sono in parte sopravvissuti fuggiti dall’Appalachia, ora tornati per rivendicare ciò che ritengono loro. Hanno costruito una base operativa, Crater, presso la stazione spaziale precipitata.
- All’inizio, se incontrate i predoni nelle zone selvagge, vi attaccheranno. E anche a Crater non aspettatevi un caloroso benvenuto. I loro mercanti non vi venderanno nulla e saranno particolarmente ostili.
- Con il tempo, scoprirete di più sul loro conto e potrete intavolare una discussione (e, se vorrete, diventare loro amici).
I coloni
I coloni sono sopravvissuti esperti di edilizia provenienti dalla zona di Washington D.C. Dopo aver saputo dell’Appalachia, hanno organizzato una carovana e adibito Spruce Knob a loro base operativa, chiamandola Foundation.
- I coloni sono cordiali e aperti al commercio fin da subito. Come i predoni, potrete conoscerli meglio e farveli alleati.
- Ward offrirà una missione giornaliera che vi aiuterà a fare una buona impressione su questi nuovi arrivati.
Leggete il nostro articolo sulle fazioni di Wastelanders per informazioni su coloni e predoni.
Lingotti d’oro e reputazione
Wastelanders offre armi, armature e oggetti interessanti, come ad esempio la pistola Gauss e le zolle coltivabili. Potete sbloccare questi oggetti grazie al nuovo sistema dei lingotti d’oro.
- Dopo il completamento della missione principale, avrete accesso alla nuova valuta: i lingotti d’oro.
- I lingotti d’oro si ottengono consegnando buoni del Tesoro presso le macchine di pressofusione per oro (c’è un limite giornaliero).
- I buoni del Tesoro si ottengono completando le missioni giornaliere di Wastelanders e gli eventi pubblici.
- I lingotti d’oro possono essere acquistati presso un commerciante del Wayward usando i tappi, con un limite settimanale.
- Ci sono tre commercianti di lingotti d’oro: uno a Crater, uno a Foundation e uno in un luogo che sbloccherete affrontando la missione principale. Ogni commerciante vi offrirà un set diverso di nuovi oggetti in cambio di lingotti d’oro.
Reputazione
- Determinato equipaggiamento è disponibile solo dopo aver stretto amicizia con coloni e predoni tramite il nuovo sistema di reputazione.
- Ottenete reputazione completando le missioni della storia per l’una o l’altra fazione, prendendo decisioni e compiendo i loro incarichi giornalieri.
- Tra gli oggetti che potete guadagnare ci sono la pistola o la mitragliatrice a canne rotanti Gauss, oggetti per il C.A.M.P. come le zolle coltivabili e perfino i deliziosi involtini al salame piccante.
- Leggete l’articolo sul sistema di reputazione di Wastelanders per scoprire di più.
Alleati
Un’altra avvincente novità di Wastelanders sono gli alleati, ossia PNG che incontrerete nel mondo e che possono trasferirsi nel vostro C.A.M.P., aiutarvi a proteggerlo e tenervi compagnia.
- Gli alleati forniscono opportunità di avventura grazie alle loro missioni giornaliere.
- Due alleati sono unici. Entrambi offrono una missione personale, opportunità di legame amoroso e tratti caratteriali interessanti.
- Dopo aver raggiunto il livello 10, raggiungete il Cumulo di Cenere o la Palude Boscosa per incontrarli!
- Maggiori informazioni sugli alleati di Wastelanders si trovano in questo articolo.
Eventi ripetibili e missioni giornaliere
Evento: Pronti a tutto
- Pronti a tutto è un nuovo evento situato nei pressi di Big Bend Tunnel Est. Affrontatelo parlando con Vinny Costa vicino all’ingresso della galleria. Propone l’evento spesso, perciò andate a trovarlo regolarmente se avete intenzione di aiutarlo.
- I mercanti della carovana Blue Ridge vorrebbero attraversare la galleria con le loro merci, ma le temibili Aquile Sanguinarie sono in attesa di tendere loro una facile imboscata.
- Difendete la carovana mentre i mercanti attraversano la galleria e riceverete un’interessante ricompensa.
Evento pubblico: Radiazioni abbondanti
- Radiazioni abbondanti è un nuovo evento pubblico che compare sulla mappa presso la discarica di Emmett Mountain.
- Un gruppo di saccheggiatori ha messo gli occhi su preziosi minerali nelle profondità della discarica di Emmett Mountain, ma sono messi alle strette da pericolose creature luminescenti.
- Difendete i saccheggiatori mentre li aiutate a estrarre i minerali e vi daranno una fetta dei profitti... ma ricordate di indossare la vostra tuta Hazmat!
Ulteriori dettagli sugli eventi di Wastelanders sono in questo articolo.
Nuove missioni giornaliere
- Ci sono quattro nuove missioni giornaliere in Wastelanders: due presso i predoni di Crater, una presso i coloni di Foundation e un’ultima disponibile affrontando le missioni della storia principale.
- Le due giornaliere dei predoni si alternano ogni giorno.
- Tutte e quattro possono essere completate per ottenere buoni del Tesoro, PE, tappi e bottino.
- Le giornaliere di coloni e predoni vi permetteranno di guadagnare reputazione.
Nuovi nemici
Floater
- I floater sono creature che tornano dai precedenti titoli di Fallout. Hanno tre varianti: lanciafiamme, gelido e divoratore.
- Non sono particolarmente ostici, ma quando sono in gruppo con i supermutanti possono ribaltare le sorti dello scontro.
Wendigo colosso
- Lo sfuggente wendigo colosso è una mostruosità terrificante che pare vaghi solo in aree colpite dal fuoco atomico.
- Sono esseri molto ostici. Perfino l’avventuriero esperto incontrerà difficoltà in uno scontro uno contro uno. Se intendete abbattere un wendigo colosso, portate gli amici... tanti amici!
Aquile Sanguinarie
- Assetate di sangue e crudeli, le Aquile Sanguinare sono un gruppo di umani alimentati dalle droghe che trattano la Zona Contaminata come parco giochi personale.
- E ancora più spaventoso è il loro numero. Bande di Aquile Sanguinarie sono sbucate in tutta l’Appalachia, perciò tenete il dito sul grilletto e preparatevi a difendervi.
Culto dell’uomo falena
- Nessuno sa bene cos’abbiano in mente questi misteriosi fanatici, ma di recente hanno popolato alcuni luoghi dell’Appalachia.
- Restate in guardia se incontrare questi cultisti. Non aspettatevi un lieto benvenuto nel caso in cui doveste interrompere i loro... rituali.
Esplorate posti nuovi e aggiornati
- Abbiamo creato vari nuovi luoghi da scoprire, come i sotterranei di Watoga, le Profondità, il Wayward, gli accampamenti delle Aquile Sanguinarie e cultisti dell’uomo falena e tanti altri.
- Inoltre, con il ritorno della gente in Appalachia, molti hanno già lasciato la propria impronta. Hanno trasformato posti esistenti, come ad esempio la stazione spaziale precipitata e la società di legname della Virginia Occidentale, per adeguarli ai loro bisogni.
Grafica e arte
- Ciclo giorno/notte: la durata del giorno è passata da 8 a 13 ore, perciò avrete più luce per affrontare missioni, creare ed esplorare. Di conseguenza, alba, tramonto e notte hanno una durata ridotta.
- Illuminazione: abbiamo apportato importanti modifiche al sistema di illuminazione e rendering per fornire contrasto e realismo maggiori.
Miglioramenti vari
Interfaccia delle missioni
L’interfaccia delle missioni ha subito alcune modifiche. Ecco un resoconto:
- Tutti gli indicatori di missione ora compaiono sulla mappa.
- Le missioni non attive ora sono contrassegnate da indicatori neri. Le missioni tracciate attivamente saranno sempre di colore giallo.
- Le missioni principali mostrano indicatori quadrati, mentre quelle secondarie, varie e giornaliere hanno un indicatore a forma di diamante.
- Cliccare su un indicatore di missione sulla mappa mostra dettagli e descrizione della missione.
- In queste nuove descrizioni potete scegliere di contrassegnare la missione come attiva, come l’unica attiva o per la visualizzazione sul Pip-Boy.
- Visualizzando una missione sul Pip-Boy, ora è possibile scegliere di mostrare la posizione della missione sulla mappa.
- Nuove opzioni sono attivabili o disattivabili per personalizzare le missioni segnate come attive quando le inizi. Si trovano nel menu delle impostazioni di gioco.
- Maggiori dettagli in merito si trovano in questo articolo su Fallout.com.
Altri miglioramenti vari
- Nemici leggendari: ora compaiono una notifica e un effetto sonoro quando una creatura leggendaria recupera tutta la salute in combattimento.
- Zone nuclearizzate: finire in una zona nuclearizzata attiva quando si entra in un mondo non è divertente! Da ora in avanti, se c’è una zona nuclearizzata attiva sulla vostra posizione di ingresso, un messaggio vi darà l’opportunità di abbandonare il mondo attuale e di entrare in un altro.
- Mentre prendete questa decisione, sarete protetti dalle radiazioni per un breve periodo di tempo.
- Questa protezione durerà meno se vi muovete, attaccate o subite danni.
- Tenere premuto: quando visualizzate vari tipi di oggetti pre-posizionati nel mondo, ora potete tenere premuto mentre interagite per usare subito quegli oggetti senza passare dal Pip-Boy.
- Esempio: potete tenere premuto il comando di interazione per equipaggiare rapidamente e rendere preferite le armi che trovate, consumare un oggetto di guarigione o imparare un progetto o una ricetta.
- Se preferite, potete ancora premere il comando di interazione senza tenere premuto per aggiungere l’oggetto all’inventario.
- Eventi pubblici: le descrizioni degli eventi pubblici sulla mappa ora includono un livello giocatore consigliato.
- Talenti “Cerca”: le funzionalità dei talenti “Cerca”, come Scroccone e Big Pharma, ora sono automatiche. Non è più necessario premere un comando per cercare manualmente nei contenitori. Riceverete una notifica nel momento in cui il talento si attiva.
Risoluzione di bug
L’aggiornamento Wastelanders comporta la correzione di circa 1.000 bug che affliggevano il gioco di base, tra cui molti segnalati dalla community. Siccome l’elenco è davvero lungo, vi proponiamo una selezione di soluzioni che secondo noi sono più interessanti di altre e utili al ritorno in Appalachia.
C.A.M.P. e officine
- Auto-riciclo: i seguenti oggetti non vengono più riciclati automaticamente quando si usa il comando per riciclare tutti i materiali, dal momento che sono ingredienti per le ricette.
- Corniolo
- Ghiandola di mosca mutante
- Proboscide di succhiasangue
- Olio da cucina
- Poltiglia digerita
- Denti di ratto talpa
- Carburante per Mister Handy
- Pungiglione dello scorpione radioattivo
- Aculeo di stingwing
- Sacca di sangue di zecca
- Insegne: il budget per molte insegne al neon è stato ridotto del 50%.
- Luci: le luci a disco di metà secolo ora illuminano correttamente verso il basso.
- Riciclo: il banco da lavoro da artigiano ora produce componenti quando vengono riciclati.
- Riciclo: i pezzi di armatura da scout urbana e forestale ora generano componenti quando vengono riciclati.
- Torrette: risolto un problema che poteva impedire alle torrette di sparare ai nemici a distanza ravvicinata.
Combattimento
- S.P.A.V.: entrare in modalità S.P.A.V. mentre si spara con un’arma automatica non causa più l’interruzione del fuoco.
- S.P.A.V.: ora le mine a frammentazione possono essere distrutte dai colpi sparati in modalità S.P.A.V.
Oggetti
- Lanciagranate automatico: ora la modifica canna pesante non indica più erroneamente l’aumento dei danni.
- Palla da baseball esplosiva: ora la sua creazione richiede due unità di sughero in aggiunta agli altri componenti e non richiede più una palla da baseball.
- Le palle da baseball ora vengono riciclate automaticamente usando la funzione per il riciclo di tutti i materiali.
- Palla da baseball esplosiva: danni aumentati per allineare le palle da baseball esplosive agli altri tipi di granata.
- Armi Bolt-action: i giocatori non restano più bloccati mentre prendono la mira dopo aver premuto il relativo comando mentre si carica il proiettile nell’arma.
- Buffout: risolto un problema per cui le Bufftats venivano conteggiate in relazione alle sfide dedicate a Buffout e Mentats.
- Lama del cultista: danni aumentati per rendere quest’arma leggermente più potente del machete a qualsiasi livello.
- Rimedio: ora può essere venduto ai commercianti in cambio di tappi.
- Casco da Eyebot: creare questo oggetto ora richiede un circuito stampato militare e non più un circuito stampato Assaultron.
- Nucleo di fusione: risolto un problema che poteva consumare un nucleo di fusione nell’inventario del giocatore durante l’uscita dall’armatura atomica.
- Laser Gatling: ricaricare quest’arma non causa più il caricamento di molti nuclei di fusione, cosa che poteva impedire al giocatore di aprire il fuoco con altre armi.
- Armi Gatling: sparare con un laser Gatling o un plasma Gatling con nucleo di fusione completamente carico non svuota più il caricatore dopo qualche colpo né impedisce al caricatore di essere espulso durante la ricarica.
- Fucile fatto a mano: la modifica caricatore pungente non permette più di contenere più munizioni del previsto e adesso ha una capacità di 25.
- Spara-arpioni: le armi con arpioni leggendarie non entrano più in gioco con l’attributo Esplosivo.
- Armatura leggendaria: le armature solari e spinate ora entrano correttamente in gioco con l’attributo leggendario Caparbio.
- Armi leggendarie: l’effetto “+250 Resistenza ai danni mentre ricarichi” non blocca più il funzionamento dell’attributo primario di un’arma leggendaria.
- Riviste: il secondo numero di Scassinatore moderno ora assegna correttamente l’abilità di trovare forcine aggiuntive nelle scatole di forcine. La descrizione dell’effetto è stata aggiornata.
- Uncino: ora trae beneficio solo dai talenti “disarmati” e non è più influenzato dai talenti relativi all’uso di armi da mischia a una mano.
- Bottiglia Molotov: ora la sua creazione richiede due unità di vetro in aggiunta agli altri componenti e non richiede più una bottiglia di birra.
- Le bottiglie di birra ora vengono riciclate automaticamente usando la funzione per il riciclo di tutti i materiali.
- Granata al plasma: ora gli effetti grafici dell’esplosione sono più affini all’ampiezza della stessa.
- Psychotats: risolto un problema per cui le Psychotats venivano conteggiate in relazione alle sfide dedicate al Buffout.
- Rad-X: diluito: la descrizione non indica più che sopprime le mutazioni.
- Testa di Assaultron recuperata: risolto un problema per cui questo oggetto infliggeva la stessa quantità di danni a ogni livello di carica.
- Armatura da scout: la maschera per armatura da scout forestale ora può essere indossata con altri tipi di copricapo.
- Pala: ora trae correttamente beneficio dai talenti relativi agli attacchi in mischia a due mani.
- Armatura atomica cuore soffocante: gli attacchi di acido da parte di giocatori che indossano questa armatura non causano più problemi di prestazioni o crash.
- Questa risoluzione ha comportato alcune modifiche ad attacco e danni dell’acido. Maggiori informazioni si trovano in questo articolo.
- Armatura atomica cuore soffocante: il telaio di armatura atomica non può più essere lasciato a terra con equipaggiati i pezzi del cuore soffocante.
- Fucile Tesla: ora è correttamente categorizzato come arma a energia e non più come arma pesante presso i banchi da lavoro.
- Eroe d’azione: la vernice oro calibro .50 del negozio atomico ora può essere applicata a Eroe d’azione.
- Nucleo di fusione di ultracite: non può più essere erroneamente utilizzato come nucleo di fusione per armatura atomica.
- Cartuccia al plasma di ultracite: aumentata da 60 a 120 la quantità di munizioni creata producendo cartucce al plasma di ultracite per allinearsi agli altri tipi di munizioni di ultracite.
Mutazioni
- Carnivoro: ora raddoppia correttamente i benefici derivanti dal consumo di carni confezionate, come Cram e Salisbury Steak.
- Mentalità di branco: risolto un problema che impediva ai giocatori con Mentalità di branco di condividere talenti nonostante una sufficiente quantità di punti di Carisma.
Talenti
- Competenza del macellaio: ora si attiva correttamente mentre si ispezionano granchi eremita morti.
- Tiratore scelto: ora la descrizione indica correttamente che i benefici del talento si applicano mentre si prende la mira.
- Lunga gittata: ora la descrizione indica correttamente che i benefici del talento si applicano mentre si prende la mira.
- Nato con la camicia: ora si attiva correttamente quando si spara con plasma Gatling, laser Gatling e armi automatiche.
- Nato con la camicia: risolto un problema che impediva alla fanfara di comparire sullo schermo quando si attivava il grado 2 di Nato con la camicia.
- Condivisione dei talenti: ora tiene in considerazione solo il Carisma di base. Il Carisma bonus fornito da sostanze, equipaggiamento e altri effetti non viene più erroneamente conteggiato.
Missioni ed eventi
- Sempre vigile: il timer di missione è stato ridotto da 30 a 15 minuti ed è stato aggiunto un timer di 2 minuti per la riparazione del Rover.
- Sfratto: non si riavvia più ogni volta che il giocatore accede quando l’ha già completata in giornata.
- Equilibrio ecologico: l’appunto di Amy ora resta nell’inventario dopo il completamento della missione.
- Varie: risolto un problema che impediva la comparsa della missione “Ripulisci il deposito ferroviario allagato” presso il deposito ferroviario allagato nella Torbiera di Mirtilli se qualcuno aveva già completato la missione nel mondo.
- Varie: la missione “Uccidi un wendigo indossando un costume da clown” non riappare più al successivo accesso in gioco una volta completata.
Interfaccia utente
- Bussola: gli indicatori di luoghi sulla bussola corrispondono in modo più preciso alla rispettiva posizione nel mondo di gioco.
- Notifiche: gli effetti e l’elenco delle ricompense ottenute ora compaiono correttamente sullo schermo dopo il completamento di una missione giornaliera.
- Notifiche: il numero di tappi ottenuti ora compare correttamente sullo schermo dopo il completamento di una missione o un evento.
- Pip-Boy: risolto un problema grafico per cui alcune armi leggendarie indicavano attributi errati nelle rispettive descrizioni sul Pip-Boy dopo disconnessione e nuovo accesso.
- Rianima: stimpak diluiti e super ora possono essere usati per rianimare i giocatori a terra.
- Impostazioni: la regolazione del volume delle radio del mondo nelle impostazioni audio ora influenza correttamente l’audio del jukebox.
- Social: le liste amici più lunghe sono state ottimizzate. I giocatori con liste amici molto ampie non dovrebbero più avere problemi di prestazioni.
- Social: inserire un nome non valido o non esistente nel menu Social non impedisce più al giocatore di interagire con altri menu di gioco.
- Ordinamento: riciclare un oggetto non comporta più il riordinamento dell’inventario.
- Erogatori e commercio: ora i giocatori possono vendere oggetti fino a un valore massimo di 30.000 tappi tramite i propri erogatori o commercio diretto.
- Banchi da lavoro: premere il comando di conferma di uscita quando si abbandona un banco da lavoro non comporta più la riattivazione del banco da lavoro.