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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76 - Note di aggiornamento - 24 gennaio 2023

24 gennaio 2023
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Fallout 76 (PC)

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L’ultimo aggiornamento di Fallout 76 esce oggi e introduce una serie di correzioni ai bug, miglioramenti e altro ancora.

Leggete per le note di aggiornamento complete.


Aggiornamento versione 1.7.2.18

Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:

  • PC (Steam): 5,6 GB
  • PC (Microsoft Store): 15,08 GB
  • PlayStation: 14,5 GB
  • Xbox: 14,9 GB

Modifiche e miglioramenti

Modifiche alle armi

Anche se stiamo giocando in un mondo post-apocalittico, vogliamo comunque mantenerlo equo, divertente e invitante per tutti. Mentre voi vi dedicavate a esplorazione e costruzione, noi abbiamo lavorato a un nuovo sistema nascosto per rimuovere le combinazioni di modifiche illegali che violano il contratto di licenza (EULA) e garantire che ogni singolo giocatore utilizzi e scambi gli stessi oggetti e abbia gli stessi vantaggi degli altri.

Nell’aggiornamento di oggi implementeremo un sistema che rimuoverà le modifiche illegali applicate alle armi che non si possono ottenere in gioco. La maggior parte dei giocatori non noterà alcuna modifica alle armi esistenti. Tuttavia, i giocatori che sono in possesso di un’arma con una modifica che non si può equipaggiare naturalmente su tale arma potrebbero notare una diminuzione dei danni all’arma, e la modifica non esisterà più.


Problemi risolti e miglioramenti

Grafica e animazione
  • Stili zaino: correzioni alla visualizzazione degli stili zaino nel menu di costruzione.
  • Cryolator: correzioni alla texture ghiacciata sul modello dell’arma.
  • Stili: aumentata la riduzione della visuale sugli zaini per consentire una migliore visibilità degli stili.
  • Sacchi di bottino: correzioni alle skin dei sacchi di bottino per le quali non venivano rilevate le collisioni.
  • Armatura atomica: modifiche alla visuale in prima persona del giocatore quando si indossa la vernice invasore alieno per armatura atomica e si usa un’arma pesante.
  • Armatura atomica: risolto un problema che impediva la ri-applicazione della vernice prototipo X-01 dopo aver modificato vernice o skin.
  • Armatura atomica: risolto un problema che poteva far cambiare colore alle parti di arma evidenziate presso un banco da lavoro per armi dopo aver indossato ed essersi tolti un’armatura atomica.
  • Fucili: se si applica la modifica Calcio allineato a un fucile laser o a un fucile di ultracite, ora l’aspetto dei fucili rispecchia la modifica applicata.
  • Macchina braccio di ferro Vault-Girl: ora il personaggio del giocatore non si sovrappone più alla macchina durante l’animazione.
  • Vernici per armi: la vernice Nuka-Dark per fucile a pompa ora viene visualizzata correttamente.
Audio
  • Vessillo dell’esploratore: ora quando si usa il vessillo dell’esploratore viene riprodotto l’effetto sonoro corretto.
  • Armi: ora l’effetto sonoro della canna rotante del mitragliatore a canne rotanti, del plasma Gatling, del laser Gatling e della pepiera si interrompe quando si entra in acqua.
C.A.M.P. e rifugi
  • Alleati: quando si ispezionano o si collocano nel C.A.M.P. del giocatore Sam, Katherine e Xeno, ora i loro nomi vengono visualizzati correttamente.
  • Benefici: il tavolo Palla 9 ora fornisce correttamente +2 a Carisma dopo essere stato usato.
  • Benefici: il letto pianta con spore ora fornisce correttamente il bonus Ben riposato dopo essere stato usato.
  • Espositori: l’idrofulminatore ora può essere esposto sull’espositore per armi da parete a grandezza intera.
  • Visuale libera: ora i giocatori non possono più collocare oggetti da pavimento sopra il proprio personaggio in modalità Visuale libera.
  • Bacheca dei messaggi: ora è possibile applicare le lettere al neon al chiosco bacheca dei messaggi.
  • Tetti: il tetto del kit per C.A.M.P. miniera abbandonata ora utilizza correttamente lo stesso budget delle altre varianti di angolo tetto.
  • Trofei: risolto un problema che impediva la costruzione di trofei e statue di Nuclear Winter nei C.A.M.P. e nei rifugi.
  • Nave pirata: modifiche alla collisione e all’aggancio di nave pirata terra e nave pirata mare.
  • Albero festivo radioattivo: risolto un problema per il quale l’albero festivo radioattivo lasciava radiazioni persistenti se conservato in un progetto.
  • Ricette: i giocatori che hanno imparato la ricetta di cartelli coppia Bottle e Cappy possono ora costruire l’oggetto correttamente.
  • Tenda di sopravvivenza: risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di viaggiare rapidamente per raggiungere la tenda di sopravvivenza APC di un membro della squadra.
  • Prefabbricato posto di guardia: risolto un problema di collisione in cima alla scala.
Sfide
  • Nuka-World in tour: gli eventi completati in Nuka-World in tour ora vengono correttamente conteggiati ai fini della sfida “Completa eventi nel Cumulo di Cenere”.
Nemici
  • Cane Pazzo Malone: ora, quando è a terra, Cane Pazzo Malone non appare più nel menu dei cadaveri nelle vicinanze.
Ambiente
  • Sede mineraria Garrahan: risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere alla sede della società mineraria Garrahan dalla sala d’attesa della società mineraria Garrahan.
  • Nuka-World in tour: la bancarella di Lady G si trova ora al posto giusto.
Eventi
  • Ospiti importanti: ora i giocatori ricevono le ricompense corrette per ciascuna fase di completamento dell’evento.
  • Nutrire la popolazione: i contenitori di cibo non spariscono più quando un giocatore entra nella zona di carico.
  • Nuka-World in tour: tutti gli eventi pubblici di Nuka-World in tour ora forniscono correttamente nuclei leggendari al completamento dell’evento.
  • Nuka-World in tour: “Ciò che dormiva nel profondo” ora fornisce la quantità di PE corretta.
  • Nuka-World in tour: “Attività sismica” ora fornisce correttamente rottami di ultracite come ricompensa dell’evento.
  • Nuka-World in tour: il bancone “Deposita i verdoni” in Super ricercati ora mostra il numero esatto di verdoni necessari, anziché una barra dei progressi.
Oggetti
  • Materiali: ora, quando vengono riciclati, i cucchiai d’oro forniscono oro anziché argento.
  • Polvere da sparo: la polvere da sparo è ora classificata come materiale.
  • Nuka-Cola: ora viene mostrato il valore corretto di radiazioni rimosse da Nuka-Grape dopo essere stata bevuta.
  • Armatura atomica: ora per la creazione del braccio destro T-65 viene correttamente richiesto dell’alluminio, come per il braccio sinistro.
  • RadAway: diluito: ridotto il timer della penalità da 2 ore a 7 minuti al fine di allinearlo a quello di RadAway (15 minuti).
  • Olio brillante: modificato nel senso che ora utilizza l’effetto di resistenza ai danni corretto. Inoltre, ora la riduzione danni è incrementata dalla mutazione Erbivoro.
Localizzazione
  • Localizzazione: corretti vari errori di localizzazione.
Talenti
  • Chirurgo ciarlatano: liquore Mire Magic e liquore Mire Magic vintage ora funzionano con il talento Chirurgo ciarlatano.
  • Condivisione dei talenti: aggiunta un’impostazione che consente ai giocatori di rifiutare i talenti condivisi dai membri della squadra.
Missioni
  • Scoperta disarmante: Dagger non diventa più ostile nei confronti del giocatore prematuramente.
  • Sfumature di distruzione: i giocatori non riceveranno più munizioni Syringer dopo la riconnessione.
Stabilità
  • Stabilità del client: risolto un crash del client che poteva occasionalmente verificarsi tornando da una Spedizione al menu principale.
Interfaccia utente
  • Bottino locale: gli alleati a terra ora non appaiono più nel menu dei cadaveri nelle vicinanze.
  • Fanfara: modificato il banner di inizio evento di “Attività sismica” per evitare sovrapposizioni nelle animazioni.
  • Pip-Boy: Statuette: ora nel Pip-Boy appaiono i benefici di Armi pesanti.
Armi
  • Munizioni: il prefisso [Esplosivo] delle armi ora si applica solo ai proiettili (esclusi gli spuntoni della sparachiodi).
  • Munizioni: i proiettili recuperabili dalle armi del giocatore non possono più essere saccheggiati dagli altri giocatori.
  • Lanciafiamme: risolto un problema per cui, quando si colpivano dei nemici con il lanciafiamme nello S.P.A.V. si generavano dei falsi positivi di danni numerici. Ora il lanciafiamme colpisce i nemici nello S.P.A.V. in maniera più efficiente.
  • Modifiche: ora viene mostrato il numero di modifiche sbloccate per l’ascia automatica e la motosega nei banchi da lavoro.
  • Mischia: il pugnale del cultista e il coltello Bowie ora si possono modificare.
  • Mischia: per il guanto da deathclaw e l’uncino non valgono più i talenti delle armi a una mano. Continuano però a valere per essi i talenti per i combattimenti a mani nude.
  • Mod: se viene applicato alle due gambe di un’armatura, ora l’effetto guizzante è cumulabile.
  • Lama circolare di Mister Handy: ridotto il costo PA nello S.P.A.V. della lama circolare di Mister Handy.
  • Fucili: ora i fucili d’assalto vengono correttamente classificati come fucili, indipendentemente da come vengono modificati.
  • Fucili: ora riciclando i fucili al radio si ha una probabilità maggiore di apprendere progetti di modifiche.
  • Idrofulminatore: risolto un problema che consentiva di avere un numero illimitato di oggetti da lancio equipaggiando l’idrofulminatore.
  • Idrofulminatore: risolto un problema per cui le munizioni ad acqua dell’idrofulminatore comparivano nella ruota dei preferiti.
Mondi
  • Mondi privati: risolto un problema per cui diversi PNG associati a missioni ed eventi non erano presenti nei mondi privati.
  • Mondi privati: risolto un problema per cui le stazioni di scambio leggendarie e il terminale del criptide misterioso non comparivano nei mondi privati.
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