Vault-Tec is proud to present
76_LargeHero_SpookyScorched_Group2_1920X870.jpgFO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 - Note di aggiornamento - 19 ottobre 2021

19 ottobre 2021
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Halloween arriva in Appalachia con l’ultimo aggiornamento di Fallout 76 di oggi.

Divertitevi spaventosamente nelle prossime due settimane dando la caccia agli ardenti spaventosi, facendo “dolcetto o scherzetto” nel C.A.M.P. degli altri e distribuendo caramelle presso il vostro. Leggete per scoprire tutti i dettagli.


Modifiche principali aggiornamento

  • Ardente spaventoso: alcuni ardenti si vestiranno a tema Halloween. Abbatteteli indossando un costume e otterrete bottino speciale!
  • Elargite dolcetti nella vostra casa infestata: ottenete una ciotola di dolcetti spaventosi gratuita nel negozio atomico, mettetela nel vostro C.A.M.P. e riempitela di caramelle del mistero per chi verrà a fare “dolcetto o scherzetto” per completare sfide e ottenere ricompense.
  • Dolcetto o scherzetto in Appalachia: indossate il costume preferito e ottenete caramelle del mistero presso i C.A.M.P. degli altri giocatori per ottenere altre ricompense.

Aggiornamento versione 1.6.1.18

Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:

  • PC (Bethesda.net): 2,3 GB
  • PC (Microsoft Store): 2,2 GB
  • PC (Steam): 9,3 GB
  • PlayStation: 9,2 GB
  • Xbox: 8,8 GB

Arrivano gli ardenti spaventosi!

Halloween è quasi arrivato e alcuni ardenti stanno entrando nello spirito della stagione indossando i loro costumi più festosi mentre si aggirano per l’Appalachia! Da oggi fino al 2 novembre, ogni volta che vedete ardenti spaventosi durante le vostre avventure o sentite i loro terrificanti rumori festivi, è ora di andare a caccia.

  • Gli ardenti spaventosi entrano in gioco come leggendari a 1, 2 o 3 stelle, il che significa che riceverete un oggetto leggendario ogni volta che ne abbattete uno.
  • Riceverete anche un sacco di dolcetti spaventosi, che potrete aprire per ottenere ricompense come beni di consumo, munizioni e persino la possibilità di avere progetti a tema Halloween.
  • Infine, riceverete un pezzo di caramella del mistero che potete mangiare per ottenere uno dei cinque benefici casuali, che includono aumento di statistiche o perfino effetti tipo Nuka-Shine.
  • SUGGERIMENTO: vi verrà voglia di mangiare subito tutte le caramelle del mistero, ma vi conviene tenerne da parte un po’ per partecipare all’evento “dolcetto o scherzetto” di quest’anno (maggiori dettagli più avanti).
  • Tenete presente che gli ardenti spaventosi, come quelli festivi, non entrano in gioco in ambienti interni.

Dolcetto o scherzetto!

Gli ardenti non saranno i soli a infestare la Zona a Halloween! Da oggi fino al 2 novembre, mettetevi in costume per andare a fare dolcetto o scherzetto in Appalachia con i vostri amici e persino distribuire caramelle quelli che visitano la vostra casa. Nel mentre, potrete completare nuove sfide “dolcetto o scherzetto” per guadagnare ricompense.

Distribuite caramelle a chi fa “dolcetto o scherzetto”
  • Visitate il negozio atomico per ottenere una ciotola di dolcetti spaventosi prima del 2 novembre:, mettetela nel vostro C.A.M.P. e riempitela di caramelle del mistero per chi verrà a fare “dolcetto o scherzetto”.
  • Ottenete caramelle del mistero depredando gli ardenti spaventosi o acquistandole presso le stazioni ferroviarie.
  • SUGGERIMENTO: mettete la ciotola in punto del vostro C.A.M.P. facile da trovare.
  • Le ciotole non possono essere messe nei rifugi.
  • Dopo aver collocato la ciotola, sulla posizione del vostro C.A.M.P. sulla mappa comparirà un’icona a forma di zucca, così gli altri giocatori sapranno di essere i benvenuti.
  • Se la ciotola è vuota, l’icona scomparirà finché non la riempirete nuovamente.
  • Chi fa “dolcetto o scherzetto” può prendere un pezzo di caramella ogni ora, perciò nessuno potrà svuotare la ciotola in una sola volta.
  • Nelle prossime due settimane, riceverete sfide giornaliere e settimanali per la distribuzione di caramelle, e potrete completarle per guadagnare ricompense!
  • Le sfide giornaliere vi garantiranno una delle tante ricompense disponibili, come un oggetto consumabile, un pacchetto di carte Talento, un cestino per il pranzo, un kit di riparazione o un po’ di S.C.O.R.E.
  • Le sfide settimanali* per dare caramelle agli appassionati di “dolcetto o scherzetto” possono ricompensarvi con S.C.O.R.E., materiali di creazione rari o perfino costumi di Halloween. Completate entrambe le sfide settimanali e riceverete anche la nuova macchina per popcorn da costruire nella vostra dimora appalachiana!
A caccia di caramelle!
  • Indossate il vostro costume preferito, prendete alcuni amici e fate spazio nello zaino per un sacco di caramelle, perché è ora di fare dolcetto o scherzetto nella Zona Contaminata!
  • Aprite la mappa per individuare i C.A.M.P. che hanno un’icona a forma di zucca a indicare che il proprietario ha una ciotola piena di caramelle del mistero.
  • Ogni giorno fino al 2 novembre, riceverete una nuova sfida giornaliera per i “dolcetto o scherzetto” nei C.A.M.P. degli altri giocatori.
  • Come per le sfide giornaliere di distribuzione di caramelle, completare una sfida giornaliera di “dolcetto o scherzetto” vi permette di ottenere varie ricompense, come un oggetto consumabile, un pacchetto di carte Talento, un cestino per il pranzo, un kit di riparazione o un po’ di S.C.O.R.E.
  • Assicuratevi di indossare un costume quando prendere le caramelle del mistero dalla ciotola di qualcun altro per ottenere accesso alle sfide.
  • Ci sono molte vari costumi disponibili nel gioco, come quelli che potete trovare durante le vostre avventure, una serie di ricompense a tema Inarrestabili dal tavoliere della stagione 6 e i costumi che potete acquistare nel negozio atomico.

Problemi risolti e miglioramenti aggiuntivi

Grafica
  • Vestiario: risolto un problema che poteva ostruire lo schermo in prima persona indossando il completo da patriota americano.
  • Vestiario: equipaggiare il completo di Re Grognak mentre si indossa la sottoarmatura da spalla di Grognak non rende più le mani del giocatore invisibili.
  • Copricapo: la maschera antigas dell’uomo falena non compenetra più il volto del personaggio femminile.
  • Materiali: i serbatoi di combustibile ora presentano l’immagine di anteprima se visualizzati o esaminati nell’inventario.
  • Armatura atomica: ridotta la quantità di spazio sullo schermo occupata dagli avambracci dell’armatura atomica Ranger del parco quando si impugnano armi pesanti in prima persona, in modo che sia coerente con altre armature atomiche.
  • Armatura atomica: l’armatura atomica Ranger del parco ora è dotata delle texture interne corrette quando viene esaminata nell’inventario.
  • Armi: le skin Bastone della stregoneria di Grelok e Stanley ora sono visualizzate correttamente se applicate all’ascia di Grognak.
  • Armi: migliorata l’animazione inattiva per la skin Altra ascia di Grognak in visuale in prima persona.
  • Armi: accorciato il tondino della skin Lanciafiamme soffio della morte per ridurre la quantità di spazio su schermo occupata in visuale in prima persona.
  • Armi: ora viene riprodotta l’animazione di ricarica corretta quando si ricarica una pistola Gatling con la modifica Caricatore esteso indossando l’armatura atomica.
C.A.M.P. e officine
  • Postazione Collectron: spostarla in un C.A.M.P. prima di prelevare gli oggetti contenuti in essa non impedisce più a tali oggetti di comparire nel menu di trasferimento della postazione.
  • Teche: corretto il posizionamento dell’altra ascia di Grognak quando messa negli espositori per armi magnetici e ad alto voltaggio.
  • Roulotte casa mobile: non è più possibile costruire più porte della roulotte nel corridoio della roulotte casa mobile.
  • Scale: unire due scale della casa infestata non impedisce più di percorrerle entrambe.
  • Tenda di sopravvivenza la cassa di rottami nella tenda di sopravvivenza baracca abbandonata ora è rivolta verso il giocatore.
Operazioni giornaliere
  • Mutazioni doppie: le ricompense in valuta 2x non compaiono più dimezzate nel rapporto sull’operazione dopo aver completato un’operazione giornaliera con Mutazioni doppie.
Missioni ed eventi
  • Persone scomparse: l’obiettivo “Trova indizi sull’ubicazione dei predoni” ora progredisce correttamente dopo aver aperto le porte che conducono al piano superiore della sede SMA.
  • Persone scomparse: Marcia non scompare più durante il combattimento.
Oggetti
  • Zaini: lo zaino frigorifero per carne Hazmat ora compare centrato sulla schiena del giocatore.
  • Creazione: risolto un problema su PC che permetteva di creare oggetti di livello più basso del previsto.
  • Esca esplosiva: risolto un problema per cui i giocatori subivano danni dall’esca esplosiva quando non erano attualmente impegnati in un combattimento PvP con il giocatore che l’ha lanciata.
  • Copricapo: risolto un problema che impediva ai cappelli da comandante comunista di comparire nell’inventario.
  • Armatura leggendaria: l’armatura leggendaria Auto stimpak non usa più stimpak automaticamente se la salute di un giocatore molto irradiato è al massimo.
  • Creazione leggendaria: i progressi ora vengono salvati dopo aver creato un oggetto leggendario al banco da lavoro.
  • Armi a distanza: i fucili laser con la modifica Canna da cecchino ora sparano correttamente in visuale in terza persona con indosso l’armatura atomica.
  • Armi a mani nude: creare un pugno potenziato “Spacca-grugni” ora richiede correttamente 2 moduli leggendari. La facoltà di creare questo oggetto è stata reintrodotta presso i banchi da lavoro per armi.
  • Sottoarmatura: i giocatori ora possono applicare modifiche Casual a tutte le sottoarmature da spalla della stagione 6.
Localizzazione
  • Eventi: descrizione della mappa, descrizione di missione e tracciatore di missione di Spacca il Mostro ora sono tradotti correttamente nelle versioni del gioco non in lingua inglese.
  • Missioni: le battute di Meg nella missione “Alleanza con Crater” ora sono tradotte correttamente nel client di gioco giapponese.
Prestazioni e stabilità
  • Stabilità del client: risolto un problema che poteva causare il crash del client PlayStation dopo il posizionamento di una fontana della discarica nel C.A.M.P.
  • Stabilità del client: risolto un problema che poteva causare il crash alternando rapidamente le schede nel Pip-Boy.
  • Prestazioni: risolto un problema per cui il menu di creazione poteva impiegare tempo eccessivo ad aprirsi in certe condizioni.
Audio
  • Menu principale: aggiornata la musica del menu principale su PlayStation e Xbox per coerenza con le altre piattaforme.
Interfaccia utente
  • Negozio atomico: corretto un problema che impediva a certe emote di riprodurre l’animazione dell’icona se selezionate nel negozio atomico.
  • Negozio atomico: esaminare certe emote e certe icone giocatore nel negozio atomico non causa più la scomparsa delle descrizioni dai menu del negozio.
  • Pip-Boy: aprire un olonastro e poi passare alla visuale Quick-Boy non comporta più la sovrapposizione dell’interfaccia del Pip-Boy e dell’olonastro.
Mondo
  • Collisione: corretti vari problemi relativi a oggetti che i giocatori potevano compenetrare o attraversare.
  • Percorsi: corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori o le creature potevano rimanere incastrati.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios