Vault-Tec is proud to present
Close up of a power armor helmet FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Fallout 76 - Note di aggiornamento - 18 luglio 2023

18 luglio 2023
FO76_Infestations-Standard_Bnet_BoxArt_300x359-01.jpg

Fallout 76 (PC)

Buy Game

Il nostro ultimo aggiornamento per Fallout 76 esce oggi e offre una serie di correzioni ai bug, miglioramenti di gioco e altro ancora.

Continuate a leggere per un elenco completo di note di aggiornamento.


Versione e dimensioni aggiornamento

1.7.5.4

Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:

  • PC (Steam): 2.4 GB
  • PC (Microsoft Store): 10.3 GB
  • PlayStation: 9.7 GB
  • Xbox: 10.2 GB

Correzioni ai bug e miglioramenti

Audio
  • Oggetti: corretti vari problemi audio per gli oggetti del C.A.M.P.
  • Talenti: ora viene riprodotta musica aprendo il menu delle carte Talento.
Animazione
  • Ricarica: risolto un problema con l’animazione di ricarica durante l’utilizzo della modifica Caricatore esteso per il laser Gatling.
  • Armatura: la modifica Rivestimento d’amianto ora aggiunge resistenza al fuoco e non all’energia.
  • Modifica Salvavita: risolto un problema per cui la modifica Salvavita leggendaria per armatura non utilizzava gli effetti curativi degli stimpak, lasciando il giocatore a 1 PS.
  • Mitragliatore a canne rotanti Gauss: corretta l’animazione di rotazione con equipaggiati certi condensatori.
  • Arma pesante: l’animazione di estrazione di un’arma pesante non ha più problemi grafici quando si indossa la veste del cultista illuminato.
  • Emote Popcorn: la bocca del personaggio del giocatore ora si apre mentre usa l’emote Popcorn in armatura atomica senza casco equipaggiato.
  • Armatura atomica: i jetpack non scompaiono più dall’animazione quando il giocatore entra nell’armatura atomica.
  • Falcione: corretta l’animazione dell’attacco potente con visuale in soggettiva.
C.A.M.P. e officine
  • Alleato: Steven Scarberry e Joey Bello ora dialogano quando parlano con altri giocatori che visitano il C.A.M.P. in cui si trovano questi alleati.
  • Modalità di costruzione: tutti i peluche hanno un’immagine in miniatura delle stesse dimensioni in modalità di costruzione.
  • Espositori: modificate le uova nella teca nido di uccelli grande.
  • Schedari: gli schedari non fluttuano più quando la struttura portante sottostante viene rimossa.
  • Fondamenta: corretti vari problemi di navigazione con varie fondamenta veranda.
  • Postazioni di guardia: tutte le postazioni di guardia della Confraternita d’Acciaio ora sono nello stesso elenco.
  • Letto del cacciatore: i giocatori non possono più rimanere incastrati nella struttura del letto.
  • Vasche mostro: tutte le anteprime ora sono rivolte nella stessa direzione in modalità di costruzione.
  • Set cinematografici: i pezzi della variante facciata set cinematografico ora si agganciano insieme.
  • Prefabbricati: il prefabbricato Ultimo baluardo ora ha alimentazione passiva sulla coda del motore del jet sul tetto.
Sfide
  • Giornaliera: modificare un cutter al plasma ora conta per la sfida “Modifica un’arma laser”.
  • Giornaliera: le sfide che richiedono di usare armi artigianali ora funzionano con le armi da mischia artigianali.
  • Epica: risolto un problema per cui i boccali non di tipo vario venivano conteggiati per la sfida che chiede di creare boccali vari.
Operazioni giornaliere
  • Munizioni contestuali: ora i giocatori possono ricevere stimpak diluiti come munizioni contestuali usando un’arma da mischia.
Spedizioni
  • Per l’Unione: risolto un problema per cui nessun avviso veniva dato quando si provava a parlare con un PNG occupato.
Oggetti
  • Armatura: il nome della sottoarmatura resistenza degli Stati Liberi ora cambia in base alle modifiche applicate.
  • Zaini: aggiunta la possibilità di rimuovere modifiche dagli zaini. Ora c’è l’opzione “Nessuna modifica” al banco da lavoro.
  • Completo resistenza degli Stati Liberi: risolto un problema di compenetrazione visualizzando il completo su un personaggio maschio in soggettiva.
  • Orsacchiotti: rinominati alcuni orsacchiotti souvenir che avevano lo stesso nome pur essendo diversi. Il nome ora ha indicatori come “un occhio solo” o “un orecchio solo”.
Localizzazione
  • Oggetti: apportate varie correzioni per oggetti precedentemente elencati in inglese per client non inglesi.
PNG
  • Generale: i PNG ora non diventano inattivi dopo essere stati nuclearizzati a metà conversazione.
Talenti
  • Danni collaterali: il talento leggendario Danni collaterali ora funziona correttamente con armi che infliggono danni a mani nude.
  • Ignifugo: risolto un problema per cui Ignifugo non proteggeva contro i danni da fuoco.
  • Soldato di fanteria: modificato il testo della descrizione in cui si affermava che il talento funzionava con i fucili automatici. Ora il talento si applica a tutti i fucili.
Pip-Boy
  • Oggetti di aiuto: corrette incoerenze tra le statistiche degli oggetti per vari oggetti di aiuto quando erano visualizzate nei menu Pip-Boy e Trasferisci.
  • Riviste: L’eco del boscaiolo 4 ora si applica correttamente a piromiceto e rampicante lunare.
  • Armatura atomica: la descrizione del bonus Da scavo ora compare sul Pip-Boy.
Missioni
  • Bestie da soma: abbiamo risolto un problema per cui l’evento poteva bloccarsi nella fase “Ascolta le istruzioni”.
Interfaccia
  • Negozio atomico: il letto vergine di ferro ora ha correttamente il tag Fallout 1st ed è nella categoria corretta.
  • Visualizzazione oggetto: rimosso testo doppio in alcune modifiche Condensatore a impulsi.
  • Il prefabbricato Ultimo baluardo non ha alimentazione passiva sulla coda del motore del jet sul tetto.
  • Visualizzazione menu: abbiamo aggiunto “Resistenza” come prefisso invece di suffisso per migliorare la leggibilità di alcune carte Talento. La funzionalità non cambia.
  • Armatura atomica: abbiamo aggiunto descrizioni statiche a varie vernici e skin per armatura atomica che prima mancavano.
Armi
  • Bada-Boom: rimossa la modifica grafica “Schiantatutto” dall’arma Bada-Boom di Joey Bello.
  • Modifica Canna a caricamento: il laser Gatling a ultracite non si degrada più rapidamente del laser Gatling.
  • Perforatore di cultisti: l’effetto Maledizione ora funziona correttamente.
  • Arma al plasma dell’Enclave: tutte le modifiche non a mirino fisso per l’arma al plasma dell’Enclave ora hanno il 20% di precisione di mira in più rispetto all’arma al plasma normale.
  • Danni da fuoco: varie correzioni alle armi che infliggono danni da fuoco, le quali infliggevano erroneamente danni a energia o nessun tipo di danno specifico.
  • Laser Gatling: risolto un problema di visualizzazione del testo con la capacità per le armi con nucleo di fusione. Ora indica la capacità corretta delle munizioni dopo aver ricaricato l’arma.
  • Fuoco sacro: la modifica Ugello standard non compare più due volte nel menu di creazione.
  • Syringer: risolto un problema per cui i nemici non subivano danni dopo l’applicazione della penalità per abbassare la loro resistenza ai danni dalla modifica Perikol.
Bethesda Game Studios gear logo

Bethesda Game Studios