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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76 - Note di aggiornamento - 22 ottobre 2024

22 ottobre 2024
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Fallout 76 (PC)

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Il nostro ultimo aggiornamento per Fallout 76 esce oggi e introduce miglioramenti vari. Continuate a leggere per un elenco completo di note di aggiornamento.

Microsoft Store): 15.7 GB

  • Xbox: 19.8 GB
  • PlayStation: 15.1 GB

Armatura

  • La bussola dell’armatura atomica ora mostra correttamente le icone.
  • Armatura atomica: risolto un problema per cui varie combinazioni di skin torace e jetpack causavano la modifica delle selezioni entrando nell’armatura atomica.
  • L’armatura dei servizi segreti fornisce rottami quando la si ricicla.
  • Risolto un problema per cui avere più caschi da minatore poteva causare il mancato funzionamento del fanale.

Assetti migliori

  • Assetti migliori: la finestra di invio è stata aggiornata per includere l’icona della foto in evidenza.

C.A.M.P. e officine

  • L’anteprima del peluche di fagiano al banco da lavoro ora è rivolta nella direzione corretta.
  • Tutti i giocatori in possesso del progetto Campana da mandriano base possono creare la campana presso il banco da lavoro da artigiano.
  • Risolto un problema per cui alcune varianti del posto di guardia punto di ristoro Blue Ridge fluttuavano quando venivano posizionate.
  • Risolto un problema per cui il carro agricolo distrutto riproduceva gli effetti visivi durante il viaggio rapido verso il C.A.M.P.
  • Risolto un problema per cui il manifesto reclutamento scout pionieri non veniva visualizzato correttamente.
  • Le campane a vento Nuka-Cola rosse ora riproducono correttamente l’audio.
  • Rimosso un connettore energetico non funzionante dalla struttura del posto di guardia del C.A.M.P.
  • La macchina per tè da compagnia Jumpy Juice ora indica correttamente che produce tè.
  • Officina: modificata l’icona di anteprima della macchina rulli atomici per renderla meno grande.
  • Officina: risolto un problema per cui gli oggetti potevano compenetrare nelle strutture palco di legno e metallo.
  • Officina: risolto un problema per cui il ricaricatore nucleo di fusione Vault-Tec non veniva visualizzato correttamente dopo essere stato rotto e riparato.
  • Officina: rimosso “Triumph Terrace” dal nome della villa singola
  • Officina: le risorse di creazione del camion a pianale piccolo sono state modificate in 1 cemento, 2 acciaio e 3 legno.
  • Officina: la porta schermo Triumph Terrace ora ha effetti sonori.
  • Officina: la capra di paglia ora è correttamente creabile dai giocatori che hanno già imparato il progetto.

Carovane

  • Corrette diverse aree in cui il bramino poteva rimanere bloccato, impedendo i progressi.
  • Risolto un problema per cui spronare il bramino poteva spronare tutti i bramini della carovana attivi.
  • Risolto un problema per cui yao guai aggiuntivi entravano in gioco dopo l’obiettivo “Sconfiggi gli yao guai”.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di ottenere rifornimenti completi dalla carovana di un altro giocatore.
  • Le carovane a cui vi unite ora compaiono nella scheda “Eventi” del Pip-Boy.
  • Sfide: il completamento di una carovana ora verrà conteggiato correttamente per la sfida “Completa un evento in gruppo.”
  • Il pagamento in rifornimenti per l’aiuto alle carovane è stato aumentato:
  • aiuto alle piccole carovane: 4 rifornimenti, 3 scrip, stimpak, munizioni contestuali (quantità aumentate)
  • aiuto alle medie carovane: 12 rifornimenti, 4 scrip, stimpak, munizioni contestuali (quantità aumentate)
  • aiuto alle grandi carovane: 20 rifornimenti, 5 scrip, stimpak, munizioni contestuali (quantità aumentate)
  • fallire con una carovana ora fornisce 3 rifornimenti invece di 1

Combattimento

  • Sfondatore, Moderno rinnegato e Muscoli contorti ora dovrebbero fare riferimento al talento corretto.
  • Il grado 1 di Esecutore ora può menomare i nemici.
  • Risolto un problema per cui i PA non si rigeneravano durante i danni da radiazioni.
  • Risolto un problema per cui il talento Batticarne poteva infliggere più danni del previsto.
  • La modifica Esplosione leggendaria ora applica un bonus agli attacchi esplosivi.
  • Modificati i danni causati dalla nube velenosa dei nemici mutati con Sangue tossico.
    • Nota degli sviluppatori: i giocatori devono aspettarsi che la nube velenosa sia più debole a livelli più bassi e che l’effetto del veleno diminuisca più velocemente.

Bilanciamento del combattimento

  • Danni aumentati dai diavoli inferiori.
  • Invasore alieno:
    • salute ridotta
    • danni ridotti nelle operazioni giornaliere
  • Lievemente ridotta la durata dell’effetto di rallentamento del soffio congelante del floater gelido.
  • Lievemente ridotto il tasso con il quale l’effetto di rallentamento del soffio congelante del floater gelido si accumula.
  • Ridotti i danni del soffio congelante del floater gelido.
  • Ridotti i danni del soffio infuocato del floater fiammeggiante.
  • Ridotti i danni da gelo degli attacchi esplosione/sguardo/onda d’urto (che infligge anche danni al nucleo di fusione) del floater gelido.
  • Ridotti i danni del morso del floater digrignante.
  • Regolati i danni per le seguenti modifiche laser beta/gamma:
    • arma laser
    • arma laser di ultracite
    • laser Gatling
    • laser Gatling di ultracite
  • • arma al plasma

Laddove queste armi sono ancora in fase di valutazione in termini di bilanciamento generale, queste particolari modifiche hanno superato l’obiettivo attuale per le modifiche con danni da fuoco (soprattutto se si considerano le recenti messe a punto a salute e resistenze delle creature) e vengono allineate a modifiche simili per altre armi. Questo contribuisce a una maggiore coerenza tra armi e modifiche in caso di cambiamenti futuri.

Bilanciamento creature

Le creature seguenti saranno generalmente meno minacciose a livello medio (soprattutto 35-75), ma dovrebbero essere un po’ più impegnative verso il livello 100. In alcuni casi, a livelli inferiori, queste creature potrebbero essere leggermente più deboli o più forti per garantire che rappresentino una sfida interessante anche quando vengono affrontate per la prima volta.

Le loro resistenze sono state modificate perché sia più utile capire a quale tipo di danno sono più suscettibili.

Queste modifiche sono simili a quelle alle creature apportate negli aggiornamenti Skyline Valley e Milepost Zero.

Le seguenti creature sono state modificate:

  • mercenari Hellcat
  • scorpioni radioattivi
  • ipertrofico spinoso
  • ipertrofico impollinatore
  • ipertrofico anziano
  • sambuco ipertrofico
  • Mister Handy/Gutsy
  • coloni
  • uomo falena
  • PNG dell’Unione
  • gangster, Intrattenitori e revisori
  • diavolo blu
  • diavolo del Jersey
  • diavoli inferiori
  • fanatici, fanatico caposquadra, fanatico tormentatore, fanatico tormentatore d’élite, fanatico conquistatore
  • tenente Kappa, generale Zeta, capitano Alfa/Omega
  • drone alieno, drone detonatore alieno, drone d’élite alieno
  • robot sentinella
  • luminescenti
  • ghoul ferali
  • succhiasangue
  • mostri di Grafton
  • ogua
  • wendigo colosso
  • creature minori
  • scarafaggio radioattivo
  • mostro di Flatwoods
  • ratti radioattivi
  • mirelurk, regina dei mirelurk, mirelurk cacciatore
  • trog superiore, trog divoratore, progenie di trog, trog luminescente
  • Assaultron
  • rospo radioattivo
  • cervo radioattivo
  • sheepsquatch

Eventi

  • La centrale energetica della cellula: risolti diversi problemi per cui i giocatori potevano rimanere bloccati tra gli obiettivi e non essere in grado di continuare.
  • La centrale energetica della cellula: risolti diversi problemi per cui i giocatori potevano rimanere bloccati tra gli obiettivi e non essere in grado di continuare.
  • Progetto Paradiso: se i compagni di squadra viaggiano rapidamente verso un caposquadra che partecipa a questo evento, non resteranno più bloccati all’interno del reattore centrale.
  • Cedimento strutturale: risolto un problema per cui i giocatori potevano non riuscire a entrare nella miniera per colpa di una pila di rocce non rimosse posta appena dentro l’ingresso interno.
  • Dal nulla: risolto un problema per cui ottenere le note dell’accampamento della carovana prima di iniziare la missione poteva interrompere la progressione.
  • Tempra alla prova: la potenziale ricompensa “stendardo Aquile Arrugginite” ora viene visualizzata correttamente come “Progetto: Stendardo Aquile Arrugginite”.
  • L’elusivo Crane: risolto un problema di blocco per cui Sol non giustiziava Crane quando richiesto.
  • Sfide evento: risolto un problema per cui la sfida settimanale ripetibile “Uccidi un ardente spaventoso” non aveva l’icona della stella.
  • Aggiornate potenziali ricompense elencate per gli eventi pubblici nelle rispettive informazioni di anteprima, dato che adesso assegnano moduli leggendari anziché nuclei leggendari.
  • I clown che comparivano vicino all’avamposto di Foundation/Avviso di sfratto sono stati riportati al circo...

Modifiche alle riviste

Le seguenti riviste sono state aggiornate. In gran parte si tratta di aumenti ai loro effetti.

  • Racconti incredibilmente straordinari 7: +25 PA massimi, (da +5).
  • Racconti incredibilmente straordinari 10: +35% danni aggiuntivi con armi con mirino mentre si prende la mira (da +15% senza prendere la mira).
    • Nota degli sviluppatori: questa rivista adesso offre specificatamente i suoi benefici alle armi usate con mira manuale e non influenza lo S.P.A.V.
  • L’eco del boscaiolo 2: nome e copertina aggiornati per adattarli all’effetto.
    • Nota dello sviluppatore: si tratta di una modifica puramente estetica per il nome e la copertina della rivista. In precedenza, veniva scambiata per L’eco del boscaiolo 7 (vedere più avanti).
  • L’eco del boscaiolo 6: ora influisce solo sulla guarigione da cibi cotti anziché su tutti gli effetti da cibi cotti.
  • L’eco del boscaiolo 7 (nome e copertina aggiornati per adattarli all’effetto): ora influisce su tutte le armi da lancio (frammento di sheepsquatch, tomahawk, coltello da lancio, mannaia per carne) anziché solo sul tomahawk.
  • Vivi e ama 1: +25 PS massimi quando si è in squadra (da +10).
  • Vivi e ama 3: ora influisce solo sulla guarigione da frutta e verdura anziché su tutti gli effetti da frutta e verdura.
  • Vivi e ama 6: +25 resistenza ai danni in squadra (da +10).
  • Grognak il Barbaro 3: +25 resistenza al veleno (da +15).
  • Grognak il Barbaro 8: +25 resistenza ai danni da gelo (non è più richiesto il Carisma) invece di +2 resistenza ai danni per punto di Carisma.
  • Grognak il Barbaro 9: +25 peso trasportabile (da +10).
  • Grognak il Barbaro 10: +25 resistenza all’energia (da +15).
  • La scienza di Tesla 6: +75 resistenza alle radiazioni (da +15).
  • Pistole e proiettili 6: +75 resistenza ai danni di notte (da +10).
  • Ora si applica leggermente più tardi, la notte, per adattarsi a Notturno e ad altri effetti notturni.
  • Vita da esploratore 3: ora riduce il peso di tutti gli oggetti del 10% invece di +10 peso trasportabile.
  • Vita da esploratore 9: ora fornisce +25 resistenza al fuoco invece di -80% al costo di posizionamento C.A.M.P.
  • Operazioni segrete 1: +50 resistenza ai danni in modalità furtiva (da +10).

L’eco del boscaiolo 6 e Vivi e ama 3 hanno superato di gran lunga il livello di beneficio previsto per le riviste e sono state modificate per corrispondere all’effetto di potenziamento originario derivante della guarigione dagli alimenti. La modifica precedente de L’eco del boscaiolo 6 nell’aggiornamento A punti di luna era stata apportata per errore. Ci scusiamo per la confusione.

Prima di questo aggiornamento, queste riviste potenziavano tutti gli effetti degli alimenti, tra cui (ma non solo) peso trasportabile, statistiche S.P.E.C.I.A.L., danni da attacco critico con lo S.P.A.V., ecc.

Gli effetti di queste riviste saranno eventualmente modificati (se necessario) in futuro.

Milepost Zero

  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema che impediva ai giocatori di assumere nuovi dipendenti.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui le scale non comparivano con il tema militare.
  • Quartier generale di Milepost Zero: ora Axel darà correttamente ai giocatori il progetto della sfera di neve quando cambiano tema a livello 3.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui i PNG davano progetti della sfera di neve dopo che il giocatore li aveva già ricevuti.
  • Quartier generale di Milepost Zero: ora Theodore dà la sfera di neve tramite la battuta di dialogo corretta.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui Marley dava un progetto della sfera con neve ogni volta che si provava a creare una nuova carovana.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui il dialogo di Ineke mostrava un testo errato in francese e tedesco.
  • Quartier generale di Milepost Zero: corretto un allineamento errato tra la battuta audio e i sottotitoli nel dialogo di Axel.
  • Quartier generale di Milepost Zero: corretti i dialoghi di Axel in spagnolo e francese.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui le opzioni di potenziamento di Ineke non comparivano in modo coerente nei dialoghi di Marley.
  • Quartier generale di Milepost Zero: rimosse le opzioni di dialogo duplicate di Josie.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui Axel a volte non iniziava il dialogo quando si interagiva con lui.
  • Quartier generale di Milepost Zero: corretto un allineamento errato tra la battuta audio e i sottotitoli nel dialogo di Axel.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema con il dialogo di Ineke per cui la conversazione terminava inaspettatamente dopo le presentazioni iniziali.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui Theodore non riproduceva alcune battute audio.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolti problemi di battute audio mancanti per Theodore.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui il tema attuale poteva essere acquistato nel dialogo di Axel.
  • Quartier generale di Milepost Zero: ora compare una notifica quando il bramino viene migliorato tramite Josie.
  • Quartier generale di Milepost Zero: risolto un problema per cui alcune strutture all’interno del quartier generale potevano essere danneggiate.
  • Risolto un problema per cui la testa del personaggio del giocatore compenetrava il cappello militare giubba rossa britannica.
  • Carabina laser V63: risolto un problema per cui gli effetti visivi leggendari esplosivi non funzionavano correttamente.

Missioni

  • Segreti commerciali: risolto un problema per cui ad alcuni personaggi mancava il tesserino esecutivo senior della Hornwright.
  • Missioni giornaliere del Rifugio: risolto un problema per cui l’animazione del Vault Boy si sovrapponeva alla descrizione della missione.
  • Missione del soprintendente: per i giocatori che hanno completato questa missione, gli olonastri del registro del soprintendente lasciati a terra ora si possono recuperare dalle loro posizioni originali.
  • Pulsioni da custode: risolto un problema per cui altri personaggi pronunciavano le battute di Acquasalata Sam se il giocatore si trovava in un punto specifico della missione.
  • Il dovere chiama: risolto un problema per cui i barattoli con cervello mancavano dopo un nuovo accesso, impedendo i progressi.
  • Beckett ora pronuncia correttamente le battute romantiche/civettuole con i giocatori che hanno avuto una relazione con lui.

Armi

  • Vendetta garantita ha di nuovo le modifiche leggendarie previste (Furioso, Rapido, Leggero).
  • Mano di deathclaw non viene più restituita quando si ricicla un oggetto che la impiega come componente per la creazione.
  • Guanto da deathclaw e mostro inarrestabile ora richiedono 1 mano di deathclaw per essere creati invece di 2.
  • Risolto un problema per cui “Il Batticarne” con la modifica standard veniva visualizzato come “Il Batticarne Batticarne”.
  • Risolto un problema per cui le armi da mischia a 3 stelle a volte potevano essere generate con velocità di ricarica.
  • Zweihaender V63 ora beneficia della famiglia di carte Talento “Scienza”: Scienza, Scienza esperto e Scienza maestro.
  • La riproduzione dell’audio del mitragliatore a canne rotanti nemico non dovrebbe più continuare dopo la morte.
  • Risolto un problema con il fucile a leva per cui la modifica Compensatore non veniva visualizzata correttamente con varie vernici.

Correzioni varie

  • Corretti vari errori di battitura nei nuovi menu di aiuto “Creazione leggendaria”.
  • Negozio atomico: risolto un problema per cui il puntatore scompariva dopo aver effettuato un acquisto.
  • Beckett ora pronuncia correttamente le battute romantiche/civettuole con i giocatori che hanno avuto una relazione con lui.
  • Le creature ora hanno maggiori probabilità di lasciare a terra carne.
  • Completo da cultista delle segrete: risolto un problema per cui le texture della pelle non corrispondenti potevano comparire sui personaggi che indossavano questo completo.
  • Risolto un errore di ortografia per il nome della modifica Ignifugo.
  • Risolto un problema per cui le sfere stroboscopiche colorate non emettevano luce correttamente.
  • Risolto un problema per cui i giocatori a volte non ricevevano munizioni contestuali nelle Spedizioni.
  • Risolto un problema per cui alcune skin per zaini mostravano il nome più volte.
  • Risolto un problema per cui la rivista Vivi e ama 3 aumentava il beneficio degli effetti non curativi.
  • Risolto un problema per cui l’ogua era ancora vulnerabile dopo essersi ritirato nel suo guscio.
  • Risolto un problema per cui il Pip-Boy non si aggiornava correttamente quando si passava da un’arma a un’altra con lo stesso nome.
  • Risolto un problema per cui il tutorial e il menu di aiuto mostravano l’assegnazione di comando errata per raccogliere il telaio dell’armatura atomica.
  • Risolto un problema di diverse note per cui il comando “Esci” veniva visualizzato in modo errato su quelle che dovevano essere raccolte.
  • Risolti problemi di illuminazione presso la miniera bruciante.
  • Capsula di preservazione Pulowski: i giocatori non dovrebbero più restare intrappolati nelle porte.
  • Rimossa la finestra del venditore da Johnny Bills alla baracca della Blue Ridge.
  • Correzione speculativa: i riassegnatori giornalieri gratuiti ora dovrebbero ripristinarsi contemporaneamente alle sfide e non più un’ora dopo durante l’ora legale.
  • L’ombra che infestava le scogliere vicino al lago Eloise è stata bandita.
  • Zaino piumato: risolto un problema che rendeva lo zaino statico.
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