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Fallout 76 (PC)

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Fallout 76: note della patch 20 - 30 giugno 2020

30 giugno 2020
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Fallout 76 (PC)

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Con l’aggiornamento 20 diamo inizio alla gara leggendaria, la prima stagione del nostro nuovo sistema di progressione e ricompense.

Sono incluse anche le squadre pubbliche, un nuovo sistema social che permette di formare squadre con maggiore facilità ed efficacia. Inoltre, l’aggiornamento introduce miglioramenti e correzioni di problemi per Fallout 76. Leggete più avanti per tutti i dettagli.


Modifiche principali aggiornamento 20

  • Stagioni 76: ottenete S.C.O.R.E. per salire di grado e ricevere nuove ricompense stellari con il nostro nuovo sistema di progressione che migliora le attuali sfide.
  • La gara leggendaria: la nostra prima stagione di 10 settimane inizia oggi! Sfrecciate per la galassia contro il malvagio Dottor Zorbo e sbloccate elementi estetici unici, valute di gioco e tanto altro.
  • Squadre pubbliche: usate il menu Social per trovare una squadra pubblica e unirvi a essa, o per formarne una vostra, in cui radunare i giocatori per affrontare obiettivi comuni e ricevere benefici di gioco a tema.

Aggiornamento versione

Ecco la versione dell’aggiornamento e le dimensioni del download per la vostra piattaforma di riferimento:

  • PC (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4.0 GB)
  • PC (Steam): 1.3.2.10 (4.3 GB)
  • PS4: 1.3.2.9 (11.2 GB)
  • Xbox: 1.3.2.9 (11.6 GB)

Stagioni 76 - Ottenete S.C.O.R.E., salite di grado e guadagnate ricompense!

L’aggiornamento di oggi introduce il nuovo sistema delle stagioni 76, con una progressione riferita all’account che va a sostituire le attuali sfide e offre tante ricompense di gioco. La nostra prima stagione si chiama “gara leggendaria”: tutti possono divertirsi fin da subito e cominciare a ottenere ricompense gratuitamente dopo il solito periodo di manutenzione.

Di seguito, una sintesi su come funzionano le stagioni e la gara leggendaria. Per maggiori dettagli, leggete il nostro recente articolo Dentro il Vault o visitate la pagina delle stagioni su Fallout.com.

Gara tra le stelle
  • Nel menu principale, abbiamo aggiunto una nuova opzione per la gara leggendaria, dove monitorare i progressi della stagione 1 e controllare tutte le ricompense disponibili.
  • La schermata di progressione è una sorta di gioco da tavolo di Captain Cosmos in cui bisogna gareggiare nella galassia contro il malvagio Dottor Zorbo.
  • La progressione è indicata da una pedina a forma di nave spaziale sul tavoliere. Riuscirete a sconfiggere il Dottor Zorbo e a tagliare il traguardo entro 10 settimane?
  • Inizierete la gara leggendaria al grado 1 e potrete avanzare sul tabellone ottenendo S.C.O.R.E. attraverso il completamento delle sfide giornaliere e settimanali. Queste includono il completamento di eventi pubblici e l’aumento di livello del personaggio.
  • Ogni volta che salite di grado, potrete riscattare una nuova ricompensa, tra cui armature uniche, oggetti per il C.A.M.P., skin per armi, vernici per armature atomiche, pacchetti di carte Talento e addirittura valute di gioco come scrip, tappi o lingotti d’oro!
  • Nella stagione 1 ci sono 100 gradi da ottenere e più di 40 oggetti estetici da guadagnare.
  • Tutti i giocatori avranno una progressione singola e unificata, a significare che tutti lavoreranno per ottenere le stesse ricompense per l’intera stagione.
  • Due settimane dopo l’inizio della gara leggendaria, potrete spendere 150 atomi e sbloccare il grado successivo.
  • Nota: Ogni grado va acquistato individualmente e in ordine.
Affrontate nuove sfide
  • Le sfide giornaliere e settimanali hanno ricevuto sostanziali aggiornamenti.
  • Le sfide giornaliere e settimanali ora conferiscono S.C.O.R.E. invece di atomi. Completarle è il modo principale per progredire durante una stagione.
  • Anche le sfide giornaliere e settimanali di Nuclear Winter conferiscono S.C.O.R.E. in aggiunta alle altre ricompense.
  • Abbiamo apportato modifiche significative alle sfide giornaliere e settimanali che riceverete, e saranno più semplici da completare.
  • Abbiamo cambiato anche il numero di sfide che potrete accettare affinché siano più prevedibili e coerenti.
  • Potete accedere alle sfide direttamente dalla schermata di progressione della gara leggendaria mentre vi trovate in un mondo di gioco.
  • Se volete tenere traccia di progressi specifici, potete aggiungere le sfide all’apposito tracciatore dal menu delle sfide.
  • Sfide eterne come sfide Personaggio, Social e Mondo non sono state modificate. Elargiscono la stessa quantità di atomi di prima.
Ottenete i vostri premi
  • Dopo essere saliti di grado, tornate alla schermata di progressione della gara leggendaria per ottenere le ricompense del grado corrispondente.
  • Se sbloccherete oggetti consumabili, come kit di riparazione o valute di gioco, questi si applicheranno solo a uno dei vostri personaggi. Accertatevi di selezionare il personaggio a cui volete assegnare la ricompensa.
  • I gradi sono legati all’account e le rispettive ricompense non potranno essere ottenute più di una volta per stagione.
  • Scoprite di più sulle ricompense da sbloccare nella gara leggendaria, tra cui cestini per il pranzo, convertitore di munizioni e altro consultando il nostro recente articolo sulla stagione 1 su Fallout.com.

Squadre pubbliche

Le squadre pubbliche sono un nuovo sistema ideato per creare gruppi nella maniera più facile: ai giocatori che decideranno di giocare assieme puntando a un obiettivo comune viene offerto un bonus speciale.

Unitevi a una squadra pubblica!
  • Abbiamo aggiunto la nuova scheda “Squadre pubbliche” nel menu Social per navigare tra le varie squadre pubbliche disponibili nel mondo attuale. Potrete crearne una o unirvi a una squadra esistente.
  • Ogni squadra pubblica ha un obiettivo comune scelto dal caposquadra, come esplorazione o eventi, che rende più facile attirare altri giocatori con interessi simili.
  • Le squadre pubbliche possono essere formate da quattro membri al massimo. Se c’è un posto libero, sarà sufficiente selezionare la squadra in elenco per entrarvi subito.
  • Potete anche aprire la mappa per vedere dove si trovano le squadre pubbliche e unirvi a una di esse.
  • I capisquadra sono contrassegnati da un’icona speciale sulla mappa che indica l’obiettivo di squadra attuale. È possibile selezionarla per visualizzare ulteriori dettagli prima di entrare in squadra.
Create la vostra squadra
  • Per dare vita alla vostra squadra pubblica, selezionate “Crea una nuova squadra” nella scheda Squadre pubbliche del menu Social.
  • Poi dovrete scegliere un obiettivo per la squadra. Attualmente, gli obiettivi sono sei: caccia, gioco di ruolo, eventi, esplorazione, costruzione o casual.
  • Dopo aver selezionato l’obiettivo, tutti i giocatori del mondo attuale riceveranno una notifica che li informa dell’esistenza di questa nuova squadra.
  • La notifica della vostra squadra pubblica non compare per i giocatori che avete bloccato e viceversa.
  • Squadre pubbliche dello stesso tipo possono coesistere, così potrete scegliere l’obiettivo che volete.
  • Come leader della squadra, potete modificare l’obiettivo in qualsiasi momento dal menu Social.
  • Se necessario, potete espellere o bloccare eventuali giocatori dalla vostra squadra pubblica.
  • Potete invitare i vostri amici o altri giocatori a formare una squadra privata e poi convertirla in squadra pubblica dal menu Social.
  • Nota: le squadre formate tramite il menu principale o tramite invito diretto sono inizialmente private.
Obiettivi e legami
  • Mentre siete in una squadra pubblica, otterrete un beneficio a tema allineato all’obiettivo attuale della squadra.
  • Nel tempo, voi e i vostri compagni formerete dei legami. Ogni compagno con cui stringete un legame rafforzerà il beneficio per l’obiettivo di squadra.
  • Di seguito, gli attuali obiettivi di squadra e i bonus associati a essi:
  • Caccia – Bonus: +25% PE per le uccisioni leggendarie (100% per una squadra con legame completo)
  • Gioco di ruolo – Bonus: +1 Carisma (+4 per una squadra con legame completo)
  • Eventi – Bonus: +25% PE per il completamento degli eventi (100% per una squadra con legame completo)
  • Esplorazione – Bonus: +1 Costituzione (+4 per una squadra con legame completo)
  • Costruzione – Bonus: +1 Intelligenza (+4 per una squadra con legame completo)
  • Casual – Bonus: +1 Fortuna (+4 per una squadra con legame completo)

Mentre siete in una squadra pubblica, ci sono altre cose da tenere a mente.

  • I vostri compagni saranno concentrati sull’obiettivo di squadra attuale. Assicuratevi di entrare in una squadra che abbia i vostri interessi o di creare una vostra squadra nel momento in cui nel mondo non vi siano squadre allineate ai vostri intenti.
  • Voi e i vostri compagni non avete la possibilità di costruire nei C.A.M.P. altrui. È tuttavia possibile farlo creando una squadra privata o unendovi a essa.
  • Inoltre, non è possibile aprire porte o contenitori chiusi costruiti dai vostri compagni della squadra pubblica senza diventare Ricercati.

Per maggiori informazioni leggete il nostro articolo sulle squadre pubbliche su Fallout.com.

Aggiornamenti progettuali

  • PVP di squadra: abbiamo modificato le regole del PVP di squadra sia per quelle private sia per quelle pubbliche. Un membro della squadra che entra in modalità PVP con un giocatore esterno non contrassegna più i propri compagni per il PVP.
  • Per unirsi alla lotta, i compagni di squadra devono entrare in combattimento PVP individualmente.
  • Questo ci aiuta a impedire che i giocatori vengano trascinati in un combattimento PVP involontariamente.

Audio

  • Musica: abbiamo aggiunto nuove melodie nel negozio atomico per deliziare le vostre orecchie durante la gara leggendaria.

Interfaccia utente

  • Icone: secondo l’opinione della community, abbiamo aggiunto un’icona a tema minatore talpa sulla mappa e sulla bussola per segnalare meglio la posizione della Collezionista.
  • Mappa: gli indicatori dei compagni di squadra sulla mappa sono stati ingranditi e animati per poterli identificare più facilmente. Inoltre, i nomi e le icone dei compagni ora compaiono sulla mappa solo quando vi posizionate sui rispettivi indicatori.
  • Impostazioni: il volume della chat audio ora è indipendente dal volume principale.
  • Questo dovrebbe risolvere i problemi di quei giocatori che fanno fatica a sentire gli altri tramite la chat vocale. Il volume principale continuerà a influenzare le altre impostazioni audio. Se lo modificate, quello della chat audio non verrà tuttavia influenzato.

Risoluzione di bug

Grafica e animazione
  • Animazioni: ora il mulino ad acqua rustico gira correttamente.
  • Animazioni: la skin Stanley per l’ascia di Grognak ora ha l’animazione corretta quando si attacca con visuale in terza persona.
  • Animazioni: risolto un problema che causava l’errata impugnatura del fucile Tesla dopo aver usato il jetpack dei servizi segreti con visuale in terza persona.
  • Grafica: i cappelli da cacciatore di tesori e ribelle non comportano più la rimozione di capelli o barba e baffi.
  • Grafica: l’immagine di anteprima del progetto Pip-Boy sperimentale non compare più al contrario quando si esamina l’oggetto nei menu.
  • Grafica: l’immagine di anteprima della skin Stanley per l’ascia di Grognak non sborda più oltre lo schermo quando si esamina l’oggetto nei menu.
  • Grafica: l’immagine di anteprima dello zaino frigorifero Hazmat non mostra più lo zaino Nuka-Cola quando si esamina l’oggetto nei menu.
  • Grafica: il torso dell’armatura atomica Red Rocket Ranger non compenetra più i pezzi delle braccia.
  • Effetti: gli effetti grafici e sonori non persistono più dopo la distruzione del focolare anello di fuoco.
C.A.M.P. e officine
  • Contenitori: risolto un problema che impediva l’assegnazione degli oggetti a fermentatori, erogatori, barili, ciotole e refrigeratori con il budget del C.A.M.P. al massimo.
  • Trucchi: risolto un problema di budget del C.A.M.P. relativo alla gabbia da circo.
  • Silo per grano: risolto un problema che permetteva di posizionare l’oggetto a mezz’aria.
  • Modifica: l’opzione “Sostituisci” nel menu Modifica non mostra più oggetti non costruibili di negozio atomico, Fallout 1st e lingotti d’oro mentre si costruisce nel C.A.M.P. o nell’officina di un compagno di squadra.
  • Assi con aculei: non possono essere più impilate.
  • Porta dell’officina Red Rocket: risolto un problema per cui la porta veniva sostituita da un oggetto errato e non funzionale.
  • Capanno per sementi: alleati e Collectron ora possono entrare e uscire più agevolmente.
  • Tenda di sopravvivenza: la zona di non costruzione attorno a una tenda di sopravvivenza non resta più nel mondo dopo che il possessore si disconnette.
  • Torrette: risolto un problema per cui torrette distrutte e poi riparate colpivano i nemici in notevole ritardo.
  • Nota: come da progettazione, le torrette acquisiscono il bersaglio e aprono il fuoco dopo 2-3 secondi.
Sfide
  • Generale: risolto un problema che causava il completamento automatico di sfide giornaliere e settimanali.
  • Social: aggiunta “Tenuta Dabney” come sfida secondaria per la sfida “Rivendica varie officine”.
  • Mondo: aggiunte “Storie intorno al fuoco”, “Campo libero” e “Progetto Paradiso” come sfide secondarie per la sfida “Completa vari eventi”.
  • Mondo: rimossa “La battaglia mai combattuta” dalle sfide secondarie della sfida “Completa vari eventi”.
  • Mondo: aggiunte “L’importanza della comunicazione”, “Opportunità fotografica”, “Piano di pensionamento” ed “Equipaggiamento vitale” come sfide secondarie per la sfida “Completa varie missioni giornaliere”.
Combattimento
  • Trucchi: risolto un problema che poteva rendere invulnerabili dopo la morte in circostanze specifiche.
  • S.P.A.V.: le armi a carica, come le armi Gauss o l’arco, ora infliggono danni in base alla quantità di carica quando vengono usate nello S.P.A.V.
Nemici
  • Bestie ardenti: non possono più essere tramutate in mucchi di cenere o mucchi di melma.
  • Wendigo colosso: ora ha una probabilità del 10% di entrare in gioco quando si nuclearizza uno dei luoghi per il suo possibile ingresso.
Oggetti
  • Armatura: le modifiche ora si possono applicare correttamente alle braccia dell’armatura robot.
  • Armatura: la modifica ombrata ora può essere applicata a tutti i tipi di armatura.
  • Zaini: l’immagine di anteprima degli zaini creati prima dell’aggiornamento 19 non è più orientata in modo errato quando si esamina nei menu.
  • Mentats ai frutti di bosco: ora evidenzia correttamente i PNG relativi alle missioni, come Sol.
  • Arco: la portata standard delle frecce per arco e arco composito è stata ridotta per adeguarla a quella delle altre frecce.
  • Arco: archi e balestre con la modifica plasma ora infliggono correttamente danni da energia oltre ai danni normali.
  • Ascia di Grognak: quando è modificata con la skin Stanley, compare correttamente nei banchi da lavoro per armi.
  • Mine atomiche: le radiazioni delle mine atomiche non influenzano più amici o giocatori neutrali.
  • Completi: il completo da cowboy allegro ora può essere correttamente creato usando un banco da lavoro per armature.
  • Lancia-plasma: ora i giocatori possono creare munizioni ultracite al plasma dopo aver appreso il progetto castello perfezionato per lancia-plasma.
  • Armatura atomica: la modifica jetpack non può più essere applicata ad altri pezzi di armatura atomica ultracite che non siano il torso.
  • Armatura atomica: mettere un nucleo di fusione in un set di armatura atomica non causa più l’occasionale scomparsa dei pezzi equipaggiati sul telaio.
  • Sottoarmatura: aggiunti alcuni progetti di modifiche per la sottoarmatura dei servizi segreti. È possibile acquistarli da Regs nel Vault 79 usando i lingotti d’oro.
Mutazioni
  • Elettrificazione: non si attiva più quando si viene attaccati da un altro giocatore al di fuori del PVP.
PNG
  • Alleati: Beckett ora offre correttamente missioni giornaliere dopo il completamento della sua missione principale.
  • Alleati: risolto un problema che poteva impedire al predone punk di offrire nuove missioni giornaliere.
  • Alleati: il messaggio che compare quando si ricicla la radio del predone punk ora indica correttamente che tutti i suoi oggetti equipaggiati verranno rimossi.
  • Crater: risolto un problema che permetteva ai nemici di puntare e attaccare Axel, Creed e Rocksy a Crater.
  • Rocksy: ora il PNG è stazionario e si trova presso lo scuolabus di Crater.
  • Smiley: non accetta più tappi dai giocatori che tentano di acquistare lingotti d’oro aggiuntivi dopo aver raggiunto il limite di lingotti.
  • Ward: ora il PNG è stazionario e si trova seduto alla scrivania nella roulotte di Foundation.
  • Wren: ora il PNG è stazionario e si trova sempre alla sua console a Crater.
Prestazioni e stabilità
  • Stabilità del client: risolto un problema di crash che si verificava quando il giocatore entrava in una zona con PNG.
  • Stabilità del client: risolto un problema di crash relativo all’inventario del Pip-Boy.
  • Stabilità del client: risolto un problema di crash che si verificava in Nuclear Winter caricando in una partita al completo.
  • Stabilità del server: risolto un problema di crash che si verificava modificando oggetti nell’inventario.
  • Stabilità del server: risolto un problema di crash relativo ai percorsi automatici.
  • Stabilità del server: risolto un problema di crash che si verificava con effetti di esplosione multipli su schermo.
  • Stabilità del server: risolto un problema di crash relativo ai proiettili.
  • Stabilità del server: risolti vari problemi di crash che potevano verificarsi durante il gioco normale.
  • Stabilità del server: risolto un problema di crash relativo a oggetti di inventario con attributi leggendari.
  • Stabilità del server: risolto un problema di crash relativo alla conclusione di un dialogo con un PNG.
  • Stabilità del server: risolto un problema di crash che si verificava durante il caricamento in una cella.
Talenti
  • Cannibale: non permette più di mangiare cadaveri non umanoidi.
  • Dura contrattazione: ora riduce correttamente i prezzi della Duchessa al Wayward.
  • Alleato misterioso: risolto un problema per cui l’alleato a volte non attaccava.
  • Pacchetti di carte Talento: risolto un problema che impediva la visualizzazione di alcune carte Talento.
Missioni ed eventi
  • Armamenti mancanti: ora i giocatori vengono informati e rimossi dall’evento dopo aver abbandonato l’area dell’evento.
  • Ingannare la morte: l’obiettivo “Parla con il tracciatore” ora non compare più nuovamente dopo essere rientrati nella miniera Carleton dopo il completamento della parte istanziata della missione.
  • Divertimento sfrenato: spostarsi troppo rapidamente per incontrare Ra-Ra dopo averla salvata dal secondo set di torrette laser non comporta più che la ragazzina si blocchi o vada nella direzione sbagliata.
  • Cacciatore a pagamento: scegliere un’opzione di dialogo con il controllo S.P.E.C.I.A.L. parlando con Daniel non interrompe più la conversazione.
  • Segreti svelati: risolto un problema che poteva rendere A.C. inattivo in circostanze specifiche, bloccando la progressione.
  • Strani compagni di letto: ora i giocatori possono correttamente selezionare l’opzione [Carisma +8] parlando con Aldridge.
  • L’unione fa la forza: ora assegna correttamente tappi per il suo completamento insieme alle altre ricompense.
  • Più denso dell’acqua: Beckett non può più essere attirato fuori dai sotterranei di Watoga durante la missione.
  • Equipaggiamento vitale: scegliere di donare la ricompensa ora non salta più il resto della conversazione con Ward.
Audio
  • Eyebot: ora riproducono correttamente l’effetto dell’esplosione quando vengono distrutti.
  • Mulino ad acqua rustico: l’effetto sonoro non viene più riprodotto dopo che l’oggetto è stato distrutto.
Interfaccia utente
  • Contenitori: risolto un problema per cui il pulsante Trasferisci risultava inattivo tentando di accedere ad alcuni contenitori.
  • Comandi: risolto un problema che impediva ai giocatori su PC di usare il mouse per equipaggiare e togliere carte Talento.
  • Interfaccia: la cura dei danni da radiazione (tramite doccia di decontaminazione, RadAway, ecc.) non mostra più un numero positivo di radiazioni sopra la barra della salute nell’interfaccia.
  • Interfaccia: la barra della salute non si sovrappone più all’interfaccia dell’armatura atomica quando il Pip-Boy è aperto.
  • Icone: le icone giocatore ottenute con le sfide di Nuclear Winter ora compaiono correttamente quando vengono equipaggiate.
  • Nomi oggetti: modificare una carabina da combattimento non comporta più una doppia visualizzazione di “carabina da combattimento” nel nome.
  • Notifiche: la notifica “Non puoi farlo mentre indossi l’armatura atomica.” ora compare correttamente compiendo azioni impossibili da fare in armatura atomica, ad esempio suonare strumenti musicali.
  • Pip-Boy: ora le missioni sono in ordine alfabetico nel Pip-Boy.
  • Pip-Boy: se afflitti dall’abilità Paura del wendigo colosso, la scheda Effetti del Pip-Boy ora mostra la descrizione “Paura incontrollabile”.
  • Rientro: risolto un problema che causava la perdita del bonus di peso trasportabile durante la morte e che impediva il rientro del giocatore in luoghi diversi dal Vault 76.
  • Impostazioni: le modifiche apportate alle impostazioni audio della chat ora vengono salvate correttamente dopo il riavvio del client di gioco.
  • Squadre: un giocatore espulso dalla propria squadra dopo la morte in un’istanza non viene più ricaricato in quella istanza di squadra.
Mondo
  • Generale: corretti vari luoghi del mondo in cui i giocatori potevano rimanere incastrati.
  • Incontri casuali: risolto un problema che causava la scomparsa di oggetti incontrati per caso (cucine da campo, tende, ecc.).

Risoluzione di bug di Nuclear Winter

  • Trucchi: risolto un problema per cui il giocatore poteva diventare immune ai danni inflitti dalle tempeste radioattive e ai danni da radiazioni.
  • Localizzazione: tentare di unirsi a Nuclear Winter con un client non in lingua inglese non comporta più la disconnessione per aver modificato i file di gioco.
  • Talenti: risolto un problema per cui gli attacchi con la carta Talento “Eccesso di generosità” equipaggiata infliggevano meno danni da radiazioni del previsto.
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