
Fallout 76 (PC)
Buy GameFallout 76: Note della patch 19, 19 maggio 2020
Fallout 76 (PC)
Buy GameOggi pubblichiamo l’aggiornamento 19 per Fallout 76, che introduce la personalizzazione dell’alleato, vecchi e nuovi eventi, aggiornamenti per la nomenclatura automatica degli oggetti, miglioramenti alle skin per lo zaino, nuove sfide Nuclear Winter a tempo limitato e ricompense estetiche.
Abbiamo corretto anche vari bug, tra cui molti problemi segnalati dalla community.
Modifiche principali aggiornamento 19
- Personalizzazione alleato: un nuovo look per i vostri alleati, con i quali condividere il vostro guardaroba usando una nuova opzione di personalizzazione.
- Cacciatori di tesori: i minatori talpa hanno scoperto un tesoro nel Cumulo di Cenere! A partire dal 21 maggio, dai loro la caccia e ruba il bottino in un nuovo evento a tempo limitato.
- Sfilata di Fasnacht: su richiesta della community, questo evento stagionale torna a partire dal 25 maggio con tante nuove maschere.
- Aggiornamento nomi oggetti: abbiamo migliorato il modo in cui viene dato un nome in automatico ad armi e armature applicando modifiche e skin.
- Aggiornamento zaini: modificare l’aspetto dello zaino ora è facile come applicare una skin. E ora potete applicarle anche agli zaini piccoli!
- (NW) Sfide a tempo limitato: sblocca nuove ricompense estetiche completando le sfide a tempo limitato in Nuclear Winter dal 19 maggio all’11 giugno.
Aggiornamento versione
La dimensione del download della patch di oggi è di circa 10,7 GB per Xbox e 8,6 GB per PS4. Le dimensioni del download per PC sono di circa 4,1 GB con il programma di avvio Bethesda.net e di circa 5,9 GB con Steam.
- PC: 1.3.1.26
- PS4: 1.3.1.26
- Xbox: 1.3.1.26
Personalizzate i vostri alleati
A partire da oggi, potete condividere il guardaroba con gli alleati e personalizzarli a vostro piacimento.
- Quando interagite con un alleato nel vostro C.A.M.P., una nuova opzione di personalizzazione sarà disponibile per la personalizzazione dell’aspetto.
- Completi, copricapi, costumi, armature che potete indossare voi saranno indossabili anche dall’alleato! Le uniche eccezioni sono armatura atomica e armi.
- Gli oggetti indossati dall’alleato hanno valenza puramente estetica. L’alleato non ottiene bonus dai vestiti che indossa.
- Quando si visualizza l’alleato di un altro giocatore, il suo nome includerà anche il nome del possessore del C.A.M.P. Esempio: alleato di
. - Nota: riciclare una postazione alleato riporta l’alleato all’aspetto predefinito. Gli alleati avranno l’aspetto predefinito anche quando entrano in un’istanza insieme a voi.
Cacciatori di tesori
I minatori talpa sono alla ricerca di ricchezze, e voi potete dare loro la caccia per sottrargli il bottino in una nuova serie di eventi a tempo limitato “Cacciatori di tesori”, introdotta con la patch 19.
Minatori talpa cacciatori di tesori
- Usate le vostre capacità per rintracciare i minatori talpa e rubare i loro contenitori, che contengono il bottino accumulato.
- I minatori talpa cacciatori di tesori sono creature leggendarie e li sentirete quando sono nelle vicinanze.
- I minatori talpa possono lasciare a terra bottino di varie qualità: contenitore da minatore talpa impolverato (bassa), contenitore da minatore talpa (media) e contenitore da minatore talpa ornato (alta).
- Più alta è la qualità, maggiore è la probabilità di ottenere bottino raro, tra cui completi, progetti per teste impagliate, un nuovo progetto per lo zaino e il progetto per il casco dell’armatura da marine.
- I contenitori possono essere scambiati e venduti agli altri giocatori, ma non ai mercanti PNG.
Create i vostri contenitori
- Mentre l’evento è attivo, i commercianti dell’Appalachia venderanno contenitori da minatore talpa vuoti in cambio di tappi.
- Usate i contenitori vuoti e qualche materiale per creare contenitori di bassa, media o alta qualità.
- Potete dare o vendere i contenitori creati agli altri giocatori, oppure tenerli per voi.
Raggiungete il Cumulo di Cenere il 21 maggio!
- Il primo evento Cacciatori di tesori avrà luogo dal 21 al 25 maggio nella regione del Cumulo di Cenere in Appalachia.
- Gli eventi futuri si terranno in una regione diversa.
Il Fasnacht torna a Helvetia
Dalla prossima settimana potrete raggiungere Helvetia e partecipare all’evento stagionale di Fasnacht per aiutare i Protecton a organizzare la sfilata annuale.
- Aiutate i robot ad appendere decorazioni, recuperare ingredienti per un banchetto o suonare strumenti musicali, tra le altre cose, prima che scada il tempo.
- Se voi e i vostri compagni completerete i preparativi in tempo, i robot si schiereranno al centro della città per dare inizio alla sfilata.
- Guidate i marciatori alla fine del percorso e verrete ricompensati!
- Più marciatori sopravvivono, più alta sarà la probabilità di ottenere bottino raro, che può includere oggetti per C.A.M.P. a tema e una maschera di Fasnacht.
- Quest’anno abbiamo aggiunto nuove maschere e regolato le probabilità di ottenimento delle stesse in base al feedback della community. Alcune sono ancora più comuni di altre, ma questo aggiustamento dovrebbe funzionare.
- Se volete, potere dare le vostre maschere agli altri giocatori.
- La festa di Fasnacht inizia allo scoccare di ogni ora a partire dal 25 maggio. L’evento dura una settimana, perciò avrete tante occasioni di parteciparvi!
Aggiornamenti progettuali
Assegnazione dei nomi agli oggetti
Con questo aggiornamento abbiamo migliorato il modo in cui il gioco dà automaticamente un nome ad armi e armature in base a modifiche, attributi leggendari e skin/vernici.
- D’ora in avanti, i nomi generati saranno più coerenti tra loro e includeranno con certezza gli attributi principali dell’oggetto.
- Inoltre, nomi di skin e vernici non sovrascriveranno più il nome dell’effetto leggendario principale dell’oggetto.
- Gli oggetti ora seguiranno questa convenzione: Nome attributo leggendario principale + Nome estetico negozio atomico + Nome modifica + Nome arma
- Se avete una pistola Gatling con la vernice cavaliere nero e un castello perfezionato, ad esempio, il nome sarà: [Anti-corazza] [Cavaliere nero] [Perfezionato] Pistola Gatling
- È comunque possibile personalizzare i nomi degli oggetti personalizzati, che andranno a sovrascrivere i nomi generati automaticamente.
- Nota: siccome sono tante le combinazioni possibili con modifiche, effetti leggendari, vernici del negozio atomico e tipi di oggetto, alcuni nomi potrebbero non risultare corretti.
- Per esempio, alcuni elementi potrebbero apparire in ordine diverso o risultare assenti dal nome.
- Si tratto di problemi grafici. Le modifiche funzionano correttamente. Fateci sapere se riscontrare problemi nei nomi e li risolveremo prontamente.
Aggiornamento skin zaini
Abbiamo migliorato la personalizzazione degli zaini. Ora potete applicare vari aspetti e skin senza fatica!
- Andate presso un banco da lavoro per armature e usate il menu Modifica per scambiare l’aspetto dello zaino attuale con le skin sbloccate tramite missioni, eventi o negozio atomico.
- Ora le skin possono essere applicate agli zaini piccoli, anche per chi non ha ancora sbloccato il progetto dello zaino normale completando la missione “L’Ordine del Girino”.
- Potete applicare le skin agli zaini esistenti e a quelli creati.
Grafica e animazione
- Griglie BBQ: Che fame! Mentre usate una griglia da barbecue, vedrete il personaggio arrostire succulente bistecche.
- Trono di Grognak: abbiamo aggiunto una nuova animazione che vi permette di ammirare il vostro regno con regale sicurezza.
Oggetti
- Armatura atomica Liberty Prime: se siete persone silenziose, sappiate che abbiamo aggiunto una versione alternativa del casco che non riproduce battute mentre lo indossate.
- I giocatori che hanno l’armatura atomica Liberty Prime possono creare la versione silenziosa del casco preso una postazione per armatura atomica.
Nuclear Winter
Sfide a tempo limitato “Superstiti” - Sbloccate oggetti estetici a tema!
- Abbiamo aggiunto 8 sfide Nuclear Winter che è possibile completare per ottenere le nuove ricompense a tema “Superstiti” a partire da oggi fino al 12 giugno alle ore 01:00.
- Una nuova sfida comparirà nel menu delle sfide del personaggio ogni giorno finché tutte le 8 non saranno disponibili. E tali resteranno fino alla fine dell’evento.
- Potete ottenere la prima ricompensa con 150 PE soprintendente e l’ultima con 2.500 PE soprintendente. Tutte le altre richiedono 2.000 PE soprintendente.
- I PE soprintendente ottenuti verranno mantenuti da una sfida all’altra, ma devono essere completate una alla volta e in ordine.
- Mentre completate ogni sfida, potrete ottenere nuove ricompense a tema come nuovi mobili per il C.A.M.P., i completi “Denim dei superstiti” e ghillie e le skin per le nuove armi di Nuclear Winter: arco, pungolo elettrico e fucile a pompa Gauss.
- Scoprite di più su questo evento da ZAX e godetevi l’anteprima delle ricompense sul recente articolo di Fallout.com.
Nuovi oggetti
- Nuove armi: arco, pungolo elettrico e fucile a pompa Gauss sono stati aggiunti e rivisti per gli scontri in Nuclear Winter. Li trovate nelle casse di scorte mentre rovistate alla ricerca di equipaggiamento.
Risoluzione di bug
Grafica e animazione
- Animazioni: morire mentre si suona uno strumento non rende più lo strumento invisibile dopo il rientro.
- Animazioni: risolto un problema che faceva scivolare via il soprintendente dalla sedia prima che si alzasse.
- Animazioni: risolto un problema raro per cui il giocatore cadeva fuori dal mondo durante la creazione del personaggio.
- Illuminazione: ottimizzata l’illuminazione dentro la casa del soprintendente e nel Wayward per problemi prestazionali.
- Texture: la skin clandestina per pistola Gauss ora risulta corretta se applicata alla modifica Caricatore a tamburo.
C.A.M.P. e officine
- Alleati: non attaccano più occasionalmente oggetti e torrette dei C.A.M.P. di altri giocatori.
- Costruzione: spostare la posizione del C.A.M.P. ora chiude il menu di costruzione per i compagni di squadra che lo avevano aperto nell’area di costruzione originale.
- Postazione Collectron: il Collectron comunista ora trova volantini di propaganda con minore frequenza.
- Teche: assegnare un oggetto a una teca non impedisce più al giocatore di creare altri oggetti dello stesso tipo.
- Trucchi: risolto un problema di duplicazione degli oggetti per il C.A.M.P.
- Trucchi: risolto un problema relativo al budget per il C.A.M.P.
- Luci: le lampadine non consumeranno più budget del C.A.M.P. di quanto previsto.
- Luci: la luce da parete clacson non può più essere accesa se non connessa a una fonte energetica.
- Blocchi: gli oggetti bloccati nel C.A.M.P. ora indicano meglio ai giocatori che non li possiedono che, se provano a sbloccarli, diventano Ricercati.
- Alberi: ora possono essere piazzati su molti più tipi di terreno.
- Torrette: risolto un problema che induceva le torrette del C.A.M.P. ad attaccarsi a vicenda.
- Banchi da lavoro: i giocatori ora possono usare i banchi da lavoro subito dopo che li ha usati un PNG.
- Banchi da lavoro: uscire da una postazione per armatura atomica non comporta più il blocco dei comandi.
Combattimento
- Furtività: ottenere furtività da fonti multiple contemporaneamente, come Artista della fuga, Stealth Boy, armatura camaleonte, ecc. non induce più i nemici a rilevare subito il giocatore.
- S.P.A.V.: cambiare la parte del corpo nello S.P.A.V. mentre si usano armi caricate, come arco o pistola Gauss, non indirizza più il colpo successivo verso la parte del corpo selezionata in precedenza.
Nemici
- Aquile Sanguinarie: non lasciano più armi con modifiche di Nuclear Winter.
- Ardenti: risolto un problema che causava la comparsa di più boss ardenti del previsto presso la centrale elettrica di Thunder Mountain.
- Wendigo colosso: risolto un problema per cui il wendigo colosso smetteva di subire danni.
Sfide
- Giornaliere: la miniera di Lou, Foundation e Crater ora hanno luoghi ritenuti sotterranei per sfide come “Sali di livello in caverne e miniere”.
- Trucchi: risolto un problema che permetteva ai giocatori di completare alcune sfide Girino e Opossum ripetutamente per ricompense multiple.
- Social: la sfida “Rivendica varie officine” non richiede più l’officina di Spruce Knob, e il numero di officine necessarie per completare la sfida è stato ridotto da 20 a 18.
- Mondo: la sfida “Completa varie missioni giornaliere” ora compare correttamente nella categoria Mondo dopo aver completato la sfida “Completa un evento in gruppo”.
Oggetti
- Armatura: il torace dell’armatura dei servizi segreti ora può essere riparato oltre il 100% usando carte Talento come Aggiustatutto.
- Trucchi: corretto un trucco riguardante le armi che usano i nuclei di fusione come munizioni.
- Nuclei di fusione: risolti vari problemi che potevano impedire ad armi che utilizzano nuclei di fusione, come il laser Gatling, di sparare correttamente.
- Maschere antigas: le maschere antigas teschio da predone ora rimuovono correttamente altri copricapi quando indossate.
- Copricapi: risolto un problema che impediva il rendering del corpo del personaggio indossando il cappello da comunista militante.
- Copricapi: la maschera dei radicali liberi non è più un oggetto leggendario, e ora è coerente con gli altri copricapi.
- Jetpack: ora le modifiche jetpack per armatura atomica possono essere applicate solo al torso.
- Completi: ora gli zaini vengono mostrati correttamente indossando il completo da scout montano.
- Armatura atomica: la vernice colono vigilante non rimuove più la resistenza alle radiazioni dall’armatura atomica T-51.
- Armatura atomica: rimossi i riferimenti al Vault 94 quando si crea l’armatura atomica cuore soffocante.
- Armatura atomica: risolto un problema che poteva rendere un altro giocatore inattivo dentro l’armatura atomica mentre usava attivamente la postazione per armatura atomica.
- Sottoarmatura: corretto il nome del progetto per creare la sottoarmatura dei servizi segreti e spostata la sottoarmatura dei servizi segreti nella categoria Sottoarmatura del banco da lavoro per armature.
- Armi: le modifiche per fucile a pompa Gauss ora richiedono correttamente il talento Scienza maestro I.
- Armi: la missione finale del comandante Daguerre ora conferisce correttamente un blaster alieno sconosciuto ai personaggi di livello superiore a 50.
- Armi: le armi Gatling ora indicano correttamente una cadenza di fuoco di 20 sul Pip-Boy.
PNG
- Alleati: parlare con il comandante Daguerre subito dopo aver viaggiato rapidamente durante la sua missione non impedisce più la visita di Emerson.
- Dialogo: uscire e rientrare rapidamente nel dialogo con un PNG non dovrebbe più mostrare la notifica “Questo personaggio è occupato”.
- Frida Madani: non si allontana più mentre parla con il giocatore.
- Jide: non si incastra più nelle scale di fronte al Wayward.
- Collezionista Murmrgh: risolto un problema che impediva ai giocatori di interagire con la Collezionista con visuale in soggettiva.
- Incontri casuali: il colono che spara agli opossum durante un incontro casuale non entra più in gioco sempre a livello 1.
- Smiley: se il giocatore ha acquistato tutti i lingotti d’oro di Smiley per la settimana, Smiley non continua più a chiedere se si è interessati a comprarne altri.
Prestazioni e stabilità
- Stabilità del server: risolti diversi problemi che potevano causare il crash dei server.
- Stabilità del server: risolto un problema di stabilità causato da grandi mucchi di oggetti nell’inventario.
- Stabilità del server: risolto un problema che poteva causare il crash del server aggiornando gli obiettivi di missione del giocatore.
- Stabilità del server: risolto un problema che poteva causare il crash del server giocando in un mondo privato.
- Stabilità del server: risolto un problema che poteva causare un crash del server in Nuclear Winter.
- Stabilità del client: risolto un problema che poteva causare un crash del client.
- Stabilità del client: risolto un raro problema che poteva causare schermate di caricamento infinite e crash entrando in un mondo dal menu principale.
- Stabilità del client: risolto un problema che poteva causare il crash del gioco aprendo un pacchetto di carte Talento.
- Stabilità del client: risolto un problema che causava un crash su Xbox One mentre si costruiva nel C.A.M.P.
Missioni ed eventi
- Tutto quel che luccica: risolto un problema che impediva il completamento dell’obiettivo “Elimina gli addetti alla sicurezza”.
- Missioni alleato: gli indicatori di missione ora ricompaiono correttamente dopo uscita e nuovo accesso durante una missione di un alleato.
- Missioni alleato: Risolto un problema che poteva causare la duplicazione degli oggetti dell’alleato rimasti nel mondo senza indicatori di missione dopo la disconnessione.
- Alleato: Più denso dell’acqua: risolto un problema che impediva al giocatore di ottenere la missione Più denso dell’acqua dopo aver completato L’aquila vola libera.
- Alleato: Scampato pericolo: Beckett non compare più nel campo di lavoro di Rollins quando la missione non è in corso.
- Alleato: Più denso dell’acqua: Animazioni: Beckett ora è rivolto verso il giocatore quando gli parla durante le scene con l’Artiglio.
- Alleato: Più denso dell’acqua: risolto un problema che permetteva di entrare nel Centro Civico di Watoga da una porta chiusa.
- Alleato: Più denso dell’acqua: risolto un problema istanziato che poteva verificarsi durante questa missione in squadra.
- Alleato: Cospirazione universale: risolto un problema che impediva a Emerson di arrivare e che bloccava i progressi tentando di aggiornare il comandante Daguerre sulla missione.
- Un minimo di prevenzione: spostato il fusibile Type-T dai rifornimenti minerari di Greg al deposito ferroviario di Charleston, per renderlo più facile da trovare.
- Di nuovo in servizio: risolto un problema che impediva l’avvio di questo evento pubblico.
- Tesoro sepolto: risolto un problema che bloccava la progressione dopo aver interagito con l’interfono mentre il gruppo d’incursione entrava nella stanza della sicurezza.
- Trucchi: risolto un problema per cui era possibile truccare la reputazione parlando con Meg.
- Trucchi: risolto un problema che permetteva ai giocatori di completare la sfida giornaliera “Equipaggiamento vitale” più volte al giorno.
- Lev il russo: risolte discrepanze tra sottotitoli e audio di Lev.
- Divertimento sfrenato: uscire da una conversazione dopo aver chiesto a Ra-Ra di entrare nella stanza dell’armatura atomica non la rende più inattiva.
- Divertimento sfrenato: Ra-Ra non diventa più inattiva dopo aver distrutto i Protectron da lei richiamati.
- Divertimento sfrenato: il robot sentinella nei sotterranei della Grafton Steel non può più essere danneggiato mentre è ancora nell’assemblatore e non esce più dall’assemblatore in anticipo.
- Divertimento sfrenato: Ra-Ra non si avvicina più ai rottami dei Protectron invece di entrare nel primo condotto.
- Divertimento sfrenato: l’obiettivo “Segui Ra-Ra” non persiste più dopo aver trovato e raccolto Bunnabun.
- Divertimento sfrenato: un terminale nei sotterranei della Grafton Steel che prima era inviolabile adesso può essere violato correttamente.
- Cuore del nemico: i requisiti di scasso per la porta tra il programma di ricerca automatizzato e il reattore sono stati ridotti da 1 a 0, così la missione è più semplice da completare per chi non ha carte Talento “Scassinare”.
- Soprintendente sorprendente: ora il soprintendente esce dal combattimento e si sposta verso il giocatore quando è troppo lontana.
- Progetto Paradiso: risolto un problema che poteva impedire il completamento di Progetto Paradiso dopo aver ucciso il predatore alfa.
- Incontri casuali: risolto un problema che impediva di ottenere bottino durante un incontro casuale con un colono apprendista dopo aver selezionato opzioni di dialogo a tema predoni.
- Lavoro di sicurezza: non è più necessario scassinare la serratura della cassa al centro medico per ottenere il nastro 4.
- Segreti svelati: la Duchessa non parla più dell’esito dell’incursione nel Vault 79 prima che il giocatore abbia completato Segreti svelati.
- Segreti svelati: dopo la progressione nell’obiettivo “Risolvi la situazione con Johnny”, la conversazione con lui ora termina correttamente.
- Segreti svelati: l’obiettivo del codice ascensore del Vault 79 ora ricompare correttamente quando si torna all’ascensore.
- Segreti svelati: risolto un problema che comportava lo spostamento dei membri della squadra all’esterno dell’Appalachia quando il leader entrava nell’ascensore per il centro Operazioni nel Vault Oro.
- Alleanza con Crater: Meg non costringe più il giocatore alla conversazione se si allontana prima di decidere se schierarsi con i predoni o no.
- Strani compagni di letto: ottenere la foto della tomba di Rosalynn in anticipo non impedisce più la progressione.
- Strani compagni di letto: gli oggetti di missione ricevuti ora vengono rimossi correttamente dopo aver completato la missione.
- Strani compagni di letto: aggiunto un nuovo obiettivo che indica di completare la missione “Potenza del segnale” prima di proseguire con “Strani compagni di letto”.
- L’unione fa la forza: la testa di Polly ora infligge danni nello S.P.A.V. e infligge danni aumentati a seconda di quanto è stata caricata.
- L’elusivo Crane: Mort non sembra più inattivo durante una scena con Roper al Wayward.
- L’elusivo Crane: risolto un problema per cui l’obiettivo “Trova il tesoro di Crane” rimaneva nella descrizione della missione sul Pip-Boy.
- Johnny il Gentiluomo: il collare esplosivo ora viene rimosso correttamente dai modelli del personaggio dopo il completamento della missione.
- Nuovi arrivi: il tracciatore di missione non mostra più gli obiettivi “Parla con il soprintendente” in certe condizioni.
Audio
- Effetti sonori: la skin Stanley per l’ascia di Grognak non riproduce più l’effetto due volte quando viene equipaggiata o quando si alterna la visuale in prima e terza persona.
- Effetti sonori: entrare e uscire ripetutamente da una macchina di pressofusione per oro non genera più suoni sovrapposti.
Interfaccia utente
- Comandi: aprire il Pip-Boy mentre si prova a viaggiare rapidamente durante il combattimento non rende più i comandi inattivi.
- Mirino: ora diventa un quadrato aperto quando si passa su oggetti piazzati con i quali il giocatore può interagire.
- Fanfara: i buoni del Tesoro non riproducono più il suono dell’oggetto leggendario quando vengono rimossi dalla cassa di scorte.
- Accesso: il campo della password ora viene cancellato correttamente dopo l’inserimento di una password errata mentre si tenta di collegare un account Bethesda.net a Fallout 76.
- Menu: risolti vari problemi che potevano far comparire il menu dei preferiti mentre il menu delle emote era aperto.
- Notifiche: equipaggiare copricapi tenendo premuto il comando di azione non causa più l’errore “Impossibile equipaggiare l’oggetto”.
- Pip-Boy: la scheda delle statistiche di un oggetto non permane più quando si passa a una scheda vuota.
- Tenere premuto: tenere premuto il comando di azione per equipaggiare, imparare o consumare nel mondo ora funziona meglio.
- Missioni: le missioni giornaliere rifiutate nel Pip-Boy ora non ricompaiono più dopo essere usciti e rientrati in gioco.
- Missioni: risolto un problema per cui compariva testo temporaneo visualizzando le missioni varie sulla mappa.
- Missioni: la Giornata della Rigenerazione non scompare più dalla sezione completata della scheda delle missioni principali sul Pip-Boy.
- Ordinare: l’opzione per ordinare secondo deterioramento ora organizza correttamente gli oggetti di aiuto in base alla condizione.
- Contrassegnare per ricerca: l’icona della lente di ingrandimento ora compare sugli oggetti “Materiali” del mondo che contengono componenti contrassegnati dal giocatore.
- Commercio: i giocatori ora possono ispezionare gli oggetti quando commerciano con gli altri giocatori.
- Erogatori: I mucchi di olonastri per le richieste di scorte del governo americano o di dati tecnici non scompaiono più dopo essere stati assegnati a un erogatore.
- Banchi da lavoro: l’anteprima della valvola termoionica radio non esce più dai bordi dello schermo presso il banco da lavoro da artigiano.
Mondo
- Torbiera di Mirtilli: il wendigo colosso non si incastra più tra le trincee della Torbiera di Mirtilli.
- Foresta: il wendigo colosso non si incastra più nei guardrail sulla strada per Slocum’s Joe.
- Foresta: risolto un problema del terreno per cui i giocatori fluttuavano di fronte a Lacey e Isela fuori dal Vault 76.
- Scissione Selvaggia: la porta del seminterrato al bed and breakfast Mountainside non si chiude più da sola se il giocatore abbandona la zona e poi ritorna.
- Insediamenti: yao guai e ardenti non compaiono più in insediamenti di PNG come Crater, Foundation o Big Bend Tunnel Est.
- Valle Tossica: rimosso un portello non funzionale dalla farmacia di Clarksburg.
- PNG: corretti i percorsi di vari PNG del mondo.
Risoluzione di bug di Nuclear Winter
- C.A.M.P.: aggiornato l’elenco di oggetti del negozio atomico costruibili e non in Nuclear Winter.
- C.A.M.P.: rimosso un attivatore non funzionale dalla cassa di rottami quando viene costruita in Nuclear Winter.
- Localizzazione: ripristinati i caratteri mancanti nella schermata di votazione mappa di Nuclear Winter nella versione giapponese.
- Pacchetto Talento: rimossi i pacchetti di carte Talento di Nuclear Winter dalle missioni della modalità Avventura che li assegnavano come valuta.