
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76 - Note di aggiornamento - 21 ottobre 2025
Fallout 76 (PC)
Buy GameVersione e dimensioni aggiornamento 1.7.21.41
Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Steam): 42.8 GB
- PC (Microsoft Store): ~22 GB
- Xbox: 22.4 GB
- PlayStation: 15.2 GB
C.A.M.P.
Menu dell'officina
- La sovrascrittura di un progetto che causa un duplicato non blocca più il gioco.
- Gli oggetti non dovrebbero più mostrare erroneamente l'icona atomica su Xbox.
- Gli oggetti posizionati al piano terra non dovrebbero più fluttuare.
- All'interno di un rifugio, la sottocategoria dei progetti non è più disponibile in modalità di costruzione.
- Il menu di costruzione non dovrebbe più scorrere così velocemente cambiando la direzione dello scorrimento.
- La cucina da campo del pescatore, l'espositore di pesca e i tre peluche da pesca sono ora visibili nel menu dell'officina una volta appresi i rispettivi progetti.
- La doccia di decontaminazione non dovrebbe più essere visualizzata come non appresa per i giocatori che l'hanno già appresa.
- I nomi degli oggetti del C.A.M.P. non dovrebbero più essere troncati quando vengono selezionati nel menu di costruzione.
- I giocatori che utilizzano un gamepad possono ora attivare/disattivare la modalità di visuale libera durante il posizionamento dei cavi, a meno che non puntino un oggetto che accetta la connessione cablata.
- Il messaggio “Salva progetto” nel menu dell'officina ora supporta l'input del mouse.
- Il pulsante “Opzioni” viene mostrato di nuovo quando si usa l'opzione Sostituisci.
- L'ultima variante selezionata ora viene tracciata separatamente tra modalità di sostituzione e di costruzione nel menu dell'officina.
- Apportati miglioramenti al flusso di creazione dei progetti nella nuova officina.
- La creazione dei progetti ora riserva gli oggetti.
- Aggiunta una barra di scorrimento quando i giocatori salvano i propri progetti.
- Aggiunto un messaggio quando un blocco viene applicato o rimosso da un oggetto dell'officina.
- Il simbolo atomico ora dovrebbe aggiornarsi correttamente per le carte da parati acquistate.
- I giocatori non dovrebbero essere riportati al menu delle sottocategorie quando selezionano le varianti durante la costruzione.
- I giocatori non dovrebbero più restare bloccati durante lo spostamento di un oggetto durante la modifica di elementi di arredo.
- Lo sfondo dell'officina non dovrebbe più essere invisibile.
Menu Aiuto
- Il menu Aiuto ora elenca la sottocategoria corretta per le fondamenta.
- Apportati miglioramenti alle informazioni del menu Aiuto per “Modalità visuale libera”, “Collegamento cavi”, “Blocco oggetto” e “Morte”.
- Risolto un problema con il menu Aiuto per cui veniva mostrato il comando del controller errato per “Salva progetto”.
Oggetti
- I rulli atomici ora dovrebbero essere interattivi.
- La ciotola per punch sanguinolenta non è più costruibile nei rifugi per coerenza con altri oggetti di tipo “erogatore”.
- L'erogatore Nuka-Cola blu non è più costruibile nei rifugi per coerenza con altri oggetti di tipo “erogatore”.
- La ciotola di dolcetti cranio non è più costruibile nei rifugi per coerenza con altri oggetti di tipo “erogatore”.
- L'icona del negozio atomico non compare più sul poster dello sheepsquatch.
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di indossare l'armatura atomica finché non mettevano i nuclei di fusione nell'inventario.
- Risolto un problema per cui lo sgabello di ultracite e il trono di ultracite non erano più costruibili in determinate condizioni.
- Il kit C.A.M.P. tiki ora dovrebbe essere visualizzato come kit C.A.M.P. completo.
Combattimento
- I nemici ora mostrano l'icona corretta per il sanguinamento sotto la barra dei PS.
- I nuclei del computer centrale del silo nucleare ora dovrebbero essere danneggiati dalle esplosioni.
- Risolto un problema per cui le bestie ardenti si concentravano sul loro attacco con urlo sonoro.
- I danni da veleno dei frammenti di sheepsquatch ora si adattano correttamente al livello del giocatore.
Eventi
- Una notte di cattiverie: l'obiettivo “Accendi la pira della cattiveria” è ora tradotto in tutte le lingue.
- Equinozio dell'uomo falena: risolto un problema di formattazione con tutti e sei i libri dell'evento Equinozio dell'uomo falena.
- “Evasione” ora dovrebbe qualificarsi per la sfida dell'evento pubblico ripetibile.
- Il costume da scheletro luminescente e il cappuccio da scheletro luminescente si possono ora vendere ai PNG.
- La mutazione Tocco gelido ora infligge danni da freddo.
- Decrittazione:
- rimossi gli effetti di penetrazione dell'armatura e di danni aumentati;
- i nemici ora sono di livello più alto del solito.
- Esplosione floreale: la salute e i danni di Apistofele sono stati aumentati.
- Esplosione floreale: migliorate le prestazioni con la rigenerazione dei fiori.
- Esplosione floreale: gli ipetrofici ora possono lasciare a terra carnigementi, gigli radioattivi o bocciocristalli.
- Esplosione floreale: ridotto il numero di mine terrestri attive.
Gameplay
- Diventare immuni ai danni da caduta mentre non si indossa l'armatura atomica ora impedisce sempre l'animazione di barcollamento.
- Tutti i danni da freddo ora hanno un effetto unificato che rallenta il bersaglio e consuma Punti Azione. Questo effetto aumenta all'aumentare dei danni da freddo subiti dal bersaglio e si ripristina nel tempo quando il bersaglio non subisce danni da freddo. Anche la resistenza al freddo gioca un ruolo nella velocità con cui l'effetto di stato si accumula e si ripristina. Armi ed effetti che causavano un effetto di rallentamento ora infliggono invece danni da freddo.
- Risolto un problema per cui applicare effetti di rallentamento a un bersaglio poteva farlo muovere molto velocemente.
- I danni da radiazioni non vengono più riportati al valore minimo durante il caricamento nel mondo. I danni da radiazioni vengono ancora riportati al valore minimo durante il rientro. Questo vale anche per la luminescenza dei ghoul.
- Risolto un problema per cui le aure dannose non infliggevano danni in certi casi.
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati in uno stato in cui i loro PA si esaurivano costantemente.
Talenti
- I danni da freddo ora dovrebbero attivare correttamente il talento Piove sul bagnato.
- Il talento “Quali radiazioni?” ora può essere equipaggiato solo dagli umani.
- Risolto un problema nella pagina S.P.E.C.I.A.L. per cui venivano mostrati “0 punti inutilizzati” in categorie complete.
- La gestione delle dotazioni S.P.E.C.I.A.L. ora dovrebbe funzionare meglio mentre si scorre.
- Sacrificio di sangue: i PA non dovrebbero più continuare a consumare PS quando si è fuori dallo S.P.A.V.
- L'icona di occultamento dovrebbe ora essere visualizzata per Artista della fuga e Camaleonte.
- Le penalità di Muscoli contorti alla precisione con lo S.P.A.V. e al cono di fuoco sono ora ridotte dalla carta Talento “Mostro di bravura”.
- Quadrifoglio: ora fornisce l'ammontare corretto dell'indicatore di colpi critici per diverse armi che usano proiettili.
- Combattente celere: ora fornisce il 50% della velocità di movimento oltre il 100% (velocità di movimento bonus) come velocità di ricarica.
- Migliorata l'utilità di Combattente celere per le armi a polvere da sparo.
- Donatore di vita:
- risolto un problema per cui i giocatori potevano morire quando rimuovevano questa carta Talento;
- risolto un problema per cui i PS dei giocatori potevano essere errati e sovrapporsi alla parte “radioattiva” della barra dei PS quando questa carta Talento era equipaggiata.
- Occhi notturni: costo ridotto a 1 punto.
- Distruggitore: ora si applica agli effetti delle armi con danni nel tempo.
- Piove sul bagnato:
- il rallentamento da freddo ora conta come danni per questo talento;
- gli effetti dell'aura venefica ora infliggono correttamente danni da veleno.
- Calvari uniti: ora viene visualizzato nella scheda degli effetti del Pip-Boy quando è attivo.
- Radioassorbimento: sete e fame non si dovrebbero più ripristinare a velocità diverse.
- Aumentata la velocità di ripristino di sete e fame.
- Un pizzico di sale: spostato da FRT a INT.
- Curatore: spostato da FRT a INT.
Arrotolamento stretto: la velocità dell'animazione non dovrebbe più ripristinarsi quando si entra o si esce dall'armatura atomica.- Carneficina: risolto un problema che ne consentiva l'attivazione su bersagli immuni al sanguinamento.
Varie
- Il “coltello da combattimento” ora dovrebbe essere tradotto correttamente in tutte le lingue.
- “Bandiera gloriosa arrugginita” ora dovrebbe essere tradotta correttamente in tutte le lingue.
- I giocatori non dovrebbero più riscontrare artefatti grafici quando indossano una tuta Hazmat mentre sono ghoul travestiti da umani.
- La statuetta Disarmato ora mostra il nome corretto.
- I giocatori ora dovrebbero poter completare la sfida opossum da conciatore creando un tappeto di pelle d'orso.
- L'armatura da occultamento cinese non dovrebbe più allungarsi in modo anomalo sul collo dei personaggi maschili.
- Le maschere di Fasnacht pannocchia di grano ora si possono posizionare negli espositori a colonna e a scacchiera.
- I mirtilli non dovrebbero più entrare in gioco come bacche esplosive.
- I personaggi con le orecchie grandi non hanno più le orecchie che compenetrano il copricapo della Confraternita d'Acciaio.
- Texture migliorate per le punte di ultracite Pugno trivella.
- I progetti per i castelli primi 5.56 e .45 per la mitragliatrice leggera non vengono più lasciati a terra dalla regina delle bestie ardenti una volta appresi.
- Effetti grafici migliorati per rispecchiare meglio i danni inflitti dalle esplosioni.
- Risolto un raro crash nella schermata di caricamento.
- Gli estrattori di argento non dovrebbero più produrre rottami d'argento invece di minerale d'argento.
- Risolto il problema dei nomi delle armature mancanti nei testi di istruzioni.
- Risolto un problema che causava la visualizzazione di contenuti tagliati sul banco da lavoro.
Mutazioni
- Le ossa cave ora indicano la riduzione dei danni da caduta sul Pip-Boy.
- Risolto un problema per cui le mutazioni Erbivoro e Carnivoro si potevano acquisire contemporaneamente.
- Se al momento possedete entrambe le mutazioni, verranno rimosse dal vostro personaggio.
Missioni
- Leggere i sacri tomi dell'uomo falena ora fa progredire correttamente la missione nascosta.
Armi
Modifiche
- I danni dei lanciarazzi esplosivi con la modifica leggendaria a due colpi non vengono più duplicati.
- La rivista Operazioni Segrete ora indica il suo effetto corretto: danni bonus contro gli umani.
- I mirini che supportano più livelli di zoom ora mostreranno un suggerimento per il comando di zoom durante l'uso.
- Il Crematoio ora infligge gli stessi danni dopo aver cambiato il colore del combustibile chimico.
- La modifica criogenica per blaster alieno ora riceve i benefici della modifica leggendaria Esplosivo.
La vernice scout pionieri per coltello Bowie ora compare con tutte le altre modifiche relative all'aspetto.Alcune armi non dovrebbero più aumentare di dimensioni scorrendo le relative modifiche.- La skin mazza cerimoniale per tubo di piombo, spada rivoluzionaria e leva per ruote ora utilizza lo slot per modifiche di aspetto corretto e si può rimuovere dopo l'applicazione.
- Rimosso il testo di debug dalle modifiche Camaleonte e Stealth Boy utilizzate nell'armatura atomica.
- La modifica criogenica per l'arco composito ora ottiene munizioni contestuali (frecce).
- I danni da sanguinamento sono stati aggiunti al coltello cosmico.
- La modifica leggendaria Durabilità ora riduce correttamente (ma non rimuove) la perdita di durabilità quando si attaccano i nemici.
- Ricettacolo nucleo pungente - Gatling al plasma ora indica correttamente “Penetrante”.
- Gli effetti della modifica leggendaria a quattro stelle Cuore di ghiaccio sono stati sostituiti con +20% danni da freddo aggiuntivi.
- La chiave idraulica non mostra più erroneamente 2 slot per modifiche estetiche.
- Le armi non subiranno più un ritardo nello sparo dopo essere state ricaricate quando si usano effetti che aumentano la velocità di ricarica.
- La modifica Calcio completo per mitragliatrice leggera non aggiunge più il tag Fucile all'arma.
- La modifica Inseguitore ora si può applicare alle armi da mischia.
La modifica Miasma è stata rielaborata per infliggere sempre danni da veleno ai bersagli vicini, in modo simile alla mutazione Piaga vivente.
Varie
- Le munizioni di ultracite 5.56 ora si sbloccheranno come previsto per la mitragliatrice leggera.
- Migliorati gli effetti criogenici per varie armi.
- I giocatori non dovrebbero più essere in grado di continuare a usare armi da mischia automatiche dopo aver esaurito i PA.
- Migliorata la capacità di prendere di mira gli sciami d'api con lo S.P.A.V.
- Le munizioni Nuka-Cola ora sono di tipo esplosivo.
Interfaccia
- Alcuni elementi dell'interfaccia non dovrebbero più essere nascosti mentre il giocatore prende la mira.
- I giocatori non dovrebbero più vedere una finestra di conferma vuota quando scelgono una dotazione all'uscita dal Vault 76.
- I danni nel tempo non verranno più visualizzati come numeri fluttuanti quando l'impostazione è disattivata.
- I numeri fluttuanti dei danni ora si adattano in modo dinamico.
- I giocatori non dovrebbero più essere segnalati come lontani dalla tastiera (AFK) in modo errato.
- La finestra di conferma ora si dovrebbe visualizzare correttamente quando si prova a eliminare un mondo personalizzato.
- Uscire dall'overlay di Steam premendo X ora ripristina correttamente l'input del gioco, consentendo di aprire il Pip-Boy con TAB.
- Le radiazioni ottenute consumando cibo irradiato ora dovrebbero essere visualizzate correttamente.
- Alcuni elementi dell'interfaccia non dovrebbero più scomparire quando un giocatore si scollega da un controller.
- Le barre di salute e vigore non dovrebbero più essere disallineate.
- La riassegnazione di un input nel menu dei comandi ora dovrebbe avvenire correttamente.
- Pesca: gli input non sono più influenzati dalla riassegnazione dei comandi nel menu delle opzioni.
- Calvari uniti ora verrà visualizzato correttamente come effetto attivo.
- Risolto un problema di visualizzazione per cui Distruggitore aumentava i valori dei danni sul Pip-Boy più del previsto.
- Risolto un problema per cui i numeri fluttuanti dei danni nel tempo a volte venivano visualizzati due volte.
- La precisione con lo S.P.A.V. ora viene visualizzata correttamente con un segno di percentuale nelle proprietà della modifica.