
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Note della patch 21 - 4 agosto 2020
Fallout 76 (PC)
Buy GameOggi arriva l’aggiornamento 21, che include la nuova sfida della community “Fortificazione ATLAS”, l’evento stagionale “Settimana della carne” e il nuovo evento “Un problema colossale”.
Inoltre, l’aggiornamento introduce miglioramenti e correzioni di problemi per Fallout 76. Leggete più avanti per tutti i dettagli.
Modifiche principali aggiornamento 21
- Fortificazione ATLAS: a partire da oggi, unitevi alla community per fornire materiali all’osservatorio ATLAS e sbloccare eventi e oggetti estetici per tutti.
- Un problema colossale: nelle prossime settimane sarà possibile collaborare con gli altri abitanti per affrontare bestie letali nella miniera di Monongah in questo nuovo evento pubblico.
- Settimana della carne: la grigliata più incredibile dell’Appalachia inizia il 18 agosto con il ritorno di questo evento stagionale.
Aggiornamento versione
Ecco la versione dell’aggiornamento e le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:
- PC (Bethesda.net): 1.3.3.24 (4,7 GB)
- PC (Microsoft Store): 1.3.3.24 (49,6 GB)
- PC (Steam): 1.3.3.24 (2,4 GB)
- PS4: 1.3.3.24 (8,7 GB)
- Xbox: 1.3.3.24 (13,2 GB)
Fortificazione ATLAS
A partire da oggi, potete prendere parte a “Fortificazione ATLAS”, un evento della community in due parti che serve a costruire la nuova base della Confraternita d’Acciaio. Se la community riuscirà a consegnare i materiali richiesti durante le prossime due settimane, ci saranno eventi e ricompense estetiche per tutti.
- Un uomo di nome Russell Dorsey ritiene che la Confraternita d’Acciaio stia per giungere in Appalachia, e che l’osservatorio ATLAS nella Scissione Selvaggia sia il quartier generale perfetto per accoglierli.
- Russell sta raccogliendo risorse. Chiederà a tutti di condividere abbondanti quantità di materiali grezzi per la fortificazione di ATLAS nel corso delle prossime settimane.
- Se la community riuscirà a consegnarne abbastanza e in tempo, tutti i giocatori otterranno ricompense di gioco tra cui oggetti estetici a tema Confraternita, una super offerta della Collezionista, un evento giornaliero S.C.O.R.E. doppio e tanto altro!
- Inoltre, ogni volta che consegnate materiali, riceverete “donazioni ATLAS”, che potrete aprire dall’inventario per ricevere oggetti e perfino progetti molto rari.
- Fortificazione ATLAS si svolgerà in due parti: Progetto Alfa, dal 4 agosto, e Progetto Bravo, dal 27 agosto.
- Ogni progetto richiede la consegna di determinati materiali entro date precise per ottenere ricompense uniche.
- Visitate Fallout.com/events o leggete il nostro recente articolo per i dettagli sulla raccolta e suoi progressi di ogni fase.
Un problema colossale
- Nota: l’aggiornamento di oggi introduce l’evento pubblico “Un problema colossale”. Tuttavia, stiamo ancora sistemando alcune cose in testing prima di rendere l’evento pienamente disponibile. Prevediamo di ufficializzare “Un problema colossale” con una comunicazione entro le prossime due settimane.
“Un problema colossale” è un evento pubblico multigiocatore istanziato nel cuore della miniera di Monongah nella Scissione Selvaggia.
- Dopo che avremo attivato “Un problema colossale”, incontrerete Maggie Williams a Foundation per ottenere informazioni sulla miniera di Monongah e iniziare la missione secondaria “Una questione sentimentale”.
- Sfortunatamente, l’ingresso alla miniera sarà bloccato. Dovrete entrare lanciando una testata nucleare.
- Dopo il lancio della testata, l’icona di un evento pubblico disponibile comparirà sulla mappa e tutti i giocatori presenti nel mondo riceveranno una notifica sull’inizio di “Un problema colossale”.
- Nel caso in cui i posti si esauriscano in un’istanza, ne comparirà una nuova per permettere ad altri giocatori di partecipare all’evento.
- Una volta dentro la miniera, voi e i vostri compagni avrete qualche minuto per prepararvi.
- Questo evento impegnativo è adatto a personaggi di livello 50 o più, e vi consigliamo di affrontarlo in squadra.
- Dopo i minuti di preparazione, scenderete in profondità per affrontare un imponente wendigo colosso e alcuni dei suoi cari amichetti.
- Fate attenzione anche ai pericoli ambientali, come frane e trivellazioni senza controllo.
- Se riuscirete a sconfiggere il colosso prima che il tempo finisca, sarete ricompensati con bottino, PE, tappi, buoni del Tesoro e la possibilità di ottenere nuovi oggetti a tema per il vostro C.A.M.P.
- Non perdete troppo tempo, poiché la già instabile miniera di Monongah crollerà fragorosamente dopo l’estenuante battaglia. Trovate la via d’uscita dalla miniera per mettere in salvo la vostra vita.
Torna la Settimana della carne!
L’evento stagionale della carne torna in Appalachia dal 18 al 24 agosto. Se non avete mai partecipato, questo evento offre grandi opportunità di ottenere scrip leggendari, bottino e la possibilità di partecipare insieme alla community (supermutante Grahm compreso) a un banchetto di suprema eccellenza. La settimana della carne si svolge in due parti. Ecco i dettagli:
Carne selvaggia
- Grahm esige solo i tagli migliori. Partecipate ai vari eventi in Appalachia e date la caccia alle bestie pregiate per ottenere le loro carni.
- Gli eventi Carne selvaggia iniziano ogni 15 minuti nelle tre regioni dell’Appalachia simultaneamente.
- Ogni evento ha la propria difficoltà, perciò possono parteciparvi personaggi di vari livelli.
- Uccidete le bestie pregiate prima che scada il tempo per ricevere carne pregiata come ricompensa.
- Consegnate la carne durante gli eventi della grigliata di Grahm per ottenere scrip leggendari.
Grigliata di Grahm
- Per celebrare la settimana della carne, Grahm organizzerà un barbecue per i suoi umani preferiti ogni ora presso il Vault 76 nella Foresta.
- Aiutate Grahm a completare varie attività, come spegnere incendi, suonare, girare spiedini, pulire dopo il passaggio di Chally e altro ancora. Sarà una festa pazzesca!
- Più elevato è il livello di successo, maggiori sono le probabilità di ottenere ricompense migliori.
- Quest’anno abbiamo aggiunto qualche nuova ricompensa, come progetti per creare il vostro batticarne personale, un nuovo completo e altro ancora!
Aggiornamenti progettuali
- Convertitore di munizioni: seguendo il feedback della community, abbiamo apportato importanti modifiche al convertitore di munizioni.
- Abbiamo introdotto la possibilità di comprare e vendere dieci e cento volte tanto l’ammontare di munizioni in modo da scambiare grandi blocchi più rapidamente.
- Acquisto e vendita sono stati integrati nella pagina del terminale di ogni tipo di munizioni. Questo significa che ci sarà una schermata in meno da navigare durante la procedura di scambio.
- Abbiamo aumentato la quantità massima di Punti Munizioni da 2.000 a 100.000.
- Bottino leggendario: abbiamo aggiornato le ricompense di missioni ed eventi giornalieri, che ora includono nuovi oggetti come il Risolutore, l’armatura dei servizi segreti e altri, a patto che ne abbiate appreso il progetto.
Missioni ed eventi
- Un minimo di prevenzione: abbiamo semplificato il recupero dei campioni di sangue: 0/3 in modo che richieda un singolo campione di sangue da un ghoul ferale.
- Questa fase della missione causava confusione tra i nuovi giocatori e presentava un problema che a volte bloccava la progressione. Questa modifica dovrebbe rendere la missione molto meno problematica per tutti.
- Potenza del segnale: presso la parabola nazionale isolata abbiamo rimosso l’ondata di robot difficili che entrano in gioco e ridotto la difficoltà complessiva dei nemici nell’area.
- “Potenza del segnale” poteva risultare complessa per i nuovi personaggi a causa dei nemici di alto livello presso la parabola. Abbiamo ridotto la difficoltà affinché questa parte di missione sia più facile da completare per i personaggi di basso livello.
Correzione ai bug
Generale
- Nota bene: Con l’aggiornamento di oggi abbiamo scoperto che l’alleato foraggere non dà missioni giornaliere ai giocatori che lo hanno nel C.A.M.P. Non siamo riusciti a occuparcene prima della pubblicazione della patch, ma ci stiamo lavorando e risolveremo il problema il prima possibile.
Grafica e animazione
- Animazioni: risolti vari problemi di animazione per la skin aquila urlante del fucile fatto a mano.
- Animazioni: la posa Spazzata per la modalità Foto non comporta più una distorsione innaturale del personaggio.
- Grafica: apportate modifiche agli zaini affinché non sembrino più compenetrare la schiena del personaggio dopo essere stati equipaggiati.
- Grafica: modificata la skin dello schioppo appalachiano per la pistola Gatling affinché risulti meglio allineata al mirino mentre si prendere la mira in prima persona.
- Grafica: modificato il caricatore esteso per la skin dello schioppo appalachiano per limitare l’ostruzione della visuale mentre si prendere la mira in prima persona.
- Grafica: nella cornice Wastelanders per modalità Foto, il Vault Boy ora ha un fucile sulla spalla al posto di un moschetto laser.
C.A.M.P. e officine
- Convertitore di munizioni: ora scompare correttamente quando viene distrutto in un’officina o in un C.A.M.P. finché il giocatore non lo ripara.
- Backwoods Bungalow: i giocatori non possono più attraversare le pareti di vetro.
- Costruzione: provando a costruire un oggetto da posizionare liberamente, questo non passa più da una posizione di collocamento all’altra.
- Costruzione: l’anteprima del tavoliere incorniciato Captain Cosmos ora è correttamente rivolta verso il giocatore.
- Pollaio: l’effetto sonoro non viene più riprodotto dopo che l’oggetto è stato distrutto.
- Postazione Collectron: il Collectron Fasnacht ora scompare correttamente dopo aver riciclato o riposto la sua postazione.
- Trucco: corretto un trucco relativo a trappole cumulabili più volte.
- Trucco: corretto un trucco relativo al riciclaggio di caschi di Assaultron.
- Porta segreta del caminetto: gli effetti grafici non permangono più quando viene distrutta.
- Fondamenta: risolto un problema per cui i pezzi di fondamenta potevano essere costruiti in circostanze non valide.
- Luci: ora gli oggetti con le luci si accendono subito dopo una riparazione.
- Mulino rustico: la costruzione del generatore del mulino rustico ora richiede la conoscenza del progetto generatore medio.
- Riciclaggio: risolto un problema per cui la creazione usava materiali dall’inventario e dal deposito del giocatore prima di quelli preposti. Creazione, costruzione e riparazione ora utilizzano materiali e rottami nel seguente ordine di priorità:
- Rottami nell’inventario del giocatore
- Rottami nel deposito
- Rottami nel deposito Fallout 1st
- I materiali nell’inventario del giocatore ora vengono riciclati automaticamente
- I materiali nel deposito ora vengono riciclati automaticamente
- Muri: risolto un problema per cui le soglie delle porte erano difficili da collocare sotto a tetti e piani superiori.
- Muri: risolto un problema per cui i muri inclinati non potevano essere collegati ai tetti.
- Muri: risolto un problema per cui i muri potevano essere collegati a tetti sospesi e piani superiori per creare pareti fluttuanti.
Sfide
- Generale: implementata un’ulteriore correzione relativa al completamento automatico di sfide settimanali e giornaliere.
- Nuclear Winter: risolto un problema per cui sfide a tempo limitato precedenti risultavano disponibili e completabili dopo la data di scadenza.
Combattimento
- Trucco: risolto un problema per cui un altro giocatore poteva essere rianimato in determinate circostanze.
- Trucco: risolto un problema che consentiva di scoccare frecce più velocemente del previsto.
Nemici
- Wendigo colosso: aprire il Pip-Boy appena prima di essere spaventati dal wendigo colosso non blocca più i comandi.
Oggetti
- Zaini: risolto un problema che impediva ai giocatori di riciclare zaini appena creati.
- Archi: la skin Aquila Sanguinaria per arco ora può essere applicata anche agli archi compositi.
- Tuta di occultamento cinese: il suo casco non riferisce più erroneamente che protegge contro le malattie contratte dall’acqua.
- Armi a energia: risolto un problema che impediva alle armi energetiche, come il fucile e il lanciafiamme Tesla, di danneggiare i nemici in determinate circostanze.
- Jetpack: risolto un problema che consentiva di applicare una skin jetpack per armatura atomica del negozio atomico a giocatori che non la possedevano.
- Jetpack: il jetpack di Captain Cosmos ora compare correttamente nell’elenco delle modifiche per armatura atomica T-65.
- Cestini per il pranzo: usare più di 4 cestini per il pranzo ora aggiorna correttamente la durata del beneficio PE del 100%.
- Armatura atomica: il fanale della T-65 non brilla più nella direzione sbagliata dopo il passaggio tra la visuale in prima e terza persona.
- Armatura dei servizi segreti: aggiunti i progetti per creare le modifiche per arti Capiente e Molto capiente. Sono acquistabili con 250 e 500 lingotti d’oro da Regs nel Vault 79.
- Armatura dei servizi segreti: la skin tuta ghillie non ostruisce più la visuale in prima persona.
- Modifiche: risolto un problema per cui arco, fucile d’assalto e fucile da ricognizione della Confraternita non avevano l’aspetto predefinito quando venivano raccolti.
- Pacco di scorte Vault-Tec: ora ha il peso corretto di 0,1.
Mutazioni
- Erbivoro e Carnivoro: risolto un problema per cui certi benefici del cibo non venivano raddoppiati.
PNG
- Generale: risolti rari casi in cui i PNG potevano raccogliere oggetti che un giocatore aveva lasciato in un sacco di bottino.
- Percorsi: risolti vari problemi di percorsi di PNG a Foundation.
- Commercianti saccheggiatori: non vengono più abbattuti ripetutamente per danni da radiazioni se vicini a una zona nuclearizzata attiva.
- Smiley: Smiley ora si ripristina correttamente ogni lunedì, consentendo di acquistare lingotti d’oro ogni settimana.
- Se siete nel Wayward quando Smiley si ripristina, dovete uscire e rientrare nel Wayward affinché la sua scorta di lingotti si aggiorni.
- Ward: abbiamo ordinato a Ward di restare nella sua roulotte, così non dovrete più inseguirlo in giro per Foundation.
Prestazioni e stabilità
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare disguidi prestazionali tentando di accumulare troppi oggetti per il C.A.M.P. in uno spazio ristretto.
- Stabilità del client: tentare di sostituire una staccionata in modalità Modifica non causa più crash del client.
- Stabilità del server: risolto un problema che poteva causare un crash caricando una cella esterna.
- Stabilità del server: risolto un problema che poteva causare un crash caricando un’officina.
- Stabilità del server: risolto un problema di crash relativo ai percorsi.
- Stabilità del server: risolto un problema di crash relativo a oggetti dell’inventario equipaggiati.
- Stabilità del server: risolti diversi problemi che potevano causare il crash dei server nelle partite di Nuclear Winter.
Talenti
- Adrenalina: ora applica i danni bonus correttamente dopo le uccisioni dei nemici.
- Esperto di robotica: non impedisce più ai giocatori di commerciare con i commercianti robot.
Missioni ed eventi
- Alleato: Atterraggio d’emergenza: uscire dal gioco e rientrare dopo aver recuperato la scatola nera non impedisce più la progressione.
- Alleato: Più denso dell’acqua: uscire dopo la missione finale di Beckett non crea più un duplicato della chiave dei sotterranei di Watoga.
- Giornaliera: Cuore del nemico: non può più essere ripetuta subito dopo il completamento.
- Strani compagni di letto: la descrizione dell’obiettivo “Completa potenza del segnale” non è più troncata sul Pip-Boy.
- Equipaggiamento vitale: risolto un problema che poteva impedire la progressione se il giocatore uccideva il predone ladro prima di parlare con Ward.
Interfaccia utente
- Schermate di caricamento: l’indicatore S.C.O.R.E. e le fanfare di salita di grado non restano più visibili nelle schermate di caricamento.
- Localizzazione: le regole del tavoliere della gara leggendaria ora sono tradotte in lingue diverse dall’inglese.
- Menu principale: su PC, premendo TAB dopo aver aperto il menu principale dalla mappa, ora si viene riportati correttamente alla visuale della mappa.
- Menu principale: premendo “Gioca” prima che il menu principale finisca il caricamento non posiziona più il giocatore in modalità Avventura né mostra un errore di selezione del personaggio.
- Mappa: risolto un problema per cui le icone delle officine sulla mappa apparivano come icone normali e manifestavano funzionalità errate in fase di selezione.
- Notifiche: i giocatori non ricevono più notifiche sulla disidratazione dopo essere stati disidratati visualizzando il tavoliere della gara leggendaria.
- Notifiche: la notifica che compare quando si completa la sfida settimanale ripetibile “Ottieni PE 0/10.000” ora indica correttamente il nome della sfida.
- Pip-Boy: la scheda Collezioni nel Pip-Boy ora indica correttamente i conteggi attuali di tappi, lingotti d’oro, distintivi girino e altro accendendo per la prima volta in un mondo.
- Social: risolto un problema che poteva rendere vuota la lista amici dopo aver rimosso un amico.
- Squadre: risolto un problema che scioglieva automaticamente le squadre dopo una partita di Nuclear Winter.
- Gara leggendaria: selezionare il grado 100 sul tavoliere ora mostra correttamente le anteprime di tutte le ricompense del pacchetto Gara leggendaria.
Mondo
- Torbiera di Mirtilli: risolto un problema relativo a un luogo vicino all’ufficio distrettuale dei ranger in cui il giocatore poteva affondare sotto il terreno.
- Silo nucleari: risolto un problema relativo a un luogo nella stanza del reattore in cui il giocatore poteva finire fuori dal mondo e saltare parti del silo.
- Percorsi: corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori potevano rimanere incastrati dentro o presso oggetti vari.