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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: note di aggiornamento - 21 aprile 2026

21 aprile 2026
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Fallout 76 (PC)

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Ciao, abitanti del Vault!

ento introduce vari miglioramenti in Appalachia!

Versione aggiornamento 1.7.24.12 e dimensioni

Ecco le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:

  • PC (Steam): 8.3 GB
  • PC (Microsoft Store): 21.7 GB
  • Xbox: 25.4 GB
  • PlayStation: 23.5 GB

Attività ed eventi pubblici

  • Aumentate le probabilità di comparsa di nemici leggendari in Ospiti importanti.
  • I timer degli obiettivi/eventi delle missioni tracciati ora dovrebbero essere corretti.
  • Risolto un problema con i robot da battaglia per cui l'attività rimaneva attiva anche se i giocatori non interagivano con essa.
  • Un problema colossale: lo stile sottoarmatura casual ora è ottenibile al completamento dell'evento.
  • Cacce allo scagnozzo: risolto un problema che poteva impedire l'avvio delle cacce allo scagnozzo per alcuni giocatori.
  • Attivazione: le porte bloccate dai terminali nelle centrali elettriche sono state sbloccate.
  • Nutrire la popolazione: il numero di nemici leggendari in Nutrire la popolazione è stato modificato per essere simile a quello di altri eventi.

Armature e vestiti

  • Il casco da legato della Legione non compenetra più il collo del giocatore.
  • I pezzi di Liberty Prime non vengono più visualizzati nel menu di ispezione quando è applicata la vernice Patriot Prime per armatura atomica.
  • Modificato il nome del completo Abraxodyne in tuta Abraxodyne.
  • Il completo pelle di deathclaw non conta più come travestimento da cultista dell'uomo falena.
  • Il completo da assaltatore RNC non aumenta più il peso del giocatore quando si indossa la sottoarmatura.
  • Gli spallacci del completo da assaltatore RNC sui personaggi maschili non hanno più problemi di compenetrazione.
  • L'armatura atomica Collectron Nuka-Cola non presenta più un vuoto scuro quando viene equipaggiata.
  • Il progetto dello stile sottoarmatura del Vault ora vale 200 lingotti d'oro.
  • Ridotto lo spazio sullo schermo occupato dall'armatura atomica Lady Liberty Prime quando sono equipaggiate certe armi pesanti.
  • Risolto un problema con i completi da predone della Ruggine leggero/medio/pesante che pesavano più del previsto.
  • Risolto un problema per cui la vernice Lady Liberty Prime presentava un'apertura non prevista.
  • Ridotti i danni alla durabilità inflitti all'armatura (e all'armatura atomica) quando il giocatore infligge danni a sé (stessa riduzione applicata ai danni alla salute).
  • Risolti problemi per cui la durabilità dell'armatura si degradava in base ai danni alla salute subiti anziché ai danni alla salute evitati dal pezzo di armatura.
    • Questo migliora i casi in cui gli effetti di penetrazione dell'armatura o i nemici che infliggono danni elevati rispetto alle resistenze dell'armatura (laddove l'armatura non contribuisce in modo significativo a mitigare tali danni) causavano danni alla durabilità dell'armatura inaspettatamente alti.
    • Al contrario, se l'armatura del giocatore mitiga una maggiore quantità di danni, una maggiore quantità di tali danni verrà convertita in danni alla durabilità dell'armatura. In pratica, questo significa che la maggior parte dei danni alla durabilità inflitti all'armatura si verificano ora quando l'armatura sta effettivamente mitigando i danni in arrivo.
  • Risolto un problema per cui le riduzioni percentuali ai danni potevano essere applicate ai danni alla durabilità dell'armatura atomica.
  • Risolto un problema per cui i danni alla durabilità dell'armatura derivanti da attacchi con proiettili multipli (fucili a pompa, ecc.) venivano gestiti in modo diverso tra armatura atomica e armatura normale.
  • Risolti alcuni casi in cui determinati set di armatura subivano danni alla durabilità inaspettatamente rapidi rispetto ad altre armature (in particolare quella in legno).
  • Risolto un problema per cui l'aumento della salute massima del giocatore non si traduceva in arti proporzionalmente più resistenti.
    • Nota degli sviluppatori: questa modifica riguarda solo il giocatore. I PNG non presentavano questo problema. Inoltre, non è correlata ai danni alla durabilità dell'armatura.
  • Ridotta la quantità di danni alla durabilità subiti da tutte le armature del giocatore (l'armatura dovrebbe in genere durare molto più a lungo prima di rompersi).

Audio

  • Aggiunti effetti sonori al trespolo per corvi.
  • Aggiunti effetti sonori al gufo in gabbia.

C.A.M.P., officine e rifugi

  • Corretto il nome della radio del predone Punk.
  • I terminali Collectron ora funzionano correttamente nelle officine pubbliche.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di creare alleati o animali domestici nel C.A.M.P.
  • Risolto un problema con lo stato di distruzione delle lettere ristorante.
  • Stile zaino Jack Lanterna: risolto un problema di visualizzazione quando è posizionato in una teca.
  • Risolto un problema per cui i giocatori che avevano ottenuto l'insegna Nuka-Cola blu non potevano posizionarla.
  • I nomi dei peluche di axolotl sono stati aggiornati per maggiore coerenza.
  • Risolto un problema di visibilità della cassa di scorte armadio nel menu Officina.
  • La tenda drive-in Starlight si aggancia correttamente a pavimenti e fondamenta.
  • Risolto un problema per cui alcuni fusti di birra Nuka-Shine venivano visualizzati in modo errato nel menu di costruzione del C.A.M.P.
  • La vernice Freddezza per Pip-Boy ora mostra il suo effetto gelido sull'espositore.
  • Il fermentatore da predone non è più creabile nei rifugi.
  • I ricaricatori nucleo di plasma e a fusione non sono più costruibili nei rifugi.
  • Le maschere da capitano di Fasnacht ora si posizionano correttamente nelle teche.
  • Gli oggetti per C.A.M.P. costruiti con i progetti ottenuti dai commercianti premium mostreranno l'icona atomica nel menu Officina.
  • Risolto un problema per cui il pacchetto di riviste a sorpresa non era saccheggiabile dal Collectron assistente per la raccolta di prove.
  • Risolto un problema di limite di costruzione condiviso tra Cargobot precipitato e cassa di sopravvivenza di Rip Daring.
  • La stazione di controllo meteorologico Sorgenti Brucianti non ha più effetti grafici mancanti e viene visualizzata correttamente.
  • I progetti appartenenti ad account precedenti, precedentemente segnalati come non posizionabili a causa di progetti mancanti, ora dovrebbero essere accessibili.
  • Aggiornati i nomi letto Vault-Tec 1 e letto Vault-Tec 2 con letto semplice e letto semplice fatto.
  • I C.A.M.P. non sono più costruibili in prossimità del drive-in Starlight.
  • Risolto un problema per cui i depuratori d'acqua erano elencati nella categoria Porte di metallo del menu Officina.
  • L'icona dell'officina peluche di coniglio è stata riallineata nel menu Officina.
  • L'icona dell'officina mappa della galassia è stata ingrandita nel menu Officina.
  • Migliorata l'animazione dei pesci all'interno dell'acquario nel C.A.M.P.

Sfide

  • Risolto un problema che impediva la creazione dell'insegna sede Abraxodyne dopo aver completato la relativa sfida.

Localizzazione

  • Corretto il carattere di localizzazione mostrato per le parole S.P.E.C.I.A.L. in lingue diverse dall'inglese.

Gameplay

  • Risolto un problema per cui i danni da sanguinamento nel tempo della mutazione Artigli affliggevano bersagli immuni al sanguinamento.
  • Risolto un problema di blocco che si verificava annullando l'ingresso in un mondo mentre si tentava di unirsi a un compagno di squadra.
  • Risolto un problema per cui i giocatori rimanevano bloccati all'interno degli pneumatici vicino al ponte tra il Super Duper Mart e la chiesa di Shade Hill.
  • Corretta l'assegnazione errata dei danni a tamburo di guerra, gancio da macellaio e Cryolator dei PNG.
  • I kit di riciclaggio ora ignorano gli oggetti bloccati.
  • Aggiornato l'effetto melmoso mortale critico di Prototipo ABX03.
  • Risolto un problema che impediva ad alcuni giocatori di ricevere ricompense rare dalle operazioni giornaliere.
  • Il casco del robot sentinella ora usa il circuito stampato militare come parte del suo progetto.
  • La canna da pesca scadente ora si anima correttamente durante il recupero del pesce.
  • Risolto un problema per cui riciclare il contenitore modifica di Amante del rischio produceva un numero di moduli inferiore a quello previsto.
  • Celto panciuto: risolto un problema di texture errata.
  • Aculeato corazzato: risolto un problema di texture errata.
  • Risolto un problema per cui il robot sentinella XB-55 nella missione Passo e chiudo aveva resistenze più alte del previsto.
    • XB-55 ora si adatta a livelli inferiori quando viene affrontato da giocatori di basso livello.
    • Aumentata l'esperienza ottenuta uccidendo XB-55.
  • Le esplosioni ora mantengono una maggiore quantità di danni quando non colpiscono direttamente il bersaglio.
  • Le esplosioni degli attacchi con proiettili multipli (fucile a pompa Gauss, modifiche leggendarie Due colpi + Esplosivi, ecc.) ora dovrebbero mantenere una maggiore quantità di danni quando si affrontano nemici con resistenze elevate.
  • I bonus ai danni da esplosione (Esperto di demolizioni, Statuetta Esplosivi, ecc.) non vengono più ignorati a favore di danni autoinflitti.
    • Nota degli sviluppatori: la riduzione globale dei danni autoinflitti è ancora presente e non è influenzata da questa modifica.
  • Risolto un problema per cui gli attacchi con proiettili multipli (fucili a pompa, ecc.) potevano uccidere altri giocatori molto più velocemente del previsto.
    • Nota degli sviluppatori: questo influisce solo sui danni inflitti da un giocatore quando attacca un altro giocatore.

Pip-Boy

  • Il barattolo di tappi ora ha un modello di anteprima corretto nel Pip-Boy.
  • L'effetto di Masocentrista ora viene visualizzato correttamente nel Pip-Boy.
  • Lo stile zaino Jack Lanterna ora viene visualizzato correttamente nell'anteprima del Pip-Boy.
  • La nota Pensieri del minatore ora ha un modello di anteprima corretto nel Pip-Boy.
  • Il Vault Boy aggiorna correttamente la grafica dell'armatura quando si equipaggiano e si rimuovono oggetti dall'inventario.
  • Il testo dei nomi lunghi delle stazioni radio si adatta automaticamente allo spazio disponibile.
  • Ripristinato lo scorrimento dei comandi direzionali per le schede Effetti e Talenti alla voce STATISTICHE nel Pip-Boy.
  • Il modello 3D nella pagina Inventario del Pip-Boy si aggiorna quando si cambia la modalità di visualizzazione del menu.
  • I progetti all'interno del ricettario mostrano i suggerimenti dei comandi come previsto.
  • Risolto il problema per cui gli elenchi del Pip-Boy non utilizzavano il feedback audio per il cambio di selezione.
  • Il testo dell'effetto del siero nel Pip-Boy non mostra il valore +1.
  • La scheda delle statistiche dell'oggetto nell'inventario del Pip-Boy è visibile dopo il passaggio da una scheda vuota.
  • Risolto il problema con il tasto del controller PlayStation per la visualizzazione del Pip-Boy e l'uscita alla mappa.
  • Luminescente ora viene visualizzato nella scheda Talenti. Indica quanta luminescenza fornisce agli altri ghoul.

Armi

  • Risolto un problema che impediva alle vernici Rip Daring e spione di funzionare con alcuni Crematoi.
  • Le impugnature allineate di Dom Pedro ora hanno proprietà Allineata.
  • Le impugnature stabilizzate di Dom Pedro ora hanno proprietà Stabilizzata.
  • Le impugnature stabilizzate di Dom Pedro ora hanno proprietà Autentica.
  • Revolver a colpo singolo stravagante e fucile a pompa stravagante
    • Peso aumentato del 10%
    • Durabilità ridotta
    • Cono di fuoco più ampio
    • Costo in PA aumentato del 10%
    • La furtività comporta un cono di fuoco ridotto
    • Ricarica più rapida del 25%
    • Cadenza di fuoco più rapida del 10%
  • Risolto un problema per cui certi bonus ai danni erano maggiori del previsto.

Modifiche leggendarie

  • Ora Spietato ha lo stesso costo delle altre modifiche leggendarie a 2 stelle.
  • Risolto un problema per cui le modifiche bloccate si potevano applicare ai banchi da lavoro senza essere consumate.

Interfaccia

  • Aggiunti i trattini ai nomi corretti delle armature atomiche nelle descrizioni.
  • Corretti gli errori di arrotondamento grafico durante la visualizzazione della modifica delle statistiche per alcune modifiche per armi.
  • L'indicatore di furtività ora viene visualizzato quando si utilizza lo S.P.A.V. da accovacciati.
  • Riposizionate le icone dei danni subiti dai nemici a destra della loro barra della salute per evitare la sovrapposizione dei valori delle loro resistenze con lo S.P.A.V.
  • La barra della salute del bersaglio della caccia al capo non viene più visualizzata quando la mappa è aperta.
  • Aggiornata la descrizione dell'armatura atomica antigelo con i tipi corretti di armature atomiche a cui questa vernice è applicabile.
  • Rimossa la richiesta di riporre una carta Talento leggendaria.
  • Lucentezza ora viene visualizzato come prefisso.
  • Tutti gli elementi della mappa (icone e testi dei luoghi) ora sono nascosti quando il menu è allargato.
  • Risolto un problema per cui la versione lingotto d'oro del sacco veloce antico e della panca per pesi venivano visualizzati come oggetti del negozio atomico.
  • Gli effetti del giocatore ora si aggiornano correttamente sull'interfaccia.
  • Risolto un problema per cui Inserire testo veniva visualizzato durante l'accesso su console.
  • Il prompt Digita non compare più sullo schermo durante l'animazione di risveglio della creazione del personaggio e le barre dei comandi si comportano come previsto.
  • Il tag Arcaico è ora visibile quando si esaminano gli oggetti.
  • Risolto un problema per cui il cursore della quantità non rispondeva all'input della levetta.
  • Il menu dell'inventario rapido mostra tutti gli oggetti nell'inventario come previsto.

Missioni

-Luna blu: corrette alcune discrepanze tra il doppiaggio e i sottotitoli per le conversazioni tra Aries e Carver.

  • Insurrezione: risolto un problema per cui i membri della squadra potevano progredire negli obiettivi facoltativi per il caposquadra.
  • Insurrezione: risolto un problema per cui alcuni giocatori non riuscivano a progredire oltre l'obiettivo Parla con lo strozzino.

Varie

  • Distruggere il ventilatore industriale pulito ora produce un suono come se fosse fatto di metallo e non di legno!
  • Apportate varie correzioni al testo in tutto il gioco.
  • Risolto un problema di schermo bianco lampeggiante alla chiusura del Pip-Boy con l'opzione Mostra sulla mappa.
  • Risolto un problema che a volte causava la scomparsa del comando Predefiniti nel menu delle impostazioni.
  • Risolto un problema di illuminazione nella casa del soprintendente.
  • Risolto un problema grafico per i titoli del giocatore Tesoriere e Attrezzato.
  • Risolto un problema per cui la geometria e gli asset del mondo potevano sembrare mancanti dopo diversi viaggi rapidi.
  • I materiali degli oggetti per il sollevamento pesi ora hanno i nomi aggiornati.
  • I boccali di porcellana di Fasnacht non si riciclano automaticamente.
  • Aggiunta una casella con segno di spunta a tutti gli account per acconsentire alla ricezione di email di marketing.
  • Aggiunto un testo di aiuto per i titoli per C.A.M.P.

Problema noto

Doppiaggio in francese mancante

Per problemi di produzione, il doppiaggio in francese dell'espansione Sorgenti Brucianti non è disponibile. Per un'esperienza ottimale, consigliamo di attivare i sottotitoli. Ripristineremo il doppiaggio in francese il prima possibile. Vi ringraziamo per la comprensione

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